Halo Infinite | |
---|---|
Fejlesztő |
343 Industries Sperasoft Russia [1] |
Kiadó |
![]() |
Ils iránysávadó | Xbox Game Studios |
Egy sorozat része | Halo |
A bejelentés dátuma | 2018. június 10 |
Kiadási dátum |
Többjátékos 2021. ![]() kampány ![]() |
Engedély | szabadalmazott |
Műfajok | első személyű lövöldözős játék |
Korhatárok _ |
ACB : M - Érett CERO : D - 17 éves kortól ESRB : T - Teens GSRR : PG12+ - Szülői felügyelet 12 PEGI : 16 RARS : 16+ USK : 16+ |
Alkotók | |
Festő | Nicolas Bouvier |
Zeneszerző |
|
Műszaki információk | |
Platformok |
Xbox Series X/S Xbox One Windows |
motor | Slipspace Engine |
Játék mód |
egyjátékos és többjátékos |
Interfész nyelvek | Angol , francia , olasz , német , spanyol , japán , koreai , brazil portugál , egyszerűsített kínai , latin-amerikai spanyol [d] és hagyományos kínai |
Hordozó | Blu-ray , digitális terjesztés |
Ellenőrzés | billentyűzet , egér és gamepad |
Hivatalos oldal | |
Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon |
A Halo Infinite egy2021 - es első személyű lövöldözős videojáték, amelyet a 343 Industries fejlesztett Xbox One -ra , Xbox Series X/S -re és Microsoft Windowsra [2] [3] [4] . A Halo sorozat hatodik fő része, a Halo 5: Guardians közvetlen folytatása, de egyben egy új fejezet kezdete a Master Chief kalandjaiban [5] [6] [7] .
A kampány követi a szuperkatona Master Chiefet és a száműzöttek elleni küzdelmét a Zeta Forerunner glórián .
A Halo Infinite többjátékos komponense 2021. november 15-e óta nyílt bétaverzióban van. A sorozat korábbi részeivel ellentétben a játék többjátékos része ingyenesen játszható [8] . A történetkampány 2021. december 8-án jelent meg Microsoft Windows , Xbox One és Xbox Series X/S rendszerekre [9] .
A Microsoft szerint a Master Chief visszatér a Halo Infinite -ben "még eddigi legnagyobb kalandjával, hogy megmentse az emberiséget" [5] [10] [11] . A történet „emberibb” lesz, és a Master Chief központibb szerepet játszik, mint a Halo 5: Guardiansben [12] [13] . Az E3 2018 előzetese felfedte, hogy a történet egy Halo gyűrűn játszódik, és bemutatta a Master Chief Mark VI páncél dizájnját, hogy visszatérjen a Halo 2 és Halo 3 dizájnjához . A későbbi anyagokban a fejlesztők megerősítették a játékból származó gyűrű nevét és számát - Installation 07 Zeta. A „száműzöttek”, a Szövetségtől elszakadt zsoldosok ellenségként jelennek meg.
A Halo Infinite 2560-ban játszódik. A Halo 5: Guardians eseményei során a Cortana emberi mesterséges intelligencia és a vele szövetséges mesterséges intelligencia fellázad megalkotóik, az Egyesült Nemzetek Űrparancsnoksága (UNSC) ellen. A Cortana átveszi az irányítást a Guardians néven ismert ősi Forerunner fegyverek felett, és meghódítja a galaxist. A Cortana és az ENSZ Biztonsági Tanácsa elleni küzdelem érdekében egy idegen fajokból álló koalíció jön létre Brute Atriox vezetésével. A játék a 07-es telepítésen (Zeta Halo) játszódik – ez egy rejtélyes módon megsérült gyűrű. A játék karaktere, John-117 főnök, az UNSC Spartan program szuperkatona, aki azon a küldetésen van, hogy hatástalanítsa Cortanát, korábbi partnerét.
4 hónappal a Halo 5: Guardians eseményei után. 2559 októberében az UNSC Infinityt száműzöttek megtámadták, és felszálltak. Az Atriox legyőzi a Főnököt, és az űrbe repíti. 6 hónappal később az UNSC pilóta felfedezi, hogy a főnök sodródik az űrben. Míg a Pilóta menekülni akar, a Főnök ragaszkodik ahhoz, hogy folytassa a harcot a száműzöttekkel. A főnök és a pilóta a Halo-ba utaznak, amelyet egy ismeretlen katasztrófa súlyosan megrongált. A Halo-n a Főfőnök talál egy AI "Fegyvert", amely Cortanát utánozza, hogy elfogja őt további eltávolítás céljából. Míg a "Fegyver" arról számol be, hogy sikeresen teljesítette küldetését, valahogy nem sikerült az öntörlés az utasítása szerint. A Főnök előveszi a „Fegyvert”, és megtapasztalja Cortana emlékeinek és gondolatainak vízióit, amelyeket maradék adatként hagytak hátra, más néven visszhangokat.
