Kingdom Hearts II

Kingdom Hearts II

A játék észak-amerikai kiadásának borítója
Fejlesztő Square Enix termékfejlesztési részleg 1 [1]
Kiadók Square Enix
Disney Interactive
Egy sorozat része Kingdom Hearts
Megjelenési dátumok 2005. december 22. 2006. március 28. 2006. szeptember 28. 2006. szeptember 29. 2007. március 29. - végső keverékként+



Műfaj akciószerepjáték
Korhatárok
_
CERO : A - Minden korosztály
ESRB : E10+ - Mindenki 10+ OFLC (A) : PG - Szülői felügyelet PEGI : 12 USK : USK 6



Alkotók
Felügyelő Tetsuya Nomura
Producerek Shinji Hashimoto
Yoshinori Kitase
Játéktervezők Yuichi Kanemori
Takeshi Endo
Masaru Oka
Forgatókönyvírók Tetsuya Nomura
Kazushige Nojima
Daisuke Watanabe
Programozók Takayoshi Itoh
Hiroshi Harata
Kentarou Yasui
Festők Tetsuya Nomura
Takayuki
Odachi Tomohiro Asegawa
Takeshi Arakawa
Shuichi Sato
Zeneszerző Yoko Shimomura
Műszaki információk
Felület Playstation 2
Játék mód egyetlen felhasználó
Interfész nyelve japán
Hordozó DVD-ROM
Ellenőrzés DualShock 2
Hivatalos oldal

A Kingdom Hearts II ( ングダムハーツ II Kingudamamu Ha:tsu Tsu: , Kingdom Hearts II)  egy akció-RPG videojáték , amelyet a Square Enix és a Disney Interactive fejlesztett és adott ki kizárólag PlayStation 2 -re . 2005. december 22- én jelentmeg Japánban , 2006. március 28- án az Egyesült Államokban , 2006. szeptember 28- án Ausztráliában és 2006. szeptember 29- én Európában . A Disney Interactive és a Squaresoft közös erőfeszítése , a játék a Kingdom Hearts folytatása; egyszerre tartalmazta a Final Fantasy sorozat és a Walt Disney világának szereplőit . Mivel a sorozat első része nagy népszerűségnek örvendett, mangák és könnyű regények is születtek belőle . 2007 - ben csak Japánban adtak ki egy kiegészítőt Kingdom Hearts II Final Mix+ címmel.

A Kingdom Hearts II  a harmadik játék az azonos nevű sorozatban . A játék egy évvel a Kingdom Hearts: Chain of Memories [2] eseményei után játszódik . A cselekmény szerint egy Sora nevű fiú (ソラSora , angolul Sora )   továbbra is keresi eltűnt barátait [3] . A sorozat korábbi játékaihoz hasonlóan a Final Fantasy játéksorozat karakterei és a Disney karakterei is feltűnnek a Kingdom Hearts II -ben. A Chain of Memories XIII-as szervezete ( japán XIII 機関Ju:San Kikan , angolul Organization XIII ) szintén megjelenik a játékban, és óriási szerepet játszik a történetben.  

A játék sikeres volt, és a kritikusoktól magas pontszámot kapott. Több mint egymillió példány kelt el belőle a megjelenés első hetében Japánban; az amerikai változat egy hónappal később átment ugyanezen a mérföldkőön [4] . 2007. március 31- ig több mint 4 millió példány kelt el belőle világszerte [5] .

Játékmenet

Alapvetően a Kingdom Hearts II játékmenete nem különbözik elődjétől , bár a fejlesztők szerintük az első rész játékmenetében tapasztalt hibák közül sokat igyekeztek kijavítani [6] [7] . A játék cselekménye lineáris , de sok mellékküldetést tartalmaz . A virtuális kamera elsősorban harmadik személyű nézetet mutat, de igény szerint első személyű nézet is elérhető [8] . A játék nagy része összekapcsolt helyeken zajlik , ahol csaták zajlanak.

Sok RPG - hez hasonlóan a Kingdom Hearts II is rendelkezik élményrendszerrel [9] . Az ellenségek legyőzésével a főszereplő és partnerei tapasztalatot szereznek. Egy bizonyos számú pont megszerzése után a főszereplő vagy partnere egy szinttel feljebb lép - egy új szinttel nőnek a tulajdonságai, aminek következtében a karakter erősebbé válik [10] . Akárcsak az első játékban, a Kingdom Hearts II elején a játékos végigmegy egy oktatóprogramon, ahol eldönti, hogy melyik jellemzőt – támadást, védekezést vagy varázslatot – növelje, és melyiket áldozza fel cserébe.

A Combat in Kingdom Hearts II valós időben zajlik. A játékos az analóg bottal és gombokkal fut és ugrál; szintén a képernyő bal alsó sarkában található egy menü, ahol kiválaszthatunk egy parancsot ( English  Commands ) - a karakter egyik vagy másik műveletét. A menü segítségével megtámadhat egy ellenséget, varázsolhat, elemet használhat, új partnert idézhet a csatatérre, vagy közös támadást hajthat végre egy partnerrel [10] . Létezik egy  új „ Reaction Command ” képesség, amely csak bizonyos ellenségek elleni csatákban használható. Használatához a játékosnak a megfelelő időben meg kell nyomnia a gombot a játékvezérlőn [11] . Bizonyos főnökök csak egy "reakciócsapattal" végezhetők el [9] .

A kritika tárgyává vált első játékból származó Gummi  Ship járatok megváltoztak. Bár a járatok lényege változatlan maradt, a rendszert úgy alakították át, hogy keresztezzék a „ sínen lövő lövöldözőt ” és a „ disneylandi hullámvasút ”, vagyis a „cső”, amelyen a hajó átrepül, már nem egyenes [7] ] . Gummi hajója szükséges a világok közötti űrben való utazáshoz. Most nem lehet azonnal bejutni a világba: az egyik vagy a másik világba való bejutáshoz egy küldetést kell teljesíteni a Gummi Hajón, ahol a játékosnak ellenséges hajókkal kell megküzdenie [10] . A küldetés teljesítése után a világ megnyílik, de ha a cselekmény szerint újra kell teljesíteni, akkor a feladatot újra el kell végezni.

