A Nakige ( japánul 泣きゲー naki ge:) a médiafranchise japán műfaja , melynek fő feladata, hogy a mű elolvasása után erős érzelmi reakciót váltson ki az olvasóból vagy a nézőből. A műfaj alapítója Jun Maeda , a Key [1] alapítója . Az utsuge műfajjal (鬱ゲーutsu ge: ) ellentétben a nakige jó befejezést sugall a történetnek. A kifejezést eredetileg a vizuális regényekre használták , később más területekre helyezték át. A Nakige arról nevezetes, hogy számos, ennek a műfajnak az elvein alapuló alkotás rangos japán díjat és nagy kritikai elismerést kapott.
A nakige alkotások fő célja, hogy a nézőben empátiát keltsenek olyan jelenetek bemutatásával, amelyek mély benyomást tehetnek rá. Az ilyen művek gyakran egyetlen cselekményszerkezetet követnek. A komikus komponens először nakige, később romantikussá fejlődik, majd valami tragikus esemény, amely elválasztja a főszereplőket, majd egy megható találkozás következik, de nem minden esetben. Erre a képletre elsősorban a YU-NO: A Girl Who Chants Love at the Bound of This World volt hatással, Hiroyuki Kanno és a Leaf 's To Heart . A koncepciót a Tactics munkájában továbbfejlesztették. A One: Kagayaku Kisetsu e című regényen való munka után a fejlesztők egy része elhagyta a céget, és a műfaji képlet szerint létrehozták a Kanon című vizuális regényt . A játék megjelenése előtt kritikát kapott Satoshi Todome A History of Adult Games című könyvében, ami nagy várakozást váltott ki a játékosok körében. A játék az új stúdió első munkája volt, de máris visszhangra talált a közönség körében. A két évvel később kiadott Air csak megerősítette, jól fogadták [2] .
Ugyanezen képlet szerint olyan cégek, mint a Digital Object , a KID , a Circus , a Minori és a Studio Mebius adták ki a Kana: Little Sister és a Memories Off 1999-ben, a Da Capo 2002-ben, a Snow játékokat 2003-ban. A stúdió egyik leghíresebb játéka Clannad , 2004-ben jelent meg, ahol a fő hangsúly a családi értékeken volt [3] . A Dengeki G's Magazine a Clannadot minden idők legjobb bishōjo játékának választotta [4] . Sikeres alapként szolgált a franchise fejlesztéséhez és a játék animé és mangává való adaptálásához . A Dengeki szavazáson a "tíz legmeghatóbb vizuális regény" meghatározására a Clannad a második, a Kanon a negyedik, az Air a hetedik, a Little Busters pedig a Little Busters! tizedik [5] . A valaha volt 20 legmeghatóbb vizuális regény között a Famitsu Clannad a negyedik, a Steins;Gate a hatodik, az Air hetedik, a Little Busters! tizedik, 428: Shibuya Scramble tizennegyedik [6] .
Egy idő után a "nagige" kifejezést más stúdiók kezdték használni termékeik műfajának leírására. Például így írta le a Kuma's Restaurant című játékot az Odencat fejlesztő [7] . Később számos, nem vizuális regény alapú projektet adtak ki ebben a műfajban, mint például az Angel Beats anime ! , 2010. április 3. és június 26. között sugározzák a CBC-n, a PA Works és az Aniplex producere [8] [9] . A sorozat általában pozitív kritikákat kapott, a hatodik epizódja az elmúlt három év éjszakai animéinak hároméves csúcsát érte el , 4,9%-os értékeléssel [ 10] [11] [12] . Jun Maeda forgatókönyvírói és a két stúdió együttműködése a 2015 -ös Charlotte sorozattal folytatódott. A Charlotte-kiadás hét Blu-ray kiadása az Oricon Weekly Chart első tizenöt helyére került [13] . A legújabb stúdiómunka, a The Day I Became a God 2020-ban jelent meg [14] .
Számítógépes játékok műfajai | |
---|---|
Akció | |
Szerepjáték | |
Stratégia | |
Quest | |
Járműszimulátor | |
életszimulátor | |
Online | |
Egyéb |