Garry's Mod | |
---|---|
A játék hivatalos logója | |
Fejlesztő | Facepunch Studios |
Kiadó | Valve Corporation |
Kiadási dátum | 2006. november 29 |
Engedély | ingyenes szoftver és szabadalmaztatott |
legújabb verzió |
|
Műfaj | első személyű lövöldözős játék , homokozó |
Alkotók | |
Játéktervező | Harry Newman |
Műszaki információk | |
Platformok | Microsoft Windows , macOS , Linux |
motor | Forrás |
Játék módok | egyjátékos , többjátékos |
Interfész nyelvek | angol [2] , francia [2] , olasz [2] , német [2] , spanyol [2] , bolgár [2] , cseh [2] , dán [2] , holland [2] , finn [2] , görög [2] , magyar [2] , japán [2] , koreai [2] , norvég [2] , lengyel [2] , portugál [2] , brazil portugál [2] , orosz [2] , egyszerűsített kínai [2 ] ] ] , svéd [2] , thai [2] , hagyományos kínai [2] , török [2] és ukrán [2] |
Hordozó | digitális terjesztés |
Ellenőrzés | billentyűzet , egér , gamepad |
Hivatalos oldal | |
Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon |
Garry's Mod ( orosz Mod Garry , Mod Garry , Garris- mod , Garris-mod ; a készítő nevében - Harry Newman , angolul Garry Newman ; rövidítve GMod ) – számítógépes játék, fizikai „ homokozó ”, amely lehetővé teszi a játékos számára, hogy manipuláljon tárgyakat és kísérletezzen a fizikával, amelynek valósághűségét a Source motor biztosítja . Ez a módosítás azért jött létre, hogy bemutassa a Source motorban rejlő hatalmas lehetőségeket , amely a játékosok szabadságát csak a saját képzeletükre és képzeletükre korlátozza.
Kezdetben a Garry's Mod egy ingyenes módosítás volt, amelyet a fejlesztő tárolt és frissített a garry.tv webhelyén a 9-es verzióig. 2006. november 29-től a Garry's Mod fizetős játék lett, és a Steamen keresztül terjesztik . A játék a Steam frissítési rendszert használja. Havonta frissítve. A játék fő ágának frissítése előtt tesztelhető egy nyilvános béta .
A Garry's Mod elért eredményeit hivatalosan 2009. július 29-én jelentették be, és augusztus 26-án adták hozzá a frissítéshez.
2011 szeptemberének elején Harry Newman jelentős frissítést jelentett be. A 13. globális frissítés bevezette a Steam Workshop támogatását, áttervezte a menüt (most a szokásos Source menü helyett az Awesomium Framework -et használja) és sok egyéb változást, elsősorban a Lua motor képességeinek megváltoztatásával kapcsolatosan .
A Garry's Mod több mint 10 millió példányban kelt el 2016-ban [3] .
A Garry's Mod használatával bármilyen műveletet végrehajthat a Source motoron lévő játékok tárgyaival és karaktereivel ( CS:S , CS:GO , TF2 , HL2 és egyéb Steam játékokkal a Source motoron ), például textúrákat módosíthat , átméretezhet, másolni, egyesíteni, felrobbantani, forgatni a kerekeket, megváltoztatni a karakterek arckifejezését, megváltoztatni csontjaikat, bizarr pózokba helyezni őket stb. A módosítások hatalmas teret engednek a játékosnak a kreativitás terén.
A Garry's Mod 9 számos online játékmódot kínál: foci gravitációs fegyverrel, lövöldözés lézerrel , madárvadászat (egyes játékosok vadászként, mások madárként játszanak), görögdinnye versenyzés stb. A Garry's Mod 10 -ben elérhető módok: Sandbox, Ascension ( kétdimenziós játék, amelyben a feladat egy bizonyos pontra jutás), Dog Fight Arcade (légicsaták), Fretta , PropHunt , Trouble in Terrorist Town . Korábban elérhető volt a görögdinnye versenyzési mód , de népszerűtlensége miatt eltávolították. Más játékmódok külön letölthetőek.
