Himnusz (játék)

Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt közreműködők, és jelentősen eltérhet a 2021. április 19-én felülvizsgált verziótól ; az ellenőrzések 7 szerkesztést igényelnek .
Himnusz

Játék borítója
Fejlesztők
Kiadó Az egész világ Electronic Arts
Ils iránysávadó Electronic Arts Oroszország
A bejelentés dátuma 2017. június 10
Kiadási dátum Az egész világ2019. február 22
Műfajok Akció/RPG , harmadik személyű lövöldözős játék , sci-fi, akció-RPG, nyitott világ
Alkotók
Felügyelő Jonathan Warner
Producerek Scylla Costa
Corey Butler,
Ben Irving
Játéktervező Preston Watamaniuk
Forgatókönyvírók Kathleen Rootsaert
Jay Watamaniuk
Drew Karpyshyn
Festő Derek Watts
Zeneszerző Schachner Sára
Műszaki információk
Platformok PlayStation 4 , Xbox One , Windows
motor Fagyás 3
Játék mód többjátékos
szállítók optikai lemez (PS4, XONE) , digitális terjesztés
Rendszerkövetelmények
_
ablakok Minimális OS: Windows 10 Processzor ( AMD ): FX-6350 vagy azzal egyenértékű Processzor ( Intel ): Core i5-3570 vagy azzal egyenértékű Memória: 8 GB Videokártya (AMD): Radeon 7970/Radeon R9 280x vagy azzal egyenértékű Videókártya ( Nvidia ): GeForce GTX 760 vagy azzal egyenértékű DirectX : 11 Hálózati kapcsolat: 320 Kbps Merevlemez-terület: 50 GB Kiemelt OS: Windows 10 Processzor (AMD): Ryzen 3 1300X vagy azzal egyenértékű Processzor (Intel): Core i7-4790 vagy azzal egyenértékű Memória: 16 GB Videokártya (AMD): Radeon RX 480 vagy azzal egyenértékű Videokártya (Nvidia): GeForce GTX 1060 vagy azzal egyenértékű DirectX: 11 Hálózati kapcsolat: 512 Kbps Merevlemez-terület: 50 GB
Ellenőrzés
Hivatalos oldal

Himnusz (  angol nyelvről  -  "Himnusz") - számítógépes játék az akció / RPG műfajban és többjátékos, harmadik személyű lövöldözős játék nyitott világgal . A játékot a BioWare Edmonton fejlesztette ki és az Electronic Arts adta ki. A játék Windows , PlayStation 4 és Xbox One platformokra jelent meg . A játék megjelenési dátuma 2019. február 22.

Telek

Az Anthem  egy új poszt-apokaliptikus fantasy játék a BioWare -től . A teremtés idején elhagyott világban az emberiség a vadonban a túlélésért küzd, számos veszéllyel teli. A Freelancers, a hihetetlen Javelin exosuits pilótákból álló frakciója az emberek javára próbálja billenteni a mérleget.

Kezdetben az istenek a Himnuszt, a tiszta teremtés forrását használták fel. És csodálatos vidékek születtek, óriási lények, állatok és szörnyek keletkeztek. De mielőtt munkájuk befejeződött volna, az istenek elmentek, hátrahagyva egy befejezetlen világot és teremtőeszközeiket.

A Himnusz ereje már nem volt visszatartva, és világot megváltoztató kataklizmák szabadultak fel, átalakítva és megrontva azokat, akik megpróbálták úrrá lenni ezen az erőn. A túlélésre törekvő őseink exoöltönyöket alkottak, mesterséges páncélokat, amelyek szuperképességeket adnak az embereknek. A világ a Himnusz ereje és az azt létrehozó istenek eszközei közötti örök harcba keveredik. Most az emberiség sorsa a Javelin pilóták egy kis csoportjának kezében van, akiket szabadúszóként ismernek.

Játékmenet

Ebben a nyitott világban legfeljebb négy játékosból álló osztagok indulnak expedíciókra Tarsis -erődön kívül, hogy találkozzanak és felfedezzék a sok rejtett titkot és előre leselkedő veszélyt.

A Javelin Exosuit segítségével a szabadúszók feltérképezetlen helyeket fedezhetnek fel a levegőből, a szárazföldről és a víz alatt, minden ruha egyedi, saját stílusával és harci szerepével. A külvilág felfedezése közben a szabadúszók részt vehetnek olyan nagyszabású világeseményekben, mint például a Shaper Storms (Változás vihara), vagy olyan előre nem látható veszélyekkel nézhetnek szembe, mint a vadállatok és a kegyetlen martalócok.

