Madagaszkár (játék)

Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt közreműködők, és jelentősen eltérhet a 2021. május 20-án felülvizsgált verziótól ; az ellenőrzések 9 szerkesztést igényelnek .
Madagaszkár

Játék borítója
Fejlesztők játékok Bobnak
Kiadók
Ils iránysávadó 1C
Megjelenési dátumok 2005. május 23 Playstation 2 Észak-Amerika régiója2005. május 23. 2005.
Európa régiójajúnius 30
2005. augusztus 25
Game Boy Advance Észak-Amerika régiója2005. május 23. 2005.
Európa régiójajúnius 30
2005. augusztus 11
Game Boy Advance Észak-Amerika régiója2005. május 23. 2005.
Európa régiójajúnius 30
gamecube Észak-Amerika régiója2005. május 24. 2005.
Európa régiójajúnius 30
2005. augusztus 11
Windows, Xbox Észak-Amerika régiója2005. május 24. 2005.
Európa régiójajúnius 30
Műfaj akció-kaland
Korhatárok
_
CERO : A - Minden korosztály
ESRB : E10+ - Mindenki 10+ PEGI : 3 USK : 0


Műszaki információk
Platformok Windows , Xbox , PlayStation 2 , GameCube , Nintendo DS , Game Boy Advance
motor RenderWare
Játék módok egyjátékos , többjátékos
Interfész nyelve angol , orosz
Rendszerkövetelmények
_
Windows 9X/ME/XP, 1000 MHz-es egymagos processzor, 256 MB RAM, 64 MB 3D grafikus kártya

A Madagaszkár egy- kaland videojáték , amely az azonos című animációs filmen alapul. Az Activision 2005 -ben adtaki konzolokhoz és személyi számítógépekhez. Tervezték az AMS Mobile mobil verziójának kiadását is, de annak fejlesztését törölték.

Telek

Alex az oroszlán, Marty a zebra, Gloria a víziló, Melman a zsiráf és négy pingvin él a New York-i Central Park állatkertben. Minden rendben volt, ha Marty nem szökött el. Alex, Gloria és Melman elmennek megkeresni, de a városban mindenkit elkapnak, és dobozokban átvisznek egy másik állatkertbe. A pingvinek átveszik az irányítást a hajó felett, és dobozok esnek ki belőle. A főszereplők Madagaszkáron találják magukat, ahol számos bravúrt kell végrehajtaniuk a szigetért, meg kell menteniük a makikat, és le kell győzniük a gonosz Phost. De nem minden ilyen egyszerű, és Alexnek már sikerült elvadulnia.

Karakterek

Lejátszható

Semleges karakterek

A filmben szereplő, nem játszható karakterek
  • Kowalski  egy pingvin. Elmondja a kapitánynak a feladatot.
  • A közlegény  egy pingvin. A kapitány jelzése után a többi pingvint a gyülekezőhelyre vezeti.
  • Csimpánzok – segíts Martynak  kijutni az állatkertbe.
  • Julian király és Maurice  makik. Kísérje el a főszereplőket Madagaszkárra.
  • Más makiknak  szükségük van Alex védelmére a kölykök ellen és Marty segítségére a szélben.
Ami megjelent a játékban
  • Darnel az elefánt, Reggie az orrszarvú, Neil, a teve erőkártyákat  adnak Martynak az állatkertben.
  • Struccok  - segíts Martynak kijutni az állatkertbe, részt venni a versenyen Gloriával.
  • Tukán, jegesmedve  – segíts Martynak kijutni az állatkertből.
  • Névtelen makik  – van egy kertje, amelyet folyamatosan terrorizálnak a vakondok, és Gloria segítségét kéri.
  • Boar Wilbur  egy kissé öncélú madagaszkári, aki beleszeretett Gloriába.
  • Denevérek  – segíts Alexnek, hozz neki mangót és erőkártyákat.
  • Papagáj  – utasítja Alexet, hogy gyűjtsön gyöngyöket.
  • Méhkirálynő  – megkéri Alexet, hogy vezesse a rajokat a virágokhoz. Festve azonban, mint egy darázs.

