kaktuár | |
---|---|
| |
Világegyetem | Final Fantasy univerzum [d] |
Első megjelenés | Final Fantasy VI |
Teremtő | Tetsuya Nomura |
Információ | |
Fegyver | 1000 tű |
A kaktuár , más néven サボテンダー( japánul: Sabotenda: ) kitalált kaktuszszerű lények , amelyek a Final Fantasy sorozat játékaiban jelennek meg . A kaktuárokat általában egy „futó ember” pózában és haniwa stílusú arccal ábrázolják . Barátságos megjelenése ellenére elég komoly sebzést tud okozni a csatában 1000 Needles jellegzetes ütésével, amihez pontosan 1000 életpont szükséges . A 2010-es évekre a kaktuárok nagy népszerűségre tettek szert a sorozat rajongói körében, és a muglikkal és csokobásokkal együtt a Final Fantasy kabalafiguráivá váltak .
A kaktuárokat Tetsuya Nomura tervezte, aki a Final Fantasy sorozat számos játékán dolgozott . Az egyik interjúban elmondta, hogy a kaktuárok az ő vázlatai alapján jelentek meg egy jegyzetfüzetben, amelyet intézeti tanulmányai során készített. A kaktuár arca egy haniwára emlékeztet, egy terrakotta agyagfigurára, amelyet általában a kofun-korszakban használtak temetéskor és más rituálék során [1] .
Maga a "Cactuar" név a japán szabotender lokalizált származéka, a "Saboten Puretenderu" (szaboten színlelő) kifejezés nyelvi szennyeződése volt. A "saboten" szó japánul azt jelenti, hogy "kaktusz".
A Final Fantasy VI egy Cactrot nevű szörnyet tartalmazott , ami a Cactuar első megjelenése egy játékban . A GameBoy Advance újrakiadásában egy megidézett szörny szerepét is eljátszotta [2] . A Final Fantasy VII -ben a Cactuar háromdimenziós megjelenést ölt, és a sorozat teljes jogú tagjává válik. A Final Fantasy VIII -ban a szokásos Cactuars mellett van egy boss Jumbo Cactuar , amely a "10 000 tűs" lépést használja, és miután legyőzte őt, csatlakozik megidézett szörnyként. A Final Fantasy IX kaktuárok a harc nagy részében a föld alatt rejtőznek. A Final Fantasy X és a Final Fantasy X-2 egyes részein már saját településük és mellékküldetésük van. A Final Fantasy X-2 -ben például van egy kaktuárbarlang, ahol tűkkel növelik a szörnyek méretét. Ezenkívül Lulu kaktuár babákat használ fegyverként. A Final Fantasy XI -ben és a Final Fantasy XII -ben a Cactuars dizájnja drasztikusan megváltozik, de az alapvető jellemzők ugyanazok maradnak.
A kaktuár képét számos más, harmadik féltől származó játékban is használták: Final Fantasy: Dirge of Cerberus , Chocobo Racing , Chocobo World , Final Fantasy Fables: Chocobo Tales , Itadaki Street Special , Itadaki Street Portable és Mario Hoops 3- on-3 [3] [4] .
A kaktuárok a cosplay és a fan art tárgyai lettek [5] . Így 2014 augusztusában egy pekingi lakos kaktuárjelmezt viselő barátnőjét kérte meg [6] . A felfújható kaktuár a 2019 -es Sydney Mardi Gras fesztiválon is megjelent [7] .
A kaktuárokat a kritikusok dicsérték; a Final Fantasy sorozat egyik "hívókártyájának" nevezték [8] [9] [10] [11] . A VentureBeat újságírója a kaktuárokat a videojátékok legkedveltebb szörnyeinek nevezte, megjegyezve, hogy bár „nagyon aranyosak”, „veszélyesek lehetnek [...] különösen akkor, ha ezek a gyáva lények nem menekülnek, hanem folytatják a csatát, és felhasználják pusztító támadásukat . 1000 tű " [12 ] .
végső fantázia | |
---|---|
Fő játékok | |
Spin-offok |
|
Összeállítások | |
Kapcsolódó játékok |
|
Kapcsolódó sorozatok |
|
Filmek és animáció |
|