Nuclear Gandhi egy internetes mém karakter és egy ehhez kapcsolódó városi legenda . A legenda szerint a Sid Meier's Civilization számítógépes játékban volt egy hiba , ami miatt a pacifista vezető, Mahatma Gandhi a játék egy bizonyos szakaszában rendkívül agresszív lett, és aktívan használt nukleáris robbanófejeket .
A hiba első említése 2012-ben jelent meg, két évvel a Sid Meier's Civilization V megjelenése után. Végül a számítógépes játékok történetének egyik leghírhedtebb hibája lett, és számítástechnikai kurzusokon is elkezdték használni az egész szám túlcsordulás példájaként . Ezenkívül a „Nuclear Gandhi” húsvéti tojásként szerepelt a Civilization sorozat játékaiban . 2020-ban azonban Sid Meier kijelentette, hogy a játék első részében lévő hiba soha nem létezett a valóságban. Elmondása szerint a "Nuclear Gandhi" először viccből került Sid Meier Civilization V- jébe.
A mítosz szerint a híres 1991-es Sid Meier's Civilization játékban minden állam vezetőjének volt egy paramétere, amely felelős az agresszivitásért, és 1-től 10-ig vett értéket, ahol az egy a legalacsonyabb agressziós szintnek felel meg, a tíz pedig a legmagasabb [1] [ 1] 2] (más források szerint a paraméter 1 és 12 közötti értékeket vett fel [3] ). Mahatma Gandhi indiai vezetőnek volt a legalacsonyabb agresszivitási besorolása az összes vezető közül, egyenértékű [4] , aminek következtében csak védelmi háborúkat vívott [5] . Amikor a számítógépes játékos demokratikussá változtatta az államrendszert - a békeszerető civilizációk által preferált rendszert [2] -, az agresszivitása ráadásul két ponttal csökkent, ami Gandhi esetében az agresszió -1-gyel egyenlő negatív szintjéhez vezetett . 6] . Mivel azonban az agresszió mértékét egy egybájtos előjel nélküli egész változóban tároltuk, amely 0 és 255 (2 8 −1) közötti értéket vehet fel , egész szám túlcsordulás történt , és a paraméter értéke 255 lett [6] - Gandhit 25-ször agresszívebbé teszi, mint a játék legharcosabb vezetői [5] . A technológiai fában a demokrácia nem messze helyezkedett el a nukleáris technológiától , ezért Gandhi az atomfegyverek feltalálásával szinte egy időben "megőrült", ami hirtelen nukleáris bombázásokhoz vezetett Indiából [1] . A hibát állítólag gyorsan kijavították a Civilization sorozat első játékában [3] [7] , de a fejlesztőknek annyira tetszett, hogy a későbbi játékokban szándékosan megismételték húsvéti tojásként és viccként [1] [8] [ 7] . Más források szerint az eredeti hibát először Sid Meier's Civilization II [3] -ban követték el .
Valójában a Civilization II vezető játéktervezője, Brian Reynolds szerint az első civilizáció vezetőinek csak három szintje volt az agressziónak, és bár Gandhi mesterséges intelligenciája valóban a legalacsonyabb szint volt, a vezetők másik harmadában pontosan ugyanez volt a szint. Ráadásul a kódszerkezetre való emlékezése alapján Brian azzal érvelt, hogy ott nincs előjel nélküli változó, és nincs technikai lehetőség arra, hogy a vezetők agresszívebbek legyenek, mint a játék legharcosabb vezetői – még akkor sem, ha valamelyik vezető valóban ezt tette volna. 255. szintű agresszió, pontosan ugyanúgy viselkedne, mint a harmadik szint vezetője [5] . Sid Meier szerint , mivel az egész változók alapértelmezés szerint mind a C nyelvben, amelyben a Civilization íródott , mind a C++ nyelvben , amelyben a Civilization II van írva , ezt a változót használták a civilizáció agresszivitásának tárolására. mesterséges intelligencia; ráadásul a politikai rendszer nem befolyásolta az agresszió szintjét, ezért Gandhi agresszivitása az egész játék során egyen maradt [3] . A háború alatt az India a civilizációban , mint bármely más civilizáció a játékban, használhatott nukleáris fegyvereket, de Gandhi nem használt nukleáris robbanófejeket, mint Abraham Lincoln és más békeszerető vezetők [2] [3] . Ráadásul a játékban szereplő összes vezető ugyanazokat a vonalakat használta a párbeszédekben, így a játékosokat rendszeresen nukleáris bombázásokkal fenyegette meg Gandhi ("A szavainkat nukleáris fegyverek támogatják!" ), ami nem mond ellent békés természetének. , mivel ez a megjegyzés egy esetleges háború megakadályozását célozza [9] [3] . Ugyanakkor a békés tudományos fejlődés hangsúlyozása miatt India gyakran az elsők között fedezte fel az atomhasítás technológiáját [2] [3] .
