XCOM | |
---|---|
Műfajok | Körökre osztott taktika |
Fejlesztők |
|
Kiadók | |
Platformok | MS-DOS, Windows, PlayStation, Amiga, CD32, 3DO, macOS, Linux, PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox 360, Android, iOS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch |
Az első játék |
X-COM: UFO Defense (1994. március) |
Utolsó játék |
XCOM: Chimera Squad (2020. április 24.) |
Hivatalos oldal |
Az X-COM számítógépes stratégiai játékok sorozata , amelyet az idegen invázió témája egyesít. A sorozat első játéka, az X-COM: UFO Defense , amelyet a brit Mythos Games stúdió fejlesztett Julian Gollop irányítása alatt,és 1994 -ben adtak ki , két játékmódot - egy globális stratégiát és egy taktikai szerepjátékot - egyesített, és ez lett. minta számos folytatáshoz és utánzathoz. 2012 -ben a sorozat újraindult a Firaxis Games által fejlesztett XCOM: Enemy Unknown -val .
A játék neve | Fejlesztő | Kiadó | Év | Platformok | Műfaj |
---|---|---|---|---|---|
UFO: Enemy Unknown ( Észak-Amerikában - X-COM: UFO Defense ). |
Mythos Games , MicroProse | MicroProse | 1994 | MS-DOS , Windows , PlayStation , Amiga , CD32 | Valós idejű stratégia (Geoscape) Körökre osztott taktika (Battlescape) |
X-COM: Terror a mélyből | MicroProse | MicroProse | 1995 | MS-DOS, Windows, PlayStation | Valós idejű stratégia (Geoscape) Körökre osztott taktika (Battlescape) |
XCOM: Apokalipszis | Mythos Games, MicroProse | MicroProse | 1997 | MS-DOS, Windows | Valós idejű stratégia (Geoscape) Körökre osztott taktika (Battlescape) Valós idejű taktika (Battlescape) |
XCOM: Elfogó | MicroProse | MicroProse | 1998 | ablakok | Valós idejű stratégia (Geoscape) Space Simulator |
XCOM: végrehajtó | Hasbro Interactive | Infogramok | 2001 | ablakok | Harmadik személyű lövöldözős játék |
XCOM: Enemy Unknown | Firaxis játékok | 2K játékok | 2012 | Windows , macOS , Linux , PlayStation 3 , PlayStation Vita , Xbox 360 , Android , iOS | Valós idejű stratégia (Geoscape) Körökre osztott taktika (Battlescape) |
Az Iroda: Az XCOM titkosítása megszűnt | 2K Marin , 2K Ausztrália , 2K Kína | 2K játékok | 2013 | Windows , macOS , PlayStation 3 , Xbox 360 | Taktikai harmadik személyű lövöldözős játék |
XCOM 2 | Firaxis játékok | 2K játékok | 2016 | Windows , macOS , Linux , PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch | Valós idejű stratégia (Geoscape) Körökre osztott taktika (Battlescape) |
XCOM: Chimera Squad | Firaxis játékok | 2K játékok | 2020 | ablakok | Valós idejű stratégia (Geoscape) Körökre osztott taktika (Battlescape) |
A játék neve | Kiegészítő neve | Fejlesztő | Kiadó | Év | Platformok | Műfaj |
---|---|---|---|---|---|---|
XCOM: Enemy Unknown | XCOM: Enemy Within | Firaxis játékok | 2K játékok | 2013 | Windows , macOS , Linux , PlayStation 3 , PlayStation Vita , Xbox 360 , Android , iOS | Valós idejű stratégia (Geoscape) Körökre osztott taktika (Battlescape) |
XCOM 2 | XCOM 2: A kiválasztottak háborúja | Firaxis játékok | 2K játékok | 2017 | Windows , macOS , Linux , PlayStation 4 , Xbox One | Valós idejű stratégia (Geoscape) Körökre osztott taktika (Battlescape) |
A játék neve | Fejlesztő | Műfaj |
---|---|---|
X-COM: Genesis | Hasbro Interactive | Valós idejű stratégia (Geoscape) Valós idejű taktika (Battlescape) |
XCOM: Szövetség | Hasbro Interactive | Taktikai első személyű lövöldözős játék |
A sorozat egy olyan játékkal kezdődött, amelyet Európában UFO: Enemy Unknown néven, Észak-Amerikában pedig X-COM: UFO Defense néven adtak ki. Az X-COM projektet két programozó, Julian és Nick Gollop testvérek vezették [1] . Közvetlenül az első rész munkálatai után a testvérek megkezdték a harmadik (Apokalipszis) munkát. Az X-COM: Terror from the Deep második része többnyire az első rész klónja volt, újrarajzolt sprite -okkal és erősen kiegyensúlyozva.
