Kingdom Hearts születése alvással

Kingdom Hearts születése alvással

A játék észak-amerikai kiadásának borítója
Fejlesztők Square Enix PDD 5 [1]
Disney Interactive
Kiadók Square Enix
Disney Interactive
Egy sorozat része Kingdom Hearts
Megjelenési dátumok 2010. január 9. [2]
2010. szeptember 7. [3] [4] 2010. szeptember 10. [4] 2011. január 20. [5]végső mixként

Műfaj akció RPG
Korhatárok
_
ACB : PG - Szülői felügyelet
CERO : A - Minden korosztály ESRB : E10+ - Mindenki 10+ PEGI : 12 USK : 6+



Alkotók
Vezetők Tetsuya Nomura
Tai Yasue [6]
Producerek Patrick Chen
Yoichi Yoshimoto [6]
Játéktervezők Te Miyazaki
Yoichi Yoshimoto Michio
Matsura
Forgatókönyvírók Daisuke Watanabe
Masaru Oka
Programozók Tamotsu Goto
Masashi Nakamichi
Festők Tetsuya Nomura
Takeshi Fujimoto
Zeneszerzők Yoko Shimomura
Tsuyoshi Sekito
Takeharu Ishimoto
Műszaki információk
Felület PlayStation Portable
motor Crisis Core motor : Final Fantasy VII és Dissidia Final Fantasy
Játék módok egyjátékos , többjátékos (legfeljebb hat személy)
Interfész nyelve japán
Hordozó Univerzális médialemez
Rendszerkövetelmények
_
Hivatalos firmware 6.20 (a játékhoz mellékelve)
Hivatalos oldal

A Kingdom Hearts Birth by Sleep egy akció -  RPG játék , amelyet a Square Enix és a Disney Interactive közösen fejlesztett ki, és a Square Enix adott ki PlayStation Portable kézi játékrendszerhez . A Kingdom Hearts Birth by Sleep 2010. január 9- én jelent meg Japánban [2] , 2010. szeptember 7-én Amerikában [3] és ugyanebben az évben szeptember 10-én Európában és Ausztráliában [4] . A játékot nem adták ki PSP go -ra , bár a Kingdom Hearts sorozat mögött álló fő látnok , Tetsuya Nomura érdeklődését fejezte ki a játék fizetős letöltéseként történő újrakiadása iránt a PlayStation Networkről . Mivel néhány változtatás történt a játék nyugati kiadásában, Japánban megjelent a Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix nemzetközi verziója [5] .

A Kingdom Hearts sorozat többi játékához hasonlóan a Kingdom Hearts Birth by Sleep  is a Walt Disney-világ karakterei és a Final Fantasy játéksorozat karakterei közötti keresztezés ; ráadásul egy játéksorozathoz és kifejezetten a Birth by Sleephez új karaktereket hoztak létre, amelyekről a történet mesél. A kifejezetten a játékhoz készült karakterek és világok kialakítása fantasy stílusú, sci-fi elemekkel . A Birth by Sleep cselekménye 10 évvel az első Kingdom Hearts kezdete előtt játszódik, és három barát történetét meséli el: Ventus ( japánヴェントゥスVentusu , angolul Ventus ) , Aqua ( japánアクアAkua , angol Aqua ) és Terra ( japánテ) Tera , angolul Terra ) ; mindhárman szerepeltek a Kingdom Hearts II -ben . Mindhárom főszereplőnek megvan a maga történetszála, amelyet a többitől külön kell teljesíteni. Ventus, Aqua és Terra tanáruk, Erakus mester utasítására (スター・エラMasuta : Erakusu , eng . Eraqus mester ) szörnyekkel eltűntazkeresik Xehanort mestert - " The Unknowing_ " _            

Játékmenet

A Kingdom Hearts sorozat többi játékához hasonlóan a Birth by Sleep is egy akció-RPG . A játékos az analóg bottal és gombokkal fut és ugrál; ezen kívül a különféle képességek használatára létezik egy úgynevezett "Command System" [7] [8] . A "csapatok" megtalálhatók a játékvilág legkülönbözőbb pontjain, megvásárolhatók vagy más parancsokból szintetizálhatók, és menücellákba helyezhetők ( kezdetben csak négy szabad cella van, de idővel ezek száma tízre is növelhető). A parancsmenübe is elhelyezhet elemeket, majd onnan használhatja azokat úgy, hogy a menüben a Fel és Le gombokkal görget, és a gombbal választ ki egy parancsot . Ha normál ütésekkel támadja meg az ellenséget, egy gomb megnyomásával ( a japán változatban), valamint a parancsok segítségével a játékos egy speciális skálát tölt ki: ha a skála megtelt, akkor a játékos használhatja a "Befejezési parancsot" " ( eng.  Finisher ) a szokásos támadás helyett, ami sokkal erősebb, mint a standard találat. Attól függően, hogy a játékos mely parancsokkal töltötte ki a skálát, az utolsó parancs helyett a „Parancsstílus ” aktiválható .  Ilyenkor a szokásos támadások helyett egy ideig más módon támad a játékos, például tűzvarázslatokkal töltve meg a mérőeszközt, a játékos a Command stílust aktiválja, ahol a hős szokásos támadását tűzzel fokozza stb. A Parancsstílus használatakor a mérő ürülni kezd, üresen pedig az effektus véget ér, de még mindig meg lehet tölteni találatokkal, hogy a Command Style aktív maradjon. Bizonyos esetekben, amikor a játékos már használja a Command Style-t, lehetőség van a második szintű Command Style aktiválására, amely még erősebb. Amikor a mérőműszer másodszor is megtelik a parancsstílus használata közben (vagy harmadszor, ha a második szintű parancsstílusról van szó), akkor elérhetővé válik a játékos egyedi Befejezési parancsa, amelynek használatára a stílus véget ér [9] .

