Sid Meier civilizációja VI | |
---|---|
Fejlesztő | Firaxis játékok |
Kiadók |
2K Games Aspyr Media (macOS, Linux, iOS) |
Ils iránysávadó | SoftClub |
Egy sorozat része | Civilizáció |
A bejelentés dátuma | 2016. május 11. [1] |
Kiadási dátum |
Microsoft Windows : 2016. október 21. macOS : 2016. október 24. Linux : 2017. február 9. iOS : 2017. december 21. Nintendo Switch : 2018. november 16. PlayStaion 4, Xbox One : 2019. november 22. |
legújabb verzió | v1.0.12.9 |
Műfaj | lépésről lépésre stratégia |
Alkotók | |
Zeneszerző |
|
Műszaki információk | |
Platformok | Windows , macOS , Linux [2] , iOS , Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One , Android |
Játék módok | egyjátékos , többjátékos |
Interfész nyelve | többnyelvű |
szállítók | digitális terjesztés és DVD |
Rendszerkövetelmények _ |
Minimális:
|
Ellenőrzés | érintőkijelző |
Hivatalos oldal | |
Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon |
A Sid Meier's Civilization VI (rövidítve : Civilization VI ) a Firaxis Games által kifejlesztett2016.október 21-megjelent , körökre osztott stratégiai videojáték a Civilization sorozatban [ 5] .
A Civilization VI egy körökre osztott stratégiai játék , amelyben egy vagy több játékos megméretteti magát a mesterséges intelligencia ellenfelei ellen saját civilizációjuk felépítésében és fejlesztésében , kezdve egy kis törzzsel , fokozatosan kiterjesztve birodalmát , hogy uralják az egész bolygót. Ezt a célt a győzelem feltételeitől függően többféleképpen lehet elérni. A játékosok városokat alapítanak, bővítenek, fejlesztenek különféle módon, valamint katonai egységeket hoznak létre, amelyek az ellenséges erők felderítésére és támadására szolgálnak, folyamatosan figyelemmel kísérve civilizációjuk technológiáinak fejlődését és a másokkal fenntartott diplomáciai kapcsolatokat.
A Civilization V hatszögletű térképét megtartották, és átvitték a Civilization VI -ra , azonban az újdonság az, hogy a városfejlesztések egy része most közvetlenül a város határain belüli lapokra került. A játékos bizonyos lapkákat (bizonyos megkötések mellett) különböző városi "körzetekhez" oszt ki, ami jelentős előnyöket biztosít a bennük elhelyezett épületeknek [6] .
A Civilization VI-ban vannak olyan kormányzati entitások, amelyek egyetlen városból – városállamokból – állnak. Nem állítják, hogy megnyerik a játékot, de különféle bónuszokat hozhatnak a civilizációknak.
A játékban 6 típusú városállam található: kereskedelmi, vallási, tudományos, kulturális, ipari és katonai. Mindegyik típustól függően aranyat, hitpontokat és egyebeket biztosít. Ezen túlmenően minden városállamnak megvan a maga egyedi bónusza, amelyet egy civilizáció megkaphat, ha az ura lesz. Például Brüsszel ura 15% bónuszt kap a termelési pontokhoz, amikor a világ csodáit építi, Preslav uralkodó lovassága pedig további 5 pontot kap a harci erőből, amikor a dombokon harcol.
A Districts a Civilization VI -ban bemutatott új játékszerelő . A Civilization sorozat korábbi játékaival ellentétben az épület ezen részében az épületek nem a városközpontban koncentrálódnak, hanem a kerületek között vannak elosztva.
A városközponton kívül 13 fajta kerület található a játékban, amelyek mindegyike bizonyos előnyt biztosít a város egy bizonyos területén, lehetőséget ad épületek építésére és bónuszok létrehozására a típustól függően. Így például egy szakrális hely és a benne épült épületek (szentély, templom, zsinagóga, mecset stb.) hitpontokat és Nagy Próféta pontokat generálnak, hegy mellé helyezve pedig világcsodát, erdőt, ill. más terület, pontok termelési hit növekszik.
Minden városban csak egy bizonyos típusú kerületet építhet (a külvárosok kivételével - ezek korlátozás nélkül építhetők).
