Codemasters

Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt közreműködők, és jelentősen eltérhet a 2020. május 28-án felülvizsgált verziótól ; az ellenőrzések 25 szerkesztést igényelnek .
A Codemasters Software Company Limited
Típusú Privát vállalat
Bázis 1986
Alapítók Richard Darling
David Darling
Jim Darling
Anil Ambani
Elhelyezkedés Egyesült Királyság : Southampton , Birmingham és Cheshire India : Pune Malajzia : Kuala Lumpur

Kulcsfigurák Frank Sagnier (stúdióvezető)
Ipar számítógépes játékok
Termékek Számítógépes és konzolos játékok, szoftverek
Alkalmazottak száma
  • 800 ember
Anyavállalat Electronic Arts
Leányvállalatok Slightly Mad Studios
Weboldal codemasters.com
 Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon

A Codemasters Software Company Limited (rövidítve: Codemasters , korábban Code Masters ) számítógépes játékok fejlesztője és kiadója , az egyik legrégebbi az Egyesült Királyságban .

Történelem

A céget 1986 -ban alapította Richard és David Darling (korábban a Mastertronicnál dolgozott ) [1] . A Codemasters gyorsan előkelő pozíciót szerzett a ZX Spectrum játékok növekvő piacán, főként olyan játékok révén, amelyekben egyszerű rejtvényeket kellett megoldani különböző tárgyak kombinálásával. Az egyik figyelemre méltó példa a Dizzy játéksorozat . Bár a Codemasters sikeresen kezdett kifejezetten a ZX Spectrumhoz készült játékokkal, más rendszerekhez is kiadtak termékeket (beleértve a Dizzy sorozatot is): Enterprise 128 , VIC 20 , Commodore 64 , Commodore 16 , BBC Micro , Acorn Electron , Amstrad CPC , Atari 400 /800 , Commodore Amiga és Atari ST . Olyan játéksorozatokról is ismertek, mint az "Advanced Something Simulator" és a "Professional Something Simulator".

Az 1980-as években a Codemasters azon kevés társaságok egyike volt, amelyek folyamatosan alacsony kiskereskedelmi áron értékesítették termékeiket. 1992-től azonban csökkenteni kellett a "költségvetési" kiadások számát a drágább projektek javára, ami a játékosok és a sajtó felháborodását, valamint a döntés mögött meghúzódó kereskedelmi logikával kapcsolatos kérdéseket váltott ki – hiszen köztudott volt, hogy a cég kereskedelmi sikere sokat köszönhet a "költségvetési" játékoknak.

A Codemasters kifejlesztette a Game Genie csalókódrendszert különféle konzolokhoz, és egy moduláris rendszert a NES Aladdin Deck Enhancerhez .

Ahogy a 8 bites otthoni számítógépek piaca zsugorodni kezdett, a Codemasters áttért a 8 bites és 16 bites játékkonzolok piacára való fejlesztésre, valamint a „költségvetésről” a drágább kiadásokra a 16 bites számítógépekre – és 1993-ban a az utolsó "költségvetés" megjelent. a Dizzy sorozatban megjelent - Crystal Kingdom Dizzy , a következő - Fantastic Dizzy  - már "drága" volt.

2016 áprilisában a Codemasters bejelentette, hogy felvették a versenyjátékokat fejlesztő Evolution Studios személyzetének többségét, miután a Sony bezárta a stúdiót [2] .

2019 novemberében a Codemasters bejelentette a versenyjátékokért felelős Slightly Mad Studios megvásárlását. Az ügylet értéke 30 millió USA dollár [3] .

2020. június 1-jén megállapodást írtak alá a Codemasters és a rali-világbajnokság a WRC játékok fejlesztéséről 5 évre. Az első játék megjelenését 2023. április 1. és 2024. március 31. között tervezik [4] .

2020 novemberében a Codemasters bejelentette, hogy a Take-Two Interactive 739,2 millió GBP értékű kivásárlási ajánlattal fordult hozzá. Val vel. A Codemasters közölte, hogy az igazgatótanács készen áll arra, hogy jóváhagyja az ügyletet a szükséges hatósági jóváhagyásokig és a Take-Two saját kötelezettségeiig, amint ezek a jóváhagyások megérkeztek. [5] [6] Ugyanebben a hónapban a Take-Two és a Codemasters is megállapodott abban, hogy 994 millió dolláros részvény- és készpénzes ügylet keretében megvásárolják a Take-Two-t a Codemasterstől, és az ügylet 2021 elején zárul le. [7] Az akvizíciót követően a Codemasters 2K címke alatt fog működni jelenlegi irányítása alatt. A Take-Two főnöke, Strauss Zelnick nyilatkozatában elmondta, hogy a Codemasters versenyjátékai jól illeszkednek a saját sportjátékok listájához. [8] A Take-Two ajánlatát azonban ezt követően az Electronic Arts túllicitálta 2020 decemberében, és felajánlotta, hogy visszavásárolja az összes forgalomban lévő részvényt 6,04 GBP áron. s., ami azt jelentette, hogy a cég 1,2 milliárd dollárra értékelte (14%-kal több, mint a Take-Two ajánlata). A Codemasters igazgatótanácsa megállapodást kötött az EA-val, amely várhatóan 2021 első negyedévében zárul le. [9] A Take-Two 2021 januárjában hivatalosan visszavonta ajánlatát, engedve az EA ajánlatának, [10] míg a Codemasters igazgatótanácsa még abban a hónapban jóváhagyta az EA ajánlatát. [11] Az akvizíció 2021. február 18-án fejeződött be, és az összes részvényt az EA Codex Games Limited leányvállalatára ruházták át. [12] Az EA munkatársa, Andrew Wilson elmondta, hogy a Codemasterst külön entitásként tervezik megtartani az EA-n belül, hasonlóan a Respawn Entertainmenthez. [13] 2021 júliusában a Codemasters bejelentette, hogy Frank Sagnier vezérigazgató és Rashid Warachia pénzügyi igazgató a hónap végén elhagyja a céget az EA felvásárlási tervének részeként. Ezt követően a Codemasterst Clive Moody termékfejlesztési különleges alelnök és Jonathan Bunny kiadó vezeti. [tizennégy]

