XCOM

XCOM
Műfajok

Valós idejű stratégia

Körökre osztott taktika
Fejlesztők
Kiadók
Platformok MS-DOS, Windows, PlayStation, Amiga, CD32, 3DO, macOS, Linux, PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox 360, Android, iOS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Az első játék X-COM: UFO Defense
(1994. március)
Utolsó játék XCOM: Chimera Squad
(2020. április 24.)
Hivatalos oldal

Az X-COM számítógépes stratégiai játékok  sorozata , amelyet az idegen invázió témája egyesít. A sorozat első játéka, az X-COM: UFO Defense , amelyet a brit Mythos Games stúdió fejlesztett Julian Gollop irányítása alatt,és 1994 -ben adtak ki , két játékmódot - egy globális stratégiát és egy taktikai szerepjátékot - egyesített,  és ez lett. minta számos folytatáshoz és utánzathoz. 2012 -ben a sorozat újraindult a Firaxis Games által fejlesztett XCOM: Enemy Unknown -val .

Játékok

Alap

A játék neve Fejlesztő Kiadó Év Platformok Műfaj
UFO: Enemy Unknown
( Észak-Amerikában - X-COM: UFO Defense ).
Mythos Games , MicroProse MicroProse 1994 MS-DOS , Windows , PlayStation , Amiga , CD32 Valós idejű stratégia (Geoscape)
Körökre osztott taktika (Battlescape)
X-COM: Terror a mélyből MicroProse MicroProse 1995 MS-DOS, Windows, PlayStation Valós idejű stratégia (Geoscape)
Körökre osztott taktika (Battlescape)
XCOM: Apokalipszis Mythos Games, MicroProse MicroProse 1997 MS-DOS, Windows Valós idejű stratégia (Geoscape)
Körökre osztott taktika (Battlescape)
Valós idejű taktika (Battlescape)
XCOM: Elfogó MicroProse MicroProse 1998 ablakok Valós idejű stratégia (Geoscape)
Space Simulator
XCOM: végrehajtó Hasbro Interactive Infogramok 2001 ablakok Harmadik személyű lövöldözős játék
XCOM: Enemy Unknown Firaxis játékok 2K játékok 2012 Windows , macOS , Linux , PlayStation 3 , PlayStation Vita , Xbox 360 , Android , iOS Valós idejű stratégia (Geoscape)
Körökre osztott taktika (Battlescape)
Az Iroda: Az XCOM titkosítása megszűnt 2K Marin , 2K Ausztrália , 2K Kína 2K játékok 2013 Windows , macOS , PlayStation 3 , Xbox 360 Taktikai harmadik személyű lövöldözős játék
XCOM 2 Firaxis játékok 2K játékok 2016 Windows , macOS , Linux , PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch Valós idejű stratégia (Geoscape)
Körökre osztott taktika (Battlescape)
XCOM: Chimera Squad Firaxis játékok 2K játékok 2020 ablakok Valós idejű stratégia (Geoscape)
Körökre osztott taktika (Battlescape)


Kiegészítések

A játék neve Kiegészítő neve Fejlesztő Kiadó Év Platformok Műfaj
XCOM: Enemy Unknown XCOM: Enemy Within Firaxis játékok 2K játékok 2013 Windows , macOS , Linux , PlayStation 3 , PlayStation Vita , Xbox 360 , Android , iOS Valós idejű stratégia (Geoscape)
Körökre osztott taktika (Battlescape)
XCOM 2 XCOM 2: A kiválasztottak háborúja Firaxis játékok 2K játékok 2017 Windows , macOS , Linux , PlayStation 4 , Xbox One Valós idejű stratégia (Geoscape)
Körökre osztott taktika (Battlescape)

Törölve

A játék neve Fejlesztő Műfaj
X-COM: Genesis Hasbro Interactive Valós idejű stratégia (Geoscape)
Valós idejű taktika (Battlescape)
XCOM: Szövetség Hasbro Interactive Taktikai első személyű lövöldözős játék

Fejlesztési előzmények

A sorozat egy olyan játékkal kezdődött, amelyet Európában UFO: Enemy Unknown néven, Észak-Amerikában pedig X-COM: UFO Defense néven adtak ki. Az X-COM projektet két programozó, Julian és Nick Gollop testvérek vezették [1] . Közvetlenül az első rész munkálatai után a testvérek megkezdték a harmadik (Apokalipszis) munkát. Az X-COM: Terror from the Deep második része többnyire az első rész klónja volt, újrarajzolt sprite -okkal és erősen kiegyensúlyozva.

Az első két játék a sorozat legnépszerűbb és legsikeresebb játéka, és ezek voltak az elsők, amelyeket sok játékmagazin az év játékának választott. 2007- ben az IGN az X -COM: UFO Defense #1 helyezést érte el minden idők legjobb 25 PC-játéka között [2] .

