Kingdom Hearts | |
---|---|
A Kingdom Hearts első részének logója . A játék következő részei hasonló logókat használnak. | |
Műfaj | Akció/RPG |
Fejlesztők |
Square Enix (fősorozat) Jupiter ( CoM ) leosztás ( 358/2 Days , Re:coded ) |
Kiadók |
Square Enix (korábban Squaresoft ) Disney Interactive |
Teremtő | Tetsuya Nomura |
Platformok | PlayStation 2 , PlayStation Portable , Game Boy Advance , Nintendo DS , mobiltelefon , Nintendo 3DS , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox One , iOS , Android , webböngésző , Windows |
Az első játék |
Kingdom Hearts (március 28. – 2002. szeptember 17.) |
Utolsó játék |
Kingdom Hearts III ( 2019. január 25. ) |
Hivatalos oldal | |
Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon |
A Kingdom Hearts egy akció/RPG videojáték - sorozat [1] , amelyet a Square Enix (korábban Squaresoft ) és a Disney Interactive közösen fejlesztett és adott ki Tetsuya Nomura irányításával. A Kingdom Hearts számoskülönféle médiafranchise kereszteződése , amelyek túlnyomórészt a The Walt Disney Company tulajdonában vannak – ezek közül a legjelentősebb a Disney animációs játékfilmek .
A sorozat legtöbb játéka során a főszereplő Sora és barátai különböző világokat látogatnak meg a Disney és a Square Enix játékok közötti kereszteződés részeként, és találkoznak különféle rajzfilmek, játékok és más Disney , Pixar és Square Enix játékok szereplőivel. . A sorozat játékainak végpontig terjedő cselekménye, amely mind a különböző médiafranchise karaktereit, mind a saját eredeti karaktereiket érinti, a hősök és a gazember, Xeanort különféle inkarnációival való konfrontációjához kapcsolódik. Számos jelentős szinkronszínész szerepelt a szinkronban, köztük Hayley Joel Osment , Jesse McCartney , Hayden Panettiere , Mark Hamill , Will Holland , Christopher Lee és Leonard Nimoy .
A sorozat játékai 2002 és 2019 között jelentek meg különböző platformokra; a legtöbb játék kritikai elismerést kapott, és kereskedelmi sikereket ért el. 2019-ben összesen több mint 30 millió játék kelt el a sorozatból. A játékokon kívül sok kapcsolódó termék is megjelenik: játékok, cosplay ruházat , ékszerek, játékzenék , könnyű regények és mangák .
2002 | Kingdom Hearts |
2003 | |
2004 | Emlékek lánca |
2005 | Kingdom Hearts II |
2006 | |
2007 | Re: Emlékek lánca |
2008 | kódolt |
2009 | 358/2 nap |
2010 | Születés alvás |
Re:kódolt | |
2011 | |
2012 | Álom csepp távolság |
2013 | 1.5 HD Remix |
χ | |
2014 | 2.5 HD Remix |
2015 | Lánctalan χ |
2016 | |
2017 | HD 2.8 zárófejezet prológja |
1,5 + 2,5 HD Remix | |
2018 | |
2019 | Kingdom Hearts III |
A Kingdom Hearts a sorozat legelső játéka,2002.meg JapánbanPlayStation 2 -re [2] [3] . Ez a játék volt az első, amelynek fejlesztésébenTetsuya Nomuratartotta a vezető széket. A Kingdom Heartselőször mutatta be a kifejezetten a játékhoz létrehozott főszereplőket, valamint olyan cselekményelemeket, mint a "Kingdom Hearts", "a tiszta szívek hercegnője", valamint a "Heartless" - a sötétség megtestesítői. Emellett a Disney- és aFinal Fantasy. A játék amerikai verziójába két titkosboss, és kisebb változtatások történtek, ennek kapcsán 2002. december 28-án megjelent a játék újrakiadása Japánban Kingdom Hearts Final Mix néven [2 ] [3] . Az újrakiadás mindent tartalmazott, ami az amerikai verzióban volt, és új típusú fegyvereket, kiegészítőket, képességeket, egy további bosst és egy titkos befejezést is tartalmazott [4] .
A Kingdom Hearts: Chain of Memories a második játék a sorozatban, amely aGame Boy Advancenovember 11-énJapánban és 2004. december 7-én az Egyesült Államokban [5] [6] . A játék közvetlenül az első rész után játszódik. A játék aKingdom HeartsésKingdom Hearts II közötti kapcsolat [7] . Az első résszel ellentétben a játékmenet kártyarendszeren alapul: a harc során a játékos olyan lapokat használ, amelyek lehetővé teszik számára a támadást vagy a mágia használatát. 2007. március 29-énmega játékremake -je PlayStation 2- re Kingdom Hearts Re:Chain of Memories néven, amelyet Japánban a Kingdom Hearts II Final Mix+ lemezzel együtt adtak el .
A Kingdom Hearts II a sorozat harmadik játéka. 2005. december 22-én jelentmegJapánban és 2006. március 28-ánaz Egyesült Államokban [8] [9] . A játék egy évvel a Chain of Memoriesután játszódik. A játék jobban elmagyarázza a szív lényegét, bevonva a cselekménybe azúgynevezett "nem létezőt" (eng. NobodiesA játékmenet hasonló az elsőKingdom Hearts játékához, néhány változtatással, például a csapattársakkal való interakcióval harc közben, a reakcióparancsokkal és a kameravezérlés módosításával. Az első játékhoz hasonlóan aKingdom Hearts II-t is újra kiadtákKingdom Hearts II Final Mix+. A Kingdom Hearts II Final Mix+2007. március 29-én jelent meg Japánban [10] .
