Silent Hill (játéksorozat)

Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt közreműködők, és jelentősen eltérhet a 2021. szeptember 9-én felülvizsgált verziótól ; az ellenőrzések 19 szerkesztést igényelnek .
Silent Hill

Silent Hill logó
Műfaj túlélési horror
Fejlesztők Team Silent Creature Labs Climax Group Double Helix játékok Vatra Games WayForward Technologies




Kiadó Konami
Teremtő Keiichiro Toyama
Platformok PlayStation , PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation Portable , PlayStation Vita , Xbox , Xbox 360 , Wii , GBA , Microsoft Windows
Az első játék Silent Hill
(1999. január 31.)
Utolsó játék Silent Hill: felhőszakadás
(2012. március 13.)
Hivatalos oldal
 Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon

A Silent Hill túlélési horror videojátékok  sorozata. A sorozat játékait a japán Konami cég adta ki 1999 és 2012 között, főként a PlayStation játékkonzolcsalád számára . A sorozat első négy játékát a Team Silent fejlesztette ki , a Konami Computer Entertainment Tokyo fejlesztői csoportja, a Konami házon belüli stúdiója; későbbiek – más, főleg nyugati stúdiók által. A Silent Hill a játékipar történetének egyik leghíresebb és legnépszerűbb játéksorozata [1] . A Team Silent által készített sorozat korai játékai a túlélési horror műfaj legkiemelkedőbb képviselői közé tartoznak, ami nagyban meghatározta a fejlődését [2] .

A sorozat legtöbb játéka a kitalált amerikai Silent Hill városában játszódik . A sorozat játékait erősen befolyásolta a horror irodalom , különösen a pszichológiai horror . A survival horror műfaj korábbi képviselői közül kiemelkednek fényes, sokrétű cselekményeikkel és sötét, ijesztő atmoszférájukkal; a Silent Hill sorozat szereplői nem akcióhősök, hanem hétköznapi emberek [3] . 2012-ig összesen több mint 7 millió játékot adtak el világszerte [4] . A média franchise könyveket, képregényeket és játékfilmeket készített a játékok alapján.

Fő sorozat

A sorozat megjelenésének idővonala
1999Silent Hill
2000
2001Silent Hill: Play Novel
Silent Hill 2
2002
2003Silent Hill 3
2004Silent Hill 4: A szoba
2005
2006Silent Hill (mobiljáték)
2007Silent Hill: Az árkád
Silent Hill: Eredet
Silent Hill: Árva
Silent Hill: A menekülés
2008Silent Hill
2009Silent Hill: Összetört emlékek
2010
2011
2012Silent Hill: felhőszakadás
Silent Hill kollekció
Silent Hill: Emlékek könyve
2013
2014
2015
2016
2017
2018
2019
2020
2021
2022
2023Silent Hill 2 remake
TBASilent Hill: Felemelkedés
Silent Hill
Silent Hill f

Silent Hill

Harry Mason író lánya, Cheryl kérésére elment vele nyaralni Silent Hill üdülővárosába . De a város felé közeledve balesetet szenvedett, és amikor felébredt, a lánya nem volt a közelben.

A játék első része egy időben bomba volt a játékostársadalom körében, egyúttal a survival horror játékvilágát mutatta be a horror új megközelítésével, háromdimenzióssá téve ennek a műfajnak a játékát ( a Resident Evil ekkor ismert az idő a háromdimenziós környezet hiányáról nevezetes), és számos lenyűgöző elemet biztosít.

Silent Hill 2

James Sunderland, a játék főszereplője már három éve nem tud felépülni felesége halálából. Felesége, Mary egy ritka és gyógyíthatatlan betegségben halt meg. De egy nap James kap egy levelet, amelyen halott felesége neve szerepel. Azt írja, hogy „különleges” helyükön, Silent Hill városában várja őt, ahol egykor sok időt töltöttek. A levél zavart és fájdalmat okoz Jamesben, nem tudja elhinni, hogy a felesége él. Hogy mindent megértsen, a városba megy.