Drive Forms

Az egyik legfigyelemreméltóbb újítás a Drive Gauge .  Elkölthető új partnerek megidézésére a csatatéren, vagy a Drive Form -ra való átállásra . Amikor Sora belép a Hajtás Formába, szó szerint összeolvad a szövetségeseivel, és sokkal erősebbé válik [12] . Egyes meghajtó formák lehetővé teszik, hogy Sora két Keyblade-t (ーブレードki:bure:do , angol Keyblade ) vigyen magával, és olyan képességeket ad neki, amelyeket harcon kívül is használhat. A játékos által kapott első Drive Forms megköveteli, hogy Sora egyesüljön az egyik partnerrel ( Donald vagy Goofy ); később megtanulhat egyszerre mindkettővel egyesíteni. Amikor Sora a Drive Form-ot használja, a partner(ek) eltűnnek, amíg Sora vissza nem tér a normális életbe. Ellentétben az életpontokkal és a manapontokkal , a Drive Gauge nem tölthető ki játékmentési pontoknál  – csak ellenségek megölésével.    

Az első játékhoz hasonlóan Sora is meg tud idézni néhány karaktert [11] . Az általa megidézett hős átveszi két társát, és Soráért küzd, amíg a Drive bár el nem fogy, vagy amíg Sora meg nem hal. A megidézett karakterek közös támadásokat hajthatnak végre a játékossal. A Drive Form és Summoning képességek szintjeit magasabb szintre emelheti – minél magasabb a szint, annál hosszabb ideig kell használni a Drive Form vagy Summoning képességeket, és annál több Hajtásforma képesség áll a játékos rendelkezésére [9] .

Telek

Játékuniverzum

A Kingdom Hearts II univerzuma világoknak nevezett szintekből áll . Az első játékhoz hasonlóan a legtöbb helyszín Walt Disney rajzfilmeken alapul , míg a többit kifejezetten a játéksorozathoz találták ki. A sorozatban először jelentek meg Disney-filmeken alapuló világok [13] [14] . Minden világnak megvan a maga megjelenése és karakterei, attól függően, hogy melyik Disney-mű alapján készült. Külön léteznek, és ritka kivételektől eltekintve nem fedik át más helyekkel. A főszereplők Sora , Donald kacsa és Goofy a Gummi Hajón utaznak.

A Kingdom Hearts egyes világai megjelennek a valódi játékban, ugyanakkor új helyszínek is megjelennek bennük. Például ott volt az ókori Kínához hasonló és a Mulan rajzfilm alapján készült sárkányok földje , a Szörnyeteg kastélya – egy francia stílusú kastély a Szépség és a Szörnyeteg rajzfilm alapján, az Örök folyó, amely az egyik első fekete. és fehér Disney-rajzfilmek - " Gőzhajó Willie ", Port Royal a " Karib-tenger kalózai: A fekete gyöngy átka " című filmből , Pride Lands - egy nagy szavanna az " Oroszlánkirály " című rajzfilmből és Űrparanoidok a filmből " Trón " – kibertér egy számítógépen belül, amely az Empty Bastionban található. A Chain of Memories Twilight City is feltűnik a játékban, és jelentős szerepet játszik a történetben. A világ, amely soha nem volt, egy új világ, amely a XIII. Szervezet [9] székhelyének ad otthont .

Karakterek

Akárcsak az első játékban, a játék főszereplője Sora , egy 15 éves tinédzser, akit a Keyblade választott, egy varázslatos fegyver a sötétség erői elleni küzdelemhez. Elkíséri Donald kacsa , a Disney kastély udvari bűvésze és Goofy , a Disney kastély őrségének kapitánya [9] . Az első Kingdom Heartsben a király megparancsolta Donaldnak és Goofynak, hogy találják meg a „kulcsot”, amely megmentheti a világot a szívtelen lényektől, amelyek a sötétség teremtményei. Mint kiderült, ez a "kulcs" Sora Keyblade volt. Donald és Goofy Sora legjobb barátai lesznek, és kirándulnak vele. A cselekmény szempontjából további fontos szereplők Riku és Kairi , a főhős gyerekkori barátai az Isles of Destiny-ről, Roxas  egy titokzatos fiú kulcspengéjével, DZ pedig egy piros pulcsis férfi, aki bosszút tervez a XIII. szervezet ellen.

A korábbi játékokhoz hasonlóan a Kingdom Hearts II is tartalmaz Disney karaktereket és a Final Fantasy játéksorozat karaktereit . Sok karakter szerepelt az első játékban, mások először jelennek meg a sorozatban, például Scrooge McDuck és Pete szerepel a Disney-karakterek között, valamint Setzer a Final Fantasy VI-ból, Cypher, Fujin és Raijin a Final Fantasy VIII-ból, Tifa pedig először a Final Fantasy karaktereiből : Lockhart a Final Fantasy VII -ből, Vivi Ornithir a Final Fantasy IX -ből , Auron a Final Fantasy X -ből , valamint Yuna , Rikku és Pain a Final Fantasy X-2-ből . Tetsuya Nomura eleinte nem akart olyan karaktereket bevonni a játékba, akiket nem ő maga tervezett, mivel attól tartott, hogy nem ismeri nagyon jól a karaktereiket és a történetüket, és nem tudja majd helyesen reprodukálni őket a játékban, de beosztottjai nyomására megváltoztatta a döntését, és játékba hozta Vivit és Setzert [15] .

A Disney-világokban Sora általában ezeknek a világoknak a hőseivel áll össze, így a Sárkányok földjén Fa Mulan csatlakozik a tinédzserekhez – egy lány férfinak pózol, hogy harcoljon az apjával, a Port Royale -ban pedig Jack Sparrow csatlakozik a tinédzserekhez. csapat – egy kalóz , aki a Pride Lands -ben  vissza akarja szerezni hajóját, a Black Pearl -t, Sorát Simba , az ország igazi királya segíti , és az Space Paranoidsban Sora szövetkezik Tronnal, egy programmal, amely véget akar vetni az uralkodásnak. a Master Control Program [9] .

A XIII -as szervezet, a szív nélküli emberek csoportja a játék fő gonosztevői. Ő irányítja a Nemlétezőt – azokat a lényeket, akiknek nincs szívük, miután egy lény szíve Szívtelenné változott.

