A Final Fantasy X és X-2 karakterek listája
A Final Fantasy X egy japán szerepjáték , amelyetSquare(jelenlegSquare Enix) fejlesztett ki és adott ki2001-ben. A játék cselekményelineáris, akárcsak a sorozat többi részén. A főszereplőneve Tidus, a kitalált Blitzball sportjáték híres csatára. Tidus Spira fantáziavilágábantalálja magát, ahol szülővárosát, Zanarkandot elpusztította egy Sin nevű lény. A játék eseményei a hét főszereplő bűn elleni küzdelmét írják le.
A Final Fantasy X-2 című folytatás 2003 -ban jelent meg , és ez volt a sorozat első közvetlen folytatása a játékhoz; ezt megelőzően a Final Fantasy sorozat játékai között nem volt cselekménykapcsolat. Ebben a játékban a főszereplő Yuna, aki Tidust keresi, aki a Final Fantasy X végén tűnt el. Rikku és Payne is vele utazik.
Az alábbiakban felsoroljuk a Final Fantasy X és X-2 összes játszható karakterét , szervezetét és frakcióját .
Ötlet és alkotás
A Final Fantasy X és a Final Fantasy X-2 karaktertervezője Tetsuya Nomura . Mivel Yusuke Naora művészeti igazgató meggyőzte a fejlesztőcsapatot, hogy hozzanak létre egy ázsiai ihletésű Final Fantasy X -et, Nomura igyekezett ázsiai megjelenést kölcsönözni a játék karaktereinek. Nomura eredetileg a karakterek arcát rajzolta meg, majd újabb részletekkel bővítette, ahogy több információ vált elérhetővé. Mivel a PlayStation 2 erőforrásai lehetővé tették a karakterek kellő részletességű kidolgozását, Tetsuya Nomura igyekezett az apróságokra is figyelni. Ezt követően megjegyezte, hogy a munka legnehezebb része az volt, hogy az FMV - videókban és magában a játékban ugyanúgy megrajzolják a szereplők ruháit [1] .
Nomura egy interjúban kifejtette, hogy a Final Fantasy VII -ben és a Final Fantasy VIII -ban komoly és merengő karakterek megalkotása után Tidust, a Final Fantasy X főszereplőjét szeretett volna még vidámabbá tenni – ez a névválasztásban is befolyásolta (" A Thiida okinawai nyelven azt jelenti, hogy "nap"). Nomura kiemelte a férfi és női főszereplő közötti kontrasztot is: Yuna neve okinawai nyelven „holdat” jelent. Mivel Tidus nem őshonos Spirán, ruházatát úgy tervezték, hogy kitűnjön a Spira lakó élőlényei közül. Nomura minden főszereplőhöz egy bizonyos színt társított, aminek véleménye szerint teljesebben fel kellett volna fednie a karakter karakterét [1] . Mivel a játékos és a főszereplő is egy új világban találja magát, Nojima azt akarta, hogy Tidus e világról való tájékozottsága egybeessen a játékos fejlődésével; egyes epizódokban Tidus narrátorként is működik [2] .
Fumi Nakashima , az NPC tervezője azt akarta, hogy a különböző régiókból és kultúrákból származó embereknek észrevehető különbségek legyenek a ruházatában, hogy könnyen és gyorsan meg lehessen különböztetni hovatartozásukat. Például azt mondta, hogy az Al Bads által viselt maszkok és védőszemüvegek „furcsa és különc” megjelenést kölcsönöznek ennek a fajnak a tagjainak, és hogy Ronso kényelmes öltözéke lehetővé teszi számukra, hogy meglepetten vágjanak neki az ellenségnek [3] .
A Final Fantasy X javította a karakterek arckifejezéseinek megjelenítését a mozgásrögzítés és a csontváz animációs technológiák segítségével [2] [4] . Ezek a technológiák lehetővé tették az animátorok számára, hogy valósághű ajakmozgásokat hozzanak létre, amelyeket úgy programoztak, hogy illeszkedjenek a szinkronszínészek által elmondottakhoz. Nojima megjegyezte, hogy a szinkronizálás lehetővé tette számára, hogy erősebben közvetítse az érzelmeket, mint a sorozat korábbi játékaiban, valamint megkönnyítette a sztorit. Azt is hozzátette, hogy a forgatókönyvet módosítani kell, hogy az általuk megszólaló karakterek soraiban tükröződjenek a színészek személyes tulajdonságai [5] . A hang hozzáadása azonban nehézségeket okozott az angol lokalizáció során. Mivel a kapcsolódási pontokat már a japán szinkronhangokhoz programozták, a lokalizációs csapatnak a lefordított beszédet a karakterek ajkaival kellett egyeztetnie. Alexander O. Smith , a terület szakértője az angol beszéd bevezetését a játékban ahhoz hasonlította, hogy "négy vagy öt filmet lefordítanak, amelyek párbeszéde kizárólag haikuból áll ; ráadásul a színészeknek érzelmeket kellett kifejezniük, és ezt jól kellett csinálniuk” [6] .
Mielőtt elkezdték volna dolgozni a Final Fantasy X-2- n , a Square csapata azt tervezte, hogy a játék Jecht, Auron és Braska kalandjait követi tíz évvel a Final Fantasy X eseményei előtt. Ekkor azonban a fejlesztők arra a következtetésre jutottak, hogy ebben az esetben a játék túlságosan "hagyományos" lenne. A Final Fantasy X-2 főszereplői számára Tetsu Tsukamoto új jelmezeket készített, hogy távol tartsa a játékot az előzménytől . A jelmezeknek a két év békés élete során bekövetkezett változásokat kellett volna szimbolizálniuk Spirán. Három lányt választottak főszereplőnek, mint sok olyan filmben, amelyek erős akaratú nőkről beszélnek [7] . A fejlesztők arról is döntöttek, hogy a főszereplők különféle szakmákat tanulhatnak majd, amelyeket speciális "ruhagömbök" segítségével váltanak. A Final Fantasy X és X-2 rendezője, Motomu Toriyama megjegyezte, hogy a "változtató öltözék" koncepciója határozottan jobban megfelel a lányoknak, mint a férfiaknak. Yunáról szólva Toriyama megjegyezte, hogy a Final Fantasy X eseményei óta eltelt két év alatt változnia kellett volna: az előző játékban az adósság nyomása nehezedett rá, az X-2 -ben pedig a vidám Rikkuval utazott, aki közvetlen hatással van rá. "... De legbelül ő marad a jó öreg Yuna" - mondja Toriyama [8] .
Karakter opciók
Minden játszható karakternek a következő lehetőségei vannak:
- Karakternév orosz és japán változatban.
- A karakter életkora években (első megjelenése idején). Ha az életkor ismeretlen, ezt külön jelöljük.
- A karakter neme. Ha a nemet nem lehet meghatározni, akkor ezt külön jelöljük.
- Karakter magasság centiméterben. Ha a magasság ismeretlen, ezt külön megjelöljük.
- A fegyver, amelyet a karakter a harcban használ.
Minden NPC a következő opciókkal rendelkezik:
- Karakternév orosz és japán változatban.
- A karakter életkora években (első megjelenése idején). Ha az életkor ismeretlen, ezt külön jelöljük.
- A karakter neme. Ha a nemet nem lehet meghatározni, akkor ezt külön jelöljük.
Játszható karakterek
Név
|
Kor
|
Padló
|
Növekedés
|
Fegyver
|
Tidus (テ ィーダ Ti: igen ) |
17 |
férfi |
175 |
kard [9] [10]
|
Tidus egy 17 éves fiú, Zanarkand városának híres blitzball játékosa. Ő a Final Fantasy X főszereplője , és a játékosnak lehetősége van tetszőleges néven elnevezni. Az egyik villámlabdatorna során Zanarkandot megtámadja egy Sin nevű lény , ami elpusztítja a várost, Tidust pedig a Spira (スピラSupira ) nevű kitalált világba szállítják [11] . Itt találkozik Yuna lánnyal , aki zarándokútra készül, melynek végső célja Sin legyőzése. Tidus úgy dönt, hogy csatlakozik a csapatához, és lesz az egyik testőr – reméli, hogy az út során megtalálja a módját, hogy hazatérjen [12] [13] . A történet előrehaladtával Tidus eddig ismeretlen részleteket tud meg apja, Jecht életéről, valamint a Sin természetéről. Ezen kívül beleszeret Yunába, és megpróbál uralkodni az érzésein [14] [15] . A játék végén Tidus megtudja, hogy Zanarkand sok évvel ezelőtt elpusztult, és csak a hit szellemeinek álmaiban maradt, így ő maga is csak egy megidézett entitás, amely Yu Yevon legyőzése után eltűnik [16] . Az osztag azonban legyőzi Yu Yewont , Tidus pedig eltűnik [17] . A Final Fantasy X-2-ben Yuna útnak indul, hogy megtalálja őt [18] .
Tetsuya Nomura karaktertervező egy interjúban tisztázta, hogy szándékosan tervezett egy szokatlan ruhát Tidusnak, hogy egy másik világból származó idegenként kitűnjön Spira lakói közül [1] ; vidám természete a korábbi Final Fantasy-címek főszereplőivel akart szembeállítani [19] . A Tidus megjelenik a Kingdom Heartsben , egy másik, a Square Enix által fejlesztett játékban , valamint a Dissidia Final Fantasy -ban [20] [21] . Tidust a japán változatban Masakazu Morita , az angol verzióban
pedig James Arnold Taylorad hangot . A GameSpy bírálója pozitívan nyilatkozott Tidusról, "egy mutatósan öltözött Leonardo DiCapriónak " nevezte, és megjegyezte, hogy a hibái tették vonzóvá . [22] A GameZone egyik újságírója megjegyezte, hogy Tidus jelentős hatással volt csapatának tagjaira a korábbi Final Fantasy főszereplőihez képest . Az újságíró szerint ez a „fiatalság és az ártatlanság” kombinációjának köszönhető Tidus karakterében [23] .
Tidus a negyedik helyen végzett a GamesRadar legjobb Final Fantasy főszereplőinek listáján ; úgy írták le, mint "a játéksorozat egyik legösszetettebb és legszokatlanabb karaktere" [24] ; ezen az oldalon egy másik cikkben elhangzott egy megjegyzés, hogy külseje miatt férfinak és nőnek is hasonlít [25] . A GameZone a "Top 10 Final Fantasy Characters" listáján a harmadik helyre sorolta Tidust, energikus személyiségére és játékbeli viselkedésére hivatkozva, ami miatt "a játék igazi sztárja" [26] . Az 1UP.com videojátékok legnépszerűbb spoilereinek listáján Tidus valódi kilétének felfedése a harmadik helyen végzett; míg a lista összeállítói bírálták a Final Fantasy X-2 "újjáéledését" , ami irreálisnak tűnik [27] . A GamesRadar azt is megjegyezte, hogy Tidus sorsa a Final Fantasy X -ben nem világos: bár a játék végén eltűnt, az epilógusban újra felbukkan, ezt a jelenetet csak az X-2 végén magyarázták meg [28] .
Tidus az 1UP legrosszabbul öltözött karakterek listáján az első helyen szerepelt – ezek szerint Tetsuya Nomura a "csak foglalkozz vele" stílusban tervezte a jelmezét. A lista készítői azt is megjegyezték, hogy a főszereplő "nevetséges" terve ellenére Square-nek sikerült "sikeresen eladnia" [29] . Tidus angol hangjátékáról szólva IGN megjegyezte, hogy „hajlamos túl gyorsan és túl magas hangon beszélni, ha felkeltik” [30] . Az RPGamer recenzense bírálta James Arnold Taylor munkáját, azzal érvelve, hogy Tidusnak "impulzívnak és energikusnak" kellett lennie, de a párbeszédben "buta és gyerekes"-ként mutatják be [31] ; ezt a véleményt osztja az Eurogamer újságírója is, aki Tidus hangját "sírósnak" és "gusztustalannak" nevezte [32] . Másrészt a PSXextreme szerint Taylor jó munkát végzett Tidus megszólaltatásával [33] . Az 1UP „Az 5 legbosszantóbb szerepjáték-főszereplő” listáján Tidus az ötödik helyen szerepel, a jelmezét, valamint az apjával való kapcsolatát kritizálva [34] .
|
|
Név
|
Kor
|
Padló
|
Növekedés
|
Fegyver
|
Yuna (ユウ ナ Yu:na ) |
17 |
női |
168 |
személyzet [9] [10]
|
Yuna egy tizenhét éves spirai lány, aki idéző. Brasca lánya , a Legfelsőbb Idéző, aki tíz évvel a játék eseményei előtt legyőzte Sint , és ideiglenesen békét hozott Spira számára. Yuna zarándoklatra indul, hogy ismét legyőzze Sint; testőrei segítenek neki ebben [35] [36] . Az utazás során beleszeret Tidusba , de megpróbálja leplezni érzéseit [37] . Kész feláldozni magát, tudván, hogy a Bűn legyőzéséhez a hívónak életét kell adnia [38] .
Két évvel a Final Fantasy X eseményei után Yuna egy újabb útra indul, hogy megtalálja Tidust, aki a Sin legyőzése után tűnt el, így a Final Fantasy X-2 főszereplője lett . Ebben a játékban a Gull Wings tagja Rikku és Pain mellett; olyan gömbökre vadásznak, amelyek történelmi feljegyzéseket tartalmaznak a bűn előtti eseményekről [18] [39] . Feltűnik a Kingdom Hearts II -ben és a Dissidia 012 Final Fantasy -ban is [40] . Yuna hangját Mayuko Aoki a japán változatban, Hedy Burress[9] pedig az angol verzióban adja meg .
A Gaming Target Yunát a harmadik helyre sorolta a "Top 10 PlayStation 2 Babes" listáján, és úgy írja le, mint "csillaghősnőt, akinek lágysága, kedvessége és egyedi háttere miatt az egyik legjobb szépség, akibe bele lehet szeretni." [ 41] Yuna a GamesRadar "A 2000-es évek legjobb 25 új szereplője" listájára került . A lista összeállítói „legendásnak” nevezték a közte és Tidus közötti románcot, maga Yuna pedig könyörületes, nagylelkű és hűséges a kötelességhez [42] . 2012-ben Yunát Rikkuval és Payne-nel együtt a huszadik legmenőbb videojáték-karakternek választotta a Complex magazin [43] . PSU.com egyik újságírója alulértékelt karakternek Yunát Auron és Rikk iránti nagy figyelem miatt 44] . Az Oricon által 2008-ban végzett felmérés szerint Yuna a tizedik legnépszerűbb videojáték-karakter Japánban [45] . 2010-ben az ASCII Media Works közvélemény-kutatást végzett, hogy megtudja, melyik videojáték- vagy mangaszereplőt választanák a szülők gyermekük elnevezésére; ennek a szavazásnak az eredménye szerint Yuna a második helyen végzett a lányok névadó szekciójában [46] .
Yuna stílusváltása az X-2- ben vegyes kritikákat kapott. Az IGN bírálója dicsérte a jelmezét, és azt is megjegyezte, hogy a hősnőt megszólaltató Heady Barres hangja alkalmasabbnak bizonyult, mint az előző részben [47] . A GameSpot szintén pozitívan nyilatkozott Heady Barres munkásságáról, megjegyezve, hogy Barres hangmunkája és Yuna stílusának egyéb változásai élettel telibbnek érezték [48] ; véleményét osztotta a GameSpy munkatársa is, aki Barres munkáját "kiválónak" minősítette [49] . A GameSpy egy másik lektora Yunát "álom videojáték-ördögömnek" nevezte [50] . A Final Fantasy X-2 Yunáját Cameron Diaz Natalie Cooke-jával a Charlie angyalaiban [51] [52] [53] és a Tomb Raider sorozatból [54] szereplő Lara Crofttal hasonlították össze a pisztolyok mestere miatt . 2008-ban a GameDaily magazin a 28. helyre sorolta Yunát a videojátékos "legdögösebb" lányok listáján [55] .
|
|
Név
|
Kor
|
Padló
|
Növekedés
|
Fegyver
|
Auron _ _ _ _ _ |
35 |
férfi |
183 |
szamuráj kard [9] [10]
|
Auron egy harmincöt éves harcos testőr, aki tíz évvel a játék eseményei előtt segített Jechtnek és a High Summoner Braskának legyőzni Sint . Ezt követően Tidusra kezdett vigyázni Jecht, az apja kérésére, aki bűnné változott. Auron az, aki Tidust Spira-ba küldi – itt lesznek Yuna , Braska lánya testőrei, aki zarándoklatra indul, hogy legyőzze Sint [56] [57] . A történet előrehaladtával kiderül, hogy tíz évvel ezelőtt Auron meghalt a megidéző Yunaleski kezeitől : tőle értesült, hogy Braska és Ject hiába áldozták fel az életüket, Sin akkor is újjászületik; dühében rátámadt, de elvesztette a párbajt. Azonban elég erős volt ahhoz, hogy megszökjön, és találkozzon Kimari Ronsóval , akit arra kért, hogy teljesítse Brascának tett ígéretét: szállítsa a kis Yunát Bevellből Besaid-szigetre, ahol boldog gyermekkora lesz [58] [59] . Ennek eredményeként Auron lelkét nem küldik a holtak síkságára, és lényegét elrejtve bolyong a világban – csak a játék végén fedi fel társai előtt az igazságot. Miután legyőzte Sint és Yu Yevont, a teremtőjét, Auron végre békére talál [60] . Auron röviden feltűnik a Final Fantasy X-2- ben, ahol a hangja segíti Yunát a halottak síkságán vívott csatában. A frissített nemzetközi verzióban főnökként és az egyik választható játszható karakterként jelenik meg [61] .