Silent Hill 3

A tizenhét éves lány, Heather Mason élete egy pillanat alatt összeomlik. Épp most csendesen ebédelt a bevásárlóközpont étkezdéjében, most pedig sötétség dúl, amelyben szörnyek hordái rejtőznek, és azok a ritka emberek, akikkel találkozik, nem szívesen segítenek neki...

Silent Hill 4: A szoba

A sötét akció/kalandsorozat negyedik része. A Silent Hill 4: The Room cselekménye egy Henry Townsend nevű fiatalember körül forog, aki Ashfield déli részén él. A srácot folyamatosan rémálmok kínozzák, de ezek még mindig virágok ahhoz képest, amit felébredéskor még látni hivatott. Hagyományos módon nem hagyhatja el a lakást: a bejárati ajtó láncba van tekerve, az ablakok zárva. Csak egy kiút van - egy titokzatos lyuk a falon.

Silent Hill: Origins

A főszereplő Travis Grady egy nehéz múltú kamionsofőr. A Silent Hillen áthaladva Travis egy szörnyű tűz szemtanúja lesz, és egy kislány megégett holttestét kiviszi az elnyelt épületből, miközben eszméletét veszti. Travis a Silent Hill közepén egy padon fekve ébred fel. Próbál kitalálni, mi történik körülötte, és belekeveredik valaki szörnyű játékába, ahol az élete forog kockán.

A játék a Silent Hill 1 és így az egész Silent Hill sorozat előzménye .

Silent Hill: Hazatérés

A Silent Hill: Homecoming a Foundation 9 Entertainment és a Double Helix Games által fejlesztett Silent Hill videojáték-sorozat hatodik része. A játék főhőse, Alex Shepherd, a háború résztvevője visszatér szülővárosába, Shepherd's Glenbe (Shepherd's Glen), hogy megtalálja eltűnt öccsét. Otthon Alex talál egy katatón anyát. A rokon keresése a főszereplőt Silent Hill városába vezeti. A hős lépésről lépésre közeledik egy megdöbbentő végkifejlethez, ahol kiderül az igazság.

Silent Hill: Shattered Memories

Ez a Silent Hill első részének "teljes újragondolása". A főszereplő továbbra is Harry Mason, aki a lányát keresi, de minden más teljesen megváltozott. A játékban a fő "asszisztens" egy mobiltelefon, amivel hívásokat, fényképeket, jegyzeteket és egyéb dolgokat lehet használni. A városban a „jellegű” ködöt havazás és hóvihar váltja fel, és amikor a főszereplő egy alternatív valóságba lép, a várost és lakóit teljesen beborítja a jég. A játékot a Climax Group stúdió fejlesztette. Akira Yamaoka a sorozat hetedik játékának zenéjét is komponálta.

Silent Hill: felhőszakadás

Murphy Pendleton fogvatartott Silent Hillbe szökött egy börtönbuszból, miközben szállították. A játékban előforduló furcsaságok valahogy a vízzel kapcsolatosak. A klasszikus sorozat utolsó jelentős fejlesztője, Akira Yamaoka zeneszerző nem vett részt a projekt létrehozásában. A játék zenéjét Daniel Licht amerikai zeneszerző írta.

Silent Hills

A sorozat új kiadását a Gamescom 2014 kiállításon , a Sony sajtótájékoztatóján jelentették be egy új horror formájában PT néven , melynek demóverzióját mindenki letöltheti a PlayStation Store -ból . A demó befejezése után a játékos megnézhetett egy előzetest, ami megerősítette, hogy a játék neve Silent Hills , és Hideo Kojima és a Kojima Productions csapata készítette Guillermo del Toro hollywoodi rendezővel együttműködve . A főszereplő PT Norman Reedus színész megjelenése alapján készült . A játék fejlesztését törölték.