A Zeta Halo-t a száműzöttek irányítják, Atriox hadnagya, Esharum vezetésével, Atriox látszólagos halála után. A főparancsnok, a fegyverek és az Echo 216 (pilóta) szétszórták az ENSZ BT erőit a gyűrű felszínén. A Konzervatórium néven ismert Forerunner installációban a Master Chief találkozik Flame Down-nal, a Zeta Halo mesterséges intelligencia gondnokával. Megpróbálja figyelmeztetni a Főnököt a létesítményben rejlő fenyegetésre, de Harbinger, a száműzöttek által felébresztett idegen megsemmisíti. A Harbinger azt állítja, hogy népét, az Örökkévalót bebörtönözték az Elődök a Halo-n. A börtön számítógépes monolitokból áll, amelyek DNS-t és társai elméjét tartalmazzák. Összefogott a száműzöttekkel, hogy helyreállítsanak egy olyan létesítményt, amely lehetővé teszi számára, hogy kiszabadítsa népét.
A főnök és a száműzöttek közötti csaták sorozata után Pilot felfedi, hogy civil mérnök volt az Infinity fedélzetén , és ellopott egy pelikánt, hogy elmeneküljön a csatatérről. A főnök vigasztalja, elismeri bűnösségét, amiért nem tudta megmenteni Cortanát. A Főnök és a "The Weapon" leállítják a Gyűrű javítási folyamatát azáltal, hogy leállítanak egy sor tornyot a gyűrűn. Amikor a Harbinger megpróbálja feltörni a "Fegyvert", a főnök tétovázik, hogy aktiválja-e a kényszertörlési módot, hogy eltávolítsa az AI-t. A "fegyver" ellökteti Harbingert, és hatástalanítja a kényszertörlést, dühösen megkérdezve, hogy a Főfőnök miért nem bízik benne. Miután látta Cortana vízióját a Guardians segítségével, hogy elpusztítsa a Brute szülőbolygóját, Doisacket, "Fegyver" rájön, hogy ő Cortana másolata, és ragaszkodik ahhoz, hogy a Főnök távolítsa el, nehogy úgy nézzen ki, mint elődje; A főnök ezt megtagadja, és kijelenti, hogy bízni akar benne. A pilótát Jega R'domnai – a "spártaiak meggyilkolásáról" híres elit és Esharum adjutánsa - elfogja, csaliként a Fővezér számára. A Főfőnök beszivárog a Száműzött létesítménybe. Jega ott hagyja útközben a főnök holodiszkjait, amelyek a Pilóta feleségének és lányának beszélgetéseit ábrázolják, akik a jelek szerint a flotta lezuhanása után meghaltak. A főnök végül megmenti a Pilótát, közben megöli Jeg R'domnait és Esharumot, de nem tájékoztatja a férfit családja sorsáról.
A Főnök és a "Fegyverek" rohannak, hogy megállítsák a Hírnököt. Később megtudják, hogy Cortanát az Atriox fogta el, miután a "Fegyverek" kizárták. Felismerte, hogy Atriox dühében fel akarja használni a gyűrűt és sterilizálni az emberi bolygókat, elpusztította magát, megrongálta a Gyűrűt, és megakadályozta a "Fegyver" eltávolítását. Az utolsó üzenetben Cortana bocsánatot kér, és azzal fejeződik be, hogy elbúcsúzik a főnöktől, és közös munkára buzdítja őt és a "Fegyvert". Ezután Gun és John-117 újra egyesül az Echo-216-tal, aki elárulja, hogy az igazi neve Fernando Esparza. Az új MI úgy dönt, hogy nevet választ magának, és úgy tűnik, tudja, mi az.
Egy kredit utáni jelenetben az Atriox egy kulccsal kinyitja az Örökkévalókhoz vezető lezárt ajtót. Ha a játék a Legendary nehézségi fokozaton fejeződik be, a jelenetben párbeszéd jelenik meg az elhervadt lángok és a Great Edict között az örökkévalók bebörtönzésére. A Flame Down kijelenti, hogy egyedül nem tudja felügyelni az Örökkévalók tanulmányozását, a Grand Edict azt válaszolja, hogy az Attack Evade AI-t bevetették a segítségére.
