Electronic Arts

Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt közreműködők, és jelentősen eltérhet a 2022. szeptember 30-án felülvizsgált verziótól ; az ellenőrzések 3 szerkesztést igényelnek .
Electronic Arts Inc.

Székhelye 2005-ben Redwood Cityben található
Típusú állami vállalat
Csere lista NASDAQ : EA
Bázis 1982
Alapítók Utazzon Hawkinsba
Elhelyezkedés  Egyesült Államok :Redwood City,Kalifornia
Kulcsfigurák Larry Probst ( elnök )
Andrew Wilson ( vezérigazgató ) Blake
Jorgensen ( CFO )
Ipar játékipar [1]
Termékek számítógépes játékok
Saját tőke
forgalom
Üzemi eredmény
Nettó nyereség
Eszközök
Tőkésítés
Alkalmazottak száma
Leányvállalatok lásd az " Electronic Arts Studios " részt
Weboldal ea.com
 Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon

Az Electronic Arts (vagy EA ) egy amerikai videojáték- forgalmazó és -kiadó vállalat, amelynek székhelye a kaliforniai Redwood Cityben található . 2020 májusától az EA a második legnagyobb szerencsejáték-cég Amerikában és Európában az Activision Blizzard mögött , és megelőzi a Take-Two Interactive- ot és a Ubisoftot [4] [5] .

Az EA jelenleg olyan bevált franchise játékokat fejleszt és ad ki, mint a Battlefield , a Need for Speed , a The Sims , a Medal of Honor , a Command & Conquer , a Dead Space , a Mass Effect , a Dragon Age , a Titanfall és a Star Wars , valamint az EA Sports-játékokat. FIFA , Madden NFL , NBA Live , NHL és EA Sports UFC [6] . PC-s játékaikat az Origin , egy saját fejlesztésű digitális terjesztési platformon adják ki , amely közvetlenül versenyez a Valve Steam és az Epic Games Epic Games Store - jával . Az EA olyan jelentős játékstúdiókat is birtokol és üzemeltet, mint az orlandói EA Tiburon , a burnabyi EA Vancouver , bukaresti EA Romania, stockholmi és los angelesi DICE , edmontoni és austini BioWare , valamint los angelesi és vancouveri Respawn Entertainment [7] [ 8] .

Történelem

A céget 1982. május 28-án alapította Trip Hawkins , és az egyik első vállalat lett a játékiparban. Elsősorban abban különbözött másoktól, hogy népszerűsítette a játékokkal foglalkozó embereket - tervezőket és programozókat. A teljes egészében Hawkins személyes megtakarításaiból képzett induló tőke 200 ezer amerikai dollárt tett ki. Akkoriban a cég neve Amazin' Software volt.

Kezdetben az EA csak játékkiadó volt. Az 1980-as évek végén a cég elkezdte fejleszteni a konzolos játékok támogatását. Hamarosan a kiadó növekedett, és több sikeres fejlesztőt is felvásárolt. A 2000-es évek elejére az EA a világ egyik legnagyobb kiadójává vált, és a 3. helyet foglalta el közöttük. 2008 májusában a vállalat 4,02 milliárd dolláros nettó éves bevételről számolt be. Az EA 1,08 milliárd dolláros veszteséget jelentett 2009 márciusában. Jelenleg az EA legsikeresebb termékei az EA Sports címkével kiadott sportjátékok, a népszerű filmlicenceken alapuló játékok, mint például a Harry Potter , valamint a régóta futó sorozatok játékai, mint például a Need for Speed , FIFA , Medal of Honor , The Sims , Battlefield és későbbi játékok: Burnout és a Command & Conquer sorozat. Ők a Rock Band sorozat forgalmazói is .

2019. március 26-án a vállalat bejelentette, hogy bezárja oroszországi és japán irodáit. Az EA több osztályon 350 fő elbocsátását és nemzetközi stratégiájának módosítását tervezi [9] .

2020. december 14-én az Electronic Arts ajánlatot tett a brit játékfejlesztő és kiadó Codemasters megvásárlására. Az ajánlat részeként a Codemasters értéke 1,2 milliárd dollár (7,98 dollár részvényenként). [tíz]

Az EA 2020-as bevétele 5,7 milliárd dollár volt, mindössze 0,05%-kal jobb, mint egy évvel korábban. A nettó nyereség csaknem 60%-kal csökkent – ​​2,8 milliárd dollárról 1,2 milliárd dollárra. [11]

2022 márciusában az Electronic Arts leállította az értékesítést Oroszországban és Fehéroroszországban, amikor az orosz hadsereg megszállta Ukrajna területét [12] .