Az első verzió 2004. december 24-én jelent meg, és nem volt más, mint egy kísérlet a Source SDK-ban, így semmiben sem különbözött a Half-Life 2- től , kivéve a gombokat: manhack -ek létrehozása, az összes fegyver hozzáadása és a mesterséges kikapcsolása . a játékon belüli karakterek intelligenciája . A második verzió, amely 2004. december 27-én jelent meg, a Half-Life 2 fegyvereit adta hozzá. A harmadik verzió 2004. december 30-án jelent meg. Ez a verzió egy teljes értékű játék létrehozásának kezdetének tekinthető, valódi kísérleteket mutat be a Source SDK -ban . A játékhoz hozzáadták a gm_construct térkép első verzióját , amelyet alapértelmezés szerint a mai napig használnak. A rongybabákat és tárgyakat létrehozó gombok hozzáadásával a piros gomb váltotta fel az Eltávolító eszközt . A fizikai fegyver is modern megjelenést kapott.
2005. január 5-én a negyedik verzió hozzáadott egy többjátékos módot, és frissítette a gm_construct térképet . A térképen több hely van: van hely az autóknak, új platformok az elemek létrehozására, például egy platform blokkok létrehozására, amelyeket a PhoeniX-Storms kiegészítőben használtak (rövidítve PHX ). Ennek ellenére nehéz volt használni őket egy primitív fizikai ágyúval. Ezenkívül a tartóval nem csak köteleket és tárgyakat hegeszthettek, hanem gyorsítókat (rakétahajtóműveket, angol thrustereket ) lehetett készíteni, amelyek lehetővé tették a tárgyak levegőbe emelését fizikai fegyver nélkül. 2005. január 9-én az ötödik verzióban ismét frissült a térkép: víz került a játékvilágba, és valósághűbb lett az égbolt ( skybox ), megmaradtak a PHX-hez hasonló platformok, de néhány régit eltávolítottak a haszontalanság miatt . Két új eszköz került a játékba: a festékpisztoly és a ballon pisztoly . A rajzeszköz korlátozott számú színnel rendelkezett, a labdakészítő eszközzel azonos golyókat lehetett készíteni kötélhosszban és tömegben , csak színben tértek el egymástól. Ebben a verzióban a tételek létrehozására szolgáló menü ( angolul qbox ) került kialakításra, amely az RPG fegyvert (lövési elemek) és a platformokat váltotta fel. 2005. január 29-én a hatodik verzió hozzáadott egy menüt eszközökkel (lámpák, golyók és hegesztés ), egy súgóablakot minden nagyobb probléma megoldásával és fontos tippekkel a játék elején, egy eszközt lámpák és lámpák készítéséhez, a a levegőben való mozgás képessége ( eng. noclip ), egy arcpózoló eszköz, amellyel csak az arcot változtathatja meg (néhány arckifejezés: puszi, mosoly stb.). Minden régi elemet javítottak, a térkép modern megjelenést kapott. 2005. február 12-én a hetedik verzióban kisebb frissítéseket végeztek a térképen és az elemeken, a fizikai fegyver sugár színe kékre változott. Új funkciókkal bővült az eszközmenü, köztük egy tétel sokszorosítóval, amely másol, fest, biztosít és semmisít meg. A tételek listája frissült. 2005. február 15-én megjelent a Garry's mod(a) nyolcadik verziója. A módosítás nyolcadik verzióját önálló játékként kezdték népszerűsíteni. Módosult a főmenü, térképbetöltés és többfelhasználós szerver létrehozása, kiegészítések (anyagok és modellek) menedzsere került a menübe. Az elemkészítő menü ( eng. qbox ) megjelenése is módosult, az alapértelmezett név Minge_Bag -ról MingeBag -ra változott , a szabványos térkép javult, a skyboxban a hegyeket házakra cserélték. Hozzáadtuk a mélységélesség ( eng. simple DOF ), a ragyogás ( eng. bloom ) stb. egyszerű megváltoztatásának hatásait. 2005. november 27-én megjelent az ingyenesen letölthető legújabb verzió (9.0.4). Számos játékos használja ezt a verziót, de népszerűsége sokkal kisebb, különösen a szerverek tekintetében. . Ez a verzió lehetőséget ad bármilyen térkép letöltésére: az internetről érkezett; saját készítésű a Hammer Editor és más játéktartalom-szerkesztők segítségével, amelyek a bináris térfelosztási formátumot használják ( .bsp kiterjesztésű térképfájlok ); más játékok terjesztéséből vett Source motoron . Ez a verzió Lua programozást is hozzáadott .
