Shepard kapitány | |
---|---|
Shepard parancsnok | |
| |
Megjelenéstörténet | |
Játék sorozat | tömeghatás |
Bemutatkozás | Mass Effect (2007) |
Utolsó megjelenés |
Mass Effect: Legendary Edition (2021) |
Ötlet | Casey Hudson |
Hangjáték |
Angolul : Mark Mir ru Hale Oroszul : [km . 1] Ilja Khvosztikov Polina Scserbakova |
arc prototípusa | Mark Vanderloo |
Élő előadás | Barry Ostash [km. 2] |
Karakter jellemző | |
Születési dátum | 2154. április 11. [1] |
Halál dátuma | 2186 |
Kor | 32 |
Padló | a játékos választja |
Rokonok | nincs [km. 3] |
Foglalkozása | Szellem, katona, Normandia kapitánya |
Fegyver | Az osztálytól függően |
Csapatok és szervezetek | |
A "Normandy" Spektr "N7" legénysége |
Commander Shepard a főszereplő (hősnő) a BioWare által létrehozott Mass Effect játéksorozatban ( Mass Effect , Mass Effect 2 és Mass Effect 3 ). Shepard az egyik legtapasztaltabb katona, és az "N7" program része, amely az emberiség legjobb harcosait tartalmazza. A kapitány az első emberi Kísértet , egy különleges ügynök széles jogkörrel a Citadella Csillagközi Tanácsának szolgálatában .
A játékok sorozatában a kapitány irányítja a Normandia űrhajót hűséges legénységgel, emberekből és idegenekből egyaránt . Ezen ő és társai a Tejút különböző régióiba látogatnak el, hogy megállítsák a Kaszásokat . Ez utóbbiak hatalmas gépek faja, amelyek a galaxis összes intelligens életének elpusztítására törekszenek. Shepard a harmadik rész végén meghal, feláldozva magát, hogy elpusztítsa őket, de az egyik lehetséges befejezésben utalást tesznek a karakter túlélésére . A "kábítószer-elmélethez" is kapcsolódik, amelyet a videojátékok egyik legmegdöbbentőbbnek ismernek el. Azt mondja, hogy a Reapers manipulálta a főszereplő tudatát, hogy leigázza a kapitányt a Mass Effect 3 fináléjában .
A nemet, a nevet, a megjelenést, a háttértörténetet, a pszichológiai profilt és a főszereplő képességeit befolyásoló osztályt a játékos választja ki. A sorozatban lehetőség van előre meghatározott tulajdonságokkal rendelkező karakterként játszani. A játékos szabadon játszhat hőst vagy hitehagyót, az első mindenkinek a segítségére és a konfliktusok békés megoldására törekszik, a második pedig kegyetlen módszerekkel éri el célját. Az átjátszás során hozott döntések befolyásolják a történetet és a karakterekkel való kapcsolatokat. A szerepjátéktól függetlenül Shepard természetes vezetői tulajdonságokkal és vasakarattal rendelkezik. A kapitány sötétszürke páncélt visel, "N7" emblémával a mellkasán és fehér és piros csíkkal a jobb karján . A karakter fontos szerepet játszik a Mass Effect univerzumban , ezért hasonlít Jézus Krisztusra .
A kapitányt Casey Hudson tervezte . A karakter megalkotásakor a BioWare megváltoztatta a főszereplő koncepcióját a szerepjátékos számítógépes játékokban . Ennek köszönhetően Shepardnak háttértörténete és megváltoztathatatlan vezetékneve van. A kapitányt Alan Shepard űrhajósról nevezték el , aki az első amerikai és a második ember az űrben, hogy a karakter ismerősnek tűnjön az amerikai játékosok számára . Kezdetben a karakternek fehér páncélt kellett volna viselnie, de aztán a fejlesztők úgy döntöttek, hogy egy sötét színű öltönyt készítenek neki, hogy hangsúlyozzák karakterét. A karakter férfi változatának megjelenése Mark Vanderlootól származik . A női változat nem konkrét személyre épült, így a Mass Effect 3 -ban való megjelenése megváltozott. Szavazást tartottak, ahol az emberek a nekik tetsző Shepard Woman dizájnját választották . A kapitányt Mark Mir és Jennifer Hale kanadai színészek hangoztatták , akik már dolgoztak a BioWare-nél. A karaktert a Snowball Studios szinkronizálta oroszra . A férfit Ilja Khvosztikov, a nőt pedig Polina Shcherbakova hangoztatta . A játékok fejlesztése során számos más életrajzot javasoltak a karakterhez. Az egyik verzió szerint Shepard a harmadik részben gazemberré válik a Reapers technológiája miatt, de a BioWare-nek ez az ötlet nem tetszett az első rész antagonistájának, Sarennek a történetéhez való hasonlóság miatt .
