Hotseat

A Hotseat egy többszereplős  játéktechnika a számítógépes játékokban , amely lehetővé teszi, hogy egy játékeszközön játssz. Ebben az esetben a játékosok felváltva hajtják végre akcióikat, egyetlen beviteli eszköz használatával . Ez a technika nem tartalmazza azokat a játékmódokat, amelyekben a játékosok ugyanazt a játékeszközt használják, de egyidejűleg hajtanak végre műveleteket [1] [2] .

Ez a technika a korai arcade játékokban jelent meg , ahol a játékos addig hajt végre játékműveleteket, amíg el nem veszíti a játék "életét", majd átadja helyét egy másik játékosnak. A játék addig tart, amíg minden játékos el nem vesztette az összes "életét" [3] [4] .

A Hotseat bevált a körökre osztott stratégiai számítógépes játékokban . Sok körökre osztott stratégiai játék játékmenete úgy van megtervezve, hogy amíg az egyik játékos végrehajtja az akcióit, a többiek a sorukra várnak („mozgás”). Ez a játékszerelő lehetővé teszi, hogy két vagy több játékos játsszon ugyanazon a számítógépen [5] [6] .

Egyes játékokban ez a technika e-mailben is használható . Ebben az esetben a játékosok e-mailben elküldik egymásnak a többjátékos hotseat játék [7] mentési fájljait .

Napjainkban a helyi hálózatok és az internet terjedésének köszönhetően a "hotseat"-et ritkán használják [2] .

Jegyzetek

  1. Mayra, 2008 , p. 119.
  2. 1 2 Pulsipher, 2012 , p. 250.
  3. Fernández-Vara, 2014 , p. 91.
  4. Zagal, Fernández-Vara, Mateas, 2005 .
  5. Schut, 2012 , p. 630.
  6. Dor, 2014 , p. 276.
  7. Doane, 2001 , p. 16.

Irodalom