Történelem

A Kingdom Hearts II egy évvel a sorozat előző játéka, a Kingdom Hearts: Chain of Memories eseményei után kezdődik . Sora, Donald és Goofy egész évben aludtak, visszanyerték elveszett emlékeiket. Eközben Roxas, Sora Nemlétezője a Twilight City virtuális változatában van börtönben, amelyet a DZ készített. Mivel Roxas Sora nemlétezője, beavatkozott a memória helyreállításába, így DZ arra kényszerítette Roxast, hogy egyesüljön vele, hogy felébredhessen. A DZ azt akarta, hogy Sora felébredjen, mert könnyen bosszúfegyverként használhatja a XIII. Axel, Roxas egykori barátja a Szervezetnél töltött ideje alatt, bele akar avatkozni DiZ terveibe, de nem jár sikerrel. Ezután Sora, Donald és Goofy felébred az igazi Alkonyatvárosban, és találkozik Ian Sid varázslóval , Miki király tanárával. Yen Sid elküldi Sorát, hogy keresse meg Rikát, és semmisítse meg a XIII-as szervezet terveit és a Nemlétezőt. Maleficent , az első rész egyik gonosztevője visszatér, és azt tervezi, hogy Pete -tel együtt átvegye a világot .

Sora a Walt Disney-filmeken és rajzfilmeken alapuló világokat járja be, miközben megküzd a XIII-as szervezettel, a szívtelenekkel, a rosszindulattal, Pete-tel és a Disney gonosztevőkkel. Amikor Sora meglátogatja az Üres bástyát, találkozik Mickey királlyal, aki elmagyarázza neki, hogy ki is Ansem, az első játék fő gonosza: az Ansem, akit Sora legyőzött, valójában Xehanort szívtelenje, Bölcs Ansem tanítványa volt. Xehanortnak van egy Nem Létező Xemnája is , és ő a XIII. szervezet vezetője. Kiderül a XIII-as szervezet terve: arra akarják kényszeríteni Sorát, hogy a Keyblade segítségével pusztítsa el a szívteleneket, ezzel felszabadítva a szívüket, és ezzel megpróbálják újjáépíteni a Szívek Királyságát. A Szívek Királyságára azért van szüksége a Szervezetnek, hogy tagjai visszanyerhessék szívüket és normális életet kezdhessenek. Sora ismét felkeresi a Disney világokat, segít a helyi hősöknek, és útközben keresi a XIII. szervezet bázisát. Néha egy fekete ruhás idegen segít neki; a hősök azt feltételezik, hogy ez az idegen Riku.

A keresés visszavezeti Sorát, Donaldot és Goofyt Twilight Citybe. Ott találnak egy titkos portált a Soha Világba, a XIII. Szervezet bázisára. A portálra belépve találkoznak Axellel, aki feláldozza magát, hogy megmentse Sorát a Nemlétezők seregétől, és ezzel megnyissa előtte az utat a Szervezet bázisához. A Sohasem Volt Világban Sora találkozik Kairival és Rikuval, aki úgy néz ki, mint Xehanort szívtelenje, és megtudja kapcsolatát Roxasszal. Mickey király találkozik DiZ-vel, és kiderül, hogy DiZ Ansem, the Wise. Bölcs Ansem egy speciális gép segítségével akarta létrehozni a Szívek Királyságának virtuális másolatát, de a gépe felrobban és megsérül. Ansem maga eltűnik, hogy senki se tudja hova. A robbanás visszaadja Ricket korábbi önmagához. A Sohasem Volt Kastély tetején Sora és barátai harcolnak Xemnasszal. A Xemnas a Szívek Királyságának maradványait használja fel, hogy megerősödjön, és különböző formákká alakuljon át. Amikor Sora és Riku megöli Xemnas-t, a többiekkel együtt hazatérnek. Egy évvel később az Isles of Destiny-n Sora, Riku és Kairi levelet kap Miki királytól, melynek szövegét elrejtik a játékos elől.

Fejlesztési előzmények

A Kingdom Hearts II koncepciójának fejlesztése a Kingdom Hearts Final Mix megjelenése előtt kezdődött , de a játék egyes részleteit csak 2003 júliusában véglegesítették [16] . A fejlesztés megkezdése előtt Tetsuya Nomura szerette volna megvilágítani az első játék néhány kétértelműségét , különösen azt, hogy az alkotók jobban meg akarták mutatni Mickey egeret , akinek szerepe kezdetben minimális volt [17] . A Square Enix első gyártási részlege Yoshinori Kitase [1] vezetésével volt felelős a játék fejlesztéséért, és a legtöbb tervező részt vett az eredeti Kingdom Hearts [18] megalkotásában . Annak megmagyarázására, hogy Sorának miért nincs semmiféle hatalma a Kingdom Hearts II elején , Nomura egy cselekménycsavarral állt elő a Kingdom Hearts: Chain of Memories című filmben, ahol a főszereplő szinte teljesen elveszti az emlékezetét [19] .

A játékmenet számos elemét felülvizsgálták. Néhány változtatás történt az első rész hibáinak kijavítása érdekében, míg másokat az eredeti Kingdom Hearts -ben terveztek , de valamiért nem kerültek bele [7] . A programozók újratervezték a virtuális kamerát – most a DualShock 2 gamepad jobb analóg karjával vezérelhető , míg az első részben a gamepad L1 és R1 gombjaival kellett vezérelni a kamerát. A Gummi hajón a repüléseket és a harcrendszert teljesen újratervezték. Az első Kingdom Hearts modelljeihez készült animációk egyikét sem használták fel a Kingdom Hearts II -ben : Nomura azt mondta, hogy Sora ebben a részben kifejlődött, ezért a harcmodorán változtatni kellett volna [14] . További változtatások közé tartozik a feltárásról a harcra való zökkenőmentes átmenet [20] . A harcrendszer stratégiai komponensének elmélyítésére hajtóformákat és "reakcióparancsokat" vezettek be [7] . A Walt Disney Stúdió élőszereplős filmjein alapuló világok bevonását a mozgóképek képkockái alapján készült háromdimenziós modellek létrehozásának technológiája tette lehetővé [20] .