A kapitány a sorozat első három játékában jelent meg, és a Mass Effect: Andromedában és több képregényben is megemlítették a Mass Effect univerzumban . A karakter a Galactic Battles című rajongói rövidfilmben is feltűnt, ahol Barry Ostash alakította. 2022-ben felröppent a pletyka, hogy a Mass Effect Amazon filmes adaptációjában Shepardot Henry Cavill alakítja majd . Mindhárom játék marketingjénél a karakter férfi változatának képét használták fel, míg a női Shepard csak a harmadik rész előzetesében jelent meg. Bizonyos műveletekkel a kapitány páncélja más játékokban is használható, mint például a Final Fantasy XIII-2 és a Kingdoms of Amalur: Reckoning . A karakter alapján számos modell készült .
A sorozat főszereplőjét a videojátékok egyik legnépszerűbb karakterének ismerték el. Shepard többnyire pozitív kritikákat kapott a kritikusoktól, és a játékosoktól is. Az eredeti szinkronjátékot jól értékelték, az orosz nyelvű szinkront pedig visszafogottan fogadták a kritikusok. Ez a karakter népszerű a cosplayesek körében . Neki köszönhetően rengeteg internetes mém jelent meg , amelyeket vagy a rajongók készítettek, vagy a fejlesztők tettei miatt derült ki. Néhány alkotásban megjelentek a kapitányra való utalások .
Shepard kapitány bátor és erős akaratú harcos, aki igyekszik megmenteni a Tejútrendszer lakóit [2] . A karakter természetes vezetői tulajdonságokkal rendelkezik, bár nem ő a legerősebb és nem a legokosabb a Normandia legénységében [3] . A kapitány nagyon szívós, hiszen kalandjai során számos lőtt sebet és fizikai ütést szenvedett [4] . Shepard a Tejútrendszerben az emberiség érdekeit képviselő nemzetek feletti állam, a Systems Alliance egyik legtapasztaltabb katonája, így a főjátékok eseményeiig a kapitány az „N7” programban szerepel, amely a földiek legjobb tisztjei [5] . Ezen kívül Shepard az első emberi Spectre. Ennek a státusznak köszönhetően a kapitány szabadon mozoghat a galaxisban, és csak a Citadella Tanácsának, a Tejútrendszer legfontosabb hatóságának [6] [7] [8] van alávetve . Utazásra használják a Normandy hajót , amely otthonul is szolgál mind a kapitánynak, mind az őt [10] tisztelő, vagy vele [11] baráti társainak [9 ] . Az első részben Shepard az égitestek körül mozog a Mako , amely nemcsak szállítóeszközként szolgál az exobolygók felfedezéséhez , hanem harci páncélozott szállítóeszközként is [6] [8] . A kapitány sötétszürke színű páncélt visel, mellkasán "N7", jobb karján fehér-piros csíkkal [12] , de a karakter öltözékét a játékos megváltoztathatja. Alapértelmezés szerint a karakter férfi változatának neve John, női változata pedig Jane [13] [14] . A második részben a kapitány kénytelen a Cerberusnak , egy szélsőséges szervezetnek dolgozni, amely emberi dominanciára törekszik a galaxisban, és megszűnik a Citadella Tanács ügynöke lenni. A Mass Effect 2 és Mass Effect 3 játékosa eldöntheti, hogy Shepard újra Spectre lesz-e vagy sem [2] . Shepard maga a galaxis jól ismert alakja, az egész emberiség legendája [15] . Minden játékban ott van a kapitány fő csodálója - Konrad Werner , akinek fanatizmusa az őrületbe torkollik. Előfordulhat azonban, hogy az áthaladás során a játékos nem látja őt [16] .
Shepardot a játékos játszhatja "Hero"-ként vagy "Renegade"-ként a "Hero / Renegade" rendszernek köszönhetően ( eng. Paragon / Renegade ) [17] . Az első egy önzetlen idealista, aki igyekszik segíteni a rászorulóknak, aki nagyon negatívan viszonyul a gazemberekhez, és együttműködésre törekszik az idegenekkel. A második egy agresszív gazember, aki bármilyen eszközzel eléri célját. Általában a „Hős” az, aki jót tesz, megpróbálja békésen megoldani a problémákat. A „hitehagyott” ezzel szemben durva, megnyomorít és öl. Ez utóbbi egész fajok népirtására is képes [18] . Egy gazember szerepjátéka a szövetségesek halálához vezethet [2] . Vannak azonban kivételek, amikor a "hős" tettei ironikus módon több bajt okoznak, mint a "hitehagyott" [19] [10] . A Cerberus által végzett műtétek miatt a kapitány testében rengeteg implantátum található, de emiatt nem tekinthető teljes értékű kiborgnak . Miattuk a karakter arcán az agresszív viselkedés miatt az arcon lévő izzó hegek elmélyülnek, a hőst alakítva pedig éppen ellenkezőleg, begyógyulnak [4] . A statisztikák szerint csak 8%-uk kezdte visszahódítani a gonosz kapitányt [20] .
