Crysis Warhead

Crysis Warhead
Fejlesztők Crytek Budapest Crytek
Kiadók Az egész világ Electronic Arts Soft Club (standard csomag) [1] 1C (gazdaságos csomag)

Ils iránysávadó Electronic Arts
Egy sorozat része krízis
A bejelentés dátuma 2008. június 5
Megjelenési dátumok

2008. szeptember 18. [2]
Steam :

2008. szeptember 18. [3] [4]
Változat 1.1.1, 2009. február 18. [5] [6]
Műfaj első személyű lövöldözős játék
Korhatárok
_
ESRB : Felnőtt 17+
PEGI : 16+ [7] [8]
Alkotók
Felügyelő Cevat Yerli
Termelő Bernd Diemer
Játéktervezők Banki Attila Horváth Benjamin Bauer
Forgatókönyvírók Susan O'Connor
Tim Partlett
Programozók Denis Polgár
Attila Marton
Festő Mogioroshi Gábor
Zeneszerző Antovszkij Péter
Műszaki információk
Platformok PC ( Windows )
motor módosított CryEngine 2
Játék módok egyetlen felhasználó
Interfész nyelvek angol [9] , francia [9] , német [9] , spanyol [9] , olasz [9] , cseh [9] , lengyel [9] , orosz [9] és magyar [9]
szállítók DVD-DL , digitális terjesztés , Eredet
Rendszerkövetelmények
_
lásd lejjebb
Hivatalos oldal

A Crysis Warhead ( ejtsd: [ˈkɹʌɪsɪs ˈwɔ(ɹ)ːhɛd] egy számítógépes   játék , a Crysis sci-fi első személyű lövöldözős játék önálló kiegészítője , amely 2007 novemberében jelent meg. A kiegészítőt a német Crytek cégés leányvállalata, aCrytek Budapest fejlesztette ki, kizárólag PC platformra . A kiadó az Electronic Arts . A Crysis Warhead az amerikai Valve cég által kifejlesztett és karbantartott Steam internetes digitális terjesztési szolgáltatáson keresztül is terjeszthető. A játék 2008. szeptember 18-án jelent meg világszerte és a Steamen keresztül is .

A Crysis Warhead -del együtt a Crysis Wars egy csomagban érkezik - a Crysis Warheadtől  teljesen különálló játék , amely külön lemezen érkezik, külön telepítővel és logóval rendelkezik. A fejlesztők elválasztották az egyjátékost a többjátékostól : a teljes egyjátékos a Crysis Warheadben , a többjátékos pedig a Crysis Warsban van . Ezért lehetséges a Crysis Warhead telepítése a Crysis Wars telepítése nélkül, és fordítva. A felhasználók azonban nem vásárolhatják meg ezeket a játékokat egyenként, sem a kiskereskedelemben, sem a Steamen keresztül. A Crysis Warhead szinttervezését, irányítását és további tartalmait a Crytek budapesti leányvállalata, a Crytek Budapest készítette , míg a Crysis Warst kizárólag a Crytek frankfurti központja fejleszti .

A Crysis Warhead a második megjelent játék a Crysis sorozatban . A játék egy teljesen önálló kiegészítő a Crysis játékhoz , így nincs szükség az eredetire a Crysis Warhead telepítéséhez. Bár a Crysis -t trilógiaként fejlesztették ki [10] [11] , a Crysis Warhead nem a második része; ez egy spin-off , a Crysisben [12] bemutatott történet "mellékága" . A Crysis Warhead az eredetivel párhuzamosan játszódik ugyanazokon a Lingshan-szigeteken, a Fülöp-tengeren , Kína partjainál . A Crysis Warheadben a főszereplő egy brit származású amerikai kommandós, Michael Sykes őrmester ( Eng.  Michael Sykes ) Psycho ( Eng.  Psycho ) hívójellel. Ő volt a Crysis egyik központi szereplője is, és tagja volt a Predator Squadnak, Nomaddal , a Crysis főszereplőjével együtt . 

Játékmenet

A Crysis Warhead  egy első személyű lövöldözős játék klasszikus vezérlőkkel ehhez a műfajhoz. A játék karaktere négy irányba tud mozogni, minden lövöldözősnél szabványos, valamint lehajol, ugrik, leguggol, kúszik és gyorsan fut. Az egyes mozgási módok és a főszereplő pozíciója befolyásolja a fegyver viselkedését: például futási módban lövöldözéskor jelentős a golyók szétszóródása, "fekvő" helyzetben pedig minimális a golyók szórása.

A Crysis Warheadben a főszereplő képes egyidejűleg akár négyféle kézi fegyvert is magával vinni. Szinte minden fegyvernek van „pontos célzási” üzemmódja, amelyben a célzás nem a képernyő közepén található elvont „irányzékon” keresztül történik, hanem nyitott irányzékokon (oszlop, elülső irányzék), vagy a fegyverre szerelt különféle optikai irányzékokon keresztül. maga. A Crysis Warheadben , akárcsak a Crysisben , lehetőség van a fegyverek módosítására, a különböző harci stílusokhoz igazítva, különböző körülmények között. A fegyverekre optikai irányzékokat, gránátvetőket, hangtompítókat, taktikai lámpákat és egyéb, az adott helyzetnek leginkább megfelelő módosításokat helyezhetsz el.

A játék fő játékmenete , amely megkülönbözteti a Crysis Warheadet és a Crysist a lövöldözős műfaj többi játékától, továbbra is a főszereplő által viselt nanoruha. Amellett, hogy megvédi a testet a sérülésektől, a nanoruha képes elosztani energiáját, hogy bizonyos képességeket adjon viselőjének.

Bár a Crysis Warhead a Crysis kiegészítője , a játékmenete némileg eltér az eredetitől. A Crysis nyílt végű játékmenetet biztosított, ahol a célokat többféle módon és módszerrel lehetett elérni. A szint kialakítása nem lineáris volt, az ellenséges bázisokat különböző irányokból lehetett támadni. A szabadság és a meglehetősen magas realizmus azonban az akció rovására ment. A Crysis megjelenése után sok kritikus "unalmasnak", unalmasnak, érdektelennek, lomhának nevezte a kampányt és a játék áthaladását. „... a cselekmény túl nagyképű, és egyes pillanatok túl hosszúak” – írták az Igromania magazin kritikusai a Crysisről szóló kritikájukban [13] . "A játék "koreai" részében a környezet és az ellenfelek egységességét" a GameTech újságírói a játék sajnálatos mínuszának minősítették [14] . Ezért a Crysis Warhead -ben a fejlesztők úgy döntöttek, hogy kissé megváltoztatják a játék stílusát, aktívabbá, eseménydúsabbá és lineárisabbá téve azt; szintű kialakítás sokkal lineárisabb, folyosószerűbb lett. „A tervezők lecserélték a homokozót egy akciójátékra, de nem tudnak semmi újat kínálni azoknak, akik befejezték a Crysist ” – írják az Absolute Games újságírói a Crysis Warhead [15] játékmenetének változásáról . " A Crysis Warhead egy meglehetősen egyszerű játék, és bizonyos szempontból annyira lineáris, hogy a Doom 3 -nak , nem pedig a Crysisnek tűnt " - írják a Game Revolution [16] kritikusai .

Az ellenség mesterséges intelligenciáját (AI) továbbfejlesztették a Crysis segítségével . Az idegenek intelligenciája különösen sokat fejlődött. Az ellenségek nemcsak vizuálisan, hanem hangon is észrevehetik a játékost. A botok képesek hallani a főszereplő lépteit vagy más általa keltett zajokat, valamint a lövések hangját. A botok másik képessége a csapatmunka [17] .

A játékmenet némi átirányítása ellenére a Crysis Warhead egésze örökli a Crysis fő játéktervezési döntéseit.

Nanosuit

Funkcióit tekintve a Crysis Warhead nanoruha teljesen megegyezik a Crysis nanoruhájával . Csak a megjelenés változott kissé - Psycho nanoruhája enyhén karcos és sérült. A Nanosuit egyensúlyát is kissé módosították.

Fegyverek

Szinte az összes Crysis fegyver megtalálható a Crysis Warheadben , kivéve a MOAC-ot (Alien Molecular Accelerator). Számos új fegyver is létezik, amelyek többsége a Crysisben csak többjátékos módban volt elérhető, és számos teljesen új típusú fegyver [18] .

A játékos hozzáférhet egy szabványos fegyversorozathoz, amely a legtöbb első személyű lövöldözős játék velejárója. Ez magában foglalja mind a hagyományos fegyvereket ( pisztoly , két automata puska , sörétes puska és mások), mind a sci-fit ( Gauss puska ). Minden fegyver módosítható a megfelelő "mellékletekkel" (kütyük, kütyük); ezeket a mellékleteket alapértelmezés szerint a játékos megkaphatja, felvett fegyverekből szerezheti be, vagy megvásárolhatja többjátékos módban . Miután megszerezték őket, csak halál vagy forgatókönyv szerinti készletvesztés miatt távolíthatók el , például egyjátékos módban a történet előrehaladása során . Ha normál játék közben egy játékos zseblámpát rögzít a puskájához, amit aztán eldob, akkor ez nem számít veszteségnek, és ez a melléklet a jövőben is elérhető lesz.

A különböző tartozékokkal ellátott fegyverek módosítása (cseréje, frissítése, de nem feltétlenül fejlesztése ) a sínvezető rendszernek ( RIS - Rail Interface System ) köszönhetően lehetséges, amely a használt fegyver minden példányába be van építve .  Különösen a Picatinny síneket használják , amelyek számos modern fegyverben jelen vannak [ 19 ] . A fegyverben 4 rögzítési pont található, ahol a fúvókák rögzíthetők: a felső (cső feletti) sín, az alsó (cső alatti) sín, a csőtorkolat és a csőtől balra lévő rögzítő . Így egyes eszközök nem kombinálhatók; például lehetetlen egyszerre használni egy csöv alatti gránátvetőt és egy nyugtatót , vagy egy zseblámpát és egy lézeres jelzőt. Egyes fegyvertípusokhoz a tervezési jellemzők miatt nem tartozik útmutató; például egy sörétes puskának nincs csöv alatti sínje; ennek megfelelően csöv alatti gránátvetőt nem lehet rá szerelni .  

A csatolási opciók sok lehetőséget kínálnak a fő fegyvered módosítására, még akkor is, ha a változtatás eredménye furcsának tűnik. Például egy 4x/10x-es változó céltávcső csatlakoztatható egy sörétes puskához , amely közelről ad le baklövést.

Ezenkívül a legtöbb fegyverben lehetőség van a tűzmód megváltoztatására (például egyszeri és sorozatlövés). A Crysis Warhead tartalmaz néhány olyan funkciót is, amelyek más közelmúltbeli lövöldözőkben is megjelentek, mint például a gránátdobás lehetősége anélkül, hogy korábban kiválasztotta volna a menüben, illetve a gránátdobás erejének megváltoztatása [20] .

Az eredeti Crysis többjátékos módja olyan kézifegyvereket tartalmazott, amelyek teljesen hiányoztak az egyjátékos kampányból. A Crysis Warhead fejlesztői ezen fegyverek egy részét áthelyezték az egyjátékos kampányba. Ugyanakkor több teljesen új típusú kézi fegyver is bekerült.

A Crysis többjátékos játékból áthozott fegyverek Teljesen új fegyver

Járművek

Járművek jelen vannak a Crysis Warheadben, amelyek többsége a játékos számára elérhető . Minden járműnek (felszedőnek, hummernek és még tanknak is ) van egy gyorsítási módja, amely a gyorsító gomb megnyomásával aktiválható.

A kerekes járművek zónás sérülési rendszerrel rendelkeznek, ami leginkább az átlőtt gumiabroncsok példáján figyelhető meg . Lánctalpas járművekben, mint például tankok vagy IFV -k , a lánctalpas megsemmisülése lehetséges. Lehetőség van a külső tüzelőanyag-kannákra is lőni, hogy felrobbantsák azokat, és ezt követően felrobbantsák a járművet; a lángoló héj magas hőmérsékletével minden közeli tárgyban kárt okoz. Még ha a jármű összes gumija defektes is, akkor is lassan haladhat a felniken. Ugyanez vonatkozik azokra a lánctalpas járművekre is, amelyekben a lánctalpak megsemmisültek. A játékban található, de a játékos által nem használható eszközök közé tartozik a sugárhajtású repülőgép , a kotrógép és a nagy hajók. Ez magában foglalja az összes idegen eszközt.

A járműben tartózkodva a játékos megtekintheti az első és a harmadik személyt is. Harmadik személyű módban lehetőség van a virtuális kamera nagyítására és kicsinyítésére. A Crysishez képest a Crysis Warhead megszüntette azt a lehetőséget, hogy a virtuális kamerát a menetirányhoz képest 45°-kal jobbra és balra forgatják.

A járműfizika nagymértékben fejlődött a Crysis Warheadben . A Crysis járműfizikája meglehetősen befejezetlen és tökéletlen volt. Ezért a fizika korrekciója és finomítása a Crysis Warhead fejlesztőinek egyik prioritásává vált , amint azt 2008. július 31-én bejelentették a Crysis Monthly Update #3-ban [23] [24] . Ezt a kritikusok azonnal észrevették a Crysis Warhead megjelenése után . „De a berendezés kezelését finomhangolták. A járművek többé nem úgy viselkednek, mint a kerekeken ülő kannák. Jól engedelmeskednek a kormánynak” – írják a GameTech újságírói [25] .

A Crysishez képest jelentős mennyiségű jármű került eltávolításra vagy elérhetetlenné a játékos számára a Crysis Warhead kampányból . Így jelentős számú jármű, mint például a polgári pickupok és mindenfajta vízi és légi közlekedés teljesen kikerült a játékból.

Az eredeti Crysis többjátékos módja olyan közlekedési módokat tartalmazott, amelyek teljesen hiányoztak az egyjátékos kampányból. A Crysis Warhead fejlesztői ezen járművek egy részét áthelyezték az egyjátékos kampányba. Ezzel egy időben több teljesen új típusú jármű is bekerült.

A Crysis többjátékos játékból áthozott járművek Teljesen új járművek

Interaktivitás

A játékkörnyezet interaktivitása a Crysis Warheadben hasonló a Crysishez , és a legtöbb lövöldözős játékhoz képest nagyon magas szinten van. A játék a virtuális világ számos elemét tartalmazza, amelyek elpusztítható környezetekkel kapcsolatosak . A játékos kölcsönhatásba léphet a legkülönfélébb környezeti tárgyakkal, mint pl.: hordók, dobozok, ágak, fatörzsek, macskakövek, különféle állatok, edények, gépek, papírdarabkák stb. A tárgyak, tárgyak felvehetők, letehetők, dobott ( teljesítmény móddal és anélkül) és közelharci fegyverként használható. A könnyű kunyhók teljesen elpusztíthatók, a fák lőfegyverrel vagy ököllel vághatók ki teljesítmény módban , a levelek és könnyű ágak pedig megereszkednek, amikor a játékos mozgás közben eltalálja őket [28] . A Crysis Warhead újdonsága a Crysishez képest a növényzet viselkedésének megváltozása nagyon hideg hőmérsékleten. Ma már alacsony hőmérsékleten megváltozik az anyagok törékenysége, aminek következtében a „jéggömbön” belüli növényzet másképp reagál a behatásokra, mint a rajta kívüli növényzet. A kiterjedt lehetőségek ellenére a játék semmiképpen sem kötelezi a játékost az interaktív tárgyak használatára: egy másik személy anélkül is átmehet a Crysis -en, hogy egyáltalán észrevenné a világ ilyen tanulmányozását. Ez lehetővé teszi, hogy a projektet homokozójátékok közé sorolják, ami alapot ad a játékos számára a képernyőn kívüli kísérletekhez.

Egy ilyen magas szintű interaktivitás és egy ilyen hatalmas elpusztítható környezet létrehozása érdekében a Crytek a CryPhysics által kifejlesztett többszálas fizikai motort használ , amely szorosan integrálva van a CryEngine 2 játékmotorral és annak alrendszere [29] . A játékból hiányzik a Ragdoll fizika , bár a motor támogatja, és még a hivatalos specifikációjában is szerepel [30] . Nyilvánvalóan ez a fejlesztők azon vágyának köszönhető, hogy csökkentsék a játék korhatár-besorolását .

Nehézségi fokozatok

Négy nehézségi szint van a játékban: könnyű ( angolul  easy ), közepes ( angol  közepes ), nehéz ( angol  kemény ) és delta ( angol  delta ). A legtöbb lövöldözős játékban a nehézségi szint növelése növeli az ellenségek reflexeit és pontosságát, növeli az ellenség által okozott sebzést, és csökkenti a főszereplő egészségét . A Crysis Warheadben mindezek mellett a nehézségi szint változásával a HUD is megváltozik, ami közvetlenül a játékmenet változásához vezet . Ezenkívül a maximális nehézségi szint kiválasztásakor az ellenségek koreaiul kezdenek beszélni egymással.

Tehát a legkönnyebb nehézségi szinten az összes ellenséget pirossal körvonalazzák, a gránátokat bekeretezték, lehet járművön ülni és egyszerre lőni a ráerősített toronyból. A legnehezebb nehézségi szinten ezek a tulajdonságok eltűnnek, és a célkereszt is eltűnik. Így a Crysis Warhead olyan lesz, mint egy taktikai lövöldözős játék .

Telek

A telek általános leírása és elemzése

A Crysis történetét és forgatókönyvét gyakran kritizálták, mert egyenetlen, érdektelen, unalmas, sablonos és kiszámítható [31] . Ezért a Crytek úgy döntött, hogy a Crysis Warhead történetét a Crysis történet hibáinak egyfajta munkájaként dolgozza fel . A Crysis Warhead forgatókönyvét Martin Lancaster és  Timothy Parlett készítette , akik a  Crysis forgatókönyvét is kidolgozták , de Susan O'Connort meghívták történetíró tanácsadónak , aki olyan játékok történetein dolgozott, mint a Gears of War , Bioshock , Blacksite: 51. körzet .  

