Infinity motor | |
---|---|
Típusú | Játék motor |
Fejlesztő | bioware |
Operációs rendszer | Microsoft Windows |
Weboldal | bioware.com |
Az Infinity Engine (az angol infinity - orosz infinity szóból ) egy játékmotor , amely lehetővé teszi izometrikus számítógépes szerepjátékok létrehozását . A BioWare fejlesztette ki a Battleground Infinity számára , és később a Baldur's Gate játéksorozatban használták . A BioWare ezt használta következő projektjeiben, és a Black Isle Studios , az Interplay részlege is licencelte .
Az Infinity Engine egyik jellemzője a valós idejű játékmenet a harc közbeni szüneteltetés lehetőségével. A motor izometrikus vetítést használ, előre renderelt 2D hátterekkel és sprite karakterekkel. A motor túlnyomórészt 2D-s, mivel a Baldur's Gate II: Shadows of Amn OpenGL -t használ a látvány felgyorsítására . A motor fő jellemzője, hogy legfeljebb hat karakter jelenléte a partiban, gyors cellák különféle tárgyakhoz. Az Infinity Engine számos számítógépes szerepjáték alapja lett, amelyek a Second Edition Advanced Dungeons & Dragons rendszeren alapulnak.
2002-ben a BioWare kifejlesztette a teljesen 3D Aurora Engine -t a Neverwinter Nights számára , amely felváltotta az Infinity Engine-t a vállalat későbbi játékaiban, bár felhasználta technikai know-how-ját.
2012-ben a fejlesztő Overhaul Games (a Beamdog egyik részlege ) kiadta a Baldur's Gate: Enhanced Editiont , az eredeti 1998-as játék továbbfejlesztett és újramasterelt változatát. Egy módosított és továbbfejlesztett eredeti motoron alapult, amelyet nem hivatalosan Infinity Engine Enhanced Editionnak hívnak. Később más Infinity Engine játékokat adtak ki erre a motorra. A frissített motor új platformokat kezdett támogatni, beleértve a macOS-t, a Linuxot, az Androidot és az iOS-t.
Az Infinity Engine-en készült játékok és a hozzájuk tartozó kiegészítők:
A GemRB nevű nyílt forráskódú implementáció fejlesztés alatt áll , amely számos platformot támogat, beleértve a Linuxot , a FreeBSD -t , a macOS -t és a Microsoft Windows -t . A motorfejlesztők a fő erőfeszítést a Baldur's Gate II játékok támogatására fordítják. 2009-től a motor minden olyan funkciót megvalósított, amely a Baldur's Gate II: Shadows of Amn befejezéséhez szükséges .
bioware | |
---|---|
Baldur kapuja |
|
Soha téli éjszakák |
|
Csillagok háborúja |
|
tömeghatás |
|
sárkánykor |
|
Egyéni játékok |
|
Technológia |
|