Az RPG Maker ( japánul: RPGツクール, Romaji tsukūru , más néven tkool ) egy olyan programsorozat , amely a JRPG ( Japán szerepjáték ) műfajú számítógépes játékok létrehozására szolgál . Alapvetően a sorozat programjai japánul jelentek meg , de a közelmúltban elkezdtek megjelenni a honosított verziók is. A hivatalos lokalizációk mellett az RPG Maker 95 , RPG Maker 2000 és RPG Maker 2003 engedély nélküli (vagyis amatőr ) fordítása is elterjedt különböző nyelvekre : angol , orosz , német , spanyol [1] .
Japánon kívül a programok angol RPG Maker néven jelentek meg , Japánban magában az eredeti elnevezést japánul használták ツクール(romaji Tsukūru ; japánul 作る, tsukuru - create andツール, tsūru - hangszer) [2] .
Név | Felület | Kiadás | Fejlesztő | |
---|---|---|---|---|
Hely | dátum | |||
Mamirin | PC-8801 | Japán | 1988 | ASCII |
Dungeon Manjirou | MSX2 | Japán | 1988 | ASCII |
RPG építőeszköz: Dante | MSX2 | Japán | 1990. február 8 | ASCII |
Dante 2 | MSX2 | Japán | 1992. február 8 | ASCII |
Chimes Quest | PC-9801 | Japán | 1992 | ASCII |
RPG Tsukūru Dante 98 | PC-9801 | Japán | 1992. december 19 | ASCII |
Dungeon RPG Tsukūru Dan-Dan Dungeon | PC-9801 | Japán | 1994. április 28 | ASCII |
RPG Tsukūru Super Dante | Super Famicom | Japán | 1995. március 31 | ASCII |
RPG Tsukūru Dante 98 II | PC-9801 | Japán | 1996. július 14 | ASCII |
RPG Tsukūru 2 | Super Famicom | Japán | 1996. január 31 | ASCII |
RPG Tsukūru 95 | ablakok | Japán | 1997. március 28 | ASCII |
Szimulációs RPG Tsukūru | Sega Saturn , PlayStation | Japán | 1998. szeptember 17 | ASCII |
Enterbrain Collection: Szimulációs RPG Tsukūru | Play Station | Japán | 2001. november 29 | enterbrain |
Szimulációs RPG Tsukūru 95 | ablakok | Japán | 1998. május 29 | ASCII |
RPG Tsukūru 3 | Play Station | Japán | 1997. november 27 | ASCII |
PlayStation a legjobb: RPG Tsukūru 3 | 1998. november 19 | ASCII | ||
RPG készítő | USA | 2000. október 1 | Agetec | |
RPG Tsukūru GB | Game Boy Color | Japán | 2000. március 17 | ASCII |
RPG Tsukūru 2000 | ablakok | Japán | 2000. április 5 | ASCII |
RPG Tsukūru 4 | Play Station | Japán | 2000. december 7 | enterbrain |
Uchujin Tanaka Tarou De RPG Tsukūru GB 2 | Game Boy Color | Japán | 2001. július 20 | enterbrain |
RPG Tsukūru 5 | Playstation 2 | Japán | 2002. augusztus 8 | enterbrain |
RPG Maker 2 | USA | 2003. október 28 | Agetec | |
RPG Tsukūru 2003 | ablakok | Japán | 2002. december 18 | enterbrain |
RPG Tsukūru α | Windows, J2ME | Japán | 2002. december 18 | enterbrain |
RPG Tsukūru Advance | Game Boy Advance | Japán | 2003. április 25 | enterbrain |
RPG Tsukūru XP | ablakok | Japán | 2004. július 22 | enterbrain |
RPG Maker XP | világ | 2005. szeptember 16 | enterbrain | |
RPG Tsukūru | Playstation 2 | Japán | 2004. december 16 | enterbrain |
RPGMaker 3 | USA | 2005. szeptember 21 | enterbrain | |
RPG Tsukūru VX | ablakok | Japán | 2007. december 27 | enterbrain |
RPG Maker VX | világ | 2008. február 29 | enterbrain | |
RPG Tsukūru DS | nintendo ds | Japán | 2010. március 11 | enterbrain |
RPG Tsukūru VX Ace | ablakok | Japán | 2011. december 15 | enterbrain |
RPG Maker VX Ace | világ | 2012. március 15 | enterbrain | |
RPG Tsukūru DS+ | nintendo ds | Japán | 2011. december 15 | enterbrain |
RPG Maker MV | ablakok | világ | 2015. október 23 | KADOKAWA |