GRID 2 Collector's Edition

2013-ban a Codemasters kiadta a Race Driver: GRID folytatását, a GRID 2  versenyszimulátort . Néhány nappal a játék megjelenése előtt a cég bemutatta ennek az autószimulátornak a gyűjtői kiadását GRID 2: Mono Edition néven . Egyetlen példányban létezik, és 125 000 fontra becsülik . A kiadás tartalmazta a PlayStation 3 játéklemezt, magát a játékkonzolt és a BAC Mono autót . Tartalmazza továbbá a teljes versenyfelszerelést játékmárkával, valamint Oliver Webb csapattesztpilóta bejárását a Briggs Automotive Company (BAC) egyesült királyságbeli gyárában [15] .

Linkek

Irodalom

Jegyzetek

  1. A Mobygames archiválva : 2014. április 13. a Wayback Machine -n . A Codemasters szoftvertársaság története
  2. Az Evolution Studios csatlakozik a Codemastershez, Hocking a termék alelnöke lesz . Gamesindustry.biz (2016. április 11.). Letöltve: 2016. április 11. Az eredetiből archiválva : 2018. október 30.
  3. A Codemasters felvásárolja a Project CARS fejlesztőjét, a Slightly Mad Studiost . Sokszög (2019. november 28.). Letöltve: 2019. november 28. Az eredetiből archiválva : 2019. november 28.
  4. Codemasters a rally világbajnokságon alapuló játékok létrehozásához . Gamesindustry.biz (2020. június 1.). Letöltve: 2020. június 1. Az eredetiből archiválva : 2020. június 7.
  5. A Take-Two megvásárolja a brit Codemasters videojáték-fejlesztőt 973 millió dollárért . Reuters (2020. november 6.). Letöltve: 2020. november 6. Az eredetiből archiválva : 2020. november 6..
  6. Robinson, Andy Codemasters megerősíti, hogy tárgyalásokat folytat a Take-Two-val egy esetleges eladásról . Video Games Chronicle (2020. november 6.). Letöltve: 2020. november 6. Az eredetiből archiválva : 2020. november 6..
  7. Phillips, Tom GTA kiadó, a Take-Two megerősítette a Codemasters megvásárlását közel 1 milliárd dollár értékben . Eurogamer (2020. november 10.). Letöltve: 2020. november 10. Az eredetiből archiválva : 2020. november 10.
  8. Úgy tűnik, a Codemasterst a Take-Two felvásárolja . Push Square (2020. november 10.). Letöltve: 2020. december 2. Az eredetiből archiválva : 2020. november 10.
  9. Neto, a Streisand EA 1,2 milliárd dolláros üzletet köt a Codemasters versenyjáték-fejlesztő céggel . CNN (2020. december 14.). Letöltve: 2020. december 14. Az eredetiből archiválva : 2020. december 14.
  10. A Take-Two visszavonta a Codemastersre tett ajánlatát az EA 1,2 milliárd dolláros ajánlatát követően . GamesIndustry.biz (2021. január 13.). Letöltve: 2021. január 13. Az eredetiből archiválva : 2021. január 13.
  11. Kerr, a Chris Codemasters igazgatói az EA 1,2 milliárd dolláros felvásárlása mellett szavaznak . Gamasutra (2021. január 22.). Letöltve: 2021. január 22. Az eredetiből archiválva : 2021. január 22.
  12. Robinson, Andy EA hivatalosan is befejezte a Codemasters megvásárlását . Video Games Chronicle (2021. február 18.). Letöltve: 2021. február 18. Az eredetiből archiválva : 2021. február 18..
  13. Barton, Seth "Az 1,2 milliárd dollár nagy szám. De úgy gondoljuk, hogy ez egy nagyszerű lehetőség arra, hogy összehozzunk két nagyszerű céget" – A Codemasters EA általi felvásárlásának belső pályája . MCVUK (2021. május 18.). Letöltve: 2021. május 18. Az eredetiből archiválva : 2021. május 20.
  14. Partis, Danielle Frank Sagnier és Rashid Varachia kilép a Codemastersből . GamesIndustry.biz (2021. július 6.). Letöltve: 2021. július 6. Az eredetiből archiválva : 2022. január 2.
  15. BAC Mono - Grid 2 Edition  (angol)  (lefelé irányuló kapcsolat) . Briggs Automotive Company Ltd. Letöltve : 2017. június 11. archiválva az eredetiből: 2018. május 7.