Sonic the Hedgehog 2 (16 bites)

Sonic the Hedgehog 2

A játék japán kiadásának borítója a Sega Mega Drive konzolhoz
Fejlesztők Sonic Team
Sega Technical Institute
Kiadó Sega
Egy sorozat része Sonic a sündisznó
Megjelenési dátumok 1992. november 21 Mega Drive/Genesis [1] [2] :

1992. november 21. 1992. november 24. Virtuális konzol [3] [4] : 2007. június 11. 2007. június 19. 2007. július 6. Xbox Live Arcade [5] : 2007. szeptember 12. iOS [6] [7] : április 20. , 2010. 2013. december 12. (remake ) Steam [8] : 2011. január 26. PlayStation Network [9] : 2011. július 28. 2011. április 19. 2011. április 20. Android [7] : 2011. december 12. [10]3 Windows Phone : 2013. december 18. Nintendo 3DS eShop [11] [12] : 2015. július 22. 2015. október 8. Nintendo Switch [13] :
Észak-Amerika régiója Európa régiója

Észak-Amerika régiója

Európa régiója

Az egész világ

Az egész világ
Az egész világ

Az egész világ


Észak-Amerika régiója
Európa régiója

Az egész világ

Az egész világ


Észak-Amerika régiója Európa régiója

Az egész világ2020. február 20
Műfaj platformer
Korhatárok
_
CERO : A - Minden korosztály
ESRB : E - Mindenki OFLC (A) : G - Általános PEGI : 3+ / 7+ USK : USK 6 VRC : GA



Alkotók
Felügyelő Masaharu Yoshii
Termelő Shinobu Toyoda
Játéktervezők Takahiro Anto
Hirokazu Yasuhara
Yutaka Sugano
Forgatókönyvíró Hirokazu Yasuhara
Programozók Yuji Naka
Mark Cerny
Bill Wills
Festők Yasushi Yamaguchi
Rieko Kodama
Tim Skelly
Jina Ishivatari
Zeneszerző Masato Nakamura
Műszaki információk
Platformok Mega Drive/Genesis Wii , Xbox 360 , PlayStation 3 , iOS , Windows ( Steam ), Android , Windows Phone , Nintendo 3DS , játéktermi gép
Az összeállítások részeként: Sega
Saturn , Windows , GameCube , PlayStation 2 , Xbox , PlayStation Portable , Nintendo DS Switch , PlayStation 4 , Xbox One
Játék módok egyjátékos , többjátékos
Interfész nyelve angol
szállítók patron , digitális terjesztés
Rendszerkövetelmények
_
PC (minimum): Windows XP , 32 MB grafikus kártya , DirectX 9.0 , 50 MB HDD [8]
Ellenőrzés gamepad , billentyűzet , érintőképernyő
 Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon

A Sonic the Hedgehog 2 (ソ ック・ザ・ヘッジホッグ2 Sonic the Hedgehog 2: Tsu , orosz Sonic the Hedgehog 2 )  a Sonic the Hedgehog 2 platformos videojátéka ,amelyet azSonic Team stúdiójával közösenSega Műszaki Intézet részlege. A játékot a Sega adta kia Sega Mega Drive/Genesis játékkonzolra 1992. november végén,majd később több generáció különböző játékplatformjaira is portolták, és több tucat összeállításban szerepelt.

A játék a Sonic the Hedgehog folytatása . A történet szerint a főszereplő, Sonic the Hedgehog és új partnere, Tails, a róka meg akarják szakítani Dr. Robotnik alattomos terveit , hogy átvegyék a világot és megszerezzék a Káosz smaragdjait. Az első részhez képest a Sonic the Hedgehog 2 játékmenete nem változott radikálisan, és a fő különbség az együttjátszás képessége . Ráadásul itt a Sonic először rendelkezik a spin dash képességgel is , amely lehetővé teszi a főszereplő számára, hogy felgyorsuljon a helyén, labdává gömbölyödve.

A Sonic the Hedgehog 2 fejlesztését 1991 novemberében kezdte meg egy vegyes japán-amerikai csapat. A játék jelentős változásokon ment keresztül a szint elrendezésében és koncepciójában. Az első részhez hasonlóan a Sonic the Hedgehog 2 is remek kritikákat kapott a kritikusoktól, és kereskedelmi siker lett a Sega számára. A játékot játékmenetéért, zenéjéért és grafikájáért dicsérték. 1994-ben két folytatás született – a Sonic the Hedgehog 3 és a Sonic & Knuckles .

Játékmenet

A Sonic the Hedgehog 2 egy 2D -s platformjáték , amely az első játék alapvető játékmenetére épül . A játék cselekménye szerint a gazember, Dr. Robotnik azért érkezik a Nyugati-szigetre, hogy misztikus köveket – a Káosz Smaragdjait – szerezzen, hogy energiájukkal táplálja a  Haláltojás nevű űrállomásukat a világ megörökítésére . Sonic találkozik Miles Prower rókával , becenevén Tails, és legjobb barátokká válnak [14] . A főszereplők megtörik Robotnik alattomos terveit, hogy meghódítsa a világot [15] .

A játékosnak tizenegy játékzónán kell keresztülmennie ( "Smaragddomb", "Vegyi üzem", "Vízi romok", "Kaszinó éjszaka", "Hilltető", "Mystic Cave", "Olaj-óceán", "Metropolis", " Sky Chase" , "Wing Fortress" és "Death Egg"), amelyek viszont két felvonásra oszlanak [pl. 1] , és tele van bizonyos robotellenségekkel, úgynevezett badnikokkal [ 14 ] [ 16 ] . A játékos karakter megtámadhatja ellenségeit úgy, hogy ugrás közben belegurul egy tüskés labdába, vagy használja az új pörgő kötőjelet [14] [17] , felgyorsít a helyén, és nagy sebességű dobás támadással támad. A szint áthaladása során a játékos aranygyűrűket gyűjt, amelyek védelmet nyújtanak az ellenségekkel szemben, és 100 darab összegyűjtésekor extra életet adnak. Ha a hős megsérül, elveszti az összes összegyűjtött gyűrűjét, amelyek nélkül a karakter meghal, amikor az ellenség ismét megtámadja [18] . Az elejtett gyűrűket korlátozott ideig és legfeljebb 20 darabot lehet gyűjteni. A játékos extra életet kap, ha 50 ezer vagy több pontot gyűjt. Szintén a szinteken számos bónusz található speciális monitorokon  - például átmeneti sebezhetetlenség, extra élet vagy gyorsulás. Az egyes felvonások időtartama tíz percre korlátozódik; attól függően, hogy mennyi időt töltött az átmenettel az aktus végén, a játékos bónuszpontokat kap [18] . Egy karakter halála esetén a játék áthaladása újra kezdődik, vagy egy ellenőrzőpontból [19] . Miután elérte a zóna első két felvonásának végét, a játékosnak meg kell jelölnie azok befejezését a Robotnik képével ellátott tányér megérintésével; az utolsó felvonás végén főnöki harc következik  – maga Robotnik. A "Death Egg" döntő zónában Sonic előharcol Mecha Sonic-kal [pl. 2] .  