Ellenségek

Emberek
  • Az őrök  gyenge ellenségek. Egy találattal legyőzték.
  • A rendőrség  erős ellenség. A győzelemhez háromszor kell megtámadni őket, Gloria dupla ugrással leüti őket.
  • Erős és kövér rendőr  - puszta kézzel nem győzheti le. Ha Alexet játszod, mangót dobhatsz rá, vagy hangos ordítással ijesztheted meg, ha Gloriát játszod, akkor négyszer dupla ugrással vagy bukfencezéssel döngölheted le.
  • Építők  – Meglepve Melman a városban, úgy döntenek, elkapják. A gyenge ellenségeket az első ütésre legyőzik.
  • Tengerészek  – áramütéssel támadhatnak. Elég ahhoz, hogy tolja, kúszik a hasa vagy leüti őket általában.
  • Big Louie egy erős tengerész, aki állandóan jelen van villáskulccsal a kezében.
Madagaszkár lényei
  • Rákok  – ki tudnak mászni a homok alól. Egy ütés elég ahhoz, hogy legyőzzük őket.
  • Virágok  - folyadékkal éghetnek. Csak Martyt tudja elpusztítani.
  • Méhek  - váljanak ellenségekké, ha nincs ideje a virághoz vinni őket. Ahhoz, hogy megszabaduljon tőlük, csak üvöltenie kell (Alex).
  • A csótányok  gyors rovarok, amelyek ellopják a termést. A győzelemhez egy találatot kell végrehajtania.
  • A ragadozó pókok  gyors ellenségek, néha váratlanul jelennek meg. Egy ütés vagy ordítás (Alex) kell a győzelemhez, a kis pókokat egy mangóval el lehet pusztítani.
  • Vegetáriánus pókok  - Lopd el a barlangi íjat, és próbáld meg megakadályozni, hogy Mort elvegye a gyümölcsöt. Alex egy ordítással elriasztja a pókokat, míg Mortnak csak meg kell próbálnia elkerülni a pókot és a hálót.
  • Elektromos angolnák  - megégnek, ha megtámadják őket, de meghalnak.
  • Phosses  - három ütés után meghal, és makikat hordozhat.
  • Teknősök  – halnak meg másodszor, csúszhatnak.
  • Vakondok  - időnként kimásszanak a lyukakból, meghalnak az első ütéstől. Fekete, szürke és barna színűek.
  • Papagájok  - először halnak meg, de tudnak repülni.
  • A férgek  egy ütéstől meghalnak, de gyorsan ugorhatnak.
  • Birds of Prey  – Halj meg az első találatnál.
  • A krokodilok  agilis ellenségek, akik a második ütésre meghalnak.
Egyéb ellenségek
  • Galambok  - nem okoznak testi sérülést, de láb alá kerülnek. Egy ütéssel elhajtható.
  • A kutyák  kis fehér-barna ragadozók, amelyek zaklatni kezdenek. Egy üvöltés elég az elriasztáshoz (Alex).
Főnökök
  • Shooter  – vadász alvó fegyverrel.
  • Morris egy fésült krokodil , gyors és mozgékony ragadozó, szembeszáll Martyval. Hajlamos a versenyre.
  • Bob  a kölyök királya, képes karmolni és tüzet lélegezni.

Szintek

New York királya

Marty összegyűjt 3 erőkártyát, és megszerzi a rúgás képességét. Kinyitja a kaput, és Alex felé indul. Alexért játszunk. Összegyűjt 3 erőkártyát, és lehetőséget kap a dupla ugrásra. Át kell ugrani 7 gyűrűt, és fel kell mászni a talapzatra. Folytatjuk a játékot Martyért. Tovább futunk, és beszélünk Melmannel. Ezután találkozunk Gloriával és játszunk neki. Kétszer kell végigfutni az utat, struccokat előzni és paprikát gyűjteni. Marty a pingvinekhez megy. A magánszemélynek ki kell fognia néhány halat az akváriumban és más dolgokban. Aztán Marty a másik oldalról közeledik Melman ketrecéhez. Malmannak játszunk, a madárházát takarítjuk. Amikor takarítunk, Marty visszamegy, és azon gondolkozik, hogy elmenekül.

