Sonic a sündisznó | |
---|---|
| |
Fejlesztő | Sonic Team |
Kiadó | Sega |
Ils iránysávadó | 1C-SoftClub [1] |
Egy sorozat része | Sonic a sündisznó |
A bejelentés dátuma | 2005. május 18. [2] |
Megjelenési dátumok |
2006. november 14
Xbox 360 [1] [3] [4] [5] : 2006. november 14. 2006. november 2007. január 30. 2007. március 23. 2007. április 20. |
Műfajok | platformer , akció-kaland |
Korhatárok _ |
CERO : A - Minden korosztály ESRB : E10+ - Mindenki 10+ OFLC (A) : PG - Szülői felügyelet PEGI : 12 RARS : 12+ USK : 6 |
Alkotók | |
Felügyelő | Shun Nakamura |
Producerek |
Masahiro Kyumono Yuuji Naka |
Játéktervezők |
Shun Nakamura Takao Hirabayashi Hiroshi Miyamoto |
Forgatókönyvírók |
Kiyoko Yoshimura Shiro Maekawa |
Programozók |
Yoshitaka Kawabata Makoto Suzuki |
Festők |
Akira Mikame Yuji Uekawa |
Zeneszerzők |
Tomoya Otani Mariko Namba Hideaki Kobayashi Taihei Sato Jun Senoue Takahito Eguchi |
Műszaki információk | |
Platformok | PlayStation 3 , Xbox 360 |
motor | Havok |
Játék módok | egyjátékos , többjátékos |
Interfész nyelve | Angol , spanyol , olasz , német , francia , japán |
szállítók | DVD , BD , digitális terjesztés |
Ellenőrzés | gamepad |
Hivatalos oldal | |
Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon |
Sonic the Hedgehog (ソニ ック・ザ・ヘッジホッグ Sonic the Hedgehog , oroszul "Sonic the Hedgehog" ) , más néven Sonic 2006 és Sonic Next-Gen [ 8] [9] az Sonic platform videójátéka Hedgehog sorozat PlayStation 3 és Xbox 360 játékkonzolokhoz , amelyet a Sonic Team fejlesztett ki és a Sega adott ki 2006 őszén. 2009-ben a projektet újra kiadták Xbox Live -on , de később eltávolították onnan.
A Sonic the Hedgehog az első cím a franchise-ban, amelyet hetedik generációs konzolokra adnak ki . A játék a Földhöz hasonló világban játszódik. A cselekmény a Sonic , Shadow és Silver sündisznóknak szól , akiket egyetlen cél egyesít - megmenteni a bolygót a Solaris nevű szörnyetegtől. A Sonic the Hedgehog egy 3D -s platformjáték. A játékmenet két részre oszlik: a fő részre, ahol a játékos szinteken megy, és a nyitott világra , ahol szabadon mozoghatsz.
A játékot az első Sonic the Hedgehog játék megjelenésének 15. évfordulójára időzítették . A projektet 2005 májusában jelentették be az Electronic Entertainment Expón . A stúdió azt tervezte, hogy a platformjátékot Wii -re és Windows -ra is kiadják, de kiadásuk soha nem valósult meg. A fejlesztés során a csapatnak nagy kihívásokkal kellett szembenéznie, és nagy nyomás nehezedett rá a Sega kiadó részéről. Kiadáskor a játékot a játéksajtó negatívan értékelte, és számos hibája és elmosódott vezérlése miatt kritizálták.
A Sonic the Hedgehog egy 3D -s platformjáték akció-kaland elemekkel . A játék két részre oszlik: "Akciószínpadok" (akciószakaszok) és "Városszínpadok" (városi szintek) [10] . A cselekmény három részre oszlik, amelyeket Sonicnak , Shadownak és Silvernek szentelnek [11] . A játékmenet a kiválasztott karaktertől függ [12] . A Sonic szinteken megy keresztül , ahol először egy normál futás harci elemekkel, majd egy sprint [13] . Egyes epizódokban a kék sündisznónak kell megmentenie Alice hercegnőt. A Shadow szintjei hasonlóak a Sonic-éhoz, de a sprint nélkül. Egyes cselekmények járművek segítségével is elvégezhetők [14] . A Silver játékmenete magában foglalja a telekinézis használatával tárgyakat felszedni, és az ellenség felé dobni, majd bizonyos ideig a levegőben lebegni [14] . Egyes esetekben a játékos irányítja partnereit, akik segítenek a főszereplőknek bizonyos problémák megoldásában [12] [15] . Mindhárom történet befejezése után megnyílik az utolsó történet.
"Akciós szakasz" a szintek áthaladása [10] . A játékosnak tíz játékzónán kell keresztülmennie ("Wave Ocean", "Dusty Desert", "White Akropolis", "Crisis City", "Flame Core", "Radical Train", "Trópusi dzsungel", "Kingdom Valley" , "Aquatic Base" és "End of the World"), mindegyik tele van különböző robotellenségekkel és a Solaris csatlósaival [16] . Sonic és Shadow támadhatja meg az ellenséget egy irányító támadással (homing attack) vagy egy ugrással, Silver pedig telekinézissel pusztíthatja el riválisait. Az áthaladás során a karakter aranygyűrűket gyűjt, amelyek védelmet nyújtanak az ellenségekkel szemben, és 100 darab összegyűjtésekor extra életet adnak [17] . Ha a játékos megsérül, elveszíti az összes gyűrűt, amelyek nélkül a főszereplő meghal, amikor a gazember ismét eltalálja. A sérülés után leejtett gyűrűket be lehet gyűjteni, de csak korlátozott ideig. Szintén a pályákon különféle bónuszokat gyűjthet a játékos, például extra életet vagy ideiglenes sebezhetetlenséget [18] . Minden szint végén pontokat számolnak, és rangot (pontszámot) adnak. A továbbjutásért a játékos érmeket és további gyűrűket kap. A legrosszabb rang a "D", a legjobb az "S" [19] . A zónák teljesítése után a játékos megküzd egy főnökkel . A játék Xbox 360-as verziója jutalomrendszerrel rendelkezik [20] .
