Tony Hawk's Underground 2

Tony Hawk's Underground 2
Fejlesztők Neversoft (PS2, Xbox, GC és PC)
Vicarious Visions (GBA)
Shaba Games (PSP)
Beenox Studios
Kiadó Activision
Ils iránysávadó 1C
Egy sorozat része Tony Hawk
Kiadási dátum 2004. október 4. 2004. október 15. 2005. szeptember 30 .

Műfaj Arcade
Sports Simulation
Műszaki információk
Platformok PlayStation 2
Xbox
Nintendo GameCube
GBA
Microsoft Windows
PlayStation hordozható
mobiltelefon
motor RenderWare
Játék módok Single Player
Multiplayer
Rendszerkövetelmények
_
Microsoft Windows Minimális:
Ellenőrzés Billentyűzet , Gamepad
Hivatalos (nem működő)
lokalizátor

A Tony Hawk's Underground 2 , vagyis a THUG2 , a Tony Hawk's sorozat hatodik játéka, a Tony Hawk's Underground folytatása. 2004 -ben adták kiPlayStation 2 -re , Xbox -ra , GameCube -ra , Windows -ra és Game Boy Advance -re . Ez a játék lazán a Viva la Bam című televíziós sorozat második évadán alapul , bár sok utalás van a Jackass televíziós sorozatra .

Visszafelé kompatibilis az Xbox 360 -al . 2005. március 15- én megjelent egy PlayStation Portable verzió Tony Hawk's Underground 2: Remix címmel , további pályákkal.

Játékmenet

A játékmenet az utcai gördeszkázásra és kisebb mértékben a 3D-s szintű felfedezésre épül. A helyszínek mesterségesen korlátozott területek vagy trükkökre alkalmas tárgyakkal megtöltött helyiségek. A játéknak van egy sétamódja (amelyet korábban az Underground első részében bemutattunk), ami bizonyos lehetőségeket nyitott meg a street art, a parkour és a tetőfedés előtt. A gördeszka nélküli műveletek teljes skálája azonban maximálisan formalizált: például a graffitikészítés folyamata egyetlen gomb megnyomásával történik. A játék egy arcade játék . A játéknak két módja van, amelyek különböző módon szabályozzák a játékfeladatok végrehajtását: sztori mód ( angol  Story mód ) és klasszikus mód ( angol  klasszikus mód ).

Sztori módban az átfutási idő nincs korlátozva, a küldetések beépülnek a történetbe. Sok játékfeladat megköveteli, hogy a játékos következetesen és folyamatosan hajtson végre különféle akciókat ( a „kombó”  egy ilyen sorozat). A kombók vagy egyéni trükkök sikeres teljesítése speciális pontokkal jár. Gyakran vannak olyan feladatok, amelyek során pontokat kell gyűjteni a megadott időre vagy időpontra.

A "klasszikus" mód leginkább a sorozat korábbi játékaira emlékeztet (például a Pro Skater 3 -ra ). Minden szint 2 percig tart, ezalatt a játékos 10 feladatot hajt végre, amelyek a „történettel” ellentétben különféle trükkök kombinációján alapulnak. A játékosnak bizonyos akciókat kell végrehajtania, vagy meghatározott számú pontot kell szereznie. Az esések és szabadlovaglás nélküli trükkök egymás utáni végrehajtásáért szorzó jár, amely növeli a kapott pontok számát.

Különbségek a Pro Skater alsorozat játékaitól

A sorozat számos hagyományos alapelve sérül a játékban. A gyalogos mód bevezetése egyrészt lehetővé tette a szinteken belüli tér bővítését, másrészt jelentősen csökkentette egyes feladatok elvégzésének bonyolultságát. Példa erre a kényeztetésre a "Get the Secret Tape" standard küldetés a klasszikus módhoz. A küldetés lényege egy szimbolikus kazetta beszerzése, amely el van rejtve, vagy nehezen hozzáférhető helyen található. A mozgásmódok közötti váltás a legtöbb játékhelyzetben nem korlátozott.