Menekülés Marty

A kapitány megtudja, hogy Marty meg akar szökni, és segít neki. Az egész pályát Martyért játszuk. Az egész szinten le kell győznie az őröket. Először összegyűjtünk 3 erőkártyát, egyet-egyet az elefánt-, teve- és orrszarvú-tartókban. Lehetőséget kapunk a kúszásra. Bemászunk a fészerbe, megkapjuk a kulcsot (a képesség használatához nyomja meg a "c" billentyűt). Kinyitjuk az ajtót, és a struccok zónájába megyünk. Ott meg kell szerezni a kulcsot a majomzónához. Megtalálható a madárvilágban. Kiválasztjuk a kulcsot a tisztítóból, és kinyitjuk az ajtót. A majomzónában vagyunk. Ott megtaláljuk a kulcsot a medve területéhez. Nagy nehézségek nélkül áthaladunk a medvezónán, és eljutunk az állatkert főbejáratához. Ott legyőzünk három őrt és egy nyilat. Elhagyjuk az állatkertet. Szabadság!

Hajsza New York utcáin

Körbebarangoljuk a várost. Először Alexet játszunk. Alex játékának közepén több rendőrt is legyőzünk. Kerülje a mozgó autókat. Ezután a Gloriában játszunk. Összegyűjtünk 3 erőkártyát. A rendőrök ráugranak Gloriára. Egy új képesség – egy ugrás – segít ledobni őket. Kétszer kell átkelni az úton. Amikor Malmanként játszol, nem tudsz lemenni az útra, de mozoghatsz a dombokon. Összegyűjtünk 3 erőkártyát. Megkapjuk a képességet - helikopter, lágy landolás. Áthaladunk az építkezésen, és végül eljutunk a központi pályaudvarhoz. Marty ott áll. De a zsaruk mindenkit elaltattak.

Rise of the Penguins

A pingvinek a Skipper vezetésével teljesen elfogják az őket szállító hajót. Az Antarktiszra fogják vinni .

Titokzatos dzsungel

Alexet partra vetik Madagaszkáron . A papagájhoz megy. Megkéri, hogy gyűjtsön gyöngyöket kagylóból, majd megnyitja Alexnek a vízeséshez vezető folyosót. Fel kell mászni. Ott egy méhkirálynő várja Alexet. Utasítja Alexet, hogy vezesse a méheit a virágokhoz. Tovább nyitja a lejtőn lefelé vezető átjárót. Alexnek le kell mennie, miközben kikerüli a virágokat. Ott Alex egy gombás rétre megy. A denevér megkéri, hogy óvja meg a gombát a csótányoktól. Legalább 4 gombát meg kell mentenie. Aztán két egér felemeli Alexet a hosszú kusza ágakra, amelyek mentén Alex folytatja az útvonalat, és útközben megküzd a pókokkal. A másik oldalon barátokkal találkozik. Mindenki hallja a zenét, és odamegy hozzá...

Mentsük meg a makikat

… A főszereplők makikkal találkoznak. Mindenkitől segítséget kérnek. Martyként játszunk. Neki, Julian királlyal együtt, fel kell másznia a lejtőn. A barlangba belépve egy szeles helyen találjuk magunkat, ahol a makiknak segítségre van szükségük. Először meg kell találnia 4 makit, majd 5 darabot. Ahhoz, hogy a szél ne fújja Martyt, el kell bújnod a párkányok mögé. Amíg Marty a makikat menti, Alex is résen van. Be kell mászni a barlangba a hatalmas gombákon. Ezután sétáljon át Madagaszkár dzsungelében, védje meg a makikat a kölyköktől, és vigye magával őket. Amikor az összes maki megmenekült, Julianus király úgy dönt, hogy megszervezi...

Dzsungelbankett

… bankett! Élelmiszert kell szereznünk a bankettre. Totemek segítségével Marty, Alex, Melman és Gloria válthat egymás között. Egyes finomságokat mindenki megszerezhet, másokat bizonyos karakterek. Madagaszkár lakosait arra kérik, hogy élelmezésért cserébe tegyenek jó cselekedeteket. Alex el tud venni egy ananászt úgy, hogy egy magas fára ugrál, ruganyos gombára ugorhat, virágokhoz vezetheti a méhkirálynőt, és hagymát gyűjthet egy barlangban. Gloria képes összetörni a vakondokat és összetörni a görögdinnyét. Marty békaugrásban versenyezhet, Malman pedig csótányokat üthet. Mindenki vihet egy teknőscsemegét a parton, és Malman kivételével mindenki lemehet a víznyelőbe, és ott limet szedhet. Néhány küldetés teljesítéséhez össze kell gyűjtened 3 erőkártyát. Megszerezhetjük Marty repülőképességét, Malman fejütő képességét és Gloria oldalrúgás képességét.