Minden történetben a karakter a nyitott játékvilágon – a „Town Stages” [10] – keresztül fog haladni . Az Action Stage játékkal ellentétben nincsenek robotellenségek és ritka gyűrűk. A városban cseveghetsz NPC -kkel , fedezheted fel a környéket, és választható küldetéseket teljesítve gyűrűket szerezhetsz, amelyeket a karaktered különleges mozdulataira költhetsz a különleges boltokban [11] [13] [15] [21] . A szakaszokhoz hasonlóan a városi szakaszokon érmeket lehet gyűjteni, hogy további felvonásokat nyerhessenek [22] [23] .
Az egyjátékos mellett a Sonic the Hedgehog támogatja a többjátékos módot akár két játékos számára is, osztott képernyős technológia használatával . Egy többszereplős játékban csak két mód van: "Tag" és "Battle" [11] . Az első egy kooperatív játék, ahol a karakterek teljesítenek egy pályát, azzal a céllal, hogy megszerezzék a Káosz smaragdot. A játékosok élete kétfelé oszlik, és a játék az egyik hős halála után ér véget vagy újra kezdődik. A második módban a karakterek már versenyeznek egymással. Az nyer, aki előbb ért célba. Számos további tartalom (DLC) is megjelent a játékhoz [24] . Tartalmazza a "Hard" módot (hard mód), a játék egy nehezebb szakaszát, a "Boss Attack"-et, ahol a karakter sorban harcolhat az összes boss ellen, és a "Team Attack Amigo", amely lehetővé teszi a játékosoknak, hogy fejezze be az egész játékot Sonic barátaiként [24] .
A Sonic the Hedgehog egy Föld-szerű bolygón játszódik az "Adventure Fields " -ben . Minden ilyen „mező” a játék nemlineáris szakasza, többnyire rejtvények megoldására, kutatásra és a történetben való előrehaladásra szolgál. A kalandmezők össze vannak kötve, és mindegyiknek több ezüstérem is van [23] .
A cselekményben a főszerepet Soleanna vízparti városa játssza . _ _ _ Földrajzilag a település három részre tagolódik [26] . Az óváros történelmi és kulturális központ, kis csatornák haladnak át rajta, számos ősi épület és híd található benne. Történelmi öröksége miatt turisták tömegeit vonzza. Itt van Soleanna uralkodóinak palotája. Az óvárosban minden évben megrendezik a "Napfesztivált", ahol a város minden lakója és vendége Solaris napistent imádja, és a rendezvény során egy tál tüzet gyújtanak [27] . A modern épületekkel felépített új város Soleanna kereskedelmi és ipari központja. Van egy kikötő, ahol hajók és jachtok járnak. A régi résztől eltérően itt utak vannak lefektetve, és nincs vízcsatorna. Az Ó- és Újváros között erdő van.
A várost gyakran megtámadja Dr. Eggman , aki el akarja foglalni a bolygót [26] . Ráadásul abban a világban, ahol Silver él, Soleanna elpusztul. Egy időbeli paradoxon azonban megakadályozta a fenti nemkívánatos eseményeket.
A Sonic the Hedgehogban három teljesen játszható karakter található, amelyeket fel kell oldani a játék során [12] . Kezdettől fogva csak Sonic története nyitott, a Shadow és a Silver pedig a szinteken való találkozás után válik elérhetővé [15] . Ezen kívül a zónák játékosa irányíthatja csapattársait [11] .
A játék fő antagonistái Doctor Eggman ( Jap. ドクタアエッグマン Dokuta: Egguman , angol Doctor Eggman ) és a Solaris nevű napisten ( jap . ソラリス Sorarisu , [3] 25] ) . Egy gonosz tudós meg akarja szerezni a káoszsmaragdok gyöngyszemeit, és el akarja hódítani az egész világot, egy démon pedig sötétségbe akarja taszítani a bolygót és elpusztítani magát az időt. A Solaris eredetileg lángként létezett, amelyet Soleanna minden lakója imádott. Soleanna hercege (ソレアナ王, Soreana Oh , angol Duke of Soleanna ) létrehozott egy azonos nevű projektet, és kísérleteket kezdett végezni abban a reményben, hogy a láng időszabályozási képességeit felhasználva segítik majd az emberiséget kijavítani múltbeli bűneiket. (valamint megengedik maguknak és lányuknak, Alice hercegnőnek, hogy újra lássák Alice halott anyját). Az egyik kísérlet során azonban a szörny két démonra szakadt - Iblisre (イブリースIburi : su , angolul Iblis ) , amely tűz volt, és .jap(Mephilesre [31]) . Mephiles a Sötétség Jogaként ismert műtárgyba volt zárva, és Iblis be volt pecsételve Alice lelkébe. Mephiles kiszabadulása után ismét megpróbál egybeolvadni Iblisszel [32] ; Sonic megölése után sikerül neki [33] .
Soleanna városában a "Napfesztivál" megnyitóját megszakítja Dr. Eggman érkezése , aki azt követeli, hogy Alice hercegnő adja át neki a Káosz Smaragdot [34] . A sündisznó Sonic jön a segítségre , aki Alice-szel együtt megszökik a gonosz elől. A tudós azonban még mindig utoléri Sonicot a hajóján, és az Eggmobile segítségével elrabolja a hercegnőt. Ám a sündisznónak és a rókafarkoknak köszönhetően a hősnő újra szabadon van [35] . Ugyanakkor az Eggman bázison Shadow the sündisnó és Rouge, denevér kormányügynökök a Sötétség Jogocskáját keresik. Az orvossal való küzdelem után a jogar megsemmisül, és füst jön ki belőle, ami Árnyék alakot ölt [36] . Mephilesként bemutatkozva a hősöket a jövőbe küldi, és ő maga megy oda; ott a démon megtalálja Silver sündisznót és Blaze macskát , és elmondja nekik, hogy a kék sündisznó bűnös a világuk halálában [37] .