Sztori mód

A mód lényege abban rejlik, hogy a játékosnak felkínált feladatok kapcsolódnak egymáshoz, és engedelmeskednek a cselekményfejlődés logikájának. A játék megkezdése előtt három nehézségi szint közül választhatsz. Ebben a módban a következő helyek érhetők el:

  1. képzési szint (a szintnek nincsenek teljesítendő és átugorható feladatai)
  2. Santa Cruz
  3. Boston / Atlanta
  4. Barcelona
  5. Berlin / Kiotó
  6. Ausztrália
  7. New Orleans / Las Vegas
  8. "Skeytopia"
  9. szint "Pro Skater" (a szint bónusz, feladatokat nem biztosítanak)

A játékos minden szinten négy karaktert irányíthat – a fő karaktert, egy partnert a csapatából és két titkos hőst. Az egyik titkos karakter gördeszkát használ a közlekedéshez, a másik egy másik járművet; az első karakter mindig elérhetővé válik "klasszikus módban".

Sztori módban az átadáshoz a játékosnak különféle feladatokat kell végrehajtania, amelyek bizonyos trükkök végrehajtásához kapcsolódnak, de nagyon ritkán pontkészlettel. Egyes feladatok járással is járnak (például mások graffitijének festése a falakra).

A játék cselekménye részben a Éljen Bam! című televíziós műsor második évadának eseményein alapul . »

Telek

A bevezető videó első képkockáin a főhős látható, amint különféle trükköket hajt végre a rámpán. Hirtelen egy fekete kisteherautó belehajt a félcsőbe, és a hős nekiütközik, mielőtt lelassítana. Két jégkorongmaszkos ember ellop egy korcsolyázót. Egy sötét szobában tér magához, ahol rajta kívül profi gördeszkások is vannak: Bob Burnquist, Mike Valley, Eric Koston , Rodney Mullen és Chad Mask , valamint Eric Sparrow, a Tony Hawk Underground egyik szereplője. A maszkos férfiak felfedik kilétüket: ők Bam Margera és Tony Hawk . A korcsolyázók elrablását a közelgő World Destruction Tour , egy  világ körüli versenytúra motiválja . Ahogy a rendezvény neve is sugallja, a tervek szerint néhány jelentős hely meglátogatása, a lakosság és az infrastruktúra minél nagyobb mértékű károkozása. A kialakult „szabályzat” szerint a vesztes csapat teljes egészében kifizeti az utazást. A csapatkapitányok maguk Hawk és Margera. Mindegyikük választja ki a résztvevőket. Margera végső választása Paulie "Wheels of Fury" Ryan (egy tolószékes sérült fiú) és a főszereplő között van. A hős meglepetésére Paulie-t részesítik előnyben. Így a hős a Hawk csapatának tagja lesz.

A turné Bostonban kezdődik . Az utolsó pillanatig Hawke ápoltjai vezetnek, de egy forgalmas vécékabinnak az Atlanti-óceánba való merülése Paulie Ryan előadásában helyi győzelmet hoz Margera számára. A túra egyik attribútuma aktiválva van - a "köpőkerék" [1] , amelyet a vesztes csapat büntetésének kiválasztására terveztek, és a túra minden szakasza után használják. A kerék azt jelzi, hogy Hawke csapatának egyik tagja kénytelen lesz elhagyni a túrát. A sorsot egy forgó teniszfegyver játszik, amely Bob Burnquistre lő.

A korcsolyázók következő gólja a Barcelona . Ezúttal Hawknak sikerül győzelemre vinnie az előnyt, de a kerék azt mutatja, hogy a csapatoknak játékost kell cserélniük egy szakaszra. Emiatt a főszereplő és Eric Sparrow elhagyják csapatukat (utóbbi személyében az utánpótlás fejfájást okoz Hawknak). Egy korcsolyázó találkozó során a helyi TV egy történetet sugároz a túráról. A bemondó szavait egy CCTV -felvétel követi, amelyen Bam gumiszalaggal provokálja agresszióra a bikát. Egy dühös állat, amely a barcelonai színpad egyik hősévé vált, megtámadja Phil Margerát (Bam apja [2] ) és szobája belsejét.