A Sonic the Hedgehog 2 képes két karakterként játszani: maga Sonic és Tails the fox , a második játékvezérlőről irányítva [20] [21] . Mozgásaik azonosak és nem különböznek egymástól. Tails az első játékos asszisztenseként működhet. Ellenségeket ölhet, és gyűrűket gyűjthet, amelyeket a sündisznóhoz adnak. Ha a második vezérlő nincs csatlakoztatva, a mesterséges intelligencia arra készteti a karaktert, hogy egyszerűen kövesse Sonicot, és ismételje meg a mozdulatait [22] . A játékban Tails inkább passzív résztvevője az eseményeknek, mert a játékkamera nem is követi, mert Sonicra van fókuszálva, és a rókakölyök egyszerűen eltévedhet a játék képernyője mögött, de egy idő után automatikusan a főszereplőhöz repül, forgatva a farkát, akár a propeller [17] . Ugyanez történik, ha játék közben meghal, így „halhatatlan” lesz. A játék opciói lehetővé teszik, hogy megtagadja a Tails kísérését, vagy éppen ellenkezőleg, eltávolítsa Sonicot, így a róka lesz a főszereplő [23] . Ezenkívül a " Lock-On " technológia segítségével, amellyel a Sonic & Knuckles játék megjelent, a Sonic the Hedgehog 2 -vel játszhat egy új karakterként, amely később jelent meg - Knuckles the Echidna . Ehhez kombinálnia kell a Sonic & Knuckles kazettát a Sonic the Hedgehog 2 -vel [24] . A játék szintjein vannak olyan területek, ahol a falmászás képességének köszönhetően csak Knuckles juthat el; számára a játékos gyakrabban látogathatja meg a "Speciális Színpad" szintjeit, mivel azok elhagyása után a karakter magánál tartja az összegyűjtött gyűrűket [25] .

Speciális szint

Van egy speciális szint a játékban - "Special Stage", amelyet a Chaos Emeralds gyűjtésére terveztek. Ahhoz, hogy odaérjen, a játékosnak össze kell gyűjtenie 50 vagy több gyűrűt, át kell mennie a vezérlőoszlopon , majd a megjelenő csillagok körére kell ugrania [26] . A "Special Stage" egy hosszú, sokszínű cső, amely időszakonként forog és vonaglik. A játékosnak három szakaszban kell átmennie ezen a csövön, összegyűjtve a szükséges számú gyűrűt és elkerülve a bombákat, ha olyan ütközés történik, amellyel a játékos karakter elveszít egy tucatnyit az összegyűjtött gyűrűk közül. Sikeres passzus esetén a karakter Káosz smaragdot kap, és további pontokat kap az összegyűjtött gyűrűkért. Visszatérve a játékkarakter gyűrűk nélkül találja magát, de mindegyik újra megjelenik magán a zónán, az ellenségekkel és a monitorokkal együtt [27] .

Ha összegyűjti az összes követ a „Speciális színpad” hét szakaszában, a Sonic Super Sonicmá változhat. A szuperforma aktiválásához össze kell gyűjtened 50 gyűrűt a szinten, és ugrani kell. Ennek eredményeként a karakter aranyszínűvé válik, sebezhetetlenné válik minden sérüléssel szemben, egyszerű érintéssel megtámadja az ellenséget, sokkal gyorsabban fut és ugrik. A Super Sonic csak abban halhat meg, hogy szakadékba zuhan vagy megfullad, és a karakter tartózkodását ebben a formában korlátozza a nála lévő gyűrűk száma, ami másodpercenként csökken. Ha Tails-ként játszunk, az összes smaragd megszerzése semmit nem befolyásol, mivel a róka nem rendelkezik hasonló szuperformával.

Többjátékos

A normál pályákon kívül a Sonic the Hedgehog 2 kétjátékos kompetitív többjátékos módot is tartalmaz [14] [21] [27] . Az egyetlen játékból négy zóna van kijelölve a versenyekre ("Emerald Hill", "Casino Night", "Mystic Cave" és "Special Stage"). A zónákban nincsenek bossok [22] . Mindkét játékos osztott képernyős módban versenyez a helyszíneken ; az a játékos nyer, aki először ér célba, a "Speciális szakaszban" pedig az a karakter nyer, aki a legtöbb gyűrűt gyűjtötte. Ez a mód két további monitortípust is hozzáad a játékosok számára bónuszokkal: az egyik Robotnik képével , amelynek feltörése esetén a játékos sebzést kap, mintha az ellenséggel való ütközés következtében jönne létre, és teleportálható monitorok, ha eltörik, a játékosok helyet cserélnek [27 ] .

Játékfejlesztés

A Sonic the Hedgehog sikere után csak idő kérdése volt , hogy megjelenjen a folytatás [28] . A Sonic Teamben azonban , ahol a Sonic the Hedgehog játékot létrehozták , megosztottság történt: az alkalmazottak egy része, köztük Yuji Naka programozó és Hirokazu Yasuhara tervező , elégedetlenek voltak a Sega kemény vállalati politikájával [29] . A csapat az elvégzett munkáért nem kapott pénzbeli jutalmat és a hatósági elismerést. Ennek eredményeként Yuji Naka elhagyta a Sonic Teamet, és Mark Czerny meghívására az újonnan létrehozott Sega Technical Institute (STI) céghez költözött. Bár a stúdió az anyavállalat amerikai leányvállalata, a Sega of America irányítása alatt állt , az alkalmazottak teljes cselekvési szabadságot kaptak [29] . 1991 októberében Yasuhara is csatlakozott az STI-hez [30] . A megmaradt japán csapat a Sonic alkotójával, Naoto Oshimával együtt elkezdte fejleszteni a Sonic the Hedgehog CD -t a Mega-CD modulhoz [31] .

Az első ötletek a Sonic the Hedgehog 2 -vel kapcsolatban Mark Czernytől származtak 1991 szeptemberében , és magának a játéknak a fejlesztése csak novemberben kezdődött el, miután a Sega vezetősége beleegyezett a projekt finanszírozásába [32] . Ekkor alakult meg egy 12 fős japán-amerikai csapat Masaharu Yoshii dizájner vezetésével [33] . Hirokazu Yasuhara és Yuji Naka, az eredeti Sonic the Hedgehog rendezői nagymértékben részt vettek a folytatás kidolgozásában [34] [35] . Annak ellenére, hogy az STI-nek szabad kezet adtak, különösen a Sonic the Hedgehog 2 fejlesztőire nehezedett feletteseik nagy nyomása [29] [36] . Ráadásul a két csoport közös munkája kulturális és nyelvi hovatartozásból adódóan mindkettőnek komoly kényelmetlenséget okozott [29] .