A Kingdom Hearts coded egy játék, amelyet csak Japánban adtak kimobiltelefonokra. A játék részenként – epizódokban – jelent meg. Az első demó 2008. november 18-án jelent. 2010januárjábanaz utolsó epizód [11] . A játék közvetlenül aKingdom Hearts II, amikorMickey király,Goofy,Donald kacsaés Jiminy, a tücsök egy rejtélyes mondatot fedez fel Jiminy naplójában, amit Jiminy nem írt le. Miki király digitalizálja a naplót, hogy megtudja, honnan származik a mondat. A Square Enixbejelentette, hogy más országokban is tervezi a játék kiadását [11] . A 2010E3-on bejelentettNintendo DS -re kiadott Kingdom Hearts Re:coded a Kingdom Hearts kódoltremake-je lett, ahogy aKingdom Hearts Re:Chain of MemoriesKingdom Hearts: Chain of Memoriesfrissített változata is. A Re:codedJapánban 2010. október 7-én, Észak-Amerikában pedig 2011. január 11-én jelent meg.
A Kingdom Hearts 358/2 Days a sorozat ötödik játéka, amelyNintendo DS2009. május 30-ánjelent meg Japánban és 2009. szeptember 29-én az Egyesült Államokban. A Kingdom Hearts 358/2 Days aKingdom HeartsésKingdom Hearts IIközjátéka . A játék követiRoxastés azt, hogy miért hagyta el aXIII. szervezetet. 2007aTokyo Game Show-n. A többjátékosis megjelent, 19 karakterrel [12] [13] .
A Kingdom Hearts Birth by Sleep a sorozat hatodik játéka, amely2010. január 9-énPlayStation Portable -en Japánban és 2010. szeptember 7-én Észak-Amerikában [14] . A játék tíz évvel az első rész előtt játszódik [15] . A játék három kezdetben elérhető forgatókönyvből áll, és a negyedikből, amely mindhárom teljesítése után nyílik meg. A három forgatókönyv mindegyike a három főszereplő egyikéről mesél:Ventusról,AquarólésTerráról. Mindhárman az eltűnt Xehanort mestert keresik tanáruk, Erakus mester megbízásából. A játékot újra kiadták JapánbanKingdom Hearts Birth by Sleep Final Mixnéven, az angol verzió újításaival és új kiegészítésekkel.
A Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance aKingdom HeartsNintendo 3DSkézi játékkonzolhoz [16] . A játék főszereplőiSoraésRiku [17] . A játéknak új ellenségei vannak, a „Dream Eaters”, amelyeket szintén meg lehet szelídíteni és harcra kényszeríteni az oldaladon. Nomura elmagyarázta, hogy ez a játék akódolt358/2 Daysésa Birth by Sleep,és nagyon fontos a történetben [17] . A játékot a Kingdom Hearts Birth by Sleeptitkos befejezésében jelentették be,"Blank Points" [18] [19] [20] néven .
A Kingdom Hearts χ egyböngészős játék, amelyet 2013-ban adtak ki. A játék sajátos kétdimenziós művészeti stílusban készült, és a Keyblade War eseményeit meséli el, amely sok évszázaddal a sorozat fő játékai előtt zajlott [21] . A játék története erősen kapcsolódik aKingdom Hearts III -hoz [22] .
A Kingdom Hearts: Unchained χ a Kingdom Hearts χ kikötőjeJapánon kívüli nemzetközi közönség számára iOS és Android mobilplatformokon [21] . A játék 2015-ben jelent meg Japánban [23] , 2016-ban pedig Európában és Amerikában [24] [25] . 2017 áprilisában a játék megváltoztatta a nevét Kingdom Hearts Union X [cross] [26] -ra .
A Kingdom Hearts III 2019. január 25-én jelent meg Japánban és január 29-én a világ többi részénPlayStation 4ésXbox One -ra [27] [28] . AKingdom Hearts III-ban Sora, Donald és Goofy megpróbálják megtalálni a fény hét őrzőjét és a "szívek visszatérésének kulcsát", míg Riku és Mickey király a korábbi Keyblade-birtokosokat keresik, hogy meghiúsítsák Xehanort mester tervét, hogy felborítsa a a fény és a sötét egyensúlya.. A játék véget vet atörténetívnek, ahol a főgonosz Xehanort, de maga a sorozat folytatódik [29] .
A Kingdom Hearts HD 1.5 Remix először 2013. március 14-énjelent meg Japánban, kizárólagPlayStation 3 -ra [30] . Az összeállítás tartalmazza a Kingdom Hearts Final Mix és a Re:Chain of Memories HD újrakiadásait . Ezekhez a verziókhoz trófea, valamint továbbfejlesztett játékmenettelbővültEzen kívül a gyűjtemény a Kingdom Hearts 358/2 Days nagyfelbontású jeleneteinek többségét is tartalmazza. Japánban a kollekció 2013 márciusában jelent meg, a világ többi részén ugyanezen év őszén [31] [32] [33] .