Egyszer a múltban Silver és Blaze messze vannak egymástól. Soleannában az ezüst sündisznó először látja Sonicot, és megküzd vele [38] . A verekedés után Sonic ismeretlen irányba menekül. Silver ismét bosszút akar állni a kék sündisznón. A jövő látogatóját Amy Rose segíti riválisa keresésében . Sonicot megtalálva Silver harcot akar kényszeríteni, de Amy megállítja [39] . Közben Eggman, kihasználva a pillanatot, ismét elrabolja a hercegnőt. Sonic, Tails és Knuckles the Echidna , akik csatlakoztak hozzájuk , együtt fognak menni, hogy megmentsék Alice-t. A gazember váltságdíjat ajánl fel: adja át neki a Káosz smaragdját, és cserébe - kiszabadítja a hősnőt a fogságból [40] . Barátai tiltakozása ellenére a kék sündisznó Eggmannek adja a követ, de ő a jövőbe küldi a csapatot [40] . Shadow és Rouge megtalálják az E-123 Omega robotot, majd Sonic-kal, Tails-szal és Knuckles-szal együtt két Smaragd segítségével eljuttatják magukat a jelenbe [41] . Miután összegyűjtött néhány követ, Shadow megtudja Mephilestől, hogy a jövőben Omegát bebörtönzik a világ elpusztításának vádjával. A sündisznó visszautazik a jövőbe, és megmenti barátját.
Shadow, aki ismét visszatér a jelenbe, találkozik Silverrel. Mindkét szereplőt tíz évvel ezelőtt küldték vissza az időben. Ott tanulnak a Solaris tudományos projektről, amelyet Soleanna hercege irányít, aki viszont Alice apja. Ennek a projektnek köszönhetően megjelent az Iblis és a Mephiles [28] . A herceg odaadja Árnyéknak a Sötétség Jogát, hogy bezárja Mephilest, Silver pedig sikeresen elfogja Iblist és bezárja a hercegnőbe [31] [42] . Mielőtt belehalna az incidens okozta sebeibe, az uralkodó azt mondja a lányának, hogy soha ne sírjon, mert ezzel kiszabadítja a szörnyet [42] . Míg a két sündisznó a múltban van, Sonic a jelenben nem tudja elérni Eggman hajóját, amelyben Alice ül. Az érkező Silver segít a kék sündisznónak visszamenni az időben, hogy megmentse a hercegnőt [43] . Míg Sonic foglalkozik a tudóssal, Shadow, Rouge, Omega, Silver és Blaze visszatér a jövőbe, hogy elpusztítsa a démonokat. Ha Mephilest gyorsan legyőzték [44] , akkor Iblis elpusztítása érdekében Blaze életét áldozta, lelkébe pecsételve őt [45] .
Miután felépült a vereségből, Mephiles egy pengéjű kristállyal megöli Sonicot [33] . Alice sír, és Iblist elengedik tőle. Mephiles elnyeli Iblist, és Solaris néven ismert szörnyeteggé változik [32] . A hercegnő úgy érzi, hogy a kék sündisznó még életben lehet, Silver pedig megérti, hogy a Káosz smaragdjai képesek lesznek feltámasztani a karaktert. A három csapat hősei küszködnek, hogy megtalálják a köveket, és ezek és Alice csókja segítségével újjáélesztik Sonicot szuperformájában [46] . Shadow-val és Silverrel, akik szintén felvették a szuperformájukat, sikeresen legyőzik a Solarist. Ezután Sonic és a hercegnő visszaindul, hogy megtalálják Solaris eredeti formáját, és eloltsák. Alice eloltja a lángokat, ami miatt a Solaris megszűnik létezni, és egyúttal a játék összes eseményét is eltörli [47] . A végén ismét a „Napfesztivál” látható, csak Eggman támadása nélkül.
A játék fejlesztése a Billy Hatcher and the Giant Egg platformjáték 2003 - as megjelenése után kezdődött [48] . A csapat a japán Sonic Team államból alakult . A Sonic the Hedgehog -ot Shun Nakamura tervező rendezte , a producer pedig Masahiro Kyumono . Yuji Naka , a Sonic egyik alkotója executive producerként dolgozott, de 2006 májusában otthagyta posztját, és otthagyta a Segát a létrehozott Prope nevű cégéhez [50] . Az új platformer kiadásával a fejlesztők újraindították a franchise -t, visszahozva a Mega Drive -korszak "gyökereihez" [15] [51] . A projekt nem csak Xbox 360 -ra és PlayStation 3 -ra készült , hanem Wii -re és Windows -ra is [52] [K 1] . A konzolarchitektúrák eltérései és a többletköltségek miatt azonban a Wii verziót el kellett halasztani, és később ennek alapján létrehozták a Sonic and the Secret Rings -t , a Windows-portot pedig ismeretlen okokból törölték.
A Sonic the Hedgehog volt a sorozat első játéka a hetedik generációs konzolokra . A játék motorja a Havok volt, aminek az új karakter, Silver the Hedgehog pszichokinetikai képességeit kellett volna a lehető legvalósághűbben demonstrálnia [53] . A motor kiválasztását az is befolyásolta, hogy a Sonic Team által munkájuk során használt RenderWare technológia jogait 2004-ben az Electronic Arts szerezte meg, és csak leányvállalataik számára tette elérhetővé [54] . Ráadásul a fejlesztők szerint az új motor a globális világítási rendszert használva valósághűbb képet mutat arról a világról, amelyben Sonic a barátaival él [53] . A játék részletessége és fejlettsége a sorozat többi részéhez képest jelentősen nőtt a konzolok hardveres jellemzőinek köszönhetően [9] . A prototípusban a programozók beépítettek egy rendszert a pályák napszakának megváltoztatására, de ez a képesség nem került be a végső verzióba, és csak a Sonic Unleashed -ben vezették be . Úgy döntöttek, hogy a játékmenetet két részre osztják, és hasonlóvá teszik a Sonic Adventure -hez [11] [55] [56] . Az egyjátékos mellett a csapat létrehozott egy kétjátékos helyi többjátékos módot [11] . A Sonic Team online többjátékos és minijátékok létrehozását tervezte Sonic the Hedgehog számára , de a korlátozott fejlesztési idő miatt a stúdiónak el kellett hagynia ezeket az ötleteket [56] [57] .
