ID Tech 7 | |
---|---|
Típusú | Játékmotor ( Lista ) |
Fejlesztő | ID szoftver |
Kulcsprogramozók _ | Thiago Souza, Billy Khan |
Egy motorsorozat része | ID Tech |
A sorozat előző motorja | ID Tech 6 |
A bejelentés dátuma | 2018. június 11 |
Hardver platformok |
PC PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox One Xbox Series X/S Nintendo Switch |
Támogatott operációs rendszer | ablakok |
Nyelvvel írva | C++ |
Engedély | szabadalmazott |
Első játék a motoron | Doom Eternal / 2020. március 20 |
Az id Tech 7 egy többplatformos szabadalmaztatott játékmotor , amelyet az id Software fejlesztett ki . Az id Tech játékmotor-sorozat részeként az id Tech 6 utódja. A szoftvert először a QuakeCon 2018-on mutatták be, az id Software Doom Eternal bejelentésének részeként [1] [2] [3] .
Az id Tech 7 tízszer több geometriai részlettel és textúrahűséggel rendelkezik, mint az id Tech 6 . Ezenkívül a játékmotor funkciói lehetővé teszik egy új, „Destructible Demons” nevű rendszert, amelyben az ellenségek testei fokozatosan megsemmisülnek és leépülnek a harc során, amint sebzést szenvednek. PC-n az id Tech 7 csak a Vulkan API -t támogatja .
Ráadásul az új motor már nem rendelkezik megatextúra technológiával , helyette texture streaming technológia került. [négy]
Név | Év | Felület | Fejlesztő/k | Jegyzet. |
---|---|---|---|---|
Doom Eternal | 2020 | Windows , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One , Xbox Series X/S , Nintendo Switch | ID szoftver | [egy] |
ID szoftver | |||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Játékok |
| ||||||||||||||||
Alkalmazottak |
| ||||||||||||||||
Vállalat | |||||||||||||||||
Technológia | |||||||||||||||||
Egyéb |
|