Ebben a játékban a varázslatok használatához nincs szükség mágikus pontokra , azonban bármely parancs használatakor (az elemparancsok kivételével) bizonyos időbe telik, mire a játékos újra használhatja. Van egy  Focus indikátor , amelyet az úgynevezett Shotlock-ok használatára lehet költeni. Amikor a lejátszó Shotlock funkciót használ, a kamera első személyű nézetre vált, és egy szálkereszt jelenik meg a képernyőn. Ha ellenségek vannak megcélozva, a játékos karaktere honing varázslatokat fog használni. A Fókusz jelző mindig megtelik, amikor a játékos megtámad egy ellenséget [10] . A sorozatban először bemutatott másik szempont a D-link. Amikor egy játékos karakter D-linket használ, mentális kapcsolatot hoz létre bármelyik karakterrel, akivel találkozik, ideiglenesen megszerezve a megfelelő parancskészletet [9] . A Birth by Sleep tartalmaz egy "Command Board" nevű minijátékot , amely szabályaiban hasonlít a Monopoly társasjátékhoz .  Az egyes világok áthaladásával a játékos új táblát nyit ehhez a játékhoz. Minden táblán a cselekménynek megfelelő világok karakterei versenyeznek a játékossal. Ebben a minijátékban ritka csapatok nyerik a nyereményt, ráadásul a minijátékban részt vevő csapatok fejlődnek [11] [12] .

Forgatókönyvek

Összességében három forgatókönyv van a játékban, amin keresztül kell menned: a Ventus, az Aqua és a Terra esetében [6] . Mindhárom történetszál általában független egymástól, de néha átfedik egymást [13] . Mindhárom karakter játékmenete kissé eltér: Terra erős fizikai támadásokkal rendelkezik, Ventus gyorsaságával emelkedik ki a trióból, Aqua pedig a mágiára specializálódott. Különböző képességek is elérhetőek mindhárom karakter számára, például Ventus levegő- és fénymágiához, Terra pedig sötétség- és földmágiához fér hozzá. Tetsuya Nomura , a Kingdom Hearts sorozat alkotója azt javasolta, hogy a játékosok először Terraként, majd Ventusként, végül pedig Aquaként játsszák végig a forgatókönyvet; szerinte a három történetszálon ebben a sorrendben haladva látszik a legteljesebbnek a cselekmény, és így könnyebb megérteni [14] .

Többjátékos

A Kingdom Hearts Birth by Sleep egy többjátékos játékot tartalmaz, amely akár hat játékost is támogat [15] . Összesen négy többjátékos játékmód létezik. Kezdheted az Arena of Illusions világában ( ラージュアリーナ Mira:ju Ari:na , angolul  Mirage Arena ) , ahol a játékos a három páncélos karakter egyikét irányítja. Versus módban a játékosok egymás ellen harcolnak, a túlélési módban az Ismeretlen hordáival küzdenek egymás mellett, emellett minijátékokban is játszhatsz más játékosokkal: a "Team Boardban" vagy a versenyeken [16] . Rekordok beállításával ritka játékon belüli tárgyakhoz és csapatokhoz juthatsz [17] . A többjátékos csak Ad-Hoc vezeték nélküli kapcsolaton keresztül lehetséges [18] .

Telek

Játékvilág

A Birth by Sleep tíz évvel az első Kingdom Hearts [19] [20] eseményei előtt játszódik . As in other games in the series , the player travels through worlds based on Disney cartoons : The   Dwarf Forestテッドド ミニオンEntyanteddo Dominion , English Enchanted Dominion ) from Sleeping Beauty , Graz Castle (ャッスル ・ オブ ・ ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリームドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリームオリンポスコロシアムorimpos korosiam , olmpus coliseum ) a " Hercules " -ből , Deep Space ( japánープ ディープ スペース スペース スペースDi : Su , Su , mély űr ) a " Lilo and Stitch "-től, Neverland ( Jap.ネバーランドNeba:rando , Neverland ) a " Pán Pétertől " és a Mystery Tower ( Jap.不思議な塔fushigina to: , Mystery Tower ) a [15] Fantasy - tól . A játékban megtalálható a Disney Town (デズニータウンDizuni Town , Disney Town ) is, amely a sorozat korábbi játékaiban megjelent Disney-kastély mellett található. Egyes világokat kifejezetten a játékhoz hoznak létre, például a Land of Departure ( Jap.旅立ちの地Tabidachi no chi , Eng. Land of Departure ) és a Keyblade Graveyard ( Jap.ーブレード墓場Ki: Buredo Havegyard ) , újra megjelenik a sorozat korábbi játékai közül a Radiant Garden (ディアントガーデン, Radianto Ga:den ) is. Destiny Islands csak vágójelenetekben jelenik meg _ _ _ _ Ezen kívül a 100 hektáros fa Micimackótól ( japán 100エーカーの森Hyaku e:ka no Mori , Eng. 100 Acre Wood ) jelen van , de csak a "Team Board" mezőjeként [21] .                

Karakterek

A főszereplők Ventus , Aqua és Terra , Erakus mester tanítványai. Mindhárman arról álmodoznak , hogy Keyblade- mesterek legyenek . Ebben a játékban a korábbi játékok főszereplői - Sora ( jap. ソラ, angol  Sora ) , Riku ( jap. リク, angol  Riku ) és Kairi ( jap. カイリ, angol  Kairi ) jelennek meg epizodikus szerepekben , valamint a jövőbeli tagok. a XIII. szervezet ( jap. XIII機関 Ju:San Kikan , eng.  Organisation XIII ) , akik még nem váltak Nem létezővé ( jap. ノーバディ no:badi , eng.  Nobody ) [22] . Akárcsak a Heartless ( ートレス ha:toresu , Eng.  Heartless ) az első Kingdom Hearts -ből és a Non-Existent a Kingdom Hearts II -ből , ebben a játékban a hősök ellen az "Unknowing" nevű szörnyek állnak. Azért nevezik őket így, mert "nem ismerik és nincsenek tudatában saját létezésüknek", és az élet ellentéte, a negatív érzelmek anyagi megtestesítője [23] [24] . A Birth by Sleep fő gonosztevői Xehanort mester , a Kulcspenge mestere , aki fiatalkorában Erakusszal tanult, és arról álmodik, hogy átvegye a Szívek Királyságát, hogy kiegyenlítse a Fényt és a Sötétséget , valamint    a Vanitascsatlósa

Különféle világokban a játékos Disney-figurákkal találkozik [8] . A történet legfontosabb Disney-szereplője Mickey király [7] , aki a játék eseményei idején Ian Sid varázsló tanítványa volt . Goofy és Donald kacsa is feltűnik, de nem játszanak akkora szerepet a cselekményben. A Disney-világokban a helyi hősök gyakran segítik a játék karaktereit: például a Deep Space-ben a 626-os kísérlet partner lesz , az Elvarázsolt Királyságban - Fülöp herceg, az Olimpiai Colosseumban - Hercules, azonban nem követik folyamatosan a játékost. és nagyon sokat harcolj vele.nem sokáig. A Final Fantasy sorozatból ebben a játékban csak Zack Fair a Final Fantasy VII -ből, aki a Crisis Core: Final Fantasy VII főszereplője lett , és a muglik , akik parancsokat és tárgyakat árulnak különböző világokban [25] .

