Burnout Revenge | |
---|---|
| |
Fejlesztő | Kritériumjátékok |
Kiadó | Electronic Arts |
Ils iránysávadó | Soft Club [1] |
Egy sorozat része | Kiég |
A bejelentés dátuma | 2005. április 4. [2] |
Megjelenési dátumok |
2005. szeptember 13
PlayStation 2 [3]
2005. szeptember 13. 2005. szeptember 23 2005. október 20 Xbox [3] 2005. szeptember 13. 2005. szeptember 23 Xbox 360 2006. március 7. 2006. március 17 2006. március 23 |
Műfajok | arcade , autóverseny , túlélési verseny |
Korhatárok _ |
BBFC : U - Univerzális CERO : B (12 éves kortól) ESRB : E10+ - Mindenki 10+ OFLC (A) : M - Érett PEGI : 3 USK : 12 |
Alkotók | |
Termelő | |
Játéktervező | kreatív igazgató |
Műszaki információk | |
Platformok | PlayStation 2 , Xbox , Xbox 360 |
motor | RenderWare |
Játék módok | egyjátékos , többjátékos |
Hordozó | DVD , digitális terjesztés |
Ellenőrzés | gamepad , játékkormány |
A Burnout Revenge a Criterion Games által kifejlesztettés az Electronic Arts által 2005 - ben PlayStation 2 -re és Xbox - ra kiadott arcade túlélős videojáték a Burnout sorozatban. 2006-ban a Burnout Revenge átkerült az Xbox 360 konzolra . A játék hivatalos lokalizátora a Soft Club cég volt: csak a dokumentációt fordították le oroszra.
A játék a sorozat előző bejegyzésén, a Burnout 3: Takedownon alapul . A World Tour a fő áthaladási mód , amelyben különböző típusú eseményeken kell keresztülmennie, növelve rangját és új autókat nyitnia. Elődjéhez hasonlóan a Burnout Revenge is képes szétszedni a rivális járműveket az események során, ami lehetővé teszi a minősítés növelését, és amely bizonyos játékteszteken és mechanikán alapul. Különféle többjátékos játéklehetőségek is vannak.
Az arcade fejlesztése során megtartották a Burnout 3: Takedown stílusát és jellemzőit , de néhány újítás és fejlesztés történt a játékmeneten. A Burnout Revenge a sorozat előző részéhez hasonlóan magas pontszámokat kapott a játéksajtótól. A bírálók dicsérték az addiktív játékmenetet, a látványos összeomlásokat és a kiváló grafikát, de néha kritizálták az elődhöz képesti egyszerűsítést.
A Burnout Revenge egy 3D - s arcade autóverseny . A játék a versenyekre és a versenyekre összpontosít, különös tekintettel az ütközésekre. A játékos köteles vezetni a rendelkezésre álló autók egyikét, amelyeket engedély nélküli modellek képviselnek, és egyfajta fegyverként vannak elhelyezve. Különböző mérőszámokkal rendelkeznek a vészmegszakító erősségére, tömegére és sebességére. A legtöbb jármű több szín közül is választhat.
