Párhuzamos világok a fantáziában

Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt közreműködők, és jelentősen eltérhet a 2021. július 4-én felülvizsgált verziótól ; az ellenőrzések 19 szerkesztést igényelnek .

A párhuzamos világ vagy a tudományos-fantasztikus párhuzamos univerzum egy kitalált világ , amely a miénkkel egyidejűleg, de attól függetlenül létezik. A párhuzamos világ különböző méretű lehet: egy kis földrajzi területtől az egész univerzumig . Egy párhuzamos világban az események a maguk módján zajlanak - az egyes részletekben és gyökeresen, szinte mindenben eltérhet a mi világunktól. Egy párhuzamos világ fizikája nem feltétlenül hasonlít a mi világunk fizikájához – különösen néha megengedett olyan jelenségek párhuzamos világokban való létezése, mint a mágia , a természetfeletti erők , a csodák . Stanislav Lema párhuzamos világokat az "1. szintű fikció" kategóriába sorolja az androidokkal , a telepatákkal és az időutazással együtt [1] .

A multiverzum  a kozmosz reprezentációja, amely számos „párhuzamos” világból áll, amelyek egyidejűleg léteznek a miénkkel. Az a feltevés, hogy "valóban" nem egyetlen univerzum van a tapasztalataink szerint, hanem sok a miénktől eltérő és egymástól függetlenül fejlődő univerzum. A többvilág világok sokasága, amelyek sokféle – anyagi és (vagy) szellemi – kapcsolaton keresztül kapcsolódnak a mi világunkhoz. Általában azt állítják, hogy a miénktől eltérő természeti törvények működhetnek párhuzamos világokban .

A párhuzamos világok ötlete

A világok sokaságának gondolata régóta létezik a filozófiában. Az ókori Hellászban Démokritosz, Khiosz Metrodorosz és Epikurosz atomizmusával hozták kapcsolatba. Démokritosz úgy vélte, hogy az ürességben különböző világok vannak, nagyon hasonlóak a miénkhez, szinte azonosak, sőt azonosak a miénkkel, és gyökeresen különböznek a miénktől. A különböző világok együttélésének lehetőségét az izonómia - egyenlő lét, egyenlő valószínűség - elvéből vezették le.

A modern fizika a kvantummechanika és a szuperhúrok elmélete , valamint a Multiverzum elmélete sok világra kiterjedő értelmezésével szemben a világok sokaságának létét feltételezi. A szuperhúrok elméletéhez ragaszkodó elméleti fizikusok szerint a párhuzamos világok tíztől a századik hatványig, tíztől az ötszázad hatványig terjedhetnek. vagy akár egy végtelen halmaz. L. Susskind amerikai fizikus 2003-ban a szuperhúrelmélet tájképének problémájaként fogalmazta meg a világok együttélésének problémáját. De a világok sokaságának legnépszerűbb és „fejlettebb” elképzelése természetesen a mitológiában van, beleértve a modern mitológiát is - az ún. fantázia.

A mítoszokban leírt Paradicsom , Pokol , Olimposz , Valhalla  klasszikus példái az „alternatív univerzumoknak”, amelyek különböznek az általunk megszokott valós világtól. A cselekvés alternatív világba helyezése (a világunk jövőjének vagy múltjának leírásához képest) lehetővé teszi, hogy nélkülözzük a hitelesség elérésével járó erőfeszítéseket (a jövőkép vagy a múltnak megfelelő múltkép tudományos alátámasztása). történeti források), miközben szinte korlátlan lehetőségeket biztosít a szerző számára szükséges „jelenet” felépítésében.” A leírt akcióhoz.

A fantasy műfaj gyakran használja az univerzum (multiverzum) fogalmát független "létsíkok" halmazaként (amelyek egyike a számunkra ismerős világ), amelyben a természet törvényei eltérnek. Így logikus magyarázatot adunk a mágikus jelenségek lehetőségére (amelyek ebbe a műfajba tartoznak) néhány ilyen "síkon".

A párhuzamos világok úgy írhatók le, mint a való világunktól és egymástól abszolút függetlenek, és kölcsönhatásban állnak egymással. A második esetben az interakció vagy az egyik világból a másikba való behatolás lehetőségéből állhat bizonyos körülmények között (relatíve szólva a világok közötti „ajtók” jelenléte), vagy abban, hogy ezekben a világokban bizonyos helyek léteznek. ahol metszik (összeolvadnak).

Néha a párhuzamos valóságok gondolatát a valóságunkba ágyazott formában írják le. Így Jorge Luis Borges "El jardín de senderos que se bifurcan" ("Elágazó ösvények kertje ") történetében a kutató felfedez egy kínai szerző kéziratát, ahol többször is elhangzik ugyanaz a történet, és a leírások egymásnak ellentmondanak. Egyéb. Majd a kézirat szerzőjének unokája elmagyarázza, hogy a relatív időt „elágazó utak” halmazának tekinti, ahol különböző események párhuzamosan és egyidejűleg történnek.

Egy párhuzamos világnak nem lehet történelmi kapcsolata egyetlen másik világgal sem. (Például Stephen Baxter A tutaj című regényében, amely egy olyan valóságon alapul, ahol a gravitációs állandó számszerűen nagyobb, mint a mi univerzumunkban.) A sci-fi és a fantasy közötti határvonal a szokásosnál is elmosódik, ha olyan történetekről van szó, amelyek kifejezetten elhagyják a mi univerzumunkat, amikor az univerzumunkat a multiverzum részeként ábrázolják . A műfajt ebben az esetben nagyobb mértékben határozza meg a téma, a díszítés jellemzői és az elhelyezett hangsúlyok, valamint a történet részletei, amelyeket a szerző el akar magyarázni, és hogyan magyarázza azokat. Így például a „ Narnia ” a fantasy a legtisztább formájában. A Sliders című televíziós sorozat tiszta sci-fi . De az olyan művek, mint a Farmer 's Tiered World sorozat, valahol a kettő között vannak.

