Nomura, Tetsuya

Tetsuya Nomura
野村哲也
Születési dátum 1970. október 8. (52 évesen)( 1970-10-08 )
Születési hely Kochi , Japán
Polgárság  Japán
Foglalkozása játéktervező , művész

Tetsuya Nomura (野村 , Kocsiban , Japánban , 1970. október 8-án született ) japán játéktervező és művész . Leginkább arról ismert, hogy karaktereket tervezett a Square Enix elismert Final Fantasy játéksorozatához . 2007-ben a játékipar legfontosabb és legjelentősebb embereinek listáján a Next Generation Magazine [1] 7. helyre helyezte .

Életrajz

Nomura Kochi prefektúrában ( Shikoku -sziget ) született . Fiatalkorában egy szakiskolában dolgozott, képeket rajzolt az információs közleményekhez.

1990 elején a Square (jelenleg Square Enix ) bérelte fel, ahol azonnal nekilátott a Final Fantasy IV hibakeresésének és szörnyek létrehozásának a Final Fantasy V -höz. Kicsit később a Final Fantasy VI másodlagos karaktereinek megtervezésével bízták meg . Nomura karrierje hajnalának 1995-öt tekinthetjük, amikor a Final Fantasy VII főkaraktertervezői posztjára nevezték ki . A sorozat összes korábbi részének hagyományos előadóját , Yoshitaku Amanót lecserélve Nomura teljesen megváltoztatta a karakterek művészi stílusát és megjelenését. A játék sok pozitív kritikát kapott, és óriási kereskedelmi sikert aratott, és az egyik legjobb játék lett, amit valaha PlayStationre készítettek . [2] A sorozat következő játékában, a Final Fantasy VIII -ban Nomura ismét a főszereplő tervezőjeként tevékenykedett, és ismét nagyra értékelték a munkáját, ami lehetővé tette a művésznek, hogy végre megvesse a lábát a társaságban. A PlayStation 2 konzol bemutatása után a fő vonal további három játékához kreált karaktereket: a Final Fantasy X , a Final Fantasy X-2 és a Final Fantasy XI .

A fő sorozaton kívül a Nomura más Square Enix projektekben is részt vett. 1998-ban például olyan jól ismert játékokon dolgozott, mint a Parasite Eve és a Brave Fencer Musashi . Az Ehrgeiz ( egy verekedős játék , melynek PS1-es verziójában a Final Fantasy hetedik részének szereplői ) és a The World Ends with You (játék Nintendo DS kézikonzolra ) karaktertervezésében közreműködött. . Nomura rendezőként és karaktertervezőként is szolgált a Kingdom Hearts sorozatban : az első Kingdom Hearts játékban, a Game Boy Advance kézikonzolos Kingdom Hearts: Chain of Memories folytatásában és a PlayStation 2-re szóló Kingdom Hearts II -ben .

Nomurának a moziban is dolgoznia kellett, a CGI-animáció alapján készült Final Fantasy VII: Advent Children című filmhez ő rajzolta át a "final fantasy" hetedik részének szereplőit. A koncepciórajzok mellett néhány dalszöveget is ő komponált a hangsávhoz .

Nomura a Fabula Nova Crystallis: Final Fantasy XIII válogatási projektjein dolgozott . Mind a négy játékban ő a főszereplő tervezője, a Final Fantasy XV -ben pedig még rendezőként dolgozott egészen addig, amíg a játék fejlesztését át nem adták Hajime Tabatának.

Projektekben való részvétel

Jegyzetek

  1. Következő generációs munkatársak (2007-03-03). "A 2007-es 100 legforróbb játékfejlesztő  "
  2. IGN Presents: The History of Final Fantasy VII Archiválva : 2008. szeptember 17. a Wayback Machine -nél 

Linkek