Történelem

A Kingdom Hearts Birth by Sleep cselekménye azzal kezdődik, hogy Aqua és Terra letette a Keyblade Master vizsgát, de Aqua az egyetlen, aki átment a vizsgán, mivel Eracus mester megérezte, hogy Terra ki van téve a sötétségnek. Egy idő után Xehanort mester, aki jelen volt a vizsgán, eltűnik. Erakus megtudja Yen Cidtől, hogy az Ismeretlenek a világ minden táján megjelennek, ami veszélybe sodorja a Szív hét Hercegnőjét - hét lányt, akiknek szívében egy csepp sötétség sincs -, majd elküldi Terrát és Aquat, hogy pusztítsák el a Tudatlant. és keresd meg Xehanort mestert. Vanitas megjelenik, és elmondja Ventusnak, hogy Terra veszélyben van, ami arra készteti őt, hogy kövesse Terrát, annak ellenére, hogy Erakus mester eltiltotta, hogy elhagyja az Indulás Földjét. Erakus megkéri Aquat, hogy tartsa szemmel Terrát és szerezze vissza Ventust.

Xehanort keresése során Terra a meglátogatott világok Disney gonosztevőit kéri segítségül : segít nekik gonosz cselekedeteket elkövetni, cserébe a Xehanorttal kapcsolatos információkért. A Sugárzó kertbe érve Terrának sikerül találkoznia vele. Xehanort mester elmondja neki, hogy állítólag a saját érdekében eltávolította az összes Sötétséget Ventus szívéből, és ez a Sötétség Vanitassá változott. Xehanort megkéri Terrát, hogy pusztítsa el Vanitas-t, megemlítve, hogy ő a Tudatlan okozója. Terrát kétségbe vonja Ventusban és Aqua-ban is, és azt mondja neki, hogy ezek csak akadályozzák abban, hogy elérje teljes potenciálját. Amikor Ventus, Aqua és Terra találkozik a Luminous Gardenben, Ventus és Aqua megpróbálja megállítani Terra cselekedeteit, de Terra nem hallgat rájuk, hanem Vanitas után néz.

Valamivel később Ventus szembekerül Xehanorttal, aki rá akarja kényszeríteni, hogy harcoljon Vanitasszal. Ha az abszolút fény szíve és az abszolút sötétség szíve ütközik, akkor megjelenik egy χ-penge - a Keyblade, amely elképzelhetetlen erőt ad. Valójában erre Xehanort minden sötétséget kihúzott Ventus szívéből, de közben Ventus szíve erősen megsérült, és félájult állapotba került. Xehanort el akarta hagyni a haldokló Ventust a Destiny-szigeteken, de Ventus szíve kapcsolatot létesített egy e világon született újszülött szívével, és ez meggyógyította Ventust. Meglepve az események ezen a fordulatán, Xehanort odaadta Ventust, hogy Erakus képezze ki, hogy megvédje őt tanítványa, Vanitas agressziójától, és hogy megerősödjön, és ezáltal képes legyen létrehozni egy χ-pengét. Xehanort Ventust az Indulás Földjére küldi, ahol találkozik Erakus mesterrel. Erakus értesül Xehanort tervéről, és megpróbálja megölni Ventust, annak ellenére, hogy erősen kötődik tanítványához, hogy megakadályozza a χ-penge létrejöttét, de Ventust Terra védi. Amikor Terra a Sötétséget felhasználva legyőzi Erakust, rájön, hogy hibázott, és elmondja Terrának, hogy ő maga a hibás, amiért nem tudta megakadályozni a történteket. Hirtelen megjelenik Xehanort, és megöli Erakust, majd befedi az Indulás Földjét a Sötétségben, és elmeséli Terrának a Keyblade temetőt. Terra, aki meg akarja bosszút állni Erakust, odamegy. Vanitas pedig bezsarolja Ventust a Keyblade temetőbe, és Aqua odautazik, miután Yen Sid elmondja neki Erakus halálát.

Terra, Ventus és Aqua találkozik a Keyblade temetőben. Xehanort mester megjelenik Vanitasszal, és elmagyarázza, hogy szüksége van a χ-pengére, hogy hozzáférjen a Szívek Királyságához. A Szívek Királysága lehetővé teszi számára, hogy elindítson egy új Keyblade-háborút - egy olyan eseményt, amely a távoli múltban majdnem elpusztította az univerzumot -, és segítségével helyreállíthatja a Fény és a Sötétség egyensúlyát: Xehanort szerint igazságtalan, hogy több Fény van. az univerzumban, mint a Sötétségben. Ventus, Aqua és Terra megkezdi a harcot Vanitas és Xehanort ellen. Amikor a tanára iránti bosszútól égő Terra a Sötétség alá kerül, Xehanort megszállja őt: a kezdetektől fogva ezt tervezte. Xehanort megértette, hogy öregszik, és talán nem éli meg azt a pillanatot, amikor a Fény és a Sötétség egyenlő lesz, és ezért fiatalabb testre van szüksége. Vanitas belép Ventus tudatalattijába, és létrehoz egy χ-pengét. Aqua és Mickey király , aki megmentette , megküzd Vanitasszal, aki megszállta Ventust, Ventus pedig a tudatalattijában küzd Vanitas ellen. A végén Ventus legyőzi Vanitas-t, és ezzel feláldozza magát: a χ-penge megsemmisítése után elveszíti szívét és kómába esik.

Aqua magával visz egy alvó Ventust az Indulás Földjére, és a titkos Kulcslyukkal és Kulcspengéjével az Indulás Földjét a Feledés Kastélyává varázsolja, amely később a Kingdom Hearts: Chain of Memories című filmben is szerepel . A Feledés kastélyában Aqua elrejti Ventust, majd elindul megkeresni Terrát. Megtalálja Xehanort megszállott Terrát a Sugárzó kertben, és megpróbálja kiűzni belőle a gazember szívét, de nem sikerül. Amikor Terra megpróbál ellenállni Xehanortnak a csata során, Xehanort megszúrja magát a Keyblade-vel, hogy kinyissa a szívét, és egy portált nyit a Sötétség Birodalmába, ahol eszméletlenül esik. Aqua megmenti Terra-Xehanortot és kirángatja a portálról, de közben ő maga is a Sötétség birodalmába kerül. Xehanort minden emlékét elveszti, és az utcán fekve találja rá a Világító Kert uralkodója, Ansem the Wise, aki később Xehanortot veszi tanítványának. Ventus szíve visszatér ugyanabba a szívébe, amely egykor meggyógyította – Sora volt, és benne marad.