Két új szereplő jelent meg Sonic the Hedgehog -ban - a már említett Alice hercegnő és Silver the Hedgehog, akiket az írók Oligának , illetve Velencének akartak nevezni [ 58] . Alice a játékban a „ bajban lévő szűz ” szerepét kapja – a történet során maga Sonic fogja megmenteni őt. A Silver dizájnjának fejlesztése során mintegy 50 koncepció született [53] . Ezen kívül azt tervezték, hogy a karakterből nercet készítenek, és narancssárgát használnak a karakter testszíneként. A művészek attól tartva, hogy a nerc nem keveredik jól a sorozat többi szereplőjével, úgy döntöttek, hogy sündisznót csinálnak belőle. A fináléban a Sonic Team alkalmazottai egy fehér árnyalatot választottak színként, és neki köszönhetően a karakter megkapta a nevét - Silver, amit angolul ezüstnek fordítanak [53] . Az új hősök mellett a csapat úgy döntött, hogy visszahoznak néhány régi karaktert a franchise korábbi részeiről, mint például Blaze, a macska , az E-123 Omega, a robot, Amy Rose , a sündisznó [57] . Figyelemre méltó, hogy ehhez a játékhoz a művészek újratervezték a Sonicot és az Eggmant , így magasabbak és karcsúbbak [56] .
A játékot 2005. május 18-án jelentették be az Electronic Entertainment Expo -n (E3), ahol kiderült, hogy egy 15. évfordulós játék lesz [51] [59] . Az E3 2006-on, a Tokyo Game Show -n és a Games Convention -on a játékosok demót játszhattak [56] [60] [61] . 2006. május 10- re a Sonic the Hedgehog már csak 40%-ban készült el [62] . A demót később több hétig terjesztették az Xbox Live -on [60] . A bejelentés után a Sonic Teamre nagy nyomás nehezedett a Sega részéről, akik karácsonyhoz közelebb akarták kiadni a projektet [52] . A megadott idő betartása érdekében a fejlesztőknek sietniük kellett a játék véglegesítésével.
A Sonic the Hedgehog Xbox 360 -ra való megjelenése 2006 végén történt [3] [4] [5] , a PlayStation 3 -as verzió pedig csak 2007 elején jelent meg [4] [6] [7] . Oroszországban a játékot az 1C -SoftKlab [1] terjesztette . Ugyanebben az időben a Prima Games könyveket adott ki, amelyek kézikönyvet és további információkat tartalmaztak a játékról [63] . 2009. augusztus 11- én a Sega újra kiadta projektjét az Xbox Live Marketplace -en, de a következő szeptemberben eltávolították [64] [65] . 2022. május 22-én azonban a játék újra megvásárolható lett Xbox 360 -on [66] .
A Sonic the Hedgehog zenei kíséretének megalkotásában a Wave Master kiadó zeneszerzői vettek részt : Tomoya Otani (ő is hangmérnök), Mariko Namba, Hideaki Kobayashi, Taihei Sato, Jun Senoue , Takahito Eguchi és mások [49 ] . A sorozat első játékának zeneszerzője, Masato Nakamura csatlakozott a bandához , hogy újra felvegye a "Sweet Sweet Sweet" című dalát a játékhoz . A kompozíciók olyan műfajokban születtek, mint a klasszikus és elektronikus zene , a szinti-pop , a techno és a rock .
A Sonic és az egész játék fő témája a "His World" című dal. Ennek a kompozíciónak három változata létezik, amelyek hangzásban és teljesítményben különböznek egymástól. A dal két verzióját a Zebrahead tagjai adják elő , a harmadik verziót pedig Johnny Gioeli a Crush 40 -ből [67] . Silver "Dreams of an Absolution" főcímdalát Mariko Namba írta, és a Bentley Jones álnéven ismertebb Lee Brotherton adta elő [67] . A dalnak van egy "futurisztikus" aspektusa. Lee Brotherton megjegyezte, hogy a dal írásakor az vezérelte, hogy ha valaki meghallotta a szövegét, nem volt az a benyomása, hogy a dalt egy videojáték szereplőjének írták [68] . Nevezetesen, a "Dreams of an Absolution" dallama némileg hasonlít a " Green Hill " szint zenéjére a sorozat legelső játékától kezdve. Brotherton kijelentette, hogy ezt később vette észre, és ez a hasonlóság nem volt szándékos [68] . A "His World"-hez hasonlóan a "Dreams of an Absolution" remixét is készítette Jun Senoue . A Shadow the Hedgehog "All Hail Shadow" című témáját a Crush 40 [67] írta és adta elő, és korábban szerepelt a Shadow the Hedgehog -ban [69] . A befejező témát, a "Sweet Sweet Sweet " a Dreams Come True Miwa Yoshida és Akon rapper énekelte együtt .
