XCOM 2 | |
---|---|
| |
Fejlesztő |
Firaxis Games Feral Interactive (OS X, Linux) |
Kiadó | 2K játékok |
Egy sorozat része | XCOM |
A bejelentés dátuma | 2015. június 1 |
Kiadási dátum |
PC (Windows, macOS, Linux) 2016. február 5. Playstation 4, Xbox One 2016. szeptember 27. 2016. szeptember 30. Nintendo Switch 2020. május 29. |
Műfaj |
stratégia körökre osztott taktika taktikai RPG |
Korhatár- besorolás |
BBFC : 12A - 12A tanúsítvány ESRB : T - Teens PEGI : 16 USK : USK 16 |
Alkotók | |
Felügyelő | Jake Solomon |
Termelő | Garth DeAngelis |
Játéktervező | Jake Solomon |
Zeneszerző | Tim Wynn |
Műszaki információk | |
Platformok |
Windows macOS Linux Playstation 4 Xbox One Nintendo Switch iOS Android |
motor | Unreal Engine 3.5 (módosítva) [1] |
Játék módok |
egyjátékos többjátékos |
Interfész nyelve | A világ fő nyelvei, köztük az orosz |
szállítók | digitális terjesztés (digitális terjesztés), DVD |
Ellenőrzés | billentyűzet , egér , gamepad |
Hivatalos oldal |
Az XCOM 2 egy körökre osztott taktikai videojáték, amelyet a Firaxis Games fejlesztett ki, és a 2K Games adott ki Microsoft Windowsra , macOS -re és Linuxra 2016-ban. Az XCOM 2 az XCOM: Enemy Unknown (2012) folytatása, amely az 1994 -es X-COM: UFO Defense remake -je. Ha az XCOM: Enemy Unknown arra kérte a játékost, hogy védje meg a Földet egy idegen inváziótól , amely éppen most kezdődött , az XCOM 2 egy olyan világot mutat be, amelyben az idegenek megnyerték a háborút, és húsz év telt el a győzelmük óta; totalitárius rezsim jött létre a Földön , és az újjáéledt XCOM szervezet már földalatti lázadóként működik. Az előző játékhoz hasonlóan az XCOM 2 is két módot kombinál: taktikai, ahol a játékos 4-6 harcosból álló osztagot irányít egy körökre osztott csatában, és stratégiai, ahol a játékosnak egyenként kell meghódítania a Föld egyes régióit az idegenektől. a "Bosszúálló" - egy idegen hajó, amelyet az XCOM fogott el, és a szervezet mobil bázisaként szolgál. A játék kritikai elismerést kapott, és számos díjra jelölték. 2017-ben megjelent egy XCOM 2: War of the Chosen kiegészítő a játékhoz .
Az XCOM 2 játékmenete sok hasonlóságot mutat az első rész játékmenetével. A játékos átveszi az irányítást az új XCOM Avenger mobilbázis felett, amelyet egy idegen szállítóhajóról építettek át [2] . Az első részhez hasonlóan a játékosnak van egy csapata felbérelt katonákból, saját készségekkel és fejlesztési fával.
Az egyik fő újítás a dinamikusan generált szintek voltak [3] . A cselekmény szerint a mobilbázis alapvető erőforrások hiányát fogja tapasztalni, így az egyik új típusú küldetés a fejlesztés céljára szolgáló műtárgyak kinyerése lesz.
A játék új típusú ellenségeket mutat be, köztük a Viperákat (hivatkozás az X-COM eredeti Serpentmenjére: UFO Defense ) és a Sectoid/Human hibrideket [4] .
Ezenkívül a játék kiterjedt módosítási lehetőségeket kínál a játékkal együtt megjelent Unreal Engine SDK használatával . A tervek szerint a felhasználók a Steam Workshopon keresztül új kampányokat, katonák osztályait és ellenségtípusokat hozhatnak létre.
A játék 20 évvel az XCOM: Enemy Unknown eseményei után kezdődik . Az idegenek megnyerték a háborút a Föld seregeivel , az XCOM szervezetet elfelejtették és elhagyták. Idegen betolakodók gyarmatosították a bolygót, és teljes ellenőrzést vezettek be a világ felett. Az emberek főleg hatalmas városokban élnek, ahol a bűnözés, a szegénység és a betegségek felszámolását hirdetik az idegenek. A felügyelet és a teljes ellenőrzés mindenhol uralkodik. Csak a periférián vannak viszonylag szabadok az emberek. Az egyik ilyen területen az XCOM szervezet ismét feltámad [5] .
Az ismeretlen nagy költségvetésű AAA-osztályú játékról az első információk 2015. május 18- án jelentek meg a Take-Two Interactive kiadó éves eredményjelentésében [6] .
2015. május 25-én elindult az Advent Future promóciós oldala, amelyet az adventi szervezet adminisztrációjának szenteltek, amely "egy éhségtől, fájdalomtól, betegségektől és háborúktól mentes új világot teremt". Úgy tűnik, hogy az oldalt feltörték, és a prospektusokat teljesen ellentétes jelentésű szövegre cserélték [7] . Az oldal egyes elemei utaltak az X-COM játéksorozathoz való tartozásra .
A játékot hivatalosan 2015. június 1- én mutatták be az IGN honlapján . A játék előzetesét mutatták be néhány játékmeneti elemmel együtt. A játékkal kapcsolatos további információk a 2015. június 15-i E3 -on láttak napvilágot [4] .
Augusztus 29-én a fejlesztők bejelentették, hogy a játék megjelenési dátumát 2016. február 5-re módosítják [8] .
2015. szeptember 10-én a játék előrendelhetővé vált a Steamen keresztül . Az előrendelők a játékkal együtt egy "Resistance Warrior Pack"-et kaptak induláskor, valamint egy XCOM-veteránt, aki részt vett az első játék eseményeiben [9] [10] .
December 10-én jelentették be az XCOM 2 Digital Deluxe Edition-t, amely a játékon kívül tartalmaz egy hangsávot és egy előfizetést három hamarosan megjelenő DLC -re [11] . A játék hivatalos weboldala is frissült egy új előzetessel, amely részletesebben ismerteti a játék múltját és jelenlegi eseményeit [12] .
A három korábban bejelentett kiegészítés az Anarchy's Children Soldier Customization Kit (megjelenés: 2016. március 17.) [13] volt ; az Alien Hunters csomag, amely további mellékküldetéseket, fegyvereket és új katona skineket tartalmaz (megjelenés: 2016. május 12.) [14] ; és a "Shen's Last Gift" sztorikiegészítő, amely az XCOM első részének főmérnökének, Dr. Shennek az örökségéről szól (megjelenés: 2016. június 30.) [15] .
2017. augusztus 31-én megjelent a globális kiegészítés, az XCOM 2: War of the Chosen , amely új frakciókat mutatott be, amelyekkel az Ellenállás együttműködhet, valamint a „Kiválasztottakat”, három hatalmas idegent, akik a Föld felett uralkodnak.
2018. október 9-én, az XCOM újraindításának hatodik évfordulója alkalmából, a Firaxis kiadta a Tactical Legacy Pack-et, amely egy ingyenes kiegészítő a War of the Chosen tulajdonosoknak (december 6-ig), amely az első és a második rész közötti eseményeket meséli el. valamint egy új játékmódot is tartalmaz – a „Challenges”-t, a véletlenszerűen generált küldetések láncát, amelyeket egyetlen osztag egyesít [16] .
Vélemények | |
---|---|
Összevont minősítés | |
Aggregátor | Fokozat |
Metakritikus | 88/100 (Win) [17] 87/100 (PS4) [18] 87/100 (XOne) [19] 77/100 (Switch) [20] 88/100 (iOS) [21] |
Idegen nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
Destructoid | 7/10 [22] |
Eurogamer | "Fontos" [23] |
Játékinformátor | 9,5/10 [24] |
GameSpot | 9/10 [25] |
GamesRadar | PC: [26] PS4: [27] |
Az őrző | [32] |
IGN | 9,3/10 [29] |
PC-játékos (USA) | 94/100 [30] |
Poligon | 8/10 [31] |
Orosz nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
kanobu | 9/10 [35] |
StopGame.com | |
" Szerencsejáték " | 9,0/10 [33] |
DENEVÉR | 8,7/10 [34] |
A Metacritic kritikusok szerint a játék "többnyire pozitív" értékelést kapott a kritikusoktól .
Tematikus oldalak |
|
---|---|
Bibliográfiai katalógusokban |
X-COM sorozat | |
---|---|
eredeti sorozat |
|
Újraindított sorozat |
|
"UFO" játéksorozat |
|
Más játékok |
|
Mellékhatások |
|
Kapcsolódó cikkek |
|