Himnusz | |
---|---|
| |
Fejlesztők |
|
Kiadó | Electronic Arts |
Ils iránysávadó | Electronic Arts Oroszország |
A bejelentés dátuma | 2017. június 10 |
Kiadási dátum | 2019. február 22 |
Műfajok | Akció/RPG , harmadik személyű lövöldözős játék , sci-fi, akció-RPG, nyitott világ |
Alkotók | |
Felügyelő | Jonathan Warner |
Producerek |
Scylla Costa Corey Butler, Ben Irving |
Játéktervező | Preston Watamaniuk |
Forgatókönyvírók |
Kathleen Rootsaert Jay Watamaniuk Drew Karpyshyn |
Festő | Derek Watts |
Zeneszerző | Schachner Sára |
Műszaki információk | |
Platformok | PlayStation 4 , Xbox One , Windows |
motor | Fagyás 3 |
Játék mód | többjátékos |
szállítók | optikai lemez (PS4, XONE) , digitális terjesztés |
Rendszerkövetelmények _ |
ablakok Minimális OS: Windows 10 Processzor ( AMD ): FX-6350 vagy azzal egyenértékű Processzor ( Intel ): Core i5-3570 vagy azzal egyenértékű Memória: 8 GB Videokártya (AMD): Radeon 7970/Radeon R9 280x vagy azzal egyenértékű Videókártya ( Nvidia ): GeForce GTX 760 vagy azzal egyenértékű DirectX : 11 Hálózati kapcsolat: 320 Kbps Merevlemez-terület: 50 GB Kiemelt OS: Windows 10 Processzor (AMD): Ryzen 3 1300X vagy azzal egyenértékű Processzor (Intel): Core i7-4790 vagy azzal egyenértékű Memória: 16 GB Videokártya (AMD): Radeon RX 480 vagy azzal egyenértékű Videokártya (Nvidia): GeForce GTX 1060 vagy azzal egyenértékű DirectX: 11 Hálózati kapcsolat: 512 Kbps Merevlemez-terület: 50 GB |
Ellenőrzés | |
Hivatalos oldal |
Himnusz ( angol nyelvről - "Himnusz") - számítógépes játék az akció / RPG műfajban és többjátékos, harmadik személyű lövöldözős játék nyitott világgal . A játékot a BioWare Edmonton fejlesztette ki és az Electronic Arts adta ki. A játék Windows , PlayStation 4 és Xbox One platformokra jelent meg . A játék megjelenési dátuma 2019. február 22.
Az Anthem egy új poszt-apokaliptikus fantasy játék a BioWare -től . A teremtés idején elhagyott világban az emberiség a vadonban a túlélésért küzd, számos veszéllyel teli. A Freelancers, a hihetetlen Javelin exosuits pilótákból álló frakciója az emberek javára próbálja billenteni a mérleget.
Kezdetben az istenek a Himnuszt, a tiszta teremtés forrását használták fel. És csodálatos vidékek születtek, óriási lények, állatok és szörnyek keletkeztek. De mielőtt munkájuk befejeződött volna, az istenek elmentek, hátrahagyva egy befejezetlen világot és teremtőeszközeiket.
A Himnusz ereje már nem volt visszatartva, és világot megváltoztató kataklizmák szabadultak fel, átalakítva és megrontva azokat, akik megpróbálták úrrá lenni ezen az erőn. A túlélésre törekvő őseink exoöltönyöket alkottak, mesterséges páncélokat, amelyek szuperképességeket adnak az embereknek. A világ a Himnusz ereje és az azt létrehozó istenek eszközei közötti örök harcba keveredik. Most az emberiség sorsa a Javelin pilóták egy kis csoportjának kezében van, akiket szabadúszóként ismernek.
Ebben a nyitott világban legfeljebb négy játékosból álló osztagok indulnak expedíciókra Tarsis -erődön kívül, hogy találkozzanak és felfedezzék a sok rejtett titkot és előre leselkedő veszélyt.
A Javelin Exosuit segítségével a szabadúszók feltérképezetlen helyeket fedezhetnek fel a levegőből, a szárazföldről és a víz alatt, minden ruha egyedi, saját stílusával és harci szerepével. A külvilág felfedezése közben a szabadúszók részt vehetnek olyan nagyszabású világeseményekben, mint például a Shaper Storms (Változás vihara), vagy olyan előre nem látható veszélyekkel nézhetnek szembe, mint a vadállatok és a kegyetlen martalócok.
A Fort Tarsis játékbázisként működik, ahol a szabadúszók interakcióba léphetnek egymással, frissíthetik felszerelésüket és új küldetéseket hajthatnak végre. Az erődben a játékos átválthat első személyű módba, azonban a falon kívüli csatákat kizárólag harmadik személyben vívják.
Az Anthem eredetileg egy "Dylan" kódnéven regisztrált projekt volt, a BioWare kijelentette, hogy a "Bob Dylant a videojátékokban - ami még évekig kitart" létrehozását tűzték ki célul . 2017. június 10-én, az EA E3 előtti EA Play sajtótájékoztatóján megjelent a játék hivatalos előzetese . A következő napon a 2017-es E3 -on az előzetes játékmenetet 4K támogatással, valós időben játszották le Xbox One X-en.
A BioWare vezérigazgatója, Aaron Flynn a CBC rádiónak elmondta, hogy a stúdió egy olyan sci-fi világ létrehozására összpontosított, mint a Marvel és a Star Wars .
A játék első előzetesére az Electronic Arts sajtótájékoztatóján került sor az E3 2014 -en [1] . Az Anthem névre keresztelt játékot hivatalosan az Electronic Arts EA Play 2017 sajtótájékoztatóján jelentették be, az E3 2017 részeként . Másnap a Microsoft sajtótájékoztatóján először mutatták be az új Xbox One X [2] játékmenetét .
