Sárkánykor II
A Dragon Age II egyakció - RPG videojáték, amelyet akanadai BioWare stúdió fejlesztett ki . Az amerikai Electronic Arts cég volt a kiadó . A Dragon Age: Origins szerepjáték folytatása, amely 2009. november 3-án jelent meg, és számos díjat és magas értékelést kapott a kritikusoktól és a játékkiadványoktól. A játék platformokra jelent meg: Microsoft Windows , Playstation 3 és Xbox 360 2011. március 8-án [2] , míg Európában március 11-én [3] .
Telek
A játék eseményei 7 éven keresztül zajlanak (beleértve a prológust is - 8) párhuzamosan és az első rész eseményei után - Beginning . A főszereplő egy Hawke nevű ember, szegény menekültként, aki a Dragon Age világának legfontosabb szereplőjévé válik, aki családjával együtt menekül a vész elől Lotheringből a Szabad Menetekre, ahol Kirkwall védelmezőjévé válik. .
A történetet Hawke barátja, a törpe Varric meséli el, akit az Igazság Keresője, Cassandra kihallgat, akit egyértelműen érdekelnek Hawke életének egyes eseményei. A törpe történetéből kiderül, hogyan lett Hawke-ból hős, a Védő. Hawknak meg kell állítania a rabszolgakereskedelmet, meg kell küzdenie a Qunari ellen, és meg kell oldania a mágusok és a templomosok közötti konfliktust.
A játékban Hawke felkeresi a sárkánykor világának olyan helyeit, mint a Szabad Menetelés, Lothering környéke és a Deep Roads.
Valójában a játék cselekménye egy prológból áll, amely a Lotheringből való repülést és a Kirkwallba érkezést mutatja be, valamint három felvonásból áll, amelyek mindegyike Hawk kirkwalli életét írja le. Számos történetszál és küldetéslánc fut végig mindhárom részen.
Az első rész egy évvel az érkezés után játszódik, és a Deep Roads expedíció előkészületeit és magát az expedíciót ismerteti. Itt Hawk találkozik az összes társával. A második rész három évvel az első után játszódik, és a Qunarival való konfliktust írja le. A harmadik részben a város védelmezője címet kapott Hawk belekeveredik a varázslók és Kirkwall templomosai közötti konfliktusba. Az akció három évvel később játszódik (vagy hét évvel a Kirkwallba érkezés után).
Events of Dragon Age: Origins
A játék lehetővé teszi az első rész mentett fájljainak betöltését. Ha nincs ilyen, akkor a játékos három lehetőség közül választhat ezekhez az eseményekhez:
- A Human Guardian Alistairt Ferelden királyává teszi, és személyesen öli meg az Archdémont, de életben marad. Ez az alapértelmezett beállítás.
- A fiatal Dalish meggyőzi Alistairt, hogy uralkodjon Anorával, és hősiesen meghal, megölve az Arkdémont.
- A törpegárda elűzi Alistairt, és elküldi Loghaint, hogy ölje meg az Archdémont, tudván, hogy ez biztos végzet.
Mivel a Dragon Age II a Thedas egy teljesen más részében játszódik, az első rész eseményei nem nagyon befolyásolják a fő cselekményt.
Főszereplő osztályok és szakirányok
A főszereplő három osztály közül választhat, mint az előző játékban :
Az osztályok felosztása azonban itt merevebb, mint a játéksorozat első részében. Így például egy harcos nem használhat íjat és kettős fegyvert, vagy nem tud magára ölteni egy bűvész köpenyt anélkül, hogy a személyiség paramétereit összhangba ne hozná.
Különbségek a Dragon Age-től: Origins
Az előzményével , a Dragon Age: Origins -szal ellentétben az osztályrendszer némi változáson ment keresztül. Most a harcos - tömeges támadásokra specializálódott, miközben nem használja a megfelelő készségeket . A Mage viszont erősebb támadásokra specializálódott, ellentétben a Dragon Age: Origins -szel . Rogue – az ellenfelével
vívott párbajokra specializálódott , és erőteljes és halálos támadásokat intéz ellene.
Szakterületek
Az egyes osztályok szakirányait négyről, az Ébredésben pedig hatról háromra csökkentették. Emellett néhány osztályos szakirány is módosult.
Harcos szakterületek :
- Templar – Az Originshez hasonlóan a templomos képes letiltani a mágusok mágikus képességeit .
- Berserker - Az Originshez hasonlóan a Berserker képes belső dühöt és dühöt idézni, hogy megküzdjön ellenfeleivel.
- Ripper – Az Originshez hasonlóan a Ripper is képes használni a vérmágia erejét normál harcokban.