Auron hangját Hideo Ishikawa a japán, Matt McKenzie pedig az angol verzióban szólaltatta meg . Kezdetben a fejlesztők azt tervezték, hogy a Final Fantasy X-2 eseményei Auron, Braska és Jecht kalandjait írják le, de aztán elvetették ezt az ötletet, tekintettel arra, hogy akkor a játék koncepciója "túl hagyományossá" válik. Ennek eredményeként úgy döntöttek, hogy előnyben részesítik a Yun, Rikka és Pain triót [62] . A Final Fantasy X történetének első változataiban Auron a Crusaders tagja volt , egy zanarkandi szörnyromboló, de aztán az írók úgy döntöttek, hogy megváltoztatják a lényegét. Azt is tervezték, hogy Auron Jecht lesz álruhában, de ezt az ötletet később elvetették [63] .
Auron megjelenik a Kingdom Hearts II -ben: Hádész feltámasztotta, hogy megölje Herkulest , de Auron nem hajlandó segíteni neki [64] . Csatlakozik Sora csapatához , akik az alvilágból menekülnek, de aztán Hádész kitörli az emlékét, és harcra kényszeríti Herkulesszal . A párbaj során Sora visszaszerzi Auron uralmát, ő pedig Herkulesszal együtt legyőzi Hádészt [66] . Special játékban is megjelenik
Az Electronic Gaming Monthly Top 10 Rogue Rascals listáján Auron az ötödik helyre került [67] . Egy 2010. februári Famitsu olvasói szavazáson Auron volt a 33. legnépszerűbb videojáték-karakter [68] . 2010 decemberében a Game Informer a "30 karakter, aki meghatározta az évtizedet" közé sorolta Auront, és "a videojátékok történetének egyik legösszetettebb RPG-társaként" jellemezte [69] .
|
|
Név
|
Kor
|
Padló
|
Növekedés
|
Fegyver
|
Wakka (ワッ カ Wakka ) |
23 |
férfi |
188 |
villámlabda [9] [10]
|
Wakka egy 23 éves profi blitzball-játékos, egy olyan Beside Island csapat kapitánya, amely az elmúlt tíz évben egyetlen győzelmet sem aratott (mire a Final Fantasy X eseményei elkezdődtek ) . Vörös haja van, magas és izmos. Szleng kifejezéseket használ a beszédben , és néha a mondatokat az "Igen?" ( angol ugye? ), "Rendben?" ( angol oké? ). Wakka Yuna gyerekkori barátja és az egyik testőre [71] .
Wakka öccse, Chappu egy évvel a játék eseményei előtt meghalt a bűn elleni harcban a keresztes hadjáratokban , és soha nem gyógyult ki teljesen ebből a veszteségből [72] . Amikor Tidus megérkezik a Beside Island -re, Wakka erős barátságot ápol vele, részben amiatt, hogy Tidus hasonlít Chappára, bár Lulu emlékezteti Wakkát, hogy ez mégsem az öccse [73] . Wakka követi Yevon tanításait , és úgy gondolja, hogy mindazok, akik nem hisznek benne, pogányok – mint Al Beda. Emellett lelkes ellenfele a géphasználatnak [74] . Ahogy azonban a történet előrehaladtával többet megtud Yevon természetéről, elkezdi megkérdőjelezni hiedelmeit, és a játék végére teljesen feladja azokat [75] . Hat hónappal a Final Fantasy X eseményei után feleségül veszi Lulut, gyerekkori barátját. A Final Fantasy X-2 -ben Vidin gyermeke van.
Wakkut a japán változatban Kazuya Nakai , az angol verzióban pedig John DiMaggio ad hangot . Egy fiatal Wakka cameo-ként jelenik meg a Kingdom Hearts játékban ; barátai, a fiatal Tidus és Selphie a Final Fantasy VIII -ból [20] is jelen vannak . Megtalálható még a Kingdom Hearts: Chain of Memories és a Kingdom Hearts [76] kóddal is . A Kingdom Hearts sorozat játékaiban Wakka hangját Dee Bradley Baker adja .
|
|
Név
|
Kor
|
Padló
|
Növekedés
|
Fegyver
|
Lulu (ル ールー Ru:ru: ) |
22 |
női |
167 |
moogle baba [ 9] [10]
|
Lulu egy huszonkét éves lány, jártas a fekete mágiában, Yuna és Wakka barátja , akikkel együtt nőtt fel Beside szigetén [35] . Mielőtt Lulu Yuna testőre lett volna, már betöltötte ezt a szerepet, és segített két másik idézőnek [77] . Lulu kemény és fanyar személyiség, de ennek ellenére ő gondoskodik a csapat többi tagjáról [78] . Feltűnik a Final Fantasy X-2- ben is , ahol Wakkával már van egy Vidina nevű gyermekük.
A japán változatban Lulu hangját Ryo Natsuki , az angol változatban Paula Tiso[9] adja .
Lulu a nyolcadik helyen szerepelt az IGN 2008-as „Top 25 Final Fantasy karaktere ” listáján (miközben a tizedik karakterek legelején volt) [79] . Gamasutra újságíró szerint Lulu inkább "fétisnek" bizonyult, mint a Final Fantasy játékvilág igazi lakójának [80] . 2008-ban a GamesRadar közzétette a "The 5 Worst Final Fantasy Couples " listáját, ahol Lulu és Wakka áll az élen. „Az ellentétek vonzzák – írja a listakészítő –, de megvan az oka annak, hogy egy goth lány soha nem randevúzna egy marha sráccal a középiskolában. Akkor mindenki csodálkozni fog: „Hozzáment?!! És gyerekük született??“” [81] .
2008-ban Lulu a tizenharmadik helyen végzett a GameDaily "legdögösebb" videojátékos lányok listáján , megelőzve barátját, Yunát. A lista összeállítói Lulut "szexinek és veszélyesnek" jellemezték [82] . 2009-ben a GamesRadar "Miss 2001" státuszt ítélt neki, és "az első hivatalosan szexi Final Fantasy lánynak " nevezte; ugyanakkor a cikk megjegyezte, hogy nemcsak megjelenése, hanem viselkedése miatt is szexuálisan észlelik [83] . 2011-ben a Complex magazin egyik kritikusa Lulut a 23. "Legszebb támogató hősnőnek" nevezte; cikkében meg is jegyezte: „Még mindig azon töprengünk, hogyan sikerült Wakka teherbe ejteni Lulut. Milyen varázslatot használt, hogy ezt elérje?” [84] .
|
|
Név
|
Kor
|
Padló
|
Növekedés
|
Fegyver
|
Kimari Ronso _ _ _ _ |
25 |
férfi |
204 |
lándzsa [9] [10]
|
Kimari egy huszonöt éves harcos a Ronso törzsből, Yuna első testőre , aki gyermekkora óta kíséri a lányt [85] [86] . A Ronso törzsben Kimarit rosszul bánják rövid (a törzs többi tagjához képest) növekedése és törött szarva miatt. Amikor Tidus osztaga megérkezik a falujába, Kimarinak egyedül kell megküzdenie Biran és Yenke Ronso ellen [87] . Ennek eredményeként Kimari nyer, és bebizonyítja, hogy méltó a törzs tagjává [88] .
Tíz évvel a játék eseményei előtt Kimarit szégyenteljesen száműzték falujából. Vándorlása során Bevell közelében megtalálta a haldokló Auront , aki mesélt neki Yunáról, Braska kislányáról . Auron arra kérte Kimarit, hogy tartsa be Brasca ígéretét helyette: szállítsa Yunát Bevellből a biztonságosabb Besaid szigetére, ahol békében és nyugalomban nőhet fel [58] [59] [89] . Kimari úgy érezte, hogy Auron nagy megtiszteltetést tett neki kérésével, és beleegyezett. Miután beváltotta ígéretét, Yuna rávette, hogy maradjon vele a szigeten [90] .
Kimari a Final Fantasy X-2- ben a Ronso törzs új véneként jelenik meg [91] . Több feladatot is ad a játékosnak, amelyek közül az egyik Kimari és a Garik törzs egy fiatal tagja közötti nézeteltéréshez kapcsolódik, aki bosszút akar állni Guado népén a Seymour által a Final Fantasy X -ben [92] megölt Ronsókért .
Kimarit a japán változatban Katsumi Cho , verzióban
John DiMaggio ad hangot .
|
|
Név
|
Kor
|
Padló
|
Növekedés
|
Fegyver
|
Rikku (リ ュック Ryukku ) |
tizenöt |
női |
158 |
Al Badov pisztoly [9] [10]
|
Rikku egy tizenöt éves Al Bad lány, aki segít Tidusnak , amikor Zanarkandból Spiraba szállítják. A Sin azonban ekkor megtámadja Al Badov hajóját , és az óceánba öblíti Tidust [93] . Egy idő után, amikor Tidus lesz Yuna testőre , újra találkoznak, és Rikku is csatlakozik az osztaghoz. Rikku vidám és vidám személyiség [94] . Ezt követően kiderül, hogy Yuna unokatestvére [95] , és megpróbálja lebeszélni a zarándoklat folytatásáról, mivel Sin legyőzéséhez a hívónak fel kell áldoznia az életét [38] . Rikku a Final Fantasy X-2- ben a három főszereplő egyikeként jelenik meg Yuna és Pain mellett. Rikku a többi Al Badhoz hasonlóan szeret gépeket használni. Testvérével együtt módosították a léghajót, amelyen a Gull Wings tagjai mozognak [96] .
Rikku hangját Marika Matsumoto a japán, Tara Strong pedig az angol változatban
adja . 2004-ben Rikku elnyerte a "Legszebb karakter" díjat a G4 éves Phoria, 2005 a "People Choice: Worst Good Girl" című tévéműsort, a Video Game Vixens[97] [98] . 2007-ben a Tom's Hardware Rikkut a videojátékok történetének legjobb 50 női karaktere közé sorolta [99] . 2008-ban Rikku a 15. "legdögösebb" videojátékos lánynak számított a GameDaily által, tizenhárom pozícióval megelőzve Yunát. Kitűnő alkatú, elszánt lányként írták le, aki rajong az autókért [100] . 2010-ben Rikku Yunával és Payne-nel együtt felkerült a Complex magazin "legforróbb" videojátékos lányok listájára [101] . 2008-ban Rikkát a "tíz lány egyikének nevezte, akiket bemutathatsz anyukádnak", különös tekintettel a humorérzékére [102] . Az 1UP.com Rikka jó példájaként írta le a "vidám idióta" karaktert [103] .
|
|
Név
|
Kor
|
Padló
|
Növekedés
|
Fegyver
|
Payne (パ イン Fájdalom ) |
tizennyolc |
női |
ismeretlen |
kard [104] [105]
|
Payne egy tizennyolc éves harcos lány, egyike a Final Fantasy X-2 három főszereplőjének ; Yunával és Rikkuval együtt a Gull Wings tagja. Míg Yuna és Rikku szerepel a Final Fantasy X -ben, a Paint kifejezetten a folytatáshoz hozták létre [47] . Barátaihoz képest Payne csendesebb és visszafogottabb, és még a barátai sem tudnak róla sokat [106] [107] . A történet előrehaladtával a játékos megtudja, hogy korábban tagja volt annak az elit Bíbor Osztagnak, amely felülmúlja a kereszteseket [108] . Korábban a Scarlet Squad jelöltjeivel, Nudzszal , Baralaival és Gippallal is dolgozott , akik aztán megalakították saját frakcióikat, az Ifjúsági Ligát, a New Yevont és a Machine Frakciót [109] [110] .
A Scarlet Osztag jelöltjeinek többsége az utolsó küldetés során meghalt Shuin beavatkozása miatt , aki az osztag tagjait egymás közötti harcra kényszerítette [111] . Ennek eredményeként csak Pain, Nudz, Baralai és Gippal maradtak életben, de Nudz, akinek elméjét Shuyin leigázta, két évvel ezelőtt elárulta őket [112] . Nem sokkal a játék eseményei előtt Payne csatlakozik a Gullwingshez, hogy kiderítse, mi okozta a mészárlást a Scarlet Company-ban; emellett mindig is a léghajójával akart repülni [113] [114] [107] .
A Final Fantasy X-2 International+Last Mission játékban Yuna, Rikku és Pain három hónappal a játék eseményei után újra találkoznak, hogy egy titokzatos tornyot vizsgáljanak. A Pain Rikkuval és Yunával együtt a Kingdom Hearts II -ben is megjelenik egy új mese stílusban [115] .
A Paint a japán verzióban Megumi Toyoguchi , az angol verzióban pedig Gwendolyn Yeoh ad hangot . Egy interjúban Gwendolyn Yeoh elmondta, hogy szabadságot kapott abban, hogyan olvassa el a sorait; a jeleneteket is megtekintheti, hogy eldönthesse, hogyan adja meg a legjobban a hangot. A színésznő azt is észrevette, hogy Payne karaktere valósághűnek bizonyult, és iróniája magához Gwendolyn karakteréhez hasonlít [116] .
Payne-t az Eurogamer újságírója " gótikusnak és meglehetősen viccesnek" jellemezte [117] . Őt, valamint Rikkát és Yunát más játékok és filmek hősnőihez hasonlították, különösen a Charlie angyalaihoz [118] [119] ; Payne maga – „erős, de nőies” – a GameCritics újságírója Lucy Liu hősnőhöz képest [120] . 2010-ben Payne, Yuna és Rikku mellett felkerült a Complex magazin "legforróbb" videojátékos lányok listájára [101] .
|
|
Antagonisták
Név
|
Kor
|
Padló
|
Bűn (シン, Sin ) |
több mint ezer év |
—
|
A Sin egy hatalmas lény, amely átvonul Spira óceánjain, és megtámadja az értelmes lények településeit, szörnyű katasztrófákat okozva [121] . Külsőleg a Sin bálnára hasonlít, de masszívabb; A bűn olyan szörnyeket is szülhet, amelyek megtámadják az embereket [122] . Kazushige Nojima játékíró a Sint egy tájfunhoz hasonlította az általa okozott pusztítás miatt [123] .
A Summoners küldetése az, hogy elpusztítsák a Sint az Utolsó Aeonként ismert lény segítségével. Ezzel egy időben a hívó meghal, a Sin tíz évre eltűnik Spiról, majd újjászületik [38] . Spirában kevesen tudják, hogy az Utolsó Aeon átalakul a megidéző egyik testőrének hitének fantomjából. Az Utolsó Aeon ezután Yu Yewonhoz , a Sin alkotójához kerül; az Aeon segítségével a Sin újjászületik [124] . Így a történet előrehaladtával Tidus megtudja, hogy apja , Jecht volt az új Bűn, miután ő, Brasca és Auron tíz évvel ezelőtt legyőzték az előző Bűnöt [125] . A játék végén Tidus osztagának el kell pusztítania az Aeonokat, hogy Yu Yevon többé ne tudjon új bűnt létrehozni. Az utolsó Bűn feletti győzelem után Spirán béke és csend jön [126] .
|
|
Név
|
Kor
|
Padló
|
Seymour Guado _ _ _ _ |
28 |
férfi [10]
|
Seymour a Guado Nation vezetője, egy Spirán élő félember faj, és egyben Yevon papja is . Mindkét pozíciót Lord Jiskal, apja halála után foglalta el. Seymour félig guado, félig ember, mivel apja egy emberi fajhoz tartozó nőt vett feleségül, így próbálta fenntartani a békét a két nép között [10] .