EA Sports

A márka 1993-ban alakult, és az egyik legsikeresebb és legismertebb márka a sportjátékok között. Az EA Sports márka az autentikus sportszimulációkat és a legnépszerűbb sportágak hivatalos licenccel rendelkező termékeit jelenti. A kanadai Vancouverben található EA Sports Studio a legmodernebb technológiát, például a mozgásrögzítést használja, hogy a sportolók mozgását a lehető legvalósághűbbé tegye. Ezenkívül a stúdió számos híres sportolóval működik együtt a világ minden tájáról.

Az EA Sports márka gyártja a FIFA sorozatot, a Madden NFL sorozatot, az NBA Live Seriest, az NHL sorozatot, az UFC sorozatot és az F1 sorozatot.

EA Sports Big

2000 nyarán az Electronic Arts emellett bevezette az EA Sports Big márkát, hogy fedezze a sport- és szórakoztató játékok iránti nagy keresletet. Az EA Sports Big a legmenőbb játéktermekről, a trendsportokról és az életmódsportokról szól. Az EA Sports márka jellemzői a hihetetlen mutatványok, a gyorsaság, a felkapott zene és az ifjúsági kultúra. A "nincs szabályok - nincs fizika - nincs határ" ( orosz "szabályok nélkül - nincs fizika - nincsenek határok" ) mottója alatt olyan sportjátékokat adnak ki, amelyek kevésbé kötődnek a klasszikus sportok adott szabályaihoz és forgatókönyveihez.

EA

Az EA (2004-ig az EA GAMES mellékágaként létezett) az Electronic Arts fő védjegye, amely alatt a széles közönség számára érdekes játékok széles választékát adják ki.

Az EA játékokat PC-re és játékkonzolokra is kiadják, például PlayStation 2 -re , Microsoft Xbox -ra , Nintendo GameCube -ra . Az EA támogatja a korábbi és jelenlegi generációs konzolokat is, mint például az Xbox 360 , Nintendo Wii U , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox One és Nintendo Switch .

Az EA portfóliója olyan termékeket tartalmaz, amelyeket teljes egészében az Electronic Arts fejlesztett ki, mint például a The Sims , a Medal of Honor és a Need For Speed ​​franchise . Emellett az EA számos nemzetközi licencet szerzett olyan játékokhoz, mint a Gyűrűk Ura, a Harry Potter, a Keresztapa és a Star Wars.

Az Electronic Arts által kiadott játéksorozatok:

Electronic Arts játékok

Electronic Arts Studios

Működési

Oldott

Kritika

Az Electronic Arts-t 2012-ben és 2013-ban "Amerika legrosszabb vállalatának" választotta a The Consumerist webhely [70] .