A titkos befejezésben, amely tizenegy évvel a Birth by Sleep főbb eseményei után játszódik , és valamivel a Kingdom Hearts II után, sok évnyi egyedül vándorlás után a Sötétség Valóságában, Aqua találkozik Ansem Bölcsvel, aki Soráról mesél neki. . Aqua rájön, hogy Sora az, aki megmenti őt és barátait, Terrát és Ventust. Eközben Sora, miután a Kingdom Hearts II végén Mickey király leveléből értesült Ventus, Aqua és Terra sorsáról , úgy dönt, megkeresi és megmenti őket.

Fejlesztési előzmények

A Kingdom Hearts Birth by Sleep fejlesztése 2005 júniusában kezdődött a Kingdom Hearts II Final Mix+ megjelenése előtt, és eredetileg PlayStation 2 -re tervezték Sorával a főszereplővel [26] . A Birth by Sleep -et a Square Enix oszakai székhelyű 5. részlege [1] és ugyanaz a csapat fejlesztette ki, amely egykor a Kingdom Hearts Re:Chain of Memories- t . A játékmotort korábban más Square Enix játékokban használták a PlayStation Portable , a Crisis Core: Final Fantasy VII és a Dissidia Final Fantasy számára [27] . A Kingdom Hearts II fejlesztése során az oszakai csapat arra kérte Nomurát , hogy bízza rájuk a sorozat egyik mellékágát, ha tervez ilyet. Amikor a tényleges fejlesztési folyamat elkezdődött, a sztori már készen állt, de a fejlesztést fél évre felfüggesztették a Re:Chain of Memories fejlesztése miatt . Az a döntés született, hogy a projektet a PlayStation 2-ről a PlayStation Portable -re helyezik át, mivel a PSP rendelkezik egy teljes többjátékos játék hozzáadásával [28] . A projekt neve a Kingdom Hearts II Final Mix+ titkos videójából származik , melynek címe "Birth by Sleep". Nomura azért választotta ezt a címet, mert nagyon szerette volna az angol "by" előszót használni az alcímben . Nomura többször emlegette a Kingdom Hearts Birth by Sleep -et, mint a sorozat „nulladik részét” [29] , és azzal érvelt, hogy a játék terjedelmét és fontosságát tekintve egyenrangú a Kingdom Hearts és Kingdom Hearts II játékkal. a sorozat [14] .

A fejlesztés korai szakaszában Nomura már sok jelenetre gondolt, például arra a jelenetre, amikor Terra találkozik Rikuval, és megmagyarázza, miért van Rikunak a Keyblade a Kingdom Hearts II -ben [30] . A forgatókönyv eredeti verziója sokkal sötétebb és erőszakosabb volt, így Nomura sok jelenetet megváltoztatott, például Xehanort Erakus meggyilkolását, ráadásul ki kellett találni, hogyan kellett volna kronologikusan végződnie Aqua történetének a Terra és Ventus vége után. történetszálakat, és részletesebben elmagyarázni Ventus és Sora kapcsolatát. A három új főszereplő közül kettő, Ventus és Terra közvetve feltűnt a korábbi játékokban más karakterként (Ventus Roxasként és Terra Xemnasként), de az Aqua teljesen a semmiből jött létre [28] [31] . A Disney-világokat ehhez a játékhoz azért választották, hogy jobban felfedjék a Szív hercegnőit, valamint hogy felfedjék Maleficentet és Pete -et, akik a történet szerint később Sora egyik legerősebb ellenfele lett [28] . A Final Fantasy karaktereinek kiválasztásakor a fejlesztők csak Zakot vették figyelembe, mivel ő a PSP-re is megjelent Crisis Core: Final Fantasy VII főszereplője , és a Birth by Sleephez hasonlóan egy előzmény [21] . Eredetileg azt is tervezték, hogy hozzáadják a Laguna Loire-t a Final Fantasy VIII -ból , és az Arena of Illusion házigazdája lett, de később úgy döntöttek, hogy hozzáadják egy másik játékhoz, a Dissidia 012 Final Fantasy -hoz [32] . A " The Jungle Book " című Disney-rajzfilm helyadatait megtalálták a játékfájlokban : úgy tűnik, hogy ezt a világot tervezték hozzáadni a Birth by Sleephez , de végül az ötletet nem valósították meg [33] . Erakus mester megjelenése Hironobu Sakaguchi , a Square alapítója és a Final Fantasy sorozat megalkotója volt . Az Eraqus a Square anagrammája , ugyanúgy, mint a Yen Seed a Disney .

A Birth by Sleep című filmet 2007. szeptember 20-án jelentették be a Kingdom Hearts 358/2 Days és Kingdom Hearts című filmekkel együtt, amelyeket a Tokyo Game Show -n kódoltak , és első előzetesét egy olyan moziban mutatták be, ahol nem volt szabad fényképezni [35] . Más előzeteseket a 2008-as Jump Festa-n mutattak be 2007 decemberében és 2008 augusztusában a DKΣ3713-on, ahol egy demó is kipróbálható volt [36] [37] . 2009 júniusában Famitsu közzétett egy interjút a Nomurával, ahol elárulta, hogy a játék fejlesztése a párbeszéd szakaszában van [38] . A fejlesztő megjegyezte, hogy a Birth by Sleepnek a Kingdom Hearts -ben és a Kingdom Hearts II -ben látotthoz hasonló titkos befejezése lesz , utalva a sorozat következő játékára , amely Nomura szerint a Birth by Sleep 358/2 Days - hez kötődik majd egyetlen történetszál [2] . 2009 októberében Nomura elárulta, hogy a Team Board ihletője a társasjátékok voltak, amelyeket gyerekkorában szeretett, sőt, megpróbálta elkészíteni a sajátját [18] .

Zene és hangszínészkedés

A kódolt és 358/2 Days játékhoz hasonlóan ehhez a játékhoz is Yoko Shimomura szerzi a zenét, néhány zenét Takeharu Ishimoto és Tsuyoshi Sekito [39] . A játék főcímdala a " Hikari " volt, amelyet Hikaru Utada japán popénekes énekelt, és korábban a Kingdom Hearts és a Kingdom Hearts: Chain of Memories című dalokban is használták . A nyugati kiadásban megjelent az angol verzió, a "Simple and Clean", amelyet szintén Utada énekelt. A játék zenéjét egy filmzene -összeállításon adták ki , amely tartalmazza a Birth by Sleep , a 358/2 Days zenéit és a kódot [40] . A párbeszédeket sok híres színész szinkronizálta, különösen az angol verziót Jesse McCartney , James Woods , valamint Will Holland , Leonard Nimoy és Mark Hamill [41] úttörő szerepet játszott a sorozatban .