Silent Hill f

Remakes

Silent Hill 2

A sorozat többi játéka

Silent Hill Play Novel

A játék egy szöveges küldetés, amely megismétli a játék első részének eseményeit, és szélesebb képet ad a játékosnak a játékban történtekről. A játék Japánban kudarcot vallott, és nem fordították le angolra.

Silent Hill DX

Silent Hill: Orphan

A játék egy első személyű küldetés mobiltelefonon. A cselekmény Alessa nővére, Karen körül forog, aki harminc évvel ezelőtt a Silent Hill árvaházban élt . A játékot három karakter (Ben, Moon, Karen) nevében mesélik el, akik az éjszakai mészárlás során a menedékben voltak és túlélték. Az egész játék színhelye a Silent Hill menedékház , ahová az összes karakter véletlenül került.

Silent Hill Mobile 2

A Silent Hill Mobile 2 egy kórházban játszódik, ahol két új karakter szerepét töltöd be: Lucas (Karen fia a Silent Hill Orphan-ból) és Vincent, aki Karen szerint felelős a korábban történtekért. Egy első személyű horror kaland vár rád, ahol fel kell fedezned a kórházat és környékét, valamint szembe kell nézned a szörnyekkel.

Silent Hill: Mobile 3

Silent Hill: The Arcade

Silent Hill: The Escape

Termék mobiltelefonokhoz. 2007. december 19-én jelent meg Japánban a FOMA Phone számára; és 2009-ben adták ki nemzetközileg iOS-re. A játék célja, hogy a kulcs megtalálásával és a zárt ajtó kinyitásával végigvezesse a játékost tíz szakaszon. A játék első személyben zajlik. A játék vegyes kritikákat kapott a történetszál hiánya és a rossz megvalósítás miatt.

Silent Hill: Emlékek könyve

A főszereplő egy furcsa könyvet kap postán. Hamar rájön, hogy képes megváltoztatni a jelent, sőt a múltat ​​is. És hogy ideális életet építsen magának, a főhős veszélyes kalandba megy bele. A sorozatban először a játékos létrehozhatja saját karakterének nevét, nemét és megjelenését.

Hivatalos képregények

A játékokon kívül az IDW Publishing 2004 óta a Konami licence alapján a Silent Hill univerzumban játszódó képregénysorozatot is kiad. A játéksorozat fejlesztői közreműködtek az alkotásban.

Könyvek

Az összes könyvet hivatalosan csak Japánban adják ki.

Útmutató, amely részletezi az első három játék különböző aspektusait - szimbolika, játékötletek, létrehozási folyamat.

Limitált kiadású művészeti könyv a Silent Hill 3 alapján. Szettben eladó Lost Memories DVD-vel és két poszterrel. A cím Cheryl gyerekalbumáról származik.

Nem tévesztendő össze az ugyanabban az évben bemutatott, azonos című filmmel. Ez Sadamu Yamashita sorozat első játékának regényes változata. Három részre oszlik: Köd, Sötétség és Rémálom.

Hangsávok

A Silent Hill sorozat összes játékának zenéjének szerzője a Silent Hill: Downpour és a Silent Hill: Book of Memories kivételével Akira Yamaoka , aki a Silent Hill 2 játék után tett szert széles körű népszerűségre . Ennek a játéknak a filmzenéje nemcsak az év legjobb filmzenéje címet kapta, hanem általában a videojátékok történetének egyik legjobb játékzenéjeként is elismerték. A sorozat minden egyes új részével Akira Yamaoka új elemekkel bővítette a Silent Hill zenéjét. Számos OST mellett CST (Complete Soundtrack) albumok is megjelentek a legtöbb játékhoz, ritkábban "Limited Edition" és nagyon ritkán "Special Mini Soundtrack". Az OST albumok a Silent Hill Sounds Box különkiadásában jelentek meg 2011-ben [5] , 8 lemezen adták ki, amelyek a sorozat első 7 játékának zenéit, a Silent Hill Arcade három számát, valamint egy bónuszlemezt tartalmaztak. "Extra zene".

