RenderWare | |
---|---|
Játékmotor logója | |
Típusú | Játékmotor ( Lista ) |
Fejlesztő | Kritériumjátékok |
Hardver platform |
IBM PC kompatibilis számítógép Xbox 360 Xbox PlayStation 3 PlayStation 2 PlayStation hordozható Wii GameCube Dreamcast Android iOS N-Gage |
Támogatott operációs rendszer |
Microsoft Windows Mac OS X |
Nyelvvel írva | C++ |
Engedély | szabadalmazott |
Első játék a motoron | Felperzselt bolygó / 1996 |
Utolsó játék a motoron | Need for Speed: Hot Pursuit Remastered / 2020 |
renderware.com |
A RenderWare egy játékmotor , amelyet a brit Criterion Games cég fejlesztett ki .
A RenderWare-t széleskörű, több platformot szem előtt tartva fejlesztették ki, és támogatja a Microsoft Windows és Mac OS X operációs rendszereket , GameCube , Wii , Xbox , Xbox 360 , PlayStation 2 , PlayStation 3 és más játékkonzolokat (beleértve a ritkább platformokat, például az N-Gage- et ) [ 1] [2] .
A RenderWare az egyik leghíresebb technológia a számítógépes játékfejlesztés területén ; a motort többek között a Burnout , a Grand Theft Auto , a Tony Hawk's Pro Skater és a The Sims [3] sorozatokban használták .
A RenderWare abból az időből származik, amikor a szoftveres grafikai renderelés a CPU -kon és a hardveres renderelés a korai GPU -kon versengett egy szabványos játékfejlesztési megoldás létrehozásáért a hatodik generációs videojáték-konzolokhoz , különösen a PlayStation 2 -höz . Abban az időben a RenderWare-nek olyan szoftverkönyvtárakkal kellett versenyeznie, mint a BRender az Argonaut Software -től és a Reality Lab a RenderMorphicstól (a Reality Lab-t később a Microsoft felvásárolta, és a Direct3D részévé vált ). Idővel a fejlesztők kibővítették a platformok listáját és aktívan fejlesztették a technológiát, számos belső modullal (például saját fizikai modullal) bővült, amelyek bizonyos funkciók megvalósítására szolgálnak; A 2. verzió bevezette az RWX (RenderWare Script) belső szkriptnyelvet .
2003- ban a Criterion megvásárolta a MathEngine-t, a Karma fizikai motor fejlesztőjét . A Karma fejlesztései képezték a RenderWare Physics alapját, amely a fizikai modellért felelős motor egyik összetevője [4] .
2004 -ben a RenderWare-t fejlesztő Criterion Games -t felvásárolta az Electronic Arts , és leányvállalata lett ; a tranzakció eredményeként a RenderWare motor jogait is megszerezték. Mielőtt az Electronic Arts megvásárolta volna a Criterion fejlesztőcéget , a technológia iránt nagy volt az igény a külső fejlesztők részéről. A motort a vállalat megvásárlása után fel kellett volna ajánlani licencelésre harmadik feleknek, de egyes ügyfelek úgy döntöttek, hogy túl kockázatos lenne a fő versenytársuk tulajdonában lévő termékre hagyatkozni. Így például a Rockstar Games , amelynek korábbi játékai a RenderWare-re épültek, elkezdte használni a Gamebryót ( a Bullyhoz : Scholarship Edition , 2008), valamint a saját RAGE -ját az akkori új projektekben ( GTA 4 ). A fejlesztés során gyakran RenderWaret használó Midway Games az Unreal Engine 3 motort szabványosította magának és belső stúdióinak - erre épültek az akkori játékok ( Stranglehold , Mortal Kombat vs. DC Universe , The Wheelman ). Nem sokkal később az Electronic Arts eltávolította a RenderWare-t az értékesítésből, így csak a leánystúdiói számára tette elérhetővé.