Seymour legmélyebb vágya, hogy Bűnné váljon, és elpusztítsa az egész Spira-t [127] . Ez a vágy boldogtalan gyermekkorából fakadt: őt és édesanyját kiutasították, mivel a Guado egy ördögi kapcsolat gyümölcsének tartotta Seymourt [89] . Ezt követően Seymour anyja életét adta azért, hogy Aeonná és a hit szellemévé váljon, biztos volt benne, hogy így hozzájárul a Bűn elleni harchoz, és a nép elfogadja fiát [128] . Tizennyolc éves korában Seymour száműzetése véget ért, visszatért hazájába, és hamarosan megölte apját [89] [129] .
A játék eseményei során Seymour házasságot javasol Yunának Spira egyesítése ürügyén – elvégre mindketten vegyes házasságból származtak [89] . Amikor azonban Yuna testőre tudomást szerez Seymour valódi indítékairól és Spira elpusztítására irányuló vágyáról, ellenzik a házasságot, és ennek következtében megölik [130] [131] . Seymour szelleme azonban az élők világában marad, majd elkezd összeolvadni Sinnel [132] . Miután eggyé vált Sinnel, Seymour megpróbálja megtalálni a módját, hogy irányítsa őt. Yunának és őreinek, akiknek sikerül behatolniuk Sin testébe, újra meg kell küzdeniük Seymourral. Ennek eredményeként elveszíti a párbajt, Yuna pedig a holtak síkságára küldi a lelkét [133] .
A Final Fantasy X-2- ben Seymour csak egy visszaemlékezésben jelenik meg : a játékos látja, hogy segít Baralainak megszökni a Yevon-rend elől [134] . A Final Fantasy X-2 International játékban a játékos harcolhat Seymourral a Combat Simben; osztagban is megszerezhető [61] . Seymour hangját Junichi Suwabe a japán Alex Fernandez pedig
angol verzióban adja meg
|
|
Név
|
Kor
|
Padló
|
Yunaleska (ユウ ナレスカ Yunaresuka ) |
több mint ezer év |
női
|
Yunaleska egy legendás idézője és Yu Yewon lánya, aki ezer évvel a játék eseményei előtt élt. Ő volt az első, aki megidézte az Utolsó Aeont és legyőzte Sint férje, Lord Zaon feláldozásával [135] [136] . Bár Unalesca meghalt a csatában, szelleme az élők világában maradt; így taníthatta követőit, hogyan győzzék le Sint [137] . Amikor Yuna és testőrei nem hajlandók feláldozni az egyik osztagot az Utolsó Aeon megidézésére, Yunalesca megtámadja őket, de elveszti a harcot és eltűnik [138] . Yunaleska és férje szörnyként jelennek meg a Final Fantasy X-2- ben ; harcolhatsz velük.
A japán változatban Yoko Koyanagi, az angol változatban pedig Julia
Fletcher szólaltatja139
|
|
Név
|
Kor
|
Padló
|
Yu Yewon (エ ボン-ジュ Ebon-ju ) |
több mint ezer év |
férfi
|
Yu Yewon Zanarkand ősi uralkodója és Unaleska apja . Sok évvel ezelőtt gépháború zajlott Bevell és Zanarkand között, amelyben ez utóbbi vereséget szenvedett [140] . A háború végére Yu Yewon és megmaradt alattvalói úgy döntöttek, hogy mindenáron megtartják Zanarkandot. A hit szellemeivé váltak, és álmaikban újjáépítették városukat. Ezenkívül Yu Yewon létrehozta a Sint, és saját "páncéljaként" használta [141] [142] . Yu Yewon túl sok mentális erőt adott ki, és csak az utolsó parancsa maradt meg az elméjében - Zanarkand újrateremtése és állandóan Sin-hez való felszólítás. Ha Sin meghal, Yu Yewon újraéleszti az Utolsó Aeon [125] [142] segítségével . A játék végén Tidus csapata Yu Yevonnal harcol és legyőzi őt, de maga Tidus eltűnik, mert egész Zanarkanddal együtt csak álma volt a hitszellemeknek [16] [17] .
|
|
Név
|
Kor
|
Padló
|
Shuin (シュ ーイン Shu:in ) |
ismeretlen |
férfi
|
Shuyin a Final Fantasy X-2 fő antagonistája . Zanarkandban született, és a Zanarkand és Bevell közötti gépháború idején élt. Szeretett Lennét , aki hív, háborúba küldik; Shuyin ellenáll ennek, és megpróbálja használni a Wegnagant (ヴェグナガン) , Bevell fegyverét, hogy megállítsa a háborút és megmentse Lennt. Őt és a lányt azonban Wegnagan mellett megölik – Lenn megpróbálta megakadályozni, hogy használja ezt a fegyvert; hitte, hogy nem szabad ennyi életet feláldozni egyedül érte. Shuin bánattal és önutálattal teli szelleme az élők világában maradt. Elhatározza, hogy elpusztítja Spira-t, hogy megszabaduljon kínjaitól és megakadályozza a jövőbeli háborúkat [143] . A halottak többi szellemétől eltérően a Shuyin fizikai formát ölthet [144] . A játék végén Shuyin elveszíti a csatát, és Lennnel együtt eltűnnek [145] . Válaszul azokra a pletykákra, miszerint Tidust a hit fantomjai hozták létre a Shuin egyfajta másodpéldányaként, a Square Enix olyan információkat tett közzé, amelyek szerint Tidust nem lehet állítani a Shuin "másodpéldányának" [146] .
|
|
Egyéb karakterek
Név
|
Kor
|
Padló
|
Jekt (ジ ェクト , Zekuto ) |
ismeretlen |
férfi
|
Ject apja Tidusnak , a híres villámlabdázónak [147] . Jecht magas, izmos és mogorva. A Final Fantasy X -ben többször is megemlítik, hogy Tidus nem szereti az apját, mert gyerekként rosszul bánt vele [148] ; utólag azonban kiderül, hogy Jecht mélyen szerette fiát, de nem tudta kifejezni érzéseit [149] . A karaktertervező Tetsuya Nomura Jechtet a kedvenc karaktereként sorolja fel a játékban [1] .
A Final Fantasy X eseményei előtt Jechtet Zanarkandból Spira szállította a Sin ; szülővárosában halottnak számított [150] . Spirán Ject Auronnal együtt Lord Braska testőre lett , aki zarándokútra indult, hogy legyőzze Sint. Jekt elvesztette reményét, hogy hazatérhet, és beleegyezett, hogy életét adja, hogy Braska megidézhesse az Utolsó Aeont, és tíz évre megmentse Spirát a bűntől [151] . Előtte megkérte Auront, hogy tartsa szemmel Tidust, mert biztos volt benne, hogy barátja megtalálja a módját, hogy eljusson Zanarkandba. Ennek eredményeként Jecht lelke Yu Yewonnál köt ki, és tíz évvel később ő lesz az új Bűn, folytatva az újjászületés ciklusát. Jecht azonban képes volt részben uralni Sint, és így Zanarkandba szállították, ahol kapcsolatba lépett Auronnal, és megkérte, hogy vigye el Tidust Spira-ba. Többször mentális kapcsolatba is lépett fiával, hogy elmagyarázza, hogyan szabadulhat meg örökre a Bűntől [152] . A játék végén Tidus csapata megküzd Jechttel , aki felvette Braska Last Aeon alakját . Tidusnak meg kell ölnie az apját, mert hamarosan teljesen Bűnné válik, de előtte kibékülnek [154] .
A Final Fantasy X-2- ben a főszereplők Wegnagannel való harc közben Jecht, Braska és Auron hangját hallják, akik tanácsokat adnak nekik. Jecht a Dissidia Final Fantasy egyik antagonistájaként is megjelenik [21] . A Dissidia 012 Final Fantasy előzményéből kiderül, hogy Jecht korábban a Kozmosz harcosa volt, de káoszharcossá változott, hogy megmentse Tidus életét [155] .
Jackt a japán változatban Masuo Amada[156] , az angol verzióban pedig Gregg Berger[157] szólaltatta meg .
|
|
Név
|
Kor
|
Padló
|
Braska (ブ ラスカ Burasuka ) |
ismeretlen |
férfi
|
Lord Braska Yuna apja és a legendás High Summoner, aki tíz évvel a Final Fantasy X eseményei előtt legyőzte Sint [158] . Braska feleségül vette Sid nővérét ; Yuna születése után Sin megölte Brasca feleségét. Az incidens miatt Braska úgy döntött, hogy megidéző lesz, és testőreivel – Auronnal és Jekttel – zarándoklatra indul, hogy legyőzze Sint [159] . Kezdetben sokan kételkedtek pártja erejében, de Braskának sikerült eljutnia Zanarkand romjaihoz, ahol feláldozta magát és Jecht, hogy megidézze az Utolsó Aeont [160] .
Brasca hangját Takuma Suzuki [161] a japán, Andy Philpot[157] adja az angol változatban . A Final Fantasy X-2 angol verziójában Dee Bradley Baker ad hangot .
|
|
Név
|
Kor
|
Padló
|
Sid (シド Sido ) |
ismeretlen |
férfi [105]
|
Sid az Al Bad faj uralkodója, Rikku és testvér apja , valamint Yuna anyai nagybátyja [163] [94] . Ő volt az, aki újra egyesítette az Al Badokat, miután Yu Yewon évekkel a Final Fantasy X eseményei előtt elváltak egymástól ; Brasca zarándokútja után Cid elrabolta az idézőket, nehogy életük feláldozásával próbálják legyőzni Sint [164] . Al Badov városát, amelyet Otthonnak hívnak, Guado megtámadja, és ennek eredményeként Cidnek magának kell elpusztítania [165] . Ezt követően az egyik léghajón utazik, amelyet gyermekeinek sikerült megmenteniük – a játék végére Tidus is repül [166] . A Final Fantasy X eseményei után Cid gyermekei útra kelnek abban a reményben, hogy jobbra változtatják Spira-t, ahelyett, hogy maradnának, hogy újjáépítsék a Házat, mint annyi más Al Bad. A Final Fantasy X-2-ben Cid Zanarkandot próbálja turisztikai célponttá varázsolni [167] .
A játék japán verziójában Cid hangját Kyouichi Sakaguchi[168] , az angol verzióban Michael J. McShane[169] adja .
|
|
Név
|
Kor
|
Padló
|
Testvér (ア ニキ, Aniki ) |
ismeretlen |
férfi [105]
|
A testvér Sid fia , Rikku bátyja és Yuna unokatestvére . Részt vett az Al Badov expedícióban, melynek célja a léghajó megmentése volt; közben találkozott Tidusszal . Ezt követően a Tidus osztag Spira körül mozog egy megmentett hajón – a Testvér lesz a pilótája [166] . A Final Fantasy X-2 eseményei során saját hajóját, a Celsius-t vezeti, és az egyik Gullwing csoport vezetője is, amelybe Buddy (ダ チ Dachi ) és Shinra (シン ラ Shinra ) is beletartozik [170 ] [171] . A fivérnek összeveszett Siddel a Final Fantasy X eseményei után ; Próbálnak kibékülni, de nem sikerül. A testvér is megkedveli Yunát, és kimutatja a szeretetét. A történet előrehaladtával azonban rájön, hogy szerelme viszonzatlan marad, és Yuna sokat változott ez alatt a két év alatt – jobban tetszett neki, mint korábban [172] .
A japán változatban a Brother hangját Takayuki Yamaguchi[173] , az angol változatban David Rasner [157] adja .
|
|
Név
|
Kor
|
Padló
|
Lenn (レン Ren ) |
ismeretlen |
női
|
Lenn Shuyin szeretője , egy híres zanarkandi popénekes és idéző, aki sok évvel ezelőtt a gépháború idején élt. A többi idézővel együtt hadba küldték, de Shuyin ellenezte, és a Wegnagan, Bevell fegyvere segítségével megpróbálta véget vetni a háborúnak. Lenne nem akarta, hogy ennyi ember meghaljon egyedül miatta, és eltántorította Shuint szándékaitól. Bevell katonái azonban megtalálták őket Wegnagan közelében, és megölték őket. Halála után Lenn lelke Yuna ruhaszférájává kristályosodott ki , így érezte Lenn jelenlétét. Amikor Yuna ezt a ruhagömböt használja, Shuyin Lenn-t látja helyette [174] . Shuyin veresége után Lenn lelke elhagyja az öltözködési szférát, és szerelmével együtt eltűnik, hála Yunnak a segítségért [145] .
A japán változatban Lenn hangját Kumi Koda [175] , az angol változatban Cree Summer [162] adja .
|
|
Név
|
Kor
|
Padló
|
Dona (ド ナ Dona ) |
ismeretlen |
női
|
Dona egy idéző, akivel többször találkozik a Tidus osztag . Gúnyolja Yunát , amiért annyi testőre van vele, és megjegyzi, hogy Brascának mindössze kettő kellett Sin legyőzéséhez [176] . Donát egyetlen testőr kíséri, Bartello (バ ルテロ Barutero ) , aki csodálja Auront , és sokkal barátságosabb Tidus legénységével szemben [177] . Miután kimentették az Al Badov-házból, Tidus befolyásolhatja Dona döntését, hogy folytatja-e zarándokútját vagy sem [178] . A Final Fantasy X-2 -ben csatlakozik az Ifjúsági Ligához, Bartello pedig a New Yevon [179] frakcióhoz . Bár a konfliktus ellentétes oldalán találják magukat, mégis vannak érzelmeik egymás iránt, majd újra összejönnek [180] .
|
|
Név
|
Kor
|
Padló
|
Isaru (イ サール Isa:ru ) |
ismeretlen |
férfi
|
Isaaru egy idéző, akit két öccse, Pazze (パ ッセ Passe ) és Maroda (マ ローダ Maro:yes ) kísér el . Isaru gyermekkorától kezdve csodálta Brascát ; versenyt ajánl Yunának : ki lesz képes leggyorsabban legyőzni Sint [181] . Beside szigetén Isaaru legénységét elrabolják az Al Badák; így a Ház pusztulásának szemtanúinak találják magukat. Ezt követően Yo Mika, aki azt hiszi, hogy Yuna az áruló, aki megölte Seymourt , Isaarát a Via Purificóra küldi, hogy megakadályozza Tidus csapatának kijutását. Itt harcolnak, de Isaru elveszti a harcot [182] . Utána testvéreinél marad Bevellben, hogy segítsen fenntartani a rendet. A Final Fantasy X-2- ben a testvérek elváltak egymástól. Isaaru segít Cidnek a turizmus megszervezésében Zanarkandban [167] , Maroda csatlakozik az Ifjúsági Ligához, Pazzu pedig megszervezi saját gömbvadász csapatát. Ennek eredményeként a testvérek újra egyesülnek Bevellben [183] .
|
|
Név
|
Kor
|
Padló
|
Gippal (ギッ プル , Hippuru ) |
tizennyolc |
férfi [105]
|
Gippal a gépek kutatásával foglalkozó Al Badov Machine Faction alapítója. Bár a Frakció jelentős katonai erővel rendelkezik, inkább nem bonyolódik politikába [184] . A játék eseményei előtt Gippal barátaival, Nudzszal és Baralaival együtt az egyik jelölt volt a Scarlet Squad-hoz [109] [110] . Barátságuk azonban véget ért az utolsó próba napján, amikor Shuyin elhomályosította az elméjüket, és harcolni kezdtek egymással [112] . Gippal a gépek kutatásának szentelte magát, hogy elkapja vagy megsemmisítse a Wegnagant, Shuin fegyverét . A játék során Gippal összeáll korábbi barátaival, hogy segítsen megmenteni Spira-t Shuintól [185] .
A japán változatban Kenichi Suzumura [186] , az angol változatban Rick Gomez[162] ad hangot .
|
|
Név
|
Kor
|
Padló
|
Baralai (バ ラライ Bararai ) |
húsz |
férfi [105]
|
Baralai a New Yevon szervezet vezetője. Ennek a szervezetnek az a feladata, hogy felszámolja azokat a jogsértéseket, amelyeket a jevoni rend papjai engedtek , valamint segítsen azoknak, akik nem tudnak alkalmazkodni a túl gyors spirai változásokhoz. A New Yevon tagjai úgy vélik, hogy csak a Spira fokozatos evolúciója kerülheti el a teljes anarchiát – ezért ellenzik az Ifjúsági Ligát [187] . A játék eseményei előtt Baralai barátaival, Gippal -lal és Nudz -szal a Scarlet Squad-hoz csatlakozott. Shuyin birtokba vette Baralai lelkét, hogy irányítsa a Vegnagan erős fegyvert. Wegnagan elpusztítása után azonban Shuyin elhagyja Baralait, és magához tér [188] . Hamarosan Baralai egyesül régi barátaival [185] .