A Crysis Warheadben a cselekmény megközelítése megváltozott. A cselekmény dinamikusabb, aktívabb, intenzívebb és gyorsan fejlődővé vált az eredetihez képest. Ha a Crysisben az összes forgatókönyvben szereplő, játékon belüli sztori vágójelenetet (jelenetet) első személyben adták elő, és a játékos nem láthatta a főszereplőjét, akkor a Crysis Warheadben mindegyik harmadik személytől indul, így a játékosnak lehetősége nyílik az összes akció megtekintésére. az Őrülteké. A Crysisben Nomad (a főszereplő) meglehetősen hallgatag és lakonikus volt; a Crysis Warheadben a Crazy normálisan kommunikál minden karakterrel mind a történet jelenetei közben, mind a játék közben. A jelenetek időtartama módosult: ha a Crysisben ritkán haladta meg az egy percet, akkor a Crysis Warheadben a bevezető és a záró jelenetek időtartama körülbelül tíz perc.

A Crysis Warhead cselekményének másik jellemzője a Crysishez képest a szintek közötti hangos sztoribetétek jelenléte . Ezek a betétek a játék szintek között helyezkednek el, és hangfelvételek rövid kivonatai. Ezek a felvételek rávilágítanak egy ismeretlen eseményre, amely négy évvel a játék eseményei előtt történt; a felvételeken Psycho (a Crysis Warhead főszereplője ), Nomad (a Crysis főszereplője ) és O'Neill (a Crysis Warhead egyik főszereplője) hangja hallatszik .

Telek telek

Mivel a Crysis Warhead egy Crysis -bővítés , és a bővítés az eredetivel egy időben történik, a Crysis Warhead összes története előtti esemény megegyezik a Crysis-ben történtekkel .

A játék eseményei a Crysisben zajló eseményekkel párhuzamosan zajlanak , de a sziget egy másik részén. A játék főszereplője az eredeti egyik legkiemelkedőbb és legközpontibb szereplője – Michael Sykes őrmester ( angol  Michael Sykes őrmester ), beceneve Psycho ( eng.  Psycho ), születése szerint brit.

A Crysis és a Crysis Warhead a közeljövőben játszódik, a Fülöp-tenger kitalált Lingshan-szigetein. A játék cselekménye szerint nem ez az első alkalom, hogy ezek a szigetek a területükön kialakuló konfliktusokkal nyugtalanítják a közvéleményt. 2020. augusztus 14-én a játék cselekményének megfelelően az Egyesült Államok kormánya egy különleges egységet "Predator" ( eng. Raptor ) küld Lingshan szigetére a régészek megmentésére, amely a Delta különleges osztag öt harcosából áll, őrnagy parancsnoksága alatt. Burns ("Próféta" hívójel). Az osztag fennmaradó tagjai: "Aztec", "Jester", "Psycho" és "Nomad". A Morisson admirális parancsnoksága alatt álló főhadiszállás a „Constitution” repülőgép-hordozón alapul, kísérőhajók támogatásával. Az egész harccsoport a sziget közvetlen közelében van, de biztonságos távolságot tartanak, hogy ne provokálják a koreaiakat.  

A cselekmény azonnali fejlődése a játékban

A játéknak 7 játékszintje van . Minden szintet egy oszthatatlan hely képvisel. Az aktuális szint vége után a következő szint töltődik be. Magukon a szinteken belül nincsenek letöltési szintek, mivel a játékadatok dinamikusan töltődnek be.

Bevezető videó és rövid előterjesztés

Ahogy a Crysis -ben, úgy a Crysis Warhead -ben is egy bevezető filmes előre renderelt videóval kezdődik a játék, de ha a Crysisben ez a videó csak játékmenetet mutatott be, akkor a Crysis Warhead -ben ez a cselekmény teljes értékű része. A Crysis negyedik szintjének végén Strickland őrnagy elmondja Nomadnak, hogy Psychót küld az Alpha Group segítségére. A bemutatkozó videó ennek a csoportnak a képével kezdődik, amely teherautókkal és terepjárókkal ismeretlen irányba (de belföldön) és ismeretlen céllal mozog. Hirtelen a konvojt megtámadják koreai csapatok. A támadás visszaverése után a csoportot ismét megtámadják. Sötétedéskor az összes túlélőt Psychóval együtt az amerikai VTOL ( angol  Vertical Take-Off and Landing  - Russian. Vertical Take-Off and Landing ) veszi el, de az ellenséges légelhárító tüzérsége kiüti . A videó ennek a VTOL-nak a bukásával ér véget [32] .

Hívj Izmaelnek

Az első szint elején zajló események közvetlenül a bevezető videó vége után kezdődnek. Őrült kimászik a tönkrement VTOL-ból, és egyedül halad át a területen, mígnem találkozik egy ismeretlen konténert szállító koreai helikopterrel. Emerson vezérkari főnök azonnal kapcsolatba lép Psychóval, és elmondja neki, hogy a konténerben nukleáris robbanófej található, és az új küldetése annak elfogása. Ezenkívül ennek a rakománynak a szállítását Lee ezredes ( angol  ezredes Lee ) vezeti. A part felé vezető úton Psycho kapcsolatba lép Sean O'Neill -lel , egy F -  35C vadászpilótával , aki régi jó barátja. A parthoz érve Crazy szemtanúja lesz a sziget és az ellenséges hajók hatalmas bombázásának. Miután "megtisztította" a falut az ellenséges katonáktól, szemtanúja lehet annak, ahogy két koreai harcos kiütött egy harcost O'Neillel, ami ezt követően a sziget mélyén lezuhan [32] .

Shore Leave Az Ice Orb leírása

Az "Ice Sphere" egy kitalált folyamat, amely a Crysis világában rejlik , idegen mechanizmusok munkájának eredménye. Ez egy félgömb alakú térrégió, amelyben a hőmérséklet eléri a -129 °C -ot (-200 °F ). A jéggömbnek jól meghatározott élei vannak; közvetlenül a gömbön kívül a tér nincs kitéve semmilyen idegen hatásnak. A gömb tágulása szinte azonnal megtörténik, és a hőmérséklet szinte azonnal leesik -128 ° C-ra, azonnal lefagyasztva mindent. A jéggömb koncepció először a 2007 -es Crysis játékban jelent meg, és a Crysis Warhead kiegészítőjében szerepel .

Emerson utasítja Sykes-t, hogy távolítsa el a kamerát O'Neill lezuhant vadászgépéről. A feladat elvégzése és a túlélő pilótával való találkozás után a part mentén haladnak a kikötőbe, melynek kikötőjében van egy tengeralattjáró, amely készen áll a konténer felvételére a szigetről. Miután a VTOL O'Neill fedezete alatt megsemmisítette a kikötő személyzetét és biztonságát, Psycho bemászik a tengeralattjáró rakterébe, ahol felfedezi a konténert. Kiderült, hogy a rakomány egyáltalán nem nukleáris robbanófej, hanem egy idegen mechanizmus, amely hasonló ahhoz, amelyik többször is megtámadta a Predator Squad-ot. Váratlanul egy idegen robot elektromágneses impulzust generál, amely kiüti a Psycho-t. Crazyt felébredve Lee ezredes elfogja. Az ezredes parancsot ad Sykes megölésére, azonban mielőtt a koreai katona lelőhetné Psycho-t, a jéggömb váratlan, azonnali kitágulása következik be, aminek következtében a koreaiak azonnal lefagynak [32] .

Ez a Shore Leave szint volt az első szint, amelyet Crytek mutatott be különböző kiállításokon és kiállításokon .  Ezt a Crysis Monthly Update #3 [23] [24] tartalmazza . A Shore Leave-et azonban az első szintnek szánták a játékban, nem a másodiknak. Még 2008. július 8- án, az E3 show előtt , amelyet Los Angelesben kellett volna tartani, a Crysis Warhead fejlesztői lehetőséget adtak az IGN újságírójának , Jason Ocamponak, hogy játsszon Shore Leave-et és forgatjon három videót [33] .

Alkalmazkodni vagy elpusztulni

Miután felépült és körülnézett, Őrült koreai katonák fagyott testét látja. Jéggömb belsejében található, amelynek hőmérséklete eléri a -200 °F -ot (-129 °C ). Csak nanoruhájának köszönhetően maradt életben, amely megfelelő szinten tartja viselője testhőmérsékletét. Miután kiszállt a tengeralattjáró rakteréből, Sykes üldözi Lee ezredest, aki elviszi a rakományt. Üldözése során látja a fagyhalál utóhatásait és a koreai hadsereg elkeseredett harcát az idegen gépezetekkel. Lee elszakad Psycho üldöztetésétől, ami után Emerson új parancsot ad Psychónak: egyesüljön az amerikai különleges osztaggal, az Eagle -lel, és mélyebbre költözzen a szigetbe .  Miután találkoztak ezzel a különleges alakulattal, amelynek tagjai nanoruhában is vannak, egy elhagyatott koreai katonai bázisra mennek, amely a hegyen áthaladó alagút bejárata körül található. Az óriás idegen pókféle mechanizmus megsemmisítése után az osztag áthalad az alagúton [32] .

Ezt a szintet, a "Shore Leave"-hez hasonlóan, gyakran mutatták a játék újságíróinak különféle eseményeken, interjúkon és vetítéseken [34] . Sőt, az orosz Igromania magazin azt a szintkülönbséget, amelyben a Psych üldözi Lee-t a három ok egyikeként a Crysis Warhead eljátszására: „A félórás verseny a befagyott óceánon hajók, idegenek és koreaiak között a világ legfényesebb és leglátványosabb jelenete. » Videó » Letöltés Kutató Crysis Warhead Művészi hatásában nagyon hasonlít az Alone in the Dark New York-i taxijához , csak nem linearitás és emberi reakció. Bónuszként - ugrás fagyott hullámokon és utazás két felborult hajó között. - Az Igromania újságírói a Crysis Warhead -ről írnak recenzióban [35] [36] .

Frozen Paradise

Az alagúton való áthaladás után a különleges erők az óceán partjára érkeznek, amelyen egy részben megsemmisült amerikai repülőgép-hordozó áll, amely jéggé fagyott és megdőlt. A repülőgép-hordozót és a körülötte lévő területet elfoglalják a koreaiak, és gyakran idegenek támadják meg a környéket. Crazy egyedül megy egy repülőgép-hordozóhoz; az "Eagle" különítmény katonái az alagútban maradnak. Egy repülőgép-hordozó fedélzetén harccal áthaladva Psycho szemtanúja lesz legénysége tragikus sorsának, amely a jéggömb tágulása miatt azonnal lefagyott. Továbbá, miután kiszállt a repülőgép-hordozóból, Crazy a hegyekben lévő hasadékokon át a bányák közelében található ércfeldolgozó gyárba költözik. A Sas-különítmény katonái már a gyárban vannak. Míg egyikük a bánya bejáratát aknázza, a többiek a Psychóval együtt visszaverik az idegenek hatalmas támadását. A bánya bejáratának megtisztítása után Psycho ismét egyedül mozog benne [32] .

Az „Adapt or Perish” szinthez hasonlóan a „Gambling” is megjegyezte ezt a szintet a felülvizsgálatban, nevezetesen azt a szegmenst, ahol a Crazy a repülőgép-hordozó mentén mozog. Hatalmas hadihajót dobott át a Crytek szellemes válasza az utolsó szint (a Crysisben ) kritikájára, amiért a Crysis egy általános folyosói lövöldözős játékba csúszott. Itt a németek [37] is megfeledkeznek a védjegyüknek számító non-linearitásukról, de ez így van rendjén: fél óra lefagyott repülőgép-hordozóban a Warhead egyik legjobb pillanata. - írják az "Igrománia" bírálói [35] [36] .

A mennydörgés alatt

A hegy belsejébe kerülve a Psycho bányákon, barlangokon és hasadékokon halad keresztül, amelyek egy része a hegy tektonikus mozgása miatt keletkezik. Itt, a föld alatt nem működik a fagyos mező, így Psycho hamarosan találkozik a koreaiakkal, akik elkeseredetten küzdenek az idegenekkel. A barlangokon és bányákon átküzdött harc után egy földalatti komplexumba jut, ahonnan sínek a felszínre jutnak. Itt Crazy talál egy konténert, amely már fel van rakva a kocsira, és a vonat része. A pszicho abban a pillanatban ugrik fel a vonatra , amikor az már elhagyja a felszínt [32] .

A pokol szívéből

A szint elején a vonat, amelyen a Psycho van, a felszín felé halad. A vasút, amelyen a vonat halad, a gömb külső széle közelében található, így ez a tér nincs befagyva. A pszicho az ellenséges felszerelésekből, pilótadobozokból és gyalogos katonákból lő vissza. Útközben találkozik O'Neill-lel egy VTOL-ban, aki fedélzeti fegyverekkel takarja el. Emerson megbízza a konténer szállítását a fő amerikai repülőgép-hordozó alkotmányba. De O'Neill VTOL-ja nincs felszerelve mászást segítő eszközökkel, és fogyóban van az üzemanyag, ezért ideiglenesen visszarepül a bázisra, hogy mászófelszerelést szereljen fel és töltsön üzemanyagot. Eközben a vonat behajt a folyó hídjára és megáll, mivel a hídon átvezető utat egy másik vonat akadályozza [32] .

Ezután a játék véget ér, és elkezdődik a játékon belüli jelenet , a  játékmotoron készített videó. Lee ezredes helikopterrel érkezik, egy amerikai katonát tart foglyul. Összetűzés történik, aminek következtében Lee elveszi a konténert és megöli a foglyot.

All the Fury

Crazy rájön, hogy a repülőtér közelében van, ahová a konténert szállították; ezt a repülőteret a koreai hadsereg jelentős erői, páncélozott járművek és harci helikopterek őrzik. A repülőtér megtámadása és jelentős számú koreai megsemmisítése után Crazy közeledik a konténerhez. Emerson azonban arról számol be, hogy a VTOL nem tud leszállni a repülőtérre a légiforgalmi irányító torony útmutatása nélkül, ezért Psycho átverekedi magát a koreaiakon a toronyig, és jelet küld. Ebben a pillanatban hirtelen idegenek hatalmas támadása éri, és a konténer helyét egy óriási idegen mechanizmus "foglalja el". Miután megsemmisítette, közeledik a konténerhez. Ezen a ponton a játékos elveszíti uralmát a játékmenet felett, és elkezdődik az utolsó jelenet [32] .

O'Neill egy VTOL-on érkezik, hogy szállítson egy konténert a USS alkotmányhoz. Lee hirtelen megtámadja őket több katonával. Drámai küzdelem után Crazy és O'Neill elrepül a konténerrel az Alkotmányhoz, a megsebesült ezredes pedig a repülőtéren marad: az egyik az idegen armada ellen.

húsvéti tojások

A Crysis Warhead-ben több húsvéti tojást hagytak hátra a játék fejlesztői [ 38 ] . 

A békák külön csoportot alkotnak a Crysis Warhead húsvéti tojások között .  Mind a hét játékszinten egy béka ül egy könyvön: [39]

  • A Call Me Ishmael szinten a béka az egyik kis szigeten található, közel ahhoz a partszakaszhoz, ahová Psych kijön a sziget amerikai bombázása után.
  • A Shore Vacation szinten a béka egy felborult csónak alatt található, ami viszont a ház közelében található a tengerparton.
  • Az Adapt or Disappear szinten a béka a fagyasztott étterem mellékhelyiségében található, amely a három koreai ASV csatája színhelyének közelében található egy óriási idegen mechanizmussal.
  • A "Frozen Paradise" szinten a béka az ércfeldolgozó gyár egyik épületének erkélyén található.
  • A "mennydörgés alatt" szinten a béka a lift tetején lévő földalatti koreai bázis szellőzőcsatornájában található. Ugyanakkor ez a béka, ellentétben az összes többivel, lopakodó üzemmódban van [40] .
  • A "Pokol szívéből" szinten a béka a második alagút kijáratánál található, amelyen áthalad a vonat a konténerrel és a Psychoval.
  • Az All the Furyban a béka a légiforgalmi irányító torony épületében található hűtőszekrényben található.

Amikor felvesz egy békát egy könyvvel, a főszereplő kiejti az egyik mondatot, majd eldobja a békát, amely felrobban. Ha felveszed mind a hét békát, akkor az utolsó jelenet, amely felfedi a játék történetének végét, kissé megváltozik. Különösen egy gigantikus béka fog egy ideig a tartály helyén ülni az idegennel.

Számos más húsvéti tojás is található a játékban, nevezetesen:

  • A "Frozen Paradise" szinten, amikor a játékos a repülőgép-hordozóról az Eagle osztagba kerül, Scrat , a Jégkorszak animációs filmsorozat kitalált karaktere a jégbarlang falába fagy egy makkal együtt [39] .
  • A Call Me Ishmael szinten, a sziget déli részén a békával egy sziklás sziget található, melynek tetején a fák között egy megalitikus építmény található [41] .
  • A szinteken „szétszórtan” egyes újságok főcímei és alcímei egyfajta húsvéti tojásnak tekinthetők. Például a címekből ítélve a játék Malatora szigetén játszódik ( eng.  Malatora ). Vannak olyan címsorok és alcímek is, mint például: „Az emberek a német Coburgban tanácstalanok”, „A német falut „a világ legjobb bulivárosának” választották” stb. [39] .

Crysis Wars többjátékos

A Crysis Warhead egyjátékos (single-player) kampánya mellett a Crytek egy önálló játékot is kiadott Crysis Wars néven , amelyre teljesen átvitték a teljes többjátékos módot. Az Instant Action ( deathmatch ) és a Power Struggle módokon kívül, amelyek a Crysis többjátékosban is jelen voltak , a Crysis Wars egy új móddal is rendelkezik - Team Instant Action (team deathmatch). 21 kártya van. Azonnali akciókhoz és csapat azonnali akciókhoz ugyanazok a kártyák használhatók, mivel csak a játékszabályok változnak. Külön kártyákat hoztak létre a Power Struggle számára. A Crysis Wars mind a 14 átdolgozott és újra kiegyensúlyozott térképet használja a Crysis multiplayer játékból, valamint 7 teljesen új térképet. A Crytek megváltoztatta magát a játékmenetet a Crysis Wars -ban, javítva a járművek fizikáját, a fegyverek és a nanoruha egyensúlyát. A Crysis Wars külön lemezen érkezik, külön telepítője és logója van a Crysis Warhead -től. A Crysis Wars azonban ugyanabban a csomagban kerül terjesztésre, mint a Crysis Warhead , és az ügyfelek nem vásárolhatják meg a Crysis Warhead -et a Crysis Wars - tól külön , és fordítva [42] .

