A sors lándzsája

A sors lándzsája

Játék borítója
Fejlesztők id Software FormGen
Kiadók FormGen
Activision
Egy sorozat része wolfenstein
Kiadási dátum 1992. szeptember 18
Műfaj First Person Shooter
Korhatárok
_
ESRB : M – Érett
Alkotók
Játéktervező John Romero , Tom Hall
Programozó John Carmack
Zeneszerző Bobby Prince
Műszaki információk
Platformok MS-DOS
iOS
motor Wolfenstein 3D motor
Játék módok egyetlen felhasználó
Interfész nyelve angol
szállítók 3,5" - floppy , CD és digitális terjesztés
Rendszerkövetelmények
_
Minimális:
Ellenőrzés billentyűzet , egér
Hivatalos oldal

A Spear of Destiny (más néven Wolfenstein 3D: Spear of Destiny ) egy első személyű lövöldözős videojáték, és a Wolfenstein 3D előzménye . Az id Software fejlesztette ki, és a FormGen adta ki 1992-ben MS-DOS operációs rendszerhez . 1994-ben a FormGen kifejlesztette és közzétette a játék második és harmadik epizódját. Akárcsak a Wolfenstein 3D-ben, a Sorslándzsa főszereplője William "BJ" Blaskowitz amerikai kém, akinek a feladata, hogy visszaszerezze a nácik által ellopott legendás Sorslándzsát , amelyet a Versailles -i palotából loptak el.

Játékmenet

A Spear of Destiny játékmenete szinte teljesen megegyezik a Wolfenstein 3D [1] [2] játékmenetével . A Spear of Destiny egy első személyű lövöldözős játék, ahol a játékos egy amerikai kém szerepét ölti magára [3] . A Spear of Destiny három epizódra (küldetésre) oszlik, amelyek mindegyike 21 szintből áll (ebből 2 titkos) [4] . Az egyes szintek pedig szobák és nyitott területek labirintusa, amelyeket falak és ajtók választanak el [3] [4] . Ezen kívül minden szinten vannak titkos szobák, ahol további tárgyakat tárolnak. Grafikailag a Spear of Destiny pályái a náci bunkerek és épületek stílusában vannak megtervezve, míg a játék pszeudo -3D-t használ : a pályák háromdimenziós perspektívában készülnek, az ellenségek és tárgyak pedig kétdimenziós sprite -ek , amelyekből származnak. több előre kiválasztott látószög [5] .

A játékos felfegyverzett náci katonákkal, mutánsokkal és őrzőkutyákkal kerül szembe, akik megtámadják a főszereplőt, ha az a látóterükbe kerül [2] . Ezenkívül bizonyos típusú ellenfelek reagálnak a lövések hangjaira. Spear of Destiny képes lopakodni az ellenségek elpusztítására . Minden ötödik epizódban harc folyik a főnökkel  – egy különösen erős ellenféllel [6] .

Útközben a játékos találhat lőszert és fegyvereket, amelyek vagy a padló különböző helyein hevernek, vagy elhalt ellenfelektől vesznek el. A Spear of Destiny című epizódban a rendelkezésre álló fegyverek a Kés, a Pisztoly, a Géppisztoly és a Többcsövű géppuska [7] . Ugyanakkor csak egyféle lőszert használnak a játékban, amely bármilyen lőfegyverhez alkalmas.

Kezdetben a játékosnak 100% életpontja van, amelyek száma az ellenfelek által okozott sebzés következtében csökken. Az elvesztett egészség helyreállítható elsősegélynyújtó készlettel és élelmiszerrel [8] . Ha az egészség 0%-ra csökken, akkor a főszereplő meghal. Ha még vannak "életek", akkor a játékos ugyanarról a szintről indulhat, de ebben az esetben az összes megtalált fegyvert, kivéve a pisztolyt és a közelharci fegyvereket, valamint a szint teljesítésével szerzett összes pontot, elveszett. Ha a „halál” alatt nincsenek „életek”, akkor az epizód áthaladása véget ér [8] . A szint teljesítéséhez a játékosnak el kell érnie a liftet [7] . Minden szint végén meg kell számolni (százalékban) a játékos által kiesett ellenfeleket, drágaköveket és titkos területeket találni, és minden epizód végén kiszámolják a pontszámot [9] .

Telek

A Sorslándzsa című epizódban Adolf Hitler utasítására a nácik egy legendás műtárgyat lopnak el Versailles-ból – a végzet lándzsáját. William "BJ" Blaskowitz, a játék főszereplőjének feladata, hogy visszaadja a műtárgyat. Blaskowitz beszivárog a náci erődbe, áttöri a nácikat, legyőzi Trance Grosse-t, Barnacle Wilhelmet, Ubermutant és Death Knightot, az epizód főnökeit, majd a végén találkozik a főfőnökkel – a Halál angyalával, és visszaadja a Lándzsát [10] .