A japán változatban Baralait Kenji Soba [189] , az angol változatban Joshua Gomez [162] szólaltatja meg .
|
|
Név
|
Kor
|
Padló
|
Nudz ( jap . ヌージ Nu:ji ) |
21 |
férfi [105]
|
Noodz a Liga of Youth szervezet vezetője, amely a Sin elpusztítása után jelent meg . E szervezet tagjai úgy vélik, hogy a Spira társadalomnak gyökeres változásokra van szüksége; az ilyen progresszív nézetek vonzották az egykori kereszteseket és Spira fiataljait az ifjúsági ligába. A játék eseményei előtt Noodz keresztes lovag volt [190] . A Sin elleni csaták egyikében elvesztette bal lábát és karját, majd művégtagokra cserélte őket . Baralaival és Gippallal a Scarlet Osztagba való belépés jelöltje volt, de az utolsó teszten Shuyin elhomályosította az elméjüket, és harcolni kezdtek egymással [112] . Shuyin birtokba vette Nudza lelkét, de aztán otthagyta és leigázta Baralait. Nudz, aki magához tért, csatlakozik Gippalhoz, hogy megmentse Baralait. Shuyin legyőzése után a barátok újra egyesülnek [185] .
Nuzát az angol változatban Nobutoshi Kanna [191] az változatban pedig George Newburn162] ad hangot .
|
|
Egyéb frakciók és szervezetek
Név
|
Jevon rend
|
A Jevon-rend egy vallási szervezet Spirán. Ötven évig (a Final Fantasy X eseményei idejére ) Yo Mika főpap (ヨー =マイカ Yō: Maika ) irányította [192] . Amikor Yuna megkéri Yo Mikut, hogy küldje el Seymour lelkét a Holtak síkságára, azt mondja, hogy ő maga elküldetlen – a lelke az élők világában maradt, hogy az embereket az igaz útra terelje [193] . Bár Mika árulónak tartja Yunát, mert csapata megölte Seymourt, és magának Yunának is kétségei vannak Yevon tanításaival kapcsolatban, később visszavonja véleményét, hogy megakadályozza a Rend szétválását [194] . Amikor Micah megtudja, hogy Yuna csapata legyőzte Yunalescut, és így lehetetlenné tette az Utolsó Aeon megidézését, a halottak síkságára utazik, mert azt hiszi, hogy Spira vége közel van [142] .
Yewon többi papjának neve Wen Kinok (ウ ェン=キノック, Wen Kinokku ) , a keresztesek és a militáns szerzetesek vezére, valamint Auron régi barátja, akit Seymour megöl [127] [195] ; Kelk Ronso (ケ ルク=ロンク=ロンゾ Keruku Ronzo ) , a Ronso törzs főnöke, aki lemond főnöki szerepéről, amikor megtudja, hogy Seymour patricidot követett el ( Seymour ezután Kelk Ronsót is megöli); és Jiskal Guado (ジ スカル=グアド Jisukaru Guado ) , a Guado faj vezetője, Seymour apja, akit saját fia ölt meg. A Final Fantasy X-2 játékban Jiskal, Kinoka és Miki lelke szörnyekké változik, akikkel a játékos megküzd.
|
|
Név
|
Chocobo Knights
|
A Chocobo -lovagló lovagok közé tartozik: Lucille kapitány (ル チル Ruchiru ) , Elm parancsnokhelyettes (エ ルマ Eruma ) és Clasko (ク ラスコ Kurasuko ) (az osztag többi tagja nincs megnevezve a játékban) [19] . A Chocobo Knights a keresztesekkel és az Al Bads-szel együtt egy közös hadműveletben vesz részt a Sin elpusztítására, gépek segítségével, de kudarcot vallanak – ennek következtében elveszítik a chocobok nagy részét [197] . A Final Fantasy X-2- ben Lucille, Elma és Klasco csatlakozik az Ifjúsági Ligához, bár a Klasco ezután elhagyja a szervezetet, hogy más érdekeket folytasson [198] .
|
|
Név
|
Leblanc Szindikátus
|
A LeBlanc Syndicate a Final Fantasy X-2 Sphere Hunter csapata, amelynek székhelye Guadosalam; A Szindikátus a Gull Wings riválisa, amely magában foglalja Yunát , Rikkut és Paint . Az osztag vezetője egy Leblanc (ル ブラン Ruburan ) nevű lány [105] . A Szindikátushoz tartozik még az Ormi (ウ ノー Uno: ) , a Logos (サノ ー Sano: ) és más névtelen tagok is. Mindannyian száműzöttek, akiket Leblanc gyűjtött össze. Miután Wegnagan eltűnik Bevellből, Leblanc úgy dönt, hogy megkeresi Noodzet , akivel a játék eseményei előtt összeveszett, és összeáll a Gullwings-szel, hogy eljusson a Holtak síkságára, és megküzdjön Wegnagannel .
|
|
Név
|
keresztesek
|
A keresztesek egy félkatonai szervezet, melynek fő célja Spira városainak megvédése a bűntől és más szörnyektől. A szervezetet nyolc évszázaddal a Final Fantasy X eseményei előtt alapították ; ő Yevon [200] vallásához tartozik . A csapat tagja a magas rangú keresztes, Luzzu és Gatta (alacsonyabb rang), valamint más keresztesek, akiknek a neve nem derül ki a játék során. Chappu, Wakka öccse egy keresztes lovag volt , aki egy évvel a bűn elleni küzdelem eseményei előtt halt meg [72] . A játékos cselekedeteitől függően a Crusaders, Chocobo Knights és Al Badov közös hadművelete során, amely Sin elpusztítására vállalkozott, de kudarccal végződött, Luzzu vagy Gatta meghal. Egyikük túléli, és visszatér Beside szigetére [201] [202] .
|
|
Kulturális hatás
Kapcsolódó termékek
Mire a Final Fantasy X megjelent, a Square Enix számos kapcsolódó terméket is piacra dobott, köztük plüssállatokat és akciófigurákat [203] [204] . Final Fantasy X Vocal Collection címmel megjelent egy CD is , amely monológokat és karakterdalokat tartalmaz japán szinkronszínészek előadásában [205] . Eladásra került a feel/Go dream: Yuna & Tidus minialbum is , amely Tidus és Yuna [206] sorait megszólaltató szinkronszínészek által előadott dalokat tartalmazott . A Final Fantasy X-2 Vocal Collection egy három CD-ből álló album, amely Yuna, Rikka és Payne szinkronszínészei [207] [208] [209] dalait tartalmazza . A Final Fantasy sorozat 20. évfordulója tiszteletére Tidus akciófigurái és a sorozat más részeiből [210] szereplő főszereplők kerülnek eladásra .
Vélemények és kritikák
A Final Fantasy X és a Final Fantasy X-2 karaktereit pozitívan fogadták a kritikusok. Az IGN újságírója azt írja, hogy a Final Fantasy X főszereplőinek történeteiben nincsenek klisék, a szinkronszínészek pedig kiváló munkát végeztek. Kedvezően kommentálta azt a tényt is, hogy sok szereplő Spira különböző régióit képviseli, ahogyan az a Final Fantasy VII -ben és a Final Fantasy IX -ben is történt [211] . A GameSpot értékelője is pozitívan nyilatkozott a főszereplőkkel kapcsolatban, megjegyezve, hogy Tidus karaktere mennyire különbözik a korábbi játékok főszereplőinek karakterétől, valamint azt is, hogy társai belső világa milyen mélyen van kidolgozva [212] . Az Eurogamer értékelője megjegyezte , hogy a történet előrehaladtával a játékos egyre jobban beépül Tidus csapatába; véleménye szerint a játékban található animációnak köszönhetően a Final Fantasy X "időnként film lesz, nem játék" [32] . Tidus és Yuna a GameZone "Top 10 Final Fantasy Characters " listáján a 3., illetve a 9. helyen jelent meg. Felkerültek a Famitsu magazin által közzétett "100 legjobb videojáték-karakter" listájára is . Ezen a listán Yuna a 16., Tidus pedig a 20. sorban volt. Az első helyen Solid Snake végzett a Metal Gear Solidból , a másodikon Mario [213] [214] . Emellett Tidus és Yuna a videojátékok egyik legjobb szerelmespárjaként szerepeltek a különböző listákon. A szerelmi történet a Final Fantasy X egyik legerősebb pontja a GameSpot bírálója szerint , és a GamesRadar megjegyezte a valósághűségét [215] [216] . A Final Fantasy X-2 főszereplőit a kritika is elismerte, összehasonlítva a Charlie angyalai című filmsorozat triójával [118] [217] .
A GameSpy bírálója dicsérte a játék grafikáját, ami nagyon széppé tette a karakterterveket [218] . Az előzetestől eltérő Final Fantasy X-2 dizájnját vegyes kritikák fogadták. A GameSpot a Final Fantasy X sötétebb atmoszférájával ellentétben a "világos tónusról" szólt , [219] míg az IGN kedvezően nyilatkozott a főszereplők jelmezeiről, amelyek "a kipróbált és felismerhető Final Fantasy stílust " a "neomodernnel" kombinálták. stílus" [ 219] 220] . A szinkronjátékot a Game Revolution [221] dicsérte . Az Eurogamer újságírója kritikusabb volt, megjegyezve, hogy a beszéd ajakszinkronizálása fejletlen volt; megjegyezte a nem megfelelő tonalitást is, és azt írta, hogy a játékosok meghallgathatták volna az eredeti japán beszédet is [32] . Az IGN és az RPGamer bírálói kritikusan fogalmaztak a Tidus és Yuna szinkronszínészeivel szemben; véleményük szerint a karakterek kevésbé érdekesek a japán eredetihez képest [47] [222] . 2004-ben a Final Fantasy X-2 észak-amerikai kiadása elnyerte az "Outstanding Achievement in Character Creation" díjat az Interaktív Művészeti és Tudományos Akadémia 7. éves
versenyén elismeréséért [ ]
Jegyzetek
- ↑ 1 2 3 4 Knight, Sheila. Tetsuya Nomura 20s FLAREGamer (2003). Hozzáférés dátuma: 2013. január 14. Az eredetiből archiválva : 2013. január 26.
- ↑ 1 2 Square Co, Final Fantasy X International. Szerk. Négyzet EA. PlayStation 2 (2001. december 20.). Szint/zóna: A Final Fantasy-n túl: Esemény.
- ↑ Square Co, Final Fantasy X International. Szerk. Négyzet EA. PlayStation 2 (2001. december 20.). Szint/zóna: A Final Fantasy-n túl: Producer.
- ↑ Square Co, Final Fantasy X International. Szerk. Négyzet EA. PlayStation 2 (2001. december 20.). Szint/zóna: A Final Fantasy-n túl: Karakter.
- ↑ A GameSpot csapata. Final Fantasy X (angol) . GameSpot (2001. november 30.). Hozzáférés dátuma: 2013. január 14. Az eredetiből archiválva : 2012. február 12.
- ↑ Birlu, 2001 , p. 268.
- ↑ Dunham, Jeremy. Final Fantasy X-2 fejlesztői interjú (angol) (hivatkozás nem érhető el) . IGN. Letöltve: 2013. január 7. Az eredetiből archiválva : 2013. január 26..
- ↑ Dunham, Jeremy. Exkluzív interjú: Final Fantasy X-2 (angol) (hivatkozás nem érhető el) . GamesRadar (2009. március 9.). Letöltve: 2013. január 7. Az eredetiből archiválva : 2013. január 26..
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Final Fantasy X :: Karakterek . FFForever (2005. április 1.). Hozzáférés dátuma: 2013. január 4. Eredetiből archiválva : 2013. január 26. (határozatlan)
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Final Fantasy X - karakterek . Final Fantasy Insider. Hozzáférés dátuma: 2013. január 4. Eredetiből archiválva : 2013. január 26. (határozatlan)
- ↑ " Tidus: Szóval mindent elmeséltem neki Zanarkandról... az ottani életről, a blitzballról és a Sin támadásáról... és arról, hogy én és Auron hogyan kerültünk bele ebbe a világba. Csak azt mondtam, ami eszembe jutott. De aztán kíváncsi lettem…” – Square Co, Final Fantasy X. Ed. Négyzet EA. PlayStation 2 (2001. december 20.).
- ↑ " Tidus: Auron? Hazajövök valaha? Vissza Zanarkandba? / Auron: Jechten múlik. ... felajánlom Yunának a szolgáltatásaimat. Gyere velem – Square Co, Final Fantasy X. Szerk. Négyzet EA. PlayStation 2 (2001. december 20.). Szint/zóna: Luca.
- ↑ Birlu, 2001 , p. 12.
- ↑ " Tidus : Mondom, nem fog meghalni? / Sid : ...Fiú, ne felejtsd el ezeket a szavakat, mert ha megteszed... megbántalak. / Tidus : Nem felejtem el. Szóval tudod, hol van? / Sid : „Persze, hogy nem! Szóval keresni fogunk! Ezzel a léghajóval!” - Square Co, Final Fantasy X. Szerk. Négyzet EA. PlayStation 2 (2001. december 20.). Szint/terület: Fahrenheit .
- ↑ " Jackt : Nos, alapvetően én vagyok a Bűn. [...] / Tidus : Elég. Végezzük el ezt, oké? / Jet : Igazad van. Hát akkor... kezdjük! [átalakul Braska utolsó eonjává] / Tidus : Ígérem, gyors lesz! Üss meg teljes erődből, atyám! - Square Co, Final Fantasy X. Szerk. Négyzet EA. PlayStation 2 (2001. december 20.). Szint/zóna: Bűn.
- ↑ 1 2 " Tidus : Várj... ez egy álom. / Ghost of Faith : Pontosan. / Tidus : Álom? Bolond vagy?! Most nincs időm álmodozni! / Ghost of Faith : Tévedsz. Nem arról van szó, hogy álmodsz; te vagy az álom. [...] Igen, te vagy a Hit Fantomjának álma. Te, apád, anyád, minden. Mind álom. És ha a Hit Szelleme felébred... / Tidus : Nem! És mi az, még ha álom is vagyok?! Én... szeretek itt lenni. / Ghost of Faith : Olyan sokáig alszunk... fáradtak vagyunk. Te és az apád... Hagysz minket pihenni? - Square Co, Final Fantasy X. Szerk. Négyzet EA. PlayStation 2 (2001. december 20.).
- ↑ 1 2 " Tidus : Úgy értem... Yu Yewon legyőzése után eltűnök!" - Square Co, Final Fantasy X. Szerk. Négyzet EA. PlayStation 2 (2001. december 20.). Szint/zóna: Bűn.
- ↑ 1 2 " Yuna [hangja] : Az egész akkor kezdődött, amikor megláttam ezt a gömböt, amiben vagy. Legalább valaki olyan, mint te. Nem tudtam biztosan megmondani. Arra gondoltam, hogy ha csatlakozom a Gullwings-hez, több ilyen szférát találok. Pont ezt tettem. Ó, ha kíváncsi vagy, a Gullwings gömbvadász, a gömbvadász pedig... nos, ezek vagyunk mi! Spira egész területén repülünk. És tényleg jól szórakozom." - Square Co, Final Fantasy X-2. Szerk. Square Enix . PlayStation 2 (2003. március 13.).
- ↑ Wenlin, Matthew. Interjú a Final Fantasy X fejlesztőcsapattal (angolul) (a link nem érhető el) . RPG-játékos. Hozzáférés dátuma: 2013. január 14. Az eredetiből archiválva : 2013. január 26.
- ↑ 1 2 Birlu, Dan. Kingdom Hearts hivatalos stratégiai útmutató . - Dorling Kindersley Publishing, 2003. - ISBN 0-7440-0198-6 .
- ↑ 1 2 Niizumi, Hirohiko. Dissidia: Final Fantasy Hands-On (angol) . GameSpot (2008. augusztus 6.). Letöltve: 2013. január 14. Az eredetiből archiválva : 2009. február 9..
- ↑ Padilla, Raymond. » Videó » Letöltés Kutató Final Fantasy X GameSpy Review . GameSpy (2001. december 25.). Hozzáférés dátuma: 2013. január 14. Az eredetiből archiválva : 2013. január 26.