Játékmenet

A Silent Hill sorozat játékmenete a túlélő horror műfajára jellemző . A legtöbb játékban a játékos harmadik személy szemszögéből irányítja a karaktert; ennek a karakternek előre kell haladnia a játékban, szörnyekkel és más veszélyforrásokkal találkozva. A játékosnak meg kell keresnie a módját, hogy eljuthasson olyan helyekre, amelyek kezdetben zárva voltak előtte – például kulcsokat kell keresnie a bezárt ajtókhoz vagy más fontos tárgyakhoz, amelyek tovább nyitják az utat; a játékok gyakran tartalmaznak rejtvényeket, amelyeket meg kell oldani ahhoz, hogy elérjük ezeket a kulcsokat vagy tárgyakat [6] . A sorozat játékai nagy hangsúlyt fektetnek a tárgyak megtalálására és egymással való kombinálására. A Resident Evil sorozattal ellentétben a Silent Hillben ritkán kell visszatérni a már meglátogatott helyszínekre; tárgyak, nyomok és kulcsok általában a játék ugyanazon a területén találhatók, ahol használni kell őket. A játékos hozzáfér a játék azon területének térképéhez, ahol a karakter található; A már meglátogatott zónák pirossal vannak jelölve rajta. A Silent Hill: Shattered Memories "rémálomszerű" szakaszaiban a geolokáció be van kapcsolva a hős telefonján – ez segít kijutni a labirintusból és elmenekülni a szörnyek elől. A Silent Hillben a Resident Evilre és más hasonló túlélő horrorjátékokra jellemző , hogy a karakterek darabszámát nem szabják meg magukkal – a "leltár" végtelen; a kivétel a Silent Hill 4: The Room , ahol a főszereplő csak korlátozott számú tárgyat vihet magával minden Túlvilági útra, a többit pedig egy ládában tárolja a lakásában [7] .

A játék világának vizsgálata során a játékos szörnyekkel találkozik, amelyek fenyegetik a karaktert – különféle módokon próbálják megölni vagy megbénítani. A hétköznapi ellenségek elől általában meg lehet menekülni, de a főnökökkel való ütközés esetén a karakter egy zárt arénában találja magát, és szükségszerűen el kell pusztítania az ellenséget a túlélés érdekében. A Silent Hill szörnyeinek félelmet és undort kell kelteniük a játékosban; ezen ellenfelek között vannak hatalmas rovarok és csúnya humanoid lények, amelyek fejletlen embrióknak vagy megcsonkított rokkantoknak tűnnek. Masahiro Ito tervező, aki a sorozat első három játékához szörnyeket készített, a Silent Hill 2 szörnyeivel kapcsolatban megjegyezte, hogy kezdetben emberi vonásokat adott nekik, majd "kitörölte" ezt az emberi aspektust, különös mozdulatokkal ruházva fel a szörnyeket és testrészeik természetellenes helyzetbe hozása; a szörnyek animálásakor részeg emberek és csecsemők viselkedését vették mintaként [8] . A sorozat játékaiban szereplő szörnyek gyakran a karakterek félelmeihez és pszichológiai traumáihoz kapcsolódnak, és ennek megfelelően lettek megtervezve; egyes szörnyek – például a piramisfej vagy a nővérek – különösen felismerhetővé és népszerűvé váltak [9] [10] .