Történelem

Miután illúziót teremtett a porból, azt hitted, hogy ő az elme teremtménye.
A te égő világod az égbe repül,

Mennyei tüzet öntve mindenre körülötte.

Newcastle hercege felesége, Margaret Az égő világ (1666) című regényének kiadásáról, amely bár vitatott, de az első angol nyelvű alternatív valóságtörténetnek számít.

A miénktől eltérő világok létezésének fogalma a 18. században merült fel az irodalomban . Példa erre Voltaire Candideja , ahol az egyik szereplő, Pangloss kijelenti, hogy "minden a legjobb ebben a lehetséges világban". A 20. századig azonban a több világ gondolata sem a sci-fiben, sem a tudományban nem fejlődött ki.

1895- ben , amikor megjelent az Időgép , HG Wells az "Ajtó a falban" című történetével fedezte fel a párhuzamos világok létezését a fikció számára. Az irodalom számára az „Ajtó a falban” ötlete ugyanolyan forradalmi volt, mint Everett (62 évvel később hangoztatott) ötlete a fizikában.

1910- ben megjelent Nikolai Morozov orosz szerző története "Az ismeretlen határán" - Wells elképzelése egy másik világról megismétlődött, de ebben az esetben nem fejlesztették tovább.

1923- ban HG Wells visszatért a párhuzamos világok gondolatához, és az egyikben egy utópisztikus országot helyezett el, ahová az „Az emberek olyanok, mint az istenek” című regény szereplői járnak. A regény nem maradt észrevétlen. 1926- ban megjelent G. Dent "Az ország császára" If "" című története, két évvel később pedig S. Krasznovszkij "A világűr katasztrófája" és V. Hirshgorn, I. Keller és B. "A szertartás nélküli románc" Lipatov. Dent története úttörő szerepet játszott abban a gondolatban, hogy létezhetnek országok (világok), amelyek története másként alakulhatott volna, mint a mi világunk valódi országainak története . És ezek a világok nem kevésbé valóságosak, mint a miénk. Még értelmesebben Arthur Machen fejtette ki a walesi mitológián alapuló "rejtett világ" klasszikus fantasy koncepcióját. 1931-ben jelent meg "Nyitott ajtók" című története, amely egy személy titokzatos mozgását meséli el valamilyen külső mágikus birodalomba, érintve ezzel a párhuzamos világok témáját .

A „Cseremóniás románc” szereplői a múltba zuhannak, beleavatkoznak a történelmi eseményekbe, aminek következtében a fejlődés iránya megváltozik, egy másik világ, a miénktől eltérő „történelem mellékszála” rajzolódik ki.

1944 -ben Jorge Luis Borges kitalált történetek című könyvében megjelentette az "Elágazó utak kertje" című novellát. Itt végül a lehető legvilágosabban fogalmazódott meg az időelágazás gondolata, amelyet később Everett fejlesztett ki:

Amint bármely regény hőse több lehetőség előtt találja magát, kiválaszt egyet ezek közül, a többit elveti. Qu Peng megoldhatatlan regényében mindent egyszerre választ ki. Így különféle jövő időket hoz létre, amelyek viszont szaporodnak és elágaznak...

Newtonnal és Schopenhauerrel ellentétben az ősöd nem hitt egyetlen, abszolút időben. Hitt az idősorok végtelenségében, a széttartó, konvergáló és párhuzamos idők egyre szédítő hálózatában... Az örökké elágazó idő számtalan jövőhöz vezet.

A fent felsorolt ​​művek megjelenése ellenére sok világ gondolata csak a XX. század negyvenes éveinek végén kezdett komolyan kifejlődni a tudományos-fantasztikus irodalomban, nagyjából egy időben, amikor egy hasonló ötlet felmerült a fizikában.

1941-ben jelent meg Lyon Sprague de Camp és Fletcher Pratt első regénye, a The Certified Magician . A sorozat hőseinek kalandjai számtalan világ létezésének gondolatán alapultak, amelyek minden elképzelhető fizikai törvény szerint épültek fel.

1948- ban Frederick Brown megírta a "What a Mad Universe" című történetet, amelyben leírt egy eszközt (Barton potenciométerét), amely lehetővé teszi a tárgyak mozgatását párhuzamos világok között, amelyre hat. Tehát a mű főszereplője egy olyan univerzumban találja magát, ahol gyakoriak az űrrepülések (annak köszönhetően, hogy ebben az univerzumban a fizika egyes törvényei is eltértek), vannak marslakók és vénusziak, a földiek háborúban állnak az Arkturusziakkal, és ő magát Arkturuszi kémnek tartják . A szerző azt az elképzelést használja fel, hogy végtelen számú párhuzamos univerzum létezik, amelyek egymástól nagyon kis mértékben és nagyon jelentősen eltérnek.

A sci-fi új irányának egyik úttörője John Bixby volt, aki az "One-Way Street" ( 1954 ) című történetben azt javasolta, hogy a világok között csak egy irányba lehet haladni - ha a világodból egy párhuzamosba lépsz, nem térsz vissza, hanem egyik világból a másikba lépsz. Nem kizárt azonban a saját világodba való visszatérés sem – ehhez az szükséges, hogy a világok rendszere zárva legyen, és valahol, valamikor az N világból az N + 1 világba való átmenet ismét az 1. világba vezetné a hőst. , amelyből született.

Számos világ problémájának tudományos vizsgálata 1957-ben kezdődött, amikor Hugh Everett III amerikai fizikus publikálta doktori disszertációjának téziseit " A kvantummechanika megfogalmazása az állapotok relativitásán keresztül" címmel. Everett munkája megjelenésének oka egy régóta fennálló ellentmondás volt két különböző kvantummechanikai megfogalmazás – a hullám és a mátrix – között. Everett feloldotta ezt az ellentmondást, és csaknem fél évszázaddal később kutatásai a Multiverzum fogalmának megjelenéséhez vezettek a fizikában. Ez a koncepció (amely a modern örökbecsű fikció alapjává vált) a következő: minden választási aktusban ennek a választásnak MINDEN elképzelhető lehetősége ténylegesen megvalósul, ilyen vagy olyan valószínűséggel. De mindegyik opciót a saját univerzumában hajtják végre, amely pontosan ezzel a választással különbözik az összes többitől. És nem mindegy, hogy mit és ki választ: elektront , a hullámfüggvény elágazása következtében, vagy olyan embert, aki eldönti, hogy reggel teát, kávét vagy egy pohár konyakot igyon. A valóságban minden megoldás létezik a hullámegyenletekre és minden emberi döntésre.