- ↑ Final Fantasy X GameZone Review (angolul) (a link nem érhető el) . GameZone (2001. december 19.). Hozzáférés dátuma: 2013. január 14. Az eredetiből archiválva : 2013. január 26.
- ↑ Nutt, Christian. Az öt legjobb Final Fantasy hős . gamesradar . Future US.. Letöltve: 2013. január 14. Az eredetiből archiválva : 2013. január 26..
- ↑ Antista, Chris. A legjobb 7... "Ez egy haver!?" játékkarakterek (angolul) . gamesradar . Future US.. Letöltve: 2013. január 14. Az eredetiből archiválva : 2013. január 26..
- ↑ Hooker, Heath. A 10 legjobb Final Fantasy karakter . játékzóna . Hozzáférés dátuma: 2013. január 14. Az eredetiből archiválva : 2013. január 26.
- ↑ Sharkey, Scott; Bethenhausen, Shane; Nelson, Michael. Az 5 legjobb videojáték spoiler . 1UP.com . Hozzáférés dátuma: 2013. január 14. Az eredetiből archiválva : 2013. január 26.
- ↑ Mickham, Dave. Zavaros játékvégek magyarázata . gamesradar . Future US.. Letöltve: 2013. január 14. Az eredetiből archiválva : 2013. január 26..
- ↑ Mackie, Bob. Az 5 legrosszabbul öltözött videojáték-karakter (angol) (lefelé mutató link) . 1UP.com . Hozzáférés dátuma: 2013. január 14. Az eredetiből archiválva : 2013. január 26.
- ↑ IGN csapat. Final Fantasy X IGN Review (angol) (a link nem érhető el) . IGN (2001. december 18.). Hozzáférés dátuma: 2013. január 14. Az eredetiből archiválva : 2013. január 26.
- ↑ Hosszú, Andrew. Final Fantasy X - Review (angol) (a link nem érhető el) . RPG-játékos . Hozzáférés dátuma: 2013. január 14. Az eredetiből archiválva : 2013. január 26.
- ↑ 1 2 3 Bramwell, Vol. Final Fantasy X Eurogamer Review . Eurogamer (2002. június 16.). Letöltve: 2013. január 10. Az eredetiből archiválva : 2013. január 26..
- ↑ Katajev, Arnold. Final Fantasy X Review (angol) (a link nem érhető el) . PSXextreme (2001. december 14.). Hozzáférés dátuma: 2013. január 14. Az eredetiből archiválva : 2013. január 26.
- ↑ Mackie, Bob. Az 5 legjobban idegesítő RPG főszereplő (angolul) (a link nem érhető el) . 1UP.com . UGO hálózatok . Hozzáférés dátuma: 2013. január 14. Az eredetiből archiválva : 2013. január 26.
- ↑ 1 2 " Tidus: Egy hajón megyünk Yunával? Miért kellene itt várnunk? / Wakka: Yuna tíz éve jelent meg ebben a faluban, amikor elkezdődött az utolsó pihenés. [...] Azóta olyan nekem és Lulunak, mint egy kishúgom. Volt egy ajándéka... és diák lett. És ma ez hívogatóvá válik. / Lulu: Ez a mi utunk. Együtt kell mennünk." - Square Co, Final Fantasy X. Szerk. Négyzet EA. PlayStation 2 (2001. december 20.). Szint/zóna: Besaid.
- ↑ Birlu, 2001 , p. tizennégy.
- ↑ Yuna: Folytatom az utamat. Nekem kell. Ha most feladom... azt csinálhatnék, amit akarok, de mégis... Még ha veled maradnék is, soha nem tudnám elfelejteni. / Tidus: Veled megyek. Én vagyok a testőre. Hacsak nem... kirúgtak? / Yuna: Maradj velem a végéig. Kérem. / Tidus: Nem teljesen... Mindig. / Yuna: Akkor mindig. - Square Co, Final Fantasy X. Szerk. Négyzet EA. PlayStation 2 (2001. december 20.).
- ↑ 1 2 3 " Rikku : A zarándoklatokat le kell állítani! Ha nem állunk meg és nem jutunk el Zanarkandba... talán legyőzhetjük Sint. De Yuna... akkor ő... Yuna meg fog halni, tudod?! Tudtál róla? A Summoners utazik, hogy megkapja az Utolsó Aeon segítségét. Vele a bűn legyőzhető. De akkor... akkor... Ha megidézné, Eon megölné Yunát! Még ha a Sint is legyőzik, Yuna is meghal! / Tidus : [kábult] Én voltam az egyetlen, aki nem tudott róla..? [megragadja Rikka vállát] Mondd, miért! Miért bújtál el? Miért nem tudtam?! / Wakka : Nem titkoltuk... / Lulu : Csak túl... nehéz volt megmondani. [...] / Tidus : Nem hagyhatom, hogy [Yuna] meghaljon! Megkeresem!" - Square Co, Final Fantasy X. Szerk. Négyzet EA. PlayStation 2 (2001. december 10.). Szint/zóna: Bikanel-sziget – Otthon.
- ↑ Birlu, 2003 , p. 5.
- ↑ Szia Mr. Tetsuya Nomura (angol) . Andriasang (2001. február 1.). Hozzáférés dátuma: 2013. január 14. Az eredetiből archiválva : 2013. január 26.
- ↑ Chris Reiter. PlayStation 2: Heroes, Villains, Babes, and Bad Boys – 2. rész (angol) . Gaming Target (2005. október 28.). Hozzáférés dátuma: 2013. január 14. Az eredetiből archiválva : 2013. január 26.
- ↑ Az évtized 25 legjobb új karaktere (magyar) (a link nem érhető el) . GamesRadar (2009. december 29.). Hozzáférés dátuma: 2013. január 14. Az eredetiből archiválva : 2013. január 26.
- ↑ Az 50 legmenőbb nő a videojátékokban . Complex.com (2010. november 8.). Hozzáférés dátuma: 2013. január 14. Az eredetiből archiválva : 2011. február 11.
- ↑ PSU csapat. Reflektorfényben: Yuna (angol) . PlayStation Universe (2011. december 1.). Hozzáférés dátuma: 2013. január 14. Az eredetiből archiválva : 2013. január 26.
- ↑ Ashcraft, Brian. És Japán kedvenc videojáték-szereplője...? (angol) . Kotaku (2009. október 4.). Hozzáférés dátuma: 2013. január 14. Az eredetiből archiválva : 2013. január 26.
- ↑ 20 legnépszerűbb anime/játéknév, amit gyerekeknek adhatunk . Anime News Network (2010. augusztus 12.). Letöltve: 2013. január 14. Az eredetiből archiválva : 2010. augusztus 31..
- ↑ 1 2 3 Final Fantasy X-2 – PlayStation 2 áttekintés . IGN (2003. november 7.). Hozzáférés dátuma: 2013. január 5. Az eredetiből archiválva : 2013. január 26.
- ↑ Cipész, Brad. Final Fantasy X-2 Review (angol) (a link nem érhető el) . GameSpot . CBS Interactive (2003. november 17.). Hozzáférés dátuma: 2013. január 14. Az eredetiből archiválva : 2012. november 7..
- ↑ Nutt, Christian. Final Fantasy X-2 (PS2) (angol) (nem elérhető link) . GameSpy (2003. november 16.). Hozzáférés dátuma: 2013. január 14. Az eredetiből archiválva : 2013. január 26.
- ↑ Padilla, Raymond. GameSpy.com - Előnézet (hun.) (nem elérhető link) . GameSpy (2003. szeptember 15.). Hozzáférés dátuma: 2013. január 14. Az eredetiből archiválva : 2013. január 26.
- ↑ Carney, Jason. Final Fantasy X-2 (angol) (nem elérhető link) . Játékkritikusok (2004. január 7.). Hozzáférés dátuma: 2013. január 14. Az eredetiből archiválva : 2012. február 25.
- ↑ csimpánz, G.R. Final Fantasy X-2 ismertető a PS2-hez (angol) (lefelé mutató link) . játék forradalom. Hozzáférés dátuma: 2013. január 14. Az eredetiből archiválva : 2013. január 26.
- ↑ Hopper, István. Final Fantasy X-2 előnézet . játékzóna. Hozzáférés dátuma: 2013. január 14. Az eredetiből archiválva : 2008. március 11.
- ↑ Első megtekintés : Final Fantasy X2 . IGN . News Corporation (2002. október 21.). Hozzáférés dátuma: 2013. január 14. Az eredetiből archiválva : 2013. január 26.
- ↑ Az 50 legmenőbb játékcsajok próbaverzióján: #28. Yuna (Final Fantasy X2 ) GameDaily. Hozzáférés dátuma: 2013. január 14. Az eredetiből archiválva : 2008. július 4..
- ↑ " Tidus : Szóval ki vagy? Ismerted az öregemet, igaz? / Auron : Igen. / Tidus : És te ismerted Yuna apját? / Auron : Igaz. / Tidus : Hé, ez nem lehet. Lehetetlen. / Auron : Semmi sem lehetetlen. Jecht, Braska és én... együtt legyőztük Sint tíz éve. Aztán Zanarkandba mentem, ahol vigyáztam rád, hogy egy napon elhozhassalak Spiraba. - Square Co, Final Fantasy X. Szerk. Négyzet EA. PlayStation 2 (2001. december 20.). Szint/zóna: Luca.
- ↑ Birlu, 2001 , p. 16.
- ↑ 1 2 " Braska: Ha ennek vége... elhoznád Yunát? Azt akarom, hogy távol éljen ettől a konfliktustól. / Auron: Szavamat adom. idehozom őt." - Square Co., Final Fantasy X. (2001. december 20.).
- ↑ 1 2 " Auron : Amikor Braska és Jecht meghaltak, legyőzve Sint... egyszerűen nem tudtam elfogadni. Visszajöttem ide... hogy megpróbáljam megbosszulni őket. De lenyűgözött. Valahogy a földön nehezen kúszva sikerült leereszkednem a Gagazet-hegyről. De az erőm nem messze hagyott el Bevelltől. Kimari ott talált rám. Meséltem neki Yunról... mielőtt meghaltam. Mióta vándorolok, lelkem nem mehet a holtak síkságára." - Square Co., Final Fantasy X. (2001. december 20.).
- ↑ " Auron : Ne hagyd abba. / Yuna : De én... / Auron : Rendben van. Már... elég régóta. Most... ez a te világod." - Square Co, Final Fantasy X. Szerk. Négyzet EA. PlayStation 2 (2001. december 20.). Szint/zóna: Bűn.
- ↑ 1 2 コロシアムにあのキャラクターが登場!? 『ファイナルファンタジーX-2 インタョナル+ラストミッショ ン 』Famitsu . Hozzáférés időpontja: 2013. január 15. Az eredetiből archiválva : 2016. november 8.
- ↑ Dunham, Jeremy. Final Fantasy X-2 fejlesztői interjú (angol) (hivatkozás nem érhető el) . IGN. Hozzáférés dátuma: 2013. január 15. Az eredetiből archiválva : 2013. január 26.
- ↑ Final Fantasy X Ultimania Ω (japán) / Studio BentStuff. - DigiCube , 2001. - P. 477. - ISBN 4-88787-021-3 .
- ↑ " Hádész : Menj üldözőbe. Íme, amit javaslok neked. Kiengedlek a börtönből - minden feltétel nélkül - szabad leszel, mint a madár. És mindezt egy egyszerű feladatért. Harcolj Herkulesszal a Colosseumban... mindhalálig! / Auron : Ez az én történetem. És te nem vagy a része." Square Enix, Kingdom Hearts II .
- ↑ Sora : Auron bajban van! Úgy tűnik, Hádész kimosta az agyát!" Square Enix, Kingdom Hearts II .
- ↑ " Donald : Szia Auron! Ez a tiéd! / Auron : Sora. Donald. Ostoba. / Hádész : Miért kicsik ezek... Ó, a fogoly! Mi történt a megállapodásunkkal? [...] / Auron : Talán nem hallottál jól. Ez az én történetem. És te nem vagy a része." Square Enix, Kingdom Hearts II .
- ↑ Sharkey, Scott. Elektronikus játék havi. - Thriller Night, 2008. - 233 p.
- ↑ Glyfford, Kevin. Snake Beats Mario, a valaha volt legmenőbb videojáték-karakter . 1UP.com (2010. február 10.). Hozzáférés dátuma: 2013. január 15. Az eredetiből archiválva : 2013. január 26.
- ↑ "A 30 karakter, akik meghatároztak egy évtizedet" Game Informer 212 (2010. december): 63.
- ↑ " Wakka : Itt születtem. Ötéves koromban kezdtem el bliccelni. Tizenhárom... tíz évvel ezelőtt csatlakoztam a Bölényhez. Tíz év... és még soha nem nyertünk." - Square Co., Final Fantasy X. (2001. december 20.). Szint/zóna: Besaid.
- ↑ Birlu, 2001 , p. húsz.
- ↑ 1 2 " Wakka : Az öcsém, Chappu. Úgy nézett ki, mint te. / Tidus : Meghalt? / Wakka : A keresztesekkel volt... amikor tavaly a Sin ellen harcoltak. És nem élte túl. A verseny napján tudtam meg róla. / Tidus : Ó, hát ezért... / Wakka : Testőr lettem, hogy harcoljak a bűn ellen, mi? / Tidus : Szóval bosszú? / Wakka : Ez volt az ötletem, de most inkább egy hülye játék miatt aggódom, mint a bátyám bosszújára gondolva. Nos, a torna után főállású testőr leszek.” - Square Co., Final Fantasy X. (2001. december 20.). Szint/zóna: Besaid.
- ↑ " Lulu : ...ő [Tidus] nagyon hasonlít Chappára. Én is meglepődtem, amikor először megláttam. De nem számít, hogy néz ki, ő nem Chappu." - Square Co., Final Fantasy X. (2001. december 20.). Szint/zóna: Besaid.
- ↑ " Wakka : Remek! Nem hiszem el, hogy Al Baddal utazom! Egy pogánnyal! / Rikku : Tévedsz! Nincs semmink Yevon ellen! / Wakka : De te, Al Bady, tiltott gépeket használsz! Tudod hogy ez mit jelent? A bűn azért született, mert az emberek gépeket használtak! / Rikku : Van bizonyítékod? Mutass bizonyítékot! / Wakka : Ezek Yevon tanításai! Persze, hogy nem ismered őket!" - Square Co., Final Fantasy X. (2001. december 20.). Szint/zóna: Macalania.
- ↑ " Wakka : Én... azt hiszem, semmit sem tudtam Al Badahról. Nem tudott semmit, nem akart hallani semmit. Úgy viselkedtem, mint a semmi. Szóval én... Hát, ööö... elnézést, igaz? Kérlek, bocsáss meg nekem. / Sid : Ne törődj vele. Hé, én magam is bűnös vagyok, mert utáltam Yevon követőit! - Square Co., Final Fantasy X. (2001. december 20.). Szint/terület: Fahrenheit.
- ↑ Sora: Ó , igen... Ön Selfi, Wakka és Tidus, az vagy! / Wakka: Beütötted a fejed? / Sora: Nem, hm... csak hangosan gondolkodom. / Selfie: Tudom... megint RÁ gondolsz! / Tidus: Ó, értem. Igazi zombi lesz, ha rá gondol." Jupiter, Kingdom Hearts: Chain of Memories . Szerk. Square Enix USA, Disney Interactive. Game Boy Advance (2004. december 7.).
- ↑ " Tidus : Ki volt az? / Lulu : Körülbelül fél éve még idéző volt. Wakka és én a testőrei voltunk. / Wakka : Elég rövid zarándoklat volt. / Lulu : Félúton feladta. Itt ezen a síkon. Most szerzetes Bevell templomában. ... Ez a harmadik zarándokutam testőrként." - Square Co., Final Fantasy X. Szerk. Négyzet EA. PlayStation 2 (2001. december 20.). Szint/zóna: Nyugodt vidék.
- ↑ Birlu, 2001 , p. 22.
- ↑ Smith, Dave. A 25 legjobb Final Fantasy karakter – IV . nap. IGN 3. IGN Entertainment (2008. május 15.). Hozzáférés dátuma: 2013. január 15. Az eredetiből archiválva : 2013. január 26.
- ↑ Egy japán RPG alapozó: The Essential 20 . Gamasutra (2008. március 19.). Hozzáférés dátuma: 2013. január 15. Az eredetiből archiválva : 2013. január 26.