A verziók közötti különbségek

A Kingdom Hearts II nemzetközi kiadása játékmenetben és történetben kissé eltér a japán eredetitől, néhány jelenetet megváltoztattak. A Hydra főnökének az Olimpiai Colosseumban zöld vér szivárog a sebekből; az amerikai lokalizációban fekete füsttel helyettesítették. Amikor Donald kacsa lemarad a randevújáról Daisy Duck -kal a Disney Castle -ban, a japán verzióban a lány pofon vágja, míg más kiadásokban egyszerűen megdorgálja. A Xigbar mesterlövész távcső nézete is megváltozott az angol verzióban [8] . Xigbar támadóanimációja is változott: a japán verzióban két ágyúját mesterlövész puskává egyesíti , míg az amerikai változatban egyszerűen megpörgeti a fegyverét és egy ágyúból tüzel. Axel haláljelenetét is megszerkesztették – az eredetiben a testét elégették. A legerősebben cenzúrázott világ a Karib- tenger kalózai: A fekete gyöngy átka alapján készült Port Royale . A filmből vett jelenetet, ahol Will Turner öngyilkossággal fenyegeti Barbossa kapitányt , újraszerkesztették, és véres jeleneteket is szerkesztettek [8] . Az amerikai lokalizációban a kalózok megjelenése megváltozott: muskétáikat számszeríjakra cserélték (miközben a lőfegyverek lövöldözésének hangja megmaradt), és a kalózok már nem világítanak, ha a játékos tűzvarázslatokat használ rajtuk [21] .

Promóció és kiadás

A Kingdom Hearts titkos előzetese és a Kingdom Hearts Final Mix újrakiadása felkeltette a találgatásokat, hogy a Kingdom Heartsnek lesz folytatása. A pletykák felerősödtek, amikor a japán játékoldal, a Quiter bejelentette, hogy a Square névtelen forrása szerint megkezdődött a Kingdom Hearts II fejlesztése [22] . Később ezek a pletykák beigazolódtak: a projektet valóban bejelentették a 2003 -as Tokyo Game Show -n , a Kingdom Hearts: Chain of Memories [23] mellett . A Kingdom Hearts II -t egy évvel a Chain of Memories után jelentették be, ami viszont közvetlenül az első Kingdom Hearts történetének vége után játszódik . Megerősítették, hogy ezekben a játékokban Sora, Donald és Goofy, valamint az újratervezett dizájn is szerepel [16] [24] .

Egy 2004-es Square Enix sajtótájékoztatón a játék producere, Shinji Hashimoto kijelentette, hogy az első részben sok kétértelműséget a második részben megmagyaráz [25] . A Square Enix 2005 májusában elindított egy hivatalos japán teaser oldalt [26] és egy angol nyelvű oldalt ugyanazon év decemberében [27] . Az oldalakon információkat tettek közzé a játék világairól és szereplőiről. A japán TV reklámokat sugárzott a Kingdom Hearts II -hez [28] . Bár a játékot már 2003 szeptemberében bejelentették, a játék konkrét megjelenési dátuma csak két évvel később derült ki [29] . Utólag Tetsuya Nomura elismerte, hogy a játékot túl korán jelentették be, és ezért jelentek meg a Kingdom Hearts II -ről szóló információk is olyan későn [30] .

Hang és zene

Zene

Az előző két játékhoz hasonlóan a zeneszerző Yoko Shimomura felelt a zenéért , ugyanakkor Kaoru Wada zongoraművész és a Tokiói Filharmonikusok zenészei is részt vettek a dalok zenekari motívumainak megalkotásában. A Kingdom Hearts II Original Soundtrack 2006. január 25- én jelent meg [31] . A fő énektémát Passionnak hívják, és Hikaru Utada japán popénekes komponálta és adta elő . A Kingdom Hearts II Final Mix+ nyugati kiadása és nemzetközi változata a szintén Utada által komponált és előadó Sanctuary című dal angol nyelvű változatát használja. 2005. július 29-én jelentették be egy japán énekesnő részvételét a filmzene megalkotásában [32] . Nomura szerint a Passion jobban tükrözi a Kingdom Hearts II cselekményét, mint a "Hikari" (Simple and Clean a nyugati kiadásban és a Kingdom Hearts Final Mix -ben ) - az első Kingdom Hearts és Kingdom Hearts: Chain of Memories [33] cselekménye. . A Passion című dalt tartalmazó album 2005. december 14-én jelent meg [34] , a Sanctuaryt pedig 2006 elején mutatták be először az MTV hivatalos honlapján [35] .

Hangjáték

A Kingdom Hearts II -ben, akárcsak az előző két játékban, sok jól ismert szinkronszínész vett részt a karakterek megszólaltatásában . Sokan közülük már részt vettek a korábbi játékok munkájában. A japán verzióban Sora hangját Miyu Irino , Riku Mamoru Miyano , Kairit  pedig Risa Uchida szólaltatja  meg . Az újoncok közé tartozik Koki Uchiyama mint Roxas , Iku Nakahara mint Namine és Genzo Wakayama mint DiZ [12] [36] . Az angol változatban Hayley Joel Osment alakítja Sorát, Hayden Panettiere Kairit és David Gallagher Riku-t, az új karakterek hangját Jesse McCartney alakítja Roxasként , Brittany Snow mint Namine és Christopher Lee DiZ -ként [12] [36] ] . Különleges erőfeszítéseket tettek annak érdekében, hogy a Disney-figurák hangja az eredetihez hasonló legyen, így az amerikai színészek Ming-Na Wen , James Woods és Zach Braff [12] , valamint a japán szinkronszínészek Takashi Aoyagi , Koichi Yamadera , Yu Shimaka és Hiroshi Fujioka részt vett . Ha nem lehetett animációs filmeket közvetlenül megszólaltató színészeket felvenni, hírességeket hívtak meg az ezekhez a filmekhez kapcsolódó alkotások megszólaltatására, például Robert Costanzót Danny De Vito helyett Phil szatírként vették fel . Az angol verzióban néhány karakter hangját lecserélték - Iris , Sephiroth , Leon és Hercules hangját korábban Mandy Moore , Lance Bass , David Boreanaz és Sean Austin szólaltatja meg Mina Suvari , George Newbern , Doug . Eroltz és Tate Donovan a Kingdom Hearts II - ben. A Final Fantasy sorozat új szereplője , Tifa a japán változatban Ayumi Ito , az amerikai változatban pedig Rachael Leigh Cook ad hangot .

