Voiceover [1] , voiceover [2] [3] (nem " beszéd " [4] és nem " beszédhang " [ 4] ) [* 1] - a film hangjának rögzítési folyamata a forgatástól elkülönítve a képről [7] abban az esetben, ha a szinkronfelvétel nem lehetséges, vagy az eredményül kapott hangsáv nem megfelelő minőségű.
A legnagyobb nehézséget a játékfilmek szinkronizálása jelenti , mivel ez nagy technológiai nehézségekkel és sok drága elem létrehozásával jár, mint például eredeti zene , megbízható zajok és a színészek beszéde, rengeteg közeli felvétellel, amelyen a deszinkronizálás történik. A kép hangja különösen észrevehető. A dokumentumfilm és a népszerű tudományos mozi sokkal könnyebben szinkronizálható, mivel a legtöbb ilyen filmet szinkronizálást nem igénylő, szinkronizálást nem igénylő hangos narrációval látják el, és stúdióban rögzítik.
A hangosítás lehet előzetes és utólagos. Az első technológia a forgatás előtt egy hangsáv elkészítését biztosítja, amely során az előadók a forgatáson lejátszott kész hangkíséretnek megfelelően cselekszenek [8] . Ezt a módszert, amelyet " filmfelvételnek a filmzenére " neveznek, először a " 42. utca " című film készítésekor alkalmazták 1933-ban [9] . A mai napig használják zenei és táncjelenetek, valamint koncertek és zenei előadások filmadaptációinál [10] . A zenei kíséretet előre rögzítik a hangstúdió optimális akusztikai körülményei között. A felvétel lejátszása a készüléken a filmező berendezés ( kamera vagy videomagnó ) és a hangvisszaadó berendezés meghajtóinak szigorú szinkronizálásával történik [11] . A fonogramra való felvétellel egyidejűleg szinkron technikai hangfelvétel is készül, amely további szerkesztésre szolgál útmutatóként [12] .
Az utólagos hangosítás technológiája lehetővé teszi a beszédhangsáv létrehozását a film felvétele és képpel történő előhívása után . A felvételt egy speciális stúdióban szervezik, ahol a színészek kiejtik a szöveget, miközben a kész képet hangszigetelt üvegen keresztül figyelik a képernyőn [13] . Az artikuláció egybeesését a működő pozitív ugyanazon töredékének ismételt megismétlésével érik el , gyűrűbe ragasztva ( Eng. Looping ). Az utólagos szinkron a legjobb hangminőséget adja, mivel a hangot hangstúdióban rögzítik, amikor a színészek diktálása a legkülönbözőbb. Ez a körülmény és a szinkron filmezés technológiai összetettsége egy egész trend kialakulásához vezetett a játékmoziban, amikor a rendező szándékosan megtagadja a végleges filmzene felvételét a forgatáson, a stúdióban történő szinkronizálás javára [14] .
Játékfilmek forgatásakor a legtöbb színészi jelenet a pavilonban és a helyszínen általában szinkronban készül, amikor a hangot a képpel egyidejűleg rögzítik [15] . A helyszínen azonban ritkán lehet jó minőségű hangsávot készíteni a nagy mennyiségű zaj, a színészek rossz dikciója vagy a nem megfelelő akusztika miatt [7] .
A gyakorlatban a legtöbb jelenet olyan technológiákkal készül, amelyek kombinálják a szinkron hangrögzítést és az azt követő szinkronizálást. A forgatás során felvett szinkron hangsáv durva hangsávnak minősül, és természetes zajok rögzítésére szolgál, valamint arra, hogy a színészek a későbbi szinkronizálás során eligazodjanak a saját vonalaikban, fejhallgatóval hallgatva egy durva felvételt [7] . Ezért, ha egy epizód szinkron hangsávjának minősége nem kielégítő, akkor azt egy speciális hangstúdióban szinkronizálják [16] . Egy ilyen stúdió fel van szerelve egy hangtompító válaszfal mögött elhelyezett videomonitorral vagy filmvetítő egységgel, mikrofonokkal , hangmérnöki konzollal és hangrögzítő berendezéssel.
A színészek a képet követve ejtik ki soraikat, igyekeznek szinkronizálni a vásznon megjelenő artikulációval . A jelenetek rövid (10-100 másodperces) gyűrűbe ragasztott töredékekre bontása lehetővé teszi, hogy korlátlan számú felvételt készítsen, amíg a hangsáv teljesen megegyezik a képpel [17] . A modern körülmények között speciális számítógépes szoftvereket használnak a "gyűrűk" kezelésére , amelyeken a hangzás történik. A szinkronfelvétel gyakran keveredik a stúdióban rögzített, néha előre felvett hangsávval, amelyen a jelenetet felvetették. A bemondó képernyőn kívüli kommentárja a szerkesztés végén rögzítésre kerül .
