Tidus | |
---|---|
ティーダ | |
| |
Megjelenéstörténet | |
Játék sorozat | végső fantázia |
Bemutatkozás | Final Fantasy X (2001) |
Ötlet | Motomu Toriyama , Kazushige Nojima |
Festő | Tetsuya Nomura |
Hangjáték |
Angol változat: |
Mozgó animáció |
Masakazu Morita |
Karakter jellemző | |
Kor | 17 |
Kilátás | emberi |
Padló | férfi |
Rokonok | Ject |
Foglalkozása | villámlabdázó |
Fegyver | kard |
Tidus (テ ィーダ Chi:da ) egy kitalált karakter, amelyet Motomu Toriyama és Kazushige Nojima készített, és Tetsuya Nomura rajzolt . Először a Square Enix által 2001-ben kiadott Final Fantasy X számítógépes szerepjáték főszereplőjeként tűnt fel . Tidus Zanarkandban él, és a vízilabdára emlékeztető kitalált labdajáték, a blitzball jól ismert játékosa . Miután szülővárosát megtámadja egy Sin néven ismert hatalmas lény , Tidus egy másik világban találja magát, Spira -t , ahol találkozik Yunával - egy fiatal idézővel - és testőreivel. Yuna zarándokútra készül, hogy elpusztítsa Sint, és Tidus úgy dönt, hogy segít neki, abban a reményben, hogy hazatalál. Emellett Tidus megjelent a Final Fantasy X-2- ben, a Final Fantasy X folytatásában , a Kingdom Heartsben és számos más Square Enix játékban .
Tetsuya Nomura művész azt akarta, hogy Tidus vidámabb legyen a sorozat korábbi játékainak főszereplőihez képest, ezért jelmezét fényessé és észrevehetővé tette. A forgatókönyvíró, Kazushige Nojima célja, hogy a történet közelebb hozza a játékost Tidushoz, reményeihez és aggodalmaihoz, így a történet nagy részében narrátorként is fellép, és kifejti gondolatait a zajló eseményekről. A Final Fantasyban ennek a karakternek a japán változatban Masakazu Morita , az angol verzióban pedig James Arnold Taylorad hangot .
Tidust nagyrészt pozitívan fogadták a kritikusok, optimizmusa, vidámsága és bátorsága vonzó karakterré tette. Yunával való romantikus kapcsolatát a bírálók is dicsérték; egyes újságírók ezt a romantikus vonalat a számítógépes játékok egyik legjobbjának nevezték. A szinkronjátékot azonban a kritikusok és a rajongók vegyes vélemények fogadták. A Final Fantasy X megjelenése óta számos, a Tidusszal kapcsolatos árut árultak, köztük akciófigurákat és jelmezékszereket.
A Final Fantasy X -ben Tidus in medias res jelenik meg egy játékon belüli videóban ; ő és társai Zanarkand romjai között vannak. Ebben a játékban Tidus a főszereplő, aki narrátorként működik, és megosztja gondolatait a játékossal néhány epizódról [FFX 1] . Tidus elmeséli a jelen pillanathoz vezető eseményeket: Zanarkandban élt, és a blitzball csapat sztárja volt, egy kitalált vízisport-játék [FFX 2] . Bár kívülről Tidus vidámnak és gondtalannak tűnik, legbelül Jecht , az eltűnt apja iránti gyűlölettel küzd . Ez a gyűlölet abból született, hogy az anyja nem figyelt rá, amikor Jecht vele volt, majd amikor Tidus villámlabdázni kezdett, még jobban utálta apját, hiszen ő is híres játékos volt [FFX 3] [FFX 4] . Egy villámlabda verseny során Zanarkandot megtámadja egy hatalmas lény, akit Sin néven ismernek . Elpusztítja a várost, Tidust és Auront , Jecht barátját pedig a Spira nevű világba szállítják [FFX 5] [FFX 6] .
