Halo | |
---|---|
| |
Műfaj |
|
Fejlesztők | |
Kiadók |
Xbox Game Studios MacSoft játékok |
Platformok |
Windows macOS Xbox Xbox 360 Xbox One Xbox Series X/S Windows Phone iOS |
Az első játék |
Halo: Combat Evolved (2001) |
Utolsó játék |
Halo Infinite (2021) |
Spin-offok |
Halo Wars Halo 3: ODST Halo: Reach Halo: Spartan Assault Halo: Spartan Strike Halo Wars 2 |
Hivatalos oldal | |
Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon |
A Halo ( Halo , angolról fordítva - " Halo") egy harci fantasy média franchise , amelyet a Bungie hozott létre .
Az első személyű lövöldözős videojátékok eredeti trilógiáján alapul . A cselekmény a Spartans kódnevű szuperkatonák egyik csoportjába tartozó Master Chief (John-117) és társa, a Cortana mesterséges intelligencia életében zajló események körül forog . A sorozat első része - Halo: Combat Evolved - 2001 - ben jelent meg Xbox- on . A játék nagy kritikai elismerést kapott, és a konzol történetének egyik legjobbja lett. Jelenleg a negyedik résztől kezdve a fejlesztő a 343 Industries .
A játékok sikere a franchise más médiákra való kiterjesztéséhez vezetett: a Halo univerzum jelenleg számos könyvet, képregényt, képregényt, rövidfilmet, animációs filmet, játékfilmet, televíziós sorozatot és más licencelt terméket ölel fel. 2012-ig a franchise több mint 50 millió példányban kelt el világszerte, bevétele pedig 3,38 milliárd dollár [1] [2] . 2021 februárjára ez a szám 81 millió példányra nőtt [3] .
Év | Név | Fejlesztő | Felület | Jegyzet. |
---|---|---|---|---|
2001 | Halo: Combat Evolved | Bungie | Xbox , Windows , macOS , Xbox 360 , Xbox One , Xbox Series X/S | |
2004 | Halo 2 | Bungie | Xbox, Windows, Xbox One, Xbox Series X/S | |
2007 | Halo 3 | Bungie | Xbox 360, Xbox One, Windows, Xbox Series X/S | |
2009 | Halo Wars | Ensemble Studios | Xbox 360, Xbox One, Windows | |
Halo 3: ODST | Bungie | Xbox 360, Xbox One, Windows, Xbox Series X/S | ||
2010 | Halo: Reach | Bungie | Xbox 360, Xbox One, Windows, Xbox Series X/S | |
2012 | Halo 4 | 343 Iparágak | Xbox 360, Xbox One, Windows, Xbox Series X/S | |
2013 | Halo: Spartan Assault | 343 Industries Vanguard Games |
Windows, Windows Phone , Xbox 360, Xbox One, iOS | |
2015 | Halo: Spartan Strike | 343 Industries Vanguard Games |
Windows, Windows Phone, iOS | |
Halo 5: Guardians | 343 Iparágak | Xbox egy | ||
2017 | Halo Wars 2 | 343 Industries Creative Assembly |
Xbox One, Windows | |
2021 | Halo Infinite | 343 Iparágak | Xbox Series X/S, Xbox One, Windows |
Év | Név | Fejlesztő | Felület | Jegyzet. |
---|---|---|---|---|
2014 | Halo: The Master Chief Collection | 343 Industries Sabre Interactive Certain Affinity Ruffian Games United Front Games Splash Damage |
Xbox One , Windows , Xbox Series X/S | [négy] |
Év | Név | Fejlesztő | Felület | Jegyzet. |
---|---|---|---|---|
2011 | Halo: Combat Evolved Anniversary | 343 Iparágak | Xbox 360 , Xbox One , Windows , Xbox Series X/S | |
2014 | Halo 2: Évforduló | 343 Iparágak | Xbox One , Windows , Xbox Series X/S |
2001 | Halo: Combat Evolved |
2002 | |
2003 | |
2004 | Halo 2 |
2005 | |
2006 | |
2007 | Halo 3 |
2008 | |
2009 | Halo Wars |
Halo 3: ODST | |
2010 | Halo: Reach |
2011 | Halo: Combat Evolved Anniversary |
2012 | Halo 4 |
2013 | Halo: Spartan Assault |
2014 | Halo: The Master Chief Collection , Halo 2: Anniversary |
2015 | Halo: Spartan Strike |
Halo 5: Guardians | |
2016 | |
2017 | Halo Wars 2 |
2018 | |
2019 | |
2020 | |
2021 | Halo Infinite |
A Bungie Studios által fejlesztett Halo: Combat Evolvedet 2001-ben a Microsoft Game Studios adta ki Xboxra , 2003-ban pedig Windowsra és macOS-re. 3 év után következett a folytatás megjelenése – a Halo 2 2004-ben jelent meg Xbox konzolokra, 2007-ben pedig a Windows-os verzió. Az eredeti trilógia utolsó része, a Halo 3 2007-ben jelent meg Xbox 360 konzolokra . Ugyanebben az évben bejelentették, hogy a Bungie ismét független céggé válik, de a Halo sorozat jogai a Microsoftnál maradtak.