Tehát Berlinben a főszereplő Margera csapatát képviseli. A pálya részeként a hős találkozhat Natas Kaupasszal, a Natas Spin trükk szerzőjével [3] és Jason Acuñával , a törpe színésszel. A túra köztes eredményeinek összesítése során a korcsolyázók megismerhetik Nigel Beaverhausent. "forgatókönyvírónak, producernek, rendezőnek" kiadva felajánlja, hogy az eseményt sikeres médiaprojektté alakítja, de megalázó elutasítást kap.

Ausztrália felé vezető úton a csoport Chad Muska kezdeményezésére megáll Bangkokban (Thaiföld fővárosa nem játékszint). Margera csapata India szállítási késése miatt jóval később érkezik a városba, mint a riválisok. Az utolsó pontok megszerzése után a fehérneműig levetkőztetett főszereplőt egércsapdákkal kell rálőni. Tekintettel azonban arra, hogy Phil Margera hibázott a pontok kiszámításakor, versenyt rendeznek a hős és Sparrow között a túrán való részvétel jogáért. Egy helyi fiú odamegy a korcsolyázókhoz, és megkéri őket, hogy írjanak alá egy videót a túráról, amelyet Beaverhausen adott ki. A verseny céljaként a turisták azt választják, hogy amennyire csak lehetséges, megalázzák a vállalkozót . Sparrow először csak a vállalkozó ruháinak ellopására szorítkozik. A Beaverhausen képét magára öltő hős (a reinkarnáció gondolata B. Margeraé), kizárólag gördeszkás képességei segítségével határozottan szembeállítja a városlakókat a producerrel. Megszületik a döntés, hogy a túra elhagyja Sparrow-t.

A turisták következő célpontja New Orleans . Ha korábban a cselekmény fejlődését irreálisnak és humorosan hiperbolikusnak lehetett tekinteni, akkor ebben a szakaszban őszinte miszticizmus szövődik a cselekménybe. A szint keretében egy minisztorit mesélnek el egy bizonyos Nolins feltámadásáról a halálból, zombik megjelenéséről, és végül a város megmentéséről a gonosz szellemektől egy kapaszkodó trükk segítségével. A fő, versenyrész után a korcsolyázók egy nyitott kávézóban gyűlnek össze. Van egy másik megjelenése Beaverhausennek. Ismertté válik, hogy kezdettől fogva anyaggal készült a turnéhoz, és a munkát be is kívánja fejezni. Cserébe ezért a gyártó kész teljes mértékben kifizetni a kártérítési számlát, amelynek összege ekkorra meghaladta a 21 millió dollárt . Az ajánlat megfontolása után az utazásszervezők elfogadják az üzletet. A technikai problémák megoldása után a korcsolyázók visszatérnek a sportághoz. A louisianai szakasz végére Margera csapata nagy előnnyel vezet. Az intrika azonban visszatér, amikor az Equalizer szektor kiesik a kormányból ( eng.  The Equalizer ). A túra pontszáma döntetlen is lehet, ha a Hawke csapat megbirkózik az azonos nevű feladattal. Lényege egy rendőrhelikopter ellopásában és a vele való trükközésben rejlik. A terv sikerül, de ekkor a helikoptert vezető Maszk is a vízbe esik vele. Hawk csapata újabbat veszített: Chad Maskot a rendfenntartók őrizetbe vették, vagyis már csak Mullen, Valley, a kapitány és a főszereplő maradt szabadlábon.

A túra a Skatetopia-ban, egy privát gördeszkaparkban ér véget az Ohio állam erdőiben , az Egyesült Államokban. A nehéz személyi helyzet ellenére Hawke és a főszereplő duettje hosszú távon vezet. Az utolsó alkalmat kihasználva Margera felgyújtja a parkot. És az utolsó lépés mégis a főszereplőnél marad. Először Szkeytopia állatait menti meg a tűztől (és Hawkot az ott tartózkodó embereket), majd a park nagy részén áthalad, párhuzamosan trükközve.