Az új technológiai tulajdonos , az Electronic Arts azonban továbbra is fenntartotta a régi szerződéseket és megállapodásokat. Azok a fejlesztők, akik licencelték a RenderWare-t a Criterion megvásárlása előtt, továbbra is használhatták a motort projektjükben (vagy játéksorozatukban, ha ilyen licencet vásároltak).
Az Electronic Arts képviselői több ellentmondásos kijelentést tettek erről a motorról, különösen Bing Gordon ( eng. Bing Gordon ), az EA vezérigazgatója a Gamasutra -nak adott interjújában 2017-ben kijelentette, hogy a RenderWare "nem alkalmas a következő [hetedik] számára] generációs konzolok, és nem tud versenyezni az Unreal Engine -nel ", ezért "Az Electronic Arts felhagyott a projektjeivel" [5] , ami nincs összhangban azzal a ténnyel, hogy a vállalat sok játékát azokban az években a RenderWare segítségével készítették.
A Criterion Games tovább fejlesztette a technológiát a stúdió falain belül: a Criterion 2010 -es Burnout Paradise és Need For Speed: Hot Pursuit játékai a motor legújabb verzióira készültek [6] , ezen kívül az EA zárt részlege, a Bright Light (amely ugyanaz az épület, mint a Criterion) a RenderWare Harry Potter és a Főnix Rendje és a Harry Potter és a Félvér Herceg legújabb verzióira készült .
A RenderWare egy integrált szoftvercsomag – egy játékmotor , amely egyesíti a háromdimenziós alkalmazások fejlesztéséhez szükséges összes összetevőt: grafikus motort , fizikai motort , hangmotort , mesterséges intelligencia rendszert stb. többplatformos alkalmazásprogramozási felülettel ( eng. ).api A forráskód C++ programozási nyelven íródott .
A RenderWare motor számos játéka (például a Grand Theft Auto sorozat játékai , a Bully (PS2), a The Sims 3 , a Harry Potter és a Phoenix rendje ) széles körben kihasználja a motor képességeit a nagyon nagy részletességű helyekkel való munkavégzéshez. . Egy nagyon nagy terület térképét menet közben is be lehet tölteni, alig vagy egyáltalán nem kell várni a játékosra, és nincs betöltőképernyő. Technikailag a helyszíneket általában szakaszokra osztják, amelyek fokozatosan töltődnek be. A RAM kímélése érdekében a LOD módszert alkalmazzuk - részletezettségi szint: ha egy objektum távol van a játékos láthatóságától, akkor annak rendkívül részletes modelljét simán lecseréli egy alacsonyabb részletgazdagságú és textúrájú modellre, így a motor kíméli a játékos rendszer erőforrásait. A Mip-mapping (MIP-textúrázás) ugyanerre a célra használatos – egy másik optimalizálási technika, de csak a textúrákhoz kapcsolódik.
A grafikus motor (a grafikus feldolgozásért felelős komponens) támogatja a statikus (előre renderelt) és a lágy dinamikus árnyékokat is, amelyeket a fényforrások elhelyezkedése befolyásolhat . A világításhoz csúcsonkénti villám és fénytérkép használható .
Dombornyomott textúrát és nagy felbontású textúrákkal való munkát valósítottak meg; vertex- és pixel shader -ekkel , kockánkénti és csontváz - karakter-animációkkal, fejlett részecskerendszerrel , speciális effektusokkal a vízhez és az égbolthoz (beleértve a shader -ek használatát is ).
A grafikus motor emellett az utófeldolgozási effektusok széles skáláját támogatja, mint például: motion blur , bloom , High Dynamic Range Rendering , mélységélesség stb.
A fizikai motor , amelyet általában RenderWare Physics néven neveznek, a Karma fizikai motoron alapul . Alapvető fizikát, ütközésészlelést , rongybaba fizikát és járműfizikát biztosít.
A hangmotor 3D Dolby Surround hangzást biztosít .