A Halo: Combat Evolved tizedik évfordulójának megünneplésére megjelent a Halo: Combat Evolved Anniversary játék 2011-es újrakiadása Xbox 360 -ra felújított grafikával . 2014-ben bekerült a Halo: The Master Chief Collection -be . A 343 Industries által fejlesztett Halo 4 -et a Microsoft Studios 2012 - ben adta ki Xbox 360 konzolra . A Halo 2 tizedik évfordulójának megünneplésére megjelent a Halo 2 Anniversary játék 2014-es újrakiadása Xbox One -ra felújított grafikával . Bekerült a Halo: The Master Chief kollekcióba. A 343 Industries által fejlesztett Halo 5: Guardians játékot a Microsoft Studios 2015 októberében adta ki Xbox One konzolra . A Halo Wars 2 2016-os megjelenésének megünneplésére Halo Wars: Definitive Edition néven megjelent az első rész újrakiadása Xbox One-ra és Windowsra.
2019. március 13-án jelentették be a Halo: The Master Chief Collectiont PC-re, amely a Halo: Reach -et és a Halo 3: ODST -t is tartalmazza majd . 2022 elején kerül a képernyőkre a Halo című televíziós sorozat .
A hatodik fő rész, a Halo Infinite 2021. december 8-án jelenik meg [10] . A Halo Infinite többjátékos komponense 2021. november 15-e óta nyílt bétaverzióban van. A sorozat korábbi bejegyzéseivel ellentétben a játék többjátékos része ingyenesen játszható .
A Halo sorozat cselekménye az Egyesült Nemzetek Űrparancsnokságának (UNSC) erői által képviselt emberek háborújáról és több idegen faj vallási szövetségéről szól - a Szövetségről . Az emberek a túlélésért küzdenek, de továbbra is minden fronton veszítenek. Az utolsó remény ilyen körülmények között a SPARTAN-II projekt volt - egy szuperképességekkel rendelkező emberek létrehozására irányuló program, amely az idegenek elleni küzdelem leghatékonyabb fegyverévé vált.
Az Egyesült Nemzetek Űrparancsnoksága (UNSC, eng. United Nations space Command ) az emberiség jövőjének fő frakciója és az eredeti Halo-trilógia főszereplője . Az ENSZ BT a 2160-as évek közepén alakult az Egyesült Nemzetek Szervezete égisze alatt , majd az Egyesült Földi Kormány (GEO) katonai ága lett. A Halo történetének építészei, Frank O'Conner és Robert Maclise szerint a 26. századi Halo eseményei során az UNSC lényegesen nagyobb hatalommal bír, mint polgári megfelelője [11] [12] .
A Szövetséggel vívott háború kezdete előtt az emberiség zűrzavarban volt, és a távoli gyarmatok az IMO-tól való függetlenségért harcoltak. A felkelések leverése érdekében az ENSZ BT megbízta a rendkívül titkos Spartan Projektet, amelynek feladata a Spartans nevű egyedi, magasan képzett gyalogos katonák négy generációjának kifejlesztése, akik egy MJOLNIR néven ismert energiapáncélban működnek. A fő trilógia, a John-117 fő játszható karaktere egy spártai [11] . A spártaiak titkos küldetéseket hajtottak végre a lázadók és lázadók ellen. Ahogy a Szövetség elkezdte elpusztítani a külső gyarmatokat, a spártaiak lettek az emberiség legjobb reménységei a Szövetség technológiai fölényével szemben.
MesterfőnökMaster Chief John-117, akit egyszerűen csak Master Chiefnek neveznek, a Halo sorozat legtöbb játékának főszereplője és elsődleges játszható karaktere. A hangját Steve Downes, egy chicagói DJ adja . Ő a spártaiak egyike, a kimagasló katonák elit csoportja, akiket gyermekkoruktól kezdve szuperkatonákká képeznek [13] . A filmadaptációkban John-117 szerepét Daniel Cudmore játszotta a Halo 4: Forward Unto Dawn -ban és Pablo Schreiber a Paramount+ sorozatban .