A fejlesztés során a csapatnak sok új ötlete támadt a játékkal kapcsolatban. Például, hogy létrehozza Sonic legjobb barátját, az STI különleges versenyt rendezett a művészek között. A győztes Yasushi Yamauchi lett a kétfarkú rókaváltozatával , amely Miles Prower néven vált ismertté [33] [37] . Az alkalmazottak kedvelték a karaktert, de azt javasolták, hogy hívják Tails-nak ( angolul tail - „  farok  ”). A csapat végül kompromisszumra jutott: a "Miles" becenév lett a karakter valódi neve, a "Tails" pedig egy becenév [38] . A Sonic the Hedgehog 2 -től kezdve a sorozat szinte minden további részében megjelennek a rókák. A Tails mellett a Mecha Sonic-ot (az európai kiadásban Silver Sonic) főnökként vezették be a "Death Egg" szinten [39] . A Dr. Robotnik által tervezett fémszürke robot a főszereplő képére készült, csak magasabbra. A művészek és programozók a gazember számos robot csatlósát (badnik) is megalkották, de csak kevés jutott be a játék végső verziójába [35] [40] .

Nem kevésbé ambiciózus volt a fejlesztők döntése, hogy tizennyolc szintet készítettek a Sonic the Hedgehog 2-höz . A Mega Drive/Genesis konzol technikai korlátai és a szoros határidők miatt a csapat felfüggesztette néhány játékzóna ("Winter", "Wood", "Rock", "Hidden Palace", "Dust Hill" és "Genocide City") fejlesztését. ") [35] [40] [41] , és elutasította Naoto Oshima időutazásról szóló  ötletét is ; ezt a funkciót később egy másik Sonic játékban, a Sonic the Hedgehog CD -ben használták [31] . A sorozat fontos technikai újítása a többjátékos játékok támogatása maximum két játékos számára, amely osztott képernyős technológiát használ [14] . Yuji Naka programozó többjátékos létrehozását tervezte az első Sonic the Hedgehogban , de nem tudta időben megvalósítani. Ezenkívül Tim Skelly művész kezdeményezésére a tervezők egy új különleges színpadot hoztak létre a pszeudo-3D-s grafikában , amely egy hosszú, sokszínű pipa [41] [42] .

A projektet kilenc hónap alatt fejlesztették ki, és 1992 nyarán fejezték be. A bejelentést követően számos nyomtatott kiadvány közölt információkat a Sonic the Hedgehog 2 port lehetséges megjelenéséről a Sega Mega-CD-n , de megjelenése nem történt meg [33] [43] [44] [45] . A játékot aktívan hirdették a médiában , és többször is bemutatták különféle kiállításokon. A Sega több mint 10 millió dollárt költött terméke marketingjére és promóciójára [2] . Sajnálatos eset történt egy New York-i játékbemutatón : egy ismeretlennek sikerült ellopnia a játék tesztverziójának két példányát, kivágott szintekkel [46] . A Sega alkalmazottja, Akinori Nishiyama szerint a patronokat azért lopták el, mert a rendezvényen nem volt megfelelő biztonsági rendszer [47] . Később két ellopott prototípus is megjelent az interneten [40] , és az egyik béta verzióban megjelent "Hidden Palace" szint is bekerült a remake-be [7] [10] .

A Sonic the Hedgehog 2 megjelenése a Mega Drive - on Japánban 1992. november 21- én [1] , az Egyesült Államokban és Európában  - az úgynevezett "Sonic Day"-n - november 24-én [2] .

Verziók és kiadások

8 bites verzió

1992 őszén a Sonic the Hedgehog 2 megjelent Sega Master System és Sega Game Gear számára [48] . A játékot az Aspect fejlesztette a Sega támogatásával . A név ellenére ennek a verziónak semmi köze a 16 bites megfelelőjéhez [49] . A történet szerint Sonicnak ki kell szabadítania Tailst, akit Robotnik elrabolt [49] . A játékmenetet az első 8 bites Sonic the Hedgehogtól kölcsönözték , és a spin dash [50] itt nem szerepel . A játékosnak hét eredeti szintet kell teljesítenie, és össze kell gyűjtenie az összes Káosz smaragdot.

2008-ban és 2013-ban a projektet újra kiadták Wii -n , illetve Nintendo 3DS -en, és elérhető a Virtual Console szolgáltatásban [49] [51] , valamint megjelent a Sonic Adventure DX Director's Cut- ban [52] is . Egy 8 bites Sonic the Hedgehog 2 is elérhető a Sonic Mega Collection Plus -on [53] .

Újrakiadások és összeállítások

Az eredeti Mega Drive/Genesis verzió mellett a játéknak számos portja és verziója létezik a konzolok különböző generációihoz. A Sonic the Hedgehog 2 játéktermekhez [54] , mobiltelefonokhoz [54] , okostelefonokhoz [6] és digitális terjesztési szolgáltatásokhoz [ 3] [5] [9] [12] jelent meg . 2013 - ban megjelent a játék remake -je Android , iOS és Windows Phone operációs rendszerű eszközökre [7] . Ez különbözik az eredetitől a továbbfejlesztett grafikával, egy új motor használatával , a "Hidden Palace" szint megjelenésével és a Knuckles [10] játékának lehetőségével .

A Sonic the Hedgehog -ot számos alkalommal újra kiadták különféle összeállításokban játékkonzolokra és PC -kre . Megjelent a Sonic Compilation for Mega Drive/Genesis (1995) [55] , a Sonic Jam for Sega Saturn és a Game.com (1997) [56] , a Sonic Mega Collection (2002) [57] , a Sonic Mega Collection Plus (2004) című sorozatokban. [53] , Sonic Ultimate Genesis Collection Xbox 360 - ra és PlayStation 3 -ra (2009) [58] , Sonic Classic Collection (2010) Nintendo DS -re [59] , valamint Sega Mega Drive és Genesis Classics Linuxra , macOS -re, Windowsra , PlayStation 4 -re , Xbox One és Nintendo Switch (PC 2010, konzol 2018) [60] [61] . 2022-ben, a Sonic Origins megjelenése előtt a Sega eltávolította az Xbox Live Arcade, a PlayStation Network és a Steam verziókat [62] az értékesítésből , ami kritikát kapott videojáték-megőrzési és fogyasztóvédelmi szempontból [63] .

Zene

Sonic the Hedgehog 1&2 Soundtrack
Japán ソニック・ザ・ヘッジホッグ 1&2 サウンドトラック
Soundtrack
Kiadási dátum 2011. október 19
Műfaj Elektronikus zene
Időtartam 1. lemez: 67:51
2. lemez: 65:15
3. lemez: 19:26
Termelő
A dal nyelve angol , japán
címke DCT Records, Universal Music ( terjesztés )
Kronológia
Sonic Heroes Original Soundtrack 20th Anniversary Edition
(2011)
Sonic the Hedgehog 1&2 Soundtrack
(2011)
History of Sonic Music 20th Anniversary Edition
(2011)

A Sonic the Hedgehog 2 filmzenéjét a Dreams Come True zenekar tagja és eredeti zeneszerzője , Masato Nakamura szerezte [64] . A zenész alkotói szabadságot kapott, ezért véleménye szerint ilyen "dallamos motívumokat és szokatlan ritmusmintákat " tudott alkotni [65] . A filmzene elkészítésekor azonban Nakamura konzultált az STI fejlesztőivel. A Sonic the Hedgehog - on végzett munka során szerzett tapasztalatokat a zenész javította a játék hangsávján, és igyekezett nem cserbenhagyni a Sonic rajongóit [65] . A filmzene Londonban készült . Mivel Nakamura ezzel párhuzamosan írta a The Swinging Star albumot , úgy döntött, hogy bandája néhány szerzeményét felhasználja a Sonic the Hedgehog 2 -ben [66] .

