Kingdom Hearts kódolt

Kingdom Hearts kódolt

A játék hivatalos logója
Fejlesztők Square Enix
h.and (NDS)
Kiadók Square Enix
Disney Interactive
Egy sorozat része Kingdom Hearts
Megjelenési dátumok DoCoMo:
2008. november 18 Episode Zero
, 2008. november 18. [1]

1. rész 2009.
június 3. [2]
2. rész
2009. július 8. [3] [4]
3. rész
2009. augusztus 5. [5] [6]
4. rész
2009. szeptember 17. [7]
5. rész
, 2009. október 15. [8 , 2. ]
6. rész
2009. november 26. [9]
7. rész 2009.
december 26. [10]
8. rész

2010. január 28
Nintendo DS:
2010. október 7 2010. október 7. [11]

2011. január 11. [12]
2011. január 13

2011. január 14. [13]
Műfaj akció RPG
puzzle
Korhatárok
_
ACB : PG - Szülői felügyelet
CERO : A - Minden korosztály ESRB : E10+ - Mindenki 10+ PEGI : 12 USK : 6+



Alkotók
Vezetők Tetsuya Nomura
Hajime Tabata
Termelő Patrick Chen
Játéktervező Tetsuya Nomura
Forgatókönyvírók Tetsuya Nomura
Daisuke Watanabe
Festő Tetsuya Nomura
Zeneszerző Yoko Shimomura
Műszaki információk
Platformok
Nintendo DS mobiltelefon [14]
motor 358/2 napos motor (újrakódolva) [15]
Játék módok egyfelhasználós
többfelhasználós (NDS)
szállítók
a Nintendo DS Game Card digitális terjesztése
Hivatalos oldal

A Kingdom Hearts kódolt ( ングダム ハーツ コーデッド Kingudama Ha:tsu Kodeddo )  egy akció-RPG rejtvényelemekkel ,amelyet a Square Enix fejlesztett ki a japán DoCoMo szolgáltató mobiltelefonjaira [16] [17] . A Kingdom Hearts coded a Kingdom Hearts sorozat negyedik játéka, és a Kingdom Hearts II után játszódik. Jiminy Cricket egy bejegyzést talál a naplójában, amely a semmiből jött. King Mickey a magazint kibertérré alakítja, és Sora , a Kingdom Hearts sorozat főszereplője digitális másolatának segítségével megpróbálja kideríteni, honnan származik és mit jelent a felirat.

A játék kilenc epizódból áll, a "zero" 2008. november 18-án jelent meg [ 1] , 1. epizód – 2009. június 3. [2] . A fennmaradó epizódokat 2009-ben adták ki, és csak az utolsó, a nyolcadik volt letölthető 2010. január 28-án. A játék csak Japánban jelent meg, de 2010-ben megjelent belőle egy remake a Nintendo DS kézi játékkonzolra Kingdom Hearts Re:coded néven , amely 2011-ben Nyugaton is megjelent [18] .

Játékmenet

A Kingdom Hearts kódolása az akció-RPG és a puzzle elemeit egyaránt ötvözi [19] . A játék harcrendszere hasonló a sorozat korábbi játékaihoz [20] [21] , azonban a kódolt platformjáték elemeit is tartalmazza , valamint számos minijátékot [22] . A játék grafikája háromdimenziós , de a karakterek sprite formájában készülnek [19] [23] . Egyes szakaszok piros és fekete blokkokat tartalmaznak, amelyeket " hibáknak " neveznek. A főszereplő , Sora irányításához el kell pusztítanod vagy mozgatnod kell ezeket a blokkokat, hogy tovább haladhass a történetben, sok különböző szintű rejtvény gyakran blokkok megsemmisítésén alapul [20] [21] .