Tidus Beside szigetén köt ki, ahol találkozik Yunával , egy fiatal idézővel, aki zarándokútra indul, hogy elpusztítsa Sint, valamint testőreivel: Luluval , Wakkával és Kimarival [FFX 7] . Abban a reményben, hogy módot talál a hazatérésre, Tidus csatlakozik hozzájuk [FFX 8] , majd Yuna egyik testőre lesz. Auron is csatlakozik a bulihoz, felfedve Tidus előtt az igazságot: az apja bűnné változott [FFX 9] . Tíz évvel ezelőtt történt, amikor Auron, Jecht és Lord Braska, Yuna apja hasonló zarándoklatra indult, hogy elpusztítsa a Sint, de ennek eredményeként maga Ject lett a bűn újjászületése [FFX 10] [FFX 11] [FFX 12] . Útja során Tidus elveszti reményét, hogy hazatérjen, és úgy dönt, hogy barátaival marad a végéig; ezzel párhuzamosan kibontakozik romantikus kapcsolata Yunával [FFX 13] [FFX 14] . Tidus megtudja, hogy az a Zanarkand, ahonnan származik, csak halottak álmaiban létezik, akiket a hit szellemeinek neveznek. Az igazi Zanarkand elpusztult a Bevell elleni háborúban, és ezzel egy időben megjelent a Képzelt Zanarkand és a Sin. Ha a Sint végül legyőzik, a képzeletbeli Zanarkand és minden lakója – beleértve Tidust is – eltűnik [FFX 15] .
Zanarkandban a barátok megtudják, hogy Yunának választania kell közülük egyet, hogy a hit szellemévé váljon, és az Utolsó Aeonná váljon, aminek köszönhetően a Sin legyőzi [FFX 16] . Az utazók azonban úgy döntenek, hogy más módot keresnek a Bűn végleg elpusztítására, amelyhez nem kell valakit feláldozni [FFX 17] . Az osztag megtámadja Sint, és behatol a páncéljába. Végül megtalálják Jechtet, akit el kell pusztítaniuk, hogy legyőzzék Sint [FFX 18] . Miután legyőzte Sin túszait, Tidus osztaga Yu Yewonnal harcol, és megnyeri a csatát [FFX 19] . A Bűn újjászületésének ciklusa megszakad, és a Hit Szellemei szabadlábon vannak. Tidus elbúcsúzik a barátaitól és eltűnik [FFX 20] , de a kreditek után a játékos meglátja valahol a víz alatt úszni.
A Final Fantasy X-2 cselekménye szorosan kötődik Tidushoz, bár nagyon ritkán jelenik meg a játék során. Továbbá, mivel a játékosoknak lehetőségük volt átnevezni az előző részben, csak névmással ("he", "him") hivatkoznak rá [1] . Két évvel a Final Fantasy X eseményei után Yuna talál egy szférát, amelyben egy fiatal férfit lát, aki nagyon hasonlít Tidusra – börtönben tartják. Ez arra készteti Yuna-t, hogy csatlakozzon a Gullwings-hez, egy csapat gömbvadászhoz; velük utazik Spira-szerte abban a reményben, hogy többet megtudhat Tidus sorsáról, aki talán még életben van [FFX2 1] . Azonban kiderül, hogy akit Yuna a gömbben látott, az Shuyin , aki a játék fő antagonistájává válik [FFX2 2] . A játékos akcióinak sikerétől függően a hit szelleme jelenhet meg Yuna előtt, aki azt mondja, hogy még mindig van esély Tidust visszaküldeni [FFX2 3] ; betartja ígéretét, és a fiatalok újra egyesülnek [FFX2 4] . Bár az utolsó jelenetben Tidus kételkedik abban, hogy valódi-e vagy sem, mégis úgy dönt, hogy Yunával marad [2] [FFX2 5] . Ezenkívül a blitzball minijáték egyik további karaktereként is elérhető, bár "Sztárjátékosként" [3] emlegetik .
A Final Fantasy X-2: International + Last Mission játékban, a játék újradolgozott változatában Tidus játszható karakterként érhető el a harcokban. Ráadásul a játék legyőzése után egy újabb epizód is bekerül, amiben kiderül, hogy Tidus Yunával él a Beside Islanden, és az illúziója főnökként jelenik meg [4] [5] . A Final Fantasy X/X-2 HD Remaster verzióhoz hangdrámát adnak , amelyben Tidus lesz a Spire új villámlabda sztárja, bár sérülést szenved. Yuna szakít vele, de ő úgy dönt, hogy csatlakozik hozzá egy új kalandhoz, mivel megfogadta, hogy soha nem hagyja el [6] [7] [8] .