Bármely játék kezdete előtt a játékos elkezdhet játszani férfiként vagy nőként, előre meghatározott tulajdonságokkal. Módosíthatja azonban az életrajzát, nevét, a karakter képességeit meghatározó szakterületét és megjelenését [17] . Ha azonban átviszi a mentést a következő részre, akkor az életrajz már nem változhat [21] . Csak a vezetéknév és a születési dátum nem változott. A játékos képes románcokat kötni a normandiai legénység tagjaival. Ugyanakkor kapcsolatokat kezdhet el emberekkel és idegenekkel is. Mindkét nem szereplői számára elérhetőek a melegregények [ 22] . A játékos többek között megváltoztathatja a karakter háttértörténetét [6] . Három lehetőség közül lehet választani: "Colonist", "Earthman" és "Wanderer". Az első változatban Shepard egy emberi kolónián születik, egy rabszolgatámadás során elveszíti szüleit, az árva tinit pedig a földi katonaság megmenti. A második változatban a leendő kapitány árva, tehát egy bandában van, mielőtt katonává válik [23] . A harmadik verzióban Shepard élete nagy részét űrállomásokon tölti . Csak az életrajz ezen változatában van a kapitánynak rokona - az anyja, Hannah Shepard [2] . Ezt követően a játékos megváltoztathatja a kapitány pszichológiai profilját, amelyet a játék eseményei előtt szerzett meg. A "Sole Survivor" változatban Shepard az egész csapata halálát látja. Az életrajz War Hero változatában a kapitány legyőz egy elsöprő ellenséges erőt. A "kegyetlen" Shepard a küldetés során feláldozza egysége nagy részét, és megöli a meghódoló ellenfeleket [23] . A háttértörténettől függően néhány párbeszéd és a hős világképe megváltozik [2] , illetve megjelennek bizonyos küldetések [24] . Egy karakter specializációt is változtathat, ami befolyásolja képességeit. Összesen 6 osztály, amely különböző tulajdonságokat ad a karakternek [6] . Például a Soldier specializáció lehetővé teszi bármilyen fegyver használatát és nehéz páncélok viselését, de Shepard nem használhat technikai és biotikus készségeket, ellentétben a Mérnök és az Adept osztályokkal, amelyekben kevés az egészségügyi és korlátozott jártasság. fegyverek, de sokféle képességgel rendelkeznek [25] .
A BioWare szerint a játékosok 82%-a úgy döntött, hogy a kapitány férfi változataként játszik, és csak 13%-uk választott férfit anélkül, hogy megváltoztatta volna a megjelenését, osztályát vagy háttértörténetét [26] . A Mass Effect: Legendary Edition trilógia újrakiadása után a helyzet megváltozott. Azok közül, akik ezt a remastert játszották, 68%-uk férfit, a maradék 32 pedig nőt hozott létre [27] . A legnépszerűbb életrajzi lehetőség az "Earthman", a pszichológiai profil a "Túlélő", az osztály pedig a "Katona" [28] volt . Statisztikailag a hím és nőstény Shepard legnépszerűbb alternatív nevei Jack és Sarah. Az orosz játékosok közül a legnépszerűbb nevek Alex és Keith [29] .
A Mass Effect univerzumban betöltött fontossága miatt a karakter keresztény utalásokon alapult . Maga a Shepard név ( eng. Shepard ) egybecseng az angol shepherd ( eng. Shepherd ) szóval, ami nemcsak a Mass Effect univerzumban betöltött kulcsszerepét jelzi , hanem a karakter Jézus Krisztussal való hasonlóságát is . Emiatt egyesek "Kozmikus Jézusnak" [30] [31] nevezik a főszereplőt . Kian Maher különösen az Újszövetség , illetve az Ószövetség isteneként jellemezte a "jó" és a "gonosz" kapitányt , mivel ezek eltérnek egymáshoz igazodva, de mindkettő megmentheti a világot. Shepard (a) Maher maga "rövid frizurával vagy vérvörös frufruval" hívta Jézust. És összehasonlította a "Normandia" hajót a bárkával [30] .