Elődjéhez hasonlóan a Sonic the Hedgehog 2 zenéje is nagyon népszerű a rajongók körében. Eredeti és újrakevert szerzeményei a sorozat különböző játékaiban szerepelnek. A zenei kíséret sok pozitív visszajelzést kapott a szakmai bírálóktól. Az IGN munkatársa , Lucas Thomas ezt írja a számokról: "A Sonic 2 csodálatos hangsávja van, amely 1992 óta ihletet ad a játékzene alkotóinak – és a remixek – is" [3] . A Destructoid munkatársa, Jim Sterling pozitív visszajelzést adott kritikájában , és „kiválónak” nevezte Nakamura munkáját [67] . Frank Provo ( GameSpot ) dicsérte a "tiszta" hangzást, és ezt írta: "A játék kikapcsolása után zenére fogsz dúdolni" [21] . A dalok a Sonic the Hedgehog 10th Anniversary (2001), a History of Sonic Music 20th Anniversary Edition (2011) és a Sonic the Hedgehog 25th Anniversary Selection (2016) [68] [69] [70] albumokon szerepeltek . A "Sweet Sweet Sweet" remixe megjelenik a 2006 -os Sonic the Hedgehog [64] játékban, Masato Nakamura pedig újra felvette a zenét a "Chemical Plant" és a "Casino Night" [69] pályákhoz, különösen a Sonic Generations számára .

Sokáig nem volt zenei album a Sonic the Hedgehog 2 filmzenével . Csak 2011. október 19- én jelent meg egy album Sonic the Hedgehog 1 & 2 Soundtrack címmel. Három lemezből állt, és a Sonic the Hedgehog 2 dalai mellett tartalmazta a Sonic the Hedgehog 1991 dalait, valamint mindkét játék dalainak demóverzióit, valamint a Sonic the Sonic the Hedgehog 2 "Sweet Sweet Sweet" című dalának számos változatát . Sün 2006 . Az album egy rövid interjút tartalmaz Masato Nakamurával és Yuji Naka-val, akik kommentálják a sorozat első játékaihoz készült zenei partitúrát [64] .

Értékelések és vélemények

Vélemények
Összevont minősítés
AggregátorFokozat
GameRankings91,88% ( MD ) [71]
82,30% ( X360 ) [72]
60% ( PS3 ) [73]
Metakritikus82/100 ( X360 ) [74]
60/100 ( iOS ) [75]
MobyRank92/100 ( MD ) [76]
87/100 ( Wii ) [76]
85/100 ( X360 ) [76]
Idegen nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
AllGame4,5 csillag az 5-ből4,5 csillag az 5-ből4,5 csillag az 5-ből4,5 csillag az 5-ből4,5 csillag az 5-ből( MD ) [14]
3,5 csillag az 5-ből3,5 csillag az 5-ből3,5 csillag az 5-ből3,5 csillag az 5-ből3,5 csillag az 5-ből ( Wii ) [77]
3,5 csillag az 5-ből3,5 csillag az 5-ből3,5 csillag az 5-ből3,5 csillag az 5-ből3,5 csillag az 5-ből  ( X360 ) [78]
Destructoid5.5/10 ( iOS ) [67]
EGM8,75/10 ( MD ) [79]
Eurogamer9/10 ( X360 ) [22]
GameSpot8/10 ( X360 ) [21]
GamesRadar10/10 ( MD ) [17]
játékzóna7.5/10 ( iOS ) [81]
IGN8,5/10 ( Wii ) [3]
7,9/10 ( X360 ) [80]
5,5/10 ( iOS ) [6]
ONM94% ( Wii ) [28]
TeamXbox8,4/10 ( X360 ) [82]
Mean Machines Sega96/100 ( MD ) [83]
Mega94% ( MD ) [84]

A játék magas pontszámot kapott a kritikusoktól. A GameRankings szerint az eredeti átlagos pontszáma 91,88% volt [71] . A Sonic the Hedgehog 2 [85] több mint hatmillió példányban kelt el világszerte , ezzel az egyik legkelendőbb cím a Mega Drive/Genesis konzolon . Az Electronic Gaming Monthly magazin 1992 - ben a "Sega Genesis legjobb játéka" címmel tüntette ki a játékot [79] . A Sonic the Hedgehog 2 2000-ben a Game Informer minden idők 100 legjobb játéka között a 61. helyezést érte el [86] . A GameZone 2011 júliusában a Sonic the Hedgehog 2 -t a Sonic the Hedgehog sorozat második legjobb játékának minősítette [87] . 2012-ben a játék a "Minden idők legjobb Sega Genesis Games" listáján a harmadik helyen, a GamesRadar "Legjobb Sonic Games" listáján pedig 1. helyen végzett [88] [89] . 2010-ben az Official Nintendo Magazine közvélemény-kutatást végzett a Sonic rajongói körében a sorozatban szereplő kedvenc játékaikról. A szavazás eredménye szerint a Sonic the Hedgehog 2 végzett az első helyen [90] .

A kritikusok a játékmenetet tartották a játék fő előnyének. Az IGN bírálója , Lucas Thomas szerint a Sonic the Hedgehog 2 több pályát, karaktert, lépést és gonosztevőt kínál, mint az első játék [3] . Nagyobb sebességet adott a játékmenetnek egy új Sonic technikás spin dash , aminek köszönhetően már nem kell oldalt keresni a túlhajtáshoz. Az Eurogamer újságírója, Ellie Gibson egy ismertetőben írt a folytatás jelentős fejlesztéseiről . Áttekintve az Xbox 360 portot, ezt írta: "...A Sega elég okos volt ahhoz, hogy megtartsa az egészet [mint a Sonic 1 ]. Eredeti és megfelelő szintek kaphatók. Izgalmasak és drágák, mint mindig. A játék sebessége még mindig félelmetes…” [22] . Frank Provo, a GameSpot munkatársa megjegyezte, hogy a játék az eredeti hiányosságok kijavítása után vált népszerűvé, és sok Genesis konzol értékesítését segítette [21] . Az ilyen fejlesztésekre Justin Towell mutatott be példákat a GamesRadar című beszámolójában : új speciális szakasz, a sebesség hangsúlyozása és így tovább [17] . Kritika tárgyát képezte a multiplayer és Tails további karakterként való megjelenése. Az újságíróknak nem tetszett a többszereplős játékban a képernyő zsugorodása és villogása, ami képtorzuláshoz vezetett [3] [17] , a játéksajtó pedig haszontalannak és idegesítőnek tartotta a rókakölyköt, mert zavarja a játékos passzolását. szintek [17] [22] .