A "Nuclear Gandhi" először a Sid Meier's Civilization V -ben jelent meg , ahol John Shafer , a játék atomfegyver-re állította India 12játéktervezőjevezető erőszakmentesség filozófiáját hirdeti , lehet, hogy atombombát dobnak le. a szomszédaikra”; ugyanakkor John semmit sem tudott arról, hogyan viselkedett Gandhi a játék első részében. A játék 2010-es megjelenése után a játékosok észrevették az indiai vezető szokatlan ellenségességét; különösen a Critical Miss című képregény egyik számának szentelte, amely a The Escapist magazinban jelent meg [2] . A Civilization játékosai közül Gandhi olyan beceneveket szerzett, mint a "Thermonuclear", a "Destroyer of Worlds" és a "Kurchatov" [10] .
2012 júliusában, 21 évvel az eredeti Sid Meier's Civilization megjelenése után , Tunafish felhasználó cikket tett közzé a TV Tropes wikin az első civilizáció állítólagos hibájáról, amely Gandhi megnövekedett agresszivitásához vezetett, de bizonyítékot nem nyújtottak be . ] [2] . Novemberben hasonló információk kerültek be a Wikiába [3] . Sid Meier szerint a következő két évben a történetet a fórumokon és a játékosok között terjesztették, és valahányszor valaki kételkedett az igazságában, bizonyítékként a wikiprojektre mutató hivatkozást használták [2] .
2014-ben a történet nagy nyilvánosságot kapott, amikor a Gandhi in Civilization V -ről szóló Critical Miss képregényt újra közzétették a Redditen , és a kommentekben a felhasználók elkezdték magyarázni, miért tették Gandhit ennyire agresszívvé [2] . Tíz nappal később a Kotaku híroldalon megjelent egy cikk Miért Gandhi is olyan seggfej a civilizációban [ 6 ] címmel , amelyet hamarosan más híroldalak [2] és blogok [3] is átvettek . A média és a blogszféra iránti megugrott érdeklődés hatására a sorozat rajongóinak nagy része tudomást szerzett a hibáról, és az "nukleáris Gandhi" jól ismert internetes játékmémmé és viccek tárgyává vált; a Mandela-effektusnak köszönhetően sokan emlékeztek arra is, hogy a Civilization sorozat első játékaiban mennyire bosszantotta őket India [2] . A Nuclear Gandhi hamarosan felkerült a Know Your Meme oldalra, de a Civilization II [3] játékként szerepelt, amelyben a hiba először megjelent .
2019. június 18-án Kevin Schultz, a Firaxis Games marketingmenedzsere közzétett egy tweetet , amelyben kijelentette, hogy néhány hétig offline lesz, mivel üzleti ügyben Kínába repül, és azt javasolta, hogy ez idő alatt gondolja át a kérdést: „ mi van, ha abszolút hazugság a híres történet az első civilizáció egy hibájáról , amely állítólag Gandhit az atombombák rajongójává tette? Ez késztette Chris Brightot, az Eurogamer korábbi újságíróját , aki a People Make Games YouTube-csatornának dolgozott, hogy oknyomozó újságírást indítson [5] .