Philip Dick amerikai tudományos-fantasztikus író 1957- ben (Everett disszertációjával egyidőben) megjelentette az Eyes in the Sky című regényét, amely egy párhuzamos világban játszódott, 1962 -ben pedig a  The Man in the High Castle című regényét , amely klasszikussá vált. a műfaj. A történelmi folyamat elágazásának gondolata először itt alakult ki magas művészi szinten. A "The Man in the High Castle" című regény cselekménye egy olyan világban játszódik, ahol Németország és Japán legyőzte ellenfelét a második világháborúban , és megszállta az Egyesült Államokat : a keleti rész Németországhoz, a nyugati rész Japánhoz került.

1962 -ben jelent meg John Brunner angol író "Idők száma nélkül" című regénye - egy olyan világról, amelyben a spanyol armada nem halt meg tengeri átkelés során, hanem biztonságosan elérte Anglia partjait, és ennek eredményeként csapatokat szállt partra. amelyek közül Spanyolország nyerte azt a háborút Angliával .

A párhuzamos és elágazó világok gondolata irodalmi szempontból nem kevésbé gazdagnak bizonyult, mint az időutazás és a civilizációk érintkezésének gondolatai. A párhuzamos és elágazó világokról szóló fantasztikus művek hatalmas száma ellenére azonban valójában nem is akad olyan sok (ha nem kevés) olyan, ahol minőségileg új élményt kínálnának, új, eredeti magyarázatot kapnának egyik-másik. gondolatkísérlet. Clifford Simak , Robert Sheckley , Alfred Bester , Brian Aldiss , Randall Garrett, a Szovjetunióban  – a Sztrugackij fivérek , Ariadna Gromova és Rafail Nudelman – számos világ elképzeléseit dolgozták ki munkáikban .

Clifford Simak " The Ring Around the Sun " című regényében ( 1982 ) a Föld számos bolygóját ír le, amelyek mindegyike a saját világában létezik, de ugyanazon a pályán, és ezek a világok és ezek a bolygók csak annyiban különböznek egymástól. enyhe (mikromásodperces) időeltolódás. A regényhős által meglátogatott számos Föld egyetlen világrendszert alkot.

Clifford Simak ismételten visszatért a párhuzamos világok problémájához – a „Nap körüli gyűrű” mellett nem hagyhatjuk figyelmen kívül a korábban megjelent „ Minden hús fű ” regényt ( 1965 ) és a „Dusty Zebra” ( 1954 ) című történetet is. , amely más tudományos-fantasztikus írók sok hasonló művének "elődje" lett, lényegében semmit sem tett hozzá a Simak által megfogalmazott gondolathoz.

A világok szétágazásának kíváncsi pillantását Alfred Bester fejezte ki "Az ember, aki megölte Mohamedet" ( 1958 ) című történetében. „Ha megváltoztatod a múltat ​​– mondta a történet hőse –, csak magad miatt változtatod meg.” Más szóval, a múlt megváltoztatása után a történelemnek egy olyan ága keletkezik, amelyben csak a változást végrehajtó szereplő számára létezik ez a változás. Később, több évtizeddel később a „személyes múlt” gondolata a fizikába is bekerült – szokás szerint nem a sci-fi, hanem az örökkévaló eszmék és hipotézisek fejlődésének eredményeként. (Érdekes tény: a Babylon 5 sorozatban többször is szerepel a névadó karakter - Alfred Bester .)

1968- ban Brian Aldiss angol tudományos-fantasztikus író kiadta a Probability Report A című regényét. Ez a munka valójában egy tudományos jelentés formájában épül fel, amelyeket különböző megfigyelők írnak, ki-ki a saját világából követi a párhuzamos világban zajló eseményeket. Mindegyik világot "valószínűségnek" nevezik, mert mindegyik olyan realizációként jött létre, amely bizonyos valószínűséggel lehetséges egy eseménynek ezekben a világokban.

1962 -ben jelent meg Ariadna Gromova és Rafail Nudelman szovjet szerzők regénye , az An Investigation Is Underway at the Institute of Time - egy klasszikus fantasy detektívtörténet, amelynek cselekménye egy kutató meggyilkolásával kezdődik. A nyomozó egy olyan bűncselekményt vizsgál, amelyet nem lehet megérteni anélkül, hogy észrevennénk, hogy az idő elágazik, és a múlt minden új változása a világegyetem új ágát eredményezi - a régi és az új egymástól függetlenül létezik. Hugh Everett III pontosan így írta le öt évvel korábban a hullámfüggvények elágazását. A sci-fi számára azonban Gromova és Nudelman munkája innovatív volt - ebben volt az, hogy az elágazás gondolatát először a mikroszintről a makroszintre helyezték át.

A Sztrugackij fivérek " A hétfő szombaton kezdődik " ( 1962 ) című történetében a szereplők sci-fi-írók által leírt jövő különböző változataihoz vezető utazásait írják le, ellentétben a sci-fi-ben már létező múlt különböző változataihoz vezető utazásokkal. .

Elvileg Borges „Az elágazó ösvények kertje” című története, valamint Dick, Bixby, Aldiss, Bester, Gromova és Nudelman később megjelent művei egy új irodalom irányzat – Everett fantasy, multi – első műveinek nevezhetők. -világ fantázia.

A XX. század hatvanas évei a többvilág gondolatának intenzív fejlesztésének időszaka lettek a legkülönfélébb változataiban. Ezek egymástól függetlenül fejlődő párhuzamos világok, ezek egymástól függetlenül fejlődő, de egymáshoz sok szubtér-átmenettel kötődő világok, ezek egymásból patakként ömlő világok... Sci-fi írót nehéz megnevezni. a hatvanas-hetvenes évekből, akik nem írnának regényt, novellát, vagy legalábbis történetet univerzumunk számos változatáról, több alternatív élet lehetőségéről, és arról, hogy az emberiség számos alternatív történelmi eseményt átéljen.