A RenderWare játékmotornak számos belső verziója van (például a 2003-as Grand Theft Auto: Vice City a 3.x [7] verzión alapult , míg a Need for Speed: Hot Pursuit (2010) és a Need for Speed motorverziója: A Most Wanted (2012) ) a [6] [8] [9] Chameleon nevet viseli , de leginkább a játékokban használt motor verzióiról nem közölnek információkat sehol.
A motor kiszivárgott verziói megtalálhatók az interneten, például a RenderWare Studio SDK 2004 közepétől (használata szerzői jogok megsértését jelentené ).
Ezenkívül a reverse engineering rajongói elkezdték fejleszteni az OpenRW-t. A GTA 3 és később a Vice City RenderWare verziójának implementációja lett, a Rockstar Games által hozzá készített összes fejlesztéssel (a fenti játékban használt összes adatformátum támogatott). A szerzők a motort az eredeti GTA 3-mal vagy VC-vel együtt kívánják használni: a letölthető motor az erőforrásait használja majd, így a játékos jobban kompatibilis a modern platformokkal és rendszerekkel. A GTA szerzőijog-tulajdonos Take-Two Interactive panaszát követően a motor tárházát eltávolították a GitHubból , bár a forráskódok továbbra is letölthetők más forrásokból. [10] [11]
A lista nem teljes.
A játék | Év | Felület | Fejlesztő |
---|---|---|---|
AFL Live 2004 | 2003 | PlayStation 2, Xbox | IR guruk |
AFL Live Premiership Edition | 2004 | Playstation 2 | IR guruk |
AFL Premiership 2005 | 2005 | Playstation 2 | IR guruk |
AFL Premiership 2006 | 2006 | Playstation 2 | IR guruk |
Repülőtér Tycoon | 2000 | PC (Windows) | Krisalis szoftver |
Repülőtér Tycoon 3 | 2003 | PC (Windows) | Global Star szoftver |
airblade | 2002 | Playstation 2 | Kritérium szoftver |
Álnév | 2004 | PC (Windows), PlayStation 2, Xbox | Acclaim Studios Cheltenham |
Apache Air Assault | 2003 | PC (Windows) | InterActive Vision Games |
Axle Rage | Törölve | PC (Windows), PlayStation 2 | Akella |
Battlefield 2: Modern Combat | 2006 | PlayStation 2, Xbox, Xbox 360 | Digitális illúziók |
Fekete | 2006 | PlayStation 2, Xbox | Kritérium szoftver |
Fehérítő: Erabareshi Tamashii | 2005 | Playstation 2 | Sony Computer Entertainment |
Blitz: A liga | 2005 | PlayStation 2, Xbox | félúti játékok |
Bratz: Rock Angelz | 2004 | PC (Windows), PlayStation 2, GameCube | Blitz Games, AWE Games |
Broken Sword: The Sleeping Dragon | 2003 | PC (Windows), PlayStation 2, Xbox | Revolution szoftver |
Bully [12] | 2006 | Playstation 2 | Rockstar Vancouver |
Bully: Különkiadás | 2006 | Playstation 2 | Rockstar Vancouver |
Kiég | 2001 | GameCube, PlayStation 2, Xbox | Kritérium szoftver |
2. kiégés: Hatáspont | 2002 | GameCube, PlayStation 2, Xbox | Kritérium szoftver |
Burnout 3: Levétel | 2004 | PlayStation 2, Xbox | Kritérium szoftver |
Burnout Legends | 2005 | PSP | Kritérium szoftver |
Burnout Revenge | 2005 | PlayStation 2, Xbox, Xbox 360 | Kritérium szoftver |
Burnout Dominator | 2007 | PlayStation 2, PSP | Kritérium szoftver |
Burnout Paradise | 2008 | PlayStation 3, Xbox 360 | Kritérium szoftver |