A Fort Tarsis játékbázisként működik, ahol a szabadúszók interakcióba léphetnek egymással, frissíthetik felszerelésüket és új küldetéseket hajthatnak végre. Az erődben a játékos átválthat első személyű módba, azonban a falon kívüli csatákat kizárólag harmadik személyben vívják.

Fejlesztés

Az Anthem eredetileg egy "Dylan" kódnéven regisztrált projekt volt, a BioWare kijelentette, hogy a "Bob Dylant a videojátékokban - ami még évekig kitart" létrehozását tűzték ki célul . 2017. június 10-én, az EA E3 előtti EA Play sajtótájékoztatóján megjelent a játék hivatalos előzetese . A következő napon a 2017-es E3 -on az előzetes játékmenetet 4K támogatással, valós időben játszották le Xbox One X-en.

A BioWare vezérigazgatója, Aaron Flynn a CBC rádiónak elmondta, hogy a stúdió egy olyan sci-fi világ létrehozására összpontosított, mint a Marvel és a Star Wars .

A játék első előzetesére az Electronic Arts sajtótájékoztatóján került sor az E3 2014 -en [1] . Az Anthem névre keresztelt játékot hivatalosan az Electronic Arts EA Play 2017 sajtótájékoztatóján jelentették be, az E3 2017 részeként . Másnap a Microsoft sajtótájékoztatóján először mutatták be az új Xbox One X [2] játékmenetét .

2018. január 25-én volt információ a játék átviteléről a telepített kiadásról 2019-re. 2018. június 1-jén, az E3 2018 előtt , a BioWare kiadott két mini előzetest a játékhoz, valamint a játékmenethez. Megjelenés dátuma: 2019. február 22.

A 2018-as PAX West rendezvényen a BioWare konferenciát tartott, ahol a játékkal kapcsolatos kérdésekre válaszoltak, és bemutatták a „Mi világunk” koncepciót. Az én történetem". Ebből világossá vált, hogy a játékmenet két részre oszlik: a Fort Tarsison kívül a játékos felfedezi a világot, olyan feladatokat hajt végre, amelyek elmerítik a játék világában, és részt vesz az úgynevezett „World Events”-ben, ez a „Mieink Világ". Ezt követően a játékos visszatér az erődbe, ahol a történet szigorúan első személyben szól. Itt a játékos interakcióba léphet karakterekkel, döntéseket hozhat, amelyek hatással vannak a Himnusz világára, és természetesen küldetéseket kaphat frakcióktól és "ügynököktől", amelyek mindegyike teljesen megírt történelemmel rendelkező karakter, feladataik elvégzésével eljut jobban ismerem őket és a játékvilágot. Alapvetően ez az én történetem.

Mint később kiderült, az Anthem fejlesztése hatalmas nehézségekkel járt, többek között a menedzsmenttel, a belső motorral és más olyan problémákkal, amelyek súlyosan befolyásolták a játék megjelenését. Kotaku vizsgálatot végzett ebben a témában, és sok tényt feltárt [3] . Az egyik legnagyobb probléma az Electronic Arts technikai támogatásának hiánya a Frostbite motorhoz .

2021. február 24-én Christian Daly ügyvezető producer a stúdió hivatalos blogján bejelentette, hogy a fejlesztés leállt, és az Anthem újraindul. A döntést a COVID-19 világjárvány okozta kihívások és a BioWare azon törekvése motiválta, hogy a franchise-rendszerében más játékok fejlesztésére összpontosítson. [négy]

Értékelések és eladások

Vélemények
Összevont minősítés
AggregátorFokozat
Metakritikus59/100 [5]
kritika62/100 [6]
Idegen nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
Destructoid7/10 [7]
EGM7,5/10 [8]
Játékinformátor7/10 [9]
GameRevolution2,5 csillag az 5-ből2,5 csillag az 5-ből2,5 csillag az 5-ből2,5 csillag az 5-ből2,5 csillag az 5-ből[tíz]
GameSpot6/10 [11]
GamesRadar2,5 csillag az 5-ből2,5 csillag az 5-ből2,5 csillag az 5-ből2,5 csillag az 5-ből2,5 csillag az 5-ből[12]
IGN6,5/10 [13]
PC-játékos (Egyesült Királyság)55/100 [14]
USgamer2,5 csillag az 5-ből2,5 csillag az 5-ből2,5 csillag az 5-ből2,5 csillag az 5-ből2,5 csillag az 5-ből[tizenöt]
videojátékos5/10 [16]
Orosz nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
kanobu10. 07. [18]
Riot Pixels56% [20]
" Szerencsejáték ""Méltó" [19]
Mail.ru játékok6,0/10 [17]

A Metacritic aggregátor szerint a játék vegyes értékeléseket kapott a bírálóktól [5] .