Játékmotor

Rendszerkövetelmények
Minimális Kiemelt
Windows XP
Operációs rendszer Microsoft Windows XP SP2 (32 vagy 64 bites)
processzor Intel Pentium 4 2,8 GHz, AMD Athlon 2800+Intel Core 2 Duo E7300 2,66 GHz
RAM_ _ 1 GB2 GB
A szabad hely mennyisége a merevlemezen 15 GB szabad lemezterület
Információhordozó DVD kétrétegű , Steam
videokártya NVidia GeForce 6800GT, ATI Radeon 9800Pro (minimum 256 MB VRAM)NVIDIA GeForce 9800GT 512 MB vagy azzal egyenértékű ATI Radeon
Hangkártya DirectX 9.0c kompatibilis
Beviteli eszközök billentyűzet , számítógépes egérbillentyűzet , számítógépes egér , gamepad
Windows Vista
Operációs rendszer Microsoft Windows Vista (32 vagy 64 bites)
processzor Intel Pentium 4 3,2 GHz, AMD Athlon 3200+Intel Core 2 Duo E7300 2,66 GHz
RAM_ _ 1,5 GB2 GB
A szabad hely mennyisége a merevlemezen 15 GB szabad lemezterület
Információhordozó DVD kétrétegű , Steam
videokártya NVidia GeForce 6800GT, ATI Radeon X800 (minimum 256 MB VRAM)NVIDIA GeForce 9800GT 512 MB vagy azzal egyenértékű ATI Radeon
Hangkártya DirectX 9.0c kompatibilis
Beviteli eszközök billentyűzet , számítógépes egérbillentyűzet , számítógépes egér , gamepad

A Crysis Warheadben a Crysishez képest a CryEngine 2 játékmotort véglegesítették és optimalizálták , valamint számos modellt és textúrát újraterveztek. Új világítási rendszert is bevezettek ( global ambient lighting system ) [43] [44] [45] . A legmagasabb beállítások („Nagyon magas”) beállításához nincs szükség a Windows Vista és a DirectX 10 könyvtár használatára, mint a Crysis esetében . A legmagasabb beállítások a Crysis -től eltérően Windows XP -n és DirectX 9 -en is elérhetők [46] .  

Egyes véleményezők számára meglepő módon a Crysis Warhead eltávolította a 64 bites (64 bites) operációs rendszerek támogatását, amely minden korábbi Crytek játékban jelen volt. Az iXBT webhely áttekintői szerint a játékból való hiánya a 64 bites rendszerekre alkalmas másolásvédelmi programok hiánya miatt következett be [47] .

2009. január 30- án megjelent a Crysis Warhead 1.1 -es javítása, amely a 64 bites rendszerek támogatását adta a játékhoz [48] [49] .

Szintszerkesztő és SDK

Már a játék megjelenése előtt feltételezték [23] , hogy a szerkesztő és az SDK a Crysis Warhead részeként fog megjelenni , de 2008. szeptember 25- én a fejlesztők megerősítették, hogy a módosítások fejlesztéséhez szükséges eszközök nem szerepelnek a szabványos disztribúcióban. a játék [50] [51] .

2009. március 20- án , körülbelül hat hónappal a játék megjelenése után megjelent egy frissített Mod SDK és Sandbox 2 szintű szerkesztő, azonban kiderült, hogy ezek az eszközök a Crysis Warshoz készültek, és nem kompatibilisek a Crysis Warhead -el . A kérdések és válaszok (GYIK) részben a fejlesztők válaszoltak a következő kérdésre: „Miért csak a Crysis Wars Mod SDK használható a Crysis Warshoz ? Miért nem a Crysis Warhead számára ?" [52] [53] :

Válasz: Ezt azért tettük, hogy a modding közösségünk fókuszát (koncentrációját) csak egy játékra tegyük. Mind az egyjátékos, mind a többjátékos támogatást hozzáadtuk. Egyjátékos hozzáadása a Crysis Warshoz sokkal kényelmesebb és egyszerűbb volt, mint a többjátékos hozzáadása a Crysis Warheadhez. Az, hogy nem adunk ki szerkesztőt a Crysis Warheadhez, azt is jelenti, hogy a módosító közösségnek nem kell folyamatosan pályákat és modokat fejlesztenie a két játékhoz; ez rendetlenséghez, többletmunkához, összeférhetetlenséghez és egyéb problémákhoz vezetne a fejlesztés számos vonatkozásában.

Soundtrack

A Crysis Warhead filmzene az Inon Zur által komponált eredeti Crysis zenéjét ötvözi a Crysis Warhead vezető hangtervezőjének , Peter Antovszki zeneszerzőjének munkáival . A Crysis filmzenéjével ellentétben a kiegészítő hangsávját nem adták ki külön.  

A Crysis Warhead a Crysishez hasonlóan interaktív zenét használ, vagyis a hangsáv dinamikusan változik játék közben a játékesemények és forgatókönyvek alapján. Ahogy korábban a Crysisben , úgy a Crysis Warheadben sem titkosították a zenét a fejlesztők, hanem egy külön ZIP archívumba archiválták.

Crysis Ultimate Edition

Az Electronic Arts , a Crysis sorozat összes játékát kiadó , bejelentette a Crysis Maximum Edition kiadását  , amely gyűjtemény három játékot fog tartalmazni: Crysis , Crysis Warhead és Crysis Wars . A Crysis Maximum Edition értékesítésének kezdetét 2009. március 10-re tervezték, de 2009. május 5-re halasztották, amit március 12-én jelentettek be [54] [55] . Az Electronic Arts szerint a kiadást egy játék normál árán adják majd el [56] [57] [58] .

2009. május 5- én a Crysis Maximum Edition hivatalosan is megjelent . A gyűjteményt digitális terjesztési szolgáltatásokon ( Steam , Direct2Drive , Direct.Cod és mások) és kiskereskedelmi értékesítésen ( Amazon.com , GameStop és mások) keresztül terjesztették [59] [60] [61] .

A játék fejlesztése és támogatása

A játék nevének etimológiája

A "crysis" szó nem létezik az angolban. Azonban a „válság” – „válság” szóhoz kapcsolódik.

A Crytek vezérigazgatója és alapítója , Cevat Yerli a Videomania , az orosz Igromania magazin videós alkalmazásának újságíróinak adott  interjújában a következő kérdésre válaszolt a játék nevének eredetével kapcsolatban [62] [63] [64] :

A bátyáimmal úgy döntöttünk, hogy a második játékunk nevében mindenképpen szerepelnie kell a „sírásnak”. Szükségszerűen. Ez olyan, mint a mi védjegyünk. Lehet, hogy valaki viccesnek fogja találni, de a Crytek játékot mindig a nevéről lehet majd felismerni. Nos, általában mihez vezet az idegen invázió: félelemhez, iszonyathoz, pusztuláshoz. Hogy is nevezzük egy szóval – válság, tehát – Crysis. Tulajdonképpen nekünk és az Electronic Arts marketing részlegének dolgozóinak is eszünkbe jutott a név, emiatt el is akartuk hagyni a nevet, mint túl kézenfekvőt, de aztán átgondoltuk, és úgy döntöttünk, hogy nem találjuk. a legjobb az új projekthez. Általánosságban elmondható, hogy az ideális név nem nevezhető másként, mint a játékban zajló válság.

A "Warhead" szó jelenléte a Crysis Warhead címében annak a ténynek köszönhető, hogy a Psycho a játék során egy konténert üldöz, amely, ahogyan azt a játék elején feltételezték, egy nukleáris robbanófejet tartalmaz, amelyet a amerikai flotta.

Játékfejlesztési időszak

2008. március 3- án a Crytek a Crysis Warhead védjegyet adta az Egyesült Államok Szabadalmi és Védjegyhivatalában (USPTO) , de a védjeggyel kapcsolatban nem adtak magyarázatot vagy megjegyzést [65] [66] [67] .

2008. június 2- án a Crytek kiadta az első Crysis Monthly Update #1 -et , amely hivatalosan bejelentette, hogy a Crysis 1.3-as javítása megszűnt, és törölték [68] [69] .

2008. június 4- én  a Crysis fő weboldalára [70] [71] került fel a Crytek új játékának , a Crysis Warheadnek a teaser képe .  

2008. június 5- én a játékot hivatalosan is bejelentették a CryMod.com hivatalos támogatási oldalon [72] és a Crytek hivatalos honlapján [73] A bejelentéssel együtt megjelentek az első hírek a Crysis Warhead -ről . A fejlesztők június végén - július elején ígérték meg, hogy közzéteszik az első képernyőképeket és részletesebb információkat a játékról. A fejlesztők azt is elmagyarázták, hogy a Crysis 1.3-as javításának leállításának oka a Crysis Warhead [74] [75] [76] [77] [78] [79] .

Ugyanezen a napon a Crytek vezérigazgatója , Cevat Yerli az EuroGamernek adott interjújában azt mondta, hogy a Crysis Warhead nem a trilógia második része [10] [11] , hanem az első rész független kiegészítése [12] .

2008. június 17- én megjelentek a Crysis Warhead [80] [81] első képernyőképei .

2008 júniusának első felében az Igromania újságírói látogatást tettek a Crytek Budapest stúdiójában  , a Crytek budapesti fiókjában [82] . Az Igromania 2008. június 19-én közzétett egy rövid előzetest [83] , majd az Igromania magazin júliusi számában (2008. 7/130. szám) [84] , majd a magazin hivatalos honlapján egy második kiterjedt cikket – Megjelent a Crysis Warhead játék előzetese . Ebben a cikkben a szerzők azt javasolták, hogy a Call of Duty: World at War legyen a Crysis Warhead fő versenytársa . Sőt, ez nem is egyéni játékok versenye lesz, hanem két különböző irányú lövöldözős verseny: egy forgatókönyves sínjáték lineáris játékmenettel Call of Duty: World at War formájában és egy homokozó játék ingyenes és nyílt játékkal. világ és "elemi játékmenet" ( eng.  "emergents gameplay" ) [85] [86] .

2008. június 25- én a Tiscali Games internetes portál újságíróinak köszönhetően több új tény is ismertté vált a játékkal kapcsolatban [43] [87] [88] [89] [90] .

2008. június 26- án megjelent a játék első hivatalos teaser videója , amely 40 másodpercig tart és HD formátumban [91] [92] .

2008. július 2- án megjelent a második Crysis Monthly Update #2 a hivatalos CryMod.com támogatási webhelyen , amelyben a Crytek a jelentés nagy részét a Crysis Warheadnek , nem pedig a Crysisnek rendelte . Új képernyőképek és képek kiváló minőségben, kedvcsináló videó és néhány egyéb anyag ingyenesen letölthető. Megerősítést nyert, hogy a Crysis Warhead támogatja a GameSpy -t (amelyet a Crysisben használt ) és a Games for Windows-Live -t online szolgáltatásként . Később, a játék megjelenése után kiderült, hogy a Games for Windows - Live szolgáltatás hiányzott a játékból. Megerősítést nyert, hogy a Crytek Budapest teljes egészében fejleszti a játékot, a Crytek csak technikai támogatást nyújt [93] .

2008. július 8- án a Crysis Warhead fejlesztői , a Los Angeles-i E3 kiállítás előestéjén lehetőséget biztosítottak az IGN weboldalának újságírója , Jason Ocampo számára, hogy játsszon a játék alfa előtti verziójával . Az újságíró lehetőséget kapott, hogy játsszon a játék második szintjén - Shore Leave - és három videót forgatjon. A fejlesztők közölték a játék árát is, ami 29,99 dollár volt (akkor körülbelül 15 font volt) [33] [94] .  

Az E3 2008 kiállításon , amelyre 2008. július 15. és 17. között került sor Los Angelesben , bemutatták a játék alfa előtti verzióját [95] 9 játékmeneti videót [96] és 5 új képernyőképet mutattak be. A kiállítás eredményeként számos új előzetes (előzetes) is megjelent a mérvadó játékkiadványokból: BigDownload , Gameshark , Gamespot (elérhetetlen link) , Gamespy . [97] [98] .  

2008. július 19- én megnyílt a játék hivatalos weboldala az Electronic Arts szerverén . Az oldal lehetőséget biztosított a játékról szóló hírlevélre való feliratkozásra és a játék előrendelésére 29,95 dollárért [99] .

2008. július 25- én az IGN , a legnagyobb játékportál kiosztotta az E3 2008 világkiállításon bemutatott legjobb számítógépes játékok díjait . A Crysis Warhead -et a legjobb első személyű lövöldözős játéknak választották , amely a "Legjobb első személyű lövöldözős játék" díjat kapott. Ezenkívül a Crysis Warhead egy másik díjat kapott - a "Legjobb grafikai technológia" ( eng. Best Graphics Technology ). [100] [101] [102] [103] 

Ugyanezen a napon, július 25-én vált ismertté, hogy a Games Convention 2008 lipcsei világpremierjén a látogatók először játszhatnak a Crysis Warhead játékkal . A játék bemutatására a B02-es standban, a 3. teremben került sor. A látogatóknak lehetőségük volt a Crysis Wars többjátékos csomaggal is játszani , amely a Crysis Warhead [104] része .

2008. július 28- án a német PC Games játékportál 5 új képernyőképet tett közzé a játékról, amelyek az első "Shore Leave" szintről készültek. Ezek a képernyőképek nagyon nagy felbontásban készültek - 3200x1800 pixel [105] [106] [107] [108] .

2008. július 31- én megjelent a Crysis Monthly Update #3 a hivatalos CryMod.com támogatási webhelyen , amely a Crysis Monthly Update #2-hez hasonlóan teljes egészében a Crysis Warheadről szólt , nem a Crysisről . Ezúttal a fejlesztők meglehetősen jelentős mennyiségű tényt osztottak meg a játékkal kapcsolatban. Ismertté vált, hogy a PR vezérigazgatója, Alexander Marshall ( eng. Alexander Marschal ) (beceneve: Cry-Alex) beköltözik a játéktervezési részlegbe, és a 22 éves Eddy Dew ( eng. Eddy Dew ) lesz az új . menedzser. [23] [24]  

2008. augusztus 13- án a hivatalos Crytek weboldalon és a hivatalos CryMod.com támogatási oldalon megjelent a "DEPLOYMENT DATE SET FOR CRYSIS WARHEAD" dokumentum , amely sok új adattal szolgált a játékról. Megadták a játék európai és észak-amerikai megjelenési dátumát: szeptember 12-én, illetve 16-án. Ezenkívül augusztus 13-tól bárki előrendelheti a játékot az EA Store-ban (www.eastore.com/crysiswarhead). Az előrendelés 24,95 dollárba került, ami 5 dollárral volt alacsonyabb a 29,95 dolláros normál árnál. A játék korhatár-besorolását is bejelentették: ESRB („M” felnőtteknek) és PEGI („16+”). Részletes információk jelentek meg a "Crysis Wars"-ról. [7] [8] [109]

Ugyanez a jelentés bejelentette a Crysis Warhead második hivatalos előzetesének megjelenését is [110] [111] .

Ugyancsak ezen a napon jelentették be hivatalosan a játék [112] [113] [114] [115] minimális rendszerkövetelményeit .

Augusztus 21. és 24. között Lipcsében , Németországban került megrendezésre a 2008 - as Games Convention , amelyen a Crytek is részt vett. A kiállításon rengeteg exkluzív anyag, screenshot és videó került bemutatásra a játékról. A legjelentősebb esemény azonban a Crysis Wars önálló többjátékos játékkal kapcsolatos számos tény megjelenítése és nyilvánosságra hozatala volt . [116] [117] [118] [119]

2008. augusztus 23- án a játékot nyomtatták („aranyért”) [120] [121] [122] [123] .

2008. augusztus 27- én kiszivárgott az internetre a Crysis Warhead nyitóvideója , amelyet a lipcsei Games Convention [124] kamerájával vettek fel .

2008. augusztus 31- én megjelent a negyedik Crysis Monthly Update #4 a hivatalos CryMod.com támogatási webhelyen , amely az utolsó néhány számhoz hasonlóan főként a Crysis Warhead -nek volt szentelve . A Crysis Wars játékról , a Crysis multiplayerhez képest történt változtatásokról, fejlesztésekről is elég sok információ hangzott el , valamint több térképről is részletes tájékoztatást kaptak. A fejlesztők összegezték a Games Convention kiállítás eredményeit. Emellett bejelentették, hogy hamarosan elindul egy új hivatalos weboldal www.mycrysis.com , amely a Crysis univerzumnak és a sorozat összes játékának szentelődik. A CryModdal ellentétben az oldal a játékosoknak szól, nem a moddereknek. A fejlesztők hivatkozásokat is biztosítottak a különböző rajongói oldalakon lévő fórumszálakhoz, amelyek a legteljesebb információkat tartalmazzák a Crysis Warheadről és a Crysis Warsról . [26] [27] [125]

2008 augusztusának végén a GameZone.com összeállította az ősz legjobban várt játékainak listáját, amely 10 játékot tartalmazott. A Crysis Warhead a hetedik helyen végzett [126] .

2008. szeptember 4- én a Crysis Warhead bemutatásra került az "On the Spot" című műsorban . A GameSpot interjút készített a Crytek producerével, Bernd Diemerrel , miközben a játék jégszintjét mutatták, amelyben a játékos idegenekkel és koreai katonákkal harcolt [ 34  ] [127] .

2008. szeptember 8- án az Electronic Arts cég és a Microsoft bejelentette, hogy 2008. szeptember 27-28-án a "Games Fest" számítógépes játékok fesztiválját tervezik a moszkvai játékközpontban (IC) "4GAME". A fesztivál keretein belül számos játék, köztük a Crysis Warhead versenyeit is lebonyolították. Különleges versenynek adott otthont az NVIDIA díjakkal a legújabb grafikus kártyák formájában [128] [129] .

