Főfőnök (John-117) | |
---|---|
Főfőnök (John-117) | |
| |
Megjelenéstörténet | |
Játék sorozat | Halo |
Bemutatkozás | Halo: Combat Evolved (2001) |
Utolsó megjelenés |
Halo Infinite (2021) |
Ötlet | Bungie |
Hangjáték |
Steve Downes (játékok) |
Élő előadás |
|
Karakter jellemző | |
Születési dátum | 2511; Eridanus csillagkép, Eridanus II bolygó, Elysium városa |
Kor | 42 |
Kilátás | Genetikailag kiválasztott, kibernetikailag módosított ember (a Forerunner besorolás szerint - Homo sapiens augeous) |
Padló | férfi |
Csapatok és szervezetek | |
Project Spartans 2, Space Intelligence Division 3, United Nations Space Command | |
Rang | Főaltiszt |
Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon |
Master Chief Petty Officer John-117 ( eng. John-117 ), ismertebb nevén Master Chief ( Master Chief ) egy kitalált karakter, a Halo videojáték-sorozat főszereplője .
A Master Chief egy játszható karakter a Halo: Combat Evolved , a Halo 2 , a Halo 3 , a Halo 4 , a Halo 5: Guardians és a Halo Infinite játékokban . A karakter a Halo könyvekben és képregényekben is feltűnik – köztük a Halo-ban is. Fall of Reach ", " Halo. Árvíz ", " Halo. First Strike " és "Halo: Resistance". A Halo univerzumban más projektekben is szerepelt cameo -ban.
A Halo sorozat cselekményeinek megfelelően a Master Chief egy szuperkatona , akit a Spartans speciális program keretében űrhadviselésre képeztek ki. Mindenkor páncélozott zöld öltönyt visel arany arcvédővel ; A Főfőnök arcát soha nem mutatták meg – mindig sisak rejti el, vagy a színfalak mögött hagyja. A játékokban a Master Chief hangját Steve Downes színész és DJ adta meg ; A visszafogott, akaraterős és lakonikus hős imázsát építő Downs Clint Eastwoodot vette modellnek a filmszerephez . Master Chief a Halo sorozat és az Xbox márka kabalája is , és arculatát erősen felhasználták a család játékkonzoljainak reklámozásában. A sorozat főszereplőjeként a Master Chief nagy kritikai elismerést kapott, és többször is bekerült a legjobb játékkarakterek értékelésébe.
A Halo című televíziós sorozatban a karaktert Pablo Schreiber [1] alakította .
Gyermekkorában John-117 Elysium városában élt az Eridanus II bolygón. Ahogy a Halo: The Fall of Reach című könyvben is szerepel , Johnnak gyerekkorában barna haja volt, szeplők, és kis rés volt az elülső fogai között. Hat évesen Dr. Katherine Elizabeth Halsey a SPARTAN-II program 150 jelöltjeként tartotta számon. Fizikailag John volt az ideális alany a projekthez: egy fejjel magasabb volt társainál, fizikailag tökéletes és rendkívül fejlett reflexekkel rendelkezett. Genetikai felépítése is tökéletes volt a projekthez. Amikor Dr. Halsey és Jacob Case hadnagy felkereste Eridanus II-t, hogy tanulmányozzák a fiút, lenyűgözték intelligenciáját és műveltségét. Johnt arra kérték, hogy találja ki, melyik oldalon fog landolni egy feldobott érme. Megfigyelte az érmét, és szinte mindig helyesen jósolta meg a helyes választ. Kicsit később Johnt és 74 másik hatéves jelöltet "behívtak".
John új nevet kapott - John-117, és civil életének minden aspektusa megszűnt. A következő hat évben a fiatal spártaiakat Mendez főnök és AI Deja ápolta, történelmet, katonai stratégiát és csapatmunkát tanítva nekik. A spártaiak fizikai felkészítésére is nagy figyelmet fordítottak. A kiképzési folyamat elején John összebarátkozott Kelly-087-el és Sam-034-gyel, akik szoros barátságba kerültek vele. Egyikük halála 2525 -ben nagy hatással volt Jánosra. A hat éves képzés során John-117 barátságot kötött a SPARTAN-II projektben résztvevő összes társával, akik egyhangúlag elismerték tekintélyét .