Tidus más, a Final Fantasy X -hez nem kapcsolódó játékokban is fellépett. Tehát a Kingdom Hearts sorozatban ő (fiatalabb) a főszereplők Sora és Riku barátja . Az első részben egy fiatal Wakka és Selfi is feltűnik vele , a Final Fantasy VIII [9] hősnője , aki egyben sparringpartnerként is működik . A Kingdom Hearts: Chain of Memories és Kingdom Hearts II -ben Tidus cameoként jelenik meg (a Kingdom Hearts II-ben Selphi csak megemlíti) [KHCM 1] [KH2 1] . A Kingdom Hearts kódoltban Tidus digitális másolata jelenik meg az egyik főnökként [10] . Az Itadaki Street Specialban Auronnal jelenik meg [ 11] Monológjai, közreműködésével folytatott párbeszédei és zenei témái bekerültek a Final Fantasy X Vocal Collection és a feel/Go dream: Yuna & Tidus [12] [13] albumok kompozíciójába .
A Dissidia Final Fantasy akciójátékban Tidus a Final Fantasy X -et képviselő csemegeként szerepel . Kozmosz istennőt szolgálja, míg apja ellenfelét, a Káosz istenét [14] támogatja . Hogy illeszkedjen a többi karakter tervezési koncepciójához, Tetsuya Nomura úgy döntött, hogy fiatalabbnak látja [15] , azonban az eredeti terv alternatív megjelenésként is elérhető. Ebben a játékban sok tulajdonsága és gondolata a Final Fantasy X -re [16] utal . Sok más karakter mellett Tidus feltűnik a Dissidia 012 előzetesében, a Final Fantasyban , de a Káosz oldalán harcol [D012 1] . Amikor Yuna megtámadja, életét feláldozza, hogy megmentse őt a császártól, de Ject segít neki. Ebben a játékban a dizájnját Yoshitaka Amano [17] illusztrációi alapján módosították . A Theatrhythm Final Fantasy című zenei játékban játszható karakterként elérhető [18] .
Ezen kívül sok Tidushoz kapcsolódó rajongói árut adtak ki, köztük akciófigurákat , jelmezékszereket és egyéb árucikkeket [19] [20] [21] . A franchise 20. évfordulójára a Square Enix kiadta a Final Fantasy főszereplőinek figuráit , köztük Tidust is .
Kazushige Nojima , a Final Fantasy X írója nagy figyelmet fordított a játékos és a főszereplő kapcsolatára; a történet írásakor valami újat akart kipróbálni. Mivel a főszereplő és a játékos is egy ismeretlen világba kerül, Nojima azt akarta, hogy Tidus megértése erről a világról tükröződjön a játékos fejlődésében; így Tidus a történet nagy részének narrátora . [23] Nojima eredetileg egy rövid leírást készített Tidusról, hogy Tetsuya Nomura , a karaktertervező elkezdhesse. A karakter felvázolása után Nomura megjegyzéseket kapott Nojimától és a csapat többi tagjától is [24] . Hogy Tidust kitűnjön a többi karakter közül, Nomurának más stílusban kellett megrajzolnia [25] . Mivel a „sétáló halott” fogalmának jelentős helyet kellett elfoglalnia a játékban, a csapattagok át akarták vinni az egyik játszható karakterre. Azonban a fejlesztés során Nojima látott egy filmet, amely ezt az ötletet alkalmazta a főszereplőre, így úgy döntöttek, hogy Tidus helyett Auron tölti be a szerepet [26] . Yoshinori Kitase a blitzballról, egy sportjátékról beszélve, amelynek Tidus a sztárja, elárulta, hogy fiktív versenyeket akart bevezetni a Final Fantasy X -be, például a Star Wars gokartversenyét . I. rész: The Phantom Menace . Ezenkívül a játék létrehozásakor Japán (Dél-Koreával együtt) a várva várt 2002-es labdarúgó-világbajnokság megrendezésére készült, ezért úgy döntöttek, hogy a villámlabda szabályai a futball szabályain fognak alapulni [27] .