Verziók és kapcsolódó termékek

A Kingdom Hearts Birth by Sleep a PSP-3000-es csomag részeként jelent meg, a Kingdom Hearts [42] témájában . 2010. március 16-án a Square Enix bejelentette, hogy ki kívánja adni a Birth By Sleep in the West-et [16] . A nyugati verzió változtatásokat és kiegészítéseket tartalmaz az eredeti japán verzióhoz képest, beleértve az új nehézségi szintet és az új bossokat [28] . A sorozat többi játékához hasonlóan 2010 márciusában a Birth by Sleep számára megjelent egy könyv az Ultimania sorozatból, amely a játék történetéről, játékmenetéről és fejlesztéséről tartalmazott anyagot [43] . A játék alapján van egy könnyű regény , amelyet Tomoko Kanemaki írt, az illusztrációkat pedig Shiro Amano, aki a Kingdom Hearts mangát rajzolta . Az első kötet Valami furcsa címmel 2010. december 24-én jelent meg [44] , a második Legjobb barátok címmel 2011. február 24-én, [45] a harmadik és egyben utolsó, A jövőbe című kötet pedig 2011. május 26-án jelent meg [46] ] .

végső mix

2010 elején pletykák keringtek a játék nemzetközi megjelenéséről , ahogy a Kingdom Hearts és a Kingdom Hearts II esetében is . Nomura azt válaszolta, hogy érdekli, mivel az angol verzióban tetszett neki a szinkronszínészek munkája. Ennek ellenére az ügyvezető kétségeit fejezte ki afelől, hogy a Final Mix jól fogyna: úgy vélte, hogy a Kingdom Hearts II Final Mix+ népszerűségének oka az volt, hogy a Kingdom Hearts Re:Chain of Memories [28] -val együtt volt .

2010 szeptemberében jelentették be a Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix -et , amelynek megjelenési dátuma 2011. január 20., kizárólag Japánban. Mint a játékok összes Final Mix verziója, ez is rendelkezik angol hangjelzéssel és japán szöveggel, a nyugati verzió összes újításával, valamint új tartalommal [47] . A Final Mix egy speciális kódot tartalmaz, amely lehetővé teszi a Cloud Strife jelmezének megnyitását , amelyet az első Kingdom Heartsben visel, a Dissidia 012 Final Fantasy [48] játékban . Megjelenésének első hetében a Final Mix a japán játékeladási slágerlisták élén állt 77 317 eladott példányával, februárra pedig 106 276-ot [49] [50] .

Vélemények és népszerűség

Vélemények
Összevont minősítés
AggregátorFokozat
GameRankings82,13% [51]
Metakritikus82/100 [52]
Idegen nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
1UP.comB+ [53]
Eurogamer7/10 [54]
Famitsu37/40 [55]
Játékinformátor8,5/10 [57]
GameSpot7,5/10 [59]
GamesRadar8/10 [58]
GameTrailers8,8/10 [60]
játékzóna8,5/10 [56]
IGN8,5/10 [61]
X Play4/5 [62]
RPG-játékos4,0/5 [63]
Orosz nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
" Szerencsejáték "10. 07. [13]
" Játszóföld "9/10 [64]
" AnimeGuide "5/5 [65]

A Kingdom Hearts Birth by Sleep eladásai rendkívül erősek voltak, több mint 500 000 lemezt adtak el Japánban a megjelenés első két napjában [66] . 2010. február 14-én 800 551 példányt értek el [67] . Az eladások Amerikában és Európában is jól mentek, a játék ismételten az eladási listák élére került [68] . 2010 októberében az NPD Group bejelentette, hogy a Birth by Sleep a hatodik legkelendőbb játék Amerikában [69] . 2010 novemberében 1,27 millió példányt adtak el világszerte, ebből 0,31 milliót és 0,19 milliót Amerikában és Európában [70] .

Az IGN egyik újságírója még a játék megjelenése előtt kifejezte csodálatát azzal, hogy 2010-ben egy demót játszott [36] . Az 1UP.com hasonló véleményt osztott, megjegyezve a játék jó látványvilágát, és úgy érezte, hogy "jobban játszották", mint a korábbi Kingdom Hearts játékok . Az oldal azt javasolta, hogy ennek a játéknak nagyban kell fejlesztenie a sorozatot [10] . Az 1UP bekerült a 2010-es Top 10 PSP-játékok közé [71] , a Gamasutra pedig a 2010-es legjobban várt játékok és a 2009-es legjobban várt PSP játékok  közé [72] [73] . Az IGN jelölte a 2010-es Best of E3 díjra a legjobb PSP-játék kategóriában [74] . A GameTrailers szintén dicsérte a Birth by Sleep -et, és az IGN-hez hasonlóan a 2010-es E3 legjobb PSP-játékának jelölték [75] .

Megjelenésekor a Kingdom Hearts Birth by Sleep többnyire pozitív kritikákat kapott a játékújságíróktól, 82%-os átlagpontszámmal mind a Metacritic , mind a Game Rankings -on (pozitív értékeléseket jelezve), és ez a harmadik legmagasabb átlagos játék a sorozatban a Kingdom Hearts és a Game Rankings mögött. Kingdom Hearts II [51] [52] . A Famitsu japán játékmagazin 40 -ből 37-re értékelte a játékot. A magazin megjegyezte a jó grafikát és zenét, "kiválónak" nevezte őket, és dicsérte a játékos karakterképességeinek széleskörű testreszabási lehetőségeit, amelyekben azonban mindhárom karakter nem veszíti el egyéniségét. Dicséret illeti a boss-harcokat, amelyeket a magazin "pattogósnak és izgalmasnak" tartott [55] . Az angol nyelvű oldalak is melegen üdvözölték, a GameZone azt írta, hogy ez "egy csodálatos játék, amelyet minden KH-rajongónak játszania kell", és a sorozat legjobb kézi játékának [56] tartotta , az RPGamer a játékmenet nagy számát dicsérte. újítások [63] , valamint a PlayStation: The Official Magazine a harcrendszert az egyik legfejlettebb PSP-nek nevezte [76] . Az IGN a harcrendszert is "egyedinek" nevezte, és azt állítja, hogy ez a sorozat legjobbja. [61] . Az 1UP mindhárom főszereplő játékmenetének egyediségét dicsérte, míg a PSM a karakterválasztást az RPG-k osztályválasztásával hasonlította össze [53] [76] . A panaszok főként a hosszú letöltésekre irányultak [58] [76] , ráadásul sok kritikus úgy érezte, hogy a világ "üres" a kevés nem játékos karakter miatt, akikkel teljes mértékben kommunikálhat: emiatt az Igromania magazin összehasonlította a játék a " Vanilla Sky " című filmhez [13] . Sokan kritizálták a kameravezérlést [59] [61] . A grafikát nagyon dicsérték: a bírálók a PlayStation 2 grafikájával hasonlították össze [76] , az Igromania újságírója szerint minden PSP-erőforrást ilyen jó minőségű grafikák megjelenítésére fordítottak [13] .