A játék szintű kialakítását és grafikáját pozitívan értékelték a kritikusok. Gibson a Sonic the Hedgehog 2 helyszíneit "lenyűgözőnek" nevezte [22] , Andy Eddy a TeamXboxtól  - színesnek [82] . A hivatalos Nintendo Magazin szóvivője , Tom East a játékot a sorozat és a platformer műfaj egészének legjobbjának nevezte [28] . A felvonások számának csökkenése ellenére (a Sonic the Hedgehogban háromról kettőre) maguk a szintek száma megnőtt, és emlékezetesebbek lettek [21] [80] . Az új hátterek színesek, a grafika pedig továbbra is olyan gyönyörű, mint valaha [21] . Egyes helyszínek, különösen az utolsók azonban meglehetősen nehézkesnek bizonyultak [80] [82] . Towell kritikájában azt is megjegyezte, hogy Sonic átrohan a képernyőn [17] . Megoszlottak a vélemények a „Különleges színpadról”. Gibson számára a speciális szint rossz felfogásának oka a számos blokkból álló „szörnyű” szerkezet [22] . Az IGN David Craddocknak ​​nem tetszett a bónusz szakasz, mivel a fent említett Tails bombákat üthetett és értékes gyűrűket veszített [80] . A "Speciális Színpadról" pozitívan nyilatkozó újságíróknak azonban tetszett a 3D -s tervezés [17] [83] .

A Sonic the Hedgehog 2 későbbi újrakiadásai is pozitív kritikákat kaptak a kritikusoktól és a rajongóktól, de a pontszámok valamivel alacsonyabbak voltak, mint az eredeti [72] [73] [74] [75] . "A Virtual Console verzió csak egy remek" - írta Lucas Thomas a Wii újrakiadásáról [3] . A Sonic the Hedgehog 2 alacsony ára és az online mód jelenléte felkeltette Ellie Gibson figyelmét. „4,25 GBP -ért órákig szórakozhat. Nem millió óra, mert akkoriban a játékok rövidebbek voltak” – jegyezte meg [22] . David Craddock azt ajánlotta a játékosoknak, hogy játsszanak a Sonic 2-vel, mivel ez nem csak a Genesis konzol legjobbja, hanem méltó kiegészítése az XBLA könyvtárnak is [80] . Az iOS verzió langyos fogadtatásban részesült a kritikusoktól a játék portjának rossz minősége és a többjátékos hiánya miatt [6] [67] . " A Sonic the Hedgehog 2 iPhone -on ... egy hihetetlenül gyors játékot, a kiválóság bajnokát teljes csalódássá változtatja" - írja Levi Buchanan [6] . Jim Sterling, a Destructoid webhelyről [67] hasonló véleményt fogalmazott meg .

Befolyás

A Sonic the Hedgehog 2 játék megjelenése megerősítette a Sega pozícióját a globális játékkonzolpiacon; részesedése 1993 elejére 65%-os szinten maradt [91] . A Sony PlayStation megjelenése után azonban hamarosan semmissé vált a kiadó sikere [92] . 1994 - ben adták ki a Sonic the Hedgehog 3 és a Sonic & Knuckles folytatásait . A történetben Dr. Robotnik a káoszsmaragdok segítségével helyreállítja a Death Egg bázist, és ismét harcra készen teszi [93] . A gonosztevőt az általa megtévesztett echidna Knuckles segíti , aki mindenféle akadályt állít Sonic és Tails útjába.

A Sonic the Hedgehog 2 új karaktert mutatott be a Miles "Tails" Prower sorozatban . Azóta a róka feltűnt a következő Sonic-játékokban, és a Game Gear hordozható konzoljának két projektjében  - Tails' Skypatrol és Tails Adventure  - megkapta a főszerepet [94] [95] . A "Chemical Plant" és a "Casino Night" pályák új verziói megjelentek a Sonic Generations [96] [97]-ben , amely Sonic the Hedgehog 20. évfordulóját ünnepli; ott a cselekmény szerint a klasszikus Sonic harcol Robotnikkal a Death Egg bázison [98] . A játékok mellett a Sonic the Hedgehog 2 című film készítői a Sonic the Hedgehog 2-re is hivatkoztak : a forgatókönyv írásakor úgy döntöttek, hogy a szalagnak a "Casino Night" munkacímet adják .  Casino Night ) [99] .