Ezek többnyire olyan világok voltak, amelyek fizikailag alig különböztek a mi világunktól – a hősök tettei változtak (például "A világok boltja" ( 1959 ), és "Ben Baxter három halála" ( 1957 ), Robert Sheckley ), emberi sorsok (például Ray Bradbury Sárkány ( 1955 ) ) és egész nemzetek sorsa (például a Transzatlanti alagút, Hurrá! ( 1972 ) című regényében) Harry Harrison egy olyan világot írt le, amelyben George Washington volt. megölték, és ezért az amerikai forradalom nem következett be). A Föld történetét megváltoztató időelágazások a távoli múltban, amikor bolygónkon dinoszauruszok laktak (Harry Harrison Éden-trilógiája, 1984-1988), és a közelmúltban ( Alexander és Szergej Abramov : Idő gamma ) .

A villák és ágak a legváratlanabb következményekhez vezethetnek. Randall Garrett „Túl sok varázsló” ( 1966 ) regényciklusában a középkorban fordult elő egy villa , amikor az embereket intenzíven érdekelte a mágia , a varázslás, és ennek eredményeként sikerült a civilizáció fejlődését alapvetően irányítani. eltérő út. Nem a tudomány szerzett jogot az élethez, hanem a mágia, és a 20. századra Angliában a túlvilági erőket használó mágusok és varázslók követnek el bűncselekményeket és oldanak meg detektívrejtélyeket, olyan könnyen felhasználva a túlvilági erőket, mint a mi „A” valószínűségünkben. használjon egyszerű fizikai törvényeket.

A Multiverzum (homeosztatikus univerzum) hatását az emberek sorsára a szovjet sci-fi írók , Arkagyij és Borisz Sztrugackij „Egy milliárd évvel a világvége előtt” ( 1977 ) című története mutatja be. A Sztrugackij fivérek az emberiség alternatív története felé fordultak a „ Gonosztalanság ” című történetben ( 1988 ).

Az orosz tudományos-fantasztikus irodalom sokféle világgal kapcsolatos alkotásai között említhetjük Andrej LazarcsukMásik égbolt ” című regényét ( 1994 ). A történelmi villa itt ugyanaz, amit már Philip Dick "feltárt" az "Az ember a magas kastélyban" című regényében – a második világháború Németország győzelmével ér véget : Oroszországot meghódították, Lazarcsuk regényének cselekménye sok helyen játszódik. évvel a „történelmi győzelem” után. A paradoxon abban rejlik, hogy Lazarcsuk szerint Oroszország fejlődése szempontjából katonai veresége bizonyos mértékig hasznos is.

Alternatív történelmi regények érdekes ciklusa Holm Van Zaichiktól (2000-2005). Van Zaichik, két orosz író álneve azt a történelmi elágazást vizsgálja, amely Rusz tatár-mongolok általi meghódításának éveiben történt. Az Everetic próza példája Jurij Kemist "Három választás" ( 2005 ) című regénye is, amely az Everetic Studies Nemzetközi Központja honlapján jelent meg.

Az amerikai irodalomban Dean Koontz Szemsarkából ( 1999 ) című 1999-es regénye az Everett-irodalom alműfajába tartozik. Az Everetic megközelítés itt abban áll, hogy az egyes világok ÖTLETÉBŐL lehet egy keveset kivenni, hogy ott észrevehetetlen legyen, de itt elérjük az eredményt. Hasonló gondolatot fogalmazott meg azonban korábban Paul (Pesach) Amnuel "Kabbalist" ( 1998 ) izraeli science fiction író története. A Multiverzum egyik fogalmát a "Triverse" ( 1999 ) című regénye mutatja be - három párhuzamos univerzum létezését, amelyek közül az egyik anyagi, a másik nem anyagi ideákból áll, a harmadikban pedig a természet törvényei. engedje, hogy az ötletek anyagi formává váljanak, az anyag pedig eszmévé alakuljon át. Az örökös fantázia alapelveit Pavel Amnuel is kidolgozza a „Mi lesz, az lesz” ( 2002 ), a „Hat kép” ( 2003 ), az „Ágok” ( 2006 ) és mások történetciklusában.

2004 -ben megjelent Vadim Zeland " Reality Transurfing " című könyve. Ez a munka a „ lehetőségek tere ” koncepcióján alapul , amely végtelen számú univerzum gyűjteménye.

A sok világ témájával foglalkozó legújabb munkák közül említhető a vidám Schrödinger Macskatrilógia a kvantumfizika értelmezései körül, Robert Wilson tollából. Az első könyv (The Universe Next Door) a többvilág különféle jellemzőivel foglalkozik, a második kötet (Tricky Hat) nem lokalitáson keresztül kapcsolja össze őket, a harmadik rész (Carrier Pigeons) pedig az általa létrehozott univerzumban helyezi el őket. megfigyelő. Aleksey Fomichev is érdekesen írja le a párhuzamos világok elméletét hét könyvből álló sorozatában: „Isten ne avatkozzon be”.

A tudományos-fantasztikus irodalom gyakran olyan tudományos projekteket ír le, amelyeket még nem hajtottak végre, olyan felfedezéseket, amelyeket még nem tettek meg, és olyan ötleteket, amelyek még nem léptek be a tudomány területére. Erre jó néhány példa van (holográfia, lézerek, klónozás stb.), ezek közül az egyik a többvilág gondolatának előrelátása, ennek az elképzelésnek és az emberi civilizációra gyakorolt ​​számos következményének leírása.