Kingdom Hearts HD 2.5 Remix - amikor megjelent a Kingdom Hearts HD 1.5 Remix , pletykák keringtek a gyűjtemény megjelenéséről: a kreditekben a Kingdom Hearts II Final Mix + , a Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix és a Kingdom képernyővédőit láthatta. Szívek Re: nagy felbontásban kódolva [34] . Maga Nomura megjegyezte, hogy "hülyeség lenne", ha a 2.5 nem jönne ki 1.5 után [35] . Az összeállítás tartalmazza a Kingdom Hearts II Final Mix+ , a Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix , valamint a Kingdom Hearts Re: videóit ugyanúgy kódolva ,mint a 358/2 Days videóknál HD 1.5 Remixben .
A játékokon kívül a Square Enix és a The Walt Disney Company árukat gyárt a játék alapján, a játékoktól a cosplay ruhákig és ékszerekig [36] [37] . Az első két játékhoz, a Kingdom Heartshoz és a Kingdom Hearts II -hez hangsáv -válogatások jelentek meg [38] [39] . Később megjelent egy teljes zenegyűjtemény az első két részből, valamint a Final Mix bővítésekből és a Re:Chain of Memories [40] -ből . A Kingdom Hearts univerzumban van egy gyűjthető kártyajáték , amelyet a japán Tomy cég készített [41] . A kártyajátékot a Fantasy Flight Games terjeszti az angol nyelvű országokban, és 2007-ben jelent meg először [42] .
A Final Fantasyhez hasonlóan a Kingdom Hearts számára is megjelentek az Ultimania sorozat könyvei, amelyek további információkat tartalmaztak a játékról. Egy másik jelentés címmel könyv is készült , amelyben karaktervázlatok, a sorozat létrejöttének története, valamint egy interjú Tetsuya Nomurával , a fejlesztőcsapat vezetőjével [43] .
Manga és könnyű regényA játéksorozat alapján egy mangát írtak . Szerzője Shiro Amano , aki a Legend of Mana játék adaptációjáról is ismert . A manga cselekménye a lehető legközelebb áll az eredetihez. A mangát egy Square Enix tulajdonában lévő magazin, a Monthly Shonen Gangan tették közzé . Később külön kötetekben adták ki . Az első kötet Japánban 2003 októberében jelent meg [44] . Két évvel később a mangát a Tokyopop kiadta az Egyesült Államokban [45] . Miután Tokyopop csődbe ment, a Yen Press [46] megszerezte a manga egyesült államokbeli kiadásának jogát . Az első Kingdom Hearts manga adaptációja négy kötetből áll (három a Final Mix kiadásban), a Kingdom Hearts: Chain of Memories kettő, a Kingdom Hearts II pedig tíz. Van egy 5 kötetes manga is a Kingdom Hearts 358/2 Days [47] alapján .
A mangán kívül a játéksorozaton alapuló könnyű regények sorozata is megtalálható. A regények szövegét Tomoko Kanemaki, az illusztrációkat pedig a mangát rajzoló Shiro Amano készítette. A mangához hasonlóan a könnyű regény sorozatokra van felosztva, minden sorozatot egy játéknak szentelnek. Az első Kingdom Hearts alapján készült könnyed regénynek két kötete van, az „Első ajtó” [48] és a „Belső sötétség”. [49] . A Kingdom Hearts: Chain of Memories két kötete is van [50] [51] , míg a Kingdom Hearts II adaptációja négy könyvet tartalmaz; "Roxas – Seven Days" [52] , "The Destruction of Hollow Bastion" [53] , "Tears of Nobody" [54] és a "Himn – Meet Again/Axel Last Stand" [55] . Három könyv is található a 358/2 napról és három az Alvás általi születésről [56] [57] [58] .
A játékok egy kitalált univerzumban játszódnak, amely különféle világokból áll. Legtöbbjük Disney rajzfilmeken alapul , ráadásul kifejezetten a sorozathoz találtak ki újakat. A kifejezetten a játékhoz készült karakterek és világok kialakítása fantasy stílusú, sci-fi elemekkel . A világok külön-külön léteznek, és ritka kivételektől eltekintve nem metszik egymást. A világok között utazó főszereplők soha nem mesélnek a világok lakóinak más világok létezéséről, hogy ne sértsék meg létezésük rendjét.
A Kingdom Hearts szerint minden teremtménynek van "szíve" – ennek köszönhetően a lény érzelmeket élhet át . Ha a lény elveszti a szívét, akkor a szív "szívtelenné" ( eng. Heartless ) - ésszerűtlen lénnyé változik, amely a szív belsejében lévő sötétség terméke, és a test nem létezővé ( eng. Senki ) - racionális lény, miközben mentes minden érzelemtől. Szívtelen szíveket lopnak el, ezzel létrehozva saját fajtájukat. Mind a Szívtelen, mind a Nemlétező sokféle megjelenésű és méretű, de csak néhány marad hasonló az emberhez, különösen az erős szívű Nem Létező emberek őrzik meg emberi megjelenésüket. A nem létező szervezett XIII . Szervezet célja, hogy visszanyerjék szívüket, hogy teljes mértékben megvalósítsák önmagukat, mint személyt. A Kingdom Hearts kozmológiájában a világoknak is van szívük, és a szívtelenek megpróbálnak eljutni hozzájuk. A főszereplők általában úgy védik meg a világok szívét a szívtelenekkel szemben, hogy a Keyblade-vel, a játékos karakter fegyverével lezárják a "kulcslyukakat" . A Key Blade egy fegyver, amely úgy néz ki, mint egy kard és egy kulcs, csak a segítségével tudod végre elpusztítani a szívteleneket. Amint egy Szívtelen elpusztul, Nemlétezője meghal, és a szív a Szívek Királyságának részévé válik, a szívek egy csoportjának, amely a saját világa. A fő gazemberek át akarják venni a Szívek Királyságát, mivel az abszolút hatalmat tud ruházni tulajdonosára.