Egy interjúban Nomura megemlítette, hogy kontrasztot akart teremteni a főszereplő férfi és női karakter között, ezért a Yuna nevet választotta Tidus társának, ami okinawai "éjszakát" jelent [25] . Ez az ellentét abban is kifejezésre jut, hogy a hősöknek milyen tárgyakra van szüksége égi fegyvereik felhatalmazásához: Tidusnak a Nap szimbólumára és a Nap címerére van szüksége, míg Yunának a Hold és a Hold címerére [28] . Nomura azt is elmagyarázta, hogy Tidus ruházata a tengerhez fűződő kapcsolatát hivatott szimbolizálni: jelmeze kék árnyalatokkal, Tidus villámcsapatának szimbóluma pedig egy horoggal van megrajzolva . Ez a szimbólum a latin ábécé „J” és „T” betűinek fúziója – Tidus ( angolul Tidus ) és Jecht ( angolul Jecht ), apja [25] nevének első betűi . Mivel a játékosnak már az elején lehetősége van megváltoztatni a főszereplő nevét, Tidust soha nem a keresztnevén szólítják meg a hangos párbeszédben, bár az Imaginary Zanarkandban az egyik szereplő a keresztnevén utal rá (nem mondják ki, de megjelenik a párbeszédpanelen). Tidus neve a Luqa Stadion öltözőjében lévő öltözőszekrényén is szerepel, Spira-ban használt fiktív ábécével írva [29] . A Final Fantasy X megjelenése előtt a Tidust minden publikációban "Tida" néven emlegették [30] , de 2011 elején a név "Tidus"-ra változott a PlayOnline online játékszolgáltatásban [31] . Mivel a név soha nem hangzik el a játékban, a rajongók között sok vita folyik a helyes írásmódról. James Arnold Taylor, a játék angol verziójában szereplő szinkronszínész szavai alapján egy vele készült interjúban, valamint a Dissidia , Dissidia 012 és Kingdom Hearts című filmekben , ahol ez a karakter egy cameo -szerepet játszik, megszólaltatott párbeszédei alapján. ejtsd / ˈ t iː d ə s / , azonban a Kingdom Hearts II egy pontján / ˈ taɪ də s / [ 32] . Taylor szerint a nevet TEE-dəs-nek ejtették az angol változatban, mert Tidust így hívták az egyik trailerben [33] .
A Final Fantasy X-2 , a Final Fantasy X folytatásának létrehozásakor Yoshinori Kitase producer biztos volt benne, hogy a rajongók Tidus és Yuna találkozását várták a legjobban, miután az első játékban elváltak útjaik [34] . Ez a játék sok pletykát keltett, hogy Tidus rokonságban áll Shuinnal , a fő antagonistával, azonban a Square képviselői elmagyarázták, hogy Tidus természete miatt túl bonyolult lenne [35] .
Tetsuya Nomura kifejtette, hogy a Final Fantasy VII és a Final Fantasy VIII komoly és "vidám" főszereplőinek megtervezése után Tidust szerette volna vidámabbá tenni, mind megjelenésében, mind személyiségében (egyben tiszteletben tartotta azt a hagyományt, hogy a főhősöknek az éghez kapcsolódó neveket adnak). ). Tidus optimista természete a Kazushige Nojima által neki adott névben is kifejeződik: a "chiida" okinawai nyelven "napot" jelent [25] [36] . Nojima egy interjúban "élőnek" nevezte ezt a hőst, és Zell Dinch -hez hasonlította a Final Fantasy VIII -ból [37] . Tidust eredetileg durva vízvezeték-szerelőnek és egy bűnbanda tagjának tervezték, ám Kitase úgy érezte, hogy ez nagyon gyenge főszereplővé tenné a történet szempontjából, ezért úgy döntött, hogy sportsztárt csinál belőle [38] . Apjával való kapcsolata „különböző korok mítoszaira épült , különösen a görögökre ”. "A cselekménynek ez a része egy olyan gyermek folyton ismétlődő történetén alapul, aki megpróbálja felülmúlni a szüleit" - magyarázta Kitase egy interjúban. - "A gyermek és a szülő közötti érzelmi kapcsolat kulcsfontosságú tényezővé válik a Bűn páncéljának gyenge pontjának megtalálásában, és lehetővé teszi egy gyakorlatilag sebezhetetlen teremtmény legyőzését" [39] .
A játék japán verziójában Tidust Masakazu Morita szólaltatta meg , aki azt állította, hogy a munka karrierje egyik legjobbja volt, mivel részt vett a karakter motion capture animációjában . Ez lehetővé tette számára, hogy jobban megértse Tidus személyiségét, és olyannyira kötődjön hozzá, hogy szó szerint a testébe szállt a párbeszéd rögzítése közben . James Arnold Taylor, aki Tidust hangoztatta a játék angol verziójában, megjegyezte, hogy véleménye szerint ez a karakter mindig megmutatja valódi érzelmeit - különben a viselkedés természetellenes lenne számára. Bár Taylor azt is elmondta, hogy nem volt teljesen elégedett a munkájával, és szeretne néhány dolgot jobban csinálni, ez pozitív élmény volt számára, és hálás a rajongóknak a támogatásért [41] .