Hely

A Silent Hill sorozat játékait egy közös cselekvési helyszín – a kitalált amerikai város, Silent Hill – egyesíti. Japán fejlesztők létrehoztak egy kitalált Silent Hill-t, amely az Egyesült Államok valós településeiről készült fényképekre összpontosít; a Silent Hill 2 fejlesztése során a Team Silent munkatársai az Egyesült Államokba utaztak, ahol információkat gyűjtöttek és sok fényképet készítettek. Akira Yamaoka zeneszerző szerint a sorozat első játékának megalkotása során a fejlesztők "egy japán szűrőn keresztül próbálták újrateremteni a klasszikus amerikai horrort" [11] . A sorozat producere, Akihiro Imamura David Lynch amerikai rendező filmes stílusát említette a játék atmoszférájának fő inspirálójaként, a Lynch által rendezett Twin Peaks című televíziós sorozatra hivatkozva [12] .

A játékokban talált dokumentumok – könyvek, füzetek és hasonlók – Silent Hill idilli üdülővárosként írják le a Toluca-tó partján, idilli célpont a turisták számára, de a játékokban utalások is vannak Silent Hill sötétebb múltjára. vallási kultuszokhoz, pestishez, balesetekhez [13] . Minden olyan játék hősei, ahol a város megjelenik, hirtelen elhagyatottnak találják, és szellemvárossá változott : sűrű köd és hó is lehet a szezonon kívül [14] . A játékok gyakran a túlvilágra helyezik a karaktereket, egy még ijesztőbb helyen, ahol az olyan hétköznapi helyek, mint az általános iskola, a kórház vagy a szálloda, lidércnyomásos, pokoli megjelenést kapnak. A Másvilágra költözéskor a belső terek leromlanak, a festék lehámlik, a padló helyett a feneketlen mélységek fölött rozsdás rácsok jelennek meg, a szobákban tárgyak, mint a mennyezetről lelógó láncok vagy a kórházi tornyok, néha pedig vértócsák vagy megcsonkított holttestek. Ha a Silent Hill "ködös" változatát úgy tervezték, hogy kényelmetlenséget és szorongást okozzon a játékosban, akkor a "túlvilági" változat undor és undor. A sorozat különböző játékaiban a játék más városokban is játszódhat, és ezek is hasonló átalakuláson mennek keresztül [15] . Ezeknek az átalakulásoknak az okát nem magyarázták meg a játékok; a Lost Memories című könyv, amely a Silent Hill 3 japán játék kézikönyvével együtt érkezett , kijelentette, hogy a város „nagy katalizátor volt a Silent Hill lakóinak kollektív tudattalanjának megtestesülésében … magához hívja azokat, akiknek a szívében élnek. sötétségben él." Imamura szerint a Silent Hillben egy titokzatos erő él, amely képes befolyásolni az embereket – a város egy olyan világot tükröz, amelyben egy rémálmot nem lehet megkülönböztetni a valóságtól [16] .

Percepció

Összesített pontszámok
A játék GameRankings Metakritikus
Silent Hill (PS1) 86/100 [17]
Silent Hill 2 (PS2) 89/100 [18]
(Xbox) 84/100 [19]
(PC) 70/100 [20]
Silent Hill 3 (PS2) 85/100 [21]
(PC) 72/100 [22]
Silent Hill 4: A szoba (PS2) 76/100 [23]
(Xbox) 76/100 [24]
(PC) 67/100 [25]
Silent Hill: Eredet (PSP) 78/100 [26]
(PS2) 70/100 [27]
Silent Hill (PS3) 71/100 [28]
(X360) 70/100 [29]
(PC) 64/100 [30]
Silent Hill: Összetört emlékek (Wii) 79/100 [31]
(PS2) 77/100 [32]
(PSP) 73/100 [33]
Silent Hill: felhőszakadás (X360) 68/100 [34]
(PS3) 64/100 [35]
Silent Hill kollekció (PS3) 70/100 [36]
(X360) 69/100 [37]
Silent Hill: Emlékek könyve (Vita) 58/100 [38]

A World of Fantasy magazin a Silent Hillt a túlélési horror mércéjének nevezte a 100 legjobb videojáték között [39] . A sorozat nagy népszerűségre tett szert, és számos forrás kultuszként jellemzi [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] .