Jacob KeysJacob Keys kapitány (Pete Stacker hangja) az ENSZ BT kapitánya. Első kronológiai megjelenése a Reach Fallban van , ahol fiatal hadnagyként elkíséri Dr. Katherine Halseyt a SPARTAN-II projekt lehetséges tagjainak kiválasztására irányuló küldetésére. A Szövetséggel a Sigma Octanus IV bolygóért vívott csata során Keyes bonyolult és szokatlan manővereiről vált ismertté, ami lehetővé tette számára, hogy lehetetlen esélyekkel szemben nyerjen. Keyes elvezeti hajóját, a Pillar of Autumnt a Halo -hoz a Halo: Combat Evolved játékban . Ott Keyes gerillafelkelést vezet a Szövetség ellen. Elfogja és asszimilálja a parazita özönvíz, és megöli a Fővezér. A televíziós sorozatban Danny Sapani Keys egy újabb iterációját játssza.
Miranda KeysMiranda Keyes parancsnok Jacob Keyes és Katherine Halsey lánya. Miranda megjelenik a Halo 2 -ben, Halo 3 -ban és a Halo: The Cole Protocol utolsó fejezetében. A Halo 2-ben támogatja a főnököt a csatáiban, és segít Johnson őrmesternek és az Arbiternek a Halo Array aktiválásának megállításában. A Halo 3-ban Keyes megpróbálja megmenteni Johnsont, amikor a Covenant elfogja, hogy aktiválja a Bárkát; meghal, amikor megpróbálja. A Halo 2-ben Keys hangját Julie Benz adta . Benz azt nyilatkozta, hogy szeret beszédhangosítóként dolgozni, és véletlenül lett Keys hangja [14] . Amikor IGN megkérdezte Benzt, hogy mit gondol a karakteréről, bevallotta, hogy nem játszott a játékkal [14] . A szerepet megismételték a Halo 3-ban [15] , ahol Justice Balding hangoztatta. A televíziós sorozatban Olive Gray Miranda Keys újabb iterációját játssza.
Katherine HalseyDr. Katherine Elizabeth Halsey polgári tudós. A katonasággal dolgozik együtt a SPARTAN-II projekten, megalkotva az emberiség leghatékonyabb fegyverét a lázadás, majd a Szövetség elleni háború ellen. A Cortana Halsey klónozott agyából származik. Jen Taylor, aki a Cortana hangját is megszólaltatja, hangszereplést és mozgásrögzítést biztosít Halsey számára a Halo: Reachben , a Halo 4 -ben és a Halo 5: Guardiansben . A Halo Legends animében a karakter hangját Shelly Kalen-Black adja. Natasha McElhone játssza a karaktert a televíziós sorozatban .
Sok idegen fajból álló teokratikus hegemónia , amelyet a prófétáknak nevezett vallási vezetők kasztja vezet. Ők a sorozat fő antagonistái [12] . A Szövetség a Forerunners néven ismert ősi idegen fajt imádja, és isteneik ereklyéit keresik. A Halo című regényben. A Contact at the Harvest elmondja, hogy a Covenant világítótestei, az Elődök relikviáit kereső eszközök, hatalmas relikviák gyorstárát fedezték fel az emberi aratás kolónián. A felébredt Forerunner AI Mendicant Bias felfedi három szövetségi politikusnak, hogy az „ereklyék” valójában maguk is emberek – Bias alkotóik leszármazottaiként azonosítja őket. Attól tartva, hogy egy ilyen titok felfedése megsemmisítené a Szövetséget, a Főpróféta vezetése ehelyett elrendeli a Szövetséget, hogy semmisítse meg az emberiséget és az ENSZ BT-jét, mint az istenek megsértőjét. Ez a Halo felkutatásához vezet , egy ősi fegyverhez, amelyet a Forerunners fejlesztettek ki az özönvíz megfékezésére, amelyet az ENSZ BT semmisített meg a Halo : Combat Evolved című filmben . A Halo 2 -ben a Szövetség szétszakad egy polgárháború során, amikor az elitek értesülnek vezetőik árulásáról; az Elitek végül szövetkeznek az emberiséggel, hogy megakadályozzák a Szövetség többi tagját abban, hogy aktiválja a Halo-t, és megpróbálja követni az Előfutárokat az istenségbe. A Halo 3-ban a Szövetséget teljesen megsemmisítik a bárkán vívott csata során az Elitek és az UNSC egyesített erői [16] [17] .