A fikció előrevetítette az everettizmus megjelenését, míg az everettizmus, amely meghonosodott a fizikában, lehetővé teszi, hogy következtetésre jussunk bármely irodalmi fantázia ontológiai értékéről, mivel a világegyetem szinte végtelen számú ágának eredményeként, amelyek a Ősrobbanás, az univerzumok tudományos-fantasztikus írói (és különösen realista szerzői) által leírtak mindegyike vagy többsége. Ebben az értelemben az univerzumunk szerzői által létrehozott fantasy irodalom tisztán realista próza lehet a Multiverzum egy másik részében.

A párhuzamos világok rendszerének logikája

Számos fantasztikus műben nem adnak magyarázatot a párhuzamos világok természetére, létezésüket és tulajdonságaikat egyszerűen feltételezik . Egyes esetekben azonban megpróbálják logikusan megmagyarázni a párhuzamos világok létezését és az emberek és tárgyak közötti mozgás lehetőségét. Az alábbiakban a sci-fi szerzői által javasolt főbb logikai fogalmakat ismertetjük.

3D terünkön kívüli világok

Feltételezzük, hogy a valódi Univerzum valójában nem három térbeli dimenzióval rendelkezik, hanem több. Egy ilyen feltevés után a „párhuzamosság” fogalmának természetes (és matematikailag helyes) általánosítása történik: ha a kétdimenziós térben (egy síkon) párhuzamos egyenesek, háromdimenziós térben pedig párhuzamos egyenesek és síkok létezhetnek. tér, akkor természetes, hogy a négydimenziós (és inkább térdimenziós) térben létezhetnek párhuzamos (vagyis nem egymást metsző, hanem létező, esetleg nagyon közeli) háromdimenziós terek. Továbbá elegendő azt feltételezni, hogy valamilyen oknál fogva nem tudjuk közvetlenül érzékelni ezeket a „kiegészítő” térdimenziókat, és logikusan meglehetősen koherens kép alakul ki a világok sokszínűségéről.

Egyes esetekben a világot nem csak térbeli összetevőként, hanem időként is értelmezik, amely a negyedik dimenzió. Ebben az esetben négydimenziós világok párhuzamos együttélése lehetséges, amelyek mindegyikében a maga módján folyik az idő.

A világok közötti mozgás egy többdimenziós rendszerben vagy egy alapvetően új technika létrehozásával magyarázható, amely lehetővé teszi a „további” koordináta tengelyek mentén történő mozgást, vagy egyszerűen azzal, hogy különböző világok metszik egymást vagy érintik bizonyos helyeken (akárcsak vonalakként). síkon vagy felületeken háromdimenziós térben). Ezen további, természetesen nem érezhető tengelyeken haladva az utazó elérhetetlen és láthatatlan világokhoz juthat el. A modern sci-fi műfajának egyik első művében - G. Wells " Az időgépében " - az időt ebben az értelemben használták további "dimenzióként". A hős a klasszikus fizikából egy négydimenziós világ modelljét véve, és az időt térbeli dimenzióként értelmezve megtalálta a módot az időben való mozgásra.

Számos példa van arra, amikor a szerző egy további térbeli dimenziót hoz létre, amelyben a szereplők utazhatnak, hogy párhuzamos univerzumokba kerüljenek. Douglas Adams , a The Hitchhiker's Guide to the Galaxy sorozat legújabb könyvében a tér és idő hagyományos négy dimenziója mellett egy további tengely ötletét használja fel. A regényből ítélve azonban a valóságban ezek egyáltalán nem párhuzamos univerzumok, hanem csak modellek a tér, az idő és a valószínűség terjedelmének lefedésére. Robert E. Heinlein, a Number of the Beast című filmben megengedte a hatdimenziós univerzumot. A három térdimenzió mellett a szimmetria fogalmával két új idődimenziót is hozzáadott, így két hármas halmazt kapott. Mint H. Wells Időgépében a negyedik dimenzió esetében, az időutazó a megfelelő felszereléssel legyőzheti ezeket a további dimenziókat.

Az orosz tudományos-fantasztikus irodalomban a világegyetem legharmonikusabb, sok párhuzamos világból álló képét Vlagyiszlav Krapivin építette fel „ A nagy kristály mélyén ” című ciklusában . Ennek a ciklusnak az elképzelései szerint az Univerzum egyfajta többdimenziós kristály , amelyben minden arc külön világ, de a negyedik dimenzió (valamint a magasabb rendű dimenziók) nem az idő, hanem a fejlődés többváltozata. A Nagy Kristályon szomszédos világok ebből adódóan feltűnően eltérő megjelenésűek lehetnek, de lényegében azonos típusúak – kiderül, hogy a gazdasági és társadalmi fejlettség megközelítőleg azonos szintjén vannak, a bennük lévő problémák és teljesítmények kb. azonos.

Bár technikailag hibás, az „egy másik dimenzió” fogalma a „párhuzamos világ” fogalmának szinonimájává vált. Használata általánossá vált a filmekben, a televízióban és a képregényekben, és még kevésbé a modern science fiction prózában, még akkor is, ha maguk a térbeli dimenziók nem érintettek.

Hipertér

A sci-fi-ben széles körben használt hipertér gondolatának sok változata nem más, mint a párhuzamos világ gondolatának változatai. A sok sci-fi univerzumban használt "hipertér" fogalma egy párhuzamos univerzumra utal, amelyet a fénysebességnél nagyobb sebességű utazási eszközként használnak csillagközi utazáshoz. (Egy jó példa: " Babylon 5 ".) A hipertér e formájának létezésének oka munkánként változik, de van két közös elem:

  1. A hipertér világtérképén található objektumok legalább egy része (ha nem az összes) megfelel a mi univerzumunk objektumainak, így "belépési" és "kilépési" pontokat biztosítanak az utazók számára.
  2. a hipertér két pontja közötti utazási idő kevesebb, mint az univerzumunk hasonló objektumai közötti utazási idő. Ez vagy a fénysebesség különbsége, vagy az idő áramlásának eltérő sebessége miatt következik be, vagy azért, mert a hipertérben lévő hasonló objektumok közelebb vannak egymáshoz, vagy egy ilyen "hipertér" fizikájának egyéb jellemzői. ".