- ↑ Az 5 legrosszabb Final Fantasy pár . GamesRadar (2008. február 15.). Hozzáférés dátuma: 2013. január 15. Az eredetiből archiválva : 2013. január 26.
- ↑ Az 50 legmenőbb játékcsajok próbaverziója: #13. Lulu (Final Fantasy X ) . GameDaily. Hozzáférés dátuma: 2013. január 15. Az eredetiből archiválva : 2008. július 4..
- ↑ Az évtized legszexisebb új szereplői (eng.) (elérhetetlen link) . GamesRadar (2009. december 30.). Hozzáférés dátuma: 2013. január 15. Az eredetiből archiválva : 2013. január 26.
- ↑ A 25 legjobban kinéző mellékvonali csaj a játékokban . összetett. Hozzáférés dátuma: 2013. január 15. Az eredetiből archiválva : 2013. január 26.
- ↑ " Lulu : Kimari Ronso, a Ronso törzsből. [...] / Wakka : Yuna egyik testőre. / Yuna : Néha mi sem értjük őt. Kimari egyébként nagyon keveset mond. De gyerekkorom óta megvédett!” - Square Co., Final Fantasy X. Szerk. Négyzet EA. PlayStation 2 (2001. december 20.). Szint/zóna: Nyugodt vidék.
- ↑ Birlu, 2001 , p. tizennyolc.
- ↑ " Biran : Azt hiszed, tudsz nyerni? Nem felejted el, ki vette el a szarvát! Soha nem fogod elfelejteni! / Yenke : Kimari soha nem fogja legyőzni Biran testvérét! Soha nem fog nyerni! / Kimari : Ezúttal én nyerek. én nyerek!" - Square Co., Final Fantasy X. Szerk. Négyzet EA. PlayStation 2 (2001. december 20.).
- ↑ Jenke : Te... nyertél. / Biran : Kimari erős. Biran boldog. Szent Gagazet-hegy! Tisztelem annak a hatalmas harcosnak a nevét, aki legyőzte Birant. Mindig emlékezz, Gagazet! Kimari a neve!" - Square Co., Final Fantasy X. Szerk. Négyzet EA. PlayStation 2 (2001. december 20.).
- ↑ 1 2 3 4 Final Fantasy X Ultimania Ω (japán) / Studio BentStuff. - DigiCube / Square Enix, 2001. - P. 81. - ISBN 4-88787-021-3 .
- ↑ Yuna: Sírtam, amikor Besaidhoz értünk . Amikor el akartál menni, a templom gondjaira hagyva... Megragadtalak és kiáltottam: "Ne menj, ne menj!" És te hallgattál, Kimari. Te maradtál. Köszönöm, Kimari." - Square Co., Final Fantasy X. (2001. december 20.). Szint/terület: Yuna búcsúgömbje.
- ↑ Final Fantasy X-2: International+Last Mission Ultimania (japán) / Studio BentStuff. - DigiCube / Square Enix, 2004. - P. 583. - ISBN 4-7575-1163-9 .
- ↑ Garik: Garik addig nem hallgat, amíg Kimari nem beszél Ronso jövőjéről ! Kimari nem tud olyan választ adni, ami nincs neki! Kimari nem vén! / [...] Kimari: Csend! Garik nem gondolkodik magában! Választ keresünk Kimaritól! [...] Lian és Aid hosszú utat tettek meg. Megtaláltuk az utunkat. / Garik: Tehát Gariknak magának kellene megoldania a problémáit? / Kimari: Tévedés. Garik nincs egyedül. Gondolkozzunk együtt. Kimari idősebb. / Garik: ...Az Öregnek igaza van. Egy Ronso problémája mindenki problémája. Az összes Ronso problémája számomra probléma." - Square Co., Final Fantasy X-2. (2001. december 20.).
- ↑ " Rikku : Mindannyian alrosok vagyunk. nem érted? Várj, te véletlenül sem vagy Al Badov-gyűlölő? / Tidus : Nem is tudom, kik azok az Al Badok." - Square Co, Final Fantasy X. Szerk. Négyzet EA. PlayStation 2 (2001. december 20.).
- ↑ 1 2 Birlu, 2001 , p. 24.
- ↑ " Rikku: Hé, szerinted úgy nézek ki, mint Yuna? / Tidus: Hmm? / Rikku: Nos, apám nővére Yuna anyja, oké? - Square Co, Final Fantasy X. Szerk. Négyzet EA. PlayStation 2 (2001. december 20.). Szint/zóna: Macalania.
- ↑ Birlu, 2003 , p. 7.
- ↑ Legnagyobb fegyverek, Legjobb Bounce és A nézők által választott legrosszabb jó lány (angolul) (a link nem érhető el) . G4TV. Hozzáférés dátuma: 2013. január 15. Az eredetiből archiválva : 2013. január 26.
- ↑ Caigley, Geoff. Helyszín: Inside G-Phoria (angol) . GameSpot (2008. augusztus 2.). Letöltve: 2013. január 15.
- ↑ A videojátékok történetének 50 legnagyobb női karaktere (angolul) (a hivatkozás nem elérhető) . Tom's Games (2007. február 20.). Hozzáférés időpontja: 2013. január 15. Az eredetiből archiválva : 2008. március 23.
- ↑ Az 50 legmenőbb játékcsajok próbaverzióján: #15. Rikku (Final Fantasy X ) . GameDaily. Hozzáférés dátuma: 2013. január 15. Az eredetiből archiválva : 2008. július 4..
- ↑ 1 2 Az 50 legmenőbb nő a videojátékokban . Complex.com (2010. november 8.). Az eredetiből archiválva : 2011. február 11.
- ↑ Mitchell, Richard Tíz csaj, akinek kellene és 10 csaj, akinek nem szabad találkoznia az anyukáddal (eng.) (a link nem elérhető) . GameDaily (2011. december 2.). Hozzáférés dátuma: 2013. január 15. Az eredetiből archiválva : 2008. július 3.
- ↑ Az 5 legjobb Final Fantasy karaktertípus innen: (angol) (a hivatkozás nem elérhető) . 1UP.com. Hozzáférés dátuma: 2013. január 15. Az eredetiből archiválva : 2013. január 26.
- ↑ Final Fantasy X-2 :: Karakterek (2005. június 1.). Hozzáférés dátuma: 2013. január 5. Az eredetiből archiválva : 2013. január 26. (határozatlan)
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 Final Fantasy X-2 - Karakterek . Final Fantasy Insider. Hozzáférés dátuma: 2013. január 5. Az eredetiből archiválva : 2013. január 26. (határozatlan)
- ↑ Yuna [hangja] : Payne vagyok. Bárcsak olyan gömbvadász lehetnék, mint ő... és egy barát. Még mindig nem ismerem nagyon jól. Valójában nem túl beszédes. Azt hallottam, hogy nem sokkal előttem csatlakozott a Gull Wingshez... Rikku sem tud róla sokat. - Square Co, Final Fantasy X-2. Szerk. Square Enix . PlayStation 2 (2003. február 13.).
- ↑ 1 2 Birlyu, 2003 , p. 9.
- ↑ Payne: Yewon csapatot alakított , és két éve elkezdte képezni tagjait. Azt tervezték, hogy egy elit harci egység legyen." - Square Co., Final Fantasy X-2.
- ↑ 1 2 " Noodz: Add a fájdalomnak. Ez minden, amit találtam. / Gippal: Add neki azt is. / Yuna: Hmm? / Gippal: [...] Csak győződj meg róla, hogy Payne megkapja, oké? / Yuna: Honnan ismered őt? / Gippal: Mi négyen valaha barátok voltunk. - Square Co., Final Fantasy X-2.
- ↑ 1 2 " Payne: Régi barátok. Ők hárman jelöltek a Scarlet Squadba. Én pedig felügyelőként az osztagukhoz tartoztam.” - Square Co., Final Fantasy X-2.
- ↑ Payne : Ez tette tönkre az osztagot. Kétségbeesés, ami beárnyékolja azoknak az elméjét, akik ezt érzik. Ami velük történt, az velünk történt. Itt. Érezték Shuin kétségbeesését. Megőrültek és meghaltak. Megölték egymást!" - Square Co., Final Fantasy X-2.
- ↑ 1 2 3 " Fájdalom : Shuyin volt. Két évvel ezelőtt a srácok Shuin emlékein keresztül értesültek Wegnaganről. Miután kiszálltunk, azt mondták, kiderítik az igazságot róla. De aztán... Nudz lelőtt minket. Azt hittük, elárult minket. De Nudz nem Noodz volt. Most már értem: Shuyin egész idő alatt ezt használta.” - Square Co., Final Fantasy X-2.
- ↑ Payne: Az osztag megsemmisült, mielőtt ez megtörtént volna. A jelöltek többsége meghalt. Baleset. Aztán négyen elváltunk. Sok minden történt. Nem értem ezt. Ott voltam. mindent láttam. De még mindig. Nem értem, miért történt ez. Még most is. Így hát nekiálltam... válaszokat keresni. / Yuna: Szféravadász lettél. / Payne: Mindazonáltal egész életemben arról álmodoztam, hogy ezzel a valamivel repülök. - Square Co., Final Fantasy X-2.
- ↑ " Gippal: Mire gondolsz? És Dr. P.? / Payne: Én? Egy hajóról, ami a levegőben repül. Arról, amit korábban mondtál. Ha valóban létezik, akkor repülni akarok vele." - Square Co., Final Fantasy X-2.
- ↑ Yuna : Hol van Maleficent? / Sora : Úgy tűnik, elszökött. / Rikku : Igen, ez elég civilizálatlan volt tőle. / Payne : Úgy tűnik, rossz oldalt választottunk. / Sora : Hm... ha egy oldalt választasz, miért nem Leont választod? [...] / Yuna : Vannak kincsei ennek a Leonnak? Donald : Igen, sokat! / Rikku : Remek! / Payne : Menjünk. / Sora : Ki vagy te? / Yuna : Ó, mi vagyunk azok, akikről nem érdemes beszélni. / Payne : Csak három fanatikus kincsre vadászik. Square Enix, Kingdom Hearts II .
- ↑ Nem hivatalos Final Fantasy oldal – Gwendoline Yeo (Paine) interjú . Hozzáférés dátuma: 2013. január 5. Az eredetiből archiválva : 2013. január 26.
- ↑ Fahey, Rob. Final Fantasy X-2 áttekintés . Eurogamer. Hozzáférés dátuma: 2013. január 5. Az eredetiből archiválva : 2013. január 26.
- ↑ 1 2 Final Fantasy X-2 áttekintés a PS2-hez (hun.) (a link nem érhető el) . GameRevolution. Letöltve: 2013. január 10. Az eredetiből archiválva : 2013. január 26..
- ↑ Final Fantasy X-2 előnézet . játékzóna. Letöltve: 2013. január 5. Az eredetiből archiválva : 2008. március 11..
- ↑ Final Fantasy X-2 (angol) (a link nem elérhető) . Játékkritikusok. Hozzáférés dátuma: 2013. január 5. Az eredetiből archiválva : 2012. február 25.
- ↑ " Wakka : Ha engem kérdezel, azt hiszem, a Bűn egy büntetés, amiért kikerültem az irányítást. De ami nekem fáj... hogy szenvedni fogunk néhány bolond miatt, akik évekkel ezelőtt csináltak valamit! Természetesen mindig engesztelnünk kell a bűneinket! Fontos!" - Square Co, Final Fantasy X. Szerk. Négyzet EA. PlayStation 2 (2001. december 20.).
- ↑ " Tidus : Szóval mik ezek a lények? / Lulu : A sötétség teremtményei. Elkülönülnek a Bűn testétől, és ott maradnak, ahol megjelenik. / Wakka : Hagyd békén őket, és visszajön értük. Gyorsnak kell lenni!" - Square Co, Final Fantasy X. Szerk. Négyzet EA. PlayStation 2 (2001. december 20.). Szint/zóna: Kilika.
- ↑ Wenlin, Matthew. Interjú a Final Fantasy X fejlesztőcsapattal (angolul) (a link nem érhető el) . RPG-játékos. Hozzáférés dátuma: 2013. január 15. Az eredetiből archiválva : 2013. január 26.
- ↑ Unalesca : A bűn örök . Minden őt legyőző Aeon átveszi a Bűn helyét... és ezért a Bűn újjászületik. / Tidus : Ezért lett Jecht Sin. / Unalesca : A bűn elkerülhetetlen része Spira sorsának. Soha nem fog eltűnni." - Square Co, Final Fantasy X. Szerk. Négyzet EA. PlayStation 2 (2001. december 20.). Szint/zóna: Zanarkand.
- ↑ 1 2 " Ghost of Faith : Szóval, megtaláltad a módját, hogy teljesen elpusztítsd a Bűnt? / Tidus : Hát... azt hiszem. / Ghost of Faith : És? / Tidus : Küzdeni fogunk Yu Yewonnal. / Ghost of Faith : Igen... Ha legyőzöd Yu Yewont, mindennek vége lesz. Mondd, mit tudsz róla? / Tidus : Ő miatta jön vissza a Bűn? / Yuna : A bűn a páncélja. Megvédi Yu Yewont. / Ghost of Faith : Yu Yewon nagyon régen idéző volt, a legerősebb. Most egyetlen célnak él: hívni. Nem nevezhető jónak vagy rossznak. Álmodik, de ugyanakkor nem alszik. De... lehet, hogy nem örökké. / Tidus : Igen, így van. Mert túl leszünk rajta. / Ghost of Faith : Igen. Még ha legyőzöd is Sint az Utolsó Aeon segítségével, Yu Yewon továbbra is életben marad. És új Bűnt fog teremteni. / Yuna : Yu Yewon egyesül az Aeonnal... / Ghost of Faith : És akkor az új Bűn védelme alatt továbbra is hívni fog. - Square Co, Final Fantasy X. Szerk. Négyzet EA. PlayStation 2 (2001. december 20.). Szint/zóna: Zanarkand.
- ↑ " Yuna : Mindenki... mindenki elvesztett valami értékes dolgot magának. Itt mindenki elvesztette otthonát, álmait és barátait. Minden... De most a Bűn elpusztult. És Spira ismét hozzánk tartozik. Együtt dolgozva... új otthonokat építhetünk és új reményt találhatunk. És bár tudom, hogy ez az út nem lesz könnyű, sok időnk van. Együtt létrehozunk egy új Spira-t. Az út közvetlenül előttünk van, és induljunk ma az úton. És még valami: azok az emberek, akiket elveszítettünk, és azok az álmok, amelyek eltűntek… soha ne felejtsd el őket." - Square Co, Final Fantasy X. Szerk. Négyzet EA. PlayStation 2 (2001. december 20.).
- ↑ 1 2 " Auron : Kinok! / Tidus : Miért, te! / Seymour : Látod... ha nincs több élet Spirán, nem lesz több szenvedés. Nem érted? Nem értesz egyet? Ezért, Yuna, szükségem van rád. Gyerünk, Lady Yuna. Gyere velem Zanarkandba, a halottak elveszett városába. Ha a halál az oldalunkon áll, megmentjük Spira-t, és ennek érdekében... átveszem a hatalmadat, Yuna, az életedet, és leszek az új Bűn. elpusztítom Spira-t! Megmentem őt!" - Square Co., Final Fantasy X. (2001. december 20.). Szint/zóna: Bevelle.
- ↑ " Seymour : Nem! Anya, ne! Nem akarom, hogy a hit szellemévé válj! / Seymour anyja : Nincs más út. Győzd le a bűnt a segítségemmel. Csak akkor fogadnak el az emberek." - Square Co., Final Fantasy X. Szint/terület: Zanarkand - Dome.
- ↑ " Tidus : Láttuk Jiskal gömbjét. / Auron : Megölted. / Seymour : Na és mi van? Lady Yuna, miért jött? / Yuna : Jöttem... Azért jöttem, hogy megállítsak! - Square Co., Final Fantasy X. Szint/terület: Macalania templom.
- ↑ " Jiskal : Nagyon figyelj rám, mert elmondom neked az igazat a fiamról, Seymourról. Még én, a jevoni pap előtt is zárva van az elméje. De érzem, hogy a szívében sötét láng ég. Használják Yevon, Guado és még az idézők is. Ha nem ellenőrzik, pusztítást és káoszt hoz Spira. Hamarosan elhagyom ezt a világot, a saját fiam ölt meg. [...] / Auron : Rendben. / Rikku : Yuna rendben lesz? / Auron : [kimegy a szobából] Nem nélkülünk.” - Square Co, Final Fantasy X. Szerk. Négyzet EA. PlayStation 2 (2001. december 20.). Szint/terület: Macalania templom.
