Chrome motor

Chrome motor

Az ötödik verzió játékmotorjának logója
Típusú Játékmotor ( Lista )
Fejlesztő Techland
Hardver platform PC
Xbox 360
Xbox One
Xbox sorozat PlayStation 3
PlayStation 4
PlayStation 5
Támogatott operációs rendszer Microsoft Windows
Nyelvvel írva C++
Engedély egy reklám
legújabb verzió c-motor
Első játék a motoron Chrome / 2003
Utolsó játék a motoron Dying Light 2: Maradj emberként / 2022
Hivatalos oldal

A Chrome Engine a lengyel Techland cég által kifejlesztett és karbantartott játékmotorok  sorozata .

Fejlesztési előzmények

A motor első verzióját 2003 -ban fejlesztették ki a Techland saját fantasy 3D -s, Chrome első személyű lövöldözős játékában való használatra . Később a motort a cég sikeresen használta más műfajú játékokban is, nem csak lövöldözős játékokban.

Az 1C licencelte a motort együttműködő fejlesztőknek, aminek eredményeként a „ Full Drive ” vezetési szimulátorok sorozatában , valamint az „ Expedition Trophy: Murmansk-Vladivostok ”, „Black Sea Rally ” és a GM Rally játékokban használták. . Egy másik cég, a City Interactive  , amely játékokat fejleszt és publikál, a legtöbb fejlesztésben Chrome-ot használt. Például a Code of Honor , The Hell in Vietnam , Sniper: Ghost Warrior lövöldözős játékokban stb.

A Chrome Engine-t a fejlesztő cég folyamatosan fejleszti és finomítja. A játékmotornak hat változata van .

Specifikációk

A jellemzők a fejlesztői webhely [1] szakasza szerint vannak megadva .

Renderer (grafikus motor)

A grafikus motor ( renderer ) a Chrome Engine fő része, amely a játék összes grafikájának megjelenítéséért felelős. Az alábbiakban bemutatjuk a motor jellemző tulajdonságait:

Többplatformos támogatás

Kezdetben a Chrome Engine kizárólag PC -k számára készült, de a legújabb verziókat már az előző generációs játékkonzolok  - Xbox 360 és PlayStation 3 - támogatásával fejlesztették ki . PC-n a motor jelenlegi verziója támogatja a képkimenetet a DirectX 11, 12, 12 Ultimate verzióival (sugárkövetéssel).

Munka helyekkel és objektumokkal Effektek és világítás Élénkség

Fizikai motor

A Chrome-ba integrált fizikai motor a nyílt forráskódú Open Dynamics Engine -en alapul  , amely egy ingyenes szoftver , amely beépülő modulként érkezik.

Támogatja a szilárdtestfizikát , az alapvető fizikát előre meghatározott interakciós útvonalakkal. Támogatja a játékos akcióit különféle, a szinten "fekvő" tárgyakkal, részben elpusztítható környezetekkel , rongybaba fizikával a halál szimulálásához, járműfizikával, szövetfizikával a ruhák animálásához, hangeffektusokkal a tárgyakkal való interakcióhoz, fizika részletességi szintjét (lehetővé teszi a objektumokkal való interakció, a legkevesebbtől a legnehezebben megtakarítható erőforrásig).

Hangmotor

A hangmotor támogatja az összes kulcsfontosságú hangformátumot több játékplatformon – Ogg Vorbis (csak PC), tömörítetlen hullámfájlok , adpcm , WMA , XMA ( Xbox 360 -on ) és atrac ( PlayStation 3 -on ).

A 3D pozicionáló hangeffektusok támogatottak, beleértve az 5.1-es hangot, a dinamikus zenét, az előre pufferelt adatfolyamot .

Netcode

Támogatja a többjátékos játékot az interneten vagy a helyi hálózaton keresztül a " kliens-szerver " elven. Az alacsony szintű UDP protokoll használata lehetővé teszi a megbízható és megbízhatatlan átviteli sémák kombinálását a játékmenet optimalizálása érdekében , egyformán működve alacsony sávszélességű és nagy sebességű hálózatokon. A mesterszerver információkat gyűjt a játékosok tevékenységéről a többjátékos játék során, hogy megszámolja és megjelenítse a táblázatban.

Lehetőség van a játék valódiságának ellenőrzésére a játék egyedi sorozatszámának összehasonlításával is.

A Chrome Engine-t használó játékok

Chrome Engine 1 Chrome Engine 2 Chrome Engine 3 Chrome Engine 4 Chrome Engine 5 Chrome Engine 6

Jegyzetek

  1. Games Developer Hatchery. Eszközök . GDH (2009). Letöltve: 2009. június 13. Az eredetiből archiválva : 2012. június 28..
  2. Expedíció-trófea: Murmanszk-Vladivosztok . Otthoni PC (2007. augusztus 26.). Letöltve: 2011. február 19. Az eredetiből archiválva : 2012. június 28..
  3. Négykerékhajtás: UAZ 4x4: Áttekintés . GameGuru.ru (2008. március 25.). Letöltve: 2011. február 19. archiválva az eredetiből: 2012. június 30.
  4. Négykerék-hajtás 2: Hummer. kereket cseréltem . Auto blogger.ru (2007. december 12.). Letöltve: 201. február 19. Az eredetiből archiválva : 2013. február 4..

Linkek