Nyolc évesen a spártaiak elmentek első kiképzési megbízatásukra. Egy hegyekkel körülvett erdőbe ejtőernyőztek , ahonnan biztonságosan el kellett volna érniük céljukat - a Pelikán légiszállítót. Amikor a csoport elérte a Pelikánt, megtalálták a szállítóeszközt, amelyet fegyveresek őriztek. John éleslátást és taktikai gondolkodást mutatott, elkábította a katonákat és eltérítette a hajót. Kezdeményezéséért és találékonyságáért John-117-et később a Spartan parancsnokává nevezték ki. A Halo: First Strike egy visszaemlékező jelenete megemlíti a Capture the Flag küldetést is, amelyet a Spartans hajtott végre 12 évesen.
14 éves korukban a spártaiak veszélyes és fájdalmas műtéten estek át, hogy javítsák testüket biokémiai, genetikai és szerkezeti szempontból. Ennek eredményeként a 75 spártai közül csak 33-nak sikerült komplikáció nélkül átesnie a műtéten. 12 spártai különböző mértékben nyomorékká és rokkanttá vált , de magas szellemi tevékenységre voltak képesek (ennek köszönhetően áthelyezték őket az Egyesült Nemzetek Űrparancsnokságának más szerveihez). 30 spártai halt meg az akció során. John-117 egyike volt azoknak, akiknek sikerült következmények nélkül túlélniük a műtétet. Ezt követően ő lett a spártai egység első és egyetlen parancsnoka, és megkapta a "főkistiszti főtiszt" címet.
Mielőtt az emberiség találkozott volna a Szövetséggel , John-117 és osztaga számos fontos műveletet hajtott végre, hogy megakadályozza a lázadásokat az ENSZ BT külső gyarmatain (például elfojtott egy lázadást a VII. Jerikó bolygón, megsemmisített egy lázadó bázist az Eridani rendszerben, és a lázadó Watts ezredes elfogása), valamint különféle bűncselekmények felszámolásában is részt vett ( az UNSC Roosevelt katonai bázis közelében lévő feketepiac megsemmisítése stb.). A küldetések fokozott titkossága és a Spartans létezésének ténye ellenére az utóbbiak számos kitüntetésben részesültek az UNSC vezetésétől. Magát John-117-et is díjazták (például Lila szív díjra jelölték az ezredes elfogásáért ).
Amikor az emberiség 2525-ben találkozott a Covenant on Harvest (Betakarítás) kolóniával, John-117-et és a többi spártaiat azonnal aktív szolgálatra szólította fel az ENSZ BT. Első küldetésük az idegen fajok szövetsége elleni háborúban az volt, hogy beszivárogjanak az ENSZ BT titkos gyakorlóterére a Chi Ceti bolygón. Ezen a gyakorlótéren speciális páncélzatot fejlesztettek ki a Spartans MJOLNIR számára . Ugyanezen a küldetésen a Spartans (John-117, Sam-034 és Kelly-087) először szállt harcba a Szövetséggel a hajójukon. A győzelem a népnél maradt, bár az egyik spártai élete árán fizették ki.
2552-re a Szövetséggel vívott háború jelentősen rontotta az emberiség helyzetét – az összes Külső Gyarmat elveszett, és az egyetlen hatékony intézkedés a szövetségi hadsereg előretörésének lassítására az ún. Cole protokoll . A spártaiak tevékenységét és kilétét a Katonai Űrinformációs Minisztérium második osztályának határozata feloldotta az UNSC hadsereg moráljának megőrzése érdekében, mivel a spártaiak egyetlen szárazföldi csatát sem veszítettek a háború során. A legtöbb spártai nemzeti hőssé vált, azonban az emberiség utolsó bástyájáért – a Reach bolygóért vívott döntő csatában – meghalt . Ezen események során csak a John-117-nek sikerült életben és sértetlenül elhagynia a bolygót. A Pillar of Autumn emberi cirkáló fedélzetén túlélő emberekkel együtt a csúszóűrbe ment (a hipertérhez hasonlóan ).