X-COM: Az Apocalypse számos új funkcióval bővült a sorozatban. A körökre osztott harci mód mellett egy valós idejű harci rendszert vezettek be, amely lehetőséget ad a módok közötti váltásra. A játék általános stílusa futurisztikus és kevésbé komor lett. Ez volt az utolsó játék a sorozatban, amin Julian Gollop dolgozott ; további játékok az ő részvétele nélkül készültek [3] .

Az X-COM: Interceptor (X-COM: Interceptor) után a Hasbro Interactive Corporation megvásárolta a MicroProse -t és felvásárolta az X-COM márkát. 2012. október 9-én a Firaxis kiadta az XCOM: Enemy Unknown körökre osztott stratégiáját  , amely az eredeti játék remake -je [4] . 2013. november 12-én a Firaxis kiadta az XCOM: Enemy Within -t, az XCOM: Enemy Unknown  bővítőcsomagját . 2013. augusztus 20-án megjelent a sorozat következő játéka - a The Bureau: XCOM Declassified (korábban "XCOM") harmadik személyű lövöldözős játék a 2K Marin fejlesztőtől . 2016. február 5-én jelent meg a sorozat következő játéka, XCOM 2. 2017. augusztus 29-én a Firaxis kiadta az XCOM 2: War of the Chosen  - az XCOM 2 kiegészítőjét , 2020. április 24-én pedig az XCOM: Chimera. Squad , egy külön játékká átdolgozott kiegészítő.

Törölt játékok

Ebben a sorozatban még két meccset terveztek. Mindkettőt felfüggesztették , amikor a Hasbro bezárta a Hasbro Interactive 1999-2000 -ben .

Vélemények és kritikák

2012 decemberében az X-COM sorozat készítője, Julian Gollop angol nyelvű interjút adott a Gaming Star magazinban, amelyben támogatta [5] a 2012 végén megjelent XCOM: Enemy Unknown játékokat (a megfelelően továbbfejlesztett XCOM: Enemy Within 2013 végén) és a Xenonauts -t , amely 2014 tavaszán jelent meg.

Az XCOM sorozat mindig is nagyon népszerű volt, és most a népszerűség új csúcsán van. Szeretnél ennek a franchise-nak egy új részén dolgozni?

Nem, azt hiszem, befejeztem az X-Com- ot . Az évek során sokszor próbáltam dolgozni egy remake -en , de a Firaxis végre sikerült (az XCOM: Enemy Unknown játékról beszélünk , amely az XCOM: Enemy Within továbbfejlesztett újrakiadását kapott ). Ezen kívül van egy ígéretes és hűbb remake a " Xenonauts "-ból.

Legacy

A sorozat népszerűsége - elsősorban más fejlesztők hasonló játékainak megjelenéséhez vezetett. Sokat kölcsönöznek az eredeti sorozatból, de megvannak a maguk újításai is.

A sorozat szellemi utódai és folytatása az UFO-játékok (játéksorozatok) voltak :

De a klasszikus körökre osztott taktikai harc elutasítása, a taktikailag hasznos objektumok megsemmisítésére szolgáló rendszer hiánya és az ősöktől távol eső gazdaságos rendszer miatt a rajongók jelentős része csalódott volt a népszerű sorozat folytatása miatt.

Az UFO: Alien Invasion  egy ingyenesen játszható többplatformos játék, amelyet a fejlesztőcsapat folyamatosan frissít. Van egy multiplayer.

Xenonauts (körökre osztott stratégia és taktikai RPG keveréke) a Goldhawk Interactive független cégtől. A projektet az X-COM alkotója, Julian Gollop hagyta jóvá . Az előzetes megjelenési dátumot 2012 őszére tűzték ki. A játék nyilvános demója 2012. május 8-án jelent meg. A megjelenésre 2014. május 30-án került sor.

Lásd még

Jegyzetek

  1. A legjobb PC-játékok, 2007. július - Gollop Brothers . Letöltve: 2014. június 14. Az eredetiből archiválva : 2011. június 26..
  2. Minden idők 25 legjobb PC-játéka, 3. oldal . Letöltve: 2007. augusztus 6. Az eredetiből archiválva : 2008. szeptember 29..
  3. Julian Gollop interjú: az X-Coms régi és új oldalán, a Ghost Recon stratégiai játék, amely soha nem volt, mesterséges intelligencia, szerzők és "Fork My Fruit" . Letöltve: 2014. április 26. Az eredetiből archiválva : 2014. április 27..
  4. Firaxis Games: Hírek (downlink) . Letöltve: 2012. január 8. Az eredetiből archiválva : 2012. január 8.. 
  5. Julian Gollop: "Nincsenek határozott terveim a Chaos után, de mindenképpen a játékiparban akarok maradni" Archivált 2014. június 26. , GameStar.ru, 2012. december 5
  6. ↑ Áttekintés az UFO-ról : Földönkívüliek az ag.ru-ról. Letöltve: 2007. augusztus 6. Az eredetiből archiválva : 2009. április 16..
  7. UFO2Terrestrials: Battle for Mercury . www.ufo2extraterrestrials.com. Letöltve: 2015. november 19. Az eredetiből archiválva : 2013. október 30.

Linkek