Final Mix+

A játék megjelenése után azonnal felröppent a pletyka, miszerint a Square Enix azt tervezi, hogy újra kiadja a projektet, amely új játéktartalmat tartalmaz majd [37] . A Weekly Shonen Jumpnak adott interjújában Nomura érdeklődését fejezte ki a Kingdom Hearts II nemzetközi verziójának kiadása iránt , bár azt mondta, hogy erre nincsenek hivatalos tervek. Az ügyvezető azt is elmondta, hogy már van néhány jó ötlete a jövőbeli újrakiadásra, arra az esetre, ha esetleg kidolgoznák [33] . 2006 szeptemberében a Square Enix bejelentette a Kingdom Hearts II Final Mix+-t , amely új jeleneteket, főnököket, helyszíneket és játékelemeket tartalmazott. A Kingdom Hearts Final Mixhez hasonlóan a Final Mix+ is angol szinkronhangot használ, ugyanakkor az összes dalszöveg még japánul íródott; a címadó énektéma is inkább a Sanctuary-t használja, mint a Passiót. Ennek ellenére az új jelenetek, amelyek csak a Final Mix+ -ban jelentek meg , japán szinkronhangokat használnak.

A Kingdom Hearts II Final Mix+ 2007. március 29-én jelent meg kizárólag Japánban [38] . Olyan elemeket, főnököket és jeleneteket tartalmazott , amelyek nem voltak az eredetiben [39] . A Final Mix+ tartalmazta a Kingdom Hearts Re:Chain of Memories lemezét is , amely a Kingdom Hearts: Chain of Memories [40] 3D -s remake -je . Az Amazon.com szerint a Kingdom Hearts II Final Mix+ volt a legkelendőbb PC-játék Japánban megjelenésének első hetében [41] . A Nomura úgy véli, hogy az újrakiadás népszerűségének egyik oka az volt, hogy a Re:Chain of Memories lemezt mellékelték a játékhoz [42] . Ennek ellenére a Famitsu japán játékmagazin 2011 júliusában közzétette a legnépszerűbb játékok rangsorát, ahol a Kingdom Hearts II Final Mix+ végzett az első helyen [43] .

Manga és könnyű regény

2006- ban a Square Enix Monthly Shonen Gangan magazinjában megkezdődött a játékon alapuló manga sorozatosítása . Az adaptációt Shiro Amano írta , aki képregényes munkát is végzett az első Kingdom Hearts és Chain of Memories alapján . Az első kötet 2006 decemberében jelent meg Japánban [44] . Az Egyesült Államokban a mangát a Tokyopop kiadó fordította és terjesztette ; az első kötet 2007 júliusában jelent meg [45] .

A mangán kívül a játékban van egy könnyű regény formátumú regény, amelyet Tomoko Kanemaki és Shiro Amano művész készítette. A Roxas - Seven Days első kötete 2006. április 22-én jelent meg [46] , és arról a hétről szól, amelyet Roxas az Árnyékvárosban töltött Sora felébredése előtt. 2006. július 16-án jelent meg a The Destruction of Hollow Bastion második kötete [47] , a Roxas múltjáról mesélő Senki könnyei harmadik kötete 2006. szeptember 29-én [48] , a negyedik, ill. Az Anthem – Meet Again/Axel Last Stand utolsó könyve – 2007 februárjában [49] .

Vélemények és népszerűség

Vélemények
Összevont minősítés
AggregátorFokozat
GameRankings87,46% [62]
Metakritikus87/100 [63]
MobyRank85/100 [64]
Idegen nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
1UP.comA+ [51]
AllGame5 csillagból 45 csillagból 45 csillagból 45 csillagból 45 csillagból 4[ötven]
Eurogamer8/10 [6]
Famitsu39/40 [52]
Játékinformátor9/10 [3]
GamePro4,5 csillag az 5-ből4,5 csillag az 5-ből4,5 csillag az 5-ből4,5 csillag az 5-ből4,5 csillag az 5-ből[53]
GameSpot8,7/10 [55]
Játék Spy4,5 csillag az 5-ből4,5 csillag az 5-ből4,5 csillag az 5-ből4,5 csillag az 5-ből4,5 csillag az 5-ből[54]
GamesRadar7/10 [57]
IGN7,6/10 [58]
Play (Egyesült Királyság)9,5/10 [59]
Érdemes játszani9/10 [60]
Orosz nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
" Játszóföld "8,5/10 [61]
Konzol8,9/10 [65]

A Kingdom Hearts II -t meleg fogadtatásban részesítette a játéksajtó, és erős eladási rekordot ért el. A játék megjelenésének első hetében Japánban az eladott példányok száma megközelítette az egymilliót [66] , és elérte a 730 000 példányt [67] . Az NPD Group bejelentette, hogy a Kingdom Hearts II volt a legkelendőbb konzoljáték Észak-Amerikában 614 000 eladott egységgel [68] . A megjelenést követő egy hónapon belül körülbelül egymillió lemezt adtak el Észak-Amerikában [69] . A GameStop a Kingdom Hearts II -t, amelyet 2006 első negyedévében terjesztett , a legkelendőbb PC-játéknak nevezte [70] .

Vélemények

A játék számos díjat kapott, köztük a "Legjobb játék egy létező médiaprodukción alapuló játékért" járó Satellite-díjat [71] . A Resident Evil 4 mellett a japán Famitsu magazin a Kingdom Hearts II -t az év 2005-ös játékának hirdette [72] . Egy szavazás során a Famitsu olvasói a Kingdom Hearts II -t a huszonkilencedik játéknak választották minden idők legjobb 100 játékát tartalmazó listáján , tíz hellyel lemaradva az első Kingdom Hearts mögött . Az IGN PlayStation 2 játékok Reader's Choice listáján a játék az első helyet foglalta el [74] , míg az Eurogamer magazin a 34. helyre sorolta a 2006-os ötven legjobb játékot tartalmazó listáján [75] . Az Electronic Gaming Monthly számítógépes játékmagazin a Kingdom Hearts II -t a "Legjobb folytatás" díjjal tüntette ki [76] , és felkerült a Game Informer 2006-os Top 50 Games [77] listájára . A VideoGamer.com a Kingdom Hearts II -t a tizedik legjobb PC RPG -nek [78] , a GamePro pedig minden idők huszonötödik legjobb RPG- jeként értékelte [79] . A Kingdom Hearts II majdnem tökéletes, 39/40 pontot kapott egy Famitsu-értékelésben [52] .