A Pillar of Autumn, miután megmenekült a haláltól a Reach pályáján, kilépett a csúszótérből egy ismeretlen megastruktúra közelében , egy gyűrűs világ, a Halo Alpha formájában. Magát az ősz oszlopát a Reach-ről egy kis szövetségi flotta követte üldözőben, és a hajó kapitánya, Jacob Case kiadta a parancsot, hogy készüljenek fel a beszállási csatára . A John-117 azt a feladatot kapta, hogy biztonságosan elhagyja a hajót az AI Cortanával együtt . Miután leszállt a Halo-ra, a John-117 egy rövid kaland után csatlakozott az emberi erőkhöz és számos hadműveletben részt vett - Case kapitány kiszabadítása az ellenséges Truth and Unity cirkálóról, a Néma térképész felkutatása és a Halo Control. Központ. Ezt követően ő volt az elsők között, aki megtudta, hogy a Szövetségek akaratlanul is kiszabadítottak egy veszélyes élősködő életformát a gyűrűvilág laboratóriumaiból – az özönvizet . Kicsit később, a Halo Alpha AI - "343 Guilty Spark" -val együttműködve Johnnak sikerült megszereznie az Indexet a Könyvtárban - a Halo aktiválásának kulcsát. Cortana beavatkozása azonban lehetővé tette Johnnak, hogy felismerje a Halo által a galaxisra jelentett teljes veszélyt, mind önmagában, mind az özönvíz parazitái által. A 343-as Bűnös Szikrával kötött szövetségét megszakítva és annak ellenfelévé válva Jonnak végül sikerült semlegesítenie a fenyegetést a Pillar of Autumn atomreaktorainak felrobbantásával, ezzel elpusztítva a körvilágot. John-117-en és Cortanán kívül csak négy embernek sikerült életben maradnia: Avery Johnson őrmesternek, Elias Haverson hadnagynak, Polasky fiatalabb hadnagynak és ODST Locklear tizedesnek.
Az Alpha Halo elpusztítása után John és a többi túlélő egyesítette erőit, ami hamarosan meghozta gyümölcsét – egy kétségbeesett kísérletben elfogták a Szövetség űrhaderejének zászlóshajóját, az Ascension of Justice-t. Használatával Jon és a többi túlélő visszatért a Reach-be, ahol sikerült megmenteniük a maroknyi spártai túlélőt, valamint Whitcomb admirálist és Dr. Halsey-t. Ráadásul sikerült elkapniuk egy Forerunner műtárgyat, amely az ősz oszlopának jeladójaként szolgált, amikor az elmenekült a Reach elől a Covenant flottájából. Egy rövid kaland után, nem veszteségek nélkül ( Polaski , Locklear, a spártai Lee és Anton meghalt), John és a túlélő spártaiak szabotázst hajtanak végre, és megsemmisítik a Steadfast Shepherd-et, a Szövetség űrállomását, amely a Föld invázióját készítette elő , és ezzel egyidejűleg megsemmisíti . az ellenség egy 500 hajóból álló armada. Ezt követően minden túlélő visszatér a Földre.
Visszatérve a Földre, a John-117 megkapja a Mjolnir páncél új változatát. John, Johnson őrmester és Case kapitány lánya, Miranda díjátadó ünnepségén a kairói űrállomáson a Földet megtámadja egy kis szövetségi flotta – később kiderült, hogy a Megbánás Főprófétájának a flottája, aki nem tudta, hogy a Föld az emberiség sajátja. szülőföld.. Miután elvesztette flottáját, a Prófétának sikerül leszállnia zászlóshajójára az afrikai New Mombasa város közelében . John erőfeszítéseinek köszönhetően a kairói állomást sikeresen megvédik a Szövetség beszálló csapatai ellen. Ezt követően John New Mombasába utazik, ahol parancsot kap a Próféta elfogására, és segít az ENSZ BT helyi helyőrségének a város visszafoglalásában a Szövetségtől. Eközben a Prophet of Regret zászlóshajója a slipspace-be ugrik, és nagy károkat okoz a városban. John-117-nek sikerül felszállnia az Amber Clad emberi hajóra, és követni a Próféta hajóját.
A Slipspace-ből kilépve John és a többiek felfedezik, hogy új Halot (Halo Delta) találtak. A szövetség erőivel vívott csata során a Halo felszínén a John-117-nek sikerül eltüntetnie a sajnálkozás prófétáját. Az érkező Covenant flotta plazmával bombázza a szigetet, ahol a csata zajlott. Szerencsére Johnnak sikerül megszöknie, de közvetlenül a Gravemind , az özönvíz paraziták vezérének karmai közé esik.
Johnnal és a játék másik főszereplőjével, az Arbiterrel folytatott rövid beszélgetés után a Gravemind elengedi és különböző helyekre teleportálja őket. John a Szövetség fővárosi űrállomásán, a High Charity-n köt ki, ahol megpróbálja megállítani az Igazság Főprófétáját. Ezt követően sikerül felszállnia az állomás közepén állomásozó Forerunner dreadnought-ra, és a Prófétával visszautazni a Földre, hogy folytassa a csatát.