Burnout Paradise: The Ultimate Box | 2009 | PC (Windows) | Kritérium szoftver |
Burnout Paradise Remastered | 2018, 2020 (PC, Switch) | PlayStation 4, Xbox One PC (Windows), Nintendo Switch |
Criterion Software , Stellar Entertainment [13] |
Call of Duty: Finest Hour | 2004 | GameCube, PlayStation 2, Xbox | Spark Unlimited |
Kínai Paladin 4 | 2007 | PC (Windows) | Softstar Shanghai |
Kínai Paladin 5 | 2011 | PC (Windows) | Softstar Peking |
Kínai Paladin Online | 2009 | PC (Windows) | Softstar Taipei |
városi válság | 2001 | Playstation 2 | Syscom Entertainment |
Hideg félelem | 2005 | PC (Windows), PlayStation 2, Xbox | Darkworks |
hideg tél | 2005 | Playstation 2 | Swordfish Studios |
Kommandósok: Strike Force | 2006 | PC (Windows), PlayStation 2, Xbox | Pyro Studios |
leverést | 2007 | Xbox 360 | Valós idejű világok |
sötét karóra | 2005 | PlayStation 2, Xbox | High Moon Studios |
DiRT: A fajok eredete | 2006 | PC (Windows) | Nu Generation Games Ltd |
Deep Fighter | 2000 | PC (Windows), Dreamcast | Kritérium szoftver |
Dream of Mirror Online | 2005 | PC (Windows) | Softstar Taipei |
DreamMix TV World Fighters | 2003 | PlayStation 2, Gamecube | Red Entertainment |
Eve Burst Error Plus | 2003 | Playstation 2 | játék falu |
Evil Dead: Regeneráció | 2005 | PC (Windows), PlayStation 2, Xbox | Cranky Pants Games |
Evolution GT | 2006 | PC (Windows), PlayStation 2 | fekete bab |
Fight Night 3. forduló | 2006 | PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Xbox, PSP | EA Chicago |
Futball generáció | 2003 | PC (Windows) | pontosság |
Frank Herbert dűne | 2001 | PC (Windows), PlayStation 2 | Cryo Interactive Entertainment |
Gauntlet: Hét bánat | 2005 | PlayStation 2, Xbox | Midway Games San Diego |
Garfield | 2004 | PC (Windows), Playstation 2 | A kódmajmok |
G-nome | 1998 | PC (Windows) | 7. szint |
Grand Theft Auto III | 2001 | PlayStation 2, Xbox, PC (Windows), Mac | Rockstar North |
Grand Theft Auto Vice City | 2002 | PlayStation 2, Xbox, PC (Windows), Mac | Rockstar North |
Grand Theft Auto: San Andreas | 2004 | PlayStation 2, Xbox, PC (Windows), Mac | Rockstar North |
Fejvadász Redemption | 2004 | PlayStation 2, Xbox | SEGA Amerika |
Harry Potter és a Tűz Serlege [14] | 2005 | PC (Windows), GameCube, PlayStation 2, Xbox | EA Bright Light |
Harry Potter és a Főnix Rendje | 2007 | PC (Windows), PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360, Wii, GameCube | EA Bright Light |
Harry Potter és a félvér herceg | 2009 | PC (Windows), PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360, Wii | EA Bright Light |
A Csendes-óceán hősei | 2006 | PC (Windows), PlayStation 2, Xbox | A Csendes-óceán hősei |
Jackass: A játék | 2008 | PlayStation 2, PlayStation Portable, Nintendo DS | Sidhe Interactive, Sensory Sweep Studios |
Kamen Rider: Seigi no Keifu | 2005 | Playstation 2 | Cavia |
kill kapcsoló | 2003 | PC (Windows), PlayStation 2, Xbox | Namco Hometek |
gyilkos 7 | 2005 | PC (Windows), PlayStation 2 | capcom |