Mágus szakirányok :
- A hatalom varázslója a mágia népszerű tanítása és iránya Kirkwallban . Ennek a specializációnak a segítségével a mágus képes az energiát manipulálni és módosítani.
- Spirituális gyógyító – Az Originshez hasonlóan a Spirituális Gyógyító is képes meggyógyítani és feltámasztani társait.
- Vérmágus – Az Originshez hasonlóan a vérmágus a vérmágia teljes erejét használja a normál helyett.
Rogue specializációk :
- Az Assassin egy olyan specializáció, amely az Antivian Crow klán professzionális bérgyilkosaitól származott. A bérgyilkos speciális készségeket használ a győzelemhez a harcban.
- Párbajtőröző – durván szólva egy szélhámos specializáció, amely tankként működik , gúnyolódást és kiáltozást használ.
- A Shadow egy olyan specializáció, amely a harcban való lopakodásra és a láthatatlanságra összpontosít. Elrejtve halálos támadásokat intéznek az ellenség ellen.
Hawke karakterei és társai
Hawk a Dragon Age 2 főszereplője , egy ember menekült Lotheringből, Kirkwall védelmezője. A játékos maga választhatja ki a főszereplő nevét és nemét. Alapértelmezés szerint a férfi főszereplő neve Garrett, a női főszereplő neve pedig Marian. A hős osztály három elérhető közül is választható: harcos, mágus vagy szélhámos.
Hawk műholdait
- Bethany Hawk egy renegát mágus, Carver Hawke ikertestvére és a főszereplő húga. Támadó mágiára specializálódott. Kedves és társaságkedvelő lány. A játék elején meghal, amikor a játékososztály a Mágus. Meg is halhat, ha magával viszi a Deep Roads expedíciójára, feltéve, hogy Anders nincs a csapatban. Ha a Mély utakra viszik, akkor arra használják, hogy megtalálják a Gray Wardens-t, akikhez Bethany csatlakozhat. Ha az anyjával marad, a bűvészek körébe kerül. A játék végén jelenik meg a végső csata előtt, segítve Hawkot, függetlenül a meghozott döntéstől. Amikor a "Brand of the Killer" vagy a "Legacy" DLC aktiválódik, szabadnapot kap, és csatlakozhat a főszereplőhöz.
- Carver Hawk egy harcos, Bethany Hawk ikertestvére, a főszereplő / hősnő öccse. Idősebb testvérét vetélytársnak és minden problémáért okolhatónak tartja, hajlamos nyafogásra, depresszióra, de kész feláldozni magát szeretteiért. A játék elején meghal, amikor a játékos osztály Rogue/Warrior. Meg is halhat, ha magával viszi a Deep Roads expedíciójára, feltéve, hogy Anders nincs a csapatban. Ha a Mély utakra viszik, akkor arra használják, hogy megtalálják a Szürke őrzőket, akikhez Carver csatlakozhat. Ha az anyjával marad, Carver csatlakozik a templomosokhoz. A játék végén jelenik meg a végső csata előtt, segítve Hawkot, függetlenül a meghozott döntéstől. Amikor a "Brand of the Killer" vagy a "Legacy" DLC aktiválódik, szabadnapot kap, és csatlakozhat a főszereplőhöz.
- Varric Tethras egy földi törpe az orzammari kereskedő kasztból, Orzamar gazdag kerületében él. Osztály: szélhámos, számszeríjász. A számszeríját (amelyet nem lehet megváltoztatni a játék során) "Biancának" [4] hívnak (nevezetesen, Bianca az egyetlen számszeríj, amely elérhető a Dragon Age II-ben). Hawk barátja. Varric a narrátor a játékban, de nem ő az egyetlen, aki elmeséli a történetet. Varric azt állítja, hogy azután született, hogy családja elhagyta Orzammart, és nem akar oda visszatérni, ugyanakkor az első részben Orzammarban, az Aréna of Trials-ban egy azonos nevű törpével találkozhatunk. Minden szabadideje történeteket mesél Hawke kalandjairól a kocsmában. Azok a tények, hogy a játék második részének eseményei kronológiailag nem esnek egybe az első rész eseményeivel, csak Varrick gátlástalan történetének tulajdoníthatók.