A GameSpy bírálója pozitívan nyilatkozott Tidusról, "egy mutatósan öltözött Leonardo DiCapriónak " nevezte, és megjegyezte, hogy a hibái teszik vonzóvá . [43] A PSXextreme kritikusa is dicsérte Tidust, megjegyezve, hogy nagyon különbözik a sorozat korábbi játékainak főszereplőitől [44] . A GameZone egyik újságírója megjegyezte, hogy Tidus jelentős hatással volt csapatának tagjaira a korábbi Final Fantasy főszereplőihez képest . Az újságíró szerint ez a „fiatalság és az ártatlanság” kombinációjának köszönhető Tidus karakterében [45] . Az 1UP.com csapata ezt a hőst "jó csajnak" nevezte, amiért támogatja a csapat többi tagját. Ezzel együtt megjegyzik, hogy a történet során a düh és az érettség lehetővé teszi, hogy elkülönüljön a többi "sztereotip cserkésztől " [46] . Greg Kasavin , a GameSpot szerkesztője szerint lehet, hogy a játékosok kezdetben nem szeretik Tidust, de a történet előrehaladtával "szeretni" fogják. Ráadásul az előző részek főszereplőihez képest Tidus belső világa „váratlanul mély”, a részvételével való befejezés pedig „érzelmekkel töltődik fel” [47] . Az Eurogamer áttekintése azt sugallta, hogy Tidus és társai "sokkal nemesebb és intelligensebb döntéseket hoznak, mint a korábbi Final Fantasy játékok hőseinek döntései " [48] . Kazuma Kaneko Atlus művész is pozitívan nyilatkozott erről a karakterről , és "egyértelmű vezetőnek [ ]
Egyes kritikusok Tidust Squall Leonharthoz , a Final Fantasy VIII főszereplőjéhez hasonlították . Például egy IGN áttekintése összehasonlította a két szereplő megjelenését, különös tekintettel a sötétebb tónusok elterjedtségére Squall ruhájában, ami „levertséget” idézett elő, valamint a világos Tidus jelmezt, amelyet „kitörölhetetlen mosollyal” visel [50] . Gamasutra újságíró szerint Tidus karakterként érdekesebb, annak ellenére, hogy néha szívesen panaszkodik az életre [51] .
Tidus a negyedik helyen végzett a GamesRadar legjobb Final Fantasy főszereplőinek listáján ; úgy írták le, mint "az egyik legösszetettebb és legszokatlanabb hős, aki valaha is megjelent ebben a játéksorozatban" [52] . A hetedik helyen végzett a "Top 7" 'Istenem, fiú ez?!'" vígjáték listán, amelyet ugyanezen a weboldalon tettek közzé. Androgünségének "bizonyítéka" volt a női hajhoz hasonló haj, a részben nyitott öltöny, valamint az, hogy hajlamos időnként panaszkodni az életről . Férfiasságát megerősítette, hogy megcsókolt egy lánnyal (Yoona), bár a szerző iróniával jegyzi meg: „A lányok csókolózása régóta nem a férfiak kizárólagos kiváltsága” [53] . A GameZone a "Top 10 Final Fantasy Characters" listáján a harmadik helyre sorolta Tidust, energikus személyiségére és viselkedésére hivatkozva, ami miatt ő a "játék igazi sztárja" [54] . Az 1UP.com legjobb videojáték- spoilereinek listáján Tidus valódi kilétének felfedezése a harmadik helyen végzett; míg a lista összeállítói a Final Fantasy X-2- ben való "újjáéledését" kritizálták , ami irreálisnak tűnik [55] . A GamesRadar azt is megjegyezte, hogy Tidus sorsa a Final Fantasy X -ben nem világos: bár a játék végén eltűnt, az epilógusban újra felbukkan, ezt a jelenetet csak az X-2 végén magyarázták meg [56] . A Cheat Code Central áttekintése szerint bár még életben van, mégis szomorúnak tűnik [57] .