Irodalom

Jegyzetek

  1. Electronic Arts  (angol) - 1999.
  2. 1 2 3 4 5 6 Electronic Arts Annual Report 2021 SEC 10-  K
  3. ↑ A Forbes Electronic Arts (EA) részvénykulcs  adatai
  4. Jordan, Jon Earnings jelentés összefoglalója: A játékipar nyertesei és vesztesei 2017 negyedik negyedévében (2018. március 16.). Letöltve: 2018. augusztus 27. Az eredetiből archiválva : 2020. február 24.
  5. Ivan, Tom A CD Projekt immár Európa legértékesebb játékvállalata a Ubisoft előtt  ( 2020. május 19.). Letöltve: 2022. február 14. Az eredetiből archiválva : 2020. december 22.
  6. Davison, Pete. "E3: EA sajtótájékoztatója: Összegzés" . Game Pro [ magyar ] ]. Az eredetiből archiválva: 2011. augusztus 12. Elavult használt paraméter |url-status=( súgó )
  7. Rólunk | Helyszínek  (angol)  (lefelé mutató link) . elektronikus művészet. Az eredetiből archiválva : 2011. augusztus 19.
  8. ↑ Kerr , Chris Respawn megnyitja a vancouveri stúdiót, hogy az Apex Legends fejlesztésére összpontosítson  . Gamasutra (2020. május 19.). Letöltve: 2021. április 25. Az eredetiből archiválva : 2021. április 25.
  9. Az Electronic Arts bezárja oroszországi irodáját . Kommerszant . Kommerszant (2019. március 26.). Letöltve: 2019. szeptember 22. Az eredetiből archiválva : 2019. március 27.
  10. Az Electronic Arts 1,2 milliárd dollárért meg akarja vásárolni a Codemasters játékfejlesztőt . Kommerszant (2020. december 14.). Letöltve: 2020. december 14. Az eredetiből archiválva : 2020. december 15.
  11. Az Electronic Arts részvényei 5%-ot zuhantak a pénzügyi kimutatások közzététele után . Kommerszant (2021. február 3.). Letöltve: 2021. február 3. Az eredetiből archiválva : 2021. február 3.
  12. Az Electronic Arts határozza meg a játékok és tartalmak értékesítését Oroszországban és Fehéroroszországban . Interfax (2022. március 5.). Letöltve: 2022. március 18. Az eredetiből archiválva : 2022. március 14.
  13. ↑ 12 Geddes , Ryan . Az EA megvásárolja a BioWare-t, a Pandemic-IGN-t . Archiválva az eredetiből 2018. augusztus 28-án. Letöltve: 2022. február 13.
  14. Partis, Danielle Frank Sagnier és Rashid Varachia kilép a Codemastersből . GamesIndustry.biz (2021. július 6.). Letöltve: 2021. július 6. Az eredetiből archiválva : 2022. január 2.
  15. Az EA megvásárolja a Criteriont; Az üzlet magában foglalja a játékstúdiót és  a RenderWare-t . GamesIndustry.biz . Letöltve: 2019. szeptember 9. Az eredetiből archiválva : 2018. január 26..
  16. ↑ Az EA 23 millió dollárért dob ​​DICE-  t . GameSpot . Letöltve: 2019. szeptember 9. Az eredetiből archiválva : 2019. október 3.
  17. ↑ 1 2 Wawro, Alex A Frostbite Labs az EA új skunkworkje a jövő technológiájának fejlesztésére  . www.gamasutra.com (2016. május 18.). Letöltve: 2019. szeptember 9. Az eredetiből archiválva : 2019. november 16.
  18. ↑ Az EA játéktesztelő központja Louisianában  . Geek.com (2008. augusztus 21.). Letöltve: 2019. szeptember 9. Az eredetiből archiválva : 2015. november 21..
  19. Graft, Kris Az EA felvásárolja a brit Angry Birds  Chillingo kiadót . www.gamasutra.com (2010. október 20.). Letöltve: 2019. szeptember 9. Az eredetiből archiválva : 2020. február 17.
  20. Chapple, Craig Források: Az EA bezárja a Chillingo irodáját az Egyesült Királyságban . pocketgamer.biz . Letöltve: 2020. július 16. Az eredetiből archiválva : 2020. július 16.
  21. Az EA göteborgi stúdiójának neve most  Ghost . Destructoid (2012. november 15.). Letöltve: 2019. szeptember 9. Az eredetiből archiválva : 2020. július 30.
  22. Az EA megnyitja az „EA Gothenburg” stúdiót, amely a Frostbite 2  projektekre összpontosít . Engadget . Letöltve: 2019. szeptember 9. Az eredetiből archiválva : 2019. április 28..
  23. Sarkar, Samit . Ingyenesen játszható Heroes of Dragon Age mobilra (frissítés) - Polygon . Archiválva az eredetiből 2019. október 9-én. Letöltve: 2022. február 13.