- Isabella egy kalóz, aki egy kalózhajó kapitánya volt . Előfordul az első részben is, ahol a párbajtőr szakirány főszereplőjét képezheti . Ez az egyik lehetséges szerelmi partner - férfiak és nők egyaránt. A játék vége felé elhagyja az osztagot, azonban egy személyes küldetés teljesítésekor (segítened kell az ellenség megküzdésében) visszatérhet, függetlenül a kapcsolatok szintjétől. Lefeküdhetsz Isabellával anélkül, hogy viszonyt kezdenél vele. Ugyanakkor továbbra is lehetséges viszonyt folytatni vele vagy valaki mással. Az egész játék lóg egy kocsmában. Lehetséges, hogy egyáltalán ne vegye be a csapatba, ha nem kezd el beszélgetést az első találkozón, ebben az esetben az okok, amelyek miatt a Qunari nem hagyják el Kirkwallt, ismeretlenek maradnak.
- Aveline Vallen egy harcos lány, a kard és a pajzs mestere [6] . Wesley templomos felesége (aki a játék elején meghalt). A második felvonásban a Kirkwall gárdájának kapitánya lesz. Miután teljesítette egyik küldetését, feleségül megy egy beosztottjához, egy Donnik nevű őrhöz. Ha beviszi Aveline-t az utolsó csatába, Donnik is segít a Meredith elleni csatában.
- Fenris (igazi nevén Leto) egy szökött elf rabszolga és a Magister testőre a Tevinter Birodalomból, aki elvesztette az emlékezetét és fizikailag megváltozott a lírium hatására . [7] . Gyanúsan tájékozott a Qunari kultúráról és hagyományokról. Kétkezes harcos, különleges képességekkel a líriummódosítások miatt (egész testét beborító tetoválások). Ez az egyik lehetséges szerelmi partner - nők és férfiak egyaránt. Gyűlöli a mágusokat, hisz a kiszabadításukra tett kísérletek azt eredményezik, hogy Kirkwall második Tevinter lesz. Figyelemre méltó, hogy mindkét nevének kettős jelentése van: Fenris (vagy Fenrir) - a skandináv mitológiában szörnyű farkas, láncra kötve, és amikor elengedik, eljön a világvége; A Leto (vagy Leto) a latin „lith” gyökhöz kapcsolódik, ami „kő”-t jelent. Ez utalás a líriumra. Ha nem fejezi be a küldetést az első fejezetben, amely során a hős találkozik vele, akkor nem tudja bevinni az osztagba, hiánya egyáltalán nem befolyásolja a cselekményt.
- Anders egy emberi mágus, spirituális gyógyító és Gray Warden, aki először a DAO - Awakeningben jelent meg [8] . Az "Anders" nem egy név, hanem egy becenév, amely azzal a ténnyel kapcsolatos, hogy ősei Anderfelsből származtak (nyilván azért kapták, mert a Ferelden körből való szökés után el kellett rejtőzni a templomosok elől, de a DAO kezdetén - Az ébredés még mindig veszélybe került ). A játékban érettebbnek és kissé petyhüdtnek tűnik, és karakterében is sokat változott. Elmenekült a Gray Wardens elől, miután Rolan behozta a templomosokat és megpróbálta megölni Anderst a Wardenek beleegyezésével. Nem szereti a templomosokat, börtönnek tartja a Mágusok Körét. Ez az egyik lehetséges szerelmi partner - férfiak és nők egyaránt. Hagyta magát megszállni az Igazságosság szellemének (egy másik társ a DAO-ban - Awakening ), később megbánta. Amikor Anders szemtanúja lesz a templomosok mágusokkal szembeni méltánytalan bánásmódjának, az igazságszolgáltatás átveszi az irányítást Anders felett, és Bosszúvá válik. Az Igazságosság akkor is látható, amikor Anders az Árnyékban találja magát. Szabadidejében az Underbelly-i jótékonysági kórházat vezeti, és a játék végére forradalmi figurává válik, aki a templomosok és a mágusok közötti erőszak eszkalációját váltotta ki. A játékos cselekedeteitől függően kivégezhető.
- Merrill elf, vérmágus, Maretari tanítványa, a klán őrzője. A Shattered Mountain-on található, ahol a társad lesz, és hamarosan eldöntöd, hogy veled megy-e egy további útra vagy sem. A Dragon Age: Originsben is látható, mint a Dali Elf ideiglenes háttértársa. Naiv és infantilis lány. Ez az egyik lehetséges szerelmi partner - férfiak és nők egyaránt. Merrill sajátos filozófiája és magas készségei lehetővé teszik számára, hogy megfelelően bánjon az Árnyék lakóival, és veszélyes technikákat és tárgyakat használjon csekély vagy semmilyen következménnyel, amikor interakció közben gyakran megszállják a hétköznapi vérmágusokat.