A Halo 2 és a Halo 3 közötti cselekménybeli szakadékot pótolja a Halo: Uprising képregénysorozat. Noha a cselekmény középpontjában egy másik karakter áll, a képregények leírják a Fővezér kísérletét, hogy eltüntesse az Igazság Prófétáját a dreadnought fedélzetén. Miután ez nem sikerült, a főszereplő egy dreadnought bőrdarabjával egyenesen a Föld felszínére ugrik a pályáról.
A játék a Master Chief kényszerleszállásával kezdődik a Föld felszínén. Az UNSC ejtőernyősökből álló osztagának Johnson őrmester vezetésével sikerül megtalálnia és harci készenlétbe hoznia a John-117-est, majd mindenki elindul a dzsungelen keresztül a rejtett emberi bázis felé. Útja során a főnök megtudja, hogy a Szövetségnek sikerült elfoglalnia az afrikai kontinenst , és egy titokzatos leletet ásnak ki Új-Mombasa és a Kilimandzsáró romjai között . Azt is megtudja, hogy magában a Szövetségben polgárháború kezdődött, amely az egykor egyesült uniót két ellentétes táborra - szeparatistákra és lojalistákra - szakította. A szeparatisták, amelyek többsége az elit volt, élükön az előző játék második főszereplőjével, az Arbiterrel fegyverszünetet kötöttek az emberiséggel.
A bázison a főnök találkozik Miranda Case parancsnokkal, aki leírja neki a helyzetet. Miután felvette a kapcsolatot Hood admirálissal, Miranda azt tervezi, hogy megtámadja az ásatási helyet. A konferenciát megszakítja a Loyalist Covenants támadása a bázis ellen, de Johnnak és a játék többi főszereplőjének sikerül épségben elmenekülnie a bázisról, mielőtt az önmegsemmisülne.
Ezenkívül a John-117 részt vesz az ásatási terület megtámadására irányuló terv végrehajtásában. Miután megsemmisítette a flaket, megszabadítja az utat az UNSC hajói előtt, amelyek sikertelenül próbálják megállítani a Forerunner dreadnoughtot az Igazság Prófétájával a fedélzetén. A hűségeseknek sikerül aktiválniuk a portált, és azon keresztül elmenekülniük a Földről. Eközben egy árvízzel fertőzött szövetségi hajó a földre zuhan az űrből. A roncsokban John véletlenül talál egy eszközt, amelyen Cortana üzenete van rögzítve. A Halo Alpha AI, a 343 Guilty Spark megjelenésével Jon a Szeparatista Szövetség zászlóshajójához, a szándék árnyékához utazik. Az emberek és az elitek közötti katonai tanácson az utóbbiak úgy döntenek, hogy követik az Igazság Prófétáját a portálon keresztül. Hozzájuk csatlakozik a Commander Case parancsnoksága alatt álló ENSZ BT támadócsapata. A Főnök is velük tart.
Miután áthaladt a portálon, a szeparatista flotta összeütközik a lojalista flottával egy hatalmas, ismeretlen megastruktúra pályáján. John, az Arbiter, a 343 Guilty Spark és még néhány embercsoport a mesterséges világ felszínére utazik, ahol megtalálják a megastruktúra térképét. Kiderült, hogy az embereknek és a Szövetségnek sikerült megtalálnia a bárkát, az összes halo irányítóközpontját, amely a galaxison kívül található. Miután leküzdötte a hűségesek ellenállását, a Főtörzs és a többiek elindultak, hogy megküzdjenek az Igazság Prófétája ellen.
A Mesterfőnök csoportja nem csak a hűséges szövetségek talajellenállását tudja megtörni, hanem letiltja az egyik generátort is, amely mezőt generál a Prófétát tartalmazó Bárkamag körül. Mindenki számára váratlanul megjelenik a High Charity, a Covenant állomás, amelyet a Halo 2 végén elfoglalt az özönvíz egy földi portálról az égen . Eséskor az állomás hatalmas területen szórja szét a törmeléket a parazitákkal, és új ellenség jelenik meg a harcoló felek számára. Ennek ellenére Jon és az Arbiter sikeresen végrehajtják tervüket - megölik az Igazság Prófétáját, és leállítják az összes haló aktiválását a galaxisban.