Ha vezetés közben különféle veszélyes manővereket hajt végre (például a szemközti sávban hajt és síugrást hajt végre ) , akkor ez a gyorsulási skála (Boost) kitöltéséhez vezet. Ha gyorsulást használ, akkor elfogy, de ugyanakkor lehetővé teszi az autó maximális sebességének gyors elérését. A gyorsulási skála növelhető a rivális autók levételével: minél több rivális autót szednek le, annál többször növelhető a gyorsulási skála (maximum - 4-szer). Éppen ellenkezőleg, a gyorsulási skála a kezdeti szintre csökkenhet, ha balesetet szenved, és közben nem szereli szét a rivális autókat. A rivális autók szétszerelésének különféle módjai vannak: nehéz tárgyaknak ütköznek autóikkal, trambulinról esnek rájuk stb. A játékos balesetet szenvedhet, ha a helyszín nehéz, álló elemeivel és a szembejövő autókkal ütközik, míg az elhaladó forgalommal ütközve csak autóbuszok , nyerges vontatók és villamosok ütközése okozhat balesetet - más közlekedési módok repülnek távolodjon el az ütközéstől, és a lejátszó folytatja a mozgást az autó sérülése nélkül. Miután egy ideig balesetbe került, a játékosnak lehetősége van lelassítani az időt (Impact Time), amely lehetővé teszi az autó mozgatását a helyszínen, finomhangolással (Aftertouch) terjesztve a balesetet. Ez segíthet az ellenfelek szétszerelésében ütközés közben, amikor megérinti őket, vagy bizonyos esetekben felrobbanthatja őket. A robbanáshullám erőssége a gyorsulási skála teljességétől függ, és ha a robbanáshullám nem szedi szét az ellenfél autóját, az a skála teljes kimerüléséhez vezet. A robbanáshullám tartománya és erőssége a gyorsulási skála töltöttségi szintjétől függ, ami viszont gyorsabban töltődik fel, minél magasabb az autók vészmegszakító erőssége. Ha egy játékos balesetet szenved az őt eltaláló ellenfél miatt, az utóbbit piros mutató jelzi: ha szétszedi az ellenfél autóját, akkor ez az akció bosszúként lesz megjelölve.
A Burnout Revenge fő módja a World Tour , 10 fokozatra osztva. Minden rang különböző típusú eseményeket tartalmaz. Az egyes versenyszámok sikeres teljesítésének jutalma bronz , ezüst vagy aranyérem (az eredménytől függően). Az elfoglalt nyeremény a legtöbb esetben hozzáférést biztosít új eseményekhez és/vagy autókhoz. Ezen kívül van egy értékelési rendszer is, amely annál jobb lesz, minél veszélyesebb manővereket és szétszereléseket hajtanak végre az esemény során: az egyes versenyszámok maximálisan 5 csillagot kaphatnak. Minél több csillagot kap, annál magasabb lesz a játékos rangja az idő múlásával: a legalacsonyabb rang biztonságos (Ártalmatlan), a legmagasabb - az elit (Elite). Az események a nyolc helyszín egyikén zajlanak, valós helyszínek alapján: Motor City, Sunshine Keys, Lone Peak, Angel Valley, Eternal City, White Mountain, Eastern Bay és Central Route. Egyes helyszíneken csak egy, másutt több útvonal van lezárva; ettől függetlenül a rendezvény ideje alatt a játékos rendelkezésére álló útvonal mozgó táblákkal van elkerítve, amelyeken nem lehet áthaladni. Eseménytől függően ugyanazt az útvonalat lehet előre és ellenkező irányban is lefektetni. Szintén minden helyen vannak rejtett, kék nyilakkal kiemelt gyorsbillentyűk. Minden helyszínhez tartozik egy 8 kihívást tartalmazó lista (Challenge Sheet), amelyeket különböző események során lehet teljesíteni (például ütközés nélkül lebonyolítani a versenyt és függőleges szétszerelést végezni), és amelyek hozzáférést biztosítanak a játék legproduktívabb autóihoz, pl. valamint 3 darab bontás, amit a képeken meg kell örökíteni (Takedown Book) és amelyeket a helyszín meghatározott helyein végeznek (Signature Takedown).
A World Tour mellett van egy osztott képernyős technológiával megvalósított többjátékos játék két játékos számára , és akár hat játékos online. Az osztott képernyős játékban a játékosok versenyeznek, hogy ki hányszor nyer egy eseményen belül. A hálózati játékban viszont a játék normál és értékelési változatai is megjelennek - ez utóbbi esetben a játékos az eseményeken aratott győzelmek segítségével növeli értékelését a ranglistán, míg a vereségek az értékelés csökkenéséhez vezetnek. A Burnout Revenge szervereit 2012-ben leállították, ennek következtében az online játék hivatalosan elérhetetlenné vált [4] .