A Forerunners egy régóta kihalt faj , amelyet először rejtélyesen a Halo: Combat Evolvedben említettek . A játékokban szereplő Elődökről nem sokat tudni, de néhányan közülük (főleg a Könyvtáros) az emberiséget tartják a legalkalmasabb jelöltnek a Palástra, amelynek szerepe korábban az Előfutároké volt. Ezért az emberiség az egyetlen faj, amelynek a Könyvtáros megengedi, hogy megszerezze a Halo hálózat újraaktiválásához szükséges indexeket .
A sorozat hivatalos előzményei szerint a Precursors azután került hatalomra, hogy sikeresen fellázadtak alkotóik ellen: The Precursors . Annak érdekében, hogy az előfutárok soha többé ne veszélyeztessék létezésüket, az Előfutárok kiirtották őket, kivéve egy foglyot, akit Ősembernek neveztek el [18] . Hatalmuk csúcsán az Előfutárok galaktikus birodalmat alkottak több mint 100 000 évvel a Halo fő történetének eseményei előtt [19] . A Forerunners sikeresen bitorolta a Köpenyet az Elődöktől – a galaxis minden életének védelmét.
Jóval később a parazita árvíz fenyegette őket. A Forerunners akcióba lendült, de a parazita megállíthatatlan volt. A Forerunnerek egy csoportja kidolgozott egy tervet az özönvíz egyszeri megállítására: felépítettek egy bárka néven ismert létesítményt, amely hét gyűrű alakú megastruktúrát hozott létre, „Halosz” néven. A Halo Array, amikor aktiválódott, elpusztított minden élőlényt a hatótávolságon belül, megfosztva az Özönt az élelemtől.
Miután vártak, ameddig csak tudtak, és körbeutazták a galaxist, hogy fajokat gyűjtsenek a bolygókon, amelyeket később a galaxis "elültetésére" használnak, az Előfutárok aktiválták a tömböt és eltűntek [20] . Bár a parazita terjedését a galaxisban megállították, az Elődök szörnyű árat fizettek: ők és minden intelligens élet, amely képes volt támogatni az özönvizet a galaxisban, megsemmisült. A Szövetség istenségként imádja az Előfutárokat, és fáradhatatlanul keresi az Előfutár ereklyéit. A Forerunners eltűnésének oka a Halo: Combat Evolved-ben derül ki, amikor Cortana mesterséges intelligenciája behatol a Halo egyik számítógépes hálózatába, és megtudja a Halo valódi célját. A Halo: Fractures „Promises to Keep” című története felfedi, hogy a túlélő Elődök száműzték magukat a galaxisból, miután életet keltettek, ami körülbelül egy évszázadba telt.
Egy nagyon fertőző, élősködő faj, amely magába szívja az érző egyéneket, és a vágy hajtja, hogy megfertőzze, megölje vagy elfogyassza az összes életet, amellyel találkozik. A The Flood először a Halo: Combat Evolvedben jelenik meg , amikor a Covenant több elfogott példányt is kiszabadít a sztázisból a 04-es telepítés során; a parazita szétterjed, és azzal fenyeget, hogy kitör a gyűrűből, amíg a Főnök elbizonytalanítja a létesítményt az Pillar of Autumn hajóból kiinduló hatalmas robbanással. Később a Halo 2 -ben az Installation 05-ben is megtalálható a Graveminddel együtt, egy hatalmas csápszerű lénnyel, amely a parazita központi intelligenciájaként működik. A Halo 3 -ban az özönvíz eléri a Halo bárkáját, a High Charity óriási szövetségi szent városát használva. A Főtörzs ezután ismét legyőzi az özönvizet a 04-es indító nem teljes cseréjével, ami megsebzi, de nem semmisíti meg a bárkát. A feszültségtől felrobbanó, a ringben jelenlévő Gravemind elismeri a vereségét, de kitart amellett, hogy ez csak lelassítja, nem pedig megállítja az özönvizet [12] .