A színész képe a vásznon és a hang a filmzenében néha különböző személyekre utal. Ez a gyakorlat leginkább a zenés filmek és az operafilmek pontozásánál jellemző, de különböző okokból a rendszeres játékfilmekben is előfordul. Leggyakrabban a nem kielégítő beszédérthetőségű vagy idegen akcentussal rendelkező színészek beszéde hangzik újra [11] . Ez a szinkronszínészek feladata .
A színészt játékfilmekben csak az ő beleegyezésével lehet újra megszólaltatni [21] . Más esetekben magát a művészt helyettesítik, ha a hangja elfogadhatatlan a szerepre.
Vannak ismert esetek az egyes kifejezések cseréjére a későbbi hangosítás során. Tehát a „The Diamond Arm ” című filmben, cenzúra okokból, Nonna Mordyukova hősnője a forgatás során mondott mondatában: „Nem lepődök meg, ha megtudom, hogy a férje titokban a zsinagógába jár”. - az utolsó hangsávban a „ zsinagóga ” szó helyett mást mond: „ úrnő ”.
Az újrahangosítást olyan esetekben is alkalmazzák, amikor egy színész meghal egy filmen. A "The Cold Summer of 53. ... " film forgatása során Anatolij Papanov , aki a Kopalych szerepét játszotta, hirtelen meghalt akut szívelégtelenségben, és a szerepet Igor Efimov újra hangoztatta. A Pathfinder (1987) című filmben a hős Andrej Mironov , aki szintén a forgatás vége előtt halt meg, Alekszej Nyekljudov színész, aki ma az Első csatorna bemondójaként ismert [ 22] [23] .
Ének újrahangzásaA zenés filmekben a karakter énekét gyakran egy professzionális énekes közreműködésével felvett filmzenére veszik fel, és a színész szinkronforgatás vagy későbbi szinkronizálás során ejti ki a sorokat. Ez akkor történik meg, ha az a színész, akinek a filmfigurája a forgatókönyv szerint énekel, maga nem rendelkezik vokális képességekkel (és a szerepet játszó énekes nem rendelkezik színészi képességekkel), vagy valamelyikük hangja nem illik a típushoz. Az előadókat úgy választják ki, hogy hangjuk hasonló legyen, különben észrevehetővé válik az éneklés és a hétköznapi beszéd közötti különbség. Ilyen szinkronra példa a „ Karnevál ” és a „ Lélek ” filmek:
Ha a dalokat maga a színész adja elő, akkor azokat egy általa korábban a stúdióban rögzített fonogramra is felveszik, hiszen a teljes értékű éneklés és annak jó minőségű hangrögzítése a szinkronfilmezéssel legtöbbször lehetetlen. A videoklipek ugyanazzal a technológiával készülnek .
Animáció létrehozásakor a karakterek beszéde a kép létrehozása előtt rögzítésre kerül. A beérkezett fonogram hangjainak időtartamát gondosan mérik és rögzítik az expozíciós lapokon , amelyek alapján az animátorok vagy bábosok megalkotják a rajzfilmfigurák mozgását, artikulációját [24] . A szavak és az egyes hangok időtartama a lapokon a keretek számában van jelölve , így kiszámolhatja a rögzített kifejezéseknek megfelelő rajzok számát vagy a baba mozgásának fázisait.
A lapadatok – „időzítés” – művész általi pontos betartásával a képernyőn megjelenő karakterek artikulációja egybeesik a kész hangsávval. A legtöbb esetben a rajzok készítésekor, babák mozgatásakor a zenei hangsáv időzítését is figyelembe veszik, hogy a szereplők annak ritmusának megfelelően mozogjanak. Ezért a rajzfilm képével kapcsolatos munka leggyakrabban azután kezdődik, hogy a teljes hangsáv elkészült, kivéve a szinkronizálást nem igénylő töredékeket.
A szinkron egy fajtája a filmek idegen nyelvű szinkronizálása vagy egy hangos fordítás rögzítése [7] [16] .
A sokszorosítás technológiája hasonló az utólagos szinkronizáláshoz, kivéve a fordítási és szöveglerakási kiegészítő munkákat . A sokszorosítási folyamat során az eredeti beszédfonogramot teljesen felváltja egy új, miközben a külön adathordozón rögzített zenei és zaj változatlan marad, vagy kissé szerkesztett [25] . A legprimitívebb technológia a képernyőn kívüli fordítás, amely nem igényli a beszédhangsáv cseréjét és az artikuláció egybeesését. Ebben az esetben az eredményül kapott fordítás az eredeti hangsáv tetejére kerül, amelynek hangereje el van némítva.
Filmes folyamatok | ||
---|---|---|
Filmezés | ||
Digitális mozi | ||
Köztes média | ||
Hangosfilm | ||
Kombinált lövöldözés | ||
Segédeszközök |