A főszereplővel megtörtént események is jelzik a szereplő vallással való kapcsolatát. Az első részben az első bolygót, amelyen Shepard leszáll, Eden Prime-nak hívják , ami fordításban Édent jelent . Ugyanebben a részben a kapitány igyekszik legyőzni Sarent, aki elárulta a galaxist, ami miatt úgy néz ki, mint Judas Iscariot [30] . A karakter halála után a Mass Effect 2 elején a Cerberus szervezet megkezdte testének helyreállítását, a feltámasztására irányuló projektet "Lázárnak" hívták, ami az azonos nevű bibliai szereplőre utal , aki feltámadt a halálból [31] ] . Mindezzel Shepard a Kaszásokkal küzd, akik bibliai szempontból angyalok vagy az Apokalipszis hírnökei . Kiválasztására utal a Mass Effect 3 utolsó jelenete is, amelyben a fiú megkér egy felnőttet, hogy meséljen még egy történetet Shepardról (e), miközben a The cikket használja , ami az angol nyelv szabályai szerint téves. vezetéknév kiejtésekor használni, de lehet, ha valami fontosat mondanak [ME 1] . Robert Grosso szerint a kapitány történetének vallásos felfogása miatt logikussá válnak a harmadik rész botrányos befejezései, hiszen mindegyikben Shepard lesz valahogy a messiás [32] .
A játékos döntéseitől függetlenül Shepard 2154. április 11-én [33] született . Miután a sorozat főszereplője katona lesz, és csatlakozik az N7 programhoz [5] . Aztán a Mass Effect trilógia eseményei során Shepard lesz a Normandia kapitánya és az első emberi Spectre 2183-ban. Néhány hónappal később a főhős meghal a gyűjtők támadása során. Miután Cerberus 2185-ben feltámasztotta, a kapitány 2186 -ban kezdeményezi a Kaszások feletti győzelmet [1] .
A Mass Effect elején Shepard Anderson kapitány beosztottja az Eden Prime- i küldetés során, ahol a Normandia [ME 2] lopakodó rendszereit teszteli . Kiderült, hogy ez a küldetés egy front volt, és a "próbarepülés" valódi célja a Prothean jeladó elfogása volt, hogy aztán a Citadella Tanácsának [ME 3] átadhassák . A terveket azonban megzavarta Saren turián , aki a gethek seregét és a „ Sovereign ” hajót a földlakók kolóniájára vezeti [ME 4] . A csata eredményeként Shepard egy jeladó segítségével megtudja egy ősi Kaszás faj létezését, amely 50 000 évente [km-en] egyszer. 4] elpusztítani az életet a galaxisban [ME 5] . Miután a kapitány megérkezik a Citadellához , ahol (a) bebizonyítja Saren árulását, Szellemré válik, és üldözi a turiánt [34] , összegyűjtve egy csapatot Ashley Williamsből , Kayden Alenkoból , Garrus Vakarianból , Liara T'Soniból , Taliból . – Zora és Urdnot Rex , akik segítettek nekik bizonyítékot találni. Miután találkozott Sarennel, Shepard megpróbálja bebizonyítani feletteseinek, hogy a Kaszások valódiak, és az áruló vissza akarja kapni őket, de a Tanács nem hisz neki, és elkobozza Normandiát [ME 6] [ME 7] . Shepard ezután megszökik, és Saren után indul az Ilos bolygóra. Eközben a geth és a Szuverén megtámadja a Citadellát. Őt követve a kapitány belép az állomásra és megöli, a Normandia pedig elpusztítja az Uralkodót, ezzel véget vetve a csatának. Shepard ezután bejelenti, hogy nem áll meg itt, és megtalálja a módját, hogy legyőzze a Kaszásokat [ME 8] [1] . A Mass Effect 2 elején Shepard meghal, de a testét a Cerberus helyreállítja [ME 9] . A kapitányt ennek a szervezetnek a vezetője, Ghost [ME 10] veszi fel . Shepardnak (y) új "Normandiát" ad, és ki kell vizsgálnia a földlakók kolóniáinak eltűnését [35] . Ő (a) megtudja, hogy ebben benne van a Gyűjtő faj , amely szinte senkivel nem érintkezik, és a Kaszások bábja [ME 11] . A kapitány ezt követően találkozik régi elvtársakkal, összeállít egy szakértői csapatot (emberekből és idegenekből egyaránt), és fejleszti hajója alkatrészeit, hogy „öngyilkos küldetésre” induljon, hogy végleg véget vessen a gyűjtőknek [ME 12] . A játékos cselekedeteitől függetlenül Shepardnak sikerül elpusztítania őket. A játék egyik lehetséges befejezésében a kapitány ismét meghal, de a mentések átadása a harmadik részre lehetetlen a főszereplő halála miatt [1] [36] . A Mass Effect 3 -ban elkezdődik a Reaper invázió a galaxisban [ME 13] . Mindeközben Shepard a Földön várja a tárgyalását a batári rendszer lerombolása miatt, amit a Mass Effect 2 kiegészítőben követett el [37] . A földi csata után ismét Normandia kapitánya lesz [ME 14] , és elmegy a Marsra , ahol megtudja a „Forge” létezését, egy olyan eszközt, amely képes elpusztítani a Kaszásokat [ME 15] . Aztán a Citadellához repül, és segítséget kér a Tanácstól, de az elutasítja [ME 16] . Ezután (a) újra összeállítja a csapatot [38] , és kapcsolatokat létesít a galaxis fajai között, hogy részt vegyenek a végső csatában. Ezek után kiderül, hogy a " Katalizátor " szükséges a "Forge" működéséhez. Kiderül, hogy ez a Citadella, de a Kaszásoknak sikerül a Citadellát a Földre költöztetni [ME 17] . A Tejút versenyei Shepard vezetésével támadásba lendülnek, így a kapitány eljut az állomásra, és kikötheti a Bugle-t.