A kritikusok jól beszéltek erről a játékról. A GameSpy bírálója méltatta a szinkronszínészek munkáját, és a grafikát "a Square legjobb alkotásaival egyenrangúnak" nevezte. [ 54] A Karib-tenger kalózai című film helyszíneinek és szereplőinek fotórealisztikus ábrázolása is dicséretet kapott , az IGN jelentése szerint a modellek valódi színészeknek tűntek, és a grafikát tízből kilencre értékelte [80] . A japán Gparta.com oldal is dicsérte a világok megjelenését [81] . A G4 a "Legjobb Soundtrack" és a "Legjobb filmzene" díjakat adta át a játéknak [82] .

A sorozat korábbi játékaihoz hasonlóan a Kingdom Hearts II játékmenetét is kritizálták, és vegyes kritikákat kapott. A GamePro bírálója lassúnak és unalmasnak nevezte a játék nyitását, de dicsérte a valós idejű harcot [53] . A GameSpot bírálója úgy gondolta, hogy a kameravezérlőket javították, de még mindig nem tökéletesek [55] . Az IGN is nagyra értékelte a harcrendszert, miközben szidalmazta a csapattársak mesterséges intelligenciáját a harc során, ennek ellenére jól beszélt a történetről (főleg a bemutatás módjáról) és a harcrendszer újításairól [83] . A Gparta.com is dicsérte a történetet és a játékmenetet [81] .

