Darkspore | |
---|---|
Fejlesztő | Maxis szoftver |
Kiadó | Electronic Arts |
Egy sorozat része | Spóra |
Megjelenési dátumok |
2011. április 26. [1] 2011. április 28. [1] 2011. április 28. |
Műfajok | sci-fi , szerepjáték |
Korhatárok _ |
ESRB : T - Teens PEGI : 12 USK : 12 |
Alkotók | |
Játéktervező | Wright, Will |
Zeneszerző | |
Műszaki információk | |
Felület | Microsoft Windows [2] |
Játék módok | egyjátékos , szövetkezeti , többjátékos |
szállítók | DVD-ROM , digitális terjesztés |
Hivatalos oldal |
A Darkspore egy számítógépes játék, amely a Spore videojátékon alapul . A 2011. április 26-án megjelent játék egy sci-fi Akció-RPG játék, amelyben a játékosnak idegen világokon kell átverekednie magát, hogy megmentse a galaxist a mutált Darkspore lények hordáitól. [3]
2016. március 1-jén a szerverek leálltak. [négy]
A Darkspore-t, egy genetikailag mutáns hadsereget a Krogeniták hozták létre, egy olyan faj, amelynek intelligenciája páratlan. A Darkspore azonban hamarosan kikerült alkotói irányítása alól. A Darkspore jellegzetessége az E-DNS (E-DNS) jelenléte – egy olyan anyag, amely egész bolygók mutációját okozhatja. A játékos egy bujkáló Krogenita, aki azt a küldetést kapta, hogy összegyűjtse és feljavítsa a különböző genetikailag mutáns hősöket a galaxis különböző részeiről egyetlen céllal – egyedi képességeik segítségével megakadályozza, hogy a Darkspore átvegye az irányítást a galaxis felett. [3]
Amikor egy genetikai járvány tombolt a bolygón, a főszereplő csak a csodával határos módon nem vált mutánssá. Most meg kell akadályoznia a közelgő egyetemes kataklizmát az ősi hősök segítségével, akiket először helyre kell állítani. A játékos feladata, hogy megtisztítsa a bolygókat a Darkspore hadsereg gonosztevőitől. A fejlesztők több tucat egyedi tulajdonságokkal rendelkező harcost készítettek elő, van saját hőseik szerkesztője, azonban a feladat végrehajtásához mindössze három lényt lehet majd magával vinni, ügyesen ötvözve erősségeit és gyengeségeit.
Quantum
|
Necro
|
Plazma
Cyber
|
Bio
|
Vélemények | |
---|---|
Összevont minősítés | |
Aggregátor | Fokozat |
GameRankings | 65,63% (19 vélemény) [22] |
Metakritikus | 65/100 (49 vélemény) [23] |
Idegen nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
1UP.com | B+ [5] |
AllGame | [6] |
Eurogamer | 5/10 [7] |
G4 | 4/5 [8] |
Játékinformátor | 8,5/10 [9] |
GameRevolution | C++ [12] |
GamePro | [tíz] |
GameSpot | 7,5/10 [13] |
Játék Spy | [tizennégy] |
GamesRadar | 6/10 [11] |
GameTrailers | 7,3 /10 [15] |
IGN | 7,0/10 [16] |
Orosz nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
Abszolút játékok | 60% [18] |
PlayGround.com | 7,4/10 [19] |
" Otthoni PC " | [17] |
" Szerencsejáték " | 6,0/10 [20] |
StopGame.com | passzoló [21] |
Sok évezreddel ezelőtt a Zi-Nakto csillag fekete lyukká változott, és elpusztította rendszerében a legtöbb bolygót. Erőteljes gravitációs technológiájával a Zelem Crogenite (a Zelem magot róla nevezték el) megépítette a galaxis legnagyobb csodáját, a Zelem Magot. Zelem magja - Aszteroidák lánca, amelyek egy óriási csőben forognak - Barrier Ring . A gyűrű külső rétege lélegző légkört biztosít a Gyűrűnek, a meteoritoknak pedig gravitációt. Zelem élete hátralévő részét a Core-t tartalmazó masszív gravitációs motorok karbantartásával töltötte. Miután teleportokkal felszerelte a Magot, Zelem egyik meteoritszigetről a másikra költözött, és a magasabb életformák fejlődését tanulmányozta. De végül a Zelem's Core-n jelent meg a Darkspore, és emiatt Zelem meghalt.