Az első két játék a sorozat legnépszerűbb és legsikeresebb játéka, és ezek voltak az elsők, amelyeket sok játékmagazin az év játékának választott. 2007- ben az IGN az X -COM: UFO Defense #1 helyezést érte el minden idők legjobb 25 PC-játéka között [2] .
X-COM: Az Apocalypse számos új funkcióval bővült a sorozatban. A körökre osztott harci mód mellett egy valós idejű harci rendszert vezettek be, amely lehetőséget ad a módok közötti váltásra. A játék általános stílusa futurisztikus és kevésbé komor lett. Ez volt az utolsó játék a sorozatban, amin Julian Gollop dolgozott ; további játékok az ő részvétele nélkül készültek [3] .
Az X-COM: Interceptor (X-COM: Interceptor) után a Hasbro Interactive Corporation megvásárolta a MicroProse -t és felvásárolta az X-COM márkát. 2012. október 9-én a Firaxis kiadta az XCOM: Enemy Unknown körökre osztott stratégiáját , amely az eredeti játék remake -je [4] . 2013. november 12-én a Firaxis kiadta az XCOM: Enemy Within -t, az XCOM: Enemy Unknown bővítőcsomagját . 2013. augusztus 20-án megjelent a sorozat következő játéka - a The Bureau: XCOM Declassified (korábban "XCOM") harmadik személyű lövöldözős játék a 2K Marin fejlesztőtől . 2016. február 5-én jelent meg a sorozat következő játéka, XCOM 2. 2017. augusztus 29-én a Firaxis kiadta az XCOM 2: War of the Chosen - az XCOM 2 kiegészítőjét , 2020. április 24-én pedig az XCOM: Chimera. Squad , egy külön játékká átdolgozott kiegészítő.
Ebben a sorozatban még két meccset terveztek. Mindkettőt felfüggesztették , amikor a Hasbro bezárta a Hasbro Interactive 1999-2000 -ben .
2012 decemberében az X-COM sorozat készítője, Julian Gollop angol nyelvű interjút adott a Gaming Star magazinban, amelyben támogatta [5] a 2012 végén megjelent XCOM: Enemy Unknown játékokat (a megfelelően továbbfejlesztett XCOM: Enemy Within 2013 végén) és a Xenonauts -t , amely 2014 tavaszán jelent meg.
Az XCOM sorozat mindig is nagyon népszerű volt, és most a népszerűség új csúcsán van. Szeretnél ennek a franchise-nak egy új részén dolgozni?
Nem, azt hiszem, befejeztem az X-Com- ot . Az évek során sokszor próbáltam dolgozni egy remake -en , de a Firaxis végre sikerült (az XCOM: Enemy Unknown játékról beszélünk , amely az XCOM: Enemy Within továbbfejlesztett újrakiadását kapott ). Ezen kívül van egy ígéretes és hűbb remake a " Xenonauts "-ból.
A sorozat népszerűsége - elsősorban más fejlesztők hasonló játékainak megjelenéséhez vezetett. Sokat kölcsönöznek az eredeti sorozatból, de megvannak a maguk újításai is.
A sorozat szellemi utódai és folytatása az UFO-játékok (játéksorozatok) voltak :
De a klasszikus körökre osztott taktikai harc elutasítása, a taktikailag hasznos objektumok megsemmisítésére szolgáló rendszer hiánya és az ősöktől távol eső gazdaságos rendszer miatt a rajongók jelentős része csalódott volt a népszerű sorozat folytatása miatt.
Az UFO: Alien Invasion egy ingyenesen játszható többplatformos játék, amelyet a fejlesztőcsapat folyamatosan frissít. Van egy multiplayer.
Xenonauts (körökre osztott stratégia és taktikai RPG keveréke) a Goldhawk Interactive független cégtől. A projektet az X-COM alkotója, Julian Gollop hagyta jóvá . Az előzetes megjelenési dátumot 2012 őszére tűzték ki. A játék nyilvános demója 2012. május 8-án jelent meg. A megjelenésre 2014. május 30-án került sor.
X-COM sorozat | |
---|---|
eredeti sorozat |
|
Újraindított sorozat |
|
"UFO" játéksorozat |
|
Más játékok |
|
Mellékhatások |
|
Kapcsolódó cikkek |
|