Telek

Játékuniverzum

A Kingdom Hearts coded a Disney Castle-ben (デ ズニーキャッスル  dizuni : kyassuru , Disney Castle ) játszódik a Kingdom Hearts II [14] [19] eseményei után . A történet nagy része az első Kingdom Hearts [24] világainak virtuális másolatában játszódik . A Disney-világból az agrab ( Japan. アグラバー Agurab:, angolul  AGRABAH ) az Aladdinból , az Olimpiai Colosseumból ( Japán.  オリポスコロシスコロシアコロシアコロシアムOrimpos : Rando Herculise Olymp és Engculus Olymp ) Rando: , English Wonderland ) az " Alice Csodaországban " című filmből. Of the original worlds there are islands of fate (デティニー アイランド アイランド アイランド アイランド アイランド アイランド アイランド アイランドairando , Eng. Destiny Islands ) , cross -country city, empty bastion (ホウ ホロウ バスティオン バスティオン バスティオンKhorou Basution , Eng. Üreges bástya ) , valamint az Oblivion kastélya (忘 却 忘 の の 忘 却 却 忘 却 却 忘 却 却 忘 忘 却 却 忘 却 却 忘 却 忘 忘 却 忘 忘 却 忘 却 忘却 忘却 忘却忘却: Emléklánc , amely az utolsó világ [8] .        

Karakterek

A játékos a Sora virtuális másolatát irányítja , amelyet Jiminy krikettnaplójának bejegyzései alapján hoztak létre. Mivel a kódolt beállítás a sorozat első játékán alapul , a virtuális Sora úgy néz ki, mint az első játékban [25] . Fontos szerepet játszanak Riku ( jap . リク, angolul  Riku ) , Namine ( jap . ナミネ namine , angol  Naminé ) és Roxas ( jap . ロクサス Rokusasu , angol  Roxas ) virtuális másolatai . A sorozat többi játékához hasonlóan ez a játék is tartalmaz Disney karaktereket és Final Fantasy karaktereket , akik a sorozat első játékában jelentek meg [20] . A Disney-k közül Miki király , Plútó , Donald kacsa , Goofy és Jiminy krikett fontosak a cselekmény szempontjából [21] [26] . A játék fő ellenfelei a Jiminy naplójának adatait torzító hibák , valamint az első játékban megjelent Heartless Sora [25] , valamint Maleficent és Pete [27] .

Történelem

A Kingdom Hearts II eseményei után Jiminy, a tücsök újraolvassa naplóját, amelyben mindent leírt, ami Sorával történt a Kingdom Hearts , Kingdom Hearts: Chain of Memories and Kingdom Hearts II című filmekben , és talál egy bejegyzést, amelyet nem ő írt: " Vissza kell térnünk, és véget kell vetnünk szenvedésüknek. Jiminy elmondja ezt Mickey királynak, aki átalakítja a napló adatait, hogy megértse, mit jelent a bejegyzés, de aztán rájön, hogy a naplóadatokból létrehozott kibertér tele van olyan hibákkal, amelyek piros és fekete blokkok és Heartless formát öltöttek. A király megparancsolja Sora virtuális másolatának, hogy pusztítsa el a Bogarakat és a Szívteleneket [3] [24] [26] [28] .

Amíg a virtuális Sora küldetést teljesít, Mickey, Jiminy, Goofy és Donald a kibertérben köt ki. Mint kiderült, sértetlen naplóadatok voltak, amelyek egy virtuális Riku formáját öltötték, hogy segítsenek a virtuális Sorának kitisztítani a hibákat. A hősök megtudják, hogy Maleficent és Pete is beszivárgott a virtuális világba. Elpusztítják a virtuális Sora Keyblade-jét és elrabolják a virtuális Rikut [8] , de a virtuális Sora Goofy és Donald segítségével folytatja küldetését. Pete a virtuális, hibákkal fertőzött Rikut állítja a virtuális Sorára, de Sora legyőzi őt. Itt megtudja, hogy ez oda vezet, hogy a naplóadatok visszaállnak eredeti állapotukba és újra megfertőződnek bugokkal, a virtuális Sora emlékei pedig törlődnek. A hibaelhárítási folyamat aktiválja azt a hibát, amely adatsérülést okoz a kibertérben: felveszi a Szívtelen Sora megjelenését. A virtuális alom odáig tönkreteszi, hogy elveszti az emlékeit, a virtuális Riku pedig Mickey-t, Jiminyt, Goofyt és Donaldot, valamint Pete-et és Maleficentet visszaszállítja a való világba [10] .