Miután foglalkozott a hűséges szövetségekkel, John-117 megtudja, hogy egy új Halo építése javában zajlik a Bárkán, amelyet az első játékban elpusztult gyűrűvilág helyére építenek. A Master Chiefnek sikerül megtalálnia és eltávolítania az AI Cortanát a High Mercy roncsai közül. Úgy döntenek, hogy aktiválják a befejezetlen gyűrűs világot, hogy elpusztítsák az özönvizet és vezetőjét, a Gravemind-et. A Halo-ba utazva a főnöknek, a döntőbírónak és Johnson őrmesternek minden nehézség nélkül sikerül megtalálnia a Halo Irányítóközpontot. Azonban a 343 Guilty Spark az útjukba ütközik, aki megöli Johnsont és kijelenti, hogy nem engedi a ringvilág és a bárka elpusztítását. Master Chiefnek meg kell semmisítenie egy korábbi szövetségesét, és a Halo aktiválása után meg kell kezdenie a visszavonulást az emberi hajóhoz a Halo felszínén. Miután ezt sikeresen teljesítették, Jon és az Arbiter elrepülnek a Bárkától, és a portál felé indulnak. Az átmenet során azonban a Halo felrobbant, megzavarva a portált. Ennek eredményeként a John-117 a Cortanával együtt a hajó azon részében kötött ki, amely a csillagközi térbe került. A játék azzal ér véget, hogy a Főfőnök felfüggesztett animációba megy, és elalszik, miközben a mentőcsapatra vár.
A videojátékokban a John-117 soha nem jelent meg páncélja nélkül. A játékvideók nem fedték fel személyiségét (valamint teljes értékű karakterét). Például a Halo: Combat Evolved játék utolsó videójában a főhős leveszi a sisakját, de a kamera elrejti a fejét, és ezzel megváltoztatja a szöget . A módosítási kísérletek során kiderült, hogy az egyik sisak alatt ugyanaz volt. A Halo 2 elején éppen ellenkezőleg, a hős sisakot vesz fel, mielőtt az arca a keretbe kerül. Egy bizonyos zajt a Halo 3 béta verziójában található „easter egg” okozott : egy többjátékos játékban a sisak „aranyozott” részén keresztül lehetett látni a karakter arcvonásait. A Bungie képviselői elmondták, hogy ez az egyik alkalmazottjuk arcának háromdimenziós szkennelése.
Eric Nyland és William K. Dietz regényeikben nemcsak John-117 karakterét fedik fel, de még a megjelenését is leírják. A Halo: The Flood című regényben , amely az első játék cselekményével párhuzamosan fut , az egyik jelenetben a következőképpen írják le a főszereplőt:
…McKay a Főtörzs arcába nézett. Rövid haja volt, bár nem olyan rövid, mint az övé. Komoly tekintet, szigorúan összeszorított ajkak, nehéz áll. A harcos bőre sokáig nem látta a napsugarakat, és tökéletesen fehérnek tűnt, mintha a spártai egész életét egy mély barlangban töltötte volna...
- részlet a Halo: The Flood című filmből , 107. o.A John-117 körülbelül hét láb (218 cm) magas és páncéljában 430 fontot (196 kg) nyom. Enélkül hat láb 10 hüvelyk (208 cm) magas és 212 font (130 kg) súlyú.
Lev Grossman a Time-ban írva azt mondja, hogy a Master Chief "egy újfajta híresség egy új és mélyen furcsa évezredre", és a videojátékok művészeti formaként való növekvő legitimitásának szimbóluma [2] .
Az IGN , a Kotaku , a Glixel , a GamesRadar és a The Sydney Morning Herald a Chiefet "kultusznak" nevezte [3] [4] [5] [6] [7] . A karaktert az Xbox konzol , a Microsoft és a játékosok egy generációjának [6] [8] [9] [10] de facto szimbólumának nevezték . A Mesterfőnök elismerése átterjedt a populáris kultúrára is; Madame Tussauds Las Vegasban elkészítette a főnök viaszszobrát. A ceremónián a Fall Out Boy -s Pete Wentz korunk hősének nevezte Chiefet, akárcsak az olyan karaktereket, mint a Pókember és Luke Skywalker az előző generációknál [11] . Downes csak azután döbbent rá, hogy karaktere annyira népszerűvé vált, miután egy évvel a játék megjelenése után a gyerekek autogramért álltak sorba [12] .
A Guinness-rekordok könyve [13] a legjobb 50 videojáték-karakter listáján a Master Chiefet a 3. helyre sorolta .
Játékok |
| ||||
---|---|---|---|---|---|
Könyvek és egyebek |
| ||||
Képernyő adaptáció |
| ||||
Világegyetem |