Új városrész építéséhez fel kell kutatni a megfelelő technológiai vagy szociális intézményt, valamint meg kell felelni a város lakosságára vonatkozó követelményeknek: 1 kerületbe 1 polgár, minden további kerületbe három további lakos szükséges. A vízvezetéknek, a külvárosnak és az űrkikötőnek nincs népességigénye. Emellett egyes körzetek csak bizonyos típusú terepeken helyezhetők el; más városrészek környékén korlátozások vonatkozhatnak: az ártereken nem lehet egyetlen körzetet elhelyezni, a repülőteret és az űrkikötőt - a dombvidéken -, valamint a katonai tábort - a városközpont közelében; kikötő csak a tengerparton építhető, vízvezeték pedig csak a városközpont és édesvízforrás közelében építhető.
Néhány civilizáció egyedi körzetekkel rendelkezik, amelyek felváltják a szokásos körzeteket, és további bónuszt biztosítanak. Tehát az Orosz Birodalom szent hely helyett lavrát épít , Görögországban az akropolisz a színházi teret helyettesíti, Brazíliában pedig szórakoztató komplexum helyett utcai karnevált építhet .
A Sid Meier's Civilization VI kiadására 19 civilizáció létezett, mindegyiknek egy vezetője volt (Görögország kivételével, két vezetővel). Az eredeti játékban azonban csak 18 civilizáció van, és a tizenkilencedik - az Azték Birodalom - játéklehetőséget külön DLC-vel együtt kell megvásárolni, amely szinte azonnal megjelent a játékkal együtt. Ezt követően további 15 civilizációval bővült, valamint India új vezetőjével, Chandragupta Maurya -val . Hamarosan 6 új kiegészítő is érkezik, amelyek még néhány civilizációval gazdagítják a játékot.
A játékot ugyanaz a Firaxis csapat fejlesztette, akik korábban a Civilization V kiegészítőin dolgoztak , és bejelentették, hogy a tőlük származó játékújítások a kezdetektől elérhetőek lesznek a Civilization VI -ban. A játékot új motorra fejlesztették, és várhatóan mod - barátabb lesz [7] . A játék vizuális komponensét és a különféle felületelemek kialakítását az Age of Discovery [8] ihlette – sok panel iránytűt és szextánst tartalmaz . A háború ködébe borított területek árnyékolással jelennek meg, emlékeztetve a korabeli térképekre [9] .
Az egyes egységek és épületek modelljeit úgy tervezték meg, hogy maximális zoom mellett magas részletgazdagsággal rendelkezzenek, és legalább jól olvashatóak legyenek, különösen akkor, ha más, hasonló kialakítású egységek vannak a közelben. Az azonos egységek megjelenése attól függően változik, hogy melyik civilizációhoz tartoznak – a lábegységek például különböző sisakkialakításúak [9] .
2018. február 8-án jelent meg az első kiegészítő Rise and Fall [10] címmel . A kiegészítő középpontjában az "aranykor" és a "bajok ideje" áll a játékmenetre gyakorolt hatás összefüggésében. A játékhoz egy városi hűségrendszer is hozzáadódik, melynek alacsony szintje felkelést és függetlenségének kikiáltását okozhatja a városban. Vannak olyan kormányzók is, amelyek lehetővé teszik a városok gyorsabb fejlesztését, valamint a szövetségek és a globális válságok fejlett rendszere.
2019. február 14-én megjelent a második kiegészítő Gathering Storm címmel . A főbb újítások a Világkongresszus, a diplomáciai győzelem lehetősége, a jövőbeli technológiákkal való kiegészítés, valamint az olyan katasztrófák voltak, mint az árvizek, vulkánkitörés, aszály, hóvihar, homokvihar stb. [11] .
2020. május 11-én a Firaxis Games és a 2K Games bejelentette a Sid Meier's Civilization VI fejlesztési terveit a 2020–21-es időszakra. és egy új tartalomtípus, a New Frontier Pass, amely 6 kéthavi bővítést tartalmaz.