Tidus az első helyen végzett az 1UP.com legrosszabbul öltözött karakterek listáján – az oldal csapata szerint Tetsuya Nomura a "csak foglalkozz vele" stílusban tervezte a jelmezét. A lista készítői azt is megjegyezték, hogy a főszereplő "nevetséges" terve ellenére Square-nek sikerült "sikeresen eladnia" [58] . A Dissidiában a Tidus ruházati tervezése, sok kiegészítővel, szintén Nomura stílusában készült, az ugyanazon az oldalon található lektor szerint [59] . Tidus angol hangjátékáról szólva IGN megjegyezte, hogy "hajlamos túl gyorsan és túl magasan beszélni, ha izgatott" [50] . RPGamer bírálta James Arnold Taylor munkáját, azzal érvelve, hogy Tidusnak "impulzívnak és energikusnak" kellett lennie, de a párbeszédben "buta és gyerekes"-ként mutatják be [60] ; ugyanezt a véleményt osztja az Eurogamer újságírója is, aki Tidus hangját "sírósnak" és "gusztustalannak" nevezte [48] . A GameSpot bírálója megjegyzi, hogy jobban szerette volna "egy néma főszereplőt, a la Squallt a Final Fantasy VIII -ból " [61] . Másrészt a PSXextreme szerint Taylor jó munkát végzett Tidus megszólaltatásával [44] . Az 1UP.com „Az 5 legbosszantóbb RPG főszereplő” listáján Tidus az ötödik helyen szerepelt, a jelmezét, valamint az apjával való kapcsolatát kritizálták [62] .
Tidus és Yuna szerelmi kapcsolata felkerült a GameSpot által közzétett PC-játékok "Best Love Lines" listájára. A lista készítői szerint szerelmük "az egyik legjobb (és legszomorúbb)" példa a kiforrott kapcsolatokra a videojátékokban, a szerelmi történet kidolgozása pedig az egyik legjobb elem a játékban [61] . A Final Fantasy cselekményeinek romantikájáról szóló általános áttekintésben a Gaming Age újságírója megjegyezte, hogy Tidus és Yuna kapcsolata "szó szerint szikrát" [63] . A GamesRadar Tidust és Yunát a tizedik helyre sorolta a "Legjobb 14 szerelmespár videojátékban" [64] és a Square Enix játékpárok között a második helyen (Squall és Rinoa mögött ), megjegyezve, hogy "kapcsolatuk a legreálisabb", és az áldozatok ellenére kénytelenek a történet során, Tidus és Yuna még mindig keresik a lehetőséget, hogy együtt legyenek [65] . Kotaku kapcsolatukat a második helyre helyezte a "Legjobb öt szerelmi történet a játékban" listán; az újságíró szerint a szerelmi történet és Tidus eltűnése a Final Fantasy X végén késztette a Square Enixet, hogy elkészítse a folytatást, hogy a szerelmesek újra találkozhassanak [66] . A Gamasutra honlapján közzétett hasonló listán Tidus és Yuna az ötödik helyen álltak. Kapcsolatuk a játékban az újságíró szerint nagyon fontos szerepet játszik; nélkülük Tidus hős lett volna, akit "gyorsan elfelejtenek" [67] . Ezenkívül Tidus és Yuna 2001-ben megkapta a Game Informer az év legjobb párja díját [68] . Headee BurressFinal Fantasy X verziójában megjegyezte, hogy Tidusszal való kapcsolata nőiesebbé" és ezáltal gyengédebbé teszi Yunát [41] .
Square Co, Final Fantasy X. Szerk. Négyzet EA. PlayStation 2 (2011. december 20.).
Square Co, Final Fantasy X-2. Szerk. Square Enix. PlayStation 2 (2003. március 13.).
Jupiter, Kingdom Hearts: Chain of Memories. Szerk. Square Enix USA, Disney Interactive. Game Boy Advance (2004. december 7.).
Square Enix, Kingdom Hearts II. Szerk. Square Enix USA, Buena Vista Games. PlayStation 2 (2006. március 28.).
Square Enix, Dissidia 012 Final Fantasy. Szerk. Square Enix. PlayStation Portable (2011. március 22.).
végső fantázia | |
---|---|
Final Fantasy X és X-2 |
|
Fő játékok | |
Spin-offok |
|
Összeállítások | |
Kapcsolódó játékok |
|
Kapcsolódó sorozatok |
|
Filmek és animáció |
|