Jegyzetek

  1. Vadim Miljuscsenko. Mit várhatunk Kojima és Del Toro Silent Hills című filmjétől . Kanobu.ru (2014. augusztus 19.). Hozzáférés dátuma: 2014. szeptember 6. Az eredetiből archiválva : 2014. szeptember 6.
  2. Leigh Alexander. A Survival Horror tényleg létezik?  (angol)  ? . Kotaku (2008. szeptember 29.). Letöltve: 2021. augusztus 19. Az eredetiből archiválva : 2021. augusztus 10.
  3. Travis Fahs. Az IGN bemutatja a túlélési horror történetét  (angolul)  (a link nem érhető el) . IGN . Letöltve: 2011. augusztus 20. Az eredetiből archiválva : 2013. július 31..
  4. A KONAMI HORROR HÓNAPJA FOLYTATÓDIK A SILENT HILL HD COLLECTION KIADÁSÁVAL  (  a hivatkozás nem elérhető) . konami.com (2012. március 20.). Letöltve: 2012. március 26. Az eredetiből archiválva : 2012. május 31..
  5. Silent Hill Sounds Box (a link nem érhető el) . Silent Hill Lost Memories (2011. március 16.). Az eredetiből archiválva: 2011. február 12. 
  6. Perron, 2020 , p. 211.
  7. Perron, 2020 , p. 212-214.
  8. Perron, 2020 , p. 98-99.
  9. Stacie Ponder.  A Silent Hill 2 piramisfeje tiszta szexuális terror volt  ? . Kotaku (2018. május 10.). Letöltve: 2021. szeptember 9. Az eredetiből archiválva : 2021. szeptember 9..
  10. ↑ 2012. március , Lucas_Sullivan 15 Silent Hills 13 legborzasztóbb ellenség és mit képviselnek  . gamesradar (2012. március 15.). Letöltve: 2021. szeptember 9. Az eredetiből archiválva : 2021. november 30.
  11. Perron, 2020 , p. 84.
  12. IGN PS2 interjúk Silent Hill 2 producer Akihiro Imamura -  IGN . IGN (2001. március 29.). Letöltve: 2021. szeptember 9. Az eredetiből archiválva : 2021. szeptember 9..
  13. Perron, 2020 , p. 86-87.
  14. Perron, 2020 , p. 88.
  15. Perron, 2020 , p. 89-90.
  16. Perron, 2020 , p. 93.
  17. Silent Hill vélemények . Metacritic . Letöltve: 2011. április 25. Az eredetiből archiválva : 2010. november 26..
  18. Silent Hill 2 értékelések . Metacritic . Letöltve: 2011. április 25. Az eredetiből archiválva : 2012. január 7..
  19. Silent Hill 2: Restless Dreams Reviews . Metacritic . Letöltve: 2011. április 25. Az eredetiből archiválva : 2011. december 9..
  20. Silent Hill 2 értékelések . Metacritic . Letöltve: 2011. április 25. Az eredetiből archiválva : 2012. március 20.
  21. Silent Hill 3 értékelések . Metacritic . Letöltve: 2011. április 25. Az eredetiből archiválva : 2011. december 30.
  22. Silent Hill 3 értékelések . Metacritic . Letöltve: 2011. április 25. Az eredetiből archiválva : 2012. január 4..
  23. Silent Hill 4: The Room Reviews . Metacritic . Letöltve: 2011. április 25. Az eredetiből archiválva : 2011. augusztus 5..
  24. Silent Hill 4: The Room Reviews . Metacritic . Letöltve: 2011. április 25. Az eredetiből archiválva : 2012. január 26..
  25. Silent Hill 4: The Room Reviews . Metacritic . Letöltve: 2011. április 25. Az eredetiből archiválva : 2011. június 2..
  26. Silent Hill: Origins Reviews . Metacritic . Letöltve: 2011. április 25. Az eredetiből archiválva : 2011. július 7..