Kay legendája | 2005, 2010 (DS) | PlayStation 2, Nintendo DS | Neon Studios, Kaiko |
Kay legendája: Évforduló | 2015, 2018 (Switch) | PC (Windows), Mac, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Wii U, Nintendo Switch | Neon Studios, Kaiko |
Madagaszkár | 2005 | PC (Windows), GameCube, PlayStation 2, Xbox | Beenox |
Embervadászat | 2003 | PC (Windows), PlayStation 2, Xbox | Rockstar North |
Embervadászat 2 | 2007, 2010 (PC) | PlayStation 2, PSP, Wii, PC (Windows) | Rockstar North , Rockstar London |
Max Payne 2: Max Payne bukása [15] | 2003 | PlayStation 2, Xbox | Rockstar Vienna |
Major League Baseball 2K5 | 2004 | PlayStation, Xbox | Kush Games |
Mortal Kombat: Armageddon | 2006 | PlayStation, Xbox, Wii | félúti játékok |
Mortal Kombat: Deadly Alliance | 2002 | GameCube, PlayStation 2, Xbox | félúti játékok |
Mortal Kombat: Megtévesztés | 2004 | GameCube, PlayStation 2, Xbox | félúti játékok |
A filmek | 2005 | PC (Windows), Mac | Lionhead Studios |
A filmek: Stunts & Effects | 2006 | PC (Windows), Mac | Lionhead Studios |
Mad Tracks | 2006 | PC (Windows), Xbox 360 | terhelés inc. |
Naná | 2005 | Playstation 2 | Konami |
NBA-labdázók | 2004 | PlayStation 2, Xbox | félúti játékok |
NFL Blitz 20-03 | 2002 | PlayStation 2, Gamecube, Xbox | félúti játékok |
NRL Rugby League | 2003 | PC (Windows), PlayStation 2, Xbox | Tru Blu Entertainment |
Need for Speed: Hot Pursuit | 2010 | PC (Windows), PlayStation 3, Xbox 360, Wii | Kritériumjátékok |
Need for Speed: Hot Pursuit Remastered | 2020 | PC (Windows), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch | Kritériumi játékok , Stellar Entertainment [13] |
Need for Speed: leginkább keresett [9] | 2012 | PC (Windows), PlayStation 3, Xbox 360, Wii U | Kritériumjátékok |
homályos | 2004 | PC (Windows), PlayStation 2, Xbox | Hydravision Entertainment MC2 |
Homályos 2 | 2007 | PC (Windows), PlayStation 2, Xbo, Wii | Hydravision Entertainment |
Outlaw Golf 2 | 2004 | PlayStation 2, Xbox | Global Star szoftver |
Pro Evolution Soccer 2 | 2002 | PC (Windows), PlayStation 2 | Konami |
Red Jets | 2006 | PC (Windows) | InterActive Vision |
Gazdag ember 7 | 2003 | PC (Windows) | Softstar Peking |
Rich Man 7 Plus: Touring Formosa | 2004 | PC (Windows) | Softstar Peking |
Gazdag ember 8 | 2006 | PC (Windows) | Softstar Peking |
Rich Man Universe Online | 2010 | PC (Windows) | Softstar Peking |
RoboCop | 2003 | PC (Windows) | Titus Interactive |
Felperzselt bolygó | 1996 | PC (Windows) | Kritérium szoftver |
SCAR: Squadra Corse Alfa Romeo [16] | 2005 | PC (Windows), PlayStation 2, Xbox | fekete bab |
Scar of Sky Online | 2010 | PC (Windows) | Softstar Taipei |
Titkos fegyverek Normandia felett | 2003 | PC (Windows), PlayStation 2, Xbox | Teljesen játékok |
Sonic and the Secret Rings | 2007 | Wii | Sonic Team |
Shadow the Hedgehog | 2005 | GameCube, PlayStation 2, Xbox | Sonic Team |
Sonic Heroes | 2003 | PC (Windows), GameCube, PlayStation 2, Xbox | Sonic Team |