Nagykorúság

Gloria elmondja Malmannek, hogy Alex furcsán viselkedik. Maurice azonban utasítja Malmant, hogy mentse meg a fát a férgektől. Felmászunk egy hatalmas fára, és négyszer pusztítjuk el a férgek fészkeit. Ezután négy fészket kell távolról elpusztítanunk úgy, hogy durianokat dobunk rájuk. Aztán menj le és öld meg a maradék férgeket. Ezután Gloriának le kell győznie a vakondokat, hogy minél több pontot szerezzen. Malman meglát egy brutalizált Alexet, és neki és Mortnak át kell mennie a túloldalra, gombára ugrálva, és nem tetszene Alexnek. Ezt követően Marty megmutatja a harapását Alexből, és mindenki, aki Alex elől menekül, a tengerpartra fut...

Út a tengerpartra

Marty, Gloria és Melman rádiójeladóhoz keresnek alkatrészeket. Gloria lerohanhat a lejtőn, és találhat rajta egy alkatrészt, legyőzheti a rákokat és összetörheti a dobozokat, és megnyithat egy titkos átjárót. Két részből áll - az egyiket bármelyik karakter megszerezheti, a másikat csak Marty, miután legyőzte a krokodilokat. Az egyik lejtőn lévő részletet Marty úgy érheti el, hogy más lejtőkre ugrál. Ezenkívül Marty legyőzi a teknősöket. Melman lemúrokat dobhat a lejtőre, ami eltávolítja az alkatrészt onnan, és egy lágy landolással elviszi az alkatrészt az egyik lejtőn. Mindenki vállalhatja az utolsó részletet is. Egy lejtőn található, ahová egy kis barlangon keresztül lehet bejutni. Miután megtalálta a részleteket, Wilbur, a vadkan molesztálni kezdi Gloriát, míg Marty Alex után fut.

Marty a megmentésre

Marty úgy dönt, megkeresi Alexet, amiben Mort segíteni fog neki. Először el kell jutnod Mortba a megadott időben, átkelve a szakadékokon és kanyonokon, és vigyázva a pókokra. Ezután a vaddisznó, Wilbur készen áll a kő mozgatásával segíteni. De gyümölcsöt kell gyűjtenie, amit Mort meg is fog tenni. A vaddisznó elmozdítja a követ, majd egy csúszda következik. Martynak a megadott időben le kell mennie Morthoz. Aztán bejutunk egy barlangba pókokkal. Martynak úgy kell átkelnie rajta, hogy átugorja a szegélyeket a szakadék felett. Mort vár ránk a végén. De hirtelen elragadja egy fehér krokodil. Meg akarja harcolni Martyval Mortért. Meg kell nyernie a krokodilt a vízi kanyonban. A krokodil őszintén megadja, hogy Mort és Marty beugrik a tölcsérbe...

Utolsó csata

Alex megpróbál megszökni a fosz tartományából, de két főnök és foss veszi körül. Szerencsére megérkeznek a denevérek, és rajtuk lovagolnak a pingvinek. Skipper, Kowalski és Prapor 3 erőkártyát hozott. Alex lehetőséget kap – egy karmosütést. Először is legyőzzük Phos hordáit. Aztán az első főnök. Egy mangót kell rá dobni, amit denevérek és kitérő ragadozómadarak hoznak. Ezt követően le kell győznünk a második Phos főnököt, és óvakodnunk kell a madarakkal. Csak karmokkal és gombával lehet legyőzni. A végén Marty felülről esik le, és Alexszel együtt visszaküldik őket. Van egy utolsó videó, amiben makik köszönik meg a főszereplők segítségét, és feltűnnek pingvinek is, akik úgy döntöttek, nem hajóznak el az Antarktiszra. Jönnek a kreditek. Fő jellemzőjük, hogy olyan karakterek jelennek meg, akik nem szerepeltek a filmben.

Minijátékok és kiegészítők

Ajándékbolt

Itt további tárgyakat kaphatunk Monkey Coin-ért cserébe. Ezek a karakterek ruhái, minijátékok és egyéb jellemzők.

Mini golf tiki

Mini játék. Be kell ütni a labdát a lyukba. 1-6 játékos. Összesen 9 szint van. Mort megtanítja a játékszabályokat.