A cselekményt többnyire dicsérték, nem utolsósorban megközelíthetősége miatt [63] . A bírálók általában pozitívan értékelték, hogy három különböző nézőpontból nézhetik meg a történetet, [53] bár Igromania úgy érezte, hogy három különböző forgatókönyv nem volt olyan jó ötlet [13] . Egyes kritikusok nem kedvelték a főszereplőket, mert Ventus, Aqua és Terra sok hasonlóságot mutat Sorával, Kairival és Rikuval [57] [62] , és Igromania [13] "rendkívül sztereotip JRPG -hősöknek" tartotta őket . Másrészt a " Gamesland " azt állítja, hogy a cselekményre szinte nem lehet panasz, hiszen "a Kingdom Hearts világában elérhető összes történetszálat összekapcsolni valami emészthető dologgal önmagában nem kis teljesítmény." A magazin azonban hűvösebb volt az előadások és a párbeszédek minőségét illetően: „Néha az az érzésünk, hogy szinte minden második mondatban a szereplők fix szókészletet használnak: szinte minden alkalommal „könnyű” lesz a vita tárgya. sötétség”, „szív” és „keblade”” [64] . Mindkét hazai lektor a grafikát tartotta a legjobbnak a PSP-n, és dicsérte a dinamikus harcrendszert [13] [64] . A Final Fantasy -re való hivatkozások alacsony száma ellentmondásos volt , bár a PSM úgy érezte, hogy ez segített felhívni a figyelmet a Disney világára [76] , a GameZone pedig úgy vélte, hogy Zach megjelenése nagyon helyénvaló [56] . A Birth by Sleep hangmunkáját szintén jól fogadták, a GameTrailers úgy érezte, hogy "a kevés jó angol nyelvű szinkron egyike a közelmúltban", és dicsérték Leonard Nimoy Xehanort mester szerepét , [60] és a GameSpot megjegyezte, hogy míg Ventus és Aqua hangjai ne okozzon panaszt, a Terra hangzása sok kívánnivalót hagy maga után [59] . A Gameland a hangjátékot is dicsérte, megjegyezve, hogy "csak két megszólalatlan párbeszéd van az egész játékban" [64] .

2010 szeptemberében az IGN a Kingdom Hearts Birth by Sleepnek ítélte oda a hónap PSP játéka díjat [77] . A legjobb PSP-játékok listáján a GamesRadar a hatodik, az IGN pedig a tizennyolcadik helyre sorolta [79] . Az ASCII Media Works szavazásán 2010 tizedik legjobb játékaként értékelték [80] . A 2011-es franciaországi Japan Expón a Birth by Sleep elnyerte a "Legjobb kézi konzoljáték" díjat [81] . 2011 novemberében a Sony Computer Entertainment bejelentette, hogy a Birth by Sleep "Arany Díjat" kapott, amiért több mint 500 000 példányt adtak el Japánban [82] .