  27. Silent Hill: Origins Reviews . Metacritic . Letöltve: 2011. április 25. Az eredetiből archiválva : 2011. július 16..
  28. Silent Hill: Homecoming Reviews . Metacritic . Letöltve: 2011. április 25. Az eredetiből archiválva : 2011. augusztus 29..
  29. Silent Hill: Homecoming Reviews . Metacritic . Letöltve: 2011. április 25. Az eredetiből archiválva : 2011. január 11..
  30. Silent Hill: Homecoming Reviews . Metacritic . Letöltve: 2011. április 25. Az eredetiből archiválva : 2011. október 30..
  31. Silent Hill: Shattered Memories Reviews . Metacritic . Letöltve: 2011. április 25. Az eredetiből archiválva : 2011. augusztus 30..
  32. Silent Hill: Shattered Memories Reviews . Metacritic . Letöltve: 2011. április 25. Az eredetiből archiválva : 2011. november 16..
  33. Silent Hill: Shattered Memories Reviews . Metacritic . Letöltve: 2011. április 25. Az eredetiből archiválva : 2010. augusztus 24..
  34. Silent Hill: Downpour Reviews . Metacritic . Letöltve: 2012. augusztus 6. Az eredetiből archiválva : 2018. augusztus 29..
  35. Silent Hill: Downpour Reviews . Metacritic . Letöltve: 2012. augusztus 6. Az eredetiből archiválva : 2018. augusztus 29..
  36. Silent Hill HD Collection vélemények . Metacritic . Letöltve: 2012. augusztus 6. Az eredetiből archiválva : 2014. április 24..
  37. Silent Hill HD Collection vélemények . Metacritic . Letöltve: 2012. augusztus 6. Az eredetiből archiválva : 2012. május 4..
  38. Silent Hill: Book of Memories Reviews . Metacritic . Letöltve: 2013. április 19. Az eredetiből archiválva : 2012. december 27..
  39. A 100 legjobb videojáték. Műfaji szabványok (elérhetetlen link) . Mirf.ru. _ A fantázia világa . Letöltve: 2012. augusztus 7. Az eredetiből archiválva : 2013. január 21.. 
  40. Anastasia Bunchuk. KOJIMA ÉS DEL TORO ÚJ CSENDES DOMBOT KÉSZÍT . Stopgame.ru (2014. augusztus 13.). Letöltve: 2015. január 12. Az eredetiből archiválva : 2015. április 2..
  41. Alien vs. Gamer . Lenta.ru (2014. október 1.). Letöltve: 2015. január 12. Az eredetiből archiválva : 2015. január 16..
  42. Jurij Shelest. Kojima azt tanácsolta, hogy az új Silent Hill lejátszásakor "töltsön fel tiszta nadrágot" . 3DNews Daily Digital Digest (2014. augusztus 15.). Letöltve: 2014. augusztus 17. Az eredetiből archiválva : 2014. augusztus 17..
  43. Vlagyimir Gorjacsov. Hideo Kojima bejelentette a Silent Hill folytatását PT "játéknak" álcázva . Riot Pixels (2014. augusztus 13.). Letöltve: 2014. szeptember 9. Az eredetiből archiválva : 2014. szeptember 10..
  44. Silent Hill: The Escape . [email protected] . Letöltve: 2015. január 12. Az eredetiből archiválva : 2015. április 2..
  45. Mihail Shkredov. Silent Hill: felhőszakadás - Dental Nerve . GameTech (2012. március 19.). Letöltve: 2015. január 12. Az eredetiből archiválva : 2015. április 2..
  46. Yan Kuzovlev. Silent Hill: felhőszakadás . Szerencsejáték (2012. április 18.). Letöltve: 2015. január 12. Az eredetiből archiválva : 2015. április 2..
  47. PT Live (nem elérhető link) . gmbox.ru/. Letöltve: 2015. október 2. Az eredetiből archiválva : 2015. október 3.. 

Irodalom

Linkek