Shuffleboard

Mini játék. Csúsztatásban a lehető legtöbb pontot kell szereznie. 1-2 játékos. Megváltoztathatja a helyet. A képzést Julianus és Maurice király vezeti.

Party Lemurs

Mini játék. A parancsoknak megfelelően meg kell nyomnia a „támadás”, „oldaltámadás”, „akció” és „ugrás” gombokat. Módosíthatja a hangsávot. Mondd el, hogyan kell játszani, Julian király és Maurice.

Hasznos dolgok

  • Monkey Coins  - 100 szintenként. A szuvenírboltban való vásárláshoz szükséges. Az ezüstök egy pontot, az aranyak ötöt érnek.
  • Erőkártyák  – 3 darabot kell összegyűjtened, hogy új képességeket szerezhess.
  • Tiki-life  - az egészség helyreállítása. Egy új találati pont megjelenéséhez 10 darabot kell összegyűjteni.
  • Mangó  - Alex tud mangót dobni . Az egyik jogot ad öt darab dobására.
  • Paprika  – adjon gyorsaságot Gloriának egy rövid időre. Amikor aktívak, félreütheted az utadból ellenségeidet, valamint elpusztíthatod a sziklákat (utóbb azonban az akció véget ér).
  • A durianok  olyan gyümölcsök, amelyeket Marty (Marty to the Rescue) és Malman (Coming of Age) dobhat.
  • Gomba  – Amikor Alex gombát eszik, erőteljes ordításra képes.
  • Gyűrűk  – Alex átugrik a gyűrűkön extra érméket keresve.
  • Kulcsok  – különböző típusúak és nyitottak, zárt ajtók.
  • Doboz  – a kapitány álcázásra használja.
  • A nyugtató  egy fegyver. A kapitány rálőhet a tengerészekre.
  • A pipa  a jel, hogy a kapitány hívja katonáit, hogy kövessék őt.
  • A Bowling Ball  egy olyan tárgy, amelyet a kapitány a tengerészekre dobhat.

Tippek

  • A King of New York szinten Martyt kell futtassa néhány percig a futópadon, hogy 15 érmét szerezzen.
  • Ugyanazon a szinten, egyszerre 4 gyűrűn kell átugrani, hogy 10 érmét szerezzen.
  • Ugyanezen a szinten találhatsz egy nyerőgépet, ahol tankokkal játszhatsz.
  • A "Rise of the Penguins" szinten egyes érméket csak daruval vagy mágnessel lehet megszerezni.
  • Ugyanezen a szinten öt érmét szerezhet, ha egy nyugtatóval eltalálja a célpontot. A cél emeléséhez meg kell nyomnia a "le" gombot.
  • Ugyanazon a szinten minden szekrényt többször ki kell nyitnia és be kell zárnia, hogy összegyűjtse az összes rejtett érmét.
  • A dzsungel bankett szinten meg kell ismételnie a gombák kombinációját 10-ig, és 1 érmét kap. 20-ig ismételve további 10 érme.
  • A "Coming of Age" szintjén 60 pontot kell szereznie a vakondok elleni küzdelemben, hogy 15 érmét szerezzen.
  • Az Road to the Beach szinten Martyként játszva 5 érmét kaphatsz a delfintől. Ehhez fel kell állni az egyik kőre a tenger mellett, nem messze attól a helytől, ahol a szobor darabját megtalálták.
  • Ugyanazon a szinten Martyként játszva a teknősökkel való küldetés teljesítése után 5 érmét szerezhetsz, ha egy fának ütöd.
  • Ugyanezen a szinten a sziklatömb mögött megbúvó részletet nem csak a Gloria tudja átvenni. Ha Marty egy magas kövön áll szemben, átugorhat és felveheti az alkatrészt.

Érdekes tények

  • A játékban olyan karakterek szerepeltek, akik nem szerepeltek a filmben. Azok, akik az állatkert lakói voltak, később megjelentek a Penguins of Madagascar animációs sorozatban , például Bert, az elefánt (Darnel a játékban), Jegesmedve , Roy, az orrszarvú (Reggie a játékban).
  • Ebben a játékban Julian nem hordott koronát, és folyamatosan vakarta a tarkóját, ami nem jellemző a királyra.

Linkek