A játékok között megtalálhatók a The Walt Disney Company rajzfilmjeinek és filmjeinek szereplői, valamint a Final Fantasy játéksorozat szereplői, valamint Tetsuya Nomura [59] által kifejezetten a játéksorozathoz készített karakterek . Bár a játékokban vannak kifejezetten számukra létrehozott világok, a hősök a játékmenet nagy részét a Disney univerzum világaiban töltik, segítve e világok hőseit, és harcolnak a gazemberek ellen. A hősök ne mondják el a világok lakóinak, hogy egy másik világból származnak: ez felborítja a rendet az univerzumban. A Final Fantasy Moogle - jei szintén a sorozat szerves részét képezik, minden játékban jelen vannak. Segítik a játékost a szintézisben és árucikkeket értékesítenek. A Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance elsőként a Square Enix másik játékuniverzumának , a The World Ends with You karaktereit mutatta be .
Az első játék arról szól, hogyan váltak el Sora és barátai, amikor szülőföldjüket, a Destiny-szigeteket elpusztították a szívtelenek. Közvetlenül ezután Sora fegyvert kap, hogy megküzdjön velük - Keyblade (キ ーブレード ki:bure:do , angol Keyblade ) . Cross Cityben (ト ラヴァースタウン torawa : su town , angolul Traverse Town ) Sora találkozik Donald Duck - kal és Goofy -val, a világ Disney - kastélyának két hírnökével, hogy megtalálják a Keyblade-t és a tulajdonosát, valamint Jiminy-t, a tücsköt, krónikásukat. [60] . A három Disney rajzfilmek alapján utazik át a világokon , megpecsételve a világok szívét, miközben megvédi őket a szívtelenektől. Ellenük áll a Disney gonosztevők egy csoportja, amelyet Maleficent vezet , aki irányítja a szívtelent [61] [62] . Sora, Donald és Goofy legyőzik Melificent, de hamarosan rájönnek, hogy az igazi főgonosz Ansem, a Darkseeker . Ansem meg akarja nyitni a Szívek Királyságát, mint a sötétség abszolút erejének forrását. A három legyőzi Ansemet, és az ajtó másik oldalán álló King és Riku segítségével lezárják az ajtót.
Miután bezárták a Szívek Királyságának ajtaját, a három hős keresni kezdi a királyt és Rikát. Keresésük a felejtés várához (忘却の 城 bo:kyaku no shiro , Castle Oblivion ) vezeti őket [63] . A kastélyba lépve Sora, Donald és Goofy kezdik elveszíteni az emlékezetüket. A barátok fekete köpenyes ellenségekkel találkoznak – a titokzatos XIII. szervezet tagjaival . Sora megtudja, hogy emlékeit egy Namine nevű lány változtatta meg, akit a XIII. szervezet fogva tartott. Sora egykori emlékeinek helyreállítása érdekében Namine elaltatja Sorát, Donaldot, Goofyt és Jiminyt egy évre, ami alatt minden emléküket elvesztik a Feledés Kastélyáról. Eközben Riku a kastélyban köt ki, és a király segítségével átutazik rajta. Riku megküzd a sötétséggel a szívében és a XIII. Szervezettel, miközben rájön, hogy természete kettős: a világossághoz és a sötétséghez egyaránt tartozik. Szövetséget köt a titokzatos DiZ-vel, és Riku segít neki őrizni Sorát és Namine-t, amíg Sora fel nem ébred. De a XIII. szervezet tizenharmadik tagja, Roxas beavatkozott Sora emlékezet helyreállításába. Riku legyőzi.