Jegyzetek

Hozzászólások
  1. Ez alól kivételt képez a „Metropolis”, amely három felvonásból áll, valamint a „Sky Chase”, „Wing Fortress” és „Death Egg”, amelyek egy felvonásból állnak.
  2. A játék japán kézikönyvében a Sonic mechanikus klónját a Sonic the Hedgehog 2 - ben Mecha Sonicnak hívják .  Ugyanakkor az európai kézikönyvben és a Sonic the Hedgehog képregényekben Silver Sonic - nak hívják . 
Források
  1. 1 2 ソニック・ザ・ヘッジホッグ2(マスターシステム版)  (jap.)  (nem elérhető link) . Famitsu . Famitsu Japán. - A Sonic the Hedgehog 2 játék leírása . Letöltve: 2016. július 2. Az eredetiből archiválva : 2016. március 4.
  2. 1 2 3 Biddle, Frederic M. Sega vs. Nintendo: The Rematch // The Boston Globe  : magazin. - Kapcsolódó kiadványok, 1992. - december 8. - S. 43 .
  3. 1 2 3 4 5 6 7 Thomas, Lucas M. Sonic the Hedgehog 2 Review  (eng.)  (hivatkozás nem érhető el) . IGN (2007. június 11.). Letöltve: 2016. július 2. Az eredetiből archiválva : 2012. február 25.
  4. McFerran, Damien. Áttekintés: Sonic the Hedgehog 2 (virtuális konzol/Sega Mega Drive)  (angol)  (lefelé mutató link) . Nintendo Life (2007. június 11.). Letöltve: 2016. július 2. Az eredetiből archiválva : 2016. március 4.
  5. 1 2 Sonic the Hedgehog 2  (angol)  (downlink) . Eurogamer . Letöltve: 2016. július 2. Az eredetiből archiválva : 2016. március 4.
  6. 1 2 3 4 5 Buchanan, Levi. Sonic the Hedgehog 2 iPhone Review  (angol)  (a link nem érhető el) . IGN (2010. április 20.). Letöltve: 2016. július 2. Az eredetiből archiválva : 2012. február 25.
  7. 1 2 3 4 LordDullahan. A Sonic the Hedgehog 2 Re-Mastered iOS és Android rendszerre!  (angol)  (elérhetetlen link) . Sega Blog (2013. december 12.). Letöltve: 2016. július 2. Az eredetiből archiválva : 2016. június 9.
  8. 1 2 Sonic the Hedgehog 2 (downlink) . gőz . Letöltve: 2016. július 2. Az eredetiből archiválva : 2016. március 4. 
  9. 1 2 Új PlayStation Plus tartalom 2011 márciusában és áprilisában  (angol nyelven)  (a hivatkozás nem érhető el) . PlayStation Blog . Sony (2011. március 3.). Letöltve: 2016. július 2. Az eredetiből archiválva : 2016. március 6..
  10. 1 2 3 Cowan, Danny. Az újradolgozott Sonic the Hedgehog 2 holnap érkezik Androidra, iOS-re, bónusz "Hidden Palace Zone"  (eng.)  (nem elérhető link) . Joystiq . AOL (2013. december 11.). Letöltve: 2016. július 2. Az eredetiből archiválva : 2015. január 31..
  11. 3D ソニック・ザ・ヘッジホッグ2  (japán)  (lefelé irányuló kapcsolat) . Sega . - A 3D Sonic the Hedgehog 2 játék leírása . Letöltve: 2016. július 2. Az eredetiből archiválva : 2015. december 30.
  12. Julianus 12 . A SEGA 3D Classics játékai idén nyáron visszatérnek a Sega Genesis Games for Nintendo 3DS-hez (angol nyelven) (nem elérhető link) . SEGA Blog (2015. április 14.). Letöltve: 2016. július 2. Az eredetiből archiválva : 2016. május 28.   
  13. Craddock, Ryan. Emlékeztető: A Sonic The Hedgehog 2 és a Puyo Puyo 2 egyaránt ma megjelenik a Switch-en  . Nintendo Life. Letöltve: 2020. február 22. Az eredetiből archiválva : 2020. február 22.
  14. 1 2 3 4 5 6 7 Sonic the Hedgehog 2  (angol)  (a hivatkozás nem elérhető) . AllGame . Letöltve: 2016. július 2. Az eredetiből archiválva : 2012. február 25.
  15. Takahashi, Youichi ; Hanshaw, Carol Ann . Találd meg a Káosz smaragdjait! // Sonic the Hedgehog 2 Game Guide . – USA . - Sega , 1992. - S. 3-4. — 24 s.
  16. Takahashi, Youichi ; Hanshaw, Carol Ann . Zónák // Sonic the Hedgehog 2 Game Guide . – USA . - Sega , 1992. - S. 12-16. — 24 s.
  17. 1 2 3 4 5 6 7 8 Towell, Justin. A Sonic 2D klasszikusai újra áttekintve (5. oldal)  (magyar)  (a hivatkozás nem érhető el) . GamesRadar (2008. április 16.). Letöltve: 2016. július 2. Az eredetiből archiválva : 2012. február 25.
  18. 1 2 Takahashi, Youichi ; Hanshaw, Carol Ann . Verseny a gyűrűkért! // Sonic the Hedgehog 2 Game Guide . – USA . - Sega , 1992. - S. 9. - 24 p.
  19. Takahashi, Youichi ; Hanshaw, Carol Ann . Star Posts // Sonic the Hedgehog 2 Game Guide . – USA . - Sega , 1992. - S. 11. - 24 p.
  20. Takahashi, Youichi ; Hanshaw, Carol Ann . Kezdő lépések // Sonic the Hedgehog 2 Game Guide . – USA . - Sega , 1992. - S. 7. - 24 p.
  21. 1 2 3 4 5 6 7 Provo, Frank. Sonic the Hedgehog 2 Review  (angol)  (a link nem érhető el) . GameSpot (2007. szeptember 13.). Letöltve: 2016. július 2. Az eredetiből archiválva : 2012. február 25.
  22. 1 2 3 4 5 6 7 8 Gibson, Ellie. Sonic the Hedgehog 2 Review  (angol)  (a link nem érhető el) . Eurogamer (2007. szeptember 17.). Letöltve: 2016. július 2. Az eredetiből archiválva : 2012. február 25.
  23. Takahashi, Youichi ; Hanshaw, Carol Ann . Az Opciók képernyő // Sonic the Hedgehog 2 Game Guide . – USA . - Sega , 1992. - S. 8. - 24 p.
  24. Hanshow, Neil; Hanshow, Carol Ann . Lock-On Sonic 2 ! // Sonic & Knuckles Game Guide . – USA . - Redwood-City  : Sega , 1994. - S. 25-26. — 30 ​​s.
  25. Newton, James. Sonic & Knuckles "Lock-on" áttekintés  (angol)  (lefelé mutató link) . Nintendo Life. Letöltve: 2016. július 2. Az eredetiből archiválva : 2016. március 3.
  26. Takahashi, Youichi ; Hanshaw, Carol Ann . Különleges színpad // Sonic the Hedgehog 2 játékkalauz . – USA . - Sega , 1992. - S. 17. - 24 p.
  27. 1 2 3 Takahashi, Youichi ; Hanshaw, Carol Ann . 2 Player VS Competitive // Sonic the Hedgehog 2 Game Guide . – USA . - Sega , 1992. - S. 19-22. — 24 s.
  28. 1 2 3 East, Vol. Nintendo Review: Sonic The Hedgehog 2  (angol)  (nem elérhető link) . Hivatalos Nintendo Magazin (2008. január 11.). Letöltve: 2016. július 2. Az eredetiből archiválva : 2013. május 26..
  29. 1 2 3 4 Horowitz, Ken. Developer's Den: Sega Technical Institute (hivatkozás nem érhető el) . Sega-16 (2007. június 11.). Letöltve: 2016. július 2. Az eredetiből archiválva : 2016. április 8.. 
  30. Thomason, Steve . Egy sündisznó születése  (angol)  // Nintendo Power  : magazin. - Future Publishing , 2007. - Január ( 211. sz.). - 72. o .
  31. 12 Stuart , Keith . Interjú Naoto Oshimával // Sega Mega Drive/Genesis: Összegyűjtött művek / Wall, Darren. - Csak olvasható memória, 2014. - S. 328-329. — 352 p. - ISBN 978-0-9575768-1-0 .