Összesen két zenei album jelent meg a játékhoz. Az első közülük, a sonic the sündisznó vokális traxx: több végrendelet (ソニ ック ・ ザ ・ ヘッジ ヴォーカル ・ トラックス ・ ウィルス ウィルス ウィルス ウィルス ウィルス ウィルス н н н н н н н k ikikhoghhhu vuokaru torarus ) , 2007. január 10 -én távozva, és hat vokális kompozícióba került . [ 67] . Ugyanezen a napon megjelent a játék eredeti filmzenéje Sonic the Hedgehog Original Soundtrack címmel . 94 számból áll, és három CD -t foglal el . A hangsávot később digitálisan újra kiadták az Amazon MP3 és iTunes online áruházakban [71] [72] . Sonic the Hedgehog dalai megjelentek a True Blue: The Best of Sonic the Hedgehog (2008) [73] , a The Best of Crush 40 - Super Sonic Songs (2009) [74] , a True Colors: The Best of Sonic the Hedgehog albumokon. 2. rész (2009) [75] , Sonic Generations: 20 Years of Sonic Music (2011) [76] , Az 1. szakasz eredeti hangsávjának története, White Edition (2011) [77] , Sonic the Hedgehog 1&2 Soundtrack (2011) [78 ] , Sonic Generations eredeti filmzene: Blue Blur (2012) és Sonic the Hedgehog 25th Anniversary Selection (2016) [79] [80] .
Sonic the Hedgehog Vocal Traxx: Több akarat | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nem. | Név | A szavak | Zene | Végrehajtó | Időtartam | ||||
egy. | "Az ő világa" | Ali Tabatabai, Johnny Gioeli | Tomoya Otani | Ali Tabatabai és Matty Lewis a Zebraheadből | 4:40 | ||||
2. | "A feloldozás álmai" | Lee Brotherton | Mariko Namba | Lee Brotherton | 5:18 | ||||
3. | "Minden jégeső árnyék" | Jun Senoue , Mike Schuter | összetörni 40 | 4:03 | |||||
négy. | "A végzetem" | Candie Y | Mariko Namba | Donna De Lory | 6:10 | ||||
5. | "Az ő világa" (Zebrahead verzió) | Ali Tabatabai, Matty Lewis, Johnny Gioeli | Tomoya Otani | zebrafej | 3:32 | ||||
6. | "Dreams of an Absolution" (LB vs JS Remix) | Lee Brotherton | Mariko Namba | Lee Brotherton és Jun Senoue | 5:12 | ||||
7. | "His World" (Crush 40 verzió) | Johnny Gioeli | Tomoya Otani | összetörni 40 | 5:17 |
» Videó » Letöltés Kutató Sonic the Hedgehog Eredeti Soundtrack . 1. lemez | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nem. | Név | A szavak | Zene | Végrehajtó | Időtartam | ||||
egy. | "Az ő világa ~ Sonic the Hedgehog témája~" | Ali Tabatabai, Johnny Gioeli | Tomoya Otani | Ali Tabatabai és Matty Lewis | 4:41 | ||||
2. | "[Esemény] A Soleanna Fesztivál" | Mariko Namba | 0:58 | ||||||
3. | "[Esemény] Megjelenik Eggman » | Hideaki Kobayashi | 1:04 | ||||||
négy. | „[Event] Sonic megjelenik” | Tomoya Otani | 0:53 | ||||||
5. | "Wave Ocean ~The Water's Edge~" | Mariko Namba, Tomoya Otani | 3:30 | ||||||
6. | "Wave Ocean ~ The Inlet~" | Mariko Namba, Tomoya Otani | 3:05 | ||||||
7. | "[Esemény] Az ifjúság emléke" | Mariko Namba | 0:26 | ||||||
nyolc. | "[Boss] Egg-Cerberus & Egg-Genesis" | Hideaki Kobayashi | 2:48 | ||||||
9. | Soleanna várváros | Mariko Namba | 2:33 | ||||||
tíz. | "Poros sivatag~Quicksand~" | Tomoya Otani, Mariko Namba | 3:46 | ||||||
tizenegy. | "[Esemény] Running Through the Plains" | Takahito Eguchi | 2:24 | ||||||
12. | "[Esemény] Tension...Silver Apppears" | Hideaki Kobayashi | 0:25 | ||||||
13. | „[Főnök] VS. karakter" | Hideaki Kobayashi | 3:40 | ||||||
tizennégy. | "[Esemény] Eggman elküldi Sonicot a jövő világába" | Hideaki Kobayashi | 1:32 | ||||||
tizenöt. | "[Esemény] A jövő világa?" | Hideaki Kobayashi | 0:41 | ||||||
16. | "[Esemény] Igaz lehet?" | tai-hé | 1:35 | ||||||
17. | „[Esemény] Tension… Silver VS. árnyék" | Hideaki Kobayashi | 1:07 | ||||||
tizennyolc. | "[Esemény] Elise ugrik" | Hideaki Kobayashi | 0:36 | ||||||
19. | Trópusi dzsungel ~A dzsungel ~ A mocsár~ | Mariko Namba | 4:17 | ||||||
húsz. | "[Esemény] az erdőben" | Takahito Eguchi | 2:15 | ||||||
21. | "[Esemény] Elise egyedül megy" | Hideaki Kobayashi | 1:21 | ||||||
22. | "[Event] Eggman's Plot" | Hideaki Kobayashi | 1:48 | ||||||
23. | "Királyság-völgy ~Szél~A kastély~Tópart~Víz~" | Mariko Namba | 6:49 | ||||||
24. | "[Esemény] nem irányítható" | tai-hé | 0:37 | ||||||
25. | "[Esemény] Megváltoztatom a sorsomat" | tai-hé | 1:33 | ||||||
26. | "[Boss] Egg Wyvern" | Hideaki Kobayashi | 3:36 | ||||||
27. | Témája Dr. Eggman ~teljes verzió~" | Hideaki Kobayashi | 3:32 | ||||||
28. | "Sonic the Hedgehog témája ~2006 E3 Version~" | Tomoya Otani | 2:03 | ||||||
29. | Harmonika dal | Mariko Namba | 1:31 | ||||||
65:06 |
» Videó » Letöltés Kutató Sonic the Hedgehog Eredeti Soundtrack . 2. lemez | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nem. | Név | Zene | Végrehajtó | Időtartam | |||||
egy. | "Minden Üdvözlő árnyék ~ A sündisznó árnyék témája~" | Jun Senoue , Mike Schuter | összetörni 40 | 4:00 | |||||
2. | "[Esemény] Árnyék beszivárgása" | Tomoya Otani | 0:33 | ||||||
3. | "Fehér Akropolisz ~ Havas csúcs~" | Mariko Namba | 3:06 | ||||||
négy. | "Fehér Akropolisz ~A bázis~" | Mariko Namba | 2:52 | ||||||