Néha a „hipertér” fogalmát egy többdimenziós világ megjelölésére használják, további térbeli dimenziókkal. Ebben a modellben a háromdimenziós univerzumunk valamilyen magasabb térbeli dimenzióba "horpadt"ként van ábrázolva, és ebbe a dimenzióba lépve a hajó hatalmas távolságot képes megtenni a hétköznapi térben. Mivel ez a koncepció "új dimenziót" kínál, már nem felel meg teljesen a párhuzamos világ gondolatának.

Párhuzamos világok, mint az események sokváltozatának megvalósulása

Néha „más világok” kialakulását feltételezik olyan helyzetekben, amikor egy bizonyos eseménynek több kimenetele is lehet. Ennek a megközelítésnek a szélsőséges kifejeződése a multiverzum képe, amelyben végtelen számú világ van, amelyek abban különböznek egymástól, hogy bennük egy bizonyos esemény (legalább egy) eltérő kimenetelű. Ha egy ilyen feltételezést elfogadunk, akkor kiderül, hogy egyes világokban minden lehetőség biztosan megvalósul, és a mi világunk csak annyiban különbözik a többitől, hogy a lehetőségek egy meghatározott halmaza valósult meg benne. Mivel egy párhuzamos univerzumban egy ehhez nagyon hasonló helyzet alakulhatott volna ki, a párhuzamos világok elmélete használható a deja vu magyarázatára . Az ilyen típusú párhuzamos világokról szóló művek szorosan kapcsolódnak az alternatív történelem műfajához .

Más esetekben a párhuzamos világok megjelenését az időutazók cselekedetei jelentik be: ha valaki, aki egy időgép által a múltba költözött, befolyásol egy eseményt, megváltoztatva annak kimenetelét, egy új univerzum jelenik meg, és további események következnek. egy másik út. Ugyanakkor az utazó sorsa eltérő lehet: egyes esetekben azt feltételezik, hogy visszatérve a saját idejében találja magát (vagyis nem fogja érezni a történelem változását), más esetekben az utazó, aki megváltoztatta az eseményeket, visszatér az általa teremtett új világ jövőjébe, eltűnve a natív valóságból.

Egyes szerzők elismerik a párhuzamos valóságok utólagos „dokkolásának” lehetőségét: feltételezik, hogy az események menetét megváltoztató hatás után valamivel ennek a hatásnak az eredményei kiegyenlíthetők – a létrejött párhuzamos világ egyenértékű lesz az eredetivel. és egyesülj vele. A párhuzamos valóság egyfajta „kitérőnek” bizonyul az úton – ha egyszer elválik, egy ideig önállóan is létezik, de aztán visszatér alapjaihoz. Ebben az esetben egy érdekes következmény adódik: kiderül, hogy az általunk egyértelműnek és változatlannak tartott múlt ugyanolyan sokváltozós lehet, mint a jövő - ugyanannak a világnak a múltjának több változata is lehet, miközben lehetetlen megmondani. a lehetőségek közül melyik a helyes. , és melyik a hamis.

- Ne hülyéskedj. Ha emlékszel a gyerekkorodra, akkor megvolt, és minden más haszontalan filozófia. És ha egy szép napon egy gyermekkor helyett kettőre vagy háromra emlékszel, annál jobb. A saját kezébe kerülő gazdagságról nem mondanak le.

Max Fry . "Chronicles of Echo 2. Lord of Mormora"

Kitalált világok, amelyekbe be lehet lépni

Általánosságban elmondható, hogy az ilyen világok gondolata hasonló egy művész elképzeléseihez, aki festett egy képet, és abban élni kezdett, vagy olyan könyvekhez, amelyekbe be lehet lépni (például " Inkheart "), valamint a létező világokhoz. álmokban (például " Alice Csodaországban és " Alice a szemüvegen keresztül ").

Roger Zelazny A borostyán krónikái című fantasy-regénysorozata párhuzamos világok rendszerét írja le, amelyek az egyetlen igazán valós világ – Amber – körül léteznek. A borostyán valódi, az összes többi világ (beleértve a Föld valós világát is, amelyet valódinak hiszünk) nem más, mint „tükrözés” – a borostyán hasonlóságai, amelyeket párhuzamos világokat létrehozni képes emberek hoztak létre. A reflexiók létrejöttének titkába beavatott kevesek, miután elhagyták Ambert, saját kényük-kedvük szerint létrehozhatnak egy tükörképet, beléphetnek abba és ott élhetnek, ha akarnak. Ugyanakkor a reflexió, amikor az alkotó elhagyja, tovább él és éli a saját életét.

A Planescape beállítás , amely teljes mértékben leírja a D&D kozmológiát , a tervek rendszerét mutatja. A „belső síkok” azon elemek síkjai, amelyek a Multiverzumban az összes anyagot alkotják – ezek közé tartozik a négy elem, valamint a pozitív és negatív energia (például a víz elemi síkja – a víz végtelen világa, alja vagy felülete). A puszta halandók az elsődleges anyagi síkon élnek, ahol a világuk bolygók vagy más formák formájában található. A „külső síkok” sok nép hite által létrehozott tervek - különféle lehetőségek a mennyországra, a pokolra és más típusú túlvilágra (a sablonlehetőségek mellett itt találhat például Olympus , Asgard vagy Hades ). Ezeket a síkokat az éteri és az asztrális sík köti össze, átmenetet biztosítva az egyik síkgyűrűről a másikra. Mozoghat olyan portálok vagy objektumok használatával is, amelyek egyidejűleg több síkon léteznek – Yggdrasil fa, Styx folyó .

A Grimm testvérek "Lady Blizzard" című meséjében egy portál közönséges tárgy, például kút formájában látható. Svartalfheim fantáziavilágában van egy bizonyos valóságközelség (sütő, almafa, tollágyak szöszmötölése).

Szimulált valóság

Egy másik világ egy szimulált valóság , amelyet egy nagy teljesítményű számítógép segítségével hoztak létre . A leghíresebb példa a " The Matrix " filmtrilógia univerzuma .