2008. szeptember 10- én a PC Zone (Future Publishing) magazin közzétette a világ első kritikáját (review) a Crysis Warheadről. A játék 92%-ot kapott a 100%-ból. [130] [131] [132] [133]

Ugyanezen a napon az Electronic Arts közzétette a játék hivatalos ajánlott rendszerkövetelményeit [134] . Emellett érkezett egy üzenet, hogy egy speciálisan hangolt számítógép 700 dollárba kerül (az amerikai piacra) a kiskereskedelmi üzletekbe kerül. A rendszer 2,66 GHz-es Intel Core 2 Duo E7300 processzorral, 2 GB RAM-mal és NVIDIA GeForce 9800 GT grafikus kártyával van felszerelve. A fejlesztők azt állítják, hogy ez elég ahhoz, hogy a játék 30 fps-t (képkocka/másodperc) adjon ki kiváló minőségi beállítások mellett. [135] [136] [137] [138] [139] [140]

2008. szeptember 12- én a játék tervezett kiskereskedelmi megjelenése ismeretlen okok miatt nem valósult meg. Ismertté vált azonban, hogy ezen a napon a Crytek és a Valve bejelentette döntésüket, hogy kiadják a "Crysis" és a "Crysis Warhead" játékokat (a "Crysis Wars" mellett) a Steam internetes digitális terjesztési szolgáltatáson keresztül . Azon a napon elérhetővé vált ezen játékok előrendelési lehetősége. A játékok 2008. szeptember 18-án váltak letölthetővé . A Crysis ára 39,99 dollár, a Crysis Warhead pedig 29,99 dollár [3] . [141] [142] [143] [144]

2008. szeptember 16- án az Electronic Arts és a Crytek bejelentette, hogy a Crysis Warhead aznap kiszállították az észak-amerikai és európai kiskereskedőkhöz, és szeptember 18-án lesz kapható . Ugyanezen a napon a Steam szolgáltatáson keresztül lesz lehetőség letölteni a játékot. „A Crysis Warhead bevezetése jelentős mérföldkövet jelent az egész Crytek család történetében” – mondta Cevat Yerli , a Crytek vezérigazgatója és alapítója az alkalomból .  [2]

2008. szeptember 17- én az Electronic Arts és az 1C , egy moszkvai székhelyű cég bejelentette, hogy megállapodást kötött az EA-játékok új terjesztési csatornájának létrehozásáról a FÁK-országokban . Az Electronic Arts és az 1C együttműködésének egy másik szakasza az EA játékok gazdaságos csomagolásban ( angol  CD jewel case  - Jewel) forgalmazása PC platformra Oroszországban. Az Electronic Arts három új PC-s játék megjelenését tervezte a FÁK-ban, köztük a Crysis Warhead is . [145] [146] [147] [148]

A játék megjelenése

2008. szeptember 18- án a Crysis Warhead kiskereskedelmi megvásárolhatóvá vált, és a Steam online digitális terjesztési szolgáltatáson keresztül is letölthetővé vált . Steam esetén a játék a következő nyelvi csomagokkal érkezik: angol, német, francia, spanyol, olasz, cseh, lengyel, orosz, magyar [3] [4] .

A játékot az Electronic Arts honosította orosz nyelvre . A játékot Oroszország és a FÁK országok területén két kiadó terjeszti - a Soft Club és az 1C . Ugyanakkor a Soft Club szabványos csomagokban, míg az 1C ékszerekben [1] [145] terjeszti a játékot .

A játék eladása

A Crysissel ellentétben a nyilvánosság számára nem ismert a Crysis Warhead konkrét értékesítési információja . Sem a fejlesztő, sem a kiadó nem számolt be arról, hogy hány példányt adtak el a játékból, és kifizetődött-e a fejlesztése. A Crysis Warhead megjelenése után a fejlesztők soha nem kommentálták nyilvánosan az eladásait, ellentétben a Crysissel . A Steamen keresztüli eladások eredménye sem ismert a nyilvánosság és a sajtó számára.

A játék értékesítésének egyetlen megbízható forrása a tekintélyes amerikai ügynökség , az NPD Group , amely folyamatosan a játék értékelését biztosítja a nyilvánosság számára. Az NPD Group jelentései azonban nem közölnek adatokat a játékhoz eladott példányszámról; csak a játék eladhatóságát adják meg a többi játékhoz képest. Ezen túlmenően, az NPD Group jelentései csak az Egyesült Államok értékesítési helyzetére vonatkoznak, és a minősítés csak a PC-s játékokon alapul (azok a játékok, amelyek konzolexkluzívak, és a játékok konzolos verziói nem szerepelnek ebben az értékelésben).

A Crysis Warhead a hetedik helyen végzett az Egyesült Államok legkelendőbb PC-játékainak szeptemberi listáján [149] Az NPD Group hasonló októberi listáján a Crysis Warhead csak a tizennegyedik helyen végzett. [150] [151] .

A Crysis Warhead pontos értékelési statisztikái a PC-játékokról az NPD Group-tól az Egyesült Államokban
  • 2008. szeptember 14-20 - negyedik hely; [152]
  • 2008. szeptember 21-27 - negyedik hely; [153]
  • 2008. szeptember 28. - október 4. - hatodik hely; [154]
  • 2008. október 5. - 11. - tizedik hely; [155] [156] [157]
  • 2008. október 12-18 - tizedik hely; [158] [159]
  • 2008. október 19 - 25 - nem érte el a legjobb tízet; [160] [161]
  • 2008. október 25-29. - tizedik hely; [162] [163]
  • október 29. - november 2. - negyedik hely; [164] [165]
  • 2008. november 2-8 - kilencedik hely [166] [167] [168] .

November 9. után a Crysis Warhead már nem szerepelt 2008 10 legkelendőbb PC-játéka között [169] .

2008. október 13. és 19. között a Crysis Warhead a harmadik helyen állt Ausztráliában a 10 legkelendőbb PC-játék között a GfK Australia szerint [174] .

2009. június 1-jén, a 2009-es E3 előtt az IGN angol oldal interjút készített Cevat Early -vel a Crysis 2 bejelentésével kapcsolatban , amelyben a Crysis Warhead kimeneteléről is kérdezte Earlyt. "A Warhead pénzügyi siker volt, a Warhead sikeres volt a bírálók körében, a Warhead számos díjat nyert" - válaszolta Early .

2011. január 4-én megjelent az interneten Avni Yerli "CryEngine 3 – Az interaktív szórakoztatás és a valós idejű 3D technológiák következő generációja" című, 2010. május 26-i prezentációja. Ez az előadás a potenciális befektetők figyelmét a Crytekre kívánta felhívni, és a cég korábban nem publikált pénzügyi adatait tartalmazza. Különösen az addig kiadott összes Crytek-játék teljes eladásáról tartalmaztak információkat. E prezentáció szerint a Crysis Warhead kiadása idején több mint 1,5 millió példányban kelt el világszerte [176] [177] [178] [179] .

A szerzői jogi védelem technikai eszközei

A Crysis Warhead a SecuROM program módosított változatát használja , amely egy szerzői jogvédelmi program ( eng.  Digital Rights Management – ​​DRM ). Ez a program a licencelt lemez illegális (kalóz) másolatainak létrehozásának megakadályozására szolgál, és hitelesítést igényel a játék telepítése után, valamint az online játékmódok használatakor. A Spore játékhoz hasonlóan a SecuROM is csak korlátozott számú (5) számítógépre teszi lehetővé a játék telepítését [180] [181] A játék meglehetősen magas biztonsági intézkedései ellenére azonban a Crysis Warhead biztonságát néhány nappal megjelenése után feltörték. [182] [183] .

2008. december 29- én ismeretlen támadók támadást hajtottak végre, hogy fiókokat lopjanak el a Steam felhasználóitól, aminek következtében a Crysis Warhead és a Crysis Wars néhány Steamen keresztül játszó tulajdonosa elvesztette az irányítást fiókja felett [184] [185] .

2009. január 26- án a Crytek kiadta a "DRM Revoke Tool" szoftvert, amely megkönnyíti a Crysis Warhead újraengedélyezési folyamatát a felhasználók számítógépein [186] [187] .

További támogatás a játékhoz

Crysis havi frissítés

Crysis Monthly Update – havi jelentések a Crysis világának támogatásáról és fejlesztéséről , közösségről, moddingról stb. A Crysis Monthly Update bejelenti a javításokat, kiegészítéseket, bejelenti a versenyek eredményeit, interjúkat ad a fejlesztőkkel stb. Crysis Monthly Update jelentések 2008. június 2-án jelent meg a Crysis Weekly Update-ben. A Crysis Warhead fejlesztése során ezek a jelentések jelentették a játékkal kapcsolatos fő információforrást.

2008. szeptember 30- án megjelent a Crysis Monthly Update #5 a hivatalos CryMod.com támogatási webhelyen, amely a Crysis Warhead megjelenése óta az első közzétett jelentés . Ennek megfelelően teljesen a kiadott játéknak szentelték. A jelentés a SecuROM játékvédelmi rendszerrel, a Steam Internet szolgáltatással kapcsolatos kérdéseket és válaszokat ( GYIK ) tartalmazott , és ismét megerősítette, hogy sem a pályaszerkesztő , sem az SDK nem szerepel a Crysis Warhead terjesztésében. A legjelentősebb rajongói munkákat is bemutatták, valamint a budapesti Crytek Budapest stúdió riportját. Ezen a napon hivatalosan is elindult a MyCrysis.com weboldal, amelyről a jelentés is beszámol [188] .

2008. október 31- én , egy hónappal később megjelent a hatodik Crysis Monthly Update #6 a hivatalos MyCrysis.com weboldalon, amely az első olyan jelentés, amelyet nem a régi CryMod.com oldalon tettek közzé , hanem az újonnan alakult MyCrysis-en. .com. Az előzőhöz hasonlóan a Crysis Monthly Update teljes hatodik számát a játék támogatásának szentelték, valamint a Crysis Wars Trial Weekend esemény eredményeit . A legjelentősebb azonban a Crysis Wars 1.1-es javításáról szóló részletes információk közzététele volt [189] [190] .

2008. november 30- án megjelent a hetedik Crysis Monthly Update #7. Ez a jelentés összefoglalta a Crysis Wars javításait , információkat tartalmazott a Community Screenshot Contestről és a Spooky Scenery Contestről, valamint néhány egyéb részletet a MyCrysis oldal fejlesztőivel és közösségével kapcsolatban [191] [192] .

A nyolcadik jelentés az előzőekhez hasonlóan 2008. december 31- én jelent meg . Összefoglalta a decemberi eredményeket, volt információ az 1.3-as javításról, az új MyCrysis TV online szolgáltatásról és más Crysis Wars eseményekről . A legfontosabb azonban az, hogy a fejlesztők ismét megerősítették a Crysis Warhead pályaszerkesztőjének és SDK-jának fejlesztését , azonban ezúttal nem közöltek részleteket. Ezenkívül bejelentették a Crysis Warhead 1.1-es javítását , amely állítólag már majdnem kész [193] [194] [195] [196] .

2009. február 1-jén jelent meg a kilencedik, januári Crysis Monthly Update jelentés, amelyben a kiadott patch-ekről, a folyamatban lévő versenyekről és a közösségi hírekről szóló standard információkon túl ismét megerősítették a Crysis Warhead pályaszerkesztőjének fejlesztését, ill . jelentették, hogy a szerkesztő már a tesztelési szakaszon és a hibakeresésen megy keresztül. [197] [198] [199]

2009. március 1- én jelent meg a tizedik februári Crysis Monthly Update jelentés, amely összefoglalta a hónap eredményeit (jutalom, versenyek, események stb.), és megemlítette a pályaszerkesztő folyamatos fejlesztését is [200] [201 ] .

Patch 1.1

A Crysis Warhead 1.1-es javítását először 2008. december 31-én jelentették be a decemberi Crysis 8. havi frissítésben. A bejelentésen kívül további részleteket nem közöltek [193] [194] [195] [196] .

2009. január 27- én az 1.1-es javítással kapcsolatos részletes információk jelentek meg a hivatalos CryMod.com és MyCrysis.com webhelyeken. Megjelenési dátumot nem árultak el, de bejelentették, hogy a javítás "nagyon hamarosan" megjelenik [202] [203] .

2009. január 30- án , kis késéssel [204] a tervezettnél korábbihoz képest, [205] megjelent a Crysis Warhead 1.1- es javítása . A javítás fő újítása a 64 bites Windows XP x64 és Windows Vista x64 operációs rendszerek támogatása a játékban. Ezenkívül a javítás számos hibát javít, és javítja a dinamikus textúrák támogatását [48] [49] [206] [207] [208] [209] .

Javítás 1.1.1

2009. február 18- án megjelent egy gyorsjavítás (gyorsjavítás) az 1.1-es javításhoz. Ez a javítás kijavítja a Windows Vista felbontásának módosításakor fellépő hibát, valamint számos más kisebb hibát is. [5] [210] [211] [212] [213]

Vélemények és díjak

Mivel a Crysis Warhead a Crysis kiegészítője , ezért a véleményezők túlnyomó többsége nem csak értékelte a játékot, hanem összehasonlította az eredetivel, megjegyezve a változtatásokat és az újításokat. Ezenkívül a Crysis Warhead a Crysis Wars többjátékos komponensével ugyanabban a csomagban érkezik , így a bírálók együtt értékelték és értékelték őket.

Kritikák a játékról a külföldi sajtóban

Vélemények
Összevont minősítés
AggregátorFokozat
GameRankings85% (30 vélemény) [230]
Metakritikus84% (55 vélemény) [217]
MobyRank86/100 [231]
Idegen nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
1UP.comB+ [214]
akció utazás8,3/10 [215]
CVG9,2/10 [216]
él80% [217]
Eurogamer9/10 [218]
Játékinformátor8,75/10 [220]
GameRevolutionB- (67%) [16]
GamePro4,5/5 [219]
GameSpot9/10 [221]
Játék Spy3,5/5 [222]
GameTrailers8,4 [223]
IGN9,4/10 [224]
PC-játékos (Egyesült Királyság)60% [225]
X Play4/5 [226]
PC Zone9,2/10 [130]
Orosz nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
3DNews7,5 [229]
Abszolút játékok70% [15]
PlayGround.com8,6 [228]
" Szerencsejáték "8/10 [35] [36]
" Játszóföld "8/10 [227]

A Crysis Warhead világelső ( 2008. szeptember 10. ) kritikáját a PC Zone ( Future Publishing ) adta, amely 92%-ot adott a játéknak a 100-ból, pontosan ugyanannyit, mint az eredeti Crysis játékot 2007-ben. A kritikus szerint "A Crysis Warhead  valóban az idén megjelent legrobbanékonyabb és legforróbb akciójáték" [130] [131] [132] [133] [232] .

Az Entertainment legnagyobb erőforrása, az IGN 94%-ot ítélt a játéknak a 100-ból, pontosan ugyanannyit, mint korábban az eredeti Crysist . A véleményező kijelentette: "A Crytek azt állítja, hogy a Crysis Warhead jobban optimalizált, mint a Crysis , és minden, amit tapasztaltam, megerősíti ezt. Valójában elképesztő, hogy a Crysis Warhead nemcsak jobban optimalizált, mint a Crysis , de jobban is néz ki, mint a Crysis .

Az EuroGamer magazin , amely 10-ből 9 pontot adott a játékra (ahogyan a Crysis előtt is ), kijelentette: "A Crytek korábbi játékai világossá tették, hogy jobban ismeri a technológiát, mint más játékok, de ez a mellékág - Crysis kiadásával van így. Warhead  – hogy a Crytek bebizonyítja, hogy tudja, hogy a játéktervezés és a tervezési szintek sem rosszabbak, mint a technológia” [218] [232] .

2008. szeptember 16- án az 1UP.com játékoldal véleményt írt a Crysis Warhead játékról, és B+ minősítést adott neki (A +-tól F-ig), ami 83%-os analóg. Thierry Nguyen újságíró , aki áttekintette a játékot, kijelentette, hogy a játék "határozott javulás az eredetihez képest, bár még mindig nem hibamentes" [214] [233] .  

Az X-Play című videojáték -műsorukban a G4TV 5-ből 4-et adott a játéknak (a Crysis 5-ből 3-at kapott). A véleményezők kijelentették: "Az egyjátékos mód még mindig sok kívánnivalót hagy maga után, de a többjátékos mód minden bizonnyal megkeresi azt a 30 dolláros árat." [ 226]

Az ActionTrip , a játékipar népszerű webhelye 8,3 pontot adott a játékra 10-ből (Crysis 9,1 pontot ért el). A kiváló többjátékos, az izgalmas egyjátékos kampány, a filmes atmoszféra és a játék kedvező ára került megnevezésre, mint előny. A még mindig túl magas rendszerkövetelményeket és a Crysisből visszamaradt mesterséges intelligencia hibákat negatívan értékelték. „Talán még a Crysisnél is jobb” – mondták az ActionTrip értékelői. "30 dolláros áráért (ami alacsonyabb, mint a legtöbb mai játéknál) a játék lenyűgöző egyjátékos kampányt, új fegyvereket, érzelmi elégedettséget és elég élvezetes többjátékos játékot kínál . "

A PC Gamer népszerű játékmagazin brit verziója meglehetősen alacsony, 60%-os pontszámot adott a játékra (a Crysis 92%-ot kapott), és a játékot "egy csodálatos eredeti árnyékának" nyilvánította [217] [225] .

A híres GameSpot játékoldal 90%-ra értékelte a játékot, ami 5%-kal kevesebb, mint a Crysis . A játék pozitív oldalait az intenzív és koncentrált játékmenet, a továbbfejlesztett és optimalizáltabb grafika, a továbbfejlesztett idegen mesterséges intelligencia, a továbbfejlesztett többjátékos mód és a térképek bővítése jellemezte. A lineárisabb játékmenetet és szinteket, valamint az eredeti mesterséges intelligencia fennmaradó hibáit negatívan értékelték. A bírálók ítélete: "A Crysis Warhead  fantasztikus, önálló kiegészítője egy kiváló lövöldözős játéknak, és mindenkinek játszania kell vele, aki szereti a fegyveres játékokat." [221] .