- Sebastian Vael nemesi származású íjász, félúton van, hogy megbosszulja családja gyilkosait. Ő az egyik lehetséges szerelmi partner egy nőstény Hawk számára. A vele való románc azonban tisztán plátói jellegű, aminek következtében a "befejezett románc" teljesítmény nem érhető el. A „The Exiled Prince” [9] kiegészítő letöltése után válik elérhetővé .
- Tallis egy elfgyilkos, egy rabló. Tallis életéről keveset tudunk. Közönséges elfek között született, de hamarosan rabszolga lett, amikor a szülei eladták rabszolgának. A fiatal elf képességeit Ben-Hazrat Qunari Salitja észrevette, és meghívta, hogy térjen meg a Qun hitére. Ő lett a mentora, aki elvitte Ben Hazratba. Tallis hivatásos bérgyilkos lett. Elfként tökéletes kém lett a Qunari számára más birodalmakban. Ismeretes, hogy meglátogatta Orlais-t, ahol ismeretlen körülmények között találkozott Lelianával. Ismeretlen okok miatt Tallist kizárták a Ben-Hazrat soraiból, de továbbra is reméli, hogy visszatérhet oda. Hawke ideiglenes társa a Mark of the Assassin kiegészítőben.
NPC-k
- Cassandra Pentaghast az egyház keresője, ahogy Varric is narratív szerepet játszik. A játék során végig vallatja Varricot, és folyamatosan elhiteti az elmesélt történet pontatlanságai miatt.
- Leliana a főszereplő társa az első részben , most a Tisztelendő Anya hírnöke. Most Nightingale nővérnek hívják. Találkozhat vele a "Prince in Exile" és a "Brand of the Assassin" kiegészítőkben, valamint a végső moziban.
- Flemeth (Asha'Bellenar) egy hatalmas boszorkány az első részből . A játék elején Flemeth segít a főhősnek azzal, hogy kimenti őt és társait a Blight által elfoglalt területekről, megjegyezve, hogy Hawknak meg kell változtatnia a világot.
- Meredith Stannard – Kirkwall templomosainak lovagparancsnoka. Szigorú megfigyelés alatt tartja Kirkwall mágusait, és a legkisebb provokációra is végrehajtja a leigázási szertartást. Ez a hozzáállás a mágusok természetes elégedetlenségét okozza, és a hétköznapi városlakók és templomosok gyakran elégedetlenek Meredith szigorúságával.
- Orsino - A Kirkwall Máguskör első varázslója, elf. A játék végén frusztrálttá válik, amikor meglátja a halott varázslók holttestét, és vérmágia segítségével feltámasztja őket, szörnyű szörnyeteggé változik, és elveszti az uralmát önmaga felett.
- Az Arishok a Qunari vezetője. Fontos cselekményszereplő. Háborút indít azzal az ürüggyel, hogy az emberek félreértik a Qunari társadalmat, valójában vissza akarja adni népe elveszett ereklyéjét. Hawkot tartja az egyetlen méltónak Kirkwallban, míg mindenki más "basszus" - hitetlen (szó szerint "dolog").
- Alistair Teyrin - Gray Warden, a hős egyik társa az első részben . A korábban meghozott döntéseidtől függően vagy királyként néz szembe veled, vagy Szürke Őrként harcol a Qunarival, vagy a Hangman's Innben, ahol elárasztja a bánatot.
- Tegan Gerrin – Bann of Rainesfir és Earl of Redcliffe, Alistair király tanácsadója (a korábbi döntéseitől függően). Megjelenhet a játékban, ha Alistair király vagy részeg lett. És akkor is, amikor aktiválja a "Brand of the Killer" DLC-t,
- Lady Iseult Guerrin Tegan sógornője, bátyja felesége. Megjelenhet a játékban, ha életben maradt az első rész eseményei után a "Brand of the Killer" DLC aktiválásakor, elkíséri Tegant a wyverni vadászfesztiválon.
- Nathaniel Howe - Earl Howe fia. Először a DAO - Awakeningben tűnik fel , mint a főszereplő egyik szövetségese. A találkozás megtörténhet az egyik mellékküldetés során, amikor a nővére, Delilah Howe megkér, hogy kövesd őt a Mély utakra. Nathaniel csatlakozhat a Meredith elleni utolsó csatához.
- Zevran Aranai egy bérgyilkos az Antivából, a hős társa az első részben . A "Killing Ravens" küldetés harmadik fejezetében található, elrejtőzve egykori céhtestvéreik elől az üldözés elől. Miután a nyomára bukkant, a főszereplő vagy elengedheti, vagy üldözőihez vonszolhatja. Bármelyik opció esetén Zevran életben marad, és az üldözőket megölik. Lefeküdhetsz Zevrannal a küldetés végén, vagy akár egy "hármasban" is megelégedhetsz, ha Isabella a szerelmed. Zevran is segít a Meredith elleni utolsó csatában.