Telek

A cselekmény értelmében a párhuzamos világ ötlete többféleképpen használható:

  • A cselekmény teljesen egy másik világba kerül, és az összes leírt karakter e világ bennszülöttje (klasszikus példa erre: „ A Gyűrűk Ura ”). Ebben az esetben a műben szereplő „párhuzamos világ” fogalma egyáltalán nem kerülhet szóba, bár a ténylegesen leírt valóság teljes mértékben összhangban van ezzel a fogalommal. A párhuzamos világ használatának fő oka az ilyen cselekményekben általában az ismert valóságon túllépésből fakadó szabadság, vagy olyan jelenségek és tényezők bevezetésének szükségessége, amelyek a valós világban hiányoznak (istenek, mágia, szokatlan fizika stb. ).
  • A cselekmény teljesen egy másik világba kerül, de egy vagy több szereplő nem bennszülött ebben a világban (általában a mi világunk szülöttei, bizonyos körülmények miatt egy párhuzamos világba kerültek ). Így van ez például Clive Lewis Narnia krónikáiban és Robert Howard Almaricjában , valamint a Grandmother Blizzardban is. Ilyen esetekben a párhuzamos világot a szerző kétféleképpen használhatja fel: egyrészt az előző esethez hasonlóan a szereplők cselekvésének „jelenet” létrehozásának eszközeként, amelyet nem korlátoznak a törvények, ill. világunk történelme, másrészt, mint egy módja annak, hogy megmutassuk valós személyünk viselkedését. Egyes művekben a hangsúly az ember azon képességén van, hogy alkalmazkodni tudjon egy számára teljesen idegen valósághoz, és adekváttá váljon, másokban pedig azon a tényen, hogy egy modern ember egy másik valóságban képes túlélni és sikereket elérni, önmagában maradva és ellenállva a környezet befolyásának. Jellegzetes cselekmény válik ki belőle, amelyben a hős egy párhuzamos világban találva először szokatlan képességeket fedez fel magában, majd rájön, hogy valójában ennek a sajátos világnak a szülötte, aki valamiért kiszorult a valóságából és elveszett. az emlékét. Ezeket a cselekményeket Roger Zelazny írásai és Philip Farmer Tiered World első könyve fejti ki .
  • A hősök több világban tevékenykednek, egyikből a másikba mozogva, vagy időben utazva aktívan részt vesznek a világok létrehozásában, megváltoztatásában, módosulásában. Az amerikai szépirodalomban Clifford Simak Ring Around the Sun és Ursula le Guin filozófiai fantáziája, a The Threshold jó példa erre . Az orosz tudományos-fantasztikus irodalomban példaként említhetjük KrapivinA nagy kristály mélyén ” ciklus utolsó műveit, Nick Perumov „ Rendezettek krónikái ” című ciklusát, valamint „ Odüsszeusz elhagyja Ithakát ” című ciklusát. Vaszilij Zvjagincev , Szergej Lukjanenko „Outpost” című regénye . Ugyanígy a párhuzamos világok gondolatát alkalmazzák Philip Pullman Sötét anyagok trilógiájában is .
  • Egy másik valóság így vagy úgy behatol világunk hétköznapi életébe. Példa erre Stephen King "A köd " című novellája .
  • A sötét fantasy és horror könyvekben a párhuzamos világ egy olyan hely, ahol veszélyes dolgok és lények rejtőznek, és a hős gyakran kénytelen ellenállni egy másik valóság támadásainak. Ez a helyzet a legtöbb Lovecraft -könyvben és a Doom videojáték-sorozatban , ahol ennek a másik valóságnak a természete továbbra is titokzatos, és csak a világunkra gyakorolt ​​hatásáról ismert.
  • A párhuzamos világ az emberi szellemi tevékenység eredménye is lehet. Minden, amiről az ember sokáig gondol, amit az ember képvisel, az egy párhuzamos világban valósulhat meg. Robert Sheckley " The Shop of Worlds " című novellájában az ember beléphet egy olyan dimenzióba, amelyben legmélyebb vágya testesült meg.