Nem. | Kiegészítő funkciók | kiadási dátum |
---|---|---|
egy | 2 új civilizáció: Maya Lady Six Sky és Kolumbia Simón Bolívar vezetésével. A bővítés egy új játékmódot is bevezetett "Apokalipszis" néven. Az Apokalipszis játékmódban sokkal gyakrabban történnek természeti katasztrófák. Amint az éghajlatváltozás szintje a világon eléri a maximumot, a világ az apokalipszis állapotába kerül, ami a súlyos természeti katasztrófák és meteoritbecsapódások számának még nagyobb növekedését okozza. | 2020. május 21 |
2 | 1 új civilizáció - Etiópia II. Menelik vezetésével, valamint alternatív jelmezek Catherine de Medicinek és Teddy Rooseveltnek különböző képességekkel, egy új kerület, a Diplomáciai Negyed, amely a diplomáciában és a kémkedésben javul, valamint a "titkos társaságok" módban, amely lehetővé teszi a játékosoknak, hogy csatlakozzanak a négy elérhető titkos társaság egyikéhez, amelyek mindegyike saját rejtett programokkal rendelkezik, beleértve az exkluzív funkciókat. | 2020. július 23 |
3 | 2 új civilizáció: a II. Basil vezette Bizánc és az Ambiorix által vezetett gallok . Új drámai korok játékmód, amely felülírja a normál korokat, és biztosítja, hogy a játékosok minden korban csak arany- vagy sötétkorba léphessenek, megnövelt aranykor bónuszokkal és szigorúbb sötét korszak büntetésekkel, további bioszféra-csodákkal és Zeusz szoborral, valamint egy új „Felföld” nevű térképpel. ". | 2020. szeptember 24 |
négy | 1 új civilizáció – Hammurapi vezette Babilon . A Babylon Pack 6 új, különböző típusú városállamot adott hozzá, amelyek mindegyike egyedi tulajdonságokkal rendelkezik, mint például az urak számára készült frissítések. 24 új nagyszerű emberrel is bővül, például Rumi költővel vagy Margaret Mead antropológussal . Új játékmód a "Heroes and Legends" néven. Ebben a módban különböző világkultúrák legendás alakjai játszhatók le. | 2020. november |
5 | 1 új civilizáció – Vietnam , Chieu Thi Chinh vezetésével, a Kínát és Mongóliát uraló Kublaj kán új vezetőjével . Új játékmód "Monopolies and Corporations". Ebben a módban valódi kereskedelmi birodalmat és egy egész iparágat hozhat létre, amely ugyanolyan típusú erőforrásokat termel. Megjelenik egy új terület - " Foglalás ". | 2021. január |
6 | 1 új civilizáció – Portugália João III vezetésével . Új játékmód és egyéb tartalmak is bemutatásra kerülnek. | 2021. március |
Ebben a 60 lépéses forgatókönyvben az Ön feladata a Vikingek vezetőjeként az, hogy irányítása alá vonja Európát. Játssz a három egyedi uralkodó egyikeként Dániából, Norvégiából és Svédországból. Rabolj és tönkretesz mindent az Európán át vezető úton. Induljon tengeri hadjáratra Anglia ellen, foglalja el Párizst, haladjon át Gibraltáron és uralkodjon a Földközi-tengeren.
Hazatérve építs kereskedelmi utakat a leggazdagabb városokba, és építs egy kereskedelmi birodalmat. És ha bármilyen vallás követője vagy, akkor terjessze a jó hírt, és erősítse meg népe hitét.
A Nílus völgyének lakói a hetet tartják a legszerencsésebb számnak, a tökéletesség szimbólumának, a teljesség jelének.
Ezért az a játékos, aki egy bizonyos idő alatt (125 lépés) 7 Amun templomot épít, kiérdemli az istenség kegyeit, és megnyeri a Nílus feletti hatalomért vívott csatát.
Különleges szabályok:
- Egyiptom és Núbia nem üzenhet háborút egymásnak 20 éves koráig.
- A meghirdetett háborúkat nem lehet megállítani.
- Szakrális helyen épületeket csak hittel lehet megvásárolni.
Ebben a korlátozott ideig szóló szólóforgatókönyvben sietned kell birodalmad kiterjesztésével, hogy megszerezd a „Nagy Sándor” becenevet. Ez a forgatókönyv a harcra, a területi terjeszkedésre és a nagyszerű tábornokok körültekintő alkalmazására összpontosít az Ön oldalán való harcra.