Sötét bolygó, amely egy barna törpe körül kering, és alig lakható. Ez az első bolygó a Core Zelem után, amely mutáción ment keresztül. Főleg a nekrotikus sporogenezis fejlődik ki. Különféle krogeniták harcoltak a mutánsokkal, de csak kristályok maradtak belőlük - a hősök obeliszkjei. A föld alatt található radioaktív lila kristályoknak köszönhetően a Nocturne növényei biolumineszcencia tulajdonságot nyertek . Ott jelent meg a játék első főnöke - Nashira, az üres árnyék
Amikor a Cryos magja hirtelen lehűlt, gazdag ökoszisztémája és civilizációja áldozatul esett ennek a hatalmas kataklizmának. A helyi jégkorszak kezdete után a bolygóra érkező krogeniták, hogy felmelegítsék a Krios magját, egyfajta szingularitási „szelepet” nyitottak rajta (úgynevezett „fehér lyuknak”), amely szinte végtelenné vált. hőforrás. A szelep működésének eredménye azonban instabil volt. Most a vulkánkitörések áttörik a bolygó jégtakaróját, és génmódosított lakói készek mindent megenni, ami mozog. Két plazma "óceán" Gyro és Gelo kiemelkedik a bolygón - hatalmas plazma rögök, amelyeket kolosszális energiahálók tartanak. Mindkét „óceán” felszínén a Nap foltjaihoz hasonlóan sziklás „szigetek” nyugszanak. Ezeken a törékeny platformokon a mutált életformák hevesen versengenek egymással, a plazmaóceánok partjain pedig alulról felfelé villámcsapásként törnek fel a plazma rögök az égre. Természetesen aktuális a kérdés: vajon a Krogeniták fejlett technológiájukkal lehűtötték a Cryos magját kiterjedt űrkísérletük során, anélkül, hogy több milliárd áldozatra lett volna figyelmes? Bármilyen módszert is alkalmaztak a Krogeniták, nyilvánvaló, hogy a Cryos-t egy gigantikus laboratóriummá akarták alakítani plazmogenetikai projektjükhöz. Felismerve, hogy a plazmával hadonászó harcosok milyen fenyegetést jelenthetnek, a Pusztító páratlan dühvel szabadította fel sötét spóráinak seregét. A Pusztító azt reméli, hogy a bolygó irányításával megakadályozza, hogy a lázadók felfedezzék a Krios jege alatt eltemetett Krogeniták titkait.
Zöld exobolygó. A Nocturnával ellentétben változatos növény- és állatvilággal rendelkezik. Flóra olyan hatalmas, hogy az egekig ér. Ősi templomok maradványai vannak benne, amelyek még a felszínen sem láthatók. Emellett a hiperintelligens mobil növények lokális civilizációja él rajta, amely kapcsolatban áll a globális bioszférával. Növényi gondolati központját Ikuyunak hívják, ami azt jelenti: "Örökzöld istenei". Ez egy 600 ökopatikusan legfejlettebb verdantia hálózata, akik távolról kommunikálnak egymással, antennaként óriási fákat használva.
Az Eternity egy ősi bolygó, amelyet fejlett gépek szálltak meg. A mesterséges intelligencia által vezérelt gyárak, mint például a paraziták vagy a daganatok, minden hegyet, völgyet és mezőt megszálltak, mérgező anyagokkal mérgezve az eget.
A helyi növényeket az állandó szmog miatt megfosztják a közvetlen napfénytől, ezért magnetotrópokká váltak, a fotoszintézis napenergiáját számos szupermágneses mező energiája váltja fel, amelyek forrásai a bolygó fejlett iparából maradtak meg.