- Bartrand Tetras - Varric bátyja, egy kereskedő és szoros öklű törpe, az első fejezet végén lévő lírium bálvány miatt elveszti az eszét. Megölhető vagy kezelésre küldhető (ha a hős ráveszi Varrikot, hogy ne ölje meg a testvérét, vagy ha Anders a csapatban van a megfelelő küldetés teljesítésekor).
- Wesley Wallen templomos és Aveline férje. Meghal a kosztól a játék elején.
- Leandra Hawk (Amell) a főszereplő, Bethany és Carver édesanyja. Egy időben elmenekült Kirkwallból egy Malcolm Hawk nevű renegát mágussal, aki 9:27-ben halt meg. A második fejezet vége felé egy mániákus vérmágus öli meg, aki megőrült.
- Gamelin Amell Liandra testvére és Hawke nagybátyja. Miután a családi kastélyt adósságok fejében eladta, elszegényedett és elsüllyedt. Néhány kapcsolatát felhasználva lehetővé teszi, hogy a család és Aveline bejussanak a városba. A harmadik felvonásban Hawk segítségével találkozhat lányával.
- Sketch egy elf, renegát mágus, Leliana társa a Song of Leliana DLC-ben a játék első részében. Egy mellékküldetés során Hawk az üldözőivel foglalkozik.
- Bonnie Lem a Song of Leliana DLC kereskedője, a kikötőben kereskedik a föld alatt.
- Bodan Feddik és Sandal Feddik - gnómok, apa és fia (örökbefogadott), akik a játék első részében a táborban éltek, Hawk kastélyában telepednek le, amikor a felsővárosba költözik. Humoros és egyben kétértelmű karakterek. Szandál szokatlan mágikus képességekkel rendelkezik, amelyeket a tisztítatlan lírummal való hosszan tartó érintkezés okoz (ez miatt demenciában szenved): dolgokat varázsol, rúnákat készít, és az első rész végén, a második első fejezetében és a végén a harmadik, egyedül, gyanúsan hatékonyan birkózik meg a sötét lények tömegével. Ez arra utal, hogy valamilyen módon mágikus képességekkel rendelkezik, annak ellenére, hogy a törpék általában nem képesek varázslatra.
- Orana szobalány Hawk birtokán, ha felajánlják az állást, miután kiszabadult a rabszolgaságból.
- Corypheus a sötétség teremtménye, és egyike azon Tevinter Magisztereknek, akik válaszoltak Dumat ősi isten hívására. Megjelenik a Legacy kiegészítőben, ahol ő a fő antagonista.
- Prosper de Montfort - Orlesian hercege, lelkes vadász, egy Leopold nevű kézi lovaglás tulajdonosa. Megjelenik a Mark of the Assassin kiegészítőben, ahol ő a fő antagonista.
Letölthető tartalom
Az első két bővítmény és egy nagy felbontású textúrafolt a játékkal egy időben jelent meg, és az előrendelő vásárlók számára elérhetővé vált. 18 kinyitható felszerelés is elérhető.
The Prince in Exile
Az Exiled Prince az első letölthető kiegészítő. A játék megjelenésével egy időben jelent meg. A kiegészítés Sebastian Vale íjászról szól. Családja meggyilkolása miatt bosszút esküdött, és visszaszerzi a királyi címet. A küldetések teljesítése után ez a karakter a csapattaggal együtt lesz. A kiegészítő a játék megjelenésével egy időben jelent meg, és mindenki számára ingyenes lett, aki előrendelt [10] .
Black Shop
A Black Emporium a játék megjelenésével egy időben megjelent kiegészítő, amely a Black Store-t egészíti ki a játékkal, amely egy játékosváltó tükröt és egy mabari harci kutyát idéző sípot is tartalmaz játék közben. mint sok más műtárgy.
1. tételkészlet
Ez a készlet különféle páncélokat, ruhákat, fegyvereket és kiegészítőket tartalmaz, amelyeket Hawke és társai egyaránt használhatnak. Három készlet van, minden osztályhoz egy (minden készlet 3 tárgyat tartalmaz Hawknak és társainak, egy fegyvert és egy páncélkészletet):
- Mágus készlet. Malcolm és Leandra Hawke emlékeit most továbbadják gyermekeiknek. Oszd meg az örökséget, és írd meg saját fejezetedet a Hawke család történetében.