  32. Interjú: Mark Cerny (2006-12-05), készítette: Sega-16  (angol)  (a link nem érhető el) . Sega Retro (2006. december 5.). Letöltve: 2016. július 2. Az eredetiből archiválva : 2016. március 4.
  33. 1 2 3 Sega Visions munkatársai. Interjú Yuji Nakával  (angol)  // Sega Visions  : magazin. - 1992. - szeptember ( 9. sz.). - P. 22-23 .
  34. Sonic Team, Sega Technical Institute, Sonic the Hedgehog 2. Szerk. Sega. Sega Mega Drive/Genesis (1992. november 21.). Videó: kreditek. (Angol)
  35. 1 2 3 Brenda Ross interjú a Deviance-től (2001. február)  (angol)  (hivatkozás nem érhető el) . Sonic Retro (2001. február). Letöltve: 2016. július 2. Az eredetiből archiválva : 2016. március 4.
  36. Sheffield, Brandon. Out of the Blue: Naoto Ohshima beszél  (angolul)  (a hivatkozás nem elérhető) . Gamasutra (2009. december 4.). Letöltve: 2016. július 2. Az eredetiből archiválva : 2016. március 3.
  37. Yuji Naka interjú a Sega.com-tól  (angolul)  (a link nem érhető el) . Sonic Retro (1996. december 20.). Letöltve: 2016. július 2. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 16..
  38. Harris, Blake J. Konzolháborúk: Sega, Nintendo és a csata, amely meghatározta a generációt . – USA. – New York, New York: HarperCollins , 2014. – 244–247. — ISBN 978-0-06-227669-8 .
  39. Sonic Team, Sega Technical Institute, Sonic the Hedgehog 2. Szerk. Sega. Sega Mega Drive/Genesis (1992. november 21.). Szint/zóna: „Haláltojás”. (Angol)
  40. 1 2 3 Tom Payne interjú a SageXPO-tól (2009. július 30.)  (angolul)  (a hivatkozás nem érhető el) . Sega Retro (2009. július 30.). Letöltve: 2016. július 2. Az eredetiből archiválva : 2016. március 4.
  41. 1 2 Brenda Ross interjú a Wetflame-től  (angol)  (a link nem érhető el) . Sonic Retro. Letöltve: 2016. július 2. Az eredetiből archiválva : 2016. március 4.
  42. G4 Icons Episode #37 . Yuji Naka  (angol)  (downlink) . YouTube (2013. április 5.) . Letöltve: 2016. július 2. Az eredetiből archiválva : 2016. március 9.
  43. Mega CD Sonic Update  // Mean Machines Sega  : magazin  . - EMAP, 1992. - október ( 1. sz.). — 101. o .
  44. Top 100: Sonic the Hedgehog  // Mega  :  magazin. - Future Publishing , 1992. - október ( 1. sz.). — 76. o .
  45. Keen, Steve . Super Sonic  (angol)  // Számítógépes és videojátékok  : magazin. - Future Publishing, 1993. - június ( 139. sz.). — 122. o .
  46. Sega Yuji Naka beszélgetései!  (angol)  (elérhetetlen link) . Játék Spy . Letöltve: 2016. július 2. Az eredetiből archiválva : 2016. március 24.
  47. Jellemzők: Sonic Team Interview (2. oldal)  (hun.)  (a hivatkozás nem elérhető) . Kikizo . Kikizo, Ltd (2005. november). Letöltve: 2016. július 2. Az eredetiből archiválva : 2016. március 6..
  48. Sparkes, Lee. Master System Memories: Sonic the Hedgehog  (angol)  (nem elérhető link) . SEGA Nerds (2013. július 23.). Letöltve: 2016. július 2. Az eredetiből archiválva : 2016. március 4.
  49. 1 2 3 Thomas., Lucas M. Sonic the Hedgehog 2 (Master System Version) Review - Wii Review  (  holt link) . IGN (2008. december 8.). Letöltve: 2016. július 2. Az eredetiből archiválva : 2012. július 12.
  50. Calvert, Darren. Áttekintés: Sonic the Hedgehog 2 (virtuális konzol / mesterrendszer)  (angol)  (hivatkozás nem érhető el) . Nintendo Life (2008. december 9.). Letöltve: 2016. július 2. Az eredetiből archiválva : 2012. július 12.
  51. Edward@Sega. Game Gear címek a Nintendo 3DS eShop-on: Még három az úton!  (angol)  (elérhetetlen link) . SEGA Blog (2013. június 27.). Letöltve: 2016. július 2. Az eredetiből archiválva : 2013. július 3.
  52. Liu, Johnny. Sonic Adventure DX Review  (angol)  (a link nem érhető el) . Game Revolution (2003. január 6.). Letöltve: 2016. július 2. Az eredetiből archiválva : 2012. március 25.
  53. 1 2 Goldstein, Hilary. Sonic Mega Collection Plus  (angol)  (nem elérhető link) . IGN (2004. november 3.). Letöltve: 2016. július 2. Az eredetiből archiválva : 2012. július 28..
  54. 1 2 Sonic the Hedgehog 2  (angol)  (downlink) . A Green Hill zóna. Letöltve: 2016. július 2. Az eredetiből archiválva : 2016. március 24.
  55. Walker, Richard . Sonic Compilation Game Guide . – USA . - Edison  : Majesco , 1995. - Sonic the Hedgehog 2 . - S. 14-33. — 52 s.
  56. Rubenstein, Glenn. Sonic Jam Review  (angol)  (hivatkozás nem érhető el) . GameSpot (1997. július 10.). Letöltve: 2016. július 2. Az eredetiből archiválva : 2016. január 13.
  57. Mirabella, Fran. Sonic Mega Collection  (angol)  (nem elérhető link) . IGN (2002. november 12.). Letöltve: 2016. július 2. Az eredetiből archiválva : 2015. november 19.
  58. Miller, Greg. Sonic's Ultimate Genesis Collection Review  (angol)  (a link nem érhető el) . IGN (2009. február 12.). Letöltve: 2016. július 2. Az eredetiből archiválva : 2012. augusztus 9..
  59. Harris, Craig. Sonic Classic Collection Review  (angol)  (hivatkozás nem érhető el) . IGN (2010. március 5.). Letöltve: 2016. július 2. Az eredetiből archiválva : 2016. március 25.
  60. A Sega Mega Drive Classics  Collection idén májusban érkezik Xboxra, PS4-re és PC -re . Metró (2018. március 14.). Letöltve: 2019. február 11. Az eredetiből archiválva : 2019. február 11.
  61. Schreier, Jason. A Genesis Classics  a Switchen a tökéletes módja a régi játékok játékának . Kotaku (2018. november 28.). Letöltve: 2019. február 11. Az eredetiből archiválva : 2019. február 11.
  62. Marcus Stewart. A Sega a Sonic Origins megjelenése előtt eltávolítja a klasszikus Sonic játékokat a digitális  üzletekből . Game Informer (2022. április 26.). Letöltve: 2022. július 4.
  63. A Sega önálló Sonic Games Ahead Of Sonic Origins  érkezése előtt . Kotaku (2022. április 26.). Letöltve: 2022. július 4.
  64. 1 2 3 4 Sonic the Hedgehog 1&2 Soundtrack  (eng.)  (hivatkozás nem érhető el) . VGMdb. Letöltve: 2016. július 2. Az eredetiből archiválva : 2016. március 28..
  65. 1 2 Nakamura, Masato. (2011), Interjú Masato Nakamurával , DCT Records 