Ennek eredményeként a győzelem Tony Hawk és csapattársaié. Beaverhausen azonnal megérkezik Skatetopia-ba, hogy a lehető leghamarabb beszámoljon a turné végéről. Bam Margera egy kazettát ad a producernek, amely állítólag a turnéról készült felvételeket tartalmazza. A jelentés élőben indul. A valóságban a videó Phil Margera székletürítéséről szól, aki aztán egy tekercs vécépapírt kér, hogy hozzanak neki. Hawk kikapja a mikrofont a döbbent Beaverhausenből, és közli, hogy a gördeszkások újabb meglepetéssel készültek a közönségnek. Margera Jr. lehúzza a producer nadrágját.

Klasszikus mód

Ez a mód a sorozat első játékainak ( Pro Skater , 2 , 3 , 4 ) játékmenetén alapul : a játékosnak felkínáljanak egy feladatsort, amelyek közül néhányat [4] egy vagy több körben kell teljesíteni (a a körök száma nem korlátozott). A Underground 2-ben ez az időtartam két percben van rögzítve. A klasszikus mód két nehézségi szinten áll rendelkezésre: normál ( eng.  Normal ) és nehéz, "hátborzongató" ( eng.  Sick ). A nehézségi szintek elsősorban a feladatok mennyiségi jellemzőiben térnek el egymástól. Ebben a módban a következő helyek érhetők el:

Szint Elhelyezkedés Megjegyzések
egy Barcelona
2 Sydney Páros szinteken a játékos két park közül választhat.
"Skeytopia"
3 Berlin
négy "A repülőtér"
"Iskola"
5 "Downhill Jam"
6 New Orleans
képzési szint Klasszikus módban, ellentétben a Story móddal, a szint előrehaladása befolyásolja a játék előrehaladását.
7 Boston
nyolc Kanada Esetleg Whitehorse .
Philadelphia
9 Los Angeles
tíz " háromszög " A helyek listáján ugyanazon a szinten található, mint Los Angeles, de csak a kaliforniai parkon való áthaladás után válik elérhetővé.

Soundtrack

A filmzene műfajilag változatos, de érezhetően túlsúlyban van a rockzene és származékai: punk rock ( The Ramones , valamint proto-punk: The Stooges ), poszt-punk ( Joy Division ), pszichedelikus rock ( The Doors ) ), grunge ( Melvins ), fémfajták ( Metallica , Disturbed ). A zenei kíséretben elektronikus zenei ( Cut Chemist ), hip-hop ( Aesop Rock ), reggae ( Steel Pulse ) kompozíciók is szerepelnek. Más dalok közül kiemelkedik Frank Sinatra és Johnny Cash számai , akik a jazz, illetve a country műfajban szereztek hírnevet.

Sinatra "That's Life" és Cash "Ring of Fire" és "Break On Through (To The Other Side)" című The Doors-ját gyakran játsszák a játék főmenüjében. Egyes számok nem csak kíséretként szólalnak meg, hanem a játék kontextusában is. Például a „Tag the Big Billboard” sztorimódú küldetés teljesítése után a DisturbedLiberate ” című dalának egy részlete szólal meg.

Vélemények

Vélemények
Összevont minősítés
AggregátorFokozat
GameRankings84% (PS2 [7] / GC [8] )

83% (Xbox) [9]
70% (GBA) [10]

86% (PC) [11]
Metakritikus83/100 (PS2/Xbox) [12] [13]
82/100 (GC)
85/100 (PC) [14]
Idegen nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
1UP.comA (Xbox/PC) [15] [16]
A- (PS2/GC) [17] [18]
Eurogamer8/10 (PS2) [19]
Játékinformátor9,75/10 (PS2/Xbox/GC)
GameRevolution5 csillagból 45 csillagból 45 csillagból 45 csillagból 45 csillagból 4[húsz]
GameSpot8.3/10 (PS2/PC)
8.2/10 (Xbox/GC) [21]
IGN8.6/10 (PS2) [22]

8,4/10 (Xbox) [23]

8,3/10 (GC) [24]
Orosz nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
Abszolút játékok89% [25]
" Szerencsejáték "8.0 [26]
" Játszóföld "9,0 (GBA) [27]
7,5 (PC) [28]