Filmek

  • A Sliding egy 1998-ban bemutatott amerikai film, amelyben a hősnő egy baleset következtében eszméletvesztése után felébredve kiderül, hogy más múltú.
  • A Futurama egy 1999-es animációs sorozat. Az egyik sorozat olyan alternatív univerzumokat mutat be, mint az 1. Universe, a Hippie Universe (420), a Robot Universe (31), a No-Eye Universe (25) és még sokan mások. Két epizódban a Föld-1 az A Univerzum nevet kapta (később Universe Gamma néven). Egy másik epizódban a cowboy-univerzumot mutatták be, amikor Fry kérésére megérkeztek megnézni az Univerzum végét.
  • A Supernatural egy 2005-ös tévésorozat. Alternatív univerzumok is megjelennek a sorozatban, köztük a Föld 2-ben (a Föld 2 a 15. évad 12. részében látható). A 13. évad egészének szentelt sorozat legnagyobb tekintélye azonban az Apokalipszis Világa. Az univerzum információi a következők: Az Apokalipszis Világában Sam és Dean Winchesterek nem születtek, mivel szüleik ismeretlen okokból elpusztultak. Távollétük alatt a világ káoszba zuhant, majd következett a jó és a rossz végső csatája , ahol végül Michael győzött. De a győzelem után rájött, hogy Lucifer visszatér más testekbe (rájött, hogy az emberek nem tökéletesek), és elkezdte csendesen lemészárolni a Föld lakosságát, és elkezdődött a második Armageddon (mint egy film ), és ezzel egy időben. az emberek megalakították az Ellenállást a háború befejezésére.
  • Konfrontáció  – amerikai film, 2001.
  • A Pillangóeffektus  egy 2004-ben készült amerikai film, amely a káoszelméletből származó "pillangóeffektus" koncepcióján alapul.
  • Vitorlázók  – Amerikai tévésorozat (5 évad, 1995-1999) – Queen Malory, a fizikából végzett végzős hallgató felfedezi a „Fizika Szent Grálját” – utazást ugyanazon Föld párhuzamos dimenzióiba.
  • A varázsló  egy Ausztrália és Lengyelország által gyártott fantasy sorozat, valamint annak folytatása a Wizard: The Land of the Great Dragon .
  • A Silent Hill egy 2006-os film, amely a híres japán Silent Hill  videojátékon alapul .
  • A Fringe  egy amerikai sci-fi televíziós sorozat.
  • A köd  Stephen King A köd című regénye alapján készült film.
  • A Mr. Nobody  egy 2009-es film az események sokféleségéről, amelyek egyetlen döntés elfogadásától függenek.
  • A forráskód  egy 2011-es film.
  • Párhuzamos világok  (2012-es film)
  • A Connection  egy 2013-as film, amely egy baráti társaságról szól, akik egy párhuzamos valóság megjelenésével néznek szembe, amelyet egy üstökös a Föld felett átrepül.
  • A Flash  egy 2014-es tévésorozat, amelyben a főszereplő a 2. évadban felfedez egy, a megszokotthoz hasonló második Földet.
  • A SHIELD ügynökei - A 2016-os sorozat, melynek 4. évadában az android A.I.D.A., aki az ördög Sötétség könyve miatt átállt a gonosz oldalára, ugyanezen könyv és alkotója, Dr. Radcliffe tudós segítségével alkot. egy virtuális világ "Framework", és több SHIELD ügynököt ad hozzá, ahol már vannak virtuális másolatok az összes többi ember számára.
  • Black Mirror  - San Junipero sorozat.
  • A Harry Potter és a bölcsek köve  az első Harry Potter-film.
  • A 13. emelet  egy városszimulációról szóló film.
  • A vadnyugat világa  egy televíziós sorozat egy mesterségesen létrehozott párhuzamos világról.
  • A Bosszúállók: Végjáték egy szuperhősfilm, amelyben  a főszereplők időutazások eredményeként több alternatív valóságot is létrehoznak.
  • A Rick and Morty  egy 2013-ban bemutatott amerikai animációs televíziós sorozat. A cselekmény egy szociopata tudóst követ nyomon, aki ártatlan unokáját veszedelmes interdimenzionális és alternatív multiverzum kalandokba keveri .
  • Gates: Warriors Fight There  - animációs sorozat.
  • A kettős  egy amerikai tévésorozat a valóság kettészakadásáról.
  • Kifejlesztve  – egy 2020-as minisorozat egy kvantumszámítógépről, a világok és sokféle világ szimulációjáról.
  • A Loki (2021)  a Marvel Studios minisorozata, amely a ravaszság és megtévesztés istenének, Lokinak (a hős alternatív változata 2012-től) kalandjait követi nyomon, amint a Szent Idővonal különböző alternatív valóságaiban utazik.
  • A Spider-Man: No Way Home a Marvel Studios  2021-es játékfilmje . A történet a Pókember folytatása, a Spider- Man : Far From Home után folytatódik, amelyben Sam Raimi és Mark Webb rendezői Pókember és ellenségei alternatív változatai szerepelnek .
  • A Doctor Strange: Into the Multiverse of Madness a Marvel 2022-es játékfilmje .
  • A Dark egy sorozat az időutazásról.

Számítógépes játékok

  • Planescape: Torment  – ​​az akció Sigil városában játszódik, ahol sok más síkra (világra) nyílnak ajtók.
  • Crash Twinsanity  – Dr. Neo Cortex találmánya révén egy másik 10. dimenzióba kerül ( eng. 10 Dimension)
  • Half-Life  – A fizikusok egy titkos laboratóriumban portált nyitnak egy másik világba. A „Half-Life 2: Raising the Bar” című könyvből következően a forgatókönyv szerzői Stephen King „The Fog ” című regénye alapján hozták létre a játék világát.
  • The Elder Scrolls  – a játék különböző részeiben különböző párhuzamos terekbe kerülhetsz. Különösen a The Elder Scrolls IV: Oblivionban és a kiegészítőben a hős azonnal eljuthat két másik dimenzióba (síkba), ahol Daedric hercegek laknak.
  • Warcraft  - a Warcraft világ kozmológiája azt sugallja, hogy az anyagi világgal, az űrrel és a bolygók millióival egyidejűleg rengeteg másolata van, vagyis párhuzamos valóságok. Egymástól függetlenül léteznek, de lehetséges köztük az utazás. A Warlords of Draenor kiegészítő cselekménye például egy alternatív valóságban játszódik, ahol a történelem menete másképp zajlott.
  • Minecraft  - három világ van a játékban, amelyek között mozoghat: "Felső világ", "Alsó világ" és "Éle".
  • Chrono Cross  - két világ van a játékban, amelyek közül az egyikben a főszereplő rejtélyes körülmények között meghalt.
  • Bioshock Infinite  – a játék végtelen számú párhuzamos világról mesél.
  • Steins;Gate  - a játék cselekményének alapja a párhuzamosan létező "világvonalak" közötti átmenet lehetősége.
  • Az élet furcsa  – a főszereplő rájön, hogy képes utazni az időben és megváltoztatni az események menetét. A játék olyan kifejezéseket használ, mint: " Pillangeffektus " és " Káoszelmélet ". Időutazás közben a hősnő rájön, hogy cselekedeteivel számos alternatív világot teremt, ahol az események menete különböző utakon halad. (Kiváló példa egy ilyen mozgásra az időben, a " The Butterfly Effect " című film).
  • Injustice: Gods among Us – A DC Comics  hősei egy alternatív univerzumban találják magukat, ahol Superman diktatórikus rezsimet hozott létre, és találkoznak a saját verzióikkal ebből a világból.

Képregény

  • Fekete tudomány  - a cselekmény az állandó mozgásra épül számos világban, amelyek feltűnően különböznek egymástól.
  • Steel Ball Run  - a főgonosz képes mozogni az univerzumok között, ha két tárgy közé szorítják.

Jegyzetek

  1. Stanislav Lem. Fantasy és futurológia. Könyv. 1. - M.: TÖRVÉNY, 2007. - p. 149-591. — ISBN 5-17-043362-X , 9785170433629.

Irodalom

Linkek