Miután Shepard belép a Citadellába, a játékosnak négy befejezés közül választhat: Destruction, Control, Synthesis és Denial. Az első befejezésben a kapitány teljesen elpusztítja nemcsak a Kaszásokat, hanem az összes szintetikus életet, beleértve a gethet és önmagát is, mivel testében számos implantátum található [ME 18] . Bizonyos körülmények között azonban ebben a befejezésben egy jelenet jelenik meg, ami arra utal, hogy a kapitány túlélte [39] . A második lehetőség szerint Shepard teste megsemmisül, de elméje mesterséges intelligenciává válik, amely átveszi az irányítást a Kaszások felett [ME 19] . A harmadik végén a kapitány teste feloldódik, és DNS-e átkerül a galaxis összes élőlényébe, így mindenki szerves és szintetikus anyagok keverékévé válik [ME 20] . Az Enhanced Edition egy új befejezést kapott, ahol a kapitány nem hajlandó semmilyen lépést tenni a Reapers legyőzésére, és befejezik a betakarítási ciklust [ME 21] [40] . A poszthumán civilizációk azonban Shepard információinak köszönhetően legyőzik a gépeket [ME 22] .
A Mass Effect: Andromedában Shepard nem jelenik meg személyesen, de a játékos megválaszthatja a nemét. A kapitány a szereplők közötti beszélgetésekben és a Liara által Alec Rydernek, a játék főszereplőjének apjának küldött hangfelvételeken egyaránt szerepel [41] .
KiegészítésekA Mass Effect trilógiához számos kiegészítő készült, amelyek a kapitány és csapattársai kalandjait mesélik el [42] . Az első játék "Death from Above" bővítőcsomagjában Shepard és csapata megakadályozza, hogy az X57 aszteroida rázuhanjon a Terra Nova emberkolóniára, amit batári terroristák terveztek [43] . A Pinnacle állomáson Shepardot egy virtuális valóság szimulátoron képezik ki a Pinnacle Station állomáson. Egy idő után végigmegy egy forgatókönyvön, amely a turiánokkal való első érintkezés háborúját szimulálja [44] , majd a kapitány ajándékba kap egy lakást az Intaisei bolygón [45] . A Mass Effect 2 kiegészítő Crash Site Normandyban Shepard felkeresi azt a bolygót, ahol a Normandia lezuhant, miután a gyűjtők megtámadták. Ott a kapitány megtalálja az elhunyt katonák jelzőit, majd emlékművet állít a hajó tiszteletére [46] . A "Lord of the Flame"-ben a "Hammer" repülő tank irányítását kapja [42] . Az Overlord addonban Shepard úgy dönt, hogy segít leküzdeni az emberi és mesterséges intelligencia kontroll nélküli hibridjét [47] . Az Arrival egy küldetésről szól, amelynek célja Amanda Kenson megmentése, egy tudós, aki felfedezett egy Kaszás műtárgyat, ami bizonyítja a közelgő inváziót [48] . Ekkor azonban kiderül, hogy Amandát ők drogozták be, így Shepard a katonái ellen harcolva megsemmisíti a stafétát, amelyen keresztül a Reapers visszatérhetett, de közben tönkreteszi a lakott rendszert [37] . A Lair of the Shadow Brokerben a kapitány segít Liara T'Soninak legyőzni az azonos nevű karaktert, aki a galaxis egyik leghatalmasabb és legtitokzatosabb lénye. A Leviathan bővítmény a Normandia legénységének történetét meséli el, aki megpróbál kapcsolatba lépni a Kaszásokat létrehozó fajjal [49] . A From the Ashes addonban Shepard megtalálja az utolsó élő Prothean Yavikot az Eden Prime-on [50] . Az Omega elmeséli, hogyan segített Shepard Ariának visszaszerezni az irányítást az azonos nevű állomás felett, cserébe egy erős flottáért, amely megküzdhet a Kaszásokkal [51] . A Citadella kiegészítő humoros módon mesél a kapitány harcáról a bérgyilkosokkal, akik azért jöttek, hogy megszüntessék Shepardot (a). Legyőzésük után a kapitány partit szervez társaival [49] .
