Hexen II

Hexen II

Doboz
Fejlesztő Raven szoftver
Kiadó Activision , id szoftver
Kiadási dátum 1997. augusztus 31
Változat 1.11
Műfaj első személyű lövöldözős játék
Korhatárok
_
ESRB : T
ELSPA : 15+
PEGI : 12+
USK : 18
Alkotók
Termelő
Zeneszerző
Műszaki információk
Platformok Windows , Apple Macintosh
motor Módosított Quake motor
Játék módok egyjátékos , többjátékos
Interfész nyelve angol [1]
szállítók digitális terjesztés és CD-ROM
Ellenőrzés billentyűzet és egér

A Hexen II  egy első személyű lövöldözős videojáték , amelyet aRaven Software fejlesztett ki, az id Software adtaés az Activision terjeszti . A megjelenés dátuma: 1997. augusztus 31. Ez a harmadik játék az Heretic-Hexen sorozatban és az utolsó a Serpent Riders trilógiában. A játék módosított Quake motort használ .

A játék leírása

A négy hős (Paladin, Crusader, Necromancer vagy Assassin) egyikének kiválasztása után a játékosnak be kell fejeznie a Hereticben megkezdett munkát , és meg kell ölnie a harmadik és idősebb kígyólovast - Eidolont ( eng.  Eidolon ), ezzel egyidejűleg meg kell semmisítenie a csatlósait . .

Játékmenet

Továbbra is négyféle fegyver áll minden hőshöz, az elsőt eleinte adják, a negyediket pedig két részből kell összeállítani.

A számítógépes szerepjátékokban található elemeket hozzáadtuk a játékhoz . Ahogy a szörnyek elpusztulnak, a hős tapasztalatot szerez, majd a szint megemelése után életnövekedést, manát, sebzést és három szinten kap – egy speciális képességet (hősönként kettőt), ami gyakran segít a csatában.

A fő hangsúly nem a szörnyekkel való harcon van, hanem a rejtvények megoldásán. A feladványok stílusa mind a négy epizód esetében sajátos (gótikus kastély, azték templom, ókori Egyiptom, Róma), például az ókori Egyiptomban a falakra festett különféle mítoszokból kell támpontokat szerezni a megoldásukhoz.

A Hexen II játékos útmutatója egy "Cselekedetek krónikái" nevű krónika.

Osztályok

A játék elején a játékosnak válasszon egyet a négy ( a Portal of Praevus kiegészítővel öt ) osztály közül. Minden osztálynak 4 egyedi fegyvere, 2 egyedi képessége van a 3. és 6. szint elérésekor, valamint egy egyedi effektus az Ősök Glyphjának aktiválásakor . 

Értékelések

Vélemények
Orosz nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
DENEVÉR7,8/10 (eredeti) [2]
6,5/10 (Portal of Praevus) [3]
" Játszóföld "9/10 [4]

Jegyzetek

  1. Steam – 2003.
  2. Roman Viktorov, Roman Kutuzov, Ivan Szamoilov. Hexen II  // " A játékvilág navigátora ": magazin. - 1997. - augusztus ( 05 (005) szám ). - S. 77-79 . - ISSN 1680-3264 .
  3. Danila Matvejev. Hexen II: Portal of Praevus  // " A játékvilág navigátora ": magazin. - 1998. - május ( 05 (013) szám ). - S. 34-36 . - ISSN 1680-3264 .
  4. Jurij Pomorcev. Review of Hexen II  // Country of Games  : magazin. - Gameland Publishing, 1997. - július ( 06 (14) szám ). - S. 46-50 . — ISSN 7157-1000 .

Linkek

Hivatalos További szintek, térképek, képernyőképek, valamint beszélgetés, végigjátszás és jelszavak