NScripter | |
---|---|
Típusú | Játékmotor ( Lista ) |
Fejlesztő | Naoki Takahashi |
Támogatott operációs rendszer | ablakok |
Nyelvvel írva | C++ |
Engedély | Ingyenes szoftver |
legújabb verzió | 23.02 . 2018 |
nscripter.com |
Az NScripter egy játékmotor vizuális regények készítésére . Írta: Naoki Takahashi (高橋 直樹 Takahashi Naoki ). A név a motor szerzője nevének első betűjéből áll - "N" és a "Scripter" szóból, ami azt jelzi, hogy az NScripter a Takahashi Ataru ( japán) Scripter3 motorjának utódja. Takahashi Ataru ) részben örökölte a szintaxisát.
Egyszerűsége (assembler-szerű szkriptnyelvet használ) és nagyon liberális (kereskedelmi használatra is ingyenes) licence miatt népszerűvé vált Japánban. Számos kereskedelmi projekthez használják: HaniHani , Tsukihime , Binary Pot , Higurashi no Naku Koro ni és még sok más.
ONScripter | |
---|---|
Típusú | Játékmotor ( Lista ) |
Fejlesztő | Ogapee |
Támogatott operációs rendszer | Windows, Linux, macOS |
Nyelvvel írva | C++ |
Engedély | GPL |
onscripter.sourceforge.jp |
Az eredeti NScripter csak Microsoft Windowshoz volt elérhető, és csak a japán nyelvet támogatta. Ezért több klónt írtak. A legnépszerűbb az ONScripter volt, egy SDL grafikus könyvtáron alapuló nyílt forráskódú motor . Az ONScripternek köszönhetően a felhasználóknak lehetőségük van más platformokon is játszani az NScripter motoron készült játékokkal és regényekkel. Különösen az ONScripter portjai vannak macOS -hez , Linux -hoz , Sega Dreamcast -hoz , Sony Playstation 3 -hoz , Sharp Zaurus -hoz , Nintendo DS -hez. , PlayStation Portable és Apple iPhone .
ONScripter-En | |
---|---|
Típusú | Játékmotor ( Lista ) |
Fejlesztő | Mion |
Kulcsprogramozók _ | Peter Jolly |
Kiadási dátum | 2006. szeptember 5 |
Támogatott operációs rendszer | Windows, Linux, macOS |
Nyelvvel írva | C++ |
Engedély | GPL |
legújabb verzió | 20110930 / 2011. szeptember 30 |
web.archive.org/web/2018… |
Mivel az ONScripter fajtiszta klónként ugyanazokat a hiányosságokat örökölte, mint "őse", az insani nevű, angolul beszélő rajongói fordítók olyan javításokat fejlesztettek ki, amelyek a Shift-JIS-hez hasonló szinten támogatják az 1 bájtos karaktereket, és javítják is. sortörések (a funkció hiányzott, mert a japánban nincsenek kötőjelek), amelyek később bekerültek az ONScripter hivatalos terjesztésébe. Ennek ellenére a csoport továbbra is fenntartotta saját fiókját ONScripter-En néven. 2006-ban az insani átadta az ág fejlesztését Peter "Haeleth" Jollynak.
Arányos ONScripter | |
---|---|
Típusú | Játékmotor ( Lista ) |
Fejlesztő | Mion |
Kulcsprogramozók _ | Peter Jolly |
Kiadási dátum | 2006. szeptember 6 |
Támogatott operációs rendszer | Windows, Linux, macOS |
Nyelvvel írva | C++ |
Engedély | GPL |
legújabb verzió | 20111009 / 2011. október 9 |
Első játék a motoron | Tokoyo no Hoshizora (orosz változat) / 2007. november 15 |
web.archive.org/web/2018… |
2006-ban megkezdődött a munka az ONScripter Unicode-orientált ágán, az úgynevezett "Arányos ONScripter", vagy egyszerűen csak "PONScripter". Az ONScriptertől eltérően a Proportional ONScripter támogatja az UTF-8 formátumban kódolt szkripteket, valamint számos további szolgáltatást, többek között:
Mindez lehetővé tette az eredetileg az nScripter motoron megjelent regények lefordítását a világ összes nyelvére, beleértve az oroszt is.
2009 végén megváltozott az ONScripter-En és a Proportional ONScripter angol ágának fejlesztője. Mion volt, a Sonozaki Futago-tachi rajongói lokalizációs csoport vezetője, aki egy időben kiadta a Higurashi no Naku Koro ni eredeti forrásregény fordítását .
Ez egy kis módosítási javítás, amely az eredeti ONScripter-En ág eredeti verziójában használt Shift-JIS helyett Windows-1251 kódolású szkriptek támogatását teszi lehetővé.
Támadás | |
---|---|
Típusú | Játékmotor ( Lista ) |
Fejlesztő | Helios_VMG |
Kiadási dátum | 2008. december 30 |
Támogatott operációs rendszer | ablakok |
Nyelvvel írva | C , C++ , Yacc |
Engedély | BSD |
legújabb verzió | 20111126 / 2011. november 26 |
Első játék a motoron | Tsukihime (orosz változat) |
sourceforge.net/projects… |
2009 elején az ONScripter alternatívájaként írták. Részben tartalmazza a Proportional ONScripter szolgáltatásait, valamint a szkriptek támogatott kódolásainak nagy listáját a Shift-JIS és az UTF-8 mellett. Azt is lehetővé teszi, hogy az alacsony felbontású képet teljes képernyőre nyújtsa anélkül, hogy maga a képernyő felbontása változna. Az írás idején a meglévő regényekkel való kompatibilitás alacsony, és számos szükséges funkció hiányzik.
Az ONScripter-En-t az nScripter-regények szinte minden angol nyelvű lokalizációjában használták.Mivel Naoki Takahashi csak motorjának legújabb verziójában adta hozzá az 1 bájtos szöveg támogatását, hiányzott egy potenciális fordítóközönség.
Az arányos ONScriptert a Tokoyo no Hoshizora , a Natsu no Hi no Resonance , a Negaeba Kitto , a Higurashi no Naku Koro ni hivatalos francia verziójának és számos nem hivatalos kereskedelmi regényportnak orosz nyelvű lokalizációiban használták.
Az ONSlaught-ot a Tsukihime orosz nyelvű lokalizációjában használták .
Játékmotorok | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Grafikus | Ingyenes GLScene Horde3D Irrlict EMBEREVŐ ÓRIÁS OpenSceneGraph Szabadalmazott Outerra | ||||||
Fizikai | Ingyenes Box2D Golyó mókus newton ÓDA. Tokamak Szabadalmazott DMM Havok fizika PhysX | ||||||
Általános rendeltetésű |
| ||||||
Specializált |
| ||||||
A játékmotorok listája |