Jegyzetek

  1. 12 _ _ _ _ Dengeki Online (2003. szeptember 26.). Letöltve: 2010. január 31. Az eredetiből archiválva : 2012. augusztus 14.. 
  2. Funkció: Kingdom Hearts II (E3 2004) (nem elérhető link) . GamePro (2004. május 12.). Hozzáférés dátuma: 2008. szeptember 24. Az eredetiből archiválva : 2012. augusztus 14. 
  3. 1 2 Rayner, Andrew Kingdom Hearts 2 (hivatkozás nem érhető el) . játék informátor . Letöltve: 2006. december 15. Az eredetiből archiválva : 2007. március 11.. 
  4. Hírek – IGN Best of 06 (a link nem érhető el) . IGN . Letöltve: 2006. december 15. Az eredetiből archiválva : 2012. augusztus 14.. 
  5. Square Enix 2007 Profil (hivatkozás nem érhető el) . Square Enix (2007). Letöltve: 2013. július 31. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 30.. 
  6. 1 2 Fahey, Rob Kingdom Hearts II Review (hivatkozás nem érhető el) . Eurogamer (2006. október 10.). Letöltve: 2007. július 31. Az eredetiből archiválva : 2012. augusztus 14.. 
  7. 1 2 3 4 1UP—E3 2005 Interjú (a link nem érhető el) . Kingdom Hearts Ultimania. Letöltve: 2007. június 15. Az eredetiből archiválva : 2007. június 10. 
  8. 1 2 3 Kingdom Hearts II PlayStation 2-re (nem elérhető link) . MobyGames . Letöltve: 2008. június 18. Az eredetiből archiválva : 2012. augusztus 14.. 
  9. 1 2 3 4 5 6 Hollinger, Elizabeth. Kingdom Hearts II hivatalos stratégiai útmutató. - BradyGames , 2006. - ISBN 0-7440-0526-4 .
  10. 123 Square Enix . _ Kingdom Hearts II használati utasítás. Square Enix , 2006.
  11. 1 2 Kingdom Hearts II (nem elérhető link) . G4 . Letöltve: 2006. december 15. Az eredetiből archiválva : 2012. augusztus 14.. 
  12. 1 2 3 4 Colman, Stephen Kingdom Hearts II megkapta az All-Star szereposztást (nem elérhető link) . IGN (2006. február 8.). Letöltve: 2007. június 14. Az eredetiből archiválva : 2012. január 25.. 
  13. Tetsuya Nomura Dengeki Interjú #3 (downlink) . Kingdom Hearts Ultimania (2005. június 8.). Letöltve: 2008. augusztus 2. Az eredetiből archiválva : 2007. június 11. 
  14. 1 2 Playstation.com Európa – E3 interjú (a link nem érhető el) . Kingdom Hearts Ultimania. Letöltve: 2007. június 15. Az eredetiből archiválva : 2007. április 18.. 
  15. Boulette, Brian Nomura elárulja a Kingdom Hearts II részleteit (a link nem érhető el) . RPGamer (2005. november 27.). Hozzáférés dátuma: 2007. május 29. Az eredetiből archiválva : 2012. augusztus 14. 
  16. 1 2 A GameSpot csapata. A Kingdom Hearts II Tetsuya Nomura Q&A-ja . GameSpot (2003. október 10.). Letöltve: 2007. június 15. Az eredetiből archiválva : 2012. január 31..
  17. Kingdom Hearts II Ultimania — Tetsuya Nomura interjú (a link nem érhető el) . Kingdom Hearts Ultimania. Letöltve: 2007. augusztus 10. Az eredetiből archiválva : 2007. július 10. 
  18. 1. Famitsu Nomura Interjú (a link nem érhető el) . Kingdom Hearts Ultimania. Letöltve: 2007. szeptember 20. Az eredetiből archiválva : 2007. augusztus 7.. 
  19. KH: ComM Ultimania – A Nomura-interjú (a hivatkozás nem elérhető) . Kingdom Hearts Ultimania. Letöltve: 2007. június 7. Az eredetiből archiválva : 2006. december 12.. 
  20. 1 2 Dengeki—Kingdom Hearts 2 előrehaladási jelentés (hivatkozás nem érhető el) . Kingdom Hearts Ultimania. Letöltve: 2007. június 15. Az eredetiből archiválva : 2007. június 8.. 
  21. Gantayat, Anup Nomura a Kingdom Hearts-ről és a jövőbeli címekről tárgyal (a link nem érhető el) . IGN (2003. március 26.). Letöltve: 2007. március 11. Az eredetiből archiválva : 2012. augusztus 14.. 
  22. IGN csapat. Kingdom Hearts 2 PS2-re? (nem elérhető link) . IGN (2003. március 7.). Letöltve: 2007. június 14. Az eredetiből archiválva : 2012. január 31.. 
  23. Cadwerth, Justin TGS 2003: Bejelentették a Kingdom Hearts folytatásait . GameSpot (2003. szeptember 26.). Letöltve: 2007. június 8. Az eredetiből archiválva : 2012. február 12..
  24. IGN csapat. TGS 2003: Kingdom Hearts II Részletek (nem elérhető link) . IGN (2003. szeptember 26.). Letöltve: 2007. június 14. Az eredetiből archiválva : 2012. augusztus 14.. 
  25. Benson, Mike Square Enix E3 sajtótájékoztató és "Kedves barátaim" koncert (a link nem érhető el) . Gaming Age (2004. május 12.). Letöltve: 2007. szeptember 25. Az eredetiből archiválva : 2012. február 1.. 
  26. Gantayat, Anoop Kingdom Hearts II webhely (hivatkozás nem érhető el) . IGN (2005. május 2.). Letöltve: 2007. június 14. Az eredetiből archiválva : 2012. augusztus 14.. 
  27. Vor, Brian Kingdom Hearts II hivatalos amerikai webhely indul (nem elérhető link) . Játékinformátor (2005. december 1.). Letöltve: 2007. június 14. Az eredetiből archiválva : 2007. június 9.. 
  28. Vor, Brian New Kingdom Hearts 2 japán tévéhirdetés (nem elérhető link) . Játékinformátor (2005. december 2.). Letöltve: 2007. december 12. Az eredetiből archiválva : 2007. december 19.. 
  29. Gantayat, Anoop Kingdom Hearts II Japánban kelt (a link nem érhető el) . IGN (2005. december 28.). Letöltve: 2007. június 14. Az eredetiből archiválva : 2012. augusztus 14.. 
  30. Gantayat, Anoop Tetsuya Nomura on Everything (a link nem érhető el) . IGN (2005. május 4.). Letöltve: 2007. június 14. Az eredetiből archiválva : 2012. augusztus 14.. 
  31. 'Kingdom Hearts II eredeti filmzene  (angol)  (a link nem érhető el) . VGMdb. Letöltve: 2013. augusztus 1. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 30.
  32. Niizumi, Hirohiko Kingdom Hearts énekese visszatér a folytatásért . GameSpot (2005. július 29.). Letöltve: 2007. június 15. Az eredetiből archiválva : 2012. január 31..
  33. 12 Studio BentStuff . Kingdom Hearts II Ultimania. - DigiCube/Square Enix, 2006. - ISBN 4-7575-1621-5 .
  34. Hikaru Utada/Passion (CD+DVD) (a hivatkozás nem elérhető) . CD Japán. Letöltve: 2007. június 18. Az eredetiből archiválva : 2012. augusztus 14.. 
  35. Vor, Brian Square Enix feltárja a KH2 fő témáját angolul, plusz interjú Haley Joellel (hivatkozás nem érhető el) . Játékinformátor (2006. február 24.). Letöltve: 2007. június 14. Az eredetiből archiválva : 2007. április 13.. 
  36. 1 2 3 Pinkhard, Jane. A Kingdom Hearts II Voices bejelentette (nem elérhető link) . 1UP.com . UGO Networks (2006. február 8.). Letöltve: 2009. június 29. Az eredetiből archiválva : 2012. augusztus 14.. 
  37. Nomura Interjú Famitsu 2 (downlink) . Kingdom Hearts Ultimania. Letöltve: 2007. június 19. Az eredetiből archiválva : 2007. június 8.. 
  38. 『キングダム ハーツII ファイナル ミックス+』が3月29日に発売! link) ( unava . Dengeki Online. Hozzáférés dátuma: 2008. szeptember 24. Az eredetiből archiválva : 2012. augusztus 14. 
  39. 『キングダム ハーツII ファイナル ミックス』に新要素が!! (nem elérhető link) . Famitsu (2007. március 24.). Letöltve: 2007. július 6. Az eredetiből archiválva : 2012. október 22.. 
  40. TGS06: A Square Enix előzetes boncolgatása (a link nem érhető el) . játék informátor . Letöltve: 2006. december 29. Az eredetiből archiválva : 2007. január 1.. 
  41. Jenkins, David Ipari hírek: Puzzle Quest, C&C 3 Jump High In Amazon Charts (a link nem érhető el) . Gamasutra (2007. március 30.). Letöltve: 2007. július 6. Az eredetiből archiválva : 2012. augusztus 14.. 