Jegyzetek

  1. 1 2 Gantayat, Anup. Nomura a Kingdom Heartsről beszélget . IGN (2007. október 2.). Hozzáférés dátuma: 2010. január 25. Az eredetiből archiválva : 2012. augusztus 26..
  2. 1 2 3 Team Famitsu . Famitsu (2009. augusztus 28.). Letöltve: 2009. szeptember 25. Az eredetiből archiválva : 2012. október 21..
  3. 1 2 Kingdom Hearts PSP szeptember 7-én érkezik . GameSpot (2010. május 17.). Letöltve: 2010. szeptember 17. Az eredetiből archiválva : 2020. november 20.
  4. 1 2 3 Kingdom Hearts születése alvóhálóval Észak-Amerika dátuma . PSX Extreme (2009. május 17.). Letöltve: 2010. május 17. Az eredetiből archiválva : 2012. augusztus 26..
  5. 1 2 Gantayat, Anup. A Kingdom Hearts születésének dátuma a Sleep végső keverékéhez . Andriasang (2010. október 29.). Letöltve: 2010. október 29. Az eredetiből archiválva : 2012. augusztus 26..
  6. 1 2 3 Új fejezet a Kingdom Hearts sorozatban három vadonatúj címet ad a Nintendo DS-hez, a PlayStation Portable -hez és a mobiltelefonokhoz . Square Enix (2007. szeptember 21.). Letöltve: 2007. szeptember 24. Az eredetiből archiválva : 2012. augusztus 26..
  7. 1 2 Parish, Jeremy. Előnézet – Első pillantás a PSP KH előzményére . 1UP.com (2007. szeptember 19.). Letöltve: 2012. augusztus 6. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 30..
  8. 1 2 Onyette, Charles. TGS 2007: Three New Kingdom Hearts címek . IGN (2007. január 19.). Letöltve: 2012. augusztus 6. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 30..
  9. 1 2 Team Famitsu. _ _ Famitsu (2009. október 2.). Letöltve: 2012. augusztus 6. Az eredetiből archiválva : 2013. november 4..
  10. 1 2 Parish, Jeremy. Előzetesek: Kingdom Hearts PSP . 1UP.com (2008. augusztus 2.). Letöltve: 2012. augusztus 6. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 30..
  11. Kingdom Hearts: Birth by Sleep Mini-Games & More . IGN . Letöltve: 2012. augusztus 6. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 30..
  12. Szia, Mike. Kingdom Hearts: Birth By Sleep Review: Sleeper Hit . Kotaku (2010. szeptember 15.). Letöltve: 2013. augusztus 6 .. Archiválva az eredetiből: 2013. augusztus 30.
  13. 1 2 3 4 5 6 7 Melekhov, Petr. Vélemények > Kingdom Hearts: Születés alvással . Szerencsejáték (2010. október 6.). Letöltve: 2013. augusztus 6. Az eredetiből archiválva : 2012. december 19.
  14. 1 2 Dengeki csapat. Kingdom Hearts születése alvással // Dengeki PlayStation . - ASCII Media Works , 2010. január 15. - S. 60-61 .
  15. 1 2 Team Famitsu  _  _ _ _ — Enterbrain , 2009. december 24. —第116—121頁.
  16. 1 2 A KIRÁLYSÁG SZÍVEK ALVÁS ÁLTAL SZÜLETÉSE EGY ISMERETLEN VILÁG AJTÓT NYIT EZEN NYÁRON . Square Enix (2010. március 16.). Letöltve: 2013. augusztus 6 .. Archiválva az eredetiből: 2013. augusztus 30.
  17. Team  Famitsu _  _ _ _ — Enterbrain , 2009. december 10. —第48—55頁.
  18. 1 2 Team Famitsu  _  _ _ _ — Enterbrain , 2009. november 5. —第262—267頁.
  19. Kingdom Hearts születése alvással Famitsu interjú. — Kingdom Hearts Ultimania. - 2007. szeptember 26.
  20. Kingdom Hearts születése alvással . IGN . Letöltve: 2013. augusztus 6 .. Archiválva az eredetiből: 2013. augusztus 30.
  21. 1 2 Kingdom Hearts: Birth by Sleep Q&A . GameSpot (2010. július 19.). Letöltve: 2013. augusztus 7. Az eredetiből archiválva : 2020. november 20.
  22. Team  Famitsu _  _ _ _ — Enterbrain , 2010. január 14. —第36—42頁.
  23. Yui. KH Születés alvással: DKΣ3713初の試遊台出展レポート、新たな敵は「アンバース」 (nem elérhető link 2013. augusztus 6.)13. Letöltve: 2008. augusztus 3. Az eredetiből archiválva : 2008. november 20.. 
  24. " Erakus: Új ellenség jelent meg, aki negatív érzelmekből született... Nem a sötétségből, ahogy gondolná az ember. Ezeket a féktelen érzelmeket, amelyek különféle szörnyek formáját öltötték, Yen Sid "ismeretlennek" nevezte. - Square Enix PDD 5, Kingdom Hearts születése alvás közben. Szerk. Square Enix, Disney Interactive Studios. PlayStation Portable (2010. szeptember 7.).
  25. Shonen Jump csapat. Kingdom Hearts születése alvással // Weekly Shonen Jump . – Kazuhiko Torishima , 2009. december 1. - S. 20 .
  26. Team  Famitsu _  _ _ _ — Enterbrain , 2010. február 25. —第128—131頁.
  27. Photophile – Kingdom Hearts születése alvással  // Game Informer  . – Cathy Preston, 2007. december — Nem. 176 . — 125. o .
  28. 1 2 3 4 5 6 Kingdom Hearts születése Sleep Ultimania által. - Square Enix, 2010. - S. 640-649. — ISBN 978-4-7575-2788-1 .
  29. Shonen Gangan csapata. Tetsuya Nomura interjú // Monthly Shōnen Gangan . - Square Enix , 2010. február. - S. 80-81 .
  30. Gantayat, Anup. Tetsuya Nomura Talks Kingdom Hearts Születés alvással (nem elérhető link) . Andriasang (2009. december 23.). Letöltve: 2013. augusztus 7. Az eredetiből archiválva : 2009. december 26.. 
  31. Kingdom Hearts: Birth by Sleep Q&A . GameSpot (2010. július 19.). Letöltve: 2013. augusztus 7. Az eredetiből archiválva : 2012. november 7..
  32. Gantayat, Anup. Nomura és Takahashi a Dissidia 012 Final Fantasy-n . Andriasang (2010. december 21.). Letöltve: 2013. augusztus 7. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 30..
  33. Kingdom Hearts születése alvással [PSP - Beta / Unused ] . Unseen64 (2010. június 7.). Letöltve: 2013. augusztus 7. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 30..
  34. New Kingdom Hearts: Birth By Sleep képek, valamint Sakaguchi . Destructoid (2009. november 21.). Letöltve: 2013. augusztus 7. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 30..
  35. 『キングダム ハーツ』新プロジェクトも明らかに!  (jap.) . Famitsu (2007. szeptember 20.). Letöltve: 2013. augusztus 7. Az eredetiből archiválva : 2013. november 3..
  36. 1 2 Haynes, Jeff. Kingdom Hearts születése alvással gyakorlati . IGN (2008. augusztus 2.). Letöltve: 2013. augusztus 8. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 30..
  37. Gantayat, Anup. A Square Enix bemutatja a Jump Festa felállást . IGN (2007. december 2.). Letöltve: 2013. augusztus 8. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 30..
  38. Négyzet: Születés alvás szerint és 3. születésnapi fejlődési állapot . PSP Hyper (2009. június 8.). Letöltve: 2013. augusztus 8. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 30..
  39. Jeriaska. Interjú: Magical Planet – Hiroki Kikuta és Yoko Shimomura zenéje . Gamasutra (2009. augusztus 31.). Letöltve: 2013. augusztus 8. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 30..
  40. KINGDOM HEARTS Születés alvással és 358/2 napos オリジナル・サウンドトラック. Square Enix . Letöltve: 2013. augusztus 8. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 30..
  41. Szia, Mike. Kingdom Hearts születése alvással dátummal, részletességgel és PSP-vel . Kotaku (2010. május 17.). Letöltve: 2013. augusztus 8. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 30..