5. | "[Esemény] Az ókori Soleanna kastélyhoz" | Mariko Namba | 1:02 | ||||||
6. | "Soleanna erdő" | Mariko Namba | 2:08 | ||||||
7. | "[Esemény] Feszültség... A sötétség jogara" | Hideaki Kobayashi | 0:33 | ||||||
nyolc. | "[Esemény] A mefilek feltámadása" | Hideaki Kobayashi | 1:24 | ||||||
9. | "[Esemény] A jövő megerősítése" | Hideaki Kobayashi | 1:30 | ||||||
tíz. | "Lángmag~Vulkán~" | Tomoya Otani | 3:09 | ||||||
tizenegy. | "Lángmag ~A barlang~" | Tomoya Otani | 3:14 | ||||||
12. | "[Esemény] A fekete árnyék" | Hideaki Kobayashi | 0:27 | ||||||
13. | Trópusi dzsungel ~A romok~ | Mariko Namba | 2:42 | ||||||
tizennégy. | "[Esemény] Mephiles' Whisper" | Hideaki Kobayashi | 1:36 | ||||||
tizenöt. | "[Boss] Mephiles" | Hideaki Kobayashi | 2:49 | ||||||
16. | "Soleanna New City" | Tomoya Otani | 2:22 | ||||||
17. | Radikális vonat ~Az elhagyott bánya~ | Tomoya Otani | 2:43 | ||||||
tizennyolc. | Radical Train ~The Chase~ | Tomoya Otani | 2:50 | ||||||
19. | "[Esemény] A baleset 10 évvel ezelőtt" | tai-hé | 0:47 | ||||||
húsz. | Vízi bázis ~1. szint~ | Mariko Namba | 2:37 | ||||||
21. | Vízi bázis ~2. szint~ | Mariko Namba | 2:30 | ||||||
22. | "[Esemény] elhagyni a sötétség jogarát" | Mariko Namba | 0:20 | ||||||
23. | "[Esemény] A pecsételés kiderült" | tai-hé | 0:26 | ||||||
24. | "[Esemény] Elhatározás... Omega vallomása" | tai-hé | 0:20 | ||||||
25. | "[Esemény] Mephiles' Temptation" | Hideaki Kobayashi | 1:11 | ||||||
26. | "[Boss] Mephiles 2. fázis" | Hideaki Kobayashi | 3:50 | ||||||
27. | "[Esemény] Leszámolás Mephiles-szel" | Hideaki Kobayashi | 1:41 | ||||||
28. | "eredmény" | Tomoya Otani | 1:40 | ||||||
29. | "Városi küldetés 1" | Mariko Namba | 1:11 | ||||||
harminc. | "Város küldetése 2" | Tomoya Otani | 0:53 | ||||||
31. | Városi misszió 3 | Tomoya Otani | 0:48 | ||||||
32. | "4. városi küldetés" | Tomoya Otani | 0:51 | ||||||
33. | "[Jingle] Invincible" | Tomoya Otani | 0:23 | ||||||
34. | "[Jingle] Mission Clear" | Hideaki Kobayashi | 0:12 | ||||||
35. | "[Jingle] Town Mission Clear" | Seiro Okamoto | 0:10 | ||||||
36. | "Extra" | Mariko Namba | 2:33 | ||||||
61:23 |
» Videó » Letöltés Kutató Sonic the Hedgehog Eredeti Soundtrack . 3. lemez | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nem. | Név | A szavak | Zene | Végrehajtó | Időtartam | ||||
egy. | "A feloldozás álmai ~ Ezüst, a sündisznó témája~" | Lee Brotherton | Mariko Namba | Lee Brotherton | 5:16 | ||||
2. | "[Esemény] A jövő tönkrement világa" | Mariko Namba | 0:51 | ||||||
3. | Crisis City ~A lángok ~ Scyscraper ~ Whirlwind ~ Tornado~ | Tomoya Otani | 6:51 | ||||||
négy. | "[Esemény] Konfrontáció Iblisszel" | Hideaki Kobayashi | 0:31 | ||||||
5. | "[Főnök] Iblis" | Hideaki Kobayashi | 3:11 | ||||||
6. | "[Esemény] Ő az Iblis Trigger!" | Hideaki Kobayashi | 1:57 | ||||||
7. | Poros sivatag ~A romok~ | Tomoya Otani, Mariko Namba | 2:53 | ||||||
nyolc. | "[Esemény] Helyes...?" | tai-hé | 1:10 | ||||||
9. | "[Esemény] Invázió… Találkozás Amyvel és Elise-vel" | tai-hé | 0:31 | ||||||
tíz. | "[Esemény] Soha ne sírj, bármi legyen is az" | Mariko Namba | 1:44 | ||||||
tizenegy. | "[Esemény] Determination...Return to the Future" | tai-hé | 0:42 | ||||||
12. | "[Esemény] Az utolsó összecsapás Iblisszel" | Hideaki Kobayashi | 0:20 | ||||||
13. | "[Boss] Iblis 3. fázis" | Hideaki Kobayashi | 3:45 | ||||||
tizennégy. | "[Esemény] Te vagy a társam" | tai-hé | 1:57 | ||||||
tizenöt. | "[Esemény] Mephiles mosolya" | Hideaki Kobayashi | 0:20 | ||||||
16. | "[Esemény] Elise könnyei" | tai-hé | 0:54 | ||||||
17. | "[Esemény] A gazembert szabadon engedték" | Hideaki Kobayashi | 0:45 | ||||||
tizennyolc. | "[Esemény] Solaris feltámadása" | Hideaki Kobayashi | 0:40 | ||||||
19. | "[Esemény] The Time-Space Rift" | Hideaki Kobayashi | 4:13 | ||||||
húsz. | "Világ vége" | Tomoya Otani | 5:21 | ||||||
21. | "[Event] Wishing Upon the Chaos Emeralds" | Hideaki Kobayashi | 2:31 | ||||||
22. | "[Boss] Solaris 1. fázis" | Hideaki Kobayashi | 3:27 | ||||||
23. | "[Boss] Solaris 2. fázis" | Tomoya Otani | 3:01 | ||||||
24. | "[Event] Solaris elpusztult" | Tomoya Otani | 0:40 | ||||||
25. | "[Esemény] A remény lángja" | Mariko Namba | 1:15 | ||||||
26. | "[Esemény] Csak mosolyogj" | Mariko Namba | 1:29 | ||||||
27. | "[Event] Parade: Past Memories" | Takahito Eguchi | 1:52 | ||||||
28. | "A sorsom ~Elise témája~" | Candie Y | Mariko Namba | Donna De Lory | 6:10 | ||||
29. | "My Destiny ~Elise témája~" (Karaoke verzió) | 6:10 | |||||||
70:22 |
Az angol változatban a 4Kids Entertainment mellett az egyik karaktert (Alice hercegnőt) Lacey Chabert színésznő hangoztatja , aki véletlenül Sonic rajongója . Ez az első játék a sorozatban, amelyben hollywoodi színész szinkronszínészként szerepel . A japán karaktereket ugyanaz a seiyu szólaltatta meg, mint a sorozat korábbi játékaiban, kezdve a Sonic Adventure -től [83] .