A GameSpy kiberjáték - erőforrás 3,5 pontot adott a játéknak az 5-ből, ami meglehetősen alacsony, tekintve, hogy a Crysis 5-ből 4,5 pontot kapott. A bírálók kijelentették [222] : „ A Crysis egy fantasztikus PC-játék volt, és a Crysis Warhead több tartalmat kínál számunkra ugyanolyan ragyogó grafikával. Ha többre vágyik, nehéz nem megvenni ezt a 30 dolláros játékot – csak ne várjon semmi forradalmiat a játéktól.”

A GamePro 5-ből 4,5 pontot adott a játéknak ( Crysis 4,75 pontot ért el). A bírálók a meglepően szép grafikát és a gyors tempójú, addiktív játékmenetet említették előnyként. A hiányosságokat az egyjátékos kampány és a novella rövid időtartamának tulajdonították [219] .

A GameTrailers játékportál 10-ből 8,4 pontra értékelte a játékot ( Crysis 8,8 pontot kapott). A játék a végeredményen kívül a következő részpontokat kapta: szintterv - 8,2; telek — 7,3; játékmenet - 8,4; reprezentáció - 9.3. A Crysis Warhead  egy kétségkívül szórakoztató és nagyszerű megjelenésű játék, amely jelentős többjátékos komponenst tartalmaz – mindezt 30 dollárért. Ezenkívül túl rövid, és van néhány hibája” – mondták a bírálók [223] .

A jól ismert Game Informer játékforrás és számítógépes játékokkal foglalkozó magazin a Crysis Warhead -ről írt ismertetőjében 8,75 pontot adott a játékra a 10-ből. A bírálók pozitívan nyilatkoztak a grafikáról és különösen a grafikus motor optimalizálásáról, valamint a játékmeneten, amely az eredetihez képest aktívabbá vált. „A sztori még mindig gyenge, de az akció minden eddiginél robbanékonyabb, az új fegyverek jó szórakozást hoznak a játékba, a súlytalan részek hiánya pedig nagyon jó dolog. Ugyanakkor a játékmenet lényegében nem sokat változott, és gyakran olyan képletessé válik, mint az eredetiben. A Crysis Warhead jó módja annak, hogy egy tucat órán keresztül szórakoztasd magad” – összegezték a bírálók [220] .

A Game Revolution portál újságírói B-besorolást adtak a játéknak, ami 67%-nak felel meg. A még mindig jó grafikát, a játékmenetet és a továbbfejlesztett mesterséges intelligenciát pozitívan értékelték. A magas rendszerkövetelményeket, a légpárnás jármű rossz kezelését és az értelmetlen cselekményt negatívan idézték. Egy újságíró, aki értékelte a játékot, meglehetősen negatívan értékelte a játékmenet koncepciójának változását: „A Crysis meglehetősen nyílt, szabadon barangoló játék volt, legalábbis a játék első kétharmadában. Másrészt a Crysis Warhead egy meglehetősen egyszerű játék, és bizonyos szempontból annyira lineáris, hogy inkább a Doom 3-nak, mint a Crysisnek tűnt." [16] .

Vélemények a játékról az orosz nyelvű sajtóban

2008. szeptember 24- én a legnagyobb és legrégebbi orosz játékoldal , az Absolute Games 100%-ból 70%-ot adott a játéknak ("nem rossz" állapot), ami lényegesen kevesebb, mint az eredeti Crysisé (84%). Az ismertetőben a kritikus meglehetősen negatívan nyilatkozott a játékról, és kijelentette: "És miért van szükség erre a kiegészítőre, kivéve, hogy pénzt gyűjtsünk a rajongóktól?". A Crysis Wars többjátékos játékot is negatívan fogadták . A bírálók azt is megjegyezték, hogy a játék fejlesztői átirányították a játékmenetet: "A tervezők megváltoztatták a homokozót az akcióhoz, de nem tudnak semmi újat kínálni azoknak, akik befejezték a Crysist." Összességében a bírálók ítélete: „Minőségesen, látványosan, lélektelenül. Csak a leglelkesebb rajongók és rajongók számára, hogy kényelmesen harcolhassanak a hálózaton keresztül” [15] .

Az iXBT.com játékokhoz rendelt leányforrás - GameTech , ez lett a második orosz nyelvű böngésző, amely kritikát írt a Crysis Warheadről ( 2008. október 5. ). A bírálók dicsérték a játék változatosabb és gyorsabb tempójú játékhelyszíneit, mint az eredeti, kiváló és továbbfejlesztett grafika, zenei kíséret és továbbfejlesztett járművezérlők. Negatívan megjegyezték: egy másodlagos és érdektelen történetszál, egy rosszul hangolt fizikai motor , gyenge ellenséges mesterséges intelligencia és néhány újítás az eredetihez képest. A bírálók azt is megjegyezték, hogy a fejlesztők felhagytak a szabad formájú játékmenettel "Emellett a pályák tágas folyosók, aminek következtében az ellenfelek kiküszöbölésének nemlineáris megközelítése, amelyet egyes játékosok annyira értékeltek, figyelmen kívül hagyták." A bírálók ítélete [25] :

A Warhead remek kiegészítésnek bizonyult. <...> Az üres történet ellenére a dzsungelben való futás nagyon érdekesnek bizonyult, a takaros technika pedig csak növeli a lendületet. <...> Határozottan egy lépés az eredetihez képest.

Az Igromania magazin a magazin 2008. októberi 10 (133) számában közölt ismertetőjében a játékot 10-ből 8 pontra értékelte „Kiváló” státusszal (a Crysis 9,8 pontot kapott). A bírálók a grafikát 9 pontra, a játékmenetet, a hangot, a zenét, a kezelőfelületet és a kezelőszerveket 8 pontra értékelték. A bírálók ítélete [35] [36] :

Egyszóval, ha a két hónapja kinyilvánított ígéretek alapján ítéljük meg a Warheadet, akkor ez kudarc. Más kérdés, hogy a modern lövöldözős gépek gyártóinak fele felsorakozzon egy ilyen kudarc mögé. Mert a második ilyen játék és a második ilyen fejlesztő a Földön egyszerűen nem létezik ma.

Az orosz játékmagazin és a " Strana Igry " forrás 10-ből 8-ra értékelte a játékot (a Crysis 9,5 pontot kapott). A bírálók elemezték a grafikát, egyrészt a beígért optimalizálás hiányával vádolták a fejlesztőket, másrészt kijelentették: "Még mindig a világ legjobb grafikája." Az érdekes szinttervezést és az ingyenes játékmenetet pozitívan értékelték. A játék hiányosságai, az optimalizálás hiánya mellett a bírálók a következőket tulajdonították: unalmas történet, amely nem fedi fel az eredeti Crysis cselekményének egyetlen aspektusát sem , rövid kampányt, kevés új fegyvert és ellenséget. A bírálók ítélete [227] :

Rövid, de jó minőségű kiegészítő a tavalyi tél egyik legjobb lövöldözős játékához. A cselekmény meglehetősen unalmasnak bizonyult, de a játékmenet megőrizte varázsát - ismét nagy nyílt pályákon kell küzdeni, ahol a nanoruha összes képességét kihasználhatja. Bár az új kampány célja az agresszív és látványos harc, a játék soha nem válik Call of Dutyvá, és mindig hagy elegendő cselekvési szabadságot. A rendszerkövetelményekkel kapcsolatos probléma továbbra is aktuális: a fejlesztők szinte nem optimalizálták a motort.

A 3DNews 2008. október 10- én ismertette a Crysis Warhead játékot . A játék 10-ből 7,5 pontot kapott. A bírálók pozitívan értékelték mind az észak-koreai katonák, mind az idegenek grafikáját, hangját, magas színvonalú dizájnját, továbbfejlesztett mesterséges intelligenciáját. „Pontosan ilyennek kellett volna lennie az eredeti Crysisnek . A szerzők dolgoztak a hibákon, kijavítottak számos hiányosságot, és minőségi projektet adtak ki. A Warhead nem kínál egyedi élményeket és leleteket, de minden benne van, ami egy tisztességes költségvetésű akciójátékban lennie kell ” – összegezték az oldal újságírói [229] .

A PlayGround.ru 2008. október 10-én írt értékelést a Crysis Warhead -ről, és 10-ből 8,6-ra értékelte a játékot. A bírálók pozitívan értékelték a játék grafikai kialakítását, így 10 pontot kapott ("A grafika, ahogy az várható, egyszerűen lenyűgöző <... > A Crysis nem tartozik azok közé a játékok közé, amelyek „átlagosan” sokkal rosszabbul néznek ki”), a hangtervezést és a filmzenét 9 pontra értékelték („A filmzene is érezhetően szebb lett, ami hirtelen remekül hangsúlyozta a hangulatot ”). A játékmenetet 7,5 ponttal, a felületet és a kezelőszerveket 8 ponttal értékelték. A megfigyelők azonban kijelentik: "Sajnos nem minden sikerült" [228] .

Overclockers  - egy orosz nyelvű webhely, amely a számítógépes technológiával és a számítógép-alkatrészek túlhajtásával foglalkozik , 2008. október 18-án tette közzé a Crysis Warhead játékról szóló áttekintését . A bírálók negatívan jegyezték meg a játék cselekményét („És jobb, ha egyáltalán nem mélyedünk el a cselekménybe, hogy az agy ne sorvadjon el”) és a grafikát:

A húzási távolságot csökkentették, és ez ügyesen el van rejtve a mélységélesség változtatásának hatásai mögé. <...> A textúra részletessége a tőlünk való távolság növekedésével jelentősen csökken. <...> Korábban a motor szorgalmasabban rajzolta meg a háttér részleteit.

A játék ítélete azonban pozitív volt: " A Warhead volt az a játék, amelyet az eredeti Crysistől vártak . Több dinamika és kevésbé hosszadalmas, azonos típusú küldetések. <...> Ha a Crysis ilyen dinamikus lenne, sok hízelgő kritikát gyűjtött volna össze. <…> Tehát ennek a műfajnak minden rajongójának ajánljuk, hogy hibátlanul passzoljon” [234] .

GameRulez 2008. szeptember 27-én megjegyezte , hogy " A Warhead  egy klasszikus akciófilm, amelyet egyszer élvezhetsz, és nem bánod meg. Az újrajátszhatóság kérdése nyitott marad. Ha lelkes rajongója vagy a Crytek kreativitásának, akkor a zöld sziget valószínűleg nem hagy közömbösen, és újra és újra végig fogod menni a játékon, és biztosan tetszeni fog a többjátékos alkalmazás. A többire ez csak egy jó, gyors tempójú akciójáték néhány napig .

Játékjutalmak

A Crysis Warhead már megjelenése előtt két díjat is nyert. 2008. július 25- én az IGN , a legnagyobb játékportál kiosztotta az E3 2008 világkiállításon bemutatott legjobb számítógépes játékok díjait . A Crysis Warhead a legjobb első személyű lövöldözős játéknak választották, és megkapta a "Legjobb első személyű lövöldözős játék" díjat. Ezenkívül a Crysis Warhead egy másik díjat kapott - a "Legjobb grafikai technológia" ( eng.  Best Graphics Technology ). Az IGN értékelői megjegyezték , hogy "Még csaknem egy év elteltével sem volt olyan játék, amely megközelítette volna a Crysist grafikai szempontból. Kivéve Crysis Warhead ." A bírálók felhívták a figyelmet az új részecskerendszerre is , amelynek köszönhetően a robbanások sokkal jobban néznek ki, mint az eredetiben [100] [101] [102] [103] .

2008. december 3- án a németországi esseni Crytek 4 Deutscher Entwicklerpreis 2008-at ( Német Developer Awards ) nyert .  Ezt a díjat csak azok a német játékfejlesztők kapják, akik kiemelkedő játékokat hoztak létre és adták ki azokat legkorábban a díj átadásától számított 12 hónapon belül. Az egyik ilyen díj a "Legjobb játékon belüli grafika" volt a Crysis és a Crysis Warhead számára [236] .  

2008. december 22- én a Crysis Warhead elnyerte a 2008. év legjobb grafikai technológiai díját az IGN Best of 2008 díjátadón, amelyet a világhírű játékoldal, az IGN szervezett . Ezen a díjon kívül a Crysis Warhead -et jelölték a " Legjobb lövöldözős játék " kategóriában [237] [238] .  

2008. december 31- én a legnagyobb orosz nyelvű játékoldal , a PlayGround.ru adott otthont a „Results of 2008” éves ünnepségnek. Award Ceremony”, amelyen az oldal szerkesztői és regisztrált felhasználói választották ki a legjobb játékokat műfaj és egyéb jellemzők szerint. A Crysis Warhead megkapta az "Év grafikája" díjat, amelyet az oldal szerkesztői és felhasználói egyaránt egyhangúlag ítéltek oda. „Hülyeség és értelmetlen vitatkozni a német programozók vezetésével, csak tényként kell elfogadni. És néhány évre előre adják át nekik a legjobb grafikáért járó díjat ”- tették hozzá az oldal újságírói [239] .

A 2008-as számítógépes játékok eredményeinek összegzésekor a jól ismert orosz hír- és információs portál, a CNews.ru a Crysis Warhead játékot a "2008 legjobb lövöldözőjének" ítélte [240] .

2008. december 31-én a világhírű Voodoo Extreme 3D angol nyelvű játékoldal közzétette a 2008-ban megjelent legjobb számítógépes játékok listáját, és odaítélte a megfelelő díjakat. A Crysis Warhead elnyerte a "Legjobb grafika" díjat [ 241 ] [ 242] [243] .

A 2008-as év eredményeit összegezve a mérvadó , számítógépes játékok fejlesztésével foglalkozó Gamasutra weboldal a Crysis Warhead - et az 5. helyre tette a 2008-as év 15 legjobb játékának listáján. "Bár a Crysis Warhead szándékosan eltávolodik a Crysis nyitottságától és nem-linearitásától , mégis sokkal több lehetőséget és szabadságot biztosít, mint az összes többi modern vasúti lövöldözős játék, mint a Half-Life vagy a Call of Duty " - állították az oldal bírálói. 244] [245] [246] .

2009. január 19- én a világhírű Visual ( English  Visual Effects Society ) bejelentette a hetedik alkalommal megrendezett VES Awards jelöltjeit, amelyeket a multimédia különböző kategóriáinak (filmek, televíziós programok, reklámok, számítógépes játékok) ítélnek oda. ) a kiemelkedő vizuális hatásokért. A Crysis Warhead jelölést kapott az Outstanding Real Time Visuals in a Video Game kategóriában  [ 247 ] [248] . Rajta kívül a Dead Space és a Need for Speed: Undercover játékokat jelölték erre a díjra [249] . 2009. február 21- én a Crysis Warhead elnyerte a "Kiemelkedő valós idejű látvány egy videojátékban" díjat a Visual Effects Society -től [250] [251] .