  66. Masato Nakamura interjú a Sonic Centraltól (2005. május 18.)  (angolul)  (a hivatkozás nem érhető el) . Sonic Retro (2005. május 18.). Letöltve: 2016. július 2. Az eredetiből archiválva : 2016. március 4.
  67. 1 2 3 4 Sterling, Jim. Áttekintés: Sonic the Hedgehog 2 iPhone  (angol)  (lefelé hivatkozás) . Destructoid (2010. április 19.). Letöltve: 2016. július 2. Az eredetiből archiválva : 2012. február 25.
  68. Sonic the Hedgehog 10th Anniversary  (angolul)  (a link nem érhető el) . VGMdb. Letöltve: 2016. július 2. Az eredetiből archiválva : 2016. március 23.
  69. 1 2 History of Sonic Music 20th Anniversary Edition  (angol)  (hivatkozás nem érhető el) . VGMdb. Letöltve: 2016. július 2. Az eredetiből archiválva : 2016. április 22.
  70. ↑ Sonic the Hedgehog 25th Anniversary Selection  . VGMdb. Hozzáférés dátuma: 2016. július 2. Az eredetiből archiválva : 2016. július 2.
  71. 1 2 (Genesis) Sonic the Hedgehog 2  (eng.)  (hivatkozás nem érhető el) . GameRankings . Letöltve: 2016. július 2. Az eredetiből archiválva : 2012. február 25.
  72. 1 2 (Xbox 360) Sonic the Hedgehog 2  (eng.)  (hivatkozás nem érhető el) . GameRankings . Letöltve: 2016. július 2. Az eredetiből archiválva : 2012. február 25.
  73. 1 2 (PlayStation 3) Sonic the Hedgehog 2  (eng.)  (hivatkozás nem érhető el) . GameRankings . Letöltve: 2016. július 2. Az eredetiből archiválva : 2012. február 25.
  74. 1 2 Sonic the Hedgehog 2 Xbox 360-ra  (eng.)  (hivatkozás nem érhető el) . Metacritic . Letöltve: 2016. július 2. Az eredetiből archiválva : 2012. február 25.
  75. 1 2 Sonic the Hedgehog 2 iOS-hez  (angol)  (lefelé mutató link) . Metacritic . Letöltve: 2016. július 2. Az eredetiből archiválva : 2012. február 25.
  76. 1 2 3 Sonic the Hedgehog 2  . MobyGames . Letöltve: 2018. március 8. Az eredetiből archiválva : 2017. szeptember 4..
  77. Sonic the Hedgehog 2 (virtuális konzol)  (angol)  (lefelé irányuló kapcsolat) . AllGame . Letöltve: 2016. július 2. Az eredetiből archiválva : 2012. február 25.
  78. Sonic the Hedgehog 2 (Xbox Live Arcade)  (angol)  (a link nem érhető el) . AllGame . Letöltve: 2016. július 2. Az eredetiből archiválva : 2012. február 25.
  79. 12 Harris , Steve; Semrad, szerk.; Alessi, Martin; Sushi X. Review - Sonic the Hedgehog 2  // Electronic Gaming Monthly  : magazin  . - EGM Media, LLC, 1992. - december ( 41. sz.). — 26. o .
  80. 1 2 3 4 5 Craddock, David. Sonic the Hedgehog 2 Review  (angol)  (a link nem érhető el) . IGN (2007. szeptember 12.). Letöltve: 2016. július 2. Az eredetiből archiválva : 2012. február 25.
  81. Bedigian, Louis. Sonic the Hedgehog 2 iPhone Review  (angol)  (nem elérhető link - történelem ) . GameZone (2010. július 3.). Letöltve: 2016. július 2.  (nem elérhető link)
  82. 1 2 3 Andy Eddy - "Vidgames". Sonic the Hedgehog 2 Review (Xbox 360)  (angol)  (a link nem érhető el) . TeamXbox (2007. szeptember 18.). Letöltve: 2016. július 2. Az eredetiből archiválva : 2012. február 25.
  83. 12 Davies , Paul; Ringall, Julian. Review - Sonic the Hedgehog 2  // Mean Machines Sega  : magazin  . - EMAP, 1992. - november ( 2. sz.). - 60-63 . o .
  84. Review - Sonic the Hedgehog 2  // Mega  :  magazin. - Future Publishing, 1992. - november ( 2. sz.). - P. 36-41 .
  85. Boutros, Daniel. Sonic the Hedgehog 2 (nem elérhető link) . A tegnapi és a mai legkelendőbb platformjátékok részletes keresztvizsgálata . Gamasutra (2006. augusztus 4.). Letöltve: 2016. július 2. Az eredetiből archiválva : 2012. február 25. 
  86. Minden idők 100 legjobb  játéka // Game Informer  : magazin  . - 2001. - augusztus ( 11. évf. , 100. sz.). — 28. o .
  87. Sanchez, David. Minden idők 10 legjobb szonikus játéka  (angol)  (nem elérhető link) . GameZone (2011. július 7.). Letöltve: 2016. július 2. Az eredetiből archiválva : 2012. február 17.
  88. GamesRadar Staff. Minden idők legjobb Sega Genesis játékai  (angolul)  (nem elérhető link) . GamesRadar (2012. április 17.). Letöltve: 2016. július 2. Az eredetiből archiválva : 2012. június 4.
  89. GamesRadar Staff. Legjobb Sonic Games  (angol)  (nem elérhető link) . GamesRadar (2012. augusztus 16.). Letöltve: 2016. július 2. Az eredetiből archiválva : 2012. október 17..
  90. Kelet, Tamás. A legjobb Sonic Games  (angol)  (nem elérhető link) . Hivatalos Nintendo Magazin (2010. május 15.). Letöltve: 2016. július 2. Az eredetiből archiválva : 2012. január 31.
  91. Sonic the Hedgehog GameTap Retrospective (1. rész)  (angol)  (downlink) . YouTube . Letöltve: 2016. július 2. Az eredetiből archiválva : 2016. február 26..
  92. Buchanan, Levi. Hol hibázott Sonic ?  (angol)  (elérhetetlen link) . IGN (2009. február 20.). Letöltve: 2016. július 2. Az eredetiből archiválva : 2016. január 13.
  93. Rich, Jason R. Sonic's Adventure Continue // Sonic the Hedgehog 3 Game Guide . – USA . - Sega , 1994. - S. 4-5. — 33 s.
  94. Tails' Skypatrol  (angol)  (hivatkozás nem elérhető) . IGN. Letöltve: 2016. július 2. Az eredetiből archiválva : 2014. november 29..
  95. Sleeper, Morgan. Tails Adventure recenzió  (angol)  (downlink) . Nintendo Life. Letöltve: 2016. július 2. Az eredetiből archiválva : 2016. május 27.
  96. Sonic Generations .ステージ (japán)  (a hivatkozás nem elérhető) . A Sonic Generations hivatalos oldala . - A játék Xbox 360 , PlayStation 3 és PC verzióinak  szintjei . Letöltve: 2016. június 2. Archiválva az eredetiből: 2015. július 27.
  97. Sonic Generations .ステージ (japán)  (a hivatkozás nem elérhető) . A Sonic Generations hivatalos oldala .  - A játék Nintendo 3DS verziójának szintjei. Letöltve: 2016. július 2. Az eredetiből archiválva : 2015. augusztus 12..
  98. NYCC 11: Death Egg Robot Boss  (angolul)  (a link nem érhető el) . játékelőzetesek . D.F.Y Media. Letöltve: 2016. július 2. Az eredetiből archiválva : 2015. július 31..
  99. SSF1991. Új Sonic Movie Logó és Casino Night alternatív címet fedeztek fel, Hedgehog Films Inc. Segítség a termelésben . TSSZ Hírek (2018. július 14.). Letöltve: 2019. október 10. Az eredetiből archiválva : 2018. augusztus 18..
Irodalom

Linkek