Munkásaik hosszú távú halála ellenére egyes gyárak tovább dolgoznak, és mobil geofág mechanizmusokká ("földevőkké") változnak. Hatalmas alagutakat faragva a kéregbe és a köpenybe, ezek a gépek időről időre feljönnek a felszínre, hogy mérgező felhőket bocsássanak az égre, elvezetjék a folyékony hulladékot és „igyanak” az olvadt hulladék folyóiból a bolygó mérgezett tengerei felé.
Az egyetlen hely, ahol élet maradt az Örökkévalóságon eredeti formájában, a Prime, a bolygó fővárosának energia-árnyékolt boltívei. Más részein csak a genetikai őrültek maradhatnak életben, akik mutációval táplálkoznak a bolygót megfojtó műanyagból, fémhulladékból és hulladékércből.
De az örökkévalóságot nem mindig mérgezték meg. A Sötét Spórák behatolása előtt mesterséges mobil betakarítási és építési komplexumok védték a bolygó ökológiáját, és eszközöket, üzemanyagot, menedéket és hajókat biztosítottak számukra. De a Korruptor betört a programjaikba, és Őrzőkből Pusztítókká változtatta őket.
A krogenita civilizáció bukása előtt több évszázadon át Skaldront Perceptumnak hívták, és a krogeniták kulturális és tudományos fővárosa volt. A Perceptumon nem volt élet, ezért a Krogeniták a sejtszinten belül ökoszisztémát hoztak létre, átalakítva a légkört, az óceánokat és a talajt, hogy megfeleljenek az általuk művelt genetikai típusoknak.
Hosszú korszakokon át a Perceptum volt a krogeniták megkoronázása, tevékenységük felülmúlhatatlan példája - az életformák és egész világok átalakulása. Később, amikor a Korruptor elkerülhetetlen tetőpontra hozta a háborúját, a Perceptum a Krogeniták nagyon eltérő eredményeinek szimbólumává vált.
Amikor a Sötét Spórák pályáról ágyúzással elégették a Perceptum felszínét, a Krogenite mentőhajók elhagyták a bolygót, és Helix AI-jükben tárolták a civilizáció feljegyzéseit, és a Helix a Krogenite hajók fedélzetén lévő mélyalvást is megvédte, megőrizve őket egészen addig. amikor a győzelemre rohantak.
A Skaldron ma a Korruptor galaxisának központja, egy hátborzongató sivatagi bolygó, amelyen a Sötét Spórák által létrehozott összes lehetséges faj él.
Krogenite Merak, a plazma urak jól ismert vérvonala, ambiciózus és elbűvölő. A Galaxy sajnálatos módon intelligenciája, tudása és ügyessége nem felelt meg ambícióinak. Miközben Zelemmel dolgozott a Nexuson, Merak akaratlanul is elpusztította a Barrier Ring három százalékát. A javítás sok erőfeszítést igényelt, több ezer zelemi halt meg. Még erős szövetségesei sem tudták elrejteni az incidens valódi tettesét, és Merak kénytelen volt eltűnni. A Krogenite Xylannal együttműködve titokban veszélyes kísérletekbe kezdtek az E-DNS-sel. Amikor Xylant kiűzték a Krogenitákból, Merak rájött, hogy pártfogója előbb-utóbb megpróbálja visszafoglalni a galaxist. Megmaradt befolyását felhasználva Merak megtanulta a krogenita védekezés titkait. Átadta őket a Korruptornak cserébe a transzfekcióért, aminek az volt a célja, hogy segítsen neki megbirkózni ellenségeivel. Merak a plazma megtestesülése lett, és képessé vált arra, hogy villámokat és meteorokat irányítson. A Perceptum elleni utolsó támadás során Merak személyesen irányította a Perceptor megsemmisítését, megsemmisítve annak megszemélyesítését, amit ő maga soha nem tudott volna elérni [24] .