Egy héttel Riku Sora sikere után Donald és Goofy úgy ébred fel Twilight Townban (ト ワイライトタウン , Twilight Town ) , és nem emlékszik az Oblivion kastélyra vagy mindenre, ami ott történt. Mindhárman folytatják Miki király és Riku keresését. Megismerik a Nemlétezőt, egyesülve a XIII. Szervezet vezetésével. Ezt követően Maleficent visszatér, és találkozik Pete -tel , egy másik Disney-gonosszal [64] , hogy bosszút álljon Során. Sora ismét beutazza a Disney világait, és nemcsak Melificenttel, Pete-tel és a Szívtelennel találkozik, hanem a XIII-as szervezettel is, aki Sora Roxast nevezi meg. Eközben Kairit elrabolja a Nemlétező. A hősök találkoznak Miki királlyal, aki elmondja nekik, hogy az "Ansem", akit Sora legyőzött, Szívtelen Xehanort, az igazi Ansem tanítványa. Sora, Donald és Goofy megérkeznek a XIII. szervezet bázisára a The World That Never Was (存在し なかった世界 , The World That Never Was ) című filmben, ahol a Szívek Királysága látható az égen. Sora legyőzi a szervezet többi tagját, és találkozik Rikával és Kairival. Riku elmondja Sorának, hogy Roxas Sora nemlétezője, aki akkor jelent meg, amikor Sora szívtelenné vált. Roxas elfogása érdekében Riku önként Ansemmé változott, és így megszerezte a sötétség hatalmát. Roxast elfogták, és arra kényszerítették, hogy újra egyesüljön Sorával. Mickey király megtalálja DiZ-t, aki felfedi valódi kilétét: ő Ansem the Wise. Ansem digitalizálni készül a Szívek Királyságát, de az azt digitalizáló gép felrobbant és Ansem a robbanásban eltűnik. A robbanás után Riku visszatért eredeti kinézetéhez. A torony tetején Sora és barátai megküzdenek Xemnasszal , a XIII. szervezet vezetőjével. Xemnas a Szívek Királyságának maradványait használja fel a hatalom megszerzésére, de veszít. Xemnas nem hajlandó elfogadni a vereséget, ezért elválasztja Sorát és Rikát a többiektől, és harcba bocsátja őket, ami Xemnas halálával végződik. Sora és Riku visszatérnek a Destiny-szigetekre.
Egy évvel később Sora, Riku és Kairi levelet kap Mickey királytól, amelynek tartalma a Kingdom Hearts II -ben nem , hanem csak a kódolt Kingdom Hearts -ben jelent meg . A levélben az áll, hogy Sorának meg kell mentenie Terrát , Ventust és Aqua -t . Xehanort mester a Terrára költözött, hogy megfiatalítsa magát, majd egyik kísérlete során az Ansema nevet felvevő Xehanort Szívtelenné, Terra testéből pedig Xemnas lett. Ventus feláldozta magát, hogy elpusztítsa Vanitas-t, szívének azt a sötét részét, amelyet Xehanort egyszer elválasztott tőle. Xehanort mester ki akarta szorítani a szívforgatókat az abszolút fényből és az abszolút sötétségből, hogy létrehozzanak egy χ-pengét, a Keyblade-et, amely hozzáférést biztosít a Szívek Királyságának irányításához, de Ventus áldozatával meghiúsította tervét, és ennek eredményeként , teste a felejtés várának titkos kamrájában nyugszik, a szív pedig Sora belsejében. Aqua megpróbálta megmenteni Ventust és Terrát, de ennek következtében csapdába esett a Sötétség Birodalmában. Rajtuk kívül Sorának meg kell mentenie Axelt , Xiont , Roxast és Namine-t, ezért elindul megkeresni őket. Eközben Mickey király megdöbbentő hírt kap Ian Sidtől: az Ansem és a Xemnák elpusztításával Xehanort mester feltámasztott. Yen Seed megparancsolja Mickey-nek, hogy keresse meg Sorát és Rikát, hogy le tudják tenni a Keyblade Master vizsgát.
A Kingdom Hearts: Dream Drop Distance című filmben Yen Sid Sorát és Rikát az Álombirodalomba küldi, ahol a hősök találkoznak egy fiatal Xehanorttal, aki képes utazni az időben. Terve ismertté válik: tizenhárom másolatot akar létrehozni magáról úgy, hogy szíve részeit különféle emberekbe helyezi. Így Xehanort tizenhárom embert akar létrehozni tiszta sötétség szívével, és szembeállítja őket a Szív hét Hercegnőjével, hogy megpróbálják újra létrehozni a χ-pengét. Sorát Lea menti meg Xehanorttól – Axel, aki visszakapta a szívét –, Riku pedig behatol Sora tudatalattijába, hogy felébressze őt a rémálomból, amibe Xehanort sodorta. Sora elméjében találkozik Roxasszal, Xionnal és Ventusszal, és Riku megtudja, hogy Bölcs Ansem olyan adatokat írt Sora tudatalattijába, amelyek lehetővé teszik, hogy megmentse azokat, akiket Sora meg akart menteni. Végül csak Riku lett a Keyblade Master, Sora pedig megbukott a vizsgán, és új útra indul tapasztalatszerzés céljából. Eközben, félretéve a félelmeit, hogy a Szív Hercegnőit bevonják a háborúba, Yen Sid úgy dönt, hogy beszervez hét Kulcstartót (köztük Kairit, aki elsajátította a Kulcspengét), hogy szembeszálljanak a tizenhárom Sötéthordozóval.
A Kingdom Hearts sorozat minden játékában mind szerepjáték , mind akcióelemek találhatók . A cselekmény lineáris, bár egyes részei tetszőleges sorrendben játszhatók. Vannak mellékküldetések is, amelyeket nem kötelező teljesíteni. A játékos irányítja a főszereplőt (ez szinte minden játékban Sora), a csata során nem játékos karakterek (főleg Donald és Goofy ) segíthetik. Egyes világokban a játékoshoz csatlakozik a világ alapjául szolgáló rajzfilmfigura, például a Halloween Cityben Jack Skellington Sora oldalán harcol , Aladdin csatlakozik a játékoshoz az Agrabah -ban stb. A Kingdom Heartsben és a Kingdom Heartsben II , a szövetségesek viselkedése az opciókban konfigurálható. Mindegyik játék használhat egyszerű találatokat, varázslatokat és tárgyakat, és egyes játékok idézést is használhatnak, bár bizonyos játékok a fő sorozatétól eltérő harcrendszerrel rendelkeznek, nevezetesen a Chain of Memories .
