Kibertér
A kibertér ( angolul cyberspace ) egy metaforikus absztrakció, amelyet a filozófiában és a számítástechnikában használnak, és egy virtuális valóság, a második világ a számítógépeken és a számítógépes hálózatokon belül egyaránt .
A kifejezés megjelenése
A "kibertér" szót (a kibernetikából és az űrből) először William Gibson , kanadai sci -fi író vezette be 1982 -ben az Omni magazin Burning Chrome című novellájában . Később a " Neuromancer "-ben népszerűsítették.
Kibertér és társadalom
A kiberteret nem szabad összetéveszteni a valódi Internettel . Ezt a kifejezést gyakran használják a számítógépes hálózatokban széles körben elterjedt objektumok leírására; Például egy webhelyet metaforikusan úgy írhatnak le, mint "kibertérben van". Ezzel az értelmezéssel azt mondhatjuk, hogy az internetes események nem olyan országokban vagy városokban zajlanak, ahol fizikailag szerverek vagy résztvevők találhatók, hanem a kibertérben. Ez egy ésszerű módja lesz a dolgoknak egy olyan időszakban, amikor az elosztott szolgáltatások széles körben elterjednek, amikor a hálózati résztvevők kiléte és helye nem határozható meg anonim vagy pszeudo-anonim kommunikáció miatt. Lehetetlenné válik minden állam és ország törvényeinek alkalmazása a kibertérben.
Amellett, hogy a hétköznapi emberek már nem annyira kritikusak a sci-fivel szemben, amely fokozatosan kezd bekerülni az életünkbe, a „kibertér” metafora sikere nagyrészt abban rejlik, hogy a „számítógép- programozó ” szakmát apró részekre osztják.
Naivitás lenne manapság azt feltételezni, hogy [bármely] videószerkesztő ismeri a HTML -t , egy webdesigner ismeri a Perlt , vagy egy adatbázis -programozó érti a csomagváltást .
Tehát annak érdekében, hogy bemutassa az olvasóknak a kiberteret – azt az átfogó szövetet, amely feltehetően mindezen különálló szálakat magában foglalja –, Gibson ahhoz folyamodott, amit kultúrája mindenki számára világossá tett: üldözések sorozatához egy kitalált világban. Feltételezhető tehát, hogy a kibertér metaforája nemcsak kényelmes módja az események bemutatásának, hanem gyakorlati szükségszerűség is.
Eredeti szöveg (angol)
[ showelrejt]
Manapság nincs okunk elvárni egy videószerkesztőtől, hogy ismerje a HTML-t, a webdesignertől a perl-t, az adatbázis-programozótól pedig a csomagváltást.
Tehát, hogy bemutassa olvasóit a kibertérnek – a globális szövetnek, amely állítólag ezeket a különálló szálakat összefűzi –, Gibson visszaesett valamihez, aminek a megértésére kultúránk mindenkit felkészített: egy üldözési sorozatra egy elképzelt téren keresztül. Ezért úgy tűnik, hogy a kibertér metaforája nem pusztán a kényelem narratívája, hanem gyakorlati szükségszerűség.
– John
Ippolito _
_ _
Az Egyesült Államokban folyamatban van az AFCYBER különleges katonai egység létrehozása , amely katonai védelmi és támadó műveletek végrehajtásáért lesz felelős a kibertérben.
A NATO - blokkban katonai struktúrák is működnek az „ Egységes Kibertér ” technológia fejlesztésére.
Reflexió a kultúrában
A kibertér fogalmát nemcsak a számítógépes és a filozófiai tudásterületen használják, hanem a populáris kultúra termékeiben is.
- Például a Digimon című animációs sorozat világa a "Digitális Világ" nevű kibertér. A digitális világ egy párhuzamos univerzum, amely internetes információkból jött létre. Nagyon hasonlít a kibertérhez, azzal a különbséggel, hogy az emberek számítógép helyett fizikailag is beléphetnek a digitális világba.
- A Cyberchase című titokzatos matematikai rajzfilmben az akció a kibertérben játszódik, amelyet egy jóindulatú uralkodó, az Alaplap irányít . Ezzel az ötlettel a szerzők bármely virtuális világba (Cybersite) elvihetik a nézőt, ahol a különböző matematikai fogalmakat a lehető legjobban elmagyarázzák.
- A Tron című filmben a programozó a szoftverek világába került, ahol minden program egy személy volt, és örökölte alkotója formáját.
- A „mátrix” gondolata a „ Matrix ” (Matrix) című filmben a kibertér összetett rendszere, amelyben az emberek születésüktől fogva vannak „ ügynökök ” – a rendet fenntartó programok, valamint az emberek, akik egyszer elhagyta a "mátrixot" és újra belépett, és akinek lehetőségei gyakorlatilag korlátlanok.
- A Reboot című animációs sorozat a programok világát mutatja be, ahol kölcsönhatásba lépnek egymással és a felhasználóval.
- A Ralph Breaks the Internet (2018) rajzfilmben a szereplők az internetes tér belsejébe esnek.
Lásd még
Jegyzetek
Irodalom
- James Glick, Információ. Sztori. Elmélet. Folyam. — M.: Astrel: Corpus. — 576 p.
- Petlin M. A. A kibertér társadalmi és filozófiai vonatkozásai // Az Omszki Egyetem közleménye. - 2014. - nem. 3 (73).
- Odintsov S. A., Vashchenko A. V. Az információs társadalom elméleteinek fejlesztése és a "kibertér" koncepciója // A Kubani Állami Agráregyetem politematikus hálózatának elektronikus tudományos folyóirata. - 2016. - nem. 121.
- Dobrinskaya D. E. Kibertér: a modern élet területe // A Moszkvai Egyetem közleménye. 18. sorozat. Szociológia és politológia. - 2018. - T. 24. - Sz. egy.
- Deineko A. G. A kibertér törvénye: pro et contra // Jog az internet szférájában. - 2018. - S. 246-255.
- Prostoserdov M.A. A kibertérben elkövetett gazdasági bűncselekmények és ellenintézkedések ellenük //Avtoref. diss. folypát. jogi Tudományok. M. - 2016.
Linkek
Tematikus oldalak |
|
---|
Szótárak és enciklopédiák |
|
---|
Bibliográfiai katalógusokban |
|
---|
William Gibson |
---|
Regények | Kibertér |
|
---|
Híd trilógia |
|
---|
Bigend könyvei |
|
---|
Egyéb |
|
---|
|
---|
történeteket |
|
---|
Dokumentumfilm |
|
---|
Karakterek |
- Tessier-Ashpool
- Molly Millions
- Bobby Newmark
- Rei Toei
- Konrád
- Cayce Pollard
- Hubertus Bigend
|
---|
A történet elemei |
|
---|
Származékos munkák |
|
---|