A Dark Horse Comics által kiadott néhány képregény kapcsolódik a kapitány történetéhez [52] . A Mass Effect: Redemption képregény cselekménye , amely az első rész után játszódik, arról szól, hogy Liara együttműködött Cerberusszal Shepard (a) holttestének felkutatásában [15] [53] . A Mass Effect: Judgement képregény Shepard társáról, James Vegáról és a kapitánnyal való ismerkedéséről szól [54] . A legtöbb alkotásban (kivéve a videojátékokat) nem jelenik meg Shepard és a Normandia stábja, nehogy a cselekményben ellentmondások szülessenek a különböző játékosok gyökeresen eltérő döntései miatt. Ugyanakkor a kapitány sem férfi, sem női nemben szerepel [55] . Shepard kapitány a 2018 -as Galactic Battles [56] kanadai rajongói rövidfilmben is feltűnik . Ebben Shepard találkozik a Star Wars , a Star Trek és a Halo sorozat szereplőivel, hogy megküzdjön a saját univerzumuk ellenségeivel . A kapitányt Barry Ostash alakította, hangja pedig Mark Mir volt [58] .
2022-ben arról számoltak be, hogy Henry Cavill amerikai színész, aki leginkább a The Witcher és Superman [59] alakításáról ismert , Shepardot alakítja majd az Amazon Mass Effect sorozatában [60] [61] . A színész Instagram-oldalán posztolt egy fotót, amelyen a harmadik rész eseményeit leíró szöveget tartott a kezében [62] . Cavill maga nyilatkozta, hogy szereti ezt a játéksorozatot, így ha a projekten dolgoznak, részt vesz benne [63] . Cavill azt is kijelentette, hogy minőségi adaptációban reménykedik, amely nem sokban különbözik az eredetitől [64] . Később egy Reddit -felhasználó rajongói grafikát készített a készülő Mass Effect film plakátját utánozva , amely azt jelezte, hogy a kapitányt Idris Elba fekete színész alakítja [65] . Bejegyzésében a művész jelezte, hogy azért hozta létre ezt a fan art-ot, hogy felajánlja Shepard (a) saját változatát a filmadaptációhoz [66] .
A karaktert Casey Hudson , a Mass Effect fejlesztési vezetője alkotta meg . A BioWare a játék létrehozásakor megváltoztatta a főszereplő koncepcióját, amelyet számos szerepjáték határoz meg . Céljuk volt, hogy olyan karaktert hozzanak létre, amelynek háttere van, és nem „üres edény”. Casey Hudson azt akarta, hogy a kapitány felhatalmazást kapjon arra, hogy a játékosok különlegesnek érezzék magukat. miatt a fejlesztők úgy döntöttek, hogy Shepardot (a) jobban hasonlítják Kirk kapitányra a Star Trekből vagy Jack Bauerre „ 24 Hours ” sorozatból , így a Sheparddal (th) zajló események érdekesebbnek tűntek. [68] . Ezen túlmenően, hogy értelmet adjanak a történéseknek, a fejlesztők úgy döntöttek, hogy felhagynak a "magányos hős" fogalmával, így Shepard (y) teljes személyzettel rendelkező hajót kapott [69] . A Mass Effect első részének elkészítésekor a fejlesztőket utolsó alkotásuk, a Knights of the Old Republic inspirálta . Emiatt a biotikumok és a hős/renegát rendszer került a játékba [68] . A fejlesztők azt is tervezték, hogy a feladat végrehajtása során lehetőség nyílik a társak közötti váltásra, de ezt az ötletet elvetették, helyette a csapat úgy döntött, hogy a játékos parancsokat ad ki [69] .
A BioWare vezetéknevet akart adni a főszereplőnek, hogy az NPC-k kapcsolatba léphessenek vele. A fejlesztők igyekeztek az amerikaiakban honosnak tűnni a karaktert, ezért úgy döntöttek, hogy Alan Shepardról nevezik el a kapitányt . Ez utóbbi egy tisztelt személy képének felelt meg. A karakter és a prototípusa is úttörő volt a maga nemében: Alan Shepard volt az első amerikai, aki repült az űrbe, Shepard kapitány pedig az első emberi Spectre [67] . Ráadásul a kapitány születési dátumát, április 11-ét nem véletlenül választották meg, az egybeesik az Apollo 13 fellövésének időpontjával [15] .