A Gummi Ship is a játékmenet része a fő sorozatban . A világok közötti mozgást szolgálja. A Gummi Ship játékmenete a „ rail shooter ” műfajba tartozik. Mivel a Gummi Ship sok negatív visszajelzést kapott az első játékban , a Kingdom Hearts II - ben megváltozott a játékmenet [65] . Minden játékhoz tartozik egy napló, amely tartalmazza a karakterek leírását, a történetszálakat, az ellenségeket és egyéb információkat.
A játékot "elődje", a Final Fantasy [66] hatása alatt fejlesztették ki , és játékmenetének elemeit tartalmazza, például menüt, amelyben a játékos kiválasztja a karakter akcióit (parancsait) a csata során, míg a harc A rendszer a " Hack and slash " dinamikájában készült , nem pedig a körökre osztott harcban, mint a Final Fantasy -ban . Mint sok RPG , a Kingdom Hearts sorozat is élményrendszert tartalmaz . Amikor a karakter kellő tapasztalatot szerez az ellenségek legyőzésével, új szintre emelkedik. A szint fellépésével a statisztikái növekednek, és lehetősége van új képességek elsajátítására vagy a régiek fejlesztésére is [67] . A csapattársak is tapasztalatot szerezhetnek [68] .
A játék ötlete a Final Fantasy VII fejlesztése során született meg, amikor Tetsuya Nomura művész játszott a Super Mario 64 -el . Ez a játék inspirálta egy 3D-s akció-RPG létrehozására, platform elemekkel . Nomura égető vágya volt egy ilyen játék létrehozásának, és elkezdte megvitatni az ötletet Hironobu Sakaguchival és Shinji Hashimotoval . A beszélgetés során a fejlesztők egyetértettek abban, hogy a játék csak akkor lesz sikeres, ha a Disney-hez hasonló népszerűségű karaktereket tartalmaz [69] . Amikor Shinji Hashimoto találkozott a The Walt Disney Company egyik alkalmazottjával egy liftben (a Squaresoft irodája és a The Walt Disney Company japán irodája ugyanabban az épületben volt), nem mulasztotta el a lehetőséget, és azt javasolta a cég vezetőségének, hogy hozzon létre közös játék [70] . A sorozat első játékának fejlesztése 2000 februárjában kezdődött [71] . Visszatekintve Nomura felidézte, hogy nagy nehézségekbe ütközött, hogy elmagyarázza ötletét a Disney-nek, különös tekintettel arra, hogy egyáltalán nem tudott angolul. A Disney alkalmazottai által megfogalmazott ötletek közül sokat elutasított: azt akarta, hogy elképzelései megvalósuljanak [69] . Nomura vette át a projektmenedzser szerepét és Shinji Hashimoto lett a producer . Nomurát felvették a menedzser posztra, mivel ő volt a karaktertervezője a sikeres Squaresoft-játéknak, a Final Fantasy VII -nek , amely növelte hírnevét a cégen belül. A Kingdom Hearts volt a debütáló projektje rendezőként, ráadásul Nomura a karaktertervezésért volt felelős. A forgatókönyvet Kazushige Nojima , a Final Fantasy VII , a Final Fantasy VIII és a Final Fantasy X írója írta . A projektet eredetileg egy másik, gyerekeknek szánt Disney-játéknak tervezték, mígnem az executive producer, Hironobu Sakaguchi azt mondta Tetsuya Nomurának, hogy a játék kudarcot vall, ha nem törekszik a Final Fantasy szintjére , ami után Nomura úgy döntött, finomítja a történetet. [73] .
A fejlesztők egy titkos előzetest tettek a játékba: nyilvánvaló volt, hogy ha a játék népszerűtlen, akkor jobb, ha néhány pontot megmagyarázatlanul hagyunk a játékban, hogy felkeltsük az érdeklődést a lehetséges folytatás iránt [74] . A Kingdom Hearts Final Mix megjelenése után megkezdődött a Kingdom Hearts II [75] fejlesztése . Mielőtt azonban kiadnák a folytatást, úgy döntöttek, jobban felfedik a cselekményt, például részletesebben bemutatják Miki királyt : az első játékban nagyon kicsi volt a szerepe [73] . Tetsuya Nomura úgy döntött, hogy a Kingdom Hearts II -re egy évvel az első játék eseményei után kerül sor. A Kingdom Hearts: Chain of Memories [76] azért lett kifejlesztve, hogy megmutassa a játékosoknak az első és a második rész közötti eseményeket . Nomura kezdetben ellenezte egy új Kingdom Hearts fejlesztését a Game Boy Advance -en , mivel úgy vélte, hogy egy eredetileg 3D-s játékból nem lehet 2D-t készíteni. Meggondolta magát, amikor azt hallotta a gyerekektől, hogy szeretik a Kingdom Hearts -t a Game Boy Advance-en [77] .