2018. január 25-én volt információ a játék átviteléről a telepített kiadásról 2019-re. 2018. június 1-jén, az E3 2018 előtt , a BioWare kiadott két mini előzetest a játékhoz, valamint a játékmenethez. Megjelenés dátuma: 2019. február 22.
A 2018-as PAX West rendezvényen a BioWare konferenciát tartott, ahol a játékkal kapcsolatos kérdésekre válaszoltak, és bemutatták a „Mi világunk” koncepciót. Az én történetem". Ebből világossá vált, hogy a játékmenet két részre oszlik: a Fort Tarsison kívül a játékos felfedezi a világot, olyan feladatokat hajt végre, amelyek elmerítik a játék világában, és részt vesz az úgynevezett „World Events”-ben, ez a „Mieink Világ". Ezt követően a játékos visszatér az erődbe, ahol a történet szigorúan első személyben szól. Itt a játékos interakcióba léphet karakterekkel, döntéseket hozhat, amelyek hatással vannak a Himnusz világára, és természetesen küldetéseket kaphat frakcióktól és "ügynököktől", amelyek mindegyike teljesen megírt történelemmel rendelkező karakter, feladataik elvégzésével eljut jobban ismerem őket és a játékvilágot. Alapvetően ez az én történetem.
Mint később kiderült, az Anthem fejlesztése hatalmas nehézségekkel járt, többek között a menedzsmenttel, a belső motorral és más olyan problémákkal, amelyek súlyosan befolyásolták a játék megjelenését. Kotaku vizsgálatot végzett ebben a témában, és sok tényt feltárt [3] . Az egyik legnagyobb probléma az Electronic Arts technikai támogatásának hiánya a Frostbite motorhoz .
2021. február 24-én Christian Daly ügyvezető producer a stúdió hivatalos blogján bejelentette, hogy a fejlesztés leállt, és az Anthem újraindul. A döntést a COVID-19 világjárvány okozta kihívások és a BioWare azon törekvése motiválta, hogy a franchise-rendszerében más játékok fejlesztésére összpontosítson. [négy]
Vélemények | |
---|---|
Összevont minősítés | |
Aggregátor | Fokozat |
Metakritikus | 59/100 [5] |
kritika | 62/100 [6] |
Idegen nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
Destructoid | 7/10 [7] |
EGM | 7,5/10 [8] |
Játékinformátor | 7/10 [9] |
GameRevolution | [tíz] |
GameSpot | 6/10 [11] |
GamesRadar | [12] |
IGN | 6,5/10 [13] |
PC-játékos (Egyesült Királyság) | 55/100 [14] |
USgamer | [tizenöt] |
videojátékos | 5/10 [16] |
Orosz nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
kanobu | 10. 07. [18] |
Riot Pixels | 56% [20] |
" Szerencsejáték " | "Méltó" [19] |
Mail.ru játékok | 6,0/10 [17] |
A Metacritic aggregátor szerint a játék vegyes értékeléseket kapott a bírálóktól [5] .
Az Eurogamer kritikusa, Oli Welsh szerint az Anthem "egy gyönyörű és törött [játék], a zsenialitás megcsillanásával, egy hanyag összevisszaság, amely saját létezésének értelmét keresi." Welsh rendkívül ellentmondásos projektnek tartotta az Anthem-et, és megpróbálta lemásolni a Destinyt és a Halo -t is ; bár a játékban repülés nagy élvezet, ugyanakkor a Fort Tarsison kívüli képességek megváltoztatásának képtelensége megnehezíti a kísérletezést, a játékos által megszerzett „zsákmány” monoton és érdektelen, a felület pedig logikátlan. és lassú; a térkép nagy mérete ellenére nem sok tartalom található rajta, a küldetések és az ellenségek kissé eltérnek egymástól [21] .
Pénzügyi jelentésében az Electronic Arts elismerte, hogy a játék eladásai elmaradtak a várakozásoktól. Meg nem erősített hírek szerint a kiadó március 31-ig 5-6 millió eladott példányra számított, helyette 3,7 millió jelent meg [22] . Ugyanakkor magában a játékban is nagy bevételekre számítottak a mikrotranzakciókból [23] .
Az Egyesült Királyságban a játék átvette a vezetést az értékesítés első hetében. A megjelenése óta eltelt héten az Anthem a BioWare előző játékaként, a Mass Effect: Andromedaként eladott fizikai példányok számának csak a felét adta el . Az EA Origin digitális eladási adatait nem hozták nyilvánosságra [24] . Japánban a játék az eladások első helyére került, 78 000 eladott példányával [25] . Észak - Amerikában az NPD szerint az Anthem lett a második legtöbbet letöltött BioWare játék a 2012 márciusában megjelent Mass Effect 3 mögött [26] .
2019 márciusában az Anthem volt a legtöbbször letöltött PS4-játék [27] . A SuperData szerint 2019 februárjára a játék több mint 100 millió dollárt keresett, amelyből 3,5 millió dollár játékon belüli tranzakciókból származott [28] .
2019 márciusának elején számos játékos arról számolt be, hogy PlayStation 4 konzoljaik lecsatlakoztak játék közben, és az Anthemet hibáztatták a kudarcért. Az Electronic Arts tudomásul vette ezeket az állításokat, és kivizsgálta a kérdést [29] [30] .
A közösségi hálózatokon | |
---|---|
Fotó, videó és hang | |
Tematikus oldalak |
|
bioware | |
---|---|
Baldur kapuja |
|
Soha téli éjszakák |
|
Csillagok háborúja |
|
tömeghatás |
|
sárkánykor |
|
Egyéni játékok |
|
Technológia |
|