Jegyzetek

  1. 12 PC Crysis Warhead . Soft Club . - A játék hivatalos oldala a " Soft Club " cég honlapján. Letöltve: 2008. szeptember 20. Az eredetiből archiválva : 2011. december 30.
  2. 1 2 Az EA ÉS a CRYTEK Elindítja a CRYSIS WARHEAD-et A díjnyertes Crysis Franchise következő része ezen a héten érkezik a kiskereskedelmi üzletekbe  (  a link nem érhető el) . Crytek GmbH (2008. szeptember 16.). Letöltve: 2008. szeptember 18. Az eredetiből archiválva : 2008. november 12..
  3. 1 2 3 csomag : Crysis® teljes csomag  . Letöltve: 2008. szeptember 13. Az eredetiből archiválva : 2011. január 27..
  4. 12 Crysis Warhead a Steamen . Hozzáférés dátuma: 2008. szeptember 28. Az eredetiből archiválva : 2011. január 27.
  5. 12 MyCrysis csapat. Megjelent a Crysis Warhead Patch 1.1!  (angol) . MyCrysis.com (2009. február 18.). Letöltve: 2009. február 22. Az eredetiből archiválva : 2011. január 27..
  6. Cryis Warhead & Crysis Wars . Letöltve: 2011. június 11. Az eredetiből archiválva : 2011. augusztus 20..
  7. 1 2 3 A CRYSIS WARHEAD BEÁLLÍTÁSÁNAK DÁTUMA  (eng.)  (downlink) . Crytek GmbH (2008. augusztus 13.). Letöltve: 2008. augusztus 30. Az eredetiből archiválva : 2008. augusztus 16..
  8. 1 2 3 Cry-Alex. Elérhető robbanófej megjelenési dátuma és a Crysis Wars bejelentése  . hivatalos játéktámogatási webhely, a CryMod.com (2008. augusztus 13.). Letöltve: 2008. augusztus 30. Az eredetiből archiválva : 2011. január 27..
  9. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Steam – 2003.
  10. 1 2 Csevegés Cevat Yerlivel és Roy Taylorral +  átirat . inCrysis (2007. november 15.). Letöltve: 2008. július 16. Az eredetiből archiválva : 2011. január 27..
  11. 12 GLO . Az új Crysis még várat magára . A játékok földje (2007. november 27.). Hozzáférés dátuma: 2008. október 11. Az eredetiből archiválva : 2011. január 27.
  12. 12 Joe Martin . Crysis : Warhead részletesen . bit-tech.net (2008. június 5.). Letöltve: 2008. június 5. Az eredetiből archiválva : 2011. január 27..  
  13. Alekszandr Csepelev. Válság. Ítélet (downlink) . Szerencsejáték (magazin) (2007. december 18.). Letöltve: 2008. december 20. Az eredetiből archiválva : 2007. december 19. 
  14. Vitalij Kazunov (Lockust). Crysis - egy róka a tyúkólban . GameTech (2007. november 26.). - Game Review. Letöltve: 2008. december 13. Az eredetiből archiválva : 2011. január 27..
  15. 1 2 3 Nomád. A Crysis Warhead áttekintése . Absolute Games (2008. szeptember 24.). Letöltve: 2008. szeptember 25. Az eredetiből archiválva : 2009. április 22..
  16. 1 2 3 Hunt, Geoff Crysis Warhead - PC Review  1. Game Revolution ( 2008. október 6.). Letöltve: 2009. január 11. Az eredetiből archiválva : 2011. január 27..
  17. Részletekért és forrásokért lásd: Vélemények és díjak
  18. 1 2 3 DOCTOR DIESEL. GYIK a Crysis: Warhead játékkal kapcsolatban (nem elérhető link) . PlayGround.ru (2009. április 21.). Letöltve: 2009. május 16. Az eredetiből archiválva : 2009. október 16.. 
  19. Ilyen például a Steyr AUG , M16
  20. XRUSHT.NET. Fegyverek a Crysisben . Orosz rajongói oldal a Crysis_Warhead_Wars Russian Portal (2006. december 29.) játékhoz. Letöltve: 2008. december 28. Az eredetiből archiválva : 2015. szeptember 19..
  21. Crysis Warhead: új fegyver képernyőképek . MGnews (2008. július 3.). Letöltve: 2009. január 7. Az eredetiből archiválva : 2011. január 27..
  22. Cry-Alex. Crysis Warhead: AY-69 képek . hivatalos játéktámogató webhely, a CryMod.com (2008. július 2.). Letöltve: 2008. július 3. Az eredetiből archiválva : 2011. január 27..
  23. 1 2 3 4 5 6 XRUSHT.NET, neD80. Crysis 3. havi frissítés – GYIK . A Crysis–Russian Portal orosz rajongói oldala (2008. augusztus 4.). Letöltve: 2008. augusztus 6. Az eredetiből archiválva : 2009. december 10.
  24. 1 2 3 4 Cry-Alex. Crysis 3. havi frissítés – 2008. július  . hivatalos játéktámogatási webhely, a CryMod.com (2008. július 31.). Letöltve: 2008. augusztus 6. Az eredetiből archiválva : 2011. január 27..
  25. 1 2 Mihail Shkredov (Thunder). Crysis: Warhead – Javított és bővített . GameTech (2008. október 5.). Letöltve: 2008. október 5. Az eredetiből archiválva : 2008. december 2..
  26. 1 2 Cry-Eddy. Crysis 4. havi frissítés – 2008. augusztus  . hivatalos játéktámogatási webhely, a CryMod.com (2008. augusztus 31.). Letöltve: 2008. augusztus 6. Az eredetiből archiválva : 2011. január 27..
  27. 1 2 XRUSHT.NET, neD80. Crysis 4. havi frissítés . Orosz rajongói oldal a Crysis_Warhead_Wars orosz portálhoz (szeptember 8.). - A Crysis 4. számú havi frissítésének nagy részének fordítása orosz nyelvre. Letöltve: 2008. szeptember 8. Archiválva az eredetiből: 2009. december 10.
  28. XRUSHT.NET. Fizika Crysis . Orosz rajongói oldal a Crysis_Warhead_Wars Russian Portal (2007. január 14.) játékhoz. Letöltve: 2008. december 25. Az eredetiből archiválva : 2015. szeptember 19..
  29. ↑ A részletek és a hiteles források a CryEngine 2 motor oldalán találhatók
  30. Hivatalos illusztrált PDF dokumentum, amely leírja a CryENGINE 2 összes  specifikációját
  31. ↑ A részletekért és a forrásokért tekintse meg a Crysis cikk " Vélemények és díjak " szakaszát .
  32. 1 2 3 4 5 6 7 8 Cristobal Junta. Útmutató és bemutató a "Crysis Warhead"-hez (nem elérhető link) . A legjobb PC-játékok (2009. március 19.). - A Crysis Warhead teljes végigjátszása. Letöltve: 2009. április 6. Az eredetiből archiválva : 2009. március 24.. 
  33. 1 2 Jason Ocampo. IGN: Pre-E3 2008: Crysis Warhead Hands  -on . IGN (2008. július 8.). Hozzáférés dátuma: 2008. július 13. Az eredetiből archiválva : 2011. január 27..
  34. 1 2 XRUSHT.NET. » Videó » Letöltés Kutató Crysis Warhead on The Spot Kedvencekhez Orosz rajongói oldal a Crysis_Warhead_Wars Russian Portal (2008. szeptember 7.) játékhoz. Letöltve: 2008. szeptember 10. Az eredetiből archiválva : 2012. április 5..
  35. 1 2 3 4 Oleg Stavitsky. Crysis Warhead. Ítélet (downlink) . Szerencsejáték (magazin) (2008. november 5.). Letöltve: 2008. november 5. Az eredetiből archiválva : 2010. április 10. 
  36. 1 2 3 4 Stavitsky, Oleg ( 2008. október , 10 (133) 2008.), Crysis Warhead, Igromania (magazin) 
  37. Pontatlanság: A Crysis Warhead -et teljes egészében a Crytek budapesti fiókja tervezte.
  38. Alekszej Shunkov. Video folyóirat LKI. 17. szám . A legjobb számítógépes játékok ("Best computer games" No. 12 (85), 2008. december). - "Crysis Warhead -" Húsvéti tojások "" szakasz. Letöltve: 2009. július 9. Az eredetiből archiválva : 2011. november 2..
  39. 1 2 3 Raffael Votter. Crysis Warhead: Húsvéti tojások, békák és egyéb dolgok  (angol) . PC-játékok hardver (2008. szeptember 29.). Letöltve: 2009. július 11. Az eredetiből archiválva : 2011. január 27..
  40. Köpönyeges béka  . GameSpot . Letöltve: 2009. július 11. Az eredetiből archiválva : 2011. január 27..
  41. Osculim. Warhead húsvéti  tojások . inCrysis.com (2008. szeptember 24.). — Fórum. Letöltve: 2009. július 11. Az eredetiből archiválva : 2011. január 27..
  42. Nick Breckon. Crysis Warhead interjú : Lessons Learned  . Shacknews (2008. szeptember 13.). — Interjú Bernd Diemerrel, a Crysis Warhead producerével. Letöltve: 2009. február 15. Az eredetiből archiválva : 2011. január 27..
  43. 12 Nomád . Crysis Warhead – több, mint egy kiegészítő (hivatkozás nem érhető el) . Absolute Games (2008. június 27.). Letöltve: 2008. június 28. Az eredetiből archiválva : 2012. február 16.. 
  44. Andrej Csapljuk. Crysis a középosztálynak (a link nem érhető el) . Szerencsejáték (2008. június 20.). Hozzáférés dátuma: 2008. június 20. Az eredetiből archiválva : 2013. április 12. 
  45. Crysis: Magasra hangolt Warhead 400 euróért PC-n . GameTech (2008. június 20.). Letöltve: 2008. június 20. Az eredetiből archiválva : 2011. január 27..
  46. Andrej Csapljuk. Eldobja a Crysis Warhead a DirectX 10-et? (nem elérhető link) . Szerencsejáték (2008. június 27.). Letöltve: 2008. június 27. Az eredetiből archiválva : 2013. július 8.. 
  47. Danil Gridasov. Crysis Warhead, DX9 vs. DX10 . IXBT.com (2008. október 23.). Hozzáférés dátuma: 2008. október 24. Az eredetiből archiválva : 2010. február 23.
  48. 1 2 Cry-Eddy. Crysis Warhead Patch 1 - 1.00  (angol) . MyCrysis.com (2009. január 30.). Letöltve: 2009. február 1. Az eredetiből archiválva : 2011. január 27..
  49. 1 2 Cry-Alex. Crysis Warhead Patch – Megjelent!  (angol) . CryMod.com (2009. január 30.). Letöltve: 2009. február 1. Az eredetiből archiválva : 2011. január 27..
  50. Cry-Eddy. Üzenet a szerkesztőről/  SDK -ról . hivatalos játéktámogatási webhely, a CryMod.com (2008. szeptember 25.). Hozzáférés dátuma: 2008. szeptember 25. Az eredetiből archiválva : 2011. január 27.
  51. Petr Petrov. A Crysis Warhead eszközei úton vannak . 3DNews (2008. szeptember 27.). Letöltve: 2008. szeptember 28. Az eredetiből archiválva : 2008. szeptember 28..
  52. Crysis Wars Patch 1.4 és Mod SDK – Megjelent!  (angol) . MyCrysis.com (2009. március 20.). Letöltve: 2009. április 11. Az eredetiből archiválva : 2011. január 27..
  53. XRUSHT.NET, ned80. Crysis Wars Mod SDK  . [Crysis_Warhead_Wars orosz portál] (2009. március 21.). Letöltve: 2009. április 11. Az eredetiből archiválva : 2013. május 2..
  54. MyCrysis személyzeti csapat. Crysis Maximum Edition Kiadási  hírek . MyCrysis.com (2009. március 12.). Hozzáférés dátuma: 2009. március 14. Az eredetiből archiválva : 2011. január 27.
  55. Cry-McGinge. Crysis Maximum Edition Kiadási  hírek . CryMod.com (2009. március 12.). Hozzáférés dátuma: 2009. március 14. Az eredetiből archiválva : 2011. január 27.
  56. Crysis Maximum Edition Az egész Crysis világ egy dobozban!  (angol) . Electronic Arts . — Eredeti bejegyzés az Electronic Arts honlapján. Letöltve: 2009. február 15. Az eredetiből archiválva : 2011. január 27..
  57. Crysis: Maximum Edition az üzletekben március 10-től!  (angol) . inCrysis.com . Letöltve: 2009. február 15. Az eredetiből archiválva : 2011. január 27..
  58. rn2ff. Crysis Maximum Edition márciusban . CNews (2009. február 9.). Letöltve: 2009. február 15. Az eredetiből archiválva : 2009. február 12..
  59. Sírj Tomot. A Crysis Maximum Edition már elérhető!  (angol) . MyCrysis.com (2009. május 5.). Letöltve: 2009. május 5. Az eredetiből archiválva : 2011. január 27..
  60. Mocib. A Crysis Maximum Edition május 5-én a boltokban!  (angol) . inCrysis.com (2009. május 5.). Letöltve: 2009. május 5. Az eredetiből archiválva : 2011. január 27..
  61. Andrej Csapljuk. Játékújdonságok (elérhetetlen link) . Igromania (magazin) (2009. május 6.). Letöltve: 2009. május 7. Az eredetiből archiválva : 2009. május 13. 
  62. XRUSHT.NET. Szerencsejáték-beszélgetések Cevat Yerlivel  (angol) . Orosz rajongói oldal , Crysis_Warhead_Wars Russian Portal (2006. december 30.). Letöltve: 2009. október 11. Az eredetiből archiválva : 2013. május 1..
  63. Interjú Cevat Yerlivel (elérhetetlen link) . Szerencsejáték (magazin) (2007. november 4.). Letöltve: 2008. október 19. Az eredetiből archiválva : 2011. augusztus 19.. 
  64. Interjú Cevat Yerlivel (elérhetetlen link) . crysis-game.ru (2006. augusztus 12.). Letöltve: 2009. október 6. Az eredetiből archiválva : 2010. október 1.. 
  65. TomM_GScom. Crysis élesítés Crysis robbanófej?  (angol) . GameSpot (2008. március 11.). Letöltve: 2008. július 21. Az eredetiből archiválva : 2011. augusztus 20..
  66. Jo777. A Crytek regisztrálta a Crysis Warhead-et (lefelé irányuló kapcsolat) . A TotalCrysis.ru játék orosz rajongói oldala (2008. március 12.). Letöltve: 2008. július 3. Az eredetiből archiválva : 2011. augusztus 19.. 
  67. A Crysis folytatásának neve? . MGnews.ru (2008. március 12.). Letöltve: 2009. március 15. Az eredetiből archiválva : 2011. január 27..
  68. Cry-Alex. A Crysis  1. havi frissítése . hivatalos játéktámogatási webhely, a CryMod.com (2008. június 2.). Letöltve: 2008. június 2. Az eredetiből archiválva : 2011. január 27..
  69. XRUSHT.NET. Third Crysis Patch: Első részletek . Orosz rajongói oldal , Crysis_Warhead_Wars Russian Portal (2008. június 2.). Letöltve: 2008. november 5. Az eredetiből archiválva : 2009. december 10.
  70. Andrej Csapljuk. Crysis Sequel (a link nem érhető el) . Szerencsejáték (2008. június 5.). Letöltve: 2008. június 24. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 2.. 
  71. Mumus. A Crysis Warhead valóban létezik! (nem elérhető link) . PlayGround.ru (2008. június 5.). Letöltve: 2008. szeptember 8. Archiválva az eredetiből: 2009. június 29. 
  72. Cry-Alex. Crysis Warhead  bejelentette . hivatalos játéktámogató webhely, a CryMod.com (2008. június 5.). Letöltve: 2008. június 5. Az eredetiből archiválva : 2011. január 27..
  73. Az EA és a Crytek bejelentette a Crysis Warhead-et  (eng.)  (a link nem érhető el) . Crytek GmbH (2008. június 5.). Letöltve: 2008. július 9. Az eredetiből archiválva : 2008. június 6..
  74. Mike Fahey. » Videó » Letöltés Kutató Crysis Warhead  Revealed » Kotaku.com (2008. június 5.). Hozzáférés dátuma: 2008. július 22. Az eredetiből archiválva : 2011. január 27.
  75. Crysis Warhead – csak PC-hez (lefelé irányuló kapcsolat) . Absolute Games (2008. június 5.). Letöltve: 2008. június 24. Az eredetiből archiválva : 2008. szeptember 15.. 
  76. Crysis: Warhead – A Crysis párhuzamos története, csak PC-n! Frissítve . GameTech (2008. június 5.). Hozzáférés dátuma: 2008. június 24. Az eredetiből archiválva : 2011. január 27.
  77. Petr Petrov. Részletek a Crysis Warheadről . 3DNews (2008. június 6.). Letöltve: 2008. június 24. Az eredetiből archiválva : 2008. július 1..
  78. Mumus. Hivatalos: bejelentette a Crysis Warhead! (nem elérhető link) . PlayGround.ru (2008. június 5.). Letöltve: 2008. szeptember 8. Az eredetiből archiválva : 2008. december 31.. 
  79. Andrej Csapljuk. Crysis Warhead: An Outside View (a link nem érhető el) . Szerencsejáték (2008. június 6.). Letöltve: 2008. szeptember 25. Az eredetiből archiválva : 2008. október 22.. 
  80. PC AKCIÓ. Az első képernyőképek a Crysis Warheadről . A Crysis-Russian Portal (2008. június 17.) játék orosz rajongói oldala . Letöltve: 2008. június 18.
  81. Jo777. A Crysis Warhead első képernyőképei (nem elérhető link) . A TotalCrysis.ru játék orosz rajongói oldala (2008. június 19.). Letöltve: 2008. június 19. Az eredetiből archiválva : 2008. június 23.. 
  82. Andrej Alekszandrov. Crysis Warhead – Exkluzív előzetes! (nem elérhető link) . Szerencsejáték (2008. június 19.). Letöltve: 2008. szeptember 25. Az eredetiből archiválva : 2008. október 22.. 
  83. Oleg Stavitsky. Crysis Warhead fejlesztés alatt (a link nem érhető el) . Szerencsejáték (2008. június 19.). Letöltve: 2008. szeptember 25. Az eredetiből archiválva : 2008. június 26.. 
  84. Stavitsky, Oleg ( 2008. július , No. 07 (130) 2008), Megölni egy Crysis gúnymadárt, bátran elfogadva a kritika jégesőjét, visszavág, Igromania (magazin) 
  85. Oleg Stavitsky. To Kill a Crysis Mockingbird, Courageously Accepting Hail of Criticism Strikes Back (Nem elérhető link) . Szerencsejáték (2008. augusztus 6.). Letöltve: 2008. szeptember 25. Az eredetiből archiválva : 2008. augusztus 10.. 
  86. Oleg Stavitsky. És a csata újra folytatódik (elérhetetlen link) . Szerencsejáték (2008. augusztus 6.). Letöltve: 2008. szeptember 25. Az eredetiből archiválva : 2008. augusztus 8.. 
  87. levis. A Crysis Warhead részletei megjelennek  (angol)  (lefelé mutató link) . Tiscali Games (2008. június 25.). Letöltve: 2009. április 3. Az eredetiből archiválva : 2008. június 26..