A Halo: Combat Evolved eseményei a Pillar of Autumn űrhajón kezdődnek, amelyen az egyik spártai, a Master Chief (John-117) egy kriogén kamrában tartózkodik. A hajó vak ugrást hajt végre a hipertéren , és egy " Halo " ( angolul Halo ) kódnevű titokzatos idegen műtárgy mellett lép ki . A Covenant flottilla egyes részeinek sikerült nyomon követniük az ősz oszlopának esését, és támadást indítottak a hajó ellen. Miután megtalálták, a Szövetség összetévesztette a gyűrűvilágot egy szent műtárgynak. A Combat Evolved során John felfedezi, hogy a Halo egy szuperfegyver, amely képes elpusztítani minden érző életet 25 000 fényév sugarú körben . A főszereplő pedig a gyűrű elpusztítását kapja.
A Halo 2 -ben két főszereplő szemszögéből mesélik el a történetet: a Mesterfőnök továbbra is a három próféta vezetésével ellenzi a Szövetséget, az új főszereplő, az elit Arbiter pedig kezdetben a Szövetség vezetésének parancsait követi. később pedig más elitekkel együtt csatlakozik a Főnökhöz a Szövetség elleni háborúban.
A Halo 3 eseményei során a Master Chief és az Arbiter a Bárka közelében találják magukat, egy hatalmas, a Halo-nál sokkal nagyobb űrszerkezethez. Ott alig sikerül megállítaniuk az Igazság Prófétáját, mielőtt aktiválhatta volna a galaxis összes „halót” – ez elpusztítana mindent, ami a Galaxis 3 sugarán belül érző. Az Igazság Prófétájának kivégzése után a Választottbíró és a Főnök megtudja, hogy a Bárka éppen egy újabb halót hoz létre, amely a Fővezér által elpusztított halót helyettesíti. Úgy döntöttek, hogy aktiválják a Halókat, hogy megsemmisítsék a bejövő özönvizet, ezért a Főparancsnok és az Arbiter először a High Mercy-be repülnek, hogy visszahozzák Cortanát , akit még mindig Gravemind, az özönvíz vezetője a II.
A kreditek utáni jelenetben a Master Chief és Cortana elvált az Arbitertől, amikor az ugrás során leszakadt a hajó egy része. Az űrben sodródó Cortana egy jeladót küld ki segítségért, a főnök pedig belép a felfüggesztett animációs kamrába, és a mentésre vár. Ha a játék Legendary nehézségi fokozaton fejeződik be, akkor a videó egy jelenettel folytatódik, ahol egy ismeretlen bolygó látható, amelyhez a töredék közeledik.
dátum | Összes eladott egység | Jegyzet. |
---|---|---|
2007. augusztus 30 | 14,5+ millió | [21] |
2009. január 8 | 25+ millió | [22] |
2012. október 31 | 46+ millió | [23] |
2014. október 19 | 60+ millió | [24] |
2015. július 13 | 65+ millió | [25] |
2021. február 24 | 81+ millió | [26] |
A játék pozitív kritikákat kapott a kritikusoktól, akik megjegyezték a lenyűgöző történetet és az izgalmas játékmenetet. 68 értékelés alapján a Metacritic rekordot adott a Halo: Combat Evolvednek, 97 pontot a 100-ból [27] .
Közvetlenül a megjelenés után a Halo 2 lett a legtöbbet játszott játék az Xbox Live -on , és ezt a pozíciót a Gears of War Xbox 360 -ra való megjelenéséig tartotta két évvel később. 2006. június 20-ig a Halo 2 több mint 500 millió játékot és több mint 710 millió órát játszott Xbox Live -on ; 2011. május 9-ig több mint 5 millióval nőtt az új játékosok száma. 2008 novemberében a Halo 2 -t a konzolok hatodik generációjának legkelendőbb játékaként ismerték el. Világszerte 8,46 millió példányt adtak el belőle, ebből legalább 6,3 milliót az Egyesült Államokban .
A játék kritikai fogadtatása többnyire pozitív volt, a közvélemény széles körben dicsérte az erős többjátékos komponenst, ugyanakkor a kampány kritikák középpontjában állt a meghiúsult vége miatt. 91 értékelés alapján a Metacritic 95 pontot adott a Halo 2 -re [28] .
A játék pozitív kritikákat kapott a kritikusoktól. 86 értékelés alapján a Metacritic 100-ból 94 pontot adott a Halo 3 -ra [29] .
A közösségi hálózatokon | |
---|---|
Tematikus oldalak | |
Szótárak és enciklopédiák | |
Bibliográfiai katalógusokban |
Játékok |
| ||||
---|---|---|---|---|---|
Könyvek és egyebek |
| ||||
Képernyő adaptáció |
| ||||
Világegyetem |