Shepard korai mozgásteszt-modellje nő volt [70] . Ezenkívül azt feltételezték, hogy a női változat lesz a karakter kanonikus képe [71] . Azonban miután a BioWare úgy döntött, hogy a játékosok választhatják meg a karakter nemét [70] . Maga Hudson azt állította, hogy csapata ugyanolyan fontosságot tulajdonított a karakter női változatának, mint a férfi változatnak. A fejlesztők nem az RPG-k női karaktereinek karikatúrájává akarták tenni a Shepard lányt, hanem egy erős és lenyűgöző lányt akartak alkotni [72] . A következő részek megjelenésével a játékosok új lehetőségeket kaptak a karakterekkel való romantikus kapcsolatokra. Így például a Mass Effect 2 -ben egy nőstény Shepard lehetőséget kapott arra, hogy kapcsolatot kezdjen Garrus Vakarian turiánnal , a kapitány [11] legközelebbi munkatársával , egy hím Shepard pedig Tali'Zora quariannal . Kezdetben ezek a karakterek nem a kapitány szerelmei voltak, de a BioWare-nél tapasztalt váratlan népszerűségük miatt a fejlesztők úgy döntöttek, hogy hozzáadják a velük való kapcsolatépítés lehetőségét [73] . A Vakariannal való románc lett a legnépszerűbb a rajongók körében [74] . A harmadik részben a fejlesztők először vezették be kizárólag az azonos neműek házasságát Steve Cortezzel, amikor férfiként, és Samantha Trainorral nőként [75] . Ez hatalmas kritikát váltott ki a játékosok részéről. Ez különösen sok negatív értékeléshez és a Mass Effect 3 Metacritic -re vonatkozó minősítésének összeomlásához vezetett [76] . 2012 áprilisában Jeff Brown, az Electronic Arts vállalati kommunikációs alelnöke kijelentette, hogy a stúdió több ezer levelet kapott, amelyek tiltakoztak a játék LMBT-kapcsolatai ellen. A cég azóta kijelentette, hogy egyetlen csoport sem gyakorolt nyomást arra, hogy állítólag a BioWare-t arra kényszerítse, hogy az azonos neműek házasságát vegye fel a játékba [75] .
Kezdetben Shepard páncéljának fehérnek kellett volna lennie, piros csíkokkal, de a fejlesztők elvetették ezt az ötletet, mivel ez a kialakítás nem hangsúlyozta a hős karakterét, és ebben a páncélban orvosnak tűnt [14] . Ehelyett úgy döntöttek, hogy a kopott páncélzatot sötét árnyalatban készítik el, és az "N7" szimbólummal hangsúlyozzák elszántságát. Az öltöny vörös csíkja a vért jelképezte volna , azt az áldozatot, amelyet Shepard képes meghozni a galaxis megmentéséért [14] [77] . A Mass Effect 2 -ben a páncél modulárissá vált, és új alkatrészek rögzítésével lehetett módosítani. Ezt azért tették, hogy kihangsúlyozzák a karakter sziluettjét, és rugalmasabbnak és erősebbnek tűnjön [78] . A fejlesztők igyekeztek minőségi arcszerkesztő rendszert készíteni a főszereplő számára. A BioWare a realizmust hangsúlyozta, hogy a játékos természetesnek tűnő karaktert alkosson. Casey Hudson szerint ezt azért is tették, hogy a karakter arcának egyes részei ne látszódjanak ki a sisakján keresztül. A testreszabás működésének tesztelésére a fejlesztők megpróbáltak hírességeket létrehozni a szerkesztőben, hogy megnézzék, a karakter-testreszabási rendszer lehetővé teszi-e az arcok széles skáláját [72] .
Shepard férfi megjelenésének standard változatát Mark Vanderloo holland szupermodelltől vették [79] . Egyszer sem kommentálta a karaktert. A modellek felajánlották, hogy részt vesznek fesztiválokon, ahol kapitányi öltönybe öltöztetik, de ő mindig visszautasította [14] . John Shepard "kanonikus" megjelenése jól részletezett volt, de mivel megjelenése valódi modellen alapult, a karakterszerkesztőben nem lehetett semmilyen arcvonást testre szabni, így a játékosok gyakran rosszabb megjelenést kaptak, mint Vanderloo [80] . Shepard szokásos megjelenése nem alapult senkinek a képén, ezért a Mass Effect 3 - ban más az arca [81] . A harmadik rész premierje előtt a Facebook elkezdte szavazni a nekik legjobban tetsző dizájnt. Ráadásul a választott megjelenést nem csak a játékban, hanem a reklámozásban is alkalmazni kellett [82] . Kezdetben sok lehetőség volt, de aztán a Jason Chan vezette csapat hatra szűkítette a választást [83] . A szavazás eredményeként a szeplős szőke nyert [84] . Aztán újabb szavazást tartottak, mivel a BioWare úgy döntött, hogy az eredményt a hajszál befolyásolhatja [85] . Ezen a szavazáson a vörös hajú Shepard nyert [86] . A szavazatokat visszafogottan fogadták. Patricia Hernandez "furcsának" nevezte őket, és azt mondta, hogy a felmérés során a játékosok "a legvonzóbb nőt akarták, mint Barbie " [87] . Kim Richards a PC Gamer honlapján ízléstelennek nevezte a szőke Shepardot, és felháborodott, hogy ezt a verziót először mutatják be a nagyközönségnek [88] . A sorozat Mass Effect: Legendary Edition remasterében a karakter arcának textúráját mindkét verzióban javították [89] [90] . Ezzel egy időben a női változat képe kiegészült néhány apró részlettel, és felváltotta a Mass Effect 3 megjelenése . A BioWare szerint ez azért történt, hogy a játékosok ne lepődjenek meg azon, hogy az első két részben egy nőstény Shepard arca nem ugyanaz, mint az utolsó játékban. A férfi változat változatlan maradt [87] . Az újrakiadásban is áttervezték a karakterszerkesztőt. Új frizurák, szemszínek , bőrszínek és új hajtónusok kerültek hozzáadásra [91] . Az eredeti játékokban a fejlesztők hozzáadtak egy olyan funkciót, amely a kapitány képét kódolta, ami miatt a kapott kód segítségével újra létrehozható volt egy másik számítógépen, ugyanez a rendszer jelent meg a Mass Effect: Legendary Edition -ben [92] . Ezenkívül kibővült a sötét bőrtónusú karakterek létrehozásának lehetősége [93] . Ez elragadtatta a rajongókat, és elkezdték posztolni a megalkotott főszereplőkről készült képeket [80] .