  88. Natawel. A játékmenet Crysis Warhead 10 órás lesz  (angolul)  (nem elérhető link) . OGL.ru (2008. június 27.). Letöltve: 2009. április 3. Archiválva az eredetiből: 2008. június 29.
  89. Jo777. Új részletek a Crysis Warheadről . A TotalCrysis.ru játék orosz rajongói oldala (2008. június 28.). Letöltve: 2008. június 28. Az eredetiből archiválva : 2008. augusztus 5..
  90. Andrej Csapljuk. Crysis Warhead: Ten Hours of War (nem elérhető link) . Szerencsejáték (2008. június 26.). Letöltve: 2008. június 26. Az eredetiből archiválva : 2008. június 28.. 
  91. Crysis Warhead PC Games Trailer -  Teaser . IGN (2008. június 27.). Letöltve: 2008. július 22. Az eredetiből archiválva : 2011. augusztus 20..
  92. XRUSHT.NET. » Videó » Letöltés Kutató Crysis Warhead - Teaser . A Crysis_Warhead_Wars Russian Portal (2008. június 26.) játék orosz rajongói oldala . Letöltve: 2008. szeptember 20.
  93. Cry-Alex. Crysis 2. havi frissítés – 2008. június  . hivatalos játéktámogató webhely, a CryMod.com (2008. július 2.). Letöltve: 2008. július 3. Az eredetiből archiválva : 2011. január 27..
  94. XRUSHT.NET. Shore Leave szintű előnézet és videó . A Crysis_Warhead_Wars Russian Portal (2008. július 11.) játék orosz rajongói oldala . Letöltve: 2008. július 14.
  95. XRUSHT.NET. A Crysis Warhead bemutatásának eredményei az E3 2008-on . A Crysis_Warhead_Wars Russian Portal (2008. július 19.) játék orosz rajongói oldala . Letöltve: 2008. július 20.
  96. XRUSHT.NET. Videó a Crysis Warheadről az E3 2008-ból . A Crysis_Warhead_Wars Russian Portal (2008. július 19.) játék orosz rajongói oldala . Letöltve: 2008. július 20.
  97. McGinge. E3 – A legutóbbi robbanófej-előzetesek összefoglalója #1  . hivatalos játéktámogatási webhely, a CryMod.com (2008. július 17.). Hozzáférés dátuma: 2008. július 21. Az eredetiből archiválva : 2011. január 27.
  98. Petr Petrov. Crysis Warhead országúti versenyzés videón . 3DNews (2008. július 22.). Letöltve: 2008. július 22. Az eredetiből archiválva : 2008. július 25.
  99. XRUSHT.NET. A Crysis Warhead webhely megnyitása . A Crysis_Warhead_Wars Russian Portal (2008. július 19.) játék orosz rajongói oldala . Letöltve: 2008. szeptember 10.
  100. 12 IGN PC Team. Az IGN PC Best of E3 2008 díjai Egy játék, amely mindegyiket uralja?  (angol) . IGN (2008. július 25.). — A cikk első része. Letöltve: 2008. július 27. Az eredetiből archiválva : 2011. január 27..
  101. 12 IGN PC Team. Az IGN PC Best of E3 2008 díjai Egy játék, amely mindegyiket uralja?  (angol) . IGN (2008. július 25.). — A cikk második része. Letöltve: 2008. július 27. Az eredetiből archiválva : 2011. január 27..
  102. 1 2 Petr Petrov. A legjobb PC-játékok az E3 2008-on (a link nem érhető el) . 3DNews (2008. július 27.). Hozzáférés dátuma: 2008. július 27. Az eredetiből archiválva : 2008. július 29. 
  103. 1 2 A Crysis Warhead elnyerte a "Best of E3" díjat  (angolul)  (a link nem érhető el) . Crytek GmbH (2008. július 30.). Letöltve: 2008. augusztus 6. Az eredetiből archiválva : 2008. augusztus 8..
  104. Crysis Warhead Package játszható a GC08-nál  (eng.)  (nem elérhető link) . Crytek GmbH (2008. július 25.). Hozzáférés dátuma: 2008. július 28. Az eredetiből archiválva : 2008. augusztus 4..
  105. Képgaléria - Neue High-Res-Screenshots a Crysis Warhead technológiával!  (német) . PC Games (2008. július 28.). Hozzáférés dátuma: 2008. július 29. Az eredetiből archiválva : 2011. augusztus 20.
  106. XRUSHT.NET. 5 új képernyőkép a Crysis Warheadről a PC Games-ről . A Crysis_Warhead_Wars Russian Portal (2008. július 28.) játék orosz rajongói oldala . Letöltve: 2008. július 29.
  107. Petr Petrov. Hatalmas képernyőképek a Crysis Warheadről . 3DNews (2008. július 31.). Letöltve: 2008. július 31. Az eredetiből archiválva : 2008. augusztus 5..
  108. 5 új képernyőkép a Crysis: Warhead-ről . MGnews (2008. július 29.). Letöltve: 2009. január 7. Az eredetiből archiválva : 2011. január 27..
  109. Roman Epishin. Blitz news (elérhetetlen link) . Szerencsejáték (2008. augusztus 14.). Letöltve: 2008. augusztus 29. Az eredetiből archiválva : 2008. augusztus 23.. 
  110. McGinge. Kiadás  - Hivatalos harcifej előzetes . hivatalos játéktámogatási webhely, a CryMod.com (2008. augusztus 16.). Hozzáférés dátuma: 2008. szeptember 11. Az eredetiből archiválva : 2011. január 27.
  111. XRUSHT.NET. Crysis Warhead - Trailer 2 . Orosz rajongói oldal a Crysis_Warhead_Wars Russian Portal (2008. augusztus 18.) játékhoz. Letöltve: 2008. augusztus 30.
  112. Cry-Eddy. Crysis Warhead minimális  specifikációi . hivatalos játéktámogatási webhely, a CryMod.com (2008. augusztus 13.). Letöltve: 2008. augusztus 30. Az eredetiből archiválva : 2011. január 27..
  113. Andrej Csapljuk. Trópusi követelmények (a link nem érhető el) . Szerencsejáték (2008. augusztus 15.). Letöltve: 2008. augusztus 30. Az eredetiből archiválva : 2008. augusztus 23.. 
  114. Petr Petrov. Crysis Warhead rendszerkövetelmények . 3DNews (2008. augusztus 16.). Letöltve: 2008. augusztus 30. Az eredetiből archiválva : 2008. augusztus 30..
  115. XRUSHT.NET. Crysis Warhead rendszerkövetelmények . A Crysis_Warhead_Wars Russian Portal (2008. július 30.) játék orosz rajongói oldala . Letöltve: 2008. augusztus 30.
  116. A Crysist a Video Games Live-on játsszák Lipcsében  (angolul)  (a link nem érhető el) . Crytek GmbH (2008. augusztus 8.). Letöltve: 2008. augusztus 30. Az eredetiből archiválva : 2008. szeptember 13..
  117. Cry-Eddy. GC 2008 Roundup!  (angol) . hivatalos játéktámogató webhely, a CryMod.com (2008. augusztus 28.). Letöltve: 2008. augusztus 30. Az eredetiből archiválva : 2011. január 27..
  118. XRUSHT.NET. Videó a Crysisről a Games Convention 2008-ból . A Crysis_Warhead_Wars Russian Portal (2008. augusztus 23.) játék orosz rajongói oldala . Letöltve: 2008. augusztus 30. Az eredetiből archiválva : 2009. január 26..
  119. XRUSHT.NET. Hírek a Games Convention 2008-ról #1 . A Crysis_Warhead_Wars Russian Portal (2008. augusztus 20.) játék orosz rajongói oldala . Letöltve: 2008. szeptember 1. Az eredetiből archiválva : 2009. január 26..
  120. Andrej Csapljuk. Játékújdonságok (elérhetetlen link) . Szerencsejáték (2008. augusztus 25.). Letöltve: 2008. augusztus 30. Az eredetiből archiválva : 2008. szeptember 29. 
  121. Mumus. Golden Crysis Warhead (nem elérhető link) . PlayGround (2008. augusztus 23.). Letöltve: 2008. szeptember 8. Az eredetiből archiválva : 2008. december 31.. 
  122. XRUSHT.NET. Crysis Warhead Gold! . A Crysis_Warhead_Wars Russian Portal (2008. augusztus 23.) játék orosz rajongói oldala . Letöltve: 2008. szeptember 10.
  123. A Crysis Warhead arany lett . MGnews (2008. augusztus 25.). Letöltve: 2009. január 7. Az eredetiből archiválva : 2011. január 27..
  124. Petr Petrov. Crysis Warhead bemutatkozó videó . 3DNews (2008. augusztus 27.). Letöltve: 2008. augusztus 30. Az eredetiből archiválva : 2008. augusztus 30..
  125. Jo777. Mi az a Crysis: Wars és mit esznek vele (elérhetetlen link) . Orosz rajongói oldal a TotalCrysis.ru játékhoz (2008. szeptember 2.). Letöltve: 2008. szeptember 8. Az eredetiből archiválva : 2011. augusztus 20.. 
  126. Ivan Norenko. A játékipar egy hét múlva. 2008. augusztus 25-31 . 3DNews (2008. augusztus 31.). — A heti játékismertető második része, amely tartalmazza az ősz legjobban várt játékainak táblázatát .
  127. ↑ GameSpot videó : A helyszínen  . GameSpot (2008. szeptember 4.). Hozzáférés dátuma: 2009. január 12. Az eredetiből archiválva : 2011. január 27..
  128. Jo777. Crysis Warhead a GAMES FEST-en (nem elérhető link) . A TotalCrysis.ru játék orosz rajongói oldala (2008. szeptember 8.). Letöltve: 2008. szeptember 10. Az eredetiből archiválva : 2008. szeptember 10.. 
  129. XRUSHT.NET. Crysis Warhead a Gamesfesten . A Crysis_Warhead_Wars Russian Portal (2008. szeptember 9.) játék orosz rajongói oldala . Letöltve: 2008. szeptember 10.
  130. 1 2 3 Andy Robinson. Megjelent az első Crysis Warhead  ismertető . CVG (2008. szeptember 9.). — Eredeti hír. Letöltve: 2008. szeptember 20. Az eredetiből archiválva : 2011. augusztus 20..
  131. 12 Radcliff . A PCZone Crysis Warhead 92/100 pontszámot ad! (angol) . hivatalos játéktámogatási webhely, a CryMod.com (2008. szeptember 11.). Letöltve: 2008. szeptember 12. Az eredetiből archiválva : 2011. január 27..  
  132. 1 2 Petr Petrov. A Crysis Warhead játék első felülvizsgálata (nem elérhető link) . 3DNews (2008. szeptember 10.). Letöltve: 2008. szeptember 10. Az eredetiből archiválva : 2008. szeptember 13.. 
  133. 1 2 A Crysis: Warhead első becslése . GameTech (2008. szeptember 10.). Letöltve: 2008. szeptember 10. Az eredetiből archiválva : 2011. január 27..
  134. Andrej Csapljuk. Crysis Warhead: fizessen a szépségért (nem elérhető link) . Szerencsejáték (2008. szeptember 10.). Letöltve: 2008. szeptember 10. Az eredetiből archiválva : 2008. szeptember 13.. 
  135. Crysis Warhead & The Ultra PC  (eng.)  (nem elérhető link) . Crytek GmbH (2008. szeptember 11.). Letöltve: 2008. szeptember 18. Az eredetiből archiválva : 2008. november 12..
  136. Pavel Shubsky. Computer for Crysis (nem elérhető link) . Szerencsejáték (2008. szeptember 10.). Letöltve: 2008. szeptember 10. Az eredetiből archiválva : 2008. szeptember 15.. 
  137. XRUSHT.NET. Crysis Warhead PC . A Crysis_Warhead_Wars Russian Portal (2008. szeptember 11.) játék orosz rajongói oldala . Letöltve: 2008. szeptember 11.
  138. Mumus. Az EA rendszerblokkok a Crysis Warhead mellett jelennek meg (nem elérhető hivatkozás) . PlayGround.ru (2008. szeptember 9.). Letöltve: 2008. szeptember 16. Az eredetiből archiválva : 2008. szeptember 11.. 
  139. Mumus. "Válság" PC részletesen (elérhetetlen link) . PlayGround.ru (2008. szeptember 10.). Letöltve: 2008. szeptember 16. Az eredetiből archiválva : 2008. szeptember 15.. 
  140. TomM_GScom. Jelentés : Crytek fegyverek 699 dolláros Warhead PC  . GameSpot (2008. szeptember 8.). Hozzáférés dátuma: 2009. január 12. Az eredetiből archiválva : 2011. augusztus 20.
  141. A CRYSIS WARHEAD A STEAM-BE JÖN A Legendary Studio legújabb verziója a vezető online platformra  (angolul)  (a hivatkozás nem elérhető) . Crytek GmbH (2008. szeptember 13.). Letöltve: 2008. szeptember 13. Az eredetiből archiválva : 2008. november 12..
  142. Cry-Alex. A CRYSIS WARHEAD MEGJELENIK A STEAM-BE A Legendary Studio legújabb verziója, amely a vezető online  platformra érkezik . hivatalos játéktámogatási webhely, a CryMod.com (2008. szeptember 13.). Letöltve: 2008. szeptember 13. Az eredetiből archiválva : 2011. január 27..
  143. Andrej Csapljuk. Blitz news (elérhetetlen link) . Szerencsejáték (2008. szeptember 15.). Hozzáférés dátuma: 2008. szeptember 16. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 1.. 
  144. Petr Petrov. A Crysis Warhead a Steamen keresztül érhető el . 3DNews (2008. szeptember 19.). Letöltve: 2008. november 11. Az eredetiből archiválva : 2008. október 25..
  145. 1 2 Az Electronic Arts és az 1C terjesztési megállapodást ír alá Az Electronic Arts és az 1C terjesztési megállapodást írt alá az EA-játékok Oroszországban és a FÁK-országokban való terjesztéséről. . Az Electronic Arts hivatalos orosz weboldala (2008. szeptember 17.). — Eredeti hír. Letöltve: 2008. szeptember 20. Az eredetiből archiválva : 2011. augusztus 20..
  146. XRUSHT.NET. Jewel Crysis Warhead by 1C . A Crysis_Warhead_Wars Russian Portal (2008. szeptember 17.) játék orosz rajongói oldala . Letöltve: 2008. szeptember 20.
  147. Nomád. Az „1C” EA-játékokat fog terjeszteni (hozzáférhetetlen link) . Absolute Games (2008. szeptember 18.). Letöltve: 2008. szeptember 20. Az eredetiből archiválva : 2008. szeptember 19.. 
  148. rn2ff. Az 1C az Electronic Arts játékait fogja terjeszteni . CNews (2008. szeptember 17.). Hozzáférés dátuma: 2008. december 25. Az eredetiből archiválva : 2008. október 24.
  149. Ivan Norenko. A játékipar egy hét múlva. 2008. október 20-26 . 3DNews (2008. október 26.). — A heti játékjelentés első része, amely felsorolja a játékeladások rangsorát. Letöltve: 2008. október 26. Archiválva : 2008. október 28.
  150. Ivan Norenko. A játékipar egy hét múlva. 2008. november 17-23 . 3DNews (2008. november 23.). — A heti játékjelentés első része, amely a játékeladások rangsorát sorolja fel. Letöltve: 2008. november 24. Archiválva : 2009. január 14..
  151. Gaming Slayer. A legkeresettebb PC játékok októberben . StopGame.ru (2008. november 17.). Hozzáférés dátuma: 2009. március 18. Az eredetiből archiválva : 2009. február 23.
  152. Andrej Csapljuk. Bestsellerek (elérhetetlen link) . Igromania (magazin) (2008. október 2.). Letöltve 2008. október 2 .. Archiválva az eredetiből: 2008. október 4.. 
  153. Gaming Slayer. Az NPD számít vezetőknek . StopGame.ru (2008. október 8.). Hozzáférés dátuma: 2009. március 18. Az eredetiből archiválva : 2008. december 27.
  154. Gaming Slayer. Az NPD vezetőket nevezett meg . StopGame.ru (2008. október 15.). Hozzáférés dátuma: 2009. március 18. Az eredetiből archiválva : 2008. december 27.
  155. Andrej Csapljuk. Bestsellerek (elérhetetlen link) . Igromania (magazin) (2008. október 21.). Letöltve: 2008. október 21. Az eredetiből archiválva : 2013. július 30. 
  156. Játéklisták a világ minden tájáról 2008. október 31-én (elérhetetlen link) . DTF (2008. október 6.). Letöltve: 2008. november 1. Az eredetiből archiválva : 2008. október 11.. 
  157. Gaming Slayer. Nancy Drew bemutatja a Warhammer Online-t . StopGame.ru (2008. október 21.). Hozzáférés dátuma: 2009. március 18. Az eredetiből archiválva : 2009. február 22.
  158. Ivan Norenko. A játékipar egy hét múlva. 2008. október 13-19 . 3DNews (2008. október 19.). — A heti játékjelentés első része, amely a játékeladási rangsorokat sorolja fel. Letöltve: 2008. október 19. Az eredetiből archiválva : 2008. október 20..
  159. Gaming Slayer. A legjobb (október 12-18 . ) StopGame.ru (2008. október 29.). Hozzáférés dátuma: 2009. március 18. Az eredetiből archiválva : 2008. december 27.
  160. Andrej Csapljuk. Bestsellerek (elérhetetlen link) . Igromania (magazin) (2008. november 4.). Letöltve: 2008. november 4. Az eredetiből archiválva : 2008. december 7.. 
  161. Játéklisták a világ minden tájáról 2008. október 31-én (elérhetetlen link) . DTF (2008. október 21.). Letöltve: 2008. november 1. Az eredetiből archiválva : 2008. december 16.. 
  162. Andrej Csapljuk. Bestsellerek (elérhetetlen link) . Igromania (magazin) (2008. október 29.). Letöltve: 2008. október 29. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 1.. 
  163. Andrej Csapljuk. Bestsellerek (elérhetetlen link) . Szerencsejáték (magazin) (2008. november 12.). Letöltve: 2008. november 12. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 3.. 
  164. Játéklisták a világ minden tájáról 2008. október 31-én (elérhetetlen link) . DTF (2008. október 31.). Letöltve: 2008. november 1. Az eredetiből archiválva : 2008. december 16.. 
  165. Ivan Norenko. A játékipar egy hét múlva. 2008. október 27 - november 2 . 3DNews (2008. november 3.). — A heti játékjelentés első része, amely felsorolja a játékeladások rangsorát. Letöltve: 2008. november 3. Archiválva : 2008. november 6.
  166. Andrej Csapljuk. Bestsellerek (elérhetetlen link) . Szerencsejáték (magazin) (2008. november 24.). Letöltve: 2008. november 24. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 5.. 