- ↑ " [A legyőzött Seymour térdre rogy. Yuna közeledik hozzá.] / Seymour : Yuna... most megsajnálsz? [Hátra esik és meghal. Yuna Seymour testéhez rohan, és lehunyja a szemét. Tromell hirtelen belép a szobába guado kísérettel.] / Tromell : Seymour! Mi történt itt?! / Wakka : [csodálkozva] Mit... Mit csináltam..? / Tidus : [ahogy a guado megvizsgálja Seymour holttestét] Várj egy kicsit! Nem mi vagyunk a hibásak! Seymour támadott először; ő a gazember! / Tromell : I-Te csináltad? / Auron : Yuna. Küldje el. / Tromell : [feldühödött] Nem, állj meg! Távozz tőle, árulók! [A Guado kiviszi Seymour holttestét a szobából.] / Yuna : [térdre esik] Árulók..? / Wakka : Befejeztük. / Tidus : [Hé, várj!] Seymour a rosszfiú, igaz? Mindenkinek elmondjuk, mi történt! / Auron : Nem lesz könnyű. Menjünk innen." - Square Co, Final Fantasy X. Szerk. Négyzet EA. PlayStation 2 (2001. december 20.). Szint/terület: Macalania templom.
- ↑ " Seymour : A bűn engem választott. része vagyok! Egy vagyok vele örökre! Halhatatlan! / Tidus : A bűn csak felemésztett téged. / Seymour : Megtanulok belülről irányítani. És ennek a világnak minden pillanata az enyém lesz. És mivel olyan kedves voltál, hogy gondoskodtál Unalescáról... semmi sem pusztíthatja el Sint! És semmi sem állíthat meg minket!” - Square Co, Final Fantasy X. Szerk. Négyzet EA. PlayStation 2 (2001. december 20.). Szint/zóna: Bűn.
- ↑ " Seymour : A végén te küldöd el a lelkemet. De még ha elmegyek is, a szomorúság uralkodik Spirán. - Square Co., Final Fantasy X.
- ↑ " Baralai : A Scarlet Squad nincs többé. Kinok főpap elárult minket. És a barátaim... ők is hátat fordítottak nekem. nincs máshova mennem. / Seymour : Akkor miért jöttél hozzám? Én is Yevon papja vagyok. / Baralai : Nem hiszem, hogy Kinok és néhány más pap a színfalak mögött harcol a hatalomért? [...] Nem hagylak cserben. / Seymour : Nagyon jó. A szárnyaim alá veszlek. Vegye figyelembe, hogy a Scarlet Hadtesttel való kapcsolatának minden bizonyítéka eltűnt. / Baralai : Köszönöm. Elbújok, amíg el nem jön az idő." - Square Co., Final Fantasy X-2.
- ↑ Yuna : Lady Yunalesca ! / Seymour : Ő volt az első, aki legyőzte a bűnt és megmentette a világot a pusztulásától. - Square Co., Final Fantasy X. PlayStation 2 szint/terület: Bevelle.
- ↑ Unalesca : Kell , hogy legyen kapcsolat a hívó és választottja között, mert ez jelenti az Utolsó Aeon lényegét: a kapcsolat feleség és férj, anya és gyermeke, vagy barátok között. Ha ez a kötelék elég erős, fénye legyőzi a bűnt. Több mint ezer évvel ezelőtt a férjemet, Zaont választottam a hit szellemének. A kötelékünk igaz volt, és megkaptam az Utolsó Aeont." — Square Co., Final Fantasy X. PlayStation 2 (2001. december 20.). Szint/zóna: Bevelle.
- ↑ Unalesca : Yevon és az utolsó korszak tanításai reményt adnak az embereknek. Remény nélkül bánatukba fulladnak. Most válassz. Ki lesz a hit szelleme? Ki fogja feléleszteni Spira reményét? - Square Co., Final Fantasy X. PlayStation 2 szint/terület: Bevelle.
- ↑ Unaleska : Ha én meghalok, akkor az Utolsó Aeon is meghal. És ezzel Spira utolsó reménye. / Tidus : Akkor találunk új reményt Spira számára! / Unalesca : Bolond. Nincs más út. És még ha ő is... Még ha el is pusztíthatnád a Bűnt... A halhatatlan Yu Yewon újra bűnt teremt. / Tidus : [meglepett] Yu Yewon...? / Unalesca : Ah... Zaon... Bocsáss meg... Spira reményfényét ellopták; csak a szomorúság maradt." - Square Co, Final Fantasy X. Szerk. Négyzet EA. PlayStation 2 (2001. december 20.). Szint/zóna: Zanarkand.
- ↑ Lady Yunalesca hangja . A színészek mögött. Hozzáférés dátuma: 2013. január 5. Az eredetiből archiválva : 2013. január 26.
- ↑ " A hit fantomja : Régen háború volt. / Tidus : Igen. Autókkal, ugye? / A Hit Fantomja : Igen. Zanarkand és Bevell háborúja. A Bevell által használt gépek kezdetben győzelmet garantáltak lakóinak. A zanarkandi idézőknek esélyük sem volt. Zanarkand feledésre volt ítélve. Ezért megpróbáltuk megőrizni – legalábbis az emlékezetben.” - Square Co, Final Fantasy X. Szerk. Négyzet EA. PlayStation 2 (2001. december 20.).
- ↑ Final Fantasy X Ultimania Ω (japán) / Studio BentStuff. - DigiCube / Square-Enix, 2001. - P. 82. - ISBN 4-88787-021-3 .
- ↑ 1 2 3 " Mika : Spira elvesztette egyetlen reményét! A pusztulás elkerülhetetlen! Yu Yewon halálspirálja mindannyiunkat felemészt! Nem akarom nézni Spira halálát! / Yuna : Nem fog meghalni! / Tidus : Szóval ki ez a Yu Yewon? / Lulu : Lady Yunalesca is megemlítette. / Rikku : Várj, nagypapa! Ki az a Yoo Yewon! / Mika : Ő az, aki az emberek lelkét ördögi páncélba változtatja. Sin nevű páncél. A benne foglalt Yoo Yewon legyőzhetetlen.” - Square Co., Final Fantasy X. PlayStation 2 szint/terület: Bevelle.
- ↑ " Shuyin: Lenn. Együtt tűntünk el, de amikor felébredtem, egyedül voltam. Olyan régóta kerestelek. Vándorlás közben rájöttem valamire: Spira mit sem változott. Mindenki a semmiért küzd tovább. Még mindig haldoklik, mint régen. Ezer év telt el, és még mindig nem tudnak megszabadulni gyűlöletüktől. Nem tudok tovább várni. Megjavítom ezt. Ez a világ folyton cserbenhagy bennünket, és ami még rosszabb, cserbenhagytalak, nem sikerült megvédenem. A vegnagán mindent elpusztít. És újra együtt fogunk eltűnni. Segíts nekem ebben, Lenn. - Square Co, Final Fantasy X-2. Szerk. Square Enix, USA. PlayStation 2 (2003. november 18.).
- ↑ " A hit szelleme: Shuyin? Csak egy árnyék. Lehet, hogy hasonlít rá, de nagyon régen meghalt. Gyűlölete és bánata ezer év után is tovább él. Érzései annyira felerősödtek, hogy elkezdtek önálló életet élni... Ennek eredményeként olyan árnyékká váltak, amely csak eltűnni akar, de nem tud.” - Square Co., Final Fantasy X-2. Szerk. Square Enix, USA. PlayStation 2 (2003. november 18.).
- ↑ 1 2 " Shuyin : Ezer év; és ez a pillanat mindenünk? / Lenn : Ez a pillanat elég. nincs szükségem másra. Elég, ha tudod, mit érzel. Shuyin, fejezzük be. Menjünk haza. / Shuyin : Megtehetjük? / Lenn : Ezer éve volt az egész. Túl messzire jutottunk ahhoz, hogy visszanézzünk. Nyugi, Shuyin. Lazíts velem. Gyerünk. Van egy új dalom a számodra." - Square Co., Final Fantasy X-2.
- ↑ Final Fantasy X-2 Ultimania (japán) / Studio BentStuff. - DigiCube , 2004. - P. 191. - ISBN 978-4-7575-1205-4 .
- ↑ Yuna: Sir Jecht megmutatta nekem, amikor kicsi voltam. "Jackt csodálatosan félelmetes III. felvételének" nevezte. / Tidus: Hülye név, mi? Tudod? Soha nem volt "szám I" és "szám II". Öregem azt mondta, hogy a cím "III. számú" részét csak azért választották ki, hogy felkeltsék a nézőket. Azt mondta, hogy abban a reményben jönnek, hogy meglátják az I. és II. számot. És… tényleg újra és újra visszatértek.” - Square Co., Final Fantasy X. (2001. december 20.). Szint/zóna: SS Winno.
- ↑ " Tidus : Zsarnokolták az embereket... Olyan rosszak, mint az öregem! / Yuna : De Sir Jecht kedves és szelíd ember volt! / Tidus : Hát nem az én Jechtem. - Square Co., Final Fantasy X. (2001. december 20.).
- ↑ " Auron : Jecht szeretett téged. / Tidus : Ó, állj le, kérlek! / Auron : Azt mondta, egyszerűen nem tudja, hogyan fogalmazza meg. / Tidus : Ne beszélj már az öregemről, jó? / Auron : Csak azt hittem, tudnod kell. / Tidus : Jó. Kösz." - Square Co., Final Fantasy X. (2001. december 20.).
- ↑ " Besaida hitének szelleme: Zanarkand közelében a bűn úszott a tengerben. Talán a számára megjelenő látomások enyhítették szenvedéseit. Apád megérintette Sint, és valósággá vált azon az éjszakán, a Spira tengerein hajózva. Most szomorú, hogy beleesett ebbe a tragikus spirálba. Ő a Bűn. Elveszett." - Square Co., Final Fantasy X. (2001. december 20.).
- ↑ " Jackt: Csinálj belőlem a hit szellemét. Azt gondoltam. Minden álmom egy másik Zanarkandban maradt. Blitzball sztárt akartam csinálni abból a kis srácból. Mutasd meg neki, hogyan néz ki minden lefelé, tudod. De most már tudom, hogy számomra nincs hazaút. Soha többé nem látom őt. Az álmom sosem válik valóra. Tehát csinálj belőlem a hit szellemét Veled harcolok a bűn ellen, Braska." - Square Co., Final Fantasy X. (2001. december 20.).
- ↑ " Auron : A bűn Jecht. Érted jött ide. / Tidus : Szóval megölte ezeket az embereket csak azért, hogy lásson? / Auron : Ezt teszi a Sin. Meg akarta mutatni neked. Tudod miért? / Tidus : Honnan tudjam? / Auron : Szóval megölheted. Amíg ő Bűn, addig ölni fog. Azt akarja, hogy állítsd meg." - Square Co., Final Fantasy X. (2001. december 20.).
- ↑ " Jekt : Nemsokára Bűn leszek. Végül. Örülök, hogy itt vagy. Csak egy dolog... Ha ez elkezdődik, többé nem én leszek. Nem fogom tudni visszafogni magam. Sajnálom. / Tidus : Elég. Ezt fejezzük be, jó?" - Square Co., Final Fantasy X. (2001. december 20.).
- ↑ " Tidus : Rendben... Van dolgunk, mi? / Jackt : Jó. Ez igaz. Még mindig a fiam vagy. / Tidus : Tudod... először örülök... hogy te vagy az apám. / Jet : Heh ." - Square Co., Final Fantasy X. (2001. december 20.).
- ↑ Gantayat, Anup. E heti Pre-TGS Flying Get (angol) (lefelé mutató link) . Andriasang (2010. szeptember 14.). Hozzáférés dátuma: 2012. január 7. Az eredetiből archiválva : 2013. január 26.
- ↑ Masuo Amada . ANN . Letöltve: 2013. január 6. Az eredetiből archiválva : 2012. október 31..
- ↑ 1 2 3 Final Fantasy X Credit Information . JátékGYIK . Letöltve: 2013. január 6. Az eredetiből archiválva : 2013. január 26..
- ↑ Pap : Tíz év telt el azóta, hogy Braska nagyúr főidéző lett. És végül kaptunk egy szobrot a templomunknak. - Square Co., Final Fantasy X. (2001. december 20.).
- ↑ " Tidus : Yuna öregje jevoni pap volt, de feleségül vett egy Al Bad fajhoz tartozó nőt, m? / Rin : Braska úr békét akart az emberek és a fajunk között. [...] / Tidus : Ó, Sid dühös lehetett! / Rin : Igen. Utána nem beszélt vele. De amikor Yuna megszületett, újra kibékültek. A nővére visszatért a Házba. De akkor a hajója... / Tidus : Bűn? / Rin : Abból a balesetből adódóan Braska uraság idéző lett." - Square Co., Final Fantasy X. (2001. december 20.).
- ↑ " Auron : De tiltakozom... Ez a részeg testőr? / Jackt : Szia! Szeretnél ide jönni és újra megtenni? / Brasca : Fontos? Senki sem hiszi el, hogy én, egy elesett idéző, aki egy Al Bad nőhöz ment hozzá... valóban legyőzhetem Sint. Mindenki ezt mondja. Senki sem hiszi el, hogy sikerrel járunk.” - Square Co., Final Fantasy X. (2001. december 20.).
- ↑ Lord Braska hangja . A színészek mögött. Letöltve: 2013. január 7. Az eredetiből archiválva : 2013. január 26..
- ↑ 1 2 3 4 5 Final Fantasy X-2 kreditinformációk . JátékGYIK . Letöltve: 2013. január 7. Az eredetiből archiválva : 2013. január 26..
- ↑ " Rikku : Sid. Az Al Badov vezetője... Ő az apám.” - Square Co., Final Fantasy X. (2001. december 20.). Szint/zóna: Bikanel-sziget – Otthon.
- ↑ Auron : Mi történik, miután megmentjük Yunát? Azt akarod, hogy biztonságban legyen, igaz? Megpróbálja megállítani a zarándoklatát? / Sid : Hát persze! Ha folytatja ezt az ostoba zarándoklatot, meg fog halni! Akár maga is megölheti. Semmiféle idióta törvény vagy tan nem kényszeríti kis unokahúgomat arra, hogy feláldozza magát!” - Square Co., Final Fantasy X. (2001. december 20.).
- ↑ " Rikku : Felrobbantjuk a házunkat. / Lulu : Hogyan? / Sid : Tiltott gépeinkkel!" - Square Co., Final Fantasy X. (2001. december 20.).
- ↑ 1 2 " Testvér : Atyám! Tudom mit kell használni! / Sid : Igen! Természetesen! [...] Kiváló! Még egy lyukat ütünk ebbe a dologba! Nincs más dolgod, mint ugrani! / Tidus : Értem! / Sid : Nem mondom, hogy óvatosnak kell lenned. [...] / Tidus : Egyetértek! / Testvér : Várj! Rikka... megvéded. / Tidus : Határozottan!" - Square Co., Final Fantasy X. (2001. december 20.). Szint/zóna: Bikanel-sziget – Otthon.
- ↑ 1 2 " Isaaru : Ó, igen. Segítettem Sidnek a munkájában. / Rikku : Ne nézz rám. / Isaru : Zanarkandban, a legszentebb helyen vezetem az embereket. Az emberek Spira minden részéről érkeznek. És Orb Hunters is." - Square Co., Final Fantasy X. (2001. december 20.).
- ↑ Koichi Sakaguchi . ANN . Letöltve: 2013. január 6. Az eredetiből archiválva : 2013. január 13..
- ↑ Cid hangja . Színészek mögött. Letöltve: 2013. január 6. Az eredetiből archiválva : 2013. január 26..
- ↑ Yuna : Shinra Al Bad . Nagyon tehetséges srác." - Square Co., Final Fantasy X-2.
- ↑ Yuna : Buddy és testvér régi barátok. Buddy azt mondja, hogy két éve velünk volt Sid hajóján. Amikor azt mondtam, hogy nem emlékszem rá, nagyon idegesnek tűnt.” - Square Co., Final Fantasy X-2.
- ↑ " Testvér: Ebben a két évben Yuna mindig előre nézett... a távolba. És úgy emlékszem rá, ahogy volt. Imádom azt a Yunát. Még jobban is, mint Yunu, aki most előttem van.” - Square Co., Final Fantasy X-2.
- ↑ Takayuki Yamaguchi . ANN . Hozzáférés időpontja: 2013. január 6. Az eredetiből archiválva : 2012. október 22.
