Freemium
Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt közreműködők, és jelentősen eltérhet a 2022. május 8-án felülvizsgált
verziótól ; az ellenőrzések 2 szerkesztést igényelnek .
Freemium ( angolul free - free és angol prémium - javított, jobb minőségű [1] ; felár [2] ) - üzleti modell , amely egy számítógépes játék , szoftvertermék használatának felajánlásából áll, online szolgáltatás vagy szolgáltatás ingyenes, míg a termék kibővített (továbbfejlesztett, prémium) változata, annak kiegészítő funkcionalitása, vagy szolgáltatásai, a főhöz kapcsolódó egyéb termékek a fő ingyenes termék népszerűsége alapján felár ellenében elérhetőek. . Az ingyenes ebben az esetben nem jelent nyitottságot, gyakran szabadalmaztatott termékekről van szó, amelyeket ingyenesen terjesztenek (freeware).
Termékelosztási célok
A freemium modell használatakor a célok a következők:
- a felhasználók széles körének vonzása;
- felhasználói visszajelzések megszerzése;
- egy termék (szolgáltatás) iránti kereslet felmérése a piacon;
- azon személyek és szervezetek azonosítása, akik hajlandók fizetni egy javított minőségű termékért (szolgáltatásért);
- és mások.
Jellemzők
A legtöbb freemium szoftver korlátozza a felhasználókat [3] :
- elérhető funkciók készlete;
- a rendelkezésre álló szabad hely mennyisége;
- az engedélyek száma;
- hatálya (például ingyenes vírusirtó csak otthoni használatra vagy csak oktatási intézmények számára).
Az 1990-es és 2000-es években a freemium programokat általában shareware kategóriába sorolták . Csak a 2010-es években vált a „freemium” külön szoftverosztálygá.
A „freemium” modellt használó masszív többjátékos online játékok (MMOG) esetében a „ free-to-play ” kifejezés használatos. A Google Play és az App Store mobilalkalmazás-áruházak szinte teljes nyereségét a " free-to-play "/"freemium" programokból szerzik [4] .
Kritika
A Freemium játékokat nem egyszer kritizálták a játékosok és az újságírók, különösen a pay-to-win mechanika gyakori bevezetése miatt , amely komoly előnyökhöz juttatja azokat a játékosokat, akik valódi pénzért vásárolnak játékban, még a legnagyobb tapasztalattal rendelkező játékosokkal szemben is. tapasztalat [5 ] [6] .
A Freemium játékokat azért is kritizálták, mert gyakran lelassítják a játékmenet fejlődését vagy előrehaladását, és újra és újra motiválják a játékosokat a játékon belüli vásárlásokra. Ha egy kisgyerek hozzáférhet a játékon belüli vásárlásokhoz a játékban, akkor tudtán kívül hatalmas összeget költhet el. Például a jól ismert Smurfs' Village játékot tűz alá vették, ahol karaktereket és épületeket kellett vásárolni egy falu felépítéséhez, amelyek közül sok valódi pénzbe került. Akkoriban sok szülő kereste meg az App Store-t a mikrotranzakciós politika megváltoztatását követelve [7] [8] . Hasonló történet ismétlődött meg a My Little Pony: Magic Princess játékkal is hasonló játékmechanikával, ahol a szülők tömeges panaszai után a Gameloft kénytelen volt változtatni az árpolitikáján és csökkenteni a játékon belüli tárgyak árát [9] .
A játék freemium modelljét kigúnyolták a South Park „ Freemium Not Free ” sorozatában, amely egy freemium játékot tartalmazott, aminek következtében egyes karakterek több ezer dollárt költöttek benne, hogy előreléphessenek a játékmenetben [10] .
Lásd még
Linkek
Jegyzetek
- ↑ Ingyenesen játszható és a Freemium: mi a különbség? Archiválva az eredetiből 2012. július 28-án.
- ↑ A prémium meghatározása és jelentése | Collins angol szótár . www.collinsdictionary.com . Letöltve: 2020. december 14. Az eredetiből archiválva : 2021. április 29.
- ↑ Kincaid, Jason Startup School: Chris Anderson vezetékes szerkesztő a Freemium üzleti modellekről (hivatkozás nem érhető el) . Techcrunch.com (2009. október 24.). Letöltve: 2010. március 15. Az eredetiből archiválva : 2012. augusztus 27.. (határozatlan)
- ↑ Az „App Store” „ingyenes” alkalmazásai már nem „ingyenesek”. . Letöltve: 2014. november 20. Az eredetiből archiválva : 2014. november 22.. (határozatlan)
- ↑ A legtöbb freemium játékot nyerni kell - The Pub at MMORPG.COM - Általános vitafórumok itt: . mmorpg.com. Letöltve: 2013. augusztus 12. Az eredetiből archiválva : 2014. október 16.. (határozatlan)
- ↑ 2013. március 15. 13:18 PDT. EA: A freemium „ahol a dolgok haladnak” – GameSpot.com . Uk.gamespot.com (2013. február 28.). Letöltve: 2013. augusztus 12. Az eredetiből archiválva : 2013. július 8.. (határozatlan)
- ↑ Stern, Joanna szülők beperlik az Apple-t a gyerekek által az alkalmazáson belüli és játékon belüli vásárlások miatt . ABC News (2012. április 20.). Hozzáférés dátuma: 2012. december 6. Az eredetiből archiválva : 2013. január 26. (határozatlan)
- ↑ Kim, Ryan Apple további jelszóvédelmet ad az alkalmazáson belüli vásárlásokhoz (2011. március 10.). Hozzáférés dátuma: 2013. január 30. Az eredetiből archiválva : 2013. január 19. (határozatlan)
- ↑ Starr, Michelle Gameloft kiadta a My Little Pony "javítását" . CNET Australia (2012. december 6.). Letöltve: 2012. december 6. Az eredetiből archiválva : 2012. december 9.. (határozatlan)
- ↑ Grubb, Jeffrey „South Park”-nak igaza van abban, hogy miért bűzlik a „The Simpsons” és a „Family Guy” ingyenesen játszható játékok . Venture Beat (2014. november 6.). Letöltve: 2014. november 8. Az eredetiből archiválva : 2014. november 7.. (határozatlan)
Szoftverterjesztés _ |
---|
Licencek |
|
---|
Jövedelemmodellek |
|
---|
Szállítási módok |
|
---|
Csalás/illegális |
|
---|
Egyéb |
|
---|