A játék PlayStation 3-as és Xbox 360-as verziója a hangszínészkedés mindkét verzióját tartalmazza, valamint feliratokat. A hang megváltoztatásához Xbox 360-on meg kell változtatni a nyelvet az Xbox Dashboard rendszermenüjében, PlayStation 3-on pedig hasonló funkciót hajtanak végre a konzol nyelvi beállításaiban.
karakter | japán szinkronszínész [49] | angol szinkronszínész [49] |
---|---|---|
Sonic a sündisznó | Junichi Kanemaru | Jason Griffith |
Sün árnyéka | Koji Yusa | |
Süni ezüst | Daisuke Ono | Pete Capella |
Alice hercegnő | Maaya Sakamoto | Lacey Chabert |
Dr. Eggman | Chikao Otsuka | Mike Pollock |
Narrátor | Kenji Utsumi | |
Miles "Tails" Prower | Ryo Hirohashi | Amy Palant |
Blaze a macska | Nao Takamori [~ 1] | Erica Schroeder [~ 2] |
Echidna csülök | Nobutoshi Kanna | Dan Green |
Mephiles | Takayuki Sakazume | |
A Solaris projekt kutatói | Keijin Okuda Yoshikazu Kazuma | |
Bat Rouge | Rumi Otiai | Karen Lyn Tuckett [~ 3] |
Amy Rose | Taeko Kawata | Lisa Ortiz |
E-123 Omega | Taiten Kusunoki [~ 4] | Maddie Blostein |
Soleanna hercege | Kenji Utsumi | Wills |
GUN kommunikátor | Keijin Okuda | |
szolgálólányok | Hikari Yono | Amy Palant Lisa Ortiz |
Megjegyzések: |
Vélemények | ||
---|---|---|
Összevont minősítés | ||
Kiadás | Fokozat | |
PS3 | Xbox 360 | |
GameRankings | 46,12% [84] | 48,74% [85] |
Játékarány | 42% [86] | 47% [87] |
Metakritikus | 43/100 [90] | 46/100 [91] |
MobyRank | 41/100 [92] | 43/100 [92] |
Idegen nyelvű kiadványok | ||
Kiadás | Fokozat | |
PS3 | Xbox 360 | |
1UP.com | C [93] | |
AllGame | [94] | [95] |
él | 3/10 [96] | |
EGM | 4/10 [97] | |
Eurogamer | 2/10 [15] | |
Famitsu | 29/40 [98] | 30/40 [98] |
G4 | 1/5 [99] | |
Játékinformátor | 6,75/10 [100] | 6,75/10 [101] |
GamePro | [13] | |
GameSpot | 4,2/10 [11] | 4,4/10 [102] |
Játék Spy | [22] | |
GamesRadar | 4/10 [14] | 4/10 [14] |
GameTrailers | 4,6/10 [103] | 4,6/10 [103] |
játékzóna | 4,5/10 [104] | |
IGN | 4,2/10 [55] | 4,8/10 [12] |
OXM | 4,5/10 [101] | |
PALGN | 3/10 [105] | |
Play (Egyesült Királyság) | 5,5/10 [106] | 8,5/10 [101] |
TeamXbox | 6/10 [107] | |
videojátékos | 3/10 [108] | 3/10 [108] |
Orosz nyelvű kiadványok | ||
Kiadás | Fokozat | |
PS3 | Xbox 360 | |
" Játszóföld " | 4,5/10 [57] | 4,5/10 [57] |
A játék megjelenése után a sajtó többnyire negatív kritikákat kapott. Sok weboldal és magazin minden idők legrosszabb játékának nevezte a Sonic the Hedgehog -ot [110] [111] [112] [113] . A Metacritic szerint a játék átlagos pontszáma Xbox 360 -on 46, PlayStation 3 -on pedig 42 [91] [90] . Hasonló statisztikákat tesz közzé a GameRankings – Xbox 360 esetén 48,74%, PlayStation 3 esetében pedig 46,12% [85] [84] . A negatív visszajelzések ellenére a projekt kereskedelmi sikert aratott. 2014-ig a játékból kétmillió példányt adtak el világszerte [114] .