  42. キングダムハーツバースバイスリープアルティマニア. - Square Enix , 2010. - ISBN 978-4-7575-2788-1 .
  43. Gantayat, Anup. A Famitsu olvasói a Kingdom Hearts-t akarják PS3-on (nem elérhető link) . Andriasang (2011. július 13.). Letöltve: 2011. július 13. Az eredetiből archiválva : 2012. augusztus 14.. 
  44. キングダムハーツ2 1 (1) (コミック)  (jap.)  (holt link) . Amazon.com . Letöltve 2017. október 27. Az eredetiből archiválva : 2012. szeptember 23..
  45. Kingdom Hearts II 1. kötet (Kingdom Hearts (Graphic Novels)) (Paperback) (hivatkozás nem érhető el) . Amazon.com . Az eredetiből archiválva : 2012. augusztus 14. 
  46. Game Novels キングダム ハーツII Vol.1 Roxas-Sevendays (単行本)  (japán)  (downlink) . Amazon.com . Az eredetiből archiválva : 2012. augusztus 14.
  47. Game Novels キングダム ハーツII Vol.2 The Destruction of Hollow Bastion (新書)  (jap.)  (hivatkozás nem érhető el) . Amazon.com . Letöltve 2017. október 27. Az eredetiből archiválva : 2012. szeptember 23..
  48. Game Novels キングダム ハーツII Vol.3 Tears of Nobody (新書)  (jap.)  (hivatkozás nem érhető el) . Amazon.com . Letöltve 2017. október 27. Az eredetiből archiválva : 2012. szeptember 23..
  49. Game Novels キングダム ハーツII Vol.4 Anthem-Meet Again/Axel Last Stand (単行本)  (japán)  (nem elérhető link) . Amazon.com . Letöltve 2017. október 27. Az eredetiből archiválva : 2012. szeptember 23..
  50. Ragers, Julia Kingdom Hearts II Review (hivatkozás nem érhető el) . allgame . Letöltve: 2013. július 31. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 30.. 
  51. Intihar, Brian Vélemények: Kingdom Hearts 2 (hivatkozás nem érhető el) . 1UP.com (2006. április 14.). Letöltve: 2006. december 15. Az eredetiből archiválva : 2012. augusztus 14.. 
  52. 1 2 Frond, Josh News – A Famitsu legfrissebb értékelései – Kingdom Hearts II, Mario & Luigi 2 és egyebek (lefelé mutató link) . GamesAreFun.com (2005. december 20.). Letöltve: 2008. október 11. Az eredetiből archiválva : 2007. szeptember 28.. 
  53. 12 csont . Áttekintés: Kingdom Hearts II (nem elérhető link) . GamePro (2006. március 29.). Letöltve: 2008. szeptember 24. Az eredetiből archiválva : 2008. október 9..  
  54. 1 2 Villoria, Gerald Kingdom Hearts II (PS2) (nem elérhető link) . GameSpy (2006. március 28.). Letöltve: 2006. december 15. Az eredetiből archiválva : 2012. augusztus 14.. 
  55. 1 2 Guskos, Carrie Kingdom Hearts 2 . GameSpot (2006. március 28.). Letöltve: 2006. december 15. Az eredetiből archiválva : 2009. február 10..
  56. Ficher, Russ. Kingdom Hearts II Review  (angol)  (a link nem érhető el) . GameRevolution (2006. március 29.). Letöltve: 2012. július 31. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 30..
  57. Bratcher, Eric. Kingdom Hearts II ismertető  (angol)  (a link nem érhető el) . GamesRadar (2012. június 24.). Letöltve: 2013. július 31. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 30..
  58. Haynes, Geoff Kingdom Hearts II (a link nem érhető el) . IGN (2006. március 28.). Letöltve: 2006. december 15. Az eredetiből archiválva : 2012. augusztus 14.. 
  59. Des Barres, Nick Review - Kingdom Hearts II . Play Magazin . Letöltve: 2009. május 31. Az eredetiből archiválva : 2015. szeptember 19.
  60. PS2 Review - Kingdom Hearts 2 (a link nem érhető el) . Érdemes játszani (2006. április 3.). Letöltve: 2013. július 31. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 30.. 
  61. Kingdom Hearts 2 REVIEW (a link nem érhető el) . Játék ország . Letöltve: 2012. szeptember 23. Az eredetiből archiválva : 2013. október 10.. 
  62. Kingdom Hearts II (PS2) (nem elérhető link) . Játék Rangsorok . Letöltve: 2008. április 26. Az eredetiből archiválva : 2012. augusztus 14.. 
  63. Kingdom Hearts II (PS2: 2006) (nem elérhető link) . Metacritic . Letöltve: 2007. június 13. Az eredetiből archiválva : 2012. augusztus 14.. 
  64. Kingdom Hearts II PlayStation 2-re (2005)  (angol)  (nem elérhető link) . MobyGames . Letöltve: 2013. július 31. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 30..
  65. Oleg Gavrilin. Át tudok ugrani a tócsákon  // "Konzol" : magazin. - 2006. - május ( 05 (10) szám ). - S. 60-63 .
  66. Gantayat, Anoop Kingdom Hearts 2 Platinum lett (a link nem érhető el) . IGN (2005. december 27.). Letöltve: 2012. január 17. Az eredetiből archiválva : 2012. augusztus 14.. 
  67. Brownell, Richard News – Japán: heti szoftvereladások 12/19 és 12/25 között (a link nem érhető el) . GamesAreFun.com (2005. december 28.). Letöltve: 2012. január 17. Az eredetiből archiválva : 2006. március 9.. 
  68. Thorsen, Thor ChartSpot: 2006. március . GameSpot . Letöltve: 2012. január 17. Az eredetiből archiválva : 2007. szeptember 30..
  69. TGS06: A Kingdom Hearts II négy hét alatt milliós eladási pontot ért el Észak-Amerikában (a link nem érhető el) . Square Enix . Letöltve: 2012. január 17. Az eredetiből archiválva : 2012. augusztus 14.. 
  70. Dobson, Jason Industry News: A GameStop első negyedéves eredményei Xbox 360, KH2 konzolon (a hivatkozás nem érhető el) . Gamasutra (2006. március 18.). Letöltve: 2012. január 17. Az eredetiből archiválva : 2012. augusztus 14.. 
  71. Kingdom Hearts II (2005) (VG) - Díjak (nem elérhető link) . Internet Movie Database . Letöltve: 2012. július 24. Az eredetiből archiválva : 2012. augusztus 14.. 
  72. Famitsu Awards 2005 "大賞は『キングダム ハーツII』と『バイオハザ4』 ! 
  73. TGS06: A Kingdom Hearts II négy hét alatt milliós eladási pontot ért el Észak-Amerikában (a link nem érhető el) . Square Enix . Letöltve: 2006. december 15. Az eredetiből archiválva : 2012. augusztus 14.. 
  74. Az Eurogamer csapata. Az Eurogamer legjobb 50 játéka 2006-ban: 40-31 (nem elérhető link) . Eurogamer (2006. december 26.). Letöltve: 2007. augusztus 7. Az eredetiből archiválva : 2012. augusztus 14.. 
  75. 2006 legjobbja // Electronic Gaming Monthly . – Ziff Davis , 2007. március - 213. sz . - S. 81 .
  76. 2006 legjobb 50 játéka // Game Informer . - GameStop, 2007. január. - 165. sz . - S. 55 .
  77. Frond, Josh Top 10: Szerepjátékok (downlink) . Videogamer.com (2007. december 27.). Letöltve: 2010. március 25. Az eredetiből archiválva : 2012. augusztus 14.. 
  78. GamePro csapat. A 26 legjobb RPG (nem elérhető link) . GamePro (2008. november 5.). Letöltve: 2010. március 26. Az eredetiből archiválva : 2011. június 7.. 
  79. Haynes, Geoff Kingdom Hearts II (a link nem érhető el) . Game Informer (2006. április). Letöltve: 2006. április 20. Az eredetiből archiválva : 2007. március 22.. 
  80. 1 2 értékelés _ _ Gpara.com (2006. január 24.). Letöltve: 2007. július 16. Az eredetiből archiválva : 2012. augusztus 14.. 
  81. Thorsen, a Thor G4 kihirdeti a G-phoria nyerteseit, a Jack Thompson című könyveket . GameSpot (2006. augusztus 10.). Letöltve: 2007. június 15. Az eredetiből archiválva : 2007. szeptember 29..
  82. Haynes, Geoff Kingdom Hearts II (a link nem érhető el) . IGN (2006. március 28.). Letöltve: 2006. december 15. Az eredetiből archiválva : 2012. augusztus 14.. 

Linkek