Hellraid

hellraid
Fejlesztő Techland
Kiadó Techland
Kiadási dátum A játék létrehozása szünetel [1]
Műfaj Akció/RPG
Alkotók
Termelő Marcin Kruskevics
Műszaki információk
Platformok Windows ,
Xbox One ,
PlayStation 4
motor Chrome Engine 6
Játék módok egyjátékos , szövetkezet
Interfész nyelve angol [2]
szállítók DVD-ROM digitális terjesztés
Ellenőrzés gamepad ,
billentyűzet
egér
Hivatalos oldal

A Hellraid  egy első személyű akció/RPG videojáték . A játék fejlesztője és kiadója a lengyel Techland cég . A játék Microsoft Windows , Xbox One , PlayStation 4 platformokra fog megjelenni . A Hellraid egy akciójáték fantasy környezetben , ahol a játékos karaktere a gonosz hordáival küzd közelharci fegyverekkel; a játéknak elérhetőnek kell lennie egyjátékosként és kooperatív módban [3] . 2015-ben a fejlesztők bejelentették a játék fejlesztésének felfüggesztését [1] .

A játékról

A Hellraid egy első személyű fantasy akciójáték; a fejlesztők első személyű kooperatív slasherként írták le, amelynek tartalmaznia kell a modern első személyű lövöldözős játékokból és asztali szerepjátékokból kölcsönzött játékelemeket [4] . A játék egyjátékos kampányt és négyjátékos módot tartalmaz majd. A játékos megküzd az élőhalottakkal és a démonokkal, akik elfoglalták a környező területeket. 2013-ban a tervek szerint négy hősosztályt vezetnének be a játékba: harcost, paladint, mágust és tolvajt, mindegyiknek megvan a maga tehetsége és fegyverhasználati készsége [4] . Később a fejlesztők úgy döntöttek, hogy felhagynak a karakterek osztályokra való felosztásával, és egy univerzálisat választanak, amely különböző készségeket ötvözi [5] . A Game Master nevű mesterséges intelligencia hozzáigazítja a játékot a játékosokhoz, beállítva a játék nehézségét, az ellenségek és az értékes tárgyakat tartalmazó ládák számát és elhelyezkedését, küldetéseket generálva a játékosok csapatának szintjétől és összetételétől függően [4] . A játék fontos eleme a csapdák, amelyekben ellenségeket kell csalogatni - például a padlón lévő nyílások, amelyek lehetővé teszik az ellenfelek lávába ejtését [5] .

Fejlesztés

2012 augusztusában a hálózat olyan információt kapott, hogy a Techland egy első személyű RPG slasheren dolgozik [6] . Miközben a 2011 őszén megjelent Dead Island játékon dolgozott, a cég egyik programozója, Marcin Żygadło ( Pol. Marcin Żygadło ) készített egy olyan módosítást, amely lehetővé teszi a játékos számára, hogy varázslatokkal lefagyasztja zombi ellenfeleit, és egy két- kezű kard. A módosítás jó benyomást tett a stúdió vezetőségére, akik külön fejlesztőcsapatot hoztak létre a módosítás külön játékká fejlesztésére [4] . 2013 áprilisában a játékot Hellraid néven jelentették be [7] . 2014-ben a Techland úgy döntött, hogy áthelyezi a játékot az új Chrome Engine 6 -ra ; ennek megfelelően a játékot PlayStation 4 és Xbox One [5] konzolokra tervezték megjelentetni . Azt is tervezték, hogy 2014 őszén a Steam Early Access rendszerén keresztül kiadják a játék kiadás előtti verzióját a Steamen [5] .

2015 májusában a hivatalos hellraid.com weboldalon hír jelent meg, hogy felfüggesztették a játék fejlesztését. A fejlesztők arról számoltak be, hogy a Hellraid jelenlegi állapotában nem felel meg az elvárásaiknak; úgy döntöttek, hogy teljesen átdolgozzák a játékot [1] . Később a Techland vezetője, Paweł Marchewka ( lengyel Paweł Marchewka ) az Eurogamernek adott interjújában tisztázta, hogy a cég nem hagyja fel a Hellraid fejlesztését , hanem átmenetileg minden erőforrást a Dying Light játék javításainak és kiegészítéseinek fejlesztésére akar összpontosítani [ 8] . 2020-ban a Techland kiadott egy Hellraid- alapú , azonos nevű kiegészítőt másik játékukhoz, a Dying Light -hoz ; míg maga a Hellraid lefagyva marad, de nem törölve [9] .

Jegyzetek

  1. 1 2 3 Tyihonov, Denis A Hellraid című fantasy-akciófilm fejlesztése lefagyott . 3dnews.ru (2015. május 22.). Letöltve: 2015. június 6. Az eredetiből archiválva : 2015. május 26..
  2. Steam – 2003.
  3. Phillips, Tom Dead Island fejlesztője bejelenti a Co-op hack-and-slash  Hellraidet . Eurogamer (2013. április 29.). Hozzáférés dátuma: 2015. június 6. Az eredetiből archiválva : 2015. szeptember 24.
  4. 1 2 3 4 Alekszandr Baskirov Fejlesztés alatt: Hellraid . 8 (191) 2013. sz . Szerencsejáték (2013. július 15.). Letöltve: 2015. június 6. Az eredetiből archiválva : 2015. április 13..
  5. 1 2 3 4 Cook, Dave Hellraid interjú: A Techland fantasy verekedője bosszút áll a következő  generáción . VG247 (2014. április 30.). Letöltve: 2015. június 6. Az eredetiből archiválva : 2015. szeptember 23.
  6. Groen, Andrew "Project Hell"-et a Dead Island fejlesztője mutatta be következő  projektként . gamesradar.com (2012. augusztus 28.). Letöltve: 2015. június 6. Az eredetiből archiválva : 2015. október 6..
  7. Armitage, Hugh 'Dead Island' fejlesztője, a Techland bejelentette a ' Hellraid'  -et . Digital Spy (2013. április 30.). Letöltve: 2015. június 6. Az eredetiből archiválva : 2015. október 6..
  8. Vásárlás , Robert Techland ragaszkodik ahhoz, hogy a Hellraidet nem mondják le  . Eurogamer (2015. június 1.). Letöltve: 2015. június 6. Az eredetiből archiválva : 2021. május 3.
  9. ↑ 2020. augusztus , Alex Avard 13 Hogyan húzta le a Techland a polcról a Hellraidet, hogy inspirálja az új Dying Light DLC-jét  . gamesradar (2020. augusztus 14.). Letöltve: 2020. augusztus 14. Az eredetiből archiválva : 2020. augusztus 14.

Linkek