Final Fantasy Legends: Hikari to Yami no Senshi | |
---|---|
A játék hivatalos logója | |
Fejlesztő | Matrix szoftver |
Kiadó | Square Enix |
Egy sorozat része | végső fantázia |
A bejelentés dátuma | 2010. július 21 |
Megjelenési dátumok |
2010. szeptember 6. (903i) 2010. december 9. (au) 2012. augusztus 31. (iOS) 2012. augusztus 31. (Android) |
Műfaj | JRPG |
Alkotók | |
Felügyelő | Toshio Akiyama |
Termelő | Takashi Tokita |
Festő | Akira Oguro |
Zeneszerző | Naoshi Mizuta |
Műszaki információk | |
Platformok | FOMA 903i _ _ _ _ _ |
Játék mód | egyetlen felhasználó |
Ellenőrzés | érintőkijelző |
A Final Fantasy Dimensions , más néven Final Fantasy Legends: Hikari to Yami no Senshi in Japan egy japán szerepjáték mobiltelefonokra, amelyeket a Matrix Software fejlesztett ki és 2010-ben adott ki Japánban a Square Enix . A korábban megjelent Final Fantasy IV: The After Years analógiájára a játék több külön letölthető epizódra oszlik, amelyek közül az első szeptember 6-án vált elérhetővé az i-mode szolgáltatásban , december 9-én pedig az au -eszközökhöz készült verzió jelent meg . Augusztus 31-én a játék átkerült iOS és Android okostelefonokra [1] . Az iOS verziót lefordították angolra, franciára és kínaira [2] .
A Final Fantasy Legends a kétdimenziós sprite grafikában mutatja be a történéseket, a játékmenet a Final Fantasy V -höz hasonló szakmaváltó rendszeren alapul, a szakmák a kezdetektől elérhetőek mind a nyolc karakter számára, köztük szabadúszó, harcos, szerzetes, tolvaj, vörös mágus, fekete mágus, fehér mágus és idéző. Minden befejezett epizód egy újabb szakmával bővíti a díszletet, különösen a fény harcosai számára ez egy dragonyos és egy bárd, a sötétség harcosai pedig egy ranger és egy sötét lovag. A harcot a hagyományos Final Fantasy módon bonyolítják le, az Active Time Battle (ATB) rendszert használva, ahol a körökre osztott lépések valós idejű akciókkal keverednek [3] .
A cselekmény középpontjában az Avalon nevű hatalmas birodalom áll, amely a régen lezajlott nagy világháború után siralmas állapotban van. A jelenben két különítmény találkozásáról van szó, az egyik egy kis békeszerető országból érkezett, míg a másik léghajóval repült északról, és a hegyekben eltévedt, zord északi ország érdekeit képviseli. A találkozás pillanatában a mágikus kristályok fénysugarakat szórnak szét a világban, ami után a világ fényre és sötétségre oszlik. Az elbeszélés e két különítmény kalandjait írja le, a „fény harcosait” egy Sol nevű fiú, a „sötétség harcosait” egy másik fiú, Nakt irányítja.
A játékot a Final Fantasy IV: The After Years mögött álló fejlesztőcsapat fejlesztette ki . A projektet Toshio Akiyama játéktervező irányította, a producer a Square veteránja , Takashi Tokita , a zeneszerző pedig Naoshi Mizuta [4] komponálta a filmzenéhez . Ezt a játékot nem szabad összetéveszteni az 1989-ben megjelent The Final Fantasy Legend játékkal, bár ugyanaz a cég készítette őket, a hasonló néven kívül gyakorlatilag semmi közös nincs bennük.
Vélemények | |
---|---|
Összevont minősítés | |
Aggregátor | Fokozat |
GameRankings | 74% [5] |
Metakritikus | 78/100 [6] |
Idegen nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
Játékinformátor | 7,50 [7] |
IGN | 8,0 / 10 [8] |
csúsztassa a játékhoz | 4/4 [9] |
Érintse meg az Árkád lehetőséget | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
RPGFan | 80% [11] |
touchgen | 2,5/5 [12] |
GTM | 7,6/10 [13] |
A játék pozitív kritikákat kapott mobil platformokon.
![]() |
---|
végső fantázia | |
---|---|
Fő játékok | |
Spin-offok |
|
Összeállítások | |
Kapcsolódó játékok |
|
Kapcsolódó sorozatok |
|
Filmek és animáció |
|