  24. ↑ Az EA felvásárolja a KlickNationt  . www.businesswire.com (2011. december 1.). Letöltve: 2019. szeptember 9. Az eredetiből archiválva : 2019. október 9..
  25. Makuch, Eddie EA valószínűleg több mikrotranzakciós pénzt fog keresni a Glu megszerzésével . Game Spot (2021. április 29.). Letöltve: 2021. április 29. Az eredetiből archiválva : 2021. április 29.
  26. PlayFirst. A Glu Mobile befejezi a PlayFirst beszerzését . PlayFirst (2014. szeptember 3.). Letöltve: 2014. szeptember 3. Az eredetiből archiválva : 2014. szeptember 25..
  27. Az Electronic Arts ipari  játékokat vásárol . www.businesswire.com (2018. július 9.). Letöltve: 2019. szeptember 9. Az eredetiből archiválva : 2020. június 7.
  28. Goldsmith, Jill AT&T, WarnerMedia 1,4 milliárd dollárért eladja a Playdemic mobiljáték-stúdiót az Electronic Artsnak . Határidő Hollywood (2021. június 23.). Letöltve: 2021. június 23. Az eredetiből archiválva : 2022. március 31.
  29. ↑ Az Electronic Arts  fejlesztési igazgatója . ea.gr8people.com . Letöltve: 2020. november 21. Az eredetiből archiválva : 2020. november 30.
  30. Az EA Sports visszatér a baseball világába  (2021. május 5.). Archiválva : 2021. május 5. Letöltve: 2022. február 13.
  31. Kerr, Chris . Az EA megalapítja az új Full Circle stúdiót a Gamasutra Skate franchise újraélesztésére ( 2021.  január 27.). Archiválva az eredetiből 2021. január 27-én. Letöltve: 2022. február 13.
  32. Electronic Arts vásárol Maxist 125 millió dollárért | VEZETÉKES . Archiválva : 2020. szeptember 30. Letöltve: 2022. február 13.
  33. Horti, Samuel A The Sims stúdió Maxis kreatív igazgatót alkalmaz az új IP -n alapuló „élő szolgáltatás” játékhoz  . PC Gamer (2019. augusztus 25.). Letöltve: 2020. július 16. Az eredetiből archiválva : 2020. július 16.
  34. A Sims 4 fejlesztőcsapata a Maxis Europe-ra bővül . simscommunity.info (2021. május 18.). Letöltve: 2021. szeptember 28. Az eredetiből archiválva : 2022. április 8..
  35. Crecente, Brian A Ubisoft korábbi stúdióvezetője, Jade Raymond megnyitja az EA stúdiót Montrealban . Sokszög (2015. július 13.). Letöltve: 2019. szeptember 9. Az eredetiből archiválva : 2015. szeptember 28..
  36. Kerr, Chris Battlefront II fejlesztő Az EA Motive a vancouveri nyitással bővül  . www.gamasutra.com (2018. június). Letöltve: 2019. szeptember 9. Az eredetiből archiválva : 2019. október 9..
  37. ↑ Az EA.com felvásárolja  a Pogo.com-ot . GameSpot . Letöltve: 2019. szeptember 9. Az eredetiből archiválva : 2020. július 30.
  38. Az EA végül is megvásárolta a PopCap-et . Letöltve: 2011. július 16. Az eredetiből archiválva : 2011. szeptember 13..
  39. ↑ Az EA megvásárolja a PopCap játékokat  . www.businesswire.com (2011. július 12.). Letöltve: 2019. szeptember 9. Az eredetiből archiválva : 2019. május 31.
  40. Az EA most a Titanfall Developer  Respawn tulajdonosa . GameSpot . Letöltve: 2019. szeptember 9. Az eredetiből archiválva : 2019. július 19.
  41. ↑ A Respawn egy új vancouveri stúdióval ünnepli fennállásának tíz éves évfordulóját  . GamesIndustry.biz . Letöltve: 2020. július 16. Az eredetiből archiválva : 2020. május 19.
  42. A Ripple Effect Studios bejelentése . ea.com . Letöltve: 2021. augusztus 31. Az eredetiből archiválva : 2021. július 7.
  43. Dyer, Mitch DICE LA: From the Ashes of Medal of Honor . IGN (2013. május 16.). Letöltve: 2019. szeptember 21. Az eredetiből archiválva : 2019. szeptember 21.
  44. Phillips, Tom Respawn főnöke, Vince Zampella fogja felügyelni az EA DICE LA  stúdióját . Eurogamer (2020. január 3.). Letöltve: 2020. július 16. Az eredetiből archiválva : 2020. július 30.
  45. Sinclair, a Brendan Ex-Monolith alelnöke, Kevin Stephens új EA stúdiót indít . GamesIndustry.biz (2021. május 19.). Letöltve: 2021. május 19. Az eredetiből archiválva : 2022. április 8..
  46. Partis, Danielle EA új stúdiót nyit Seattle-ben . GamesIndustry.biz (2021. október 19.). Letöltve: 2021. október 19. Az eredetiből archiválva : 2022. április 8..