Bár a Disney megadta Nomurának a szabadságot a világok és karakterek használatára, ő és fejlesztőcsapata igyekezett a Disney-karaktereket a lehető legközelebb tartani eredeti rajzfilmváltozataikhoz [78] . Nomura megjegyezte, hogy bár a Disney-figurák általában nem sötétek vagy komolyak, nem volt nehéz őket ilyenné tenni a cselekmény szempontjából [79] . Azt is megértette, hogy nagyon nehéz lenne úgy hagyni a világokat, ahogy a rajzfilmekben vannak [80] . Amikor a fejlesztőcsapat eldönti, hogy mely világokat vegye be a játékba, igyekeznek a lehető legérdekesebb karakterekkel rendelkező világokat kiválasztani, miközben figyelembe veszik a világok sokszínűségét is [73] [81] .
A döntés, hogy mely Final Fantasy karaktereket adja hozzá a játékhoz, a rajongók és a fejlesztők véleménye alapján született [82] . A karakterek kiválasztásának másik kritériuma az volt, hogy mennyire relevánsak a Kingdom Hearts [83] cselekménye szempontjából . Nomura nem akart olyan karaktereket bevonni a Square Enix játékokból , amelyeket nem ő tervezett, mivel nem ismerte az eredeti művekben szereplő karaktereiket és történetüket . A Kingdom Hearts II fejlesztése során meggondolta magát, miután más fejlesztők nyomását tapasztalta [82] . Nomura sok mindent megmagyarázatlanul hagyott a cselekményben, hogy felkeltse az érdeklődést a folytatás iránt. Ezt azzal magyarázta, hogy ha a játékosok között még vannak pletykák a játékkal kapcsolatban, akkor az iránta való érdeklődés nem fog elhalványulni [74] .
A Kingdom Hearts először 2001 -ben jelent meg az E3 - on [59] . Bejelentették, hogy ezt a játékot a Squaresoft és a Disney közösen fejleszti , hogy a játékban Final Fantasy és Disney karakterek, valamint Nomura - Sora , Riku , Kairi és a Heartless által kifejezetten a játékhoz készített karakterek szerepelnek majd [59] [85] . 2002. május 14- én megjelent az amerikai honosítás szinkronszínészeinek listája , köztük Hayley Joel Osment , Hayden Panettiere , David Gallagher a három főszereplő - Sora, Riku és Kairi, szintén sok színész volt a listán. aki Disney-rajzfilmek karaktereit szólaltatta meg [59] [86] .
Az első játék egyesült államokbeli verziójában és Final Mixében titkos befejezést helyeztek el , ami pletykákat váltott ki a folytatásról, és egy japán játékoldal, a Quitter arról számolt be, hogy egy névtelen forrás közölte velük, hogy megkezdődött a Kingdom Hearts II fejlesztése [87]. . A pletykák csak akkor erősítettek meg, amikor 2003 szeptemberében a Tokyo Game Show -n bejelentették a sorozat két új játékát : a Kingdom Hearts II -t és a Kingdom Hearts: Chain of Memories- t [88] . Kiderült, hogy a Kingdom Hearts II a Chain of Memories után játszódik , a Chain of Memories pedig az eredeti játék közvetlen folytatása. Sora, Donald és Goofy visszatér ezekben a játékokban, ezúttal új jelmezekben. 2004- ben a sorozat producere , Shinji Hashimoto kijelentette a Square Enix konferencián, hogy az első Kingdom Hearts sok kétértelműségét megmagyarázzák ezekben a játékokban .
A sorozat fő zeneszerzője Yōko Shimomura . Kaoru Wada dolgozott a Disney rajzfilmek témáinak zenekari hangszerelésén, és komponálta a nyitó és a záró filmzenét [90] [91] . A zenét a New Japan Philharmonic Orchestra és a Tokyo Philharmonic Orchestra [90] [91] adta elő . Megjelentek a Kingdom Hearts és a Kingdom Hearts II filmzenéi . Később egy komplett válogatás is megjelent, amely mindkét játék soundtrackjéből állt, ezen kívül a Kingdom Hearts Re:Chain of Memories , a Kingdom Hearts Final Mix és a Kingdom Hearts II Final Mix+ zenéi is szerepeltek benne [40] [92] .
Míg egyes Disney-világokban az eredeti rajzfilmek zenéit játsszák, a zenét áthangszerelték [91] , és többnyire új zenéket használtak fel. A szokásos háttérzene mellett minden világnak megvolt a maga egyedi harci témája. Általában több boss harci téma is szerepel, mint például a Final Fantasy VII [92] "One-Winged Angel" című filmje, amely a Sephiroth elleni harc során játszik .
A fő főcímdalt Hikaru Utada japán popénekes szerezte . Két dalt adott elő: " Hikari " ( japánul:光light , a nyugati kiadásban és a Final Mix "Simple and Clean"-ben) [93] az eredeti Kingdom Hearts , Chain of Memories , kódolt , Birth by Sleep és Dream Drop számára. Distance , és "Passion" (a nyugati kiadáson és a Final Mix+ "Sanctuary"-n) [94] a Kingdom Hearts II -ben és a 385/2 Days -ben . Tetsuya Nomura kezdettől fogva Utada-t tekintette a címadó dalszerzőnek [95] . Hikarunak ez volt az első munkája a számítógépes játékiparban . Mindkét dal nagyon népszerű lett Japánban. Az Oricon listán a "Hikari" 2002-ben az 1., a "Passion" pedig a 4. helyen állt 2005-ben [96] [97] .