  167. Ivan Norenko. A játékipar egy hét múlva. 2008. november 3-9 . 3DNews (2008. november 9.). — A heti játékjelentés első része, amely felsorolja a játékeladások rangsorát. Letöltve: 2008. november 9. Archiválva : 2008. november 12.
  168. Gaming Slayer. A legjobb (november 2-8) . StopGame.ru (2008. november 24.). Hozzáférés dátuma: 2009. március 18. Az eredetiből archiválva : 2009. február 28.
  169. Játéklisták a világ minden tájáról 2008. november 11-én (elérhetetlen link) . DTF (2008. november 11.). Letöltve: 2008. november 11. Az eredetiből archiválva : 2008. december 1.. 
  170. Phil Elliot. A Dawn of War II vezeti az Egyesült Államok PC-listáját  (angol) . GamesIndustry.biz (2009. március 3.). Letöltve: 2009. március 5. Az eredetiből archiválva : 2011. január 27..
  171. Petr Petrov. A Dawn of War 2 legyőzte a WoW-ot az Egyesült Államokban . 3DNews (2009. március 5.). Letöltve: 2009. március 5. Az eredetiből archiválva : 2009. március 17..
  172. Andrej Csapljuk. Bestsellerek (elérhetetlen link) . Igromania (magazin) (2009. március 3.). Letöltve: 2009. március 5. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 4.. 
  173. Gaming Slayer. A legtöbbet (február 15-21.) . StopGame.ru (2009. március 3.). Hozzáférés dátuma: 2009. március 18. Az eredetiből archiválva : 2009. március 18.
  174. Gaming Slayer. Az erszényes slágerparádé . StopGame.ru (2008. október 23.). Hozzáférés dátuma: 2009. március 18. Az eredetiből archiválva : 2008. december 27.
  175. Jason Ocampo. E3 2009: Crytek Talks Crysis 2 A játékmenet részletei még nincsenek, de a cég többplatformos fejlesztésről beszél.  (angol) . IGN (2009. június 1.). - Eredeti cikk. Letöltve: 2009. június 2. Az eredetiből archiválva : 2011. január 27..
  176. Avni Yerli. CryEngine 3 – Az interaktív szórakoztatás és a valós idejű 3D technológiák következő generációja  . Crytek (2010. május 26.). - Pillanatnyilag a prezentáció módosult - néhány adat kimaradt belőle, köztük a játékok értékesítési eredményei is .. Hozzáférés dátuma: 2011. január 3. Archiválva : 2011. január 27.
  177. dLMN8R. Crytek részletek - Crysis: 3+ millió. Robbanófej: 1,5+ millió. Far Cry: 2,5+ millió  (angol) . NeoGAF (2011. január 4.). Hozzáférés dátuma: 2011. január 22. Az eredetiből archiválva : 2011. január 27.
  178. Petr Petrov. A Crysis példányszáma meghaladta a 3 millió példányt . 3DNews.ru (2011. január 10.). Hozzáférés dátuma: 2011. január 22. Az eredetiből archiválva : 2011. május 28.
  179. Shio. Fórumok - PC-beszélgetés - Crysis több mint 3 millió eladva!  (angol) (2011. január 4.). Hozzáférés dátuma: 2011. január 22. Az eredetiből archiválva : 2011. január 27.
  180. ↑ Crysis robbanófej másolásvédelem GYIK  . MyCrysis.com (2008. szeptember 18.). Hozzáférés dátuma: 2008. szeptember 19. Az eredetiből archiválva : 2011. január 27.
  181. Thang, Jimmy Crysis robbanófej öt aktiválást tesz lehetővé  . IGN (2008. szeptember 18.). Hozzáférés dátuma: 2008. szeptember 19. Az eredetiből archiválva : 2011. január 27.
  182. Crysis.Warhead-RELOADED (2008. szeptember 21.). Hozzáférés dátuma: 2008. december 16. Az eredetiből archiválva : 2011. január 27.
  183. Crysis Warhead Rip (downlink) . DreamProgs (2008. szeptember 21.). Letöltve: 2008. szeptember 24. Az eredetiből archiválva : 2008. szeptember 23.. 
  184. McGinge. Figyelmeztetés – Crymod Steam Group  eltérítések . hivatalos játéktámogatási webhely, a CryMod.com (2008. december 29.). Letöltve: 2009. január 1. Az eredetiből archiválva : 2011. január 27..
  185. McGinge. Figyelmeztetés – Crymod Steam Group  eltérítések . MyCrysis.com (2008. december 29.). Letöltve: 2009. január 1. Az eredetiből archiválva : 2011. január 27..
  186. MyCrysis csapat. Warhead – DRM visszavonási eszköz!  (angol) . MyCrysis.com (2009. január 26.). Hozzáférés dátuma: 2009. január 26. Az eredetiből archiválva : 2011. január 27.
  187. Rodion "Redmon" Iljin. A jogosultság megszüntetésére szolgáló eszköz javítása . Igromania (magazin) (2009. január 26.). Hozzáférés dátuma: 2009. január 27. Az eredetiből archiválva : 2009. január 31.
  188. Cry-Eddy. Crysis 5. havi frissítés – 2008. szeptember  . hivatalos játéktámogatási webhely, a CryMod.com (2008. szeptember 30.). Hozzáférés dátuma: 2008. október 20. Az eredetiből archiválva : 2011. január 27.
  189. MyCrysis csapat. Crysis havi frissítés #6 – 2008. október  . MyCrysis.com (2008. október 31.). Letöltve: 2008. november 1. Az eredetiből archiválva : 2011. január 27..
  190. Cry-Eddy. Crysis havi frissítés #6 – 2008. október  . CryMod.com (2008. október 31.). Letöltve: 2008. november 1. Az eredetiből archiválva : 2011. január 27..
  191. MyCrysis csapat. Crysis havi frissítés #7 – 2008. november  . MyCrysis.com (2008. november 30.). Letöltve: 2008. november 30. Az eredetiből archiválva : 2011. január 27..
  192. Cry-Eddy. Crysis havi frissítés #7 – 2008. november  . CryMod.com (2008. november 30.). Letöltve: 2008. november 30. Az eredetiből archiválva : 2011. január 27..
  193. 12 MyCrysis csapat. Crysis havi frissítés #8 – 2008. december  . MyCrysis.com (2008. december 31.). Letöltve: 2009. január 1. Az eredetiből archiválva : 2011. január 27..
  194. 1 2 Cry-Eddy. Crysis havi frissítés #8 – 2008. december  . CryMod.com (2008. december 31.). Letöltve: 2009. január 1. Az eredetiből archiválva : 2011. január 27..
  195. 1 2 Crysis Warhead javítás és szerkesztő úton . MGnews (2009. január 6.). Letöltve: 2009. január 7. Az eredetiből archiválva : 2011. január 27..
  196. 1 2 Nikita Rykov aka Nik. A Crysis Warhead új javítást, szerkesztőt és SDK-t kap (nem elérhető hivatkozás) . PlayGround.ru (2009. január 7.). Letöltve: 2009. január 15. Az eredetiből archiválva : 2009. január 10.. 
  197. MyCrysis csapat. A Crysis havi frissítése #9 – 2009. január  . MyCrysis.com (2009. február 1.). Letöltve: 2009. február 3. Az eredetiből archiválva : 2011. január 27..
  198. Cry-Eddy. A Crysis havi frissítése #9 – 2009. január  . CryMod.com (2009. február 1.). Letöltve: 2009. február 3. Az eredetiből archiválva : 2011. január 27..
  199. XRUSHT.NET. A SandBox 2 és a Warhead SDK már nincs messze . Crysis_Warhead_Wars orosz portál (2009. február 7.). Letöltve: 2009. február 22.
  200. MyCrysis csapat. Crysis havi frissítés #10 – 2009. február  . MyCrysis.com (2009. március 1.). Letöltve: 2009. március 6. Az eredetiből archiválva : 2011. január 27..
  201. Cry-Eddy. A Crysis havi frissítése #9 – 2009. január  . CryMod.com (2009. március 1.). Letöltve: 2009. március 6. Az eredetiből archiválva : 2011. január 27..
  202. MyCrysis csapat. Warhead Patch  (angol) . MyCrysis.com (2009. január 27.). Letöltve: 2009. január 29. Az eredetiből archiválva : 2011. január 27..
  203. Cry-Eddy. Warhead Patch  (angol) . CryMod.com (2009. január 27.). Letöltve: 2009. január 29. Az eredetiből archiválva : 2011. január 27..
  204. Crysis robbanófej javítás – Kis késés!  (angol) . MyCrysis.com (2009. január 30.). Letöltve: 2009. február 1. Az eredetiből archiválva : 2011. január 27..
  205. MyCrysis csapat. Warhead Patch megjelenési dátuma!  (angol) . MyCrysis.com (2009. január 29.). Letöltve: 2009. február 1. Az eredetiből archiválva : 2011. január 27..
  206. Rodion "Redmon" Iljin. Patch Crysis Warhead v1.1(EN) . Igromania (magazin) (2009. január 31.). Letöltve: 2009. február 1. Archiválva az eredetiből: 2009. június 19.
  207. Crysis Warhead v1.1 javítás . PlayGround.ru (2009. január 31.). Letöltve: 2009. február 1. Az eredetiből archiválva : 2009. február 3..
  208. XRUSHT.NET. Crysis Warhead javítás 1.1 . Crysis_Warhead_Wars orosz portál (2009. február 1.). Letöltve: 2009. február 2.
  209. Megjelent a Crysis Warhead Patch  (eng.)  (a link nem érhető el) . Crytek GmbH (2009. január 30.). Letöltve: 2009. február 3. Az eredetiből archiválva : 2009. február 16..
  210. Cry-Eddy. Megjelent a Crysis Warhead Patch 1.1!  (angol) . CryMod.com (2009. február 18.). Letöltve: 2009. február 22. Az eredetiből archiválva : 2011. január 27..
  211. Rodion "Redmon" Iljin. Crysis Warhead v1.1 gyorsjavító javítás . Igromania (magazin) (2009. február 20.). Letöltve: 2009. február 22. Az eredetiből archiválva : 2009. június 19.
  212. XRUSHT.NET. Crysis Warhead javítás 1.1-1.1.0 . Crysis_Warhead_Wars orosz portál (2009. február 20.). Letöltve: 2009. február 22.
  213. Crysis Warhead Hotfix v1.1 javítás . PlayGround.ru (2009. február 19.). Letöltve: 2009. február 22. Az eredetiből archiválva : 2009. február 22..
  214. 1 2 Thierry Nguyen. Crysis Warhead (PC)  áttekintése . 1UP (2008. szeptember 16.). Hozzáférés dátuma: 2008. szeptember 21. Az eredetiből archiválva : 2011. január 27.
  215. 1 2 Ure "Vader" Paul. Crysis Warhead  Review . Akciótúra (2008. szeptember 24.). Hozzáférés dátuma: 2008. szeptember 28. Az eredetiből archiválva : 2011. január 27.
  216. Porter, Will Review: Crysis Warhead  1. Computer and Video Games ( 2008. szeptember 15.). Letöltve: 2008. szeptember 16. Az eredetiből archiválva : 2011. augusztus 20..
  217. 1 2 3 Metacritic: Crysis  Warhead . Metacritic . Letöltve: 2008. szeptember 18. Az eredetiből archiválva : 2011. augusztus 20..
  218. 1 2 Donlan, Christian Crysis Warhead Review  2. EuroGamer ( 2008. szeptember 12.). Letöltve: 2008. szeptember 12. Az eredetiből archiválva : 2011. augusztus 20..
  219. 1 2 Herring, Will Review: Crysis Warhead  1. GamePro ( 2008. szeptember 16.). Hozzáférés dátuma: 2008. szeptember 16. Az eredetiből archiválva : 2011. január 27.
  220. 1 2 Bertz, Matt Crysis Warhead  (angol)  (hivatkozás nem elérhető) 1. Game Informer . Hozzáférés dátuma: 2009. január 11. Az eredetiből archiválva : 2008. november 10.
  221. 1 2 VanOrd, Kevin Crysis Warhead Review  1. GameSpot ( 2008. szeptember 17.). Letöltve: 2008. szeptember 18. Az eredetiből archiválva : 2011. január 27..
  222. 1 2 Kosak, Dave Crysis Warhead Review -  GameSpy . GameSpy (2008. szeptember 16.). Hozzáférés dátuma: 2008. szeptember 19. Az eredetiből archiválva : 2011. január 27.
  223. 1 2 Crysis Warhead : Review  . játékelőzetesek . Letöltve: 2008. október 2. Az eredetiből archiválva : 2011. január 27..
  224. 1 2 Ocampo, Jason Crysis Warhead Review  (angol) 2. IGN (2008. szeptember 12.). Letöltve: 2008. szeptember 12. Az eredetiből archiválva : 2011. január 27..
  225. 1 2 Pearson, Craig (2008. november), Crysis Warhead, PC Gamer UK 
  226. 12 Robert Manuel . » Videó » Letöltés Kutató Crysis Warhead G4TV (2008. szeptember 23.). Letöltve: 2008. szeptember 28. Az eredetiből archiválva : 2011. augusztus 20..  
  227. 1 2 Anatolij Sonin. Crysis Warhead. Tekintse át . A játékok földje (2008. október 16.). Letöltve: 2008. november 7. Az eredetiből archiválva : 2009. február 26..
  228. 1 2 RavenCrowleR más néven Skinny. Crysis Warhead. Más szemszögből (elérhetetlen link) . PlayGround.ru (2008. október 10.). Letöltve: 2008. október 12. Az eredetiből archiválva : 2009. szeptember 5.. 
  229. 1 2 Ivan Norenko, Anton Csernov. » Videó » Letöltés Kutató Crysis Warhead - Frozen Jungle Take Two Kedvencekhez 3DNews (2008. október 10.). Letöltve: 2008. október 10. Az eredetiből archiválva : 2008. október 12..
  230. Crysis Warhead  vélemények . Játék Rangsorok . Letöltve: 2008. szeptember 18. Az eredetiből archiválva : 2011. augusztus 20..
  231. ↑ Crysis Warhead for Windows  . MobyGames . Letöltve: 2008. november 7. Az eredetiből archiválva : 2011. január 27..
  232. 1 2 3 XRUSHT.NET. A Crysis Warhead első pontszáma . A Crysis_Warhead_Wars Russian Portal (2008. szeptember 16.) játék orosz rajongói oldala . Letöltve: 2008. szeptember 20. Az eredetiből archiválva : 2013. május 1..
  233. Cry-Eddy. Review - 1UP A Warhead B  + minősítést ad . hivatalos játéktámogatási webhely, a CryMod.com (2008. szeptember 20.). Hozzáférés dátuma: 2008. szeptember 21. Az eredetiből archiválva : 2011. január 27.
  234. wolfsanek. Crysis Warhead. És újra a csatában! . Overclockers (2008. október 18.). Hozzáférés dátuma: 2008. október 18. Az eredetiből archiválva : 2011. július 27.
  235. SLi Crysis robbanófej . GameRulez (2008. szeptember 27.). Letöltve: 2009. április 28. Az eredetiből archiválva : 2010. június 17..
  236. A Crytek négy „Német Fejlesztői Díjat” nyer  (angolul)  (a link nem érhető el) . Crytek GmbH (2008. december 3.). Letöltve: 2008. december 4. Az eredetiből archiválva : 2008. december 17..
  237. A "Legjobb Grafikai Technológia" díjjal jutalmazott robbanófej  (angolul)  (lefelé irányuló kapcsolat) . Crytek GmbH (2008. december 22.). Letöltve: 2008. december 22. Az eredetiből archiválva : 2009. január 22..
  238. Ivan Lebegyev. 2008 legjobbja és legrosszabbja (nem elérhető link) . DTF (2008. december 31.). - A GameSpot, az Edge, a GameSpy, az Eurogamer, az IGN és mások 2008 legjobb és legrosszabb játékait választották. Hozzáférés dátuma: 2009. január 17. Az eredetiből archiválva : 2009. január 22. 
  239. 2008-as eredmények. Díjátadó ünnepség (a link nem elérhető) . PlayGround.ru (2008. december 31.). Hozzáférés dátuma: 2009. január 3. Az eredetiből archiválva : 2010. július 12. 
  240. Alekszej Uulguev (Hash). A 2008-as játékév bombái (elérhetetlen link) . CNews (2009. január 10.). Letöltve: 2009. február 4. Az eredetiből archiválva : 2012. január 19.. 
  241. Robert "Apache" Howarth. 2008-as év játéka  díj . Voodoo Extreme 3D (2008. december 31.). Letöltve: 2009. január 3. Az eredetiből archiválva : 2011. január 27..
  242. Petr Petrov. A Voodoo Extreme 2008 legjobb játékát választotta (nem elérhető link) . 3DNews (2008. január 3.). Hozzáférés dátuma: 2009. január 3. Az eredetiből archiválva : 2009. január 5. 
  243. A Crysis Warhead megnyeri a VE 3D díjat  (angolul)  (a link nem érhető el) . Crytek GmbH (2009. február 2.). Letöltve: 2009. február 3. Az eredetiből archiválva : 2009. február 16..
  244. Chris Remo. A Gamasutra 2008-as legjobbjai : Az 5 legjobb PC-játék  . Gamasutra (2008. december 16.). - Eredeti cikk. Letöltve: 2009. július 10. Az eredetiből archiválva : 2011. január 27..
  245. MyCrysis csapat. A Warhead nyert a 2008-as Top 5-ben  (angolul) . MyCrysis.com (2009. január 6.). Letöltve: 2009. január 7. Az eredetiből archiválva : 2011. január 27..
  246. Ivan Norenko. A játékipar egy hét múlva. 2009. január 5-11 . 3DNews (2008. január 11.). — A heti játékjelentés második része, amely ezeket az információkat tartalmazza. Hozzáférés dátuma: 2009. január 11. Az eredetiből archiválva : 2009. január 20.
  247. CRYSIS WARHEAD VES DÍJRA JELÖLT  (angol)  (a link nem elérhető) . Crytek GmbH (2009. január 20.). Hozzáférés dátuma: 2009. január 21. Az eredetiből archiválva : 2009. január 24.
  248. MyCrysis csapat. Warhead – VES jelölés!  (angol) . MyCrysis.com (2009. január 21.). Hozzáférés dátuma: 2009. január 21. Az eredetiből archiválva : 2011. január 27.
  249. Kiderültek a 7. VES Awards vizuális effektusok jelöltjei . Mir3D.ru (2009. január 20.). Letöltve: 2010. január 18. Az eredetiből archiválva : 2011. január 27..
  250. A VES-díjat pedig... Crysis Warhead  (eng.)  (hivatkozás nem elérhető) . Crytek GmbH (2009. február 21.). Letöltve: 2009. február 26. Az eredetiből archiválva : 2009. március 3..
  251. Mocib. A Visual Effects Society díját a Crysis  Warhead . inCrysis (2009. február 23.). Letöltve: 2009. február 27. Az eredetiből archiválva : 2011. január 27..

Linkek

Hivatalos források