Amikor a napló teljesen hibamentes, a virtuális Riku hozzáférést biztosít a hősöknek a virtuális Oblivion Castle-hoz, amely közvetlenül kapcsolódik a titokzatos bejegyzéshez. Mickey király egy újraindított virtuális Sorát küld oda, ahol megküzd Roxas virtuális másolatával. Miután legyőzte a virtuális Roxákat, Sora továbbmegy az Oblivion Castle végéhez. Mickey királlyal együtt ott találkoznak a virtuális Namine-nal. Mint kiderült, Namine hagyta ezt a feljegyzést: amikor helyreállította Sora emlékét, felfedezte a kapcsolatát három emberrel: Ventus ( ェントゥス Ventusu , angolul  Ventus ) , Aqua (ア Akua , angolul  Aqua ) és Terra ( japán テラ Tera , angol  Terra ) , és a hibák a napló manipulálásának mellékhatásai voltak. Mielőtt a virtuális Namine eltűnne, elmagyarázza, hogy az igazi Sorának kell megmentenie őket. Miki király visszatér a Disney Castle-be, és levelet ír Sorának, Ricknek és Kairinak, aminek tartalma nem jelent meg a Kingdom Hearts II -ben . Ebben a Ventusról, az Aqua-ról és a Terráról beszél, és arról, hogy szükségük van Sora segítségére.

A Re:coded titkos befejezésében Mickey felfedi, hogy felismerte Jena Cidet. Yen Sid beszél arról, hol lehet Ventus, Aqua és Terra, majd Ansem, a sötétségkereső (闇 探求者 アンセム) elpusztítását tárgyalja tanku:sha ansemu nélkül , Ansem, a sötétség keresője – a szívtelen és Xehannas. ( japán ゼムナス Zemunasu , angol  Xemnas ) - Nem létező Xehanort. Yen Seed arra a következtetésre jut, hogy mivel Xehanort Szívtelen és nemlétezője (ゼノートZeano :to , Xehanort ) megsemmisült , Xehanort mestert feltámasztották, majd megparancsolja Mickey-nek, hogy keresse meg Sorát és Rikát, hogy teljesítsék a Keyblade Master vizsgát.  

Fejlesztési előzmények

2007-ben Tetsuya Nomura érdeklődését fejezte ki egy kézi játékkonzolra szánt játék kifejlesztése iránt , és bejelentette, hogy meg kívánja változtatni a játékmenetet ebben a játékban [29] . A játék eredeti koncepciója Nomuráé volt: azt akarta, hogy a rajongók „játszótéren” érezzék magukat a játék során. Hajime Tabata, aki a játék fejlesztését is vezette, úgy érezte, hogy a játék eredeti koncepciója szörnyű, de mégis érdekes [25] . A Kingdom Hearts kódolt grafikája 3D - ben , a karakterek pedig 2D -ben készültek: ezt szándékosan csinálták, hogy a játék sok telefonon játsszon, és így külföldön is sikeres legyen [19] . A korai képernyőképek szélesvásznúak voltak, és a fejlesztők szerint a jövő telefonjai lesznek [21] .

