Eclipse motor

Eclipse motor
Típusú Játékmotor ( Lista )
Fejlesztő bioware
A sorozat előző motorja Elektron motor
A sorozat következő motorja Lycium motor
Hardver platform Személyi számítógép
Xbox 360
PlayStation 3
Támogatott operációs rendszer Windows
Linux
Mac OS X
Nyelvvel írva C++
Engedély szabadalmazott
Első játék a motoron Dragon Age: Origins / 2009
Utolsó játék a motoron Dragon Age: Origins – Ébredés / 2010

Az Eclipse Engine ( oroszul: Eclipse ) a BioWare által kifejezetten belső használatra kifejlesztett játékmotor .

Fejlesztési előzmények

Az Eclipse motor a BioWare  korábbi Odyssey és Electron technológiáinak utódja, és valószínűleg az ezekből származó forráskód egyes részeit is tartalmazza . [1] [2]

2004. augusztus 5- én a Gamespot különböző számítógépes játékokra specializálódott weboldalán megjelent egy publikáció , hogy a BioWare bejelentette új játékmotorjának nevét és védjegyet jegyeztetett be rá . Figyelemre méltó, hogy ez a bejelentés egy nappal a Neverwinter Nights 2 számítógépes játék bejelentése után történt , amelyet az Obsidian Entertainment fejlesztett licenc alapján és a BioWare irányítása alatt (de az előző generációs motorok - Electron felhasználásával ). [3] [4]

2006. november 7- én a Gamasutra játékfejlesztőknek és cégeknek szánt weboldalán információ jelent meg arról, hogy a BioWare licencet szerzett a PhysX fizikai motor használatára az Eclipse-be való későbbi integráció céljából. [5]

2009. november 6- án jelent meg hivatalosan a Dragon Age: Origins számítógépes szerepjáték , amely elindítja a BioWare új projektsorozatát . Ez a játék az új Eclipse játékmotoron alapul. [6] [7] Egy szintszerkesztő is benne van . [nyolc]

2010. március 16- án megjelent a Dragon Age: Origins  - Awakening hivatalos kiegészítője . [9] [10]

Specifikációk

A korábbi BioWare-technológiákhoz képest az Eclipse-ben ismét átírták a renderelőt – javultak a részecskerendszer által  létrehozott effektusok , mint a köd, láng, tűz, különféle játékvarázslatok alkalmazásának megjelenítése. Továbbfejlesztett vízmegjelenítés, amely árnyékolókkal jön létre .

Új utóeffektusok is megjelentek: a virágzási szűrő mellett a jelenet mozgásos elmosódása és mélységélessége is bekerült - ez utóbbi effektus lehetővé teszi, hogy az előtérben lévő objektumot (például az egyik szereplőt) jól látható, míg hátul a terv életlen. Ez lehetővé teszi, hogy a játékos figyelme a karakterre összpontosuljon, hasonlóan ahhoz, ahogy a filmművészetben teszik . Ezen túlmenően a 3D objektum- és karaktermodellek sokszögeinek megengedett számát növelték, és a textúrafelbontást is megnövelték .

A PhysX fizikai motort használják . [5] [11]

Az Eclipse Engine támogatja a Windows vagy Mac OS X rendszert futtató személyi számítógépeket , valamint az Xbox 360 és PlayStation 3 játékkonzolokat . [nyolc]

Az Eclipse Engine-t használó játékok

Lásd még

Jegyzetek

  1. Chris Leyton. BioWare Eclipse Engine Részletek Hírek Részletek a BioWare új motorjáról, az Eclipse-  ről . TVG. Letöltve: 201. április 28. Az eredetiből archiválva : 2012. március 31..
  2. Dragon Age: A kezdeti kérdések és válaszok . BioWare orosz közösség. Letöltve: 2010. április 28. Az eredetiből archiválva : 2012. március 31..
  3. Tor Thorsen. A BioWare új  játékmotort véd gamespot . Letöltve: 2010. március 2. Az eredetiből archiválva : 2011. augusztus 23.. 
  4. Daemon Hatfield. A BioWare integrálja a PhysX -et az Eclipse-be  . IGN (2006. november 7.). Letöltve: 2010. április 28. Az eredetiből archiválva : 2012. április 19..
  5. 1 2 Brandon Boyer. A BioWare integrálja a PhysX-et a következő generációs Eclipse motorba A BioWare integrálja a PhysX-et a következő generációs Eclipse  motorjába . Gamasutra . Letöltve: 2010. március 2. Az eredetiből archiválva : 2012. április 19..
  6. 12 Dragon Age: Origins . Abszolút játékok . Letöltve: 2010. március 2. Az eredetiből archiválva : 2012. június 18..
  7. 1 2 Dragon Age : Origins  . MobyGames . Letöltve: 2010. március 2. Az eredetiből archiválva : 2012. április 19..
  8. 1 2 Eclipse  Engine . ModDB . Letöltve: 2010. március 2. Az eredetiből archiválva : 2012. március 31..
  9. 1 2 Dragon Age: Origins - Awakening . Abszolút játékok . Letöltve: 2010. március 2. Az eredetiből archiválva : 2010. március 29..
  10. 1 2 Dragon Age : Origins - Awakening  . MobyGames . Letöltve: 2010. április 28. Az eredetiből archiválva : 2012. április 19..
  11. Eclipse Engine  . ModDB . - játékmotor a Mod DB adatbázisban - számítógépes játékokra és azok módosításaira specializálódott oldal . Letöltve: 2010. március 2. Az eredetiből archiválva : 2012. március 31..

Linkek