A játék számos pozitív kritikát kapott a kritikusoktól. A GameBoy Advance verzió átlagos pontszáma a GameRankings aggregátoron 70,33% [10] , míg az Xbox , GameCube , PlayStation 2 és személyi számítógépek verziói 82,85% [9] és 86,20% közötti átlagos pontszámot értek el [11] [7] [8] . Amikor a Smithsonian American Art Museum 2012-ben megrendezte a The Art of Video Games kiállítást, amely az előző negyven év játékait mutatta be, a Tony Hawk's Underground 2 bekerült a God of War mellé a PlayStation 2 akciójátékai közé , de ennek eredményeként elmaradt. , a Shadow of the Colossus [29] című játék kiállításának helye .

A játék története vegyes kritikákat kapott. Tehát Douglas Perry, aki kritikát írt az IGN -hez, kevésbé találta vonzónak a cselekményt az első részhez képest ; ugyanakkor azt írta, hogy kollégái az IGN-nél jobban kedvelték a klasszikus módot, mint a sztori módot [22] . A GameSpot értékelője, Jeff Gerstmann túl rövidnek találta a sztori módot . Éppen ellenkezőleg, Tom Bramwell, az Eurogamer kritikusa a szintek számát eléggé elegendőnek ítélte, de megjegyezte, hogy nem mindenki szereti a Jackass alkotóinak sajátos humorát . Ben Silverman ( GameRevolution ) a sztori mód rövidségét említette a játék áldásaként, mivel szerinte a sztori és a jelenetek elég rosszak [20] .

Igor Sonin, aki cikkeket írt a játékról a " Country of Games " számára, sokkal magasabbra értékelte a GameBoy Advance verziót, mint a számítógépes és nem hordozható konzolok verzióját. Véleménye szerint a GBA-verzió jobban illeszkedik a sorozat szellemiségéhez, pályái pedig nem tartalmaznak olyan tárgyakat, amelyeket nem használnak a játékmenetben [27] . Az újságíró a főverziót sikertelen kísérletnek tartotta, hogy az MTV mintái szerint vígjátékot készítsen [28] .