A 2006. november 29-én megjelent tizedik verzió számos változást tartalmaz az ingyenes 9-es verzióhoz képest. A módosítás futtatásához legalább egy Source játékra van szüksége a Valve -tól . A Lua szkriptnyelvhez kapcsolódó könyvtárakat frissítették , a módosítási rendszert átírták, SWEP ( scripted fegyverek ), SENT ( scripted entities ) . 2008. január 15-én a Garry's Mod a The Orange Box játékokban használt Source akkori legújabb buildjére (14-es verzió; korábban használt 7-es verziójú motor) vált át [4] . 2009-ben hozzáadták a Source motoron alapuló új játékok támogatását (például Zeno Clash) , és megváltozott a játék felülete, különösen a Q-menü. A játék új verziója, a Garry's Mod 11 január 16-án született, amikor átkerült a Source engine legújabb, akkori verziójába, amely a híres Orange Box megjelenésével jelent meg , amiben a Half is volt. -Life 2 , Half-Life 2: Episode One , Half-Life 2: Episode 2 , Portal és Team Fortress 2 . A játék tizenkettedik verziójában módosult a kezelőfelület, a Source motoron működő új játékok támogatása, valamint a kiegészítők online letöltésének támogatása. A játékhoz hozzáadták a kiegészítők online letöltését ( eng. Toybox ). Ezenkívül a Garry's Mod 12 elkezdett dolgozni a Mac OS operációs rendszeren . 2010. szeptember 23-án történt. Harry Newman bejelentette a 13-as béta tesztverzió elindítását – főként fegyverekhez, NPC-khez és térképekhez. A Garry's Mod 13 jelenleg több mint 1 000 000 modot tartalmaz. A Garry's Mod 13- ban is elérhető a Steam Workshop szolgáltatás . Idővel a Gmod-ot a Source motor frissített verziójára portolták át, amelyet a The Orange Box kiadásban szereplő játékokban használtak, ami kiváló fizikát és újabb, modern grafikát tett lehetővé.
A Garry's Mod számos játékmódot hozott létre, amelyek a mai napig fejlesztés alatt állnak. A játékmódok létrehozásának lehetőségeit a Source motor SDK -ja és a Lua programozási nyelv adta .
A Steam Workshop szerint Garry modja több mint 5100 játékmóddal rendelkezik, beleértve a főmenü posztereit, a szervertartalmat és a meglévő játékmódok kiegészítéseit. A többi műhelykiadványból származó játékmódok százalékos aránya nem haladja meg az 1%-ot a sokszorosítások és mentések nagy száma miatt [5] .
2018 nyarán a Steam Web API védelmi résének köszönhetően ismertté vált, hogy a játékkal legalább egyszer játszott Steam -felhasználók pontos száma 18 576 379 ember [6] .
![]() |
---|
játékok a Source motoron | Kereskedelmi|||||
---|---|---|---|---|---|
szelep |
| ||||
Egyéb ( minden ) |
|
modok a Valve játékokhoz | Egyedi|
---|---|
fél élet | |
Fél élet 2 |
|
Portál és Portál 2 |
|