A Halo Infinite -ot a 343 Industries, valamint a SkyBox Labs, a Sperasoft, a The Coalition , a Certain Affinity és az Atomhawk fejleszti. Az osztott képernyős játékmódnak , amely a Halo 5 -ben [14] hiányzott , vissza kell térnie a játékhoz . Jeff Steitzer, aki a sorozat összes korábbi nagy játékának, valamint a Halo 3: ODST és a Halo Wars 2 többjátékos bemondójaként szolgált , megerősítették, hogy visszatér a szerepébe [15] . Bár a 343 Industries fejlesztése elsősorban az Xbox Series X (korábban Project Scarlett) játékkonzolra összpontosul, a fejlesztők mindent megtesznek annak érdekében, hogy az előző generációs Xbox One konzolhoz készült verzió ne tűnjön „másodosztályú állampolgárnak” [16] ] . 2020-ban a Microsoft bejelentette, hogy mivel az Xbox Series X visszafelé kompatibilis az Xbox One -nal, a vállalat belső stúdiói által fejlesztett játékoknak – beleértve az Infinite -ot is – mindkét konzolon játszhatónak kell lenniük; más szóval, az Infinite Xbox Series X verziójában semmi sem lesz elérhető Xbox One -on [17] .
A játék fejlesztését 2020 tavaszán befolyásolta a COVID-19 világjárvány ; 343 Industries alkalmazottait távmunka módba helyezték át [18] . 2020. augusztus 11-én a fejlesztők bejelentették, hogy a játék megjelenését több okból is 2021-re halasztották, többek között a COVID-19 világjárvány miatt [19] [20] [21] . 2020 augusztusában Joseph Staten, aki korábban a Halo: Combat Evolved és a Halo 2 vágójeleneteinek írójaként és rendezőjeként dolgozott , a Halo 3 és a Halo: Reach írója, a Halo Wars kreatív tanácsadója , valamint a Halo 3 írója és kreatív igazgatója: ODST [22] . 2021 augusztusában a fejlesztők felfedték, hogy a játék sztorikampányának kooperációja és a Forges mód nem lesz elérhető az induláskor [23] .
A reklámkampány során a fejlesztők elindították az Inside Infinite blogot, amelyben havonta osztják meg a projekt fejlesztésének részleteit [24] . Míg az egyjátékos módhoz való hozzáférés fizetős marad, a többjátékos játékot shareware modellen osztják szét, harci bérletekkel és kozmetikai mikrotranzakciókkal [25] [26] . A történetkampányt és a többjátékos játékot is eredetileg 2021. december 8-ára tervezték Xbox One-ra, Xbox Series X/S-re, Windows PC-kre és Xbox Game Pass -ra [27] . November 15-én, a Halo: Combat Evolved és az Xbox márka 20. évfordulójának napján azonban bejelentették, hogy az Early Access részeként még aznap megjelenik a többjátékos komponens, a kampány pedig decemberben. 8, mint korábban [28] .
A Halo Infinite többjátékos komponense 2021. november 15-e óta nyílt bétaverzióban van.
A játékmenet nagyrészt megőrzi a Halo sorozat hagyományos funkcióit , a Carnage , Capture the Flag és mások 4v4-ben és a sorozatban először 12v12-ben [29] érhetők el . A többjátékos játékban újdonságnak számítanak azok az elemek, amelyek lehetővé teszik a játékos számára, hogy korlátozott számú alkalommal aktiváljon egy speciális képességet, mint például a kötőjel, az aktív álcázás, és az ellenséget és lövedékeket visszaütő töltések [30] . December 14-én négy új lejátszási lista került a játékba [31] .
2022 júliusában a fejlesztők bejelentették, hogy a játék kooperációs módja nem támogatja az online párkeresést [32] .
Vélemények | |
---|---|
Összevont minősítés | |
Aggregátor | Fokozat |
Metakritikus | (PC) 81/100 [33] (XSXS) 87/100 [34] |
A Halo Infinite többnyire pozitív értékeléseket kapott a Metacritic véleménygyűjtőről, a súlyozott átlagpontszám 81/100 a PC-s verziónál és 87/100 az Xbox Series X/S verziónál [33] [34] .
![]() | |
---|---|
Tematikus oldalak |
|
![]() | |||||
---|---|---|---|---|---|
Játékok |
| ||||
Könyvek és egyebek |
| ||||
Képernyő adaptáció |
| ||||
Világegyetem |
A 343 Industries által fejlesztett számítógépes játékok | |
---|---|
|