- Rogue készlet. Itt vannak összegyűjtve a legmegrögzöttebb gazemberek legendás dolgai, amelyeket a Dragon Age világa csak ismer. Büszke lehetsz arra, hogy részt veszel ezekben a szemtelen csalókban és alattomos gyilkosokban, egyszerűen csak örülhetsz annak, hogy ezek a dolgok, bármi is legyen a korábbi tulajdonosuk, most veled vannak.
- Harcos készlet. Ennek a felbecsülhetetlen értékű készletnek az eredeti tulajdonosát brutálisan meggyilkolták. A gyilkosok szétszedték a holmiját, de mindenki, aki megkapta, hamarosan szörnyű halált halt. Minden egyes tárgy csak egy királyi ajándék minden harcosnak, de szeretnéd a sors farkánál fogva rángatni, megkockáztatva a megöltek átkát?
Legacy
Ez a kiegészítő volt a Dragon Age II első sztori DLC-je, és a megjelenés előtt sok vitát váltott ki a rajongók körében. A fejlesztők viszont biztosítják, hogy a Legacy létrehozásakor meghallgatták a játékkal kapcsolatos visszajelzéseket, és igyekeztek végrehajtani a szükséges változtatásokat.
Banditák kartellje a "Sólymok vére" után kutat. A támadások megállításához ki kell mennünk Kirkwallon kívülre, hogy felfedezzük a Gray Wardens által épített ősi börtönt. Egy ősi horrorral szemtől szemben felfedi a brutális igazságot a Hawks eredetéről.
- Több órányi kaland teljesen új területeken.
- Új ellenségek, köztük genlockok, brontok és egy epikus bossharc.
- Erőteljes fegyver különböző osztályokhoz, amelyet saját belátása szerint fejleszthet.
2. tételkészlet
- Mágus készlete. Amikor történeteket mesélnek a legnagyobb mágusokról, Bölcs Aldenont mindig megemlítik. Csak azok kaphatják meg Aldenon titokzatos tárgyait, akik méltók az örökségére. Tőled függ. Ez az elemcsomag új páncélokat, fegyvereket és egyéb kiegészítőket tartalmaz Hawke mágus és a csapat többi mágusa számára.
- Rogue készlet. Loghain, mielőtt tábornok lett volna, hírhedt bandita volt. Igen, és Duncan sem volt jobb, mielőtt csatlakozott az Őrzők Rendjéhez. Most az ereklyéik a tiéd lehetnek! Ez az elemcsomag új páncélokat, fegyvereket és egyéb kiegészítőket tartalmaz Rogue Hawk-hoz és az osztag többi Rogue-hoz.
- Harcos készlet. A Frostmountains jeges csúcsaitól a Korcari Wildlands sötét bozótjáig a Fereldan barbár törzsek élnek. Birodalmak ellen harcoltak, szent háborúkat vívtak, járványok ellen harcoltak. Bátor hőseik legjobb fegyverei és páncéljai vannak elrejtve. Hatalmuk segítsen alakítani a sorsodat Kirkwallban! Ez az elemcsomag új páncélokat, fegyvereket és egyéb tartozékokat tartalmaz Warrior Hawk és az osztag más harcosai számára.
Assassin's Mark
Ez a kiegészítő volt a második és egyben utolsó történet DLC a Dragon Age II számára a Legacy után. Ez a kiegészítő egy lopakodó átjáró elemeit tartalmazza. Elf Tallis csatlakozik Hawke-hoz. Az akció először Orlais-ban játszódik, a nemes Prosper herceg tulajdonában lévő kastélyban és környékén.
A 2011-es pénzügyi év első negyedévének eredményhirdetésekor az Electronic Arts képviselői arról számoltak be, hogy a játék eladása óta több mint 2 millió példány kelt el [11] .
Lokalizáció
A játékot feliratszinten fordították le oroszra.
Kritika
A játékot a számítógépes publikációk többnyire pozitívan fogadták. A kritikusok dicsérték a dinamikus játékmenetet [12] és a kiváló történetszálat [24] . Ugyanakkor a sok helyszín egyhangúsága, a felszerelési lehetőségek csonkasága [12] mínuszba került ; a játékmenet néhány hiányosságával kapcsolatban is voltak megjegyzések [25] . Számos orosz publikáció és lektor azonban felhívja a figyelmet arra, hogy a játék jelentősen a Bioware szintje alatt van, és a Dragon Age: Originshez képest jelentős visszaesést észlel minden szempontból, a cselekménytől a párbeszédrendszer sikertelen megvalósításáig [13]. [26] . Kiábrándító volt a játékot kritikai hullámmal sújtó játékosok jelentős részének reakciója is, amely alacsony értékelésben nyilvánult meg [27] . Magukat a játékosok szerint méltatlanul magas pontszámot adó kiadványokat is olvasóik a kiadók érdekeinek védelmével, elfogultsággal és elfogultsággal vádolták [28] . A kritikák egy része a nyíltan homoszexuális jelenetek, valamint a túlnyomórészt nem hagyományos szexuális irányultságú szereplők jelenlétével kapcsolatos a játékban [29] .