A japán és az amerikai verzióban is jól ismert szinkronszínészek szerepeltek . A japán változatban Sora Miya Irinót , Risa Uchidát Kairiként és Mamoru Miyano -t Rikuként [98] [99] szólaltatja meg . A Kingdom Hearts II-ben Roxas hangját Koki Uchiyama , Iku Nakahara Namine, Genzo Wakayama pedig Deez [98] adja . A sorozat további jelentős szinkronszínészei közé tartozik Takahiro Sakurai , Maaya Sakamoto , Kenichi Suzumura , Hideo Ishikawa , Akio Otsuka , Takashi Aoyagi , Yu Shimaka és Shinichiro Miki [99] [100] .
Az angol változatban Sora hangját Haley Joel Osment , Kairit Hayden Panettiere , Riku David Gallafert , Ansem szerepében pedig Billy Zane szólaltatja meg . Sok szinkronszínész az eredeti Disney-filmekből is szerepelt, mint például Wayne Allwine Mickey egérként (Allwine 2009-es, cukorbetegségben szenvedő halála után Mickey egérnek Bret Ivan volt a hangja ), Tony Anselmo Donald kacsa szerepében, Bill Farmer pedig Goofy szerepében. A Kingdom Hearts II -ben Jesse McCartney Roxast , Brittany Snow -t Namineként, Christopher Lee -t pedig DZ -ként játssza . További figyelemre méltó szinkronszínészek: Sean Astin , Steve Burton , Lance Bass , Ming-Na Wen , David Boreanaz , James Woods , Mark Hamill és Leonard Nimoy [99] [103] .
Összesített becslések 2010 szeptemberében. | ||
---|---|---|
A játék | GameRankings | Metakritikus |
Kingdom Hearts | 86,56% [104] | 85/100 [105] |
Kingdom Hearts: Chain of Memories | 77,54% [106] | 76/100 [107] |
Kingdom Hearts II | 86,98% [108] | 87/100 [109] |
Kingdom Hearts Re: Chain of Memories | 70,60% [110] | 69/100 [111] |
Kingdom Hearts 358/2 nap | 76,74% [112] | 75/100 [113] |
Kingdom Hearts születése alvással | 82,44% [114] | 82/100 [115] |
Kingdom Hearts Re:coded | 69,93% [116] | 66/100 [117] |
Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance | 78,70% [118] | 75/100 [119] |
Általánosságban elmondható, hogy a Kingdom Hearts sorozat kereskedelmileg sikeres volt, bár a különböző játékokat eltérően értékesítették. 2005 decemberében a sorozat összes játékából akkoriban összesen 8,5 millió példányt adtak el világszerte [120] . 2008 - ban a sorozat játékaiból 12 millió példány kelt el, ebből 3 milliót Japánban és 5,6 milliót az Egyesült Államokban [121] [122] [123] . 2011-ben a 17 millió eladott példány mérföldkövét sikerült túllépni [124] . 2019 februárjában, a Kingdom Hearts III megjelenését követően , a sorozat játékainak összesített eladása meghaladta a 30 millió példányt [125] .
A játékok a kritikákban is magas értékelést kaptak, nevezetesen a kemény kritikájáról ismert Famitsu japán játékmagazintól, ahol három játék 36-ot vagy magasabb pontszámot ért el a lehetséges 40-ből [126] [127] [128] . A kritikusok mind a hat játékban dicsérték a grafikát. Néhány játék díjat kapott. A GameSpot megjegyezte, hogy bár a komoly Final Fantasy elemek és a gyerekesebb Disney rajzfilmek keverése lehetetlennek tűnt, a kombináció így is jó volt. Emiatt a GameSpot a sorozat első játékát „a legjobb crossover játéknak a Capcom vs. SNK " [129] . Az IGN a Kingdom Hearts -nek a "Legjobb művészeti stílus" díjat adta a "Legszebb PS2-játékok" listáján [130] . A G4 a játéknak a "Legjobb történet" díjat adta [131] . Az Electronic Gaming Monthly elnyerte a Kingdom Hearts II „legjobb folytatása” díját 2006-ban [132] .
Kingdom Hearts | ||
---|---|---|
Játékok |
| |
Gyűjtemények |
| |
Karakterek | ||
Zene |
| |
Egyéb |
|
végső fantázia | |
---|---|
Fő játékok | |
Spin-offok |
|
Összeállítások | |
Kapcsolódó játékok |
|
Kapcsolódó sorozatok |
|
Filmek és animáció |
|
![]() | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cégalapítók | |||||||||||
Végrehajtó vezetés |
| ||||||||||
Igazgatóság |
| ||||||||||
Márkák |
| ||||||||||
stúdió tartalom |
| ||||||||||
Általános szórakoztató tartalom |
| ||||||||||
Tartalomterjesztés _ |
| ||||||||||
Parkok, túrák és termékek |
| ||||||||||
Nemzetközi tartalom és műveletek |
| ||||||||||
Egyéb eszközök |
| ||||||||||
|
Disney hercegnők | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Filmek |
| ||||||||||
tévé | |||||||||||
Spin-offok |
| ||||||||||
Egyéb cikkek |
|
Charles Perrault és a Grimm testvérek " Csipkerózsika ". | |
---|---|
Színház |
|
Újraelbeszélések |
|
Filmek |
|
Disney_ |
|
Karakterek |
|
![]() | |
---|---|
Fotó, videó és hang | |
Tematikus oldalak | |
Szótárak és enciklopédiák |