RPG Maker MV Trinity | Nintendo Switch | Japán | 2018. november 15 | KADOKAWA |
RPG Maker MZ | ablakok | világ | 2020. augusztus 20 | KADOKAWA |
RPG Maker Unite [3] | ablakok | Tervezett megjelenési dátum: 2022 | Gotcha Gotcha Games |
A játék létrehozásának folyamata az RPG Makeren rendkívül egyszerű a kezdők számára, ugyanakkor rugalmas a professzionális fejlesztők számára. Minden projektnek van egy adatbázisa , amely alapértelmezés szerint különféle adatokkal van feltöltve, és számos tömb formájában van rendezve :
A játékos interakcióját a játék világával játékesemények (események; az angol eseményből esemény) szervezik. Az események a játéktér azon területei, amelyekhez parancskészletek vannak hozzárendelve, amelyek bizonyos körülmények között megváltoztatják a játék környezetét: karakterek és játékon belüli elemek mozgatása, karaktertulajdonságok megváltoztatása (statisztika, képességek, felszerelés), a játék környezetének módosítása (időjárás). a játék világában), speciális játékképernyők előidézése (csata, bolt, szálloda, karakter arca), a képernyő színének megváltoztatása, háttérzene, szöveg megjelenítése stb. A beépített rendszeren keresztül elérhető a játék forgatókönyv-programozása is változók , hurkok és feltételek. Ez lehetővé teszi, hogy a játék technológiásabb legyen, például egy eredeti harcrendszer vagy menürendszer létrehozásával a szokásosak helyett.
Az RPG Maker for PC minden verzióját illegálisan fordították le és terjesztették ilyen vagy olyan módon. Feltételezett[ kitől? ] , hogy a trend az RPG Maker 95 KanjiHack által angolra történő fordításával kezdődött . Később ennek a programnak egy teljesebb fordítását egy orosz programozó Don Miguel álnéven [4] készítette, majd az RPG Maker 2000 -et is lefordította angolra . A folyamatot egy RPG Advocate fedőnevű férfi folytatta, aki megalkotta az RPG Maker 2003 és az RPG Maker XP angol fordítását . Az RPG Advocate azonban eltávolította az illegális fordításokat a webhelyéről, miután megjelent az RPG Maker XP hivatalos angol verziója .
Az RPG Maker 2000 angol fordításának megjelenése után megalakult az orosz RPG Maker közösség . Most nem túl terjedelmes, de még mindig létezik egyfajta underground formájában, mint az angol .
Az RPG Maker XP óta az RPG Maker környezet által használt Ruby Game Scripting System (RGSS) motorhoz Jonas Kulla kifejlesztette az mkxpp [5] ingyenes megvalósítását, amelyet a GPL v alatt terjesztenek. 2, és elsősorban az RPG Maker XP/VX-ben létrehozott játékok futtatására összpontosított Linuxon (bár a motor Windows és OS X rendszeren is fut ). Ennek a motornak a segítségével a To The Moon játékot 2014 elején a Humble Indie Bundle X részeként [6] portolták Linuxra .
Az RPG Maker 2000/2003 ingyenes megvalósítása EasyRPG néven érhető el, 2018. június 12-én archiválva a Wayback Machine -nál . Az EasyRPG Player GNU/Linux, OS X, Windows, Nintendo 3DS, Wii, mobileszközökön és webböngészőn fut.
Játékmotorok | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Grafikus | Ingyenes GLScene Horde3D Irrlict EMBEREVŐ ÓRIÁS OpenSceneGraph Szabadalmazott Outerra | ||||||
Fizikai | Ingyenes Box2D Golyó mókus newton ÓDA. Tokamak Szabadalmazott DMM Havok fizika PhysX | ||||||
Általános rendeltetésű |
| ||||||
Specializált |
| ||||||
A játékmotorok listája |