Az orosz AG.ru portál olvasói körében végzett éves közvélemény-kutatás eredményei szerint a játék a hatodik helyet szerezte meg a "Legjobb szerepjáték" jelölésben, és az első az "Indokolatlan elvárások" jelölésben, megelőzve a Duke Nukem Forevert .
Folytatás
2011-ben vált ismertté a sorozat folytatása. 2012-ben hivatalosan is bejelentették a Dragon Age harmadik részét. 2013-ban újabb részletek jelentek meg a sorozat folytatásáról. A Dragon Age: Inquisition 2014 őszén jelent meg .
Tények
- Jelentős időbeli eltérés van a Dragon Age II és a Dragon Age: Origins – Awakening eseményei között . A Dragon Age II azután kezdődik, hogy Ferelden seregét legyőzte Ostagarnál, Lothering elpusztítása során. Amikor megérkezik Kirkwallba, Hawke-ot zsoldosok vagy csempészek bérlik fel (a játékos választásától függően) egy évre. Ezzel párhuzamosan Fereldenben a Gray Warden és társai legyőzik a pestist, szintén egy év alatt. Amint tudod, valamivel a vész legyőzése után Ferelden hősét (vagy az Orlesian Gray Warden-t, ha Ferelden hőse meghalt) kinevezik a Vigil's Tower őrparancsnokának-parancsnokának, ahol találkozik Anders-szel, és megteheti. egy Gray Warden. Hawk azonban közvetlenül a kényszerszolgálatának vége után fedezi fel Kirkwallban Anderst, egy kész Grey Wardent, aki elhagyta a rendelését, vagyis akkor, amikor Ferelden Hőse éppen legyőzte a járványt. Az első résszel szembeni minden következetlenség azonban Varrick gátlástalan történetének tudható be, aki hajlamos az események szabad elmesélésére.
- A játékban van egy "Sir Isaac's Armour" nevű felszerelés, amely nagyon hasonlít Isaac Clarke, a Dead Space főszereplője öltönyére .
- Varric a "Bianca" nevű számszeríjat forgatja, ami az Assassin's Creed: Brotherhood játékra utal . Mindkét játékban található egy bordély is, Rose Bloom néven. (A Felső Kirkwall piros lámpás negyedében található)
- A Man-Sólyom + Isabella páros (ráadásul a Hawk "humoros" változata) bekerült a "Top 10 legmenőbb videojátékos pár" kategóriába a Cheat Code Central Valentin-nap tiszteletére . [31]
Források
- ↑ https://www.imdb.com/name/nm1894414/
- ↑ Dragon Age 2 (downlink) . Electronic Arts (2010. július 9.). Hozzáférés dátuma: 2010. július 9. Az eredetiből archiválva : 2010. július 29. (határozatlan)
- ↑ Játék az EA Russia honlapján . Hozzáférés dátuma: 2010. október 27. Az eredetiből archiválva : 2010. október 21. (határozatlan)
- ↑ Varric archiválva : 2011. január 14. a Wayback Machine -nél // BioWare
- ↑ Isabela archiválva : 2011. január 14. a Wayback Machine -nél // BioWare
- ↑ Aveline archiválva : 2011. január 27. a Wayback Machine -nél // BioWare
- ↑ Fenris archiválva 2010. december 29-én a Wayback Machine -nél // BioWare
- ↑ Andersről a hivatalos weboldalon . Letöltve: 2011. január 18. Az eredetiből archiválva : 2011. január 5.. (határozatlan)
- ↑ A Dragon Age II kiegészítők archiválva 2011. január 10-én a Wayback Machine -nél // BioWare
- ↑ Nomád. Addon a nemes bosszúállóról . Absolute Games (2011. január 7.). Letöltve: 2011. február 27. Az eredetiből archiválva : 2011. január 21.. (határozatlan)
- ↑ Patrick Garratt. EA Q1 – Cash climbs, BF3 és TOR előrendelési rakéta . VG247 (2011. július 27.). Letöltve: 2011. július 28. Az eredetiből archiválva : 2012. április 16.. (határozatlan)
- ↑ 1 2 3 Nomád. Szemle a Dragon Age 2-ről . AG.ru (2011. március 9.). Letöltve: 2011. március 11. Az eredetiből archiválva : 2011. március 13.. (Orosz)
- ↑ 1 2 Vladislav Suldin. Dragon Age 2. A bűvész nem tudott, maszatol, de nem tud! . Playground.ru (2011. március 16.). "Az elmúlt évek legrosszabb Bioware projektje és egy jó játék teljesen sivár folytatása." Hozzáférés dátuma: 2011. március 31. Az eredetiből archiválva : 2011. március 31. (Orosz)
- ↑ ONLINE BÍRÓSÁG: Dragon Age 2 . A játékok földje (2011. március 15.). Letöltve: 2011. március 26. Az eredetiből archiválva : 2012. május 1.. (Orosz)
- ↑ Borisz Loginov. Dragon Age II (Review) . CORE (2011. március 14.). "Azzal, hogy megpróbálta jobbá tenni a sorozatot, a Bioware csak ártott." Hozzáférés dátuma: 2011. március 31. Az eredetiből archiválva : 2012. május 2. (Orosz)
- ↑ Kristine Steimer. » Videó » Letöltés Kutató Dragon Age II Review . IGN (2011. március 8.). Archiválva az eredetiből 2012. május 2-án.