A Kingdom Hearts kódolását Tetsuya Nomura és Hajime Tabata vezette , a Square Enix pedig együttműködött a Disney Internet Grouppal [17] a játék fejlesztésében . A Codedet a Kingdom Hearts Birth-vel egy időben jelentették be a Sleep és a Kingdom Hearts 358/2 Days -szel a 2007. szeptemberi Tokyo Game Show -n, ahol az első előzetest egy olyan moziban mutatták be, ahol nem volt szabad fényképezni [23] [30] . Más trailereket a 2008. évi Jump Festa 2007 decemberében és 3713 DKΣ 2008 augusztusában [22] [31] mutattak be . A 2008 októberi Tokyo Game Show-n és a 2009-es Jump Festa-n 2008 decemberében új előzeteseket mutattak be, a játék demója is elérhető volt [32] [33] A korai előzetesek többnyire kódolt játékmenetet mutattak be , míg a későbbiek a történetre összpontosítottak [32] .

A Coded -ot előre telepítve terjesztették a japán Docomo PRIME Series "P-01A" telefonjára [34] [35] . Mivel sok mobiljáték ingyenes, a Nomura úgy gondolta, hogy érdemes ezt a játékot más módon terjeszteni, ami még nem volt a játékiparban , és így szabad rést hasítani [21] .

Re:kódolt

2010 májusában Phil Snyder , Jiminy Cricket hangja Eddie Carroll halála után hivatalos honlapján azt írta, hogy részt vett a még be nem jelentett Kingdom Hearts Re:coded megszólaltatásában ; Voltak pletykák, hogy kiadják a coded remake -jét , hasonlóan ahhoz, ahogy a Kingdom Hearts Re:Chain of Memories a Kingdom Hearts: Chain of Memories remake-jévé vált PlayStation 2 -re [36] . A játékot később az E3 2010 játékshow-n jelentették be, és bejelentették, hogy a remake megjelenik Nintendo DS -en [37] . Kézzel fejlesztették a Square Enixszel együttműködve , és az eredetivel ellentétben a Re:coded Japánon kívül jelent meg, és tartalmazza az eredeti játék összes epizódját [38] . A játékmenetet teljesen újratervezték, de a történetet érintetlenül hagyták. Azonban további történetjelenetek, valamint egy titkos befejezés is hozzáadásra került. Sok hivatkozás került a közelgő Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance -re . A játékmenet elemeit a Kingdom Hearts 358/2 Days és a Kingdom Hearts Birth by Sleep -ből kölcsönözték , valamint az eredeti kódolású [39] -ből .

Vélemények és népszerűség

Re:kódolt
Összevont minősítés
AggregátorFokozat
GameRankings70,18% [45]
Metakritikus66/100 [46]
Idegen nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
1UP.comB+ [40]
Famitsu36/40 [41]
Játékinformátor6,75/10 [42]
GameSpot6,5/10 [43]
IGN8/10 [44]
Nintendo Power80% [45]
ONM79% [15]

A coded megjelenése előtt az 1UP.com méltatta a játék grafikai teljesítményét és léptékét, és kijelentette, hogy a grafika hasonló a PlayStation Portable és a PlayStation Portable játékokhoz , és arra a következtetésre jutott, hogy a kódolás biztos jele a mobiljátékok "teljes értékűvé" válásának. " [47] . Egy másik áttekintésben az oldal megjegyezte, hogy a játék megérdemli a játékosok figyelmét [48] .