Spongyabob Kockanadrág: Battle for Bikini Bottom | 2003 | PlayStation 2, GameCube, Xbox | Heavy Iron Studios |
Sztárság 3 | 2005 | PC (Windows) | Softstar Taipei |
Stardom 3 Plus: Valse of Fame | 2006 | PC (Windows) | Softstar Taipei |
Stardom 3 Plus: Argent Fantasy | 2006 | PC (Windows) | Softstar Taipei |
Stardom 3 Plus: Édes dallam | 2007 | PC (Windows) | Softstar Taipei |
Korcsolya [17] | 2007 | Xbox 360, PlayStation 3 | EA Black Box |
Korcsolya 2 | 2009 | Xbox 360, PlayStation 3 | EA Black Box |
Korcsolya 3 | 2010 | Xbox 360, PlayStation 3 | EA Black Box |
Strike Force Bowling | 2004 | PC (Windows), PlayStation 2, PlayStation 3, GameCube, Xbox | Laboratóriumi patkányok |
Suikoden III | 2002 | Playstation 2 | Konami |
Super Bikes Riding Challenge | 2006 | PC (Windows), PlayStation 2 | fekete bab |
Tech Deck: Bare Knuckle Grind | 2005 | Xbox | Visionscape Interactive |
Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Melee | 2005 | PC (Windows), GameCube, PlayStation 2, Xbox | Konami |
A Keresztapa | 2005 | PC (Windows), PlayStation 2, Xbox | EA Redwood Shores |
A hihetetlenek | 2004 | PC (Windows), Mac, GameCube, PlayStation 2, Xbox | Heavy Iron Studios |
The Incredibles: Rise of the Underminer | 2005 | PC (Windows), Mac, GameCube, PlayStation 2, Xbox | Heavy Iron Studios |
A Sims 3 | 2009 | PC (Windows), PlayStation 3, Xbox 360 | Maxis |
Scarface: A világ a tiéd | 2006 | PC (Windows), PlayStation 2, Wii, Xbox | Radical Entertainment |
A telepesek: A királyok öröksége | 2004 | PC (Windows) | Blue Byte |
A Polar Express [16] | 2004 | PC (Windows), PlayStation 2 | kék tónus |
A Simpson család gördeszkája | 2004 | Playstation 2 | A kódmajmok |
Swashbucklers: kék vs szürke | 2007 | PC (Windows), PlayStation 2 | Akella |
Etheria kardja | 2005 | Playstation 2 | Konami |
A harcosok | 2005 | PlayStation 2, Xbox, PSP | Rockstar Toronto |
Tony Hawk Pro Skater 3 | 2001 | PC (Windows), GameCube, PlayStation 2, Xbox | Neversoft |
Tony Hawk Pro Skater 4 | 2002 | PC (Windows), GameCube, PlayStation 2, Xbox | Neversoft |
Tony Hawk's Underground 2 | 2004 | PC (Windows), GameCube, PlayStation 2, Xbox | Neversoft |
Tony Hawk földalattija | 2003 | PC (Windows), GameCube, PlayStation 2, Xbox | Neversoft |
teljes túladagolás | 2005 | PC (Windows), PlayStation 2, Xbox | Határidős játékok |
Wangan Midnight Maximum dallam | 2004 | arcade gép | Genki |
Wangan Midnight Maximum Tune 2 | 2005 | arcade gép | Genki |
Figyelmeztetés nélkül | 2005 | PlayStation 2, Xbox | Kör Stúdió |
Xuan Yuan Sword 5 | 2006 | PC (Windows) | Softstar Taipei |
Xuan Yuan Sword Plus: A Han felhője | 2007 | PC (Windows) | Softstar Taipei |
Xuan Yuan Sword Plus: The Far of Cloud | 2010 | PC (Windows) | Softstar Taipei |
magad!Fitness | 2004 | PC (Windows), PlayStation 2, Xbox | válaszTERVEZÉS |
Zanzarah: A rejtett portál [18] | 2002 | PC (Windows) | Funatika fejlesztés |
Harc egy árnyékkal | 2005 | PC (Windows) | Akella |
Árnyék harc 2 | 2007 | PC (Windows) | TM Studios ( Akella ) |