- ↑ Gazdag McCormick. » Videó » Letöltés Kutató Dragon Age II Review . PC Gamer UK (2011. március 8.). Archiválva az eredetiből 2012. május 2-án.
- ↑ Dan Whitehead. » Videó » Letöltés Kutató Dragon Age II Review . Eurogamer (2011. március 8.). Archiválva az eredetiből 2012. május 2-án.
- ↑ Dragon Age II Review . Játéktrailerek (2011. március 8.). Archiválva az eredetiből 2012. május 2-án.
- ↑ Kevin VanOrd. » Videó » Letöltés Kutató Dragon Age II Review . Game Spot (2011. március 8.). Letöltve: 2011. március 11. Az eredetiből archiválva : 2011. március 11..
- ↑ Joe Juba. Dragon Age II PC Review: A Port Caught In The Middle . GameInformer (2011. március 8.). Archiválva az eredetiből 2012. május 2-án.
- ↑ Oleg Danilov. Az egyszerűség rosszabb, mint a lopás // Otthoni számítógép. - 2011. - 4. sz . - S. 82-83 . (nem elérhető link)
- ↑ Jaroszlav Szingajevszkij. Sárkánykor II. Az ellentmondások játéka . ITC.ua (2011. március 18.). Letöltve: 2011. április 4. Az eredetiből archiválva : 2012. május 2.. (határozatlan)
- ↑ Dragon Age II . Játékelőzetesek (2011. március 8.). Letöltve: 2011. március 11. Az eredetiből archiválva : 2012. május 2..
- ↑ Tim McDonald. (PC) Dragon Age II Review . IncGamers Ltd (2011. március 8.). Letöltve: 2011. március 11. Az eredetiből archiválva : 2012. május 2..
- ↑ Maxim Eremeev. Dragon Age 2 . Szerencsejáték (2011. március 31.). "Mi magunk sem akarjuk elhinni, de a Dragon Age 2 egy igazán kézzelfogható regresszió az első részhez képest." Hozzáférés dátuma: 2011. március 31. Az eredetiből archiválva : 2011. március 31. (Orosz)
- ↑ Játékos értékelések . Abszolút játékok. Letöltve: 2011. március 11. Az eredetiből archiválva : 2011. március 12.. (Orosz)
- ↑ Dragon Age II Felhasználói vélemények . Metakritikus. Letöltve: 2011. március 11. Az eredetiből archiválva : 2012. május 2..
- ↑ Anton Logvinov. A Dragon Age 2 nem csak a mellekről szól (Flash). Videománia (2011. március 4.). - Szöveges változat Anton Logvinov blogján . Letöltve: 2011. május 2. (Orosz)
- ↑ Becky Cunningham. 10 Kickass Gaming pár a V-napra . Cheat Code Central (2013. február 13.). Letöltve: 2013. december 3. archiválva az eredetiből: 2013. december 8. (határozatlan)
Linkek
Tematikus oldalak |
|
---|
Bibliográfiai katalógusokban |
|
---|
bioware |
---|
Baldur kapuja |
|
---|
Soha téli éjszakák |
|
---|
Csillagok háborúja |
- Star Wars: A Régi Köztársaság lovagjai
- Star Wars: A régi köztársaság
|
---|
tömeghatás |
|
---|
sárkánykor |
- Dragon Age: Origins
- Sárkánykor II
- Dragon Age: Inkvizíció
- Dragon Age: Dreadwolf
|
---|
Egyéni játékok |
|
---|
Technológia |
|
---|