Mivel az eredeti kódolást Japánon kívül nem adták ki, csak a remake-je kapott kellő figyelmet a nyugati játéksajtóban. A Re:coded vegyes kritikákat kapott, és a sorozat legrosszabbul teljesítő játéka volt. A Game Rankings átlagos pontszáma 70,18%, a Metacritic -en pedig 66/200 [45] [46] . Az IGN 8/10-re értékelte a játékot, dicsérve a változatos játékmenetet és grafikát, de kritizálta a történetet és annak statikus képként való megjelenítését szöveges jelzésekkel [44] . A GameSpot 6,5/10-re értékelte a Re:coded -ot, kijelentve, hogy unalmas története tönkretette az élményt, és azt a tényt, hogy minden világot túl rövidre játszottak, bár dicséri a harcrendszert [43] . A Game Informer úgy döntött, hogy a játék méltó egy 6,75/10-re, és megjegyezte, hogy átugorható, és nem változtat a sorozat mélységén [42] . A hivatalos Nintendo Magazine arról számolt be, hogy a játék a 358/2 Days - re emlékeztetett , és úgy vélekedett, hogy a játék nem is olyan rossz, különösen, ha azt vesszük, hogy eredetileg mobilra készült. A kamera vezérlését kritizálták [15] . Az 1UP.com úgy vélte, hogy a játék sok érdekes funkciót hoz a Kingdom Hearts játékmenetébe , és úgy érezte, hogy a sztori még a sorozat mércéje szerint is "nevetséges", azonban B+ besorolást ad a játéknak [40] .