  47. Kerr, Chris EA megerősítette, hogy a BioWare Montreal egyesül a Motive-val  . www.gamasutra.com (2017. augusztus). Letöltve: 2019. szeptember 9. Az eredetiből archiválva : 2018. december 26..
  48. Orland, Kyle EA megerősítette, hogy az EA2D mostantól BioWare San Francisco  . www.gamasutra.com (2011. augusztus 5.). Letöltve: 2019. szeptember 9. Az eredetiből archiválva : 2019. szeptember 23.
  49. Az EA bezárja a BioWare San  Francisco -t . Shacknews . Letöltve: 2019. szeptember 9. Az eredetiből archiválva : 2020. július 31.
  50. ↑ Az EA megerősíti a Danger Close megszűnését  . GamesIndustry.biz . Letöltve: 2020. november 21. Az eredetiből archiválva : 2020. november 29.
  51. EA vásárolni Black  Box . GameSpot . Letöltve: 2019. szeptember 9. Az eredetiből archiválva : 2019. december 10.
  52. "[Frissítve] EA Partners, más részlegek, amelyek bezárás előtt állnak - Hírek - www.GameInformer.com" . játék informátor . 2013-10-17. Archiválva az eredetiből , ekkor: 2013-10-17 . Letöltve: 2019-09-09 . Elavult használt paraméter |url-status=( súgó )
  53. Exkluzív: EA Shutters North Carolina Studio |  Az Eskapist . www.escapistmagazine.com (2013. szeptember 27.). Letöltve: 2019. szeptember 9. Az eredetiből archiválva : 2016. december 6..
  54. Loughrey, Paul EA megveszi a Phenomic  -ot . Eurogamer (2006. augusztus 24.). Letöltve: 2019. szeptember 9. Az eredetiből archiválva : 2019. július 14.
  55. EA Phenomic  lezárva . GamesIndustry.biz . Letöltve: 2019. szeptember 9. Az eredetiből archiválva : 2019. szeptember 8..
  56. Az EA Wii-központú  stúdiót alkot . GameSpot . Letöltve: 2019. szeptember 9. Az eredetiből archiválva : 2019. július 14.
  57. Press l Electronic Arts (2016. január 24.). Letöltve: 2020. november 21. Az eredetiből archiválva : 2016. január 24.
  58. Az EA eldobja a Warhammert a  Mythic -en . GameSpot . Letöltve: 2019. szeptember 9. Az eredetiből archiválva : 2019. október 21.
  59. Schreier, Jason . Az EA leállítja a Longtime Game Studio Mythic Entertainmentet . Az eredetiből archiválva : 2020. június 20. Letöltve: 2022. február 13.
  60. A pandemic Brisbane leáll - AusGames.com . Archiválva az eredetiből 2017. szeptember 27-én. Letöltve: 2022. február 13.
  61. Crecente, Brian . Megerősítve: az EA bezárja a Pandemic Studiost, és azt mondja, hogy a Brand tovább él majd . Archiválva az eredetiből: 2020. június 25. Letöltve: 2022. február 13.
  62. Kane, Yukari Iwatani . Az Electronic Arts csökkenti a személyzet 17%-át és vásárol Playfish -t  (angol) , The Wall Street Journal  (2009. november 10.). Archiválva az eredetiből 2017. július 9-én. Letöltve: 2022. február 13.
  63. Shaw, a Gillian Electronic Arts bezárja a PopCap-et és a Quicklime-ot a Vancouver játékszektorát érintő legújabb  elbocsátásokkal . www.vancouversun.com . Letöltve: 2020. július 16. Az eredetiből archiválva : 2021. január 24.
  64. Dice lägger ner sitt Uppsala-kontor . digital.di.se/ (2019. január 24.). Letöltve: 2020. július 16. Az eredetiből archiválva : 2020. július 16.
  65. McWhertor, Michael . Dead Space Devs megváltoztatta a nevüket Visceral Gamesre . Archiválva az eredetiből 2019. július 14-én. Letöltve: 2022. február 13.
  66. Wales, Matt EA bezárta a Visceral Games-  t . Eurogamer (2017. október 17.). Letöltve: 2019. szeptember 9. Az eredetiből archiválva : 2020. április 12.
  67. Futter, Mike. „Az EA leállítja a MOBA Dawngate fejlesztését, a szolgáltatás 90 napon belül lejár ” Game Informer [ angol ] ]. Archiválva az eredetiből 2019. szeptember 2-án . Letöltve: 2019-09-09 .
  68. Az Electronic Arts megvásárolja a Westwood Studiost – augusztus 17, 1998 . money.cnn.com . Letöltve: 2019. szeptember 9. Az eredetiből archiválva : 2020. május 31.
  69. Az EA összevonja a stúdiókat, bezárja a  Westwoodot . GameSpot . Letöltve: 2019. szeptember 9. Az eredetiből archiválva : 2020. június 12.
  70. Az év eredményei // Igrománia . - 2014. - 2. szám (197) . - S. 39-83 .

Linkek