A Shiny Krogenite Xylan volt a galaxis első E-DNS-kutatója. A kutatás eredményeként felbukkant könyörtelen mutánsok elpusztították az őket létrehozó mérnökök nagy részét. Ennek ellenére Xylan kijelentette, hogy az E-DNS tanulmányozásának betiltása a tudomány elleni bűncselekmény lenne, és közel állna a civilizáció legnagyobb felfedezéséhez a galaxis létrejötte óta.
Az űr felfedezetlen vidékeire száműzött Xylanról azt hitték, hogy meghalt, amikor felrobbant a plazmatekercs a hajója motorjában. A valóságban Xylan saját halálát színlelte, és szövetségesei segítségével a Noctroto-ködbe menekült. Ott Xylan E-DNS-sel transzfektálta magát, és a galaxisban páratlan erőre tett szert.
Xylan követőket gyűjtött Krogenita társai között, és folytatta kísérleteit. A köd megvédte az ellenség szeme elől, és tizenkilenc bolygó bioszféráján sikerült kísérleteket végeznie E-DNS-sel. Életformák millióit élő fegyverekké alakítva, Xylan izolálta a legfinomabb DNS-t, és radioaktív izotópokkal bombázta. Az új E-DNS-e még az eredetinél is ijesztőbb lett, sokkal gyorsabban mutálódott és alkalmazkodott a környezeti változásokhoz.
A Korruptor címet felvállalva Xylan újra megjelent a galaxis lakható részén a sötét spórák hordája élén, hogy elpusztítsa a csillagokat a mutációs háborúkban. Elpusztította a krogeniták civilizációját, felgyújtotta Perceptum ősi fővárosát, és a megmaradtakat Skaldronnak nevezte el.
Krogenite Nashira mindig is élénken érdeklődött a halál iránt, legyen szó egyedek vagy egész faj haláláról. Nashira évszázadok óta sok évszázadot töltött a galaxis legsötétebb zugaiban, és tanulmányozta a kihalt civilizációkat, és azt, hogy mi okozta halálukat, és a bolygókat temetővé változtatta: üstökösbecsapódások, mágneses téreltolódások vagy szupernóva-robbanások. Noha Nashirának sikerült több száz veszélyeztetett fajt átvinnie a túlélő világokba, a teljes ökoszisztémák helyreállítása lehetetlen feladatnak bizonyult számára, csakúgy, mint a többi Krogenite számára.
Az újabb kudarc előtt Nashira végleg felhagyott a biogenetikai kutatással, és a halálkutatás felé fordult. Megszállottan tanulmányozva az életellenes hiperűrvilágokat, Nashira felfedezte, hogy a galaxisban elpusztult minden bioszféra újrateremthető annak tükörképeként – a nekroszféraként. Ehhez azonban hatalomra, erőforrásokra és szövetségesekre volt szükség.
Volt bajtársai veszélyesnek, sőt őrültnek találták ötleteit, ezért Nashira Krogenite Xylanhoz fordult, aki megígérte, hogy E-DNS segítségével végzi el a nekrogenezisét. A transzfekció révén Nashira üres régiókat tudott létrehozni, amelyek elméletileg kiterjedtek egész bolygókra. A mutációs háborúk során fegyverként használta őket több száz világ csataterén.
Az ambiciózus, arrogáns és találékony Krogenite Arcturus arról ismert, hogy kibermechanikai trükkökkel vizsgálja a csillagok mélységét. Kísérletei hatalmas lökést adtak a krogenit csillagászatnak.
Ismeretes, hogy Arcturus engedélyt kért asztrorobbanásokkal végzett kísérletekhez - egész világítótesteket akart megsemmisíteni, hogy tanulmányozza a következményeket. A kollégák őrültnek tartották. Arcturus elhatározta, hogy eléri a maga akaratát, és csatlakozott Krogenite Xylanhoz, és megígérte, hogy bármi, amit akarnak, lehetséges lesz.