A Burnout Revenge -ben a következő típusú események találhatók, amelyek között vannak a sorozat korábbi játékaiból ismerősek és teljesen újak is. Bizonyos típusú versenyeken számítógépes riválisok vannak, míg másokon egyedül zajlik a verseny. Ez utóbbi esetben többek között a gyorsulási skála mindig a lehető leghosszabb, és nem csökken balesetek esetén.
A Burnout sorozat új részének fejlesztése először 2005 elején vált ismertté. Kezdetben arról szóltak a pletykák, hogy a Criterion Games stúdió nem fog dolgozni a projekten, ellentétben az előző részekkel, de később ezeket a pletykákat cáfolta a franchise kiadó - az Electronic Arts . A sorozat új játékának, a Burnout Revenge -nek a hivatalos bejelentésére 2005. április 4-én került sor – ezen a napon jelent meg a készülő játék első két képernyőképe [2] . A fejlesztők a sorozat előző részéhez - Burnout 3: Takedown -hoz hasonló játékmechanikát használtak a Burnout Revenge -ben . A játékot szintén ugyanazokra a konzolokra fejlesztették, mint az elődjét, a PlayStation 2 -re és az Xbox -ra . Ezzel egy időben néhány újítást is bevezettek. Tehát az új játékban megjelent a bosszú szétszerelés - az a képesség, hogy a szétszerelés segítségével bosszút álljon az ellenfélen, ami ahhoz vezetett, hogy a játékos balesetet szenvedett. A fejlesztők többek között a könnyű elhaladó forgalom lelövését is megvalósították, ellentétben a sorozat előző játékával, ahol a riválisok kivételével bármilyen más közlekedési eszközzel való ütközés balesethez vezetett. A helyszínek is javultak, egyre nem-lineárisabbak és sok elágazással rendelkeznek. Mindehhez kapcsolódóan új típusú események kerültek be (például Traffic Attack ) és kisebb változtatások történtek a korábban meglevőkön [5] . Májusban a Burnout Revenge -t az E3 Expón mutatták be [2] [6] .
A Burnout Revenge licencelt rock , poszt -hardcore és elektronikus hangsávot tartalmaz olyan ismert előadóktól és bandáktól, mint az Animal Alpha , a Yellowcard , a The Chemical Brothers és mások. A játék beállításaiban lehetőség van zeneszámok hallgatására, szekvenciális vagy véletlenszerű lejátszási sorrend kiválasztására és mindegyik lejátszásának engedélyezésére vagy letiltására; a menüképernyőkön és a versenyek alatt bármikor megszakíthatja az aktuális szám lejátszását, és elkezdheti a következő szám lejátszását. Ezenkívül az Xbox és az Xbox 360 verzió támogatja az egyéni zenéket [7] .
A Burnout Revenge 2005. szeptember 13-án jelent meg Észak-Amerikában, ugyanezen év szeptember 23-án Európában, október 20-án pedig Japánban (utóbbi régióban csak a PlayStation 2-es verzió jelent meg) [3] . A játék hivatalos lokalizátora a Soft Club cég volt, amely kiadta a Burnout Revenge -et orosz dokumentációval [1] .