A Return to Danger and The Ultimate Challenge -ben a végzet lándzsáját ismét ellopják a nácik. Ezekben az epizódokban BJ új főnökökkel találkozik: Willy tengeralattjáró, Dr. Quarkblitz, Hans "Axe" von Schlieffen, Robot, a végső csatában legyőzi az Ördög Inkarnációját, akit Hitler megidézett, és kétszer visszaadja ezt a tárgyat [4] [11] .

Fejlesztés és kiadás

A Wolfenstein 3D fejlesztése során Mark Rein, aki akkoriban az id Software ügyvezető elnöke volt, eladta a Wolfenstein 3D kiskereskedelmi projektet a FormGennek , amelyet később a Spear of Destiny [12] [13] önálló epizódja váltott fel . Ezt az epizódot az id Software fejlesztette ki 2 hónap alatt, és 1992. szeptember 18-án tette közzé a FormGen retail [14] [15] . A játék két további epizódját, a Return to Danger és az Ultimate Challenge -t a FormGen fejlesztette ki és adta ki 1994 májusában [11] . Ezekben az epizódokban a grafikai komponens megváltozott: az ellenségek, tárgyak és fegyverek textúráit és spriteit lecserélték [11] .

Spear of Destiny Super CD Package néven 1994 végén megjelent a mindhárom epizódot tartalmazó CD-verzió (ez a gyűjtemény tartalmazott egy véletlen szintű generátort is) [11] . A játék 2007. augusztus 3-án megjelent Steam verziója is tartalmazza mind a 3 epizódot [11] . A Spear of Destiny forráskódja 1995-ben jelent meg. 2009 októberében a Wolfenstein 3D , amely az év elején jelent meg iOS rendszeren, a Spear of Destiny [16] epizódjával frissült .

Jegyzetek

  1. id szoftver. A sors lándzsája . - 18 s.
  2. ↑ 1 2 id szoftver. Wolfenstein 3D . - 1992. - 17 p.
  3. 1 2 Carmack, John . Wolfenstein 3D rendezői kommentárja John Carmack-kel  (angol) ( YouTube színes ikon (2017).svg). YouTube . Bethesda Softworks (2012. május 9.). Letöltve: 2018. július 24. Az eredetiből archiválva : 2017. január 5..
  4. ↑ 1 2 3 id Szoftver. A sors lándzsája tippkönyv (1992). Letöltve: 2018. november 3. Az eredetiből archiválva : 2019. április 25.
  5. Masters of Doom, 2003 , pp. 87–93.
  6. Brence, Corwin. Wolfenstein  3D . Hardcore Gaming 101 (2012. április 2.). Letöltve: 2018. július 24. Az eredetiből archiválva : 2016. szeptember 12.
  7. 12 Petersen , Sandy. Eye of the Monitor: Share and Share(ware) Alike  //  Dragon Magazine : magazin. - 1993. - szeptember ( 197. sz.). - 57-58 . o . - ISSN 1062-2101 . Az eredetiből archiválva: 2016. március 20.
  8. ↑ 1 2 id szoftver. Wolfenstein 3D kézikönyv . - 1992. - S. 8. - 17 p.
  9. Lesser, Kirk; Hartley, Patricia. A számítógépek szerepe  (angol)  // Dragon Magazine . - 1993. - április ( 192. sz.). - P. 57-63 . Az eredetiből archiválva : 2016. március 21.
  10. id szoftver. Spear of Destiny kézikönyv . - S. 11. - 18 p.
  11. ↑ 1 2 3 4 5 Wolfenstein 3D: A végzet  lándzsája . Hardcore Gaming (2017. október 5.). Letöltve: 2018. október 31. Az eredetiből archiválva : 2018. november 1..
  12. Masters of Doom, 2003 , p. 79: "Mark Rein, az id még próbaidős elnöke, gólt szerzett a FormGennel, hogy kiadjon két további kiskereskedelmi azonosítójú terméket. [..] két jövedelmező piac: shareware és kiskereskedelem. Senki, még az Origin és a Sierra sem tette ezt.”
  13. Masters of Doom, 2003 , p. 98: "A lehetőség a kísérletezésre a Spear of Destiny fejlesztése során adódott, amely a Wolfenstein kereskedelmi mellékterméke, amelyet az id most a tor FormGen gyárt."
  14. Romero, John . A sors lándzsája születésnapja!  (angol) , Rome.ro  (2002. szeptember 18.). Archiválva az eredetiből 2018. július 8-án. Letöltve: 2018. november 3.
  15. Romero, John . id szoftver: ma 20 éves!  (angol) , Rome.ro  (2011. február 1.). Az eredetiből archiválva: 2018. november 3. Letöltve: 2018. november 3.
  16. O'Connor, Alice. A Wolfenstein 3D iPhone frissítése a végzet  lándzsáját adja . Shacknews (2009. október 29.). Letöltve: 2018. október 31. Az eredetiből archiválva : 2018. november 1..

Irodalom