- ↑ "' Shinra: Igen, egy lány a Singer ruházati területedről. / Yuna: Lenn az? / Shinra: Természetesen. Ezer évvel ezelőtt viselte ezt a jelmezt. / Rikku: Miért nem mondtad el nekünk? / Shinra: Senki sem kérdezte. Ezen kívül csak a nevét tudom. Miről beszéljünk? [...] / Rikku: Oké, oké. Szóval azért hívja Shuyin Yunát mindig "Lenn"-nek, mert... / Payne: Ez a ruhagömb? - Square Co., Final Fantasy X-2. Playstation 2
- ↑ Brenner, Wayne Alan. . Sailor Scout and the Chaperone , The Austin Chronicle , Austin Chronicle Corp. Archiválva : 2014. november 29.. Letöltve: 2013. január 7.
- ↑ Dona: Tehát te High Summoner Braska lánya vagy. Ezt a nevet kell kiérdemelni. Szóval, szóval, szóval... És ezek az emberek a testőrei? Istenem, micsoda tömeg! Ha jól emlékszem, Braska uraságnak csak két testőre volt. A minőség, nem a mennyiség, kedvesem. Miről gondolkodtál?" - Square Co., Final Fantasy X. (2001. december 20.).
- ↑ " Bartello: Te...Auron, igaz? / Auron: Na és mi van? / Bartello: Megrázhatom a kezét? Auron – nem, Sir Auron – miattad lettem testőr! - Square Co., Final Fantasy X. (2001. december 20.).
- ↑ " Dona: Várj... Szeretnék kérdezni valamit. Mit szólnál, ha azt mondanám, hogy véget akarok vetni a zarándoklatnak? / R1 --> Természetesen! Szerintem ez a helyes döntés. / R2 --> Kit érdekel? / R1: Dona: Szokatlan. A legtöbb ember soha nem bocsátana meg egy hívónak, aki visszautasította a zarándoklatot. / Tidus: Miért? / Dona: A hátam mögött mindenki arról beszélne, hogy nem teljesítettem kötelességem. / Tidus: Érdekel ? Tedd azt, amit helyesnek tartasz, és hagyd, hogy mások azt mondják, amit akarnak! / Dona: Könnyű mondani. De... a szavaidnak van értelme. Talán nekem és Bartellónak el kellene mennünk valahova messze. / R2: Dona: Legalább egy kis együttérzés! / Tidus: Ó, mint az a vonzalom, amit az első találkozásunkkor mutatott? / Dona: Igazad van. Ha most visszautasítom, akkor nem lesz csúcspont, igaz? - Square Co., Final Fantasy X. (2001. december 20.).
- ↑ " Rikku : Mi van Bartellóval? / Dona : Semmi különös. Én csatlakoztam az Ifjúsági Ligához, ő pedig New Yevonhoz. Ez a helyzet megnehezíti az együttélést.” - Square Co., Final Fantasy X-2.
- ↑ " Bartello : Dona, kérlek, bocsáss meg! Annyira bocsánatot kérek, amennyit akarsz! Ne mondd, hogy nem lehetek többé a testőre! Soha többé nem hagylak el. / Yuna : Ez olyan aranyos. / Dona : Fogd be. Ilyen jelenetet csinálsz! Milyen megalázó. Ne hidd, hogy könnyelműen kibírtad, hogy ennyire zavarba hoztál. Életed végéig meg kell bánnod ezt.” - Square Co., Final Fantasy X-2.
- ↑ " Isaaru: Gyerekkorom óta mindig is csodálom Lord Brascát. Arról álmodoztam, hogy egy napon én is leszek az a Grand Summoner, aki volt. Biztos benned is van apád tehetsége! Azt hiszem, egy nap legyőzöd a Sint. / Yuna: Én... valójában én... Most váltam idézővé. / Isaru: Természetesen én sem akarok veszíteni. Szóval talán versenyt kellene rendeznünk, hogy megtudjuk, ki győzheti le először Sint, mi? / Yuna: Nos, oké. Elfogadom az ajánlatát." - Square Co., Final Fantasy X. (2001. december 20.).
- ↑ " Isaaru : Hajóval elmentünk a Quiet Landsbe, majd itt kötöttünk ki Bevellben. Kinok főpap hívott minket. Megparancsolta, hogy „végezzünk el az árulókkal”. / Auron : Harcolsz velünk? / Isaru : A templom rendjei a törvények. Még ha Braska nagyúr húsa és vére vagy is... áruló vagy!” - Square Co., Final Fantasy X. (2001. december 20.).
- ↑ " Maroda : A bátyám hallotta, hogy Bevelle rendetlenség, és Zanarkandból jött ide. Hé, azt csinál, amit akar, de itt van a kérdés: hogyan keveredtem ebbe az egészbe? / Yuna : Együtt véditek Bevellt. / Maroda : Igen, szerintem így van. Valakinek vigyáznia kellene rá. / Pazze : Hé Maroda, kiről beszélsz? / Maroda : Egymásba kapaszkodó testvérekről beszélünk." - Square Co., Final Fantasy X-2.
- ↑ Final Fantasy X-2: International+Last Mission Ultimania (japán) / Studio BentStuff. - DigiCube / Square-Enix, 2004. - P. 583. - ISBN 4-7575-1163-9 .
- ↑ 1 2 3 " Gippal : Tudod, rájöttem, hogy nagyon hasonlítok rátok. Szükségünk van egy kapitányra. És szükségünk van egy hajóra, de ami a legfontosabb... Mindannyian együtt akarunk repülni vele. Hogy a tömeg tapsoljon és szurkoljon nekünk. / Baralai : Vannak dolgok, amiket egyedül nem tudsz megcsinálni. De könnyűvé válnak, ha barátok vannak veled. / Noodz : Megtanultuk a leckét, amikor vízre bocsátottuk azokat a hajókat." - Square Co., Final Fantasy X-2.
- ↑ Kenichi Suzumura . ANN . Hozzáférés dátuma: 2013. január 6. Az eredetiből archiválva : 2012. december 31.
- ↑ " Baralai : Tisztelettel, Lady Yuna. Baralai vagyok, New Yevon praetora. / Rikku : Szóval te vagy a főpap fia? / Baralai : Ah. Szokás szerint a főpap nemrég nyugdíjba vonult. Mint a fia, a praetor. Túl sok hatalmat próbáltak a kezükben koncentrálni. És meg kellett kérnünk őket, hogy távozzanak. Most a fiatalabb tagok uralkodnak – természetesen közös megegyezéssel.” - Square Co., Final Fantasy X-2.
- ↑ " Rikku : Emlékszel, amikor ők hárman találkoztak a börtönben Bevell alatt? Ezek a szentjánosbogarak kirepültek Nooz testéből, és felhőt alkottak. És akkor beléptek Baralai testébe! Ez nem azt jelenti, hogy Shuyin most Baralai testét használja? - Square Co., Final Fantasy X-2.
- ↑ Baralai - Final Fantasy X-2 . Hozzáférés időpontja: 2013. január 7. Az eredetiből archiválva : 2013. február 15.
- ↑ Yuna : Ez az Ifjúsági Liga főhadiszállása. Az Ifjúsági Ligát egy éve alapították olyanok, akik ellenezték New Yevont. A liga tagjai úgy vélik, hogy New Yevon vezetése alatt a Spira csak a régi hibákat fogja megismételni. Vezetőjük egy Nudz nevű egykori keresztes lovag. Általában jó hírnévre tett szert, amíg keresztes lovag volt." - Square Co., Final Fantasy X-2.
- ↑ Nobutoshi Canna . ANN . Hozzáférés dátuma: 2013. január 6. Az eredetiből archiválva : 2011. augusztus 29.
- ↑ " Lulu : Mika főpap az összes ember vezetője Spirán. Messzire jött Bevelltől. A tornát e posztjának ötvenedik évfordulója tiszteletére rendezik. / Tidus : Ötven év? Nem kellett volna már nyugdíjba vonulnia? / Wakka : Hé, vigyázz a nyelvedre! - Square Co., Final Fantasy X]. Szint/zóna: Luca.
- ↑ " Mika: Elküldöd, ahova kell? / Yuna: Igen! Pap...? / Mika: Halottakat küldeni, hmm...? Akkor küldj nekem is. / Wakka: Mi?! / Kelk: Mika főpap bölcs vezető. Még halálában is megfizethetetlen Spira számára. / Kinok: Jobb a holtak felvilágosult uralma, mint az élők esztelen hibái.» - Square Co., Final Fantasy X. Szint/terület: Bevelle - Tárgyalóterem.
- ↑ " Harcos szerzetes : Megbánod, hogy itt vagy! Megölünk téged Yevon nevében! / Tidus : Bla bla bla... akkor mi van? Srácok? [...] Shelinda : Lady Yunát nem szabad bántani! Ő nem áruló! Ezek gonosz pletykák, amelyeket Al Badami terjeszt! / Rikku : Mi?! / Shelinda : Mika főpap maga mondta nekem." - Square Co., Final Fantasy X. Szint/terület: Bevelle.
- ↑ Auron: Te is elfoglalt leszel. Azt hallottam, hogy második parancsnoksá tesznek. / Kinok: Tudod, hogy meg kellett volna kapnod azt az előléptetést. Mindig te voltál a legjobb, a végsőkig." - Square Co., Final Fantasy X. Szint/terület: Bevelle.
- ↑ " Lucille : Lucille vagyok, a José Chocobo Knights kapitánya. / Elma : És én Elma vagyok. Azt a parancsot kaptuk, hogy őrizzük az utat." - Square Co., Final Fantasy X.
- ↑ " Lucille : Igen, először átkeltünk a Hold-áramon, majd észak felé mentünk, hogy chocobókat keressünk az elvesztettek helyére. / Elms : Ha megtaláljuk a csokobókat, egyesült erőink újra akcióba lendülnek! / Tidus : Hmm? Elvesztettél valakit? / Clasko : Kapitány! Húúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúúú változni! - Square Co., Final Fantasy X.
- ↑ Clasko : Követtem Lucille kapitányt. Amikor ő csatlakozott, csatlakoztam az Ifjúsági Ligához. De most vezetőként dolgozom. Tudod, én csak egy csokobot akarok lovagolni... gyorsabban, mint a szél!" - Square Co., Final Fantasy X-.
- ↑ " Leblanc : Ez a kolosszus Wegnagan. Befejeztük a szféra elemzését. Úgy tűnik, Bevell alatt rögzítették. [...] Rikku : De ez egy autó! Csak annyit kell tennünk, hogy csendben és észrevétlenül odamegyünk hozzá és szétszedjük! / LeBlanc : Ezt tervezte Nuji. És persze amit ő tervez, azt én is tervezem. Mi van veled? - Square Co., Final Fantasy X-2.
- ↑ " Gatta : A keresztesek megesküdtek, hogy harcolnak a bűn ellen! Fejezeteink Spira egész területén találhatóak, és mindenkit szívesen fogadunk, aki csatlakozni szeretne a harcunkhoz! A hős Mi'ihen nyolcszáz évvel ezelőtt megalapította a keresztes lovagok bandáját, a Blood Blades nevet. Aztán megteltek a soraink, és kereszteseknek neveztük magunkat. Azóta harcolunk a bűn ellen!” - Square Co., Final Fantasy X.
- ↑ " Luzzu : Szia. Gatta, ő... meghalt. Jó harcos volt. Egyszerűen nem volt elég szerencséje." - Square Co., Final Fantasy X.
- ↑ " Gatta : Megtaláltam... de... kettészakadt... Én... / Wakka : Az... idióta!" / Gatta : Mit... most mit csináljak? Nem tudok... Visszamegyek Beside-ba. - Square Co., Final Fantasy X.
- ↑ Decemberi árukiadások . Anime News Network (2001. október 15.). Letöltve: 2013. január 10. Az eredetiből archiválva : 2012. november 13..
- ↑ Square Enix hivatalos online áruüzlet . Square Enix . Letöltve: 2013. január 10. Az eredetiből archiválva : 2010. június 14.
- ↑ FINAL FANTASY X VOCAL COLLECTION (japán) . Oricon . Hozzáférés időpontja: 2013. január 10. Az eredetiből archiválva : 2014. augusztus 11..
- ↑ feeling/Go dream: Yuna & Tidus (japán) . Oricon . Hozzáférés időpontja: 2013. január 10. Az eredetiből archiválva : 2014. augusztus 11..
- ↑ FINAL FANTASY X − 2 VOCAL COLLECTI /Oricon . Hozzáférés dátuma: 2013. január 10. Az eredetiből archiválva : 2012. október 22.
- ↑ FINAL FANTASY X−2 VOCAL COLLECYLOOricon . Hozzáférés dátuma: 2013. január 10. Az eredetiből archiválva : 2012. október 22.
- ↑ 久遠〜光と波の記憶〜Music from FINAL FAYSA2 . Oricon . Hozzáférés dátuma: 2013. január 10. Az eredetiből archiválva : 2012. október 22.
- ↑ A Dissidia Final Fantasy 2009-es év közepén jelenik meg Észak-Amerikában (a link nem érhető el) . Square Enix (2008. december 18.). Letöltve: 2013. január 10. Az eredetiből archiválva : 2013. január 26.. (határozatlan)
- ↑ Smith, David. Final Fantasy X Review (angol) (a link nem érhető el) . IGN (2001. december 18.). Letöltve: 2013. január 10. Az eredetiből archiválva : 2013. január 26..
- ↑ Kasavin, Greg. » Videó » Letöltés Kutató Final Fantasy X Review . GameSpot (2001. december 14.). Hozzáférés dátuma: 2013. január 10. Az eredetiből archiválva : 2009. február 12.
- ↑ Glyfford, Kevin. Snake Beats Mario, a valaha volt legmenőbb videojáték-karakter . 1UP.com (2010. február 10.). Letöltve: 2013. január 10. Az eredetiből archiválva : 2013. január 26..
- ↑ Hooker, Heath. A 10 legjobb Final Fantasy karakter . játékzóna . Letöltve: 2013. január 10. Az eredetiből archiválva : 2013. január 26..
- ↑ Nagy szerelmek – A GameSpot szolgáltatásai . GameSpot (2006. február 14.). Hozzáférés dátuma: 2013. január 10. Az eredetiből archiválva : 2007. október 21.
- ↑ A 14 legjobb videojátékos pár . GamesRadar (2006. február 14.). Letöltve: 2013. január 10. Az eredetiből archiválva : 2013. január 26..
- ↑ Final Fantasy X-2 Preview (hun.) (hivatkozás nem elérhető) . játékzóna. Letöltve: 2013. január 10. Az eredetiből archiválva : 2003. június 4..
- ↑ Padilla, Raymond. » Videó » Letöltés Kutató Final Fantasy X Review . GameSpy (2001. december 15.). Letöltve: 2013. január 10. Az eredetiből archiválva : 2013. január 26..
- ↑ Cipész, Brad. Final Fantasy X-2 for PlayStation 2 Review (angol) (nem elérhető link) . Game Spot (2003). Letöltve: 2013. január 10. Az eredetiből archiválva : 2003. december 4..
- ↑ Final Fantasy X-2 – PlayStation 2 áttekintés . IGN (2003. november 7.). Letöltve: 2013. január 10. Az eredetiből archiválva : 2013. január 26..
- ↑ Liu, Johnny. GameRevolution: Final Fantasy X (angol) (nem elérhető link) . Game Revolution (2001. december 1.). Letöltve: 2013. január 10. Az eredetiből archiválva : 2013. január 26..
- ↑ Hosszú, Andrew. Final Fantasy X - Review (angol) (a link nem érhető el) . RPG-játékos . Letöltve: 2013. január 10. Az eredetiből archiválva : 2013. január 26..
- ↑ Square Enix észak-amerikai csapat. A FINAL FANTASY X-2 megnyeri a karakterteljesítmény terén elért kiemelkedő teljesítményt a hetedik éves AIAS díjátadón . Square Enix Észak-Amerika (2004). Letöltve: 2013. január 10. Az eredetiből archiválva : 2013. január 26..
Irodalom
Linkek
végső fantázia |
---|
Final Fantasy X és X-2 |
|
---|
Fő játékok |
|
---|
Spin-offok |
|
---|
Összeállítások |
|
---|
Kapcsolódó játékok |
|
---|
Kapcsolódó sorozatok |
|
---|
Filmek és animáció |
- Kristályok legendája
- Szellemek belül
- Mindenható
- adventi gyerekek
- Utolsó rendelés
- Testvériség
- Király kardja
|
---|
|