Amikor Xylan „feltámadt” korruptorként, Arcturus új fegyverekkel segítette a háborút. A teszteletlen genetikai hősjelölteket – pszichológiai vagy genetikai okokból – élő kibernetikai bombákká változtatta. Ezek a kiberkatonák leszálltak a Krogenite erődökre a Zelem Core-nál, és felrobbantották magukat, így Xylan megszerezte az első jelentős győzelmet.
Xylan számos fontos hatalommal ruházta fel Arcturust. Köztük van az a képesség, hogy nagyon magasra ugorjunk és az ellenségre essen. Xylan fegyvereket is adott az Arcturusnak – dobópengéket és harci lézereket. Ezzel az Arcturus az egyik legrettegettebb rivális lett a galaxisban.
Orcust, a biogenetikust lenyűgözte, hogy a vírusok, baktériumok és prionok hogyan tanulták meg uralni és elpusztítani más életformákat. Azt az elméletet terjesztette elő, hogy ezek a lények biológiai fegyverek, amelyeket néhány zseniális galaktikus hadúr alkotott a távoli múltban. Úgy vélte, hogy a mikroorganizmusoknak megvan a maguk agresszív intelligenciája, amelynek elemzése nagyban előremozdíthatja a tudományt.
Orcus tekintélye ellenére „Biomolekuláris vezetés” elméletét nevetségessé vált. Úgy döntött, hogy mindenkinek bebizonyítja ügyét, Orcus kísérletsorozatot tervezett Verdant intelligens lakóival. Mivel nem kapott engedélyt olyan kísérletekre, amelyek több millió lakos halálához vezethetnek, Orcus még veszélyesebb utat választott: abban a reményben, hogy közvetlenül kommunikálhat a mikroorganizmusok agresszív elméjével, megkérte Krogenit Xylant, hogy építse újjá az agyát, hogy megérteni a "genetikai nyelvet".
Nem tudni, hogy Orcus elérte-e a célját vagy sem, de határozottan elnyerte azt az ijesztő erőt, amelyet a mutációs háborúk során használt. Ezek közül a legfontosabb a "halál lehelete", a méreganyagok felhalmozódásának és kilégzésének képessége. Még most is a harcban az Orcus szinte páratlan harci gépezet marad.
Mivel egész életében fizikai gyengeségtől szenvedett, Polarist lenyűgözték a kozmikus erők, és az, hogy ezek energiáját hogyan lehet pusztításra fordítani.
Ugyanabban a laboratóriumban, ahol az E-DNS-t létrehozták, a Polaris egy harci exoskeleton prototípusán dolgozott. Amikor a mutánsok megtámadták az őket létrehozó tudósokat, Polaris saját találmányát használta a lázadás elfojtására. Sajnos a Sötét Spórák elpusztították az exoskeletont, és Polaris súlyosan megsérült.
A gyógyítással töltött évek után Polaris továbbra is csodálkozott azon, hogy élőlények képesek legyőzni a harci gépezetét. Végül Polaris találkozott Krogenite Xylannal, aki rávette, hogy dolgozzanak együtt a teljes sebezhetetlenség ígéretén.
Tehát a Polaris megállapodást kötött Xylannal, ami végül a galaxist kudarcra ítélte.
Xylan a Polarist egy megállíthatatlan gravitációs behemóttá változtatta – sok kis fekete lyukat tudott kilőni, amelyek vonzották és megsemmisítették az ellenségeket és lövedékeiket, instabil szingularitásokat tudott létrehozni, amelyek időzített bombaként szolgáltak, és még az ellenségeket is képes volt megdönteni a gravitáció kivetítésével. mezőket.
A Ctrl+Alt+Delete képregény egyik sávját a Darkspore-nak szentelték.
A közösségi hálózatokon | |
---|---|
Tematikus oldalak |
Spore sorozatból | Számítógépes játékok a|
---|---|
Fő játék és kiegészítők |
|
Ágak |
|