Chris felvette a kapcsolatot a 2K kiadó PR -csapatával , hogy interjút szervezzen neki a Firaxis képviselőjével , de elutasították. Aztán Chris felvette a kapcsolatot Bruce Shelley -vel , egy játéktervezővel, aki egy évvel az első Civilization megjelenése után elhagyta a Firaxist , de azt mondta, hogy nem emlékszik ilyen problémára, mivel a Civilization fejlesztése 30 évvel ezelőtt történt: „Homályosan emlékszem néhány, a Gandhi, de itt beszélned kell Siddel. Chris ezután felvette a kapcsolatot Brian Reynoldsszal , a Civilization II vezető játéktervezőjével , és megkapta a választ: " Körülbelül húsz év telt el azóta, hogy utoljára láttam az első Civilization kódját. Azonban 99,9%-ig biztos vagyok benne, hogy a Gandhi-bogártörténet abszolút kitaláció.” Az újságíró újra felvette a kapcsolatot a 2K-val és személyesen Sid Meierrel, de nem kapott közvetlen cáfolatot a hibatörténetre: Sid kijelentette, hogy nem tudja a választ erre a kérdésre, de úgy véli, hogy ez jó volt, mert "azokban az időkben Mivel a technológia rendkívül korlátozott volt, az első civilizáció játékmenete nagyrészt a játékos képzeletében zajlott" és "nem szeretném korlátozni a fantáziájukat azzal, hogy túl sok mindent elárulok." Az újságíró a vizsgálat eredményét a YouTube-on tette közzé [5] .
Később Sid Meier az Ars Technicának adott interjújában megerősítette, hogy a játékkód egy hibájának története kitalált [ 2] , 2020. szeptember 8-án pedig Sid Meier's Memoir! -legendák [2] [4] [11] .
A Sid Meier's Civilization V -ben Gandhi az egyik legbékésebb vezető, de az atomfegyverek létrehozását és használatát szabályozó mesterséges intelligencia paramétere 12-es értékű egy 1-től 10-ig terjedő skálán, ami a legmagasabb az összes vezető között ( a következő három vezető nukleáris besorolása 8 , a többségnél pedig 4-6) [6] . A Civilization V játékmenet változatosabbá tétele érdekében minden játék elején a mesterséges intelligencia paraméterei véletlenszerűen módosulnak a -2 és +2 közötti tartományban, azonban Gandhiban még -2-es dobás esetén is a A nukleáris fegyverek létrehozásáért és használatáért felelős paraméterek egyenlőek maradnak, a maximális lehetséges érték 10 [12] .
Sid Meier's Civilization VI bemutatta a „történelmi célok” mechanikáját a vezetőknek a mesterséges intelligencia viselkedésének szabályozására. Minden vezetőnek két célja van: az egyik állandó és a vezetőhöz van rendelve, a második pedig véletlenszerűen kerül kiválasztásra a játék elején. Mahatma Gandhi történelmi célja a "béketeremtő", aminek köszönhetően nem lép fel agresszorként a háborúkban, közelebb kerül a békés civilizációkhoz és nem szereti az agresszorokat, azonban második célként nagyobb valószínűséggel kapja meg a célt. "Nukleáris agresszor" [13] [14] .
A "Nuclear Gandhi" a számítógépes játékok történetének egyik leghíresebb hibája [5] , amely számos internetes mémet [8] szült . Az egész szám túlcsordulás példájaként is használják számítástechnikai kurzusokon , többek között a Harvard Egyetemen [2] .
Sid Meier civilizációja | |
---|---|
Hivatalos sorozat |
|
Kapcsolódó játékok |
|
Ingyenes és módosítások | |
Asztali verziók |
|
Kapcsolódó cikkek |