Az Eurogamer kritikusa, Oli Welsh szerint az Anthem  "egy gyönyörű és törött [játék], a zsenialitás megcsillanásával, egy hanyag összevisszaság, amely saját létezésének értelmét keresi." Welsh rendkívül ellentmondásos projektnek tartotta az Anthem-et, és megpróbálta lemásolni a Destinyt és a Halo -t is ; bár a játékban repülés nagy élvezet, ugyanakkor a Fort Tarsison kívüli képességek megváltoztatásának képtelensége megnehezíti a kísérletezést, a játékos által megszerzett „zsákmány” monoton és érdektelen, a felület pedig logikátlan. és lassú; a térkép nagy mérete ellenére nem sok tartalom található rajta, a küldetések és az ellenségek kissé eltérnek egymástól [21] .

Értékesítés

Pénzügyi jelentésében az Electronic Arts elismerte, hogy a játék eladásai elmaradtak a várakozásoktól. Meg nem erősített hírek szerint a kiadó március 31-ig 5-6 millió eladott példányra számított, helyette 3,7 millió jelent meg [22] . Ugyanakkor magában a játékban is nagy bevételekre számítottak a mikrotranzakciókból [23] .

Az Egyesült Királyságban a játék átvette a vezetést az értékesítés első hetében. A megjelenése óta eltelt héten az Anthem a BioWare előző játékaként, a Mass Effect: Andromedaként eladott fizikai példányok számának csak a felét adta el . Az EA Origin digitális eladási adatait nem hozták nyilvánosságra [24] . Japánban a játék az eladások első helyére került, 78 000 eladott példányával [25] . Észak - Amerikában az NPD szerint az Anthem lett a második legtöbbet letöltött BioWare játék a 2012 márciusában megjelent Mass Effect 3 mögött [26] .

2019 márciusában az Anthem volt a legtöbbször letöltött PS4-játék [27] . A SuperData szerint 2019 februárjára a játék több mint 100 millió dollárt keresett, amelyből 3,5 millió dollár játékon belüli tranzakciókból származott [28] .

Technikai problémák

2019 márciusának elején számos játékos arról számolt be, hogy PlayStation 4 konzoljaik lecsatlakoztak játék közben, és az Anthemet hibáztatták a kudarcért. Az Electronic Arts tudomásul vette ezeket az állításokat, és kivizsgálta a kérdést [29] [30] .