A karaktert minden játékban Mark Mir és Jennifer Hale adják meg. Mindketten sokszor együttműködtek a BioWare-rel [94] , de a karakter megszólaltatása közben nem látták egymást élőben [95] . Kezdetben Mark Mir részt vett a Baldur's Gate II szinkronjátékában , ahol csak egy mondatot mondott. Ezután számos más kisebb szerepet kapott a BioWare játékokban. Mark eleinte azt feltételezte, hogy cameo karaktereket, vízi idegeneket kell megszólaltatnia, mivel a cég kifejezetten felkérte, hogy megértse, hogyan kell hangzani a földönkívüli civilizációknak [96] . Emiatt elkezdte tanulmányozni, hogyan hangzanak. Ennek eredményeként meghívták a főszereplő meghallgatására [97] . Ezt követően Mark megkapta Shepard szerepét, ami miatt a színészt kellemes meglepetés érte [97] . Valójában Mark Mir eleinte csak egy másik színész helyettesítője volt. Az a tény, hogy Edmontonban élt, volt az egyik legnagyobb tényező, amely lehetővé tette Mark számára, hogy a kapitány hangja legyen, mivel a BioWare esélyt akart adni azoknak a színészeknek, akik ott élnek, ahol a főhadiszállásuk található. Ráadásul véleményük szerint Mirnek gyönyörű hangja volt. Shepard mellett kisebb karaktereket is megszólaltat [14] . Caroline Livingston felügyelte a hangfelvételeket a felvétel alatt, és a vezető író, Mac Walters is jelen volt alkalmanként, lehetővé téve a gyors sorváltást. Mark szerint Shepard megszólaltatása a Mass Effect 2 -ben kétszer annyi szöveget igényelt, mint az első rész hangja [97] . Emellett kijelentette, hogy a folytatás készítése során a hangszerelő csapat áttért a táblagépek használatára, mivel a használt szöveglapok miatt eltömődött a szemetes. Shepard mellett Mark több más kisebb karaktert is megszólalt a Mass Effect 2 -ben [96] . Egy interjúban Hale bevallotta, hogy bár nem játékos, szívesen megszólaltatta a karakter női változatát [95] . A színésznő leginkább annak örült, hogy a BioWare a főszereplő neme miatt egyetlen párbeszédvonalat sem változtatott [95] . A harmadik rész szinkronizálása során nagyon nagy volt a szereplőgárda, így nehéz volt dolgozniuk, mivel három különböző országban voltak a szereplők. Ehhez egy speciális rendszert használtak, amely lehetővé tette, hogy hallják a beszélgetőpartner hangját a fejhallgatóban [98] . Az első részt oroszra szinkronizálta a Snowball stúdió . A Shepard férfi változatát Ivan Khvosztikov, a női változatát Polina Shcherbakova [99] szólaltatta meg .
A játék fejlesztése során a BioWare csapata a karakter történetének sok más változatát is kidolgozta. Így az első részen dolgozva azt tervezték, hogy Shepard (a) helyett Anderson lesz a főszereplő [100] . A Mass Effect 2 készítése során felmerült az az ötlet, hogy Shepard legyen idegen, de ne tudjon róla. Ezt az ötletet elvetették, mivel Revan történetéhez hasonlított, aki a Knights of the Old Republic egyik karaktere . A fejlesztők azt is feltételezték, hogy a kapitány híd legyen a szerves és a szintetikus (mesterséges) élet között. Ennek eredményeként ez a gondolat a második részben a túlélés módjává nőtte ki magát [101] . A harmadik rész eredeti forgatókönyve szerint Shepard a Kaszások [102] mámora miatt negatív karakterré fajulna , és egyik társának, Ashley -nek vagy Kaidannak kell megküzdenie vele . De a BioWare-nek nem tetszett ez az ötlet, mert hasonló volt a Sarennel való szembenézéshez az első játékban [103] . Az első részhez hasonló cselekményt feltételeