Julian Gollop | |
---|---|
Julian Gollop | |
Születési dátum | 1965 |
Születési hely | Harlow , Essex , Egyesült Királyság |
Ország | |
Foglalkozása |
játéktervező , programozó , a Snapshot Games vezérigazgatója |
Weboldal | gollopgames.com |
Vegyes | körökre osztott stratégia fejlesztő |
Julian Gollop elismert brit stratégiai játéktervező , a Mythos Games és a Codo Technologies alapítója . Eddigi legnépszerűbb munkája az X-COM játéksorozat . Gollop karrierje több mint 35 évet ölel fel. Az évek során különféle platformokra fejlesztett játékokat, a korai 8 bites otthoni számítógépektől a 32 bites PC -kig .
Gollop 1983 augusztusa és 1986 decembere között kezdett el játékokat készíteni az iskolában Harlowban , Essexben és Londonban .
Megírta a Time Lords és az Islandia játékokat a BBC Model B számítógépére . Később beszerzett egy Sinclair ZX Spectrumot , és megtanulta magát kódolni, létrehozva a Nebula , a Rebelstar Raiders , a Chaos , a Rebelstar és a Rebelstar II -t . [egy]
Gollop évekig megalapította a Target Games (1987-1989), a Mythos Games (1990-2001), a Codo Games (2001-2006) stúdiókat, amelyek falai között olyan játékokat hozott létre, mint a Laser Squad , a Rebelstar: Tactical Command [ 1] .
2007-ben Gollop játéktervezőként csatlakozott a Ubisofthoz , miután a Chessmaster sorozat két játékán dolgozott . Ott dolgozott a Tom Clancy's Ghost Recon: Shadow Wars [2] fejlesztésén , és részt vett az Assassin's Creed III: Liberation projekt korai szakaszában . [egy]
2012-ben Gollop Kickstarter adománygyűjtő kampányt szervezett Chaos Reborn játékának remake-jének fejlesztésére . Egy sikeres adománygyűjtés után a játékot 2015-ben adták ki. A következő projekt, amely szintén sikeresen gyűjtött pénzt közösségi finanszírozáson keresztül , a Phoenix Point volt .
A játék neve | Megjelenés éve | Szerep |
---|---|---|
Idő Urai | 1983 | játéktervező, programozó |
Islandia | 1983 | játéktervező, programozó |
csatakocsik | 1984 | játéktervező, programozó |
Ködfolt | 1984 | játéktervező, programozó |
Rebelstar Raiders | 1984 | játéktervező, programozó |
Káosz: A varázslók csatája | 1985 | játéktervező, programozó |
Rebelstar | 1986 | játéktervező, programozó |
Rebelstar II: Alien Encounter | 1988 | játéktervező, programozó |
Lézeres osztag | 1988 | játéktervező, programozó |
A káosz urai | 1990 | játéktervező, programozó |
UFO: Ismeretlen ellenség | 1994 | játéktervező, programozó, grafikus |
XCOM: Apokalipszis | 1997 | játéktervező |
Mágia és Mayhem | 1998 | játéktervező |
The Dreamland Chronicles: Freedom Ridge | törölve | játéktervező |
Nemesis lézerosztag | 2002 | játéktervező, grafikus |
Laser Squad Nemesis: Föld | törölve | játéktervező |
Rebelstar: Tactical Command | 2005 | játéktervező |
Sakkmester: A tanulás művészete | 2007 | termelő |
Sakkmester ÉLŐBEN | 2008 | játéktervező |
Ghost Recon: Shadow Wars | 2011 | termelő |
Assassin's Creed III: Felszabadítás | 2012 | Ügyvezető igazgató |
A káosz újjászületése | 2015 | játéktervező |
Phoenix Point | 2019 | játéktervező, ügyvezető igazgató |
A közösségi hálózatokon | |
---|---|
Fotó, videó és hang | |
Tematikus oldalak |
X-COM sorozat | |
---|---|
eredeti sorozat |
|
Újraindított sorozat |
|
"UFO" játéksorozat |
|
Más játékok |
|
Mellékhatások |
|
Kapcsolódó cikkek |
|
Mythos játékok | |
---|---|
|