2005 tavasza óta a Burnout új részének megjelenéséről is lehetett tudni egy új generációs konzolon - Xbox 360 -on . Ősszel hivatalosan is megerősítették, hogy a Burnout Revenge Xbox 360-ra fog megjelenni [8] . A játék ezen verzióját a CES -en mutatták be 2006 elején. A fejlesztők a konzol továbbfejlesztett technikai képességeit figyelembe véve készítették el az Xbox 360 verziót, aminek köszönhetően ebben a verzióban HD-felbontást, megnövekedett textúraminőséget, vizuális és hanghatásokat valósítottak meg. Ezen kívül a Burnout Revenge Xbox 360-on számos újítást kapott. Így lehetővé vált a versenyek 30 másodperces visszajátszásának rögzítése és megosztása más játékosokkal az Xbox Live hálózaton keresztül (Burnout Clips). Az online multiplayer megkapta a Revenge Rivals rendszert, amely lehetővé tette a játékosoknak, hogy nyomon követhessék, hányszor és ki szerelte le őket egy adott játékosról. Ezen kívül az Xbox 360-as verzióban több út és elpusztítható objektum található, több helyszín a Crash eseményekhez , újratervezett menük és játékon belüli videók , jutalomrendszer , kisebb változtatások a játékmenetben, valamint letölthető tartalom , amely új autókat is tartalmaz. A Burnout Revenge 2006. március 7-én jelent meg Xbox 360-ra Észak-Amerikában, ugyanazon év március 17-én Európában és március 23-án Japánban. 2018. május 9-én a játék elérhetővé vált Xbox One - on a visszafelé kompatibilitás révén [9] .
Vélemények | |
---|---|
Összevont minősítés | |
Aggregátor | Fokozat |
GameRankings | 90,30% ( PS2 ) [10] 89,99% ( Xbox ) [11] 88,57% ( X360 ) [12] |
Játékarány | 91% ( Xbox ) [13] 90% ( PS2 ) [14] 89% ( X360 ) [15] |
Metakritikus | 90/100 ( PS2 ) [16] 89/100 ( Xbox ) [17] 89/100 ( X360 ) [18] |
MobyRank | 90/100 ( PS2 ) [19] 90/100 ( Xbox ) [19] 87/100 ( X360 ) [19] |
Idegen nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
1UP.com | 9/10 |
AllGame | [húsz] |
él | 8/10 [21] |
EGM | 8,83/10 |
Eurogamer | 8/10 [22] [23] |
G4 | 4/5 |
Játékinformátor | 9,25/10 ( PS2 / Xbox ) [24] 9,5/10 ( X360 ) [25] |
GameRevolution | B+ |
GamePro | ( PS2 / Xbox ) ( X360 ) |
GameSpot | 9,1/10 ( PS2 / Xbox ) [26] [27] 8,8/10 ( X360 ) [28] |
Játék Spy | [29] [30] [31] |
GamesRadar | 9.5/10 ( PS2 ) 10/10 ( X360 ) |
GameTrailers | 9/10 ( PS2 / Xbox ) 8.8/10 ( X360 ) |
játékzóna | 9.2/10 ( Xbox ) 9.1/10 ( PS2 ) 9/10 ( X360 ) |
IGN | 8,9/10 |
OPM | 5/5 [32] |
OXM | 9,8/10 ( Xbox ) [33] 8,5/10 ( X360 ) [34] |
Play (Egyesült Királyság) | 9,5/10 [35] |
TeamXbox | 9/10 |
videojátékos | 9/10 ( PS2 / Xbox ) [36] 10. 8. ( X360 ) [37] |
Xbox-függő | 4,8/5 ( X360 ) 4,3/5 ( Xbox ) |
Orosz nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
" Játszóföld " | 9/10 [38] |
A Burnout Revenge a sorozat előző részéhez hasonlóan zseniális kritikákat kapott az újságíróktól. Dicséret illeti a látványos összeomlásokat, a dinamikus játékmenetet, a kiváló minőségű grafikát és a kiváló hangsávot. A GameRankings és Metacritic rendszeren a játék átlagos pontszáma 90,30%, PlayStation 2 esetén 90/100 [10] [16] , Xbox esetén 89,99% és 89/100 [11] [17] , 88,57% és 89/100 Xbox 360 [12] [18] , ill. A Burnout Revenge -et többször is a 2005-ös év egyik legjobb versenyjátékának nevezték, és számos díjat nyert [39] .
Tematikus oldalak |
|
---|---|
Bibliográfiai katalógusokban |
Burnout sorozat | |
---|---|
Fő sorozat |
|
Spin-offok |
|
Kapcsolódó cikkek |
Kritérium játékok | |
---|---|
|