Jegyzetek

  1. ( Engl.  Wheel of Loogies ), egy módosított "Szerencsekerék", amelyben nyál és orrnyálka keveréke szolgál mutatóként.
  2. Phil Margera a TV.com-on . Letöltve: 2011. január 31. Az eredetiből archiválva : 2008. szeptember 15..
  3. YouTube - Natas Spin . Letöltve: 2017. szeptember 29. Az eredetiből archiválva : 2016. szeptember 30.
  4. Normál nehézségi fokon hat feladat szükséges a szint teljesítéséhez, nehéz nehézségi fokon nyolc.
  5. Chris Kohler. Bejelentették a THUG2 számlistáját  . GameSpot (2004. október 4.). Hozzáférés időpontja: 2020. október 10.
  6. Roger Altizer. Tony Hawk Underground 2  filmzenéje . Lifewire (2019. november 12.). Letöltve: 2020. október 10. Az eredetiből archiválva : 2020. november 11.
  7. 1 2 Tony Hawk's Underground 2 PS2-re  (eng.)  (a link nem érhető el) . GameRankings . Letöltve: 2012. december 10. Az eredetiből archiválva : 2019. december 9..
  8. 1 2 Tony Hawk's Underground 2 for GC  (eng.)  (hivatkozás nem érhető el) . GameRankings . Letöltve: 2012. december 10. Az eredetiből archiválva : 2019. december 9..
  9. 1 2 Tony Hawk's Underground 2 Xbox-ra  (angol)  (a link nem érhető el) . GameRankings . Letöltve: 2012. december 10. Az eredetiből archiválva : 2019. december 9..
  10. 1 2 Tony Hawk's Underground 2 for GBA  (angol)  (a hivatkozás nem elérhető) . GameRankings . Letöltve: 2012. december 10. Az eredetiből archiválva : 2019. december 9..
  11. 1 2 Tony Hawk's Underground 2 PC-re  (angol)  (lefelé) . GameRankings . Letöltve: 2012. december 10. Az eredetiből archiválva : 2019. december 9..
  12. ↑ Tony Hawk 's Underground 2 PS2-re  . Metacritic . Letöltve: 2012. december 10. Az eredetiből archiválva : 2013. február 12..
  13. Tony Hawk's Underground 2  Xbox -ra . Metacritic . Letöltve: 2012. december 10. Az eredetiből archiválva : 2013. április 30..
  14. ↑ Tony Hawk 's Underground 2 PC-re  . Metacritic . Letöltve: 2012. december 10. Az eredetiből archiválva : 2013. április 30..
  15. ↑ Tony Hawk 's Underground 2 Review PC-re  . 1UP.com (2005. január 15.). Hozzáférés dátuma: 2012. december 10. Az eredetiből archiválva : 2015. március 18.
  16. ↑ Tony Hawk 's Underground 2 áttekintése Xbox-ra  . 1UP.com (2004. október 29.). Hozzáférés dátuma: 2012. december 10. Az eredetiből archiválva : 2015. március 18.
  17. David Smith. Tony Hawk 's Underground 2 Review PS2-re  . 1UP.com (2004. október 3.). Hozzáférés dátuma: 2012. december 10. Az eredetiből archiválva : 2015. március 18.
  18. ↑ Tony Hawk Undergound 2 értékelése a GC-  hez . 1UP.com (2004. november 1.). Letöltve: 2012. december 10. Az eredetiből archiválva : 2013. március 1..
  19. 12 Tom Bramwell . Tony Hawk's Underground 2 (angol) . Eurogamer (2004. augusztus 10.). Letöltve: 2020. október 10. Az eredetiből archiválva : 2019. október 8..  
  20. 1 2 Ben Silverman. A Hawkman körút. Review  (angol) . GameRevolution (2004. október 21.). Letöltve: 2020. október 10. Az eredetiből archiválva : 2020. augusztus 6..
  21. Tony Hawk's Underground  2 . GameSpot . Letöltve: 2012. december 10. Az eredetiből archiválva : 2012. november 12..
  22. 1 2 Douglass C. Perry. Tony Hawk's Underground 2 . PlayStation 2  (angol) . IGN (2004. október 7.) . Hozzáférés dátuma: 2012. december 10. Az eredetiből archiválva : 2014. április 8.
  23. Douglass C. Perry. Tony Hawk's Underground 2 . Xbox  (angol) . IGN (2004. október 5.) . Hozzáférés időpontja: 2020. október 6.
  24. Douglass C. Perry. Tony Hawk's Underground 2 . GameCube  (angol) . IGN (2004. október 6.) . Letöltve: 2020. október 6. Az eredetiből archiválva : 2020. október 8..
  25. nov. A Tony Hawk's Underground 2 játék áttekintése . ag.ru (2004. november 27.). Letöltve: 2020. október 6. Az eredetiből archiválva : 2019. május 13.
  26. Oleg Stavitsky. Tony Hawk's Underground 2 . Szerencsejáték (2004. november 22.). Letöltve: 2020. október 6. Az eredetiből archiválva : 2020. október 11.
  27. 1 2 Igor Sonin. Tony Hawk földalattija. Az első srác gördeszkán  // Playland ⧼link_sample⧽ . - 2004. - Kiadás. 175 , 22. sz . - S. 92 .
  28. 1 2 Igor Sonin. Tony Hawk földalattija. Furcsa a gördeszkán  // A játékok országa . - 2004. - Kiadás. 175 , 22. sz . - S. 94-95 .
  29. A videojátékok művészete kiállítás ellenőrző listája  (eng.)  (a hivatkozás nem elérhető) . Smithsonian Amerikai Művészeti Múzeum . Letöltve: 2020. október 10. Az eredetiből archiválva : 2012. május 12.
  30. Jeff Gerstmann. ÁTTEKINTÉS Tony Hawk Underground 2 áttekintése  . GameSpot (2004. október 4.). Letöltve: 2020. október 10. Az eredetiből archiválva : 2021. március 3.