Az újságírók többsége a hosszú betöltési idők, a kamerarendszer, a kényelmetlen kezelőszervek és a grafikai hibák miatt kritizálta a játékot. Juan Castro , az IGN -től azt írta kritikájában, hogy Sonic the Hedgehog kínál néhány jó ötletet és egy maroknyi izgalmas pillanatot, de ezek egyike sem segíti a játékot a „katasztrofális veszteségek” kezelésében [21] . A Playland magazin szóvivője kijelentette , hogy az irányítási problémák elsősorban a virtuális kamerával kapcsolatosak. Ha még mindig lehetséges a Sonic és a Shadow szintjeit átadni, akkor "egy kísérlet arra, hogy a többit szárny alá vonja, könnyen idegösszeomlással végződhet" [57] . A kamerával kapcsolatos problémákról Jeff Gerstmann , a GameSpot képviselője írt részletesebben . Jó kilátást tud adni, de néhol hirtelen megváltoztathatja a látószöget. Problémák miatt nem lehet tovább haladni a játékban, és csalódás éri [11] , mert a kamera a vezérlőkkel párosulva Sonicot és barátait a szakadékba küldi [12] . Kevés az életek száma, menteni csak a városban van lehetőség, és ahhoz, hogy odaérjünk, sokat kell várni a játék betöltésére [11] [22] . Egyes kritikusok azt sugallták, hogy a Sonic Team egyszerűen sietett a projekt létrehozásával, és ennek következtében nem tudott megbirkózni a feladataival [57] [103] [15] .
A játék története és az új karakterek, Silver the Hedgehog és Alice hercegnő negatív kritikákat kapott [115] [116] . A GameTrailers egyik újságírója "viccesnek" nevezte a történetet, és hozzátette, hogy érdekesebb fanfictiont is lehet olvasni az interneten [103] . Gerstmann kiábrándult a játék karaktereiből, amelyek többsége szerinte nem túl érdekes [11] . Az Eurogamer [15] is egyetértett ezzel a véleménnyel . A GamesRadar oldal képviselői bírálták Sonic és Alice románcát. A sündisznó és a férfi közötti csók jelenetét „bizarrnak” nevezték, és hozzátették: „az igaz szerelem még soha nem volt ilyen undorító” [117] [113] . A játék történetét Brian Wor, a Game Informer magazin pozitívan értékelte . Véleménye szerint a cselekmény eleinte értelmetlennek tűnik, de a végén érdekesebbé válik az időutazás , a pátosz és a gonosz feletti csapatgyőzelem miatt [118] .
A játék vizuális komponensét a sajtó félreérthetően értékelte. A Gameland magazin dicsérte a Sonic the Hedgehog fejlesztőit hatalmas és változatos pályáiért, érdekes bosscsatáiért és tájaiért. A felülvizsgálatban külön is megjegyeztek olyan videókat, amelyeket a "RedCat" becenevű lektor szerint még a Square Enix irodájában sem szégyellnek bemutatni [57] . Gersmann és Castro pozitívan nyilatkozott a játék karakteranimációiról és textúráiról [12] [11] , de a PlayStation 3 -as verziónál a textúra minősége és a képkockasebessége csökkent [119] . A projekt fő hátrányai, a legtöbb oldal és magazin a nyitott játékvilágot és a számos küldetést tekintette [12] [15] [57] [22] [103] . A város még akkor sem érzi magát élőnek, ha egy tucat nem játékos karakter (NPC) ismétli ugyanazt az információt a karaktereknek [22] , és a küldetések nem mesélik el a történetet, és sok munkára van szükségük [21] . Ezen túlmenően olajat ad a tűzre, hogy a játékban csak a városban van lehetőség a mentésre [57] [11] .
A legtöbb kritikus pozitívan értékelte a játék zenei kíséretét. „A dallamok és az effektusok jól szólnak, de nem emlékezetesek” – írja Castro [21] . Hasonlóan vélekedett Gerstman is, aki úgy ítélte meg, hogy a dallamok a címtémát leszámítva semmiben sem tűntek ki [11] . A GameZone egyik bírálója pozitív véleményt írt a zeneszerzők munkáiról , bár kissé bírálta a kompozíciókat az ismétlődés hiánya miatt [104] .
A legtöbb negatív vélemény közzététele után a Sonic Team elismerte hibáit [52] . Yojiro Ogawa tervező szerint több fontos tényező is befolyásolta az eredményt: egyrészt a csapat szerette volna, hogy karácsonyig legyen ideje a játék kiadására, ezért sietniük kellett, másrészt két verziót kellett egyszerre elkészíteni – a PlayStation 3 és Xbox 360. Ráadásul a stúdióra komoly nyomás nehezedett, és ennek következtében nem tudott megbirkózni a feladattal [120] . A kudarc arra kényszerítette a céget, hogy teljesen újragondolja a sorozat alapkoncepcióját. A későbbi Sonic Team játékok, mint például a Sonic Unleashed és a Sonic Colors egy teljesen új játékélményt hoztak létre, amely nagyon különbözött a 2006 -os Sonic the Hedgehog [121] [122] játékélményétől .
Annak ellenére, hogy a fejlesztők továbbra is figyelmen kívül hagyták a Sonic the Hedgehog [K2] eseményeit, a "Crisis City" szintet a Sonic Generations projektjeként újra létrehozták a Sonic 20. évfordulójának megünneplésére [123] . Ezenkívül a 2006-os játékban debütált Silver the Hedgehog később megjelent a következő játékokban és képregényekben, a Sonic the Hedgehog az Archie Comicstól [124] . A 2006- os Sonic the Hedgehog karaktereit tartalmazó kereskedési kártyák szerepelnek a Sonic Rivals 2 -ben [125] .
Fotó, videó és hang | |
---|---|
Tematikus oldalak |
|
Bibliográfiai katalógusokban |
Sonic Team | |
---|---|
Sonic a sündisznó |
|
Éjszakák |
|
Phantasy Star |
|
Puyo Puyo | |
Más játékok |
|
Kulcsfigurák |
|
|