A nyeréshez rögzítse a térképen szereplő összes várost bizonyos számú mozdulattal a nehézségi szinttől függően:
- Telepítő: 60 fordulat
- Parancsnok vagy vezető: 55 lépés
- Király vagy herceg: 50 lépés
- Halhatatlan vagy császár: 45 fordulat
- Istenség: 37 fordulat
Ebben a 60 lépéses forgatókönyvben Ön Európa keresztútjában áll, és megvédi szülőföldjét, Lengyelországot a minden oldalról érkező ellenségek állandó támadásától. Fejleszd civilizációdat, mozgósíts szárnyas huszárokat, és harcolj a teuton lovagok és az oszmán törökök ellen.
A játék végén az a játékos nyer, aki a standard pontozás alapján a legjobb birodalmat birtokolja.
Ebben a 60 körös forgatókönyvben felfedezheti Ausztráliát, felkutatja a természeti erőforrásokat, és kolóniája javára használja azokat. Nincs katonai alkatrésze. Itt minden a feltárásra és a területi terjeszkedésre összpontosul, aminek az a célja, hogy növelje a rendszeres aranyat, ami alapján mérik a teljesítményedet.
Egyjátékos: minden nehézségi szinthez el kell érned egy bizonyos mennyiségű aranyat körönként.
Többjátékos : A játék végén az a játékos nyer, aki egy körben a legtöbb aranyat birtokolja.
Az Indiai-óceán körüli földek népek és vallások tarka mozaikjai. Az égbolt nagy küldetéssel bízott meg benneteket, hogy fényt vigyetek ezekre a részekre. Erős a hited? Meg tudod téríteni Délkelet-Ázsia összes népét az igaz vallásra?
Ebben az 50 körös forgatókönyvben az a feladatod, hogy minél több követőt szerezz vallásodnak, körönként hitpontokat és olyan külföldi városokat, amelyek áttértek a vallásodra.
Ebben a forgatókönyvben egy középkori birodalmat fogsz uralni a hírhedt Fekete Halál idején. Próbálja megőrizni a kulturális és tudományos vívmányokat a lakosság tömeges halála, káosz és hitetlenség körülményei között. A pestisjárványok végigsöpörnek a területen, elpusztítják az embereket és használhatatlanná teszik a földet. Kibírja-e a felvilágosodás koráig, vagy állapota eltűnik a félelem és a kétségbeesés szakadékában?
60 körön keresztül tengeri rablásban kell részt vennie, bővítenie kell flottáját, kincseket kell szereznie, és növelnie kell ismertségét. A győzelemhez nem elég csak túlélni – a forgatókönyv végére a maximális pontszámot kell elérnie. Harcok, kincsek, ismertség – mindent olyan pontokban értékelnek, amelyek növelik a teljesítményedet. A forgatókönyvben szereplő négy kalózcsoport bármelyikét szolgálhatod. Minden frakció egyedi jellemzőkkel rendelkezik, amelyek segítenek a tengerek zivatarává válni, és nem ér véget a tengerfenéken töltött napjai.
Ebben a módban, történelmi korszakaik keretein belül, véletlenszerűen keverednek a technológiák és a társadalmi intézmények, így mind a költségük, mind a nyitás feltételei megváltoznak. Az eredményül kapott fák minden játékos számára azonosak. Technológiák és intézmények rejtve maradnak a nyitási feltételek eléréséig, így a játék legvégéig mindenki számára rejtély marad, mi nyílik meg ezután.
Ez a játékmód új természeti katasztrófákat ad hozzá, kibővíti és javítja a meglévőket, és növeli azok bekövetkezésének valószínűségét. Egy új egység jelenik meg a játékban - a jós. Amikor a klímaváltozás eléri a végső szakaszát, pusztító üstökösök fognak záporozni a Földre.
Ez a mód négy hatalmas, titokzatos és gyakran gonosz titkos társaságot ad a játékhoz, amelyek mindegyike a múltból származó kitalált vagy mitikus társaságokon alapul. Keresse nyomukat barbár táborokban és törzsi településeken, vagy küldjön követeket városállamokba, és keressen természeti csodákat. Ha más vezetők már kapcsolatba léptek titkos társaságokkal, befektethet a diplomáciai láthatóságba, és többet tudhat meg ezekről a közösségekről.
Ha talált egy titkos társaságot, ez nem jelenti azt, hogy azonnal csatlakozhat hozzá. Ez azonban felszabadítja a kormányzót, akit nem is kell a városhoz rendelni. A társasághoz való csatlakozáshoz címet kell adnia a kormányzónak, amely után hatalmas bónuszokat kap. Válassz bölcsen: A kormányzó kinevezésével kinyilvánítod a választott társadalom támogatását, és a többi vezető reagálni fog rá. Használjon további kormányzói címeket, hogy igazolja a társadalom iránti hűségét, és fedezzen fel új titkokat.
Ebben a módban a sötét és az aranykor hatásai sokkal érezhetőbbé válnak. A hőskorok eltűnőben vannak, és az első korban csak a Normal Age áll a játékosok rendelkezésére. Utána vagy egy sötét, vagy egy aranykor kezdődik.
Az aspirációs mechanika helyett a játékosok korosztályos politikai kurzusokhoz férhetnek hozzá. A sötét kor politikáinak most sokkal nagyobb súlya van, és azok, akik eljutnak az Aranykorba, vadonatúj irányelvekhez férhetnek hozzá. A korszakpontszámok, a technológiák és a társadalmi intézmények kutatása, valamint a katonai egységek előléptetéseinek növelése.
A sötét középkor különösen veszélyes. A sötét középkorba való átmenet során az állam egy része szabad városokra bomlik, amelyek nyomást gyakorolhatnak más városokra. Alacsonyabb nehézségi fokon az AI játékos sok várost elveszít. Magasabb nehézségi fokon a veszteségek élő játékosokkal kezdődnek. A Prince nehézségi szinten az élők és az AI-játékosok vesztesége azonos lesz.
A grúz civilizáció egy teljesen új, egyedülálló képessége felel meg a rezsim egyedi szabályainak.
Ez a játékmód tizenkét erőteljes hőst ad hozzá a világ népeinek mítoszaiból és meséiből.
Nyisd meg a hősöket a világ felfedezésével és a városállamok befolyásolásával, majd hívd meg őket a városokba. Minden hős egyedi, és csak egy civilizáció kaphatja meg.
A hősöket nemcsak az erő és az egyedi képességek, hanem a korlátozott élettartam is megkülönbözteti. Szigorúan meghatározott számú mozdulatot élnek meg, ami után eltűnnek. Ezzel azonban még nincs vége: az elavult hőst vissza lehet hívni hitpontokért.
A tizenkét hős mindegyikének megvannak a saját képességei és meghatározott szerepe. Egy ügyes játékos kezében ez a fajta erő megfordíthatja a játékot!
Vélemények | |
---|---|
Összevont minősítés | |
Aggregátor | Fokozat |
GameRankings | 81,38% [12] |
Metakritikus | 79/100 [13] |
Idegen nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
Destructoid | 8,5/10 [14] |
Játékinformátor | 9,5/10 [15] |
GameRevolution | [16] |
GameSpot | 9/10 [17] |
IGN | 9,4/10 [18] |
PC-játékos (USA) | 93/100 [19] |
Poligon | 8,5/10 [20] |
Orosz nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
Riot Pixels | 78% [22] |
" Szerencsejáték " | 9/10 [21] |
Mail.ru játékok | 10/10 [23] |
A Civilization VI magas értékelést kapott a játékforrásokból . A játék pontszáma 81,38% a GameRankings -en, a Metacritic -en pedig 100-ból 79 [12] [13] .
2018 nyarán a Steam Web API védelmi résének köszönhetően ismertté vált, hogy a játékkal legalább egyszer játszott Steam -felhasználók pontos száma 3 680 328 ember [24] .
A játékot eredetileg a Red Shell hirdetéskövető szoftverével szállították, [25] de a játékosok panaszai miatt eltávolították, akik közül néhányan kémprogramnak minősítették a szoftvert. [26] [27] [28]
Fotó, videó és hang | |
---|---|
Tematikus oldalak | |
Bibliográfiai katalógusokban |
Sid Meier civilizációja | |
---|---|
Hivatalos sorozat |
|
Kapcsolódó játékok |
|
Ingyenes és módosítások | |
Asztali verziók |
|
Kapcsolódó cikkek |
Firaxis játékok | |
---|---|
|