PBEM

PBEM ( angolul  Play By Electronic Mailangolul  -  "games by e-mail ") - az interneten keresztüli online játékok egyik fajtája , ahol az e- mailt protokollként használják a játékadatok cseréjéhez ( e-mail , netmail , QWK , stb. P.). Különféle körökre osztott játékok, főleg stratégiai vagy szerepjátékok . A levelező sakk a PBEM játék klasszikus példája .

Történelem

A levelezőjátékok még a közönséges levelezés idejében jelentek meg, akkoriban PBM -nek hívták őket . A kommunikációs technológia és technika fejlődésével elkezdődött a játék e-mailen keresztül, ami nagymértékben felgyorsította a játékmenetet, emellett lehetővé tette a játékhelyzet automatikus feldolgozására szolgáló szoftverek használatát. A programok lehetővé tették, hogy minél több embert vonzzanak a játékokra, színesebbé, látványosabbá tegyék a játékot. A levelezős játékok fejlesztésének egy további lépése napjainkban is megfigyelhető , ezek az SMS-játékok és az MMORPG -k .

A mai napig az e-mailben küldött játékok két megnevezése elterjedt: PBEM (Play By Electronic Mail) és PBeM (Play By E-Mail). A rövidítés írásmódjának némi eltérése megőrzi az ilyen típusú játék definíciójának egyértelműségét .

Játékmenet

A játékadatok cseréje történhet közvetlenül a játékosok között (mint a sakk esetében levelezés útján), ha több játékos van, akkor az adatokat egy közvetítő - egy emberi játékmester vagy egy játékszerver - dolgozza fel , aki elküldi a a résztvevők tájékoztatást kapnak aktuális pozíciójukról, és levélben megkapják a megrendeléseket (a költözés leírását). A játékosok rendelkezhetnek egy speciális kliens programmal, amely feldolgozza a szerver jelentést, fel tudja rajzolni az eseménytérképet, megkapja a játékos parancsait a további műveletekhez és parancsot generál. .

Linkek