  42. Plunkett, Luke. » Videó » Letöltés Kutató New Kingdom Hearts PSP Fit For Japan . Kotaku (2009. november 17.). Letöltve: 2013. augusztus 8. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 30..
  43. könyv . Square Enix . Letöltve: 2013. augusztus 8. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 30..
  44. キングダム ハーツ Születés: Sleep Vol.1 Something Strange . Square Enix . Letöltve: 2013. augusztus 8. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 15..
  45. キングダム ハーツ Születés: Sleep Vol.2 Best Friends  (japán) . Square Enix . Letöltve: 2013. augusztus 8. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 15..
  46. キングダム ハーツ Születés by Sleep Vol.3 To the Future . Square Enix . Letöltve: 2013. augusztus 8. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 15..
  47. Young, Jason. Négyzet Aya megvan a Dissidiámban! - Hírek (nem elérhető link) . GameZone (2010. szeptember 16.). Letöltve: 2013. augusztus 8. Az eredetiből archiválva : 2010. szeptember 22.. 
  48. Gantayat, Anup. A Square Enix nagyot tesz a PSP-ben . Andriasang (2010. szeptember 16.). Letöltve: 2013. augusztus 8. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 30..
  49. Gantayat, Anup. » Videó » Letöltés Kutató Kingdom Hearts vezeti a listát . Andriasang (2011. január 27.). Letöltve: 2013. augusztus 8. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 30..
  50. Gantyaat, Anup. Ace Attorney Investigations 2 Tops the Charts . Andriasang (2011. február 10.). Letöltve: 2013. augusztus 8. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 30..
  51. 1 2 Kingdom Hearts: Születés alvással . Játék Rangsorok . Letöltve: 2013. augusztus 8. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 30..
  52. 1 2 Kingdom Hearts: Birth by Sleep – PSP-értékelések, értékelések, kreditek és egyebek . Metacritic . Letöltve: 2013. augusztus 8. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 30..
  53. 1 2 3 Watt, Steve Kingdom Hearts: Születés alvás által . 1UP.com (2010. szeptember 7.). Letöltve: 2013. augusztus 8. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 30..
  54. Parkin, Simon. Kingdom Hearts: Birth By Sleep . Eurogamer (2010. szeptember 6.). Letöltve: 2013. augusztus 8. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 30..
  55. 1 2 Team Famitsu. Kingdom Hearts születése alvással  (japán)  // Famitsu . — Enterbrain , 2010. november 21. —第47頁.
  56. 1 2 3 Spletcha, Mike. Kingdom Kingdom Hearts: Birth By Sleep áttekintés . GameZone (2010. szeptember 24.). Letöltve: 2013. augusztus 8. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 30..
  57. 1 2 Tolvaj, Brian. Kingdom Hearts BBS Review: Great Mechanics Undercut By Story Reboots . Játékinformátor (2010. szeptember 7.). Letöltve: 2013. augusztus 8. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 30..
  58. 1 2 Antisa, Chris. Kingdom Hearts Birth by Sleep áttekintés . gamesradar . Letöltve: 2013. augusztus 8. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 30..
  59. 1 2 3 VanDoord, Kevin. Kingdom Hearts: Birth by Sleep Review PSP-re . GameSpot (2010. szeptember 3.). Letöltve: 2013. augusztus 8. Az eredetiből archiválva : 2010. szeptember 8..
  60. 1 2 Kingdom Hearts: Birth By Sleep, Review . GameTrailers (2010. szeptember 7.). Letöltve: 2013. augusztus 8. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 30..
  61. 1 2 3 Clements, Ryan. Kingdom Hearts: Birth by Sleep Review . IGN (2010. szeptember 2.). Letöltve: 2013. augusztus 8. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 30..
  62. 1 2 Meli, Marissa. Kingdom Hearts: Birth by Sleep Review . G4 (2010. szeptember 3.). Letöltve: 2013. augusztus 8. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 30..
  63. 1 2 3 RPGamer Kingdom Hearts születése alvással áttekintés . RPG-játékos . Letöltve: 2013. augusztus 8. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 30..
  64. 1 2 3 4 Rjapiszov, Szergej. Kingdom Hearts: Születés alvással . Játékország (2010. április 21.). Letöltve: 2013. augusztus 7. Az eredetiből archiválva : 2013. május 31..
  65. Dominik Kunev. Kingdom Hearts: Születés alvással  // Anime Guide: magazin. - 2010. - november ( 39. sz.). - S. 100 .
  66. Tsutaya. MD松尾のヒット解析:「キングダムハーツ」50万本の好スタート 每日JP.com (2010. január 12.). Letöltve: 2013. augusztus 8. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 30..
  67. Dengeki csapat. 【2月8日~14日のPSソフト売り上げ】40万本超の『GOD EATER』が1位(nem elérhető link) . Dengeki PlayStation (2010. február 22.). Letöltve: 2013. augusztus 8. Az eredetiből archiválva : 2010. február 25.. 
  68. Cowan, Danny. Saling The World: Kingdom Hearts: Születés: Sleep Heads US PSP Sales . Gamasutra (2010. szeptember 10.). Letöltve: 2013. augusztus 8. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 30..
  69. Thorsen, Thor. Szeptember Amerikai játékeladások 8%-kal, hardver 19%-kal csökkent - NPD . GameSpot (2010. október 14.). Letöltve: 2013. augusztus 8. Az eredetiből archiválva : 2020. november 20.
  70. Gantayat, Anup. A Square Enix legnagyobb játékai a Dragon Quest és a Kane & Lynch voltak . IGN (2010. november 4.). Letöltve: 2013. augusztus 8. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 30..
  71. 2010 10 legjobb PSP-játéka . 1UP.com . Letöltve: 2013. augusztus 8. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 30..
  72. Sándor, Lee. 2010 legjobban várt játékai: DS és PSP . Gamasutra (2010. január 6.). Letöltve: 2013. augusztus 8. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 30..
  73. Caoli, Eric. 2009 legjobban várt játékai: PlayStation Portable . Gamasutra (2009. január 7.). Letöltve: 2013. augusztus 8. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 30..
  74. E3 2010: A legjobb E3 díjra jelöltek . IGN (2010. június 17.). Letöltve: 2013. augusztus 8. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 30..
  75. A legjobb PSP-játék E3 2010 . GameTrailers (2010. június 25.). Letöltve: 2013. augusztus 8. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 30..
  76. 1 2 3 4 5 Antisa, Chris. Kingdom Hearts Születés alvással: Van kulcslapja, utazni fog // PlayStation: the Official Magazine . – 2010. október. - S. 74 .
  77. A hónap játéka: 2010. szeptember . IGN (2010. szeptember 30.). Letöltve: 2013. augusztus 8. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 30..
  78. A 25 legjobb PSP-játék . IGN (2010. szeptember 30.). Letöltve: 2013. augusztus 8. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 30..
  79. 電撃オンラインアワード2010年一番おもしろかったゲームはコレ. ASCII Media Works . Letöltve: 2013. augusztus 8. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 30..
  80. Kihirdették a francia Japan Expo díjnyerteseit . Anime News Network (2011. június 30.). Letöltve: 2013. augusztus 8. Az eredetiből archiválva : 2012. április 25..
  81. PlayStation Awards 2011 Streamed . Anime News Network (2011. november 30.). Letöltve: 2013. augusztus 8. Az eredetiből archiválva : 2011. december 2..

Linkek