CryEngine (motorok sorozata)

A CryEngine  egy játékmotor , amelyet a német Crytek magáncég hozott létre 2002 -ben . A CryEngine-t minden, a Crytek által fejlesztett játékban használják, a Far Cry -től napjainkig; a fejlesztők folyamatosan fejlesztették a motort, új verziókat adtak ki. A Crytek más cégek számára is kínálja a motort licenceléshez. A francia Ubisoft cég a motor saját, erősen módosított változatát használja Dunia Engine néven .

2013. augusztus 21-től az új CryENGINE -t nem azonosítják a verziószámok. A változás oka a cég szerint az, hogy a CryENGINE 3 megjelenése óta a motor jelentős változásokon ment keresztül, és már nem ugyanaz a motor, a folyamatos frissítések és fejlesztések pedig a versenyképesség magas szintjén tartják. [egy]

2016 tavaszán, a CryEngine V megjelenésével a cég áttért a „ fizessen, mit akar” disztribúciós modellre , amely lehetővé teszi a motor ingyenes használatát játékfejlesztéshez (nem játékalkalmazások ingyenes használata tilos) [2 ] , a CryEngine kódot ( tulajdonos licenc alatt ) tették közzé a GitHubon [3] .

Lásd még

Jegyzetek

  1. CRYENGINE | Crytek . Hozzáférés dátuma: 2015. december 9. Az eredetiből archiválva : 2016. március 6.
  2. Andrej Belokrinitszkij. A Crytek bejelentette a CryEngine 5-öt és ingyenessé tette . itc.ua (2016. március 16.). Letöltve: 2016. május 24. Az eredetiből archiválva : 2016. május 20.
  3. CryEngine projekt (motorsorozat) a GitHubon