Tetsuya Nomura | |
---|---|
野村哲也 | |
Születési dátum | 1970. október 8. (52 évesen) |
Születési hely | Kochi , Japán |
Polgárság | Japán |
Foglalkozása | játéktervező , művész |
Tetsuya Nomura (野村哲 也, Kocsiban , Japánban , 1970. október 8-án született ) japán játéktervező és művész . Leginkább arról ismert, hogy karaktereket tervezett a Square Enix elismert Final Fantasy játéksorozatához . 2007-ben a játékipar legfontosabb és legjelentősebb embereinek listáján a Next Generation Magazine [1] 7. helyre helyezte .
Nomura Kochi prefektúrában ( Shikoku -sziget ) született . Fiatalkorában egy szakiskolában dolgozott, képeket rajzolt az információs közleményekhez.
1990 elején a Square (jelenleg Square Enix ) bérelte fel, ahol azonnal nekilátott a Final Fantasy IV hibakeresésének és szörnyek létrehozásának a Final Fantasy V -höz. Kicsit később a Final Fantasy VI másodlagos karaktereinek megtervezésével bízták meg . Nomura karrierje hajnalának 1995-öt tekinthetjük, amikor a Final Fantasy VII főkaraktertervezői posztjára nevezték ki . A sorozat összes korábbi részének hagyományos előadóját , Yoshitaku Amanót lecserélve Nomura teljesen megváltoztatta a karakterek művészi stílusát és megjelenését. A játék sok pozitív kritikát kapott, és óriási kereskedelmi sikert aratott, és az egyik legjobb játék lett, amit valaha PlayStationre készítettek . [2] A sorozat következő játékában, a Final Fantasy VIII -ban Nomura ismét a főszereplő tervezőjeként tevékenykedett, és ismét nagyra értékelték a munkáját, ami lehetővé tette a művésznek, hogy végre megvesse a lábát a társaságban. A PlayStation 2 konzol bemutatása után a fő vonal további három játékához kreált karaktereket: a Final Fantasy X , a Final Fantasy X-2 és a Final Fantasy XI .
A fő sorozaton kívül a Nomura más Square Enix projektekben is részt vett. 1998-ban például olyan jól ismert játékokon dolgozott, mint a Parasite Eve és a Brave Fencer Musashi . Az Ehrgeiz ( egy verekedős játék , melynek PS1-es verziójában a Final Fantasy hetedik részének szereplői ) és a The World Ends with You (játék Nintendo DS kézikonzolra ) karaktertervezésében közreműködött. . Nomura rendezőként és karaktertervezőként is szolgált a Kingdom Hearts sorozatban : az első Kingdom Hearts játékban, a Game Boy Advance kézikonzolos Kingdom Hearts: Chain of Memories folytatásában és a PlayStation 2-re szóló Kingdom Hearts II -ben .
Nomurának a moziban is dolgoznia kellett, a CGI-animáció alapján készült Final Fantasy VII: Advent Children című filmhez ő rajzolta át a "final fantasy" hetedik részének szereplőit. A koncepciórajzok mellett néhány dalszöveget is ő komponált a hangsávhoz .
Nomura a Fabula Nova Crystallis: Final Fantasy XIII válogatási projektjein dolgozott . Mind a négy játékban ő a főszereplő tervezője, a Final Fantasy XV -ben pedig még rendezőként dolgozott egészen addig, amíg a játék fejlesztését át nem adták Hajime Tabatának.
végső fantázia | |
---|---|
Fő játékok | |
Spin-offok |
|
Összeállítások | |
Kapcsolódó játékok |
|
Kapcsolódó sorozatok |
|
Filmek és animáció |
|