Jegyzetek

  1. E3 2014: Mass Effect Developer BioWare ugratja az új IP-címet - IGN . Letöltve: 2017. június 29. Az eredetiből archiválva : 2014. június 12.
  2. E3 2017: A BioWare himnuszát megerősítették PS4-re, Xbox One-ra, PC-re; Megjelenés dátuma: 2018 . Letöltve: 2017. június 29. Az eredetiből archiválva : 2019. június 7.
  3. Jason Schreier. Hogyan rontott el a BioWare himnusza  . Kotaku. Letöltve: 2019. április 11. Az eredetiből archiválva : 2020. április 17.
  4. Szerző-Christian Dailey -.  Himnusz frissítés  ? . BioWare Blog (2021. február 24.). Letöltve: 2021. június 5. Az eredetiből archiválva : 2021. június 5..
  5. 12. himnusz . _ _ Metacritic . Letöltve: 2019. augusztus 11. Az eredetiből archiválva : 2017. június 20. 
  6. Anthem (2019) - megjelenés dátuma, képek és háttérképek, vélemények és vélemények a játékról . Kritika . Letöltve: 2019. augusztus 11. Az eredetiből archiválva : 2019. augusztus 11.
  7. Carter, Chris Anthem . Destructoid (2019. február 19.). Letöltve: 2019. február 23. Az eredetiből archiválva : 2019. február 24..
  8. Plessas, Nick Anthem ismertető . EGM (2019. február 28.). Letöltve: 2019. augusztus 11. Az eredetiből archiválva : 2019. március 2.
  9. Reiner, Andrew Anthem ismertetője - Grinding Gears . Game Informer (2019. február 26.). Letöltve: 2019. augusztus 11. Az eredetiből archiválva : 2019. február 27.
  10. Ashworth, Mack Anthem Review . Game Revolution (2019. február 22.). Letöltve: 2019. augusztus 11. Az eredetiből archiválva : 2019. február 22.
  11. Plagge, Kallie Anthem Review: Flying Solo . GameSpot (2019. február 22.). Letöltve: 2019. február 23. Az eredetiből archiválva : 2019. február 23.
  12. Loveridge, Sam Anthem értékelése: "Üres, teljesen frusztráló, és őszintén elszomorít" . GamesRadar+ . Hozzáférés dátuma: 2019. február 22. Az eredetiből archiválva : 2019. február 22.
  13. Duggan, James Anthem Review . IGN (2019. február 21.). Letöltve: 2019. február 23. Az eredetiből archiválva : 2019. február 22.
  14. Messner, Steven Anthem ismertetője . PC Gamer (2019. február 21.). Letöltve: 2019. február 23. Az eredetiből archiválva : 2019. február 17.
  15. Williams, Mike Anthem Review (hivatkozás nem érhető el) . USGamer (2019. február 22.). Letöltve: 2019. február 23. Az eredetiből archiválva : 2019. február 23. 
  16. Harradence, Mike Anthem ismertető . VideoGamer.com (2019. március 1.). Letöltve: 2019. augusztus 11. Az eredetiből archiválva : 2019. március 6..
  17. Andrej Alekszandrov. Vélemény: Himnusz . games.mail.ru (2019. március 2.). Letöltve: 2019. augusztus 11. Az eredetiből archiválva : 2019. augusztus 11.
  18. Denis Mayorov. Himnusz áttekintése . kanobu.ru (2019. február 21.). Letöltve: 2019. augusztus 11. Az eredetiből archiválva : 2019. augusztus 11.
  19. Alexander Pushkar. Himnusz áttekintés. Felszáll? . www.igromania.ru (2019. február 22.). Letöltve: 2019. augusztus 11. Az eredetiből archiválva : 2019. augusztus 11.
  20. Horkolás. Himnusz áttekintése . Riot Pixels (2019. március 19.). Letöltve: 2019. augusztus 11. Az eredetiből archiválva : 2019. augusztus 10.
  21. Welsh, Oil Anthem recenzió – saját identitásválsága rázta szét . Eurogamer (2019. február 26.). Letöltve: 2019. augusztus 11. Az eredetiből archiválva : 2019. február 26.
  22. Nelipa, Svetlana . Pletyka: Az Anthem-t majdnem négymilliószor vásárolták meg, most az Igromania EA Access - hez kerül  (2019. május 17.). Archiválva : 2019. május 29. Letöltve: 2019. május 29.
  23. Makuch, Eddie. A Himnusz nem felel meg az EA elvárásainak, de a vállalat elkötelezte magát amellett, hogy javítsa . GameSpot (2019. május 8.). Letöltve: 2019. május 9. Az eredetiből archiválva : 2019. május 9.
  24. Philips, Tom. Az Anthem fizikai eladásai fele a Mass Effect Andromedáénak . Eurogamer (2019. február 25.). Letöltve: 2019. február 25. Az eredetiből archiválva : 2019. február 25.
  25. Japán eladási listák: Az ANTHEM az első helyre repül PS4-en . Push Square (2019. február 27.). Letöltve: 2019. március 3. Az eredetiből archiválva : 2019. március 2.
  26. Grubb, Jeff. 2019. február NPD: Anthem és Jump Force a legnépszerűbb szoftvereladások . Venture Beat (2019. március 19.). Letöltve: 2019. május 9. Az eredetiből archiválva : 2019. március 28.
  27. PlayStation Store: február legjobb letöltései . PlayStation Blog (2019. március 8.). Letöltve: 2019. március 9. Az eredetiből archiválva : 2019. március 13.
  28. Digitális játékok világpiaca: 2019. február . SuperData (2019. február). Letöltve: 2019. május 9. Az eredetiből archiválva : 2019. április 8..
  29. Gach, Ethan Anthem játékosai szerint a játék összeomlik a PS4-ükön . Kotaku (2019. március 4.). Letöltve: 2019. május 31. Az eredetiből archiválva : 2019. június 3.
  30. Tassi, Paul Anthem ijesztő konzoljának leállása megtörtént Xboxon, és még rosszabb PS4-en . Forbes (2019. március 5.). Letöltve: 2019. május 31. Az eredetiből archiválva : 2019. május 25.

Linkek