JMonkeyEngine

jMonkeyEngine
Típusú Játék motor
Fejlesztő jME törzscsapata
Beírva Jáva
Operációs rendszer többplatformos szoftver (Java)
Első kiadás 2003 [1]
Hardver platform Java virtuális gép
legújabb verzió 3.5.2 ( 2022. április 21. ) [2]
Engedély BSD
Weboldal jmonkeyengine.org

A jMonkeyEngine (jME) egy játékmotor , amelyet olyan modern 3D alkalmazások létrehozására terveztek, amelyek aktívan használják a shadereket . A jMonkeyEngine kizárólag Java programozási nyelven íródott, és alapértelmezés szerint LWJGL -t használ a megjelenítéshez . Az OpenGL 2-4-es verziói teljes mértékben támogatottak .

A jMonkeyEngine egy nyílt forráskódú projekt. Számos számítógépes játékok gyártására szakosodott kereskedelmi vállalat [3] [4] és oktatási intézmény használja. A jMonkeyEngine 3 alapértelmezés szerint az SDK -val érkezik .

jMonkeyEngine 3 SDK

A jMonkeyEngine önmagában csak a játékalkalmazások alacsony szintű fejlesztésére szolgáló könyvtárak halmaza. Azonban, ha egy IDE -vel , például a hivatalos jMonkeyEngine 3 SDK -val együtt használják, magas szintű grafikus felhasználói felület fejlesztői eszközkészletté alakítja. Az SDK a NetBeans platformon alapul , lehetővé téve grafikus szerkesztők és bővítmények használatát. A szabványos NetBeans Update Center mellett az SDK saját beépülő modul-tárral rendelkezik, amely lehetővé teszi a stabil és a napi verziók közötti választást. Támogatja az Android alkalmazások fejlesztését .

Megjegyzés : A „jMonkeyPlatform” és a „jMonkeyEngine 3 SDK” ugyanaz.

Ardor3D

Ardor3D
Típusú Játék motor
Fejlesztő Joshua Slack, Rikard Herlitz stb.
Beírva Jáva
Operációs rendszer többplatformos szoftver (Java)
Hardver platform Java virtuális gép
legújabb verzió 1.5.3 ( 2020. szeptember 10. ) [5]
Engedély Zlib
Weboldal github.com/Renanse/Ardor…

Az Ardor3D  egy nyílt forráskódú professzionális 3D játékmotor, amely teljes egészében Java nyelven íródott, és OpenGL-t használ a megjelenítéshez. Nagy teljesítményű játékokban és szimulációs alkalmazásokban való használatra tervezték. Lehetőség van játékok programozására Android platformra . A motor számos NASA -játék és alkalmazás alapjául szolgált [6] .

Létrehozási előzmények

2008. szeptember 23-án Joshua Slack és Rickard Herlitz létrehozta a jMonkeyEngine elágazását, mivel nem értenek egyet az utóbbi elnevezésével, licencelésével és közösségi struktúrájával. Azt is feladatul tűzték ki maguk elé, hogy nagy teljesítményű grafikus motort hozzanak létre kereskedelmi támogatással.

Az első megjelenésre 2009. január 2-án került sor.

Jegyzetek

  1. https://hub.jmonkeyengine.org/t/new-core-in-cvs/118
  2. jMonkeyEngine 3.5.2-stabil . Letöltve: 2022. augusztus 8. Az eredetiből archiválva : 2022. augusztus 8..
  3. Nord, egy jME-alapú MMOG, amelyet az SLX Games fejlesztett ki. (nem elérhető link) . - Lásd a webhely láblécét referenciaként. Az eredetiből archiválva : 2012. december 18. 
  4. A bbgsite.com áttekintése a Poisonville-ről, egy böngészőalapú MMOFPS-ről, amelyet a jME hajt. (nem elérhető link) . Az eredetiből archiválva : 2012. december 18. 
  5. 1.5.3 . Letöltve: 2022. augusztus 8. Az eredetiből archiválva : 2022. augusztus 8..
  6. Kiemelt munka : Ardor3D Archiválva : 2012. október 4.

Linkek

Lásd még