Jegyzetek

  1. 1 2 Mobiltelefonokra kódolt Kingdom Hearts . GameSpot . Hozzáférés dátuma: 2013. január 8. Az eredetiből archiválva : 2008. december 6.
  2. 1 2 キングダム ハーツ kódolva  (grúz)  (nem elérhető link) . Square Enix . Letöltve: 2013. augusztus 1. Az eredetiből archiválva : 2008. október 23..
  3. 1 2 _  _ _ Famitsu (2009. július 8.). Letöltve: 2013. augusztus 1. Az eredetiből archiválva : 2009. augusztus 11..
  4. Kingdom Hearts: Coded Artwork, Screens A kiadási információkat kísérő (hivatkozás nem érhető el) . Kingdom Hearts Union (2009. május 30.). Letöltve: 2013. augusztus 1. Az eredetiből archiválva : 2011. október 8.. 
  5. Kingdom Hearts World - Archívum - Kódolt harmadik epizód (elérhetetlen link - történelem ) . GameSpot (2009. június 30.). Letöltve: 2013. augusztus 1. 
  6. 『キングダム ハーツ コーデッド』第3章が配信開始!  (jap.) . Famitsu (2009. augusztus 5.). Letöltve: 2013. augusztus 1. Az eredetiből archiválva : 2009. augusztus 8..
  7. 『キングダム ハーツ コーデッド』第3章が配信開始!  (jap.) . Famitsu (2009. augusztus 18.). Letöltve: 2013. augusztus 1. Az eredetiből archiválva : 2009. szeptember 22..
  8. 1 2 3 Üzenet a KIRÁLYSÁGBAN"KHcoded  (japán) . Square Enix (2009. október 15.). Letöltve : 2013. augusztus 1 .. Archiválva az eredetiből: 2012. május 10.
  9. 11/26~27発売雑誌 KHBbS&kódolt情報まとめ (japán) . ReBirth Wings (2009. november 26.). Letöltve: 2013. augusztus 1. Az eredetiből archiválva : 2011. július 10.
  10. 1 2 kódolt-07:光が強まるほどに、闇もまた強くなる…それはまるで遡うよで鏡う よ。ReBirth Wings (2009. december 29.). Hozzáférés időpontja: 2013. augusztus 1. Az eredetiből archiválva : 2010. január 1..
  11. Kingdom Hearts Re:coded Dekódolva októberben . Siliconera (2010. július 19.). Letöltve: 2013. augusztus 1. Az eredetiből archiválva : 2010. július 21.
  12. Reilly, Jim. Kingdom Hearts Re:coded Január jön – Nintendo DS News az IGN-en . IGN (2010. október 6.). Letöltve: 2013. augusztus 1. Az eredetiből archiválva : 2010. október 9..
  13. Silva, Andre. A Kingdom Hearts Re:coded 2011. január 14-én érkezik Európába . Twitter (2010. október 6.). Letöltve: 2013. augusztus 1. Az eredetiből archiválva : 2018. október 6..
  14. 1 2 Kingdom Hearts シリーズ 新プロジェクト(PDF). Square Enix . Letöltve: 2007. szeptember 20. Az eredetiből archiválva : 2008. augusztus 20..
  15. 1 2 3 Kingdom Hearts Re:coded Review (hivatkozás nem érhető el) . Hivatalos Nintendo Magazin (2009. január 14.). Letöltve: 2013. augusztus 8. Az eredetiből archiválva : 2013. július 22. 
  16. Kingdom Hearts Square Enix . Letöltve: 2007. szeptember 20. Az eredetiből archiválva : 2008. augusztus 20..
  17. 1 2 Új fejezet a Kingdom Hearts sorozatban Három vadonatúj címet ad a Nintendo DS, PSP és Mobile Phones számára . GameSpot (2007. szeptember 20.). Letöltve: 2007. szeptember 21. Az eredetiből archiválva : 2007. október 27..
  18. Square Enix - E3 2010 felállás . Square Enix . Letöltve: 2010. május 30. Az eredetiből archiválva : 2010. június 11.
  19. 1 2 3 4 Kingdom Hearts: kódolt (Famitsu Interjú) . Kingdom Hearts Ultimania. Letöltve: 2013. augusztus 11. Az eredetiből archiválva : 2013. december 21..
  20. 1 2 3 Onyette, Charles. TGS 2007: Three New Kingdom Hearts címek . IGN (2007. szeptember 19.). Letöltve: 2013. augusztus 11. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 30..
  21. 1 2 3 4 5 Gantayat, Anup. Nomura a Kingdom Heartsről beszélget . IGN (2007. október 2.). Letöltve: 2013. augusztus 11. Az eredetiből archiválva : 2012. augusztus 26..
  22. 1 2 Haynes, Jeff. Kingdom Hearts Coded Trailer Impressions . IGN (2008. augusztus 2.). Letöltve: 2013. augusztus 11. Az eredetiből archiválva : 2008. augusztus 5..
  23. 1 2 Niizumi, Hirohiko. TGS '07: A Square Enix mindent egy zárt megaszínházban mutat be . GameSpot (2007. szeptember 20.). Letöltve: 2013. augusztus 11. Az eredetiből archiválva : 2007. október 13..
  24. 1 2 Gifford, Kevin Kingdom Hearts All Over Your Cell Phone (hivatkozás nem érhető el) . 1UP.com (2008. augusztus 6.). Letöltve: 2013. augusztus 11. Az eredetiből archiválva : 2012. november 7.. 
  25. 1 2 3 Interjú Tetsuya Nomurával és Hajime Tabatával  (japán)  // Famitsu . - 2007. október. —第33頁. Archiválva az eredetiből 2008. június 13-án.
  26. 1 2 Kingdom Hearts: Coded . IGN . Letöltve: 2013. augusztus 11. Az eredetiből archiválva : 2011. szeptember 3..
  27. Hatfield, Daemon TGS 2008: A Square Enix bezárt megaszínházát leleplezték . IGN (2008. szeptember 9.). Letöltve: 2013. augusztus 11. Az eredetiből archiválva : 2009. január 15.
  28. P-01Aプリインストール版だけのステージも収録. Famitsu (2008. november 11.). Letöltve: 2013. augusztus 11. Az eredetiből archiválva : 2013. június 30.
  29. Ransome-Wylie, James. A Next Kingdom Hearts hordozható spin-off lesz, nem a KHIII . Joystiq (2007. április 4.). Letöltve: 2013. augusztus 9. Az eredetiből archiválva : 2013. október 31..
  30. . _ Famitsu (2007. szeptember 20.). Letöltve: 2013. augusztus 9. Az eredetiből archiválva : 2013. november 3..
  31. Gatnayat, Anup. A Square Enix bemutatja a Jump Festa felállást . IGN (2007. december 2.). Letöltve: 2013. augusztus 9. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 30..
  32. 1 2 Tanaka, John TGS 2008: Nomura a Square Enix Zárt Színházban . IGN (2008. október 10.). Letöltve: 2013. augusztus 9. Az eredetiből archiválva : 2008. október 30.
  33. Winkler, Chris Square Az Enix bejelentette a JUMP Festa felállást (a link nem érhető el) . RPGFan (2008. december 2.). Letöltve: 2013. augusztus 9. Az eredetiből archiválva : 2008. december 17.. 
  34. Docomo Prime sorozat P-01A: 搭載コンテンツ. NTT docomo . Letöltve: 2013. augusztus 9. Az eredetiből archiválva : 2008. december 7..
  35. Docomo Prime sorozat termékei . NTT docomo . Letöltve: 2013. augusztus 9. Az eredetiből archiválva : 2008. december 7..
  36. Snyder, Phil. Phil Snyder hivatalos oldala . Letöltve: 2013. augusztus 12. Az eredetiből archiválva : 2010. június 10.
  37. Square Enix, Inc. A SQUARE ENIX A FRANCHISE PÁRATLAN VÁLASZLATÁT AZ E3 2010-RE VISZONT . Letöltve: 2013. augusztus 12. Az eredetiből archiválva : 2010. június 13.
  38. Kingdom Hearts Re:coded Dekódolva októberben . Siliconera (2010. július 19.). Letöltve: 2013. augusztus 12. Az eredetiből archiválva : 2010. július 21..
  39. Gantayat, Anup. Tetsuya Nomura Talks Kingdom Hearts Re:Coded (nem elérhető link) . Letöltve: 2013. augusztus 12. Az eredetiből archiválva : 2010. június 26.. 
  40. 1 2 Leonard, John. Kingdom Hearts Re:coded Review (hivatkozás nem érhető el) . 1UP.com (2011. január 7.). Letöltve: 2013. augusztus 12. Az eredetiből archiválva : 2012. július 8.. 
  41. A Famitsu Magazine Kingdom Hearts-t ad Re: 36/40 kóddal . Kingdom Hearts Insider (2010. szeptember 28.). Letöltve: 2013. augusztus 12. Az eredetiből archiválva : 2015. szeptember 19..
  42. 1 2 Tolvaj, Brian. Kingdom Hearts Re:coded Review: A legtöbb kihagyásra érdemes bejegyzés a sorozatban – Kingdom Hearts Re:coded – Nintendo DS – www.GameInformer.com . Gameinformer (2011. január 11.). Letöltve: 2013. augusztus 12. Az eredetiből archiválva : 2014. szeptember 29..
  43. 1 2 Massimilla, Bettany. Kingdom Hearts Re:coded Review . GameSpot (2011. január 11.). Letöltve: 2013. augusztus 12. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 11..
  44. 1 2 DeVrier, Jack. Kingdom Hearts Re:coded Review . IGN (2011. január 10.). Letöltve: 2013. augusztus 12. Az eredetiből archiválva : 2015. április 24..
  45. 1 2 3 Kingdom Hearts Re:coded for DS . Játék Rangsorok . Letöltve: 2013. augusztus 12. Az eredetiből archiválva : 2012. február 1..
  46. 1 2 Kingdom Hearts újrakódolva a DS-értékelésekhez, értékelésekhez, kreditekhez és egyebekhez a Metacriticnél . Metacritic . Letöltve: 2013. augusztus 12. Az eredetiből archiválva : 2012. február 1..
  47. Marish, Jeremy TGS: A mobiltelefonos játékok fordulatot vesznek a szívteleneknél (a link nem érhető el) . 1UP.com (2007. szeptember 20.). Letöltve: 2013. augusztus 12. Az eredetiből archiválva : 2012. július 21.. 
  48. Gifford, Kevin Miért érdemes törődni a Kingdom Hearts Codeddal (a link nem érhető el) . 1UP.com (2008. október 22.). Letöltve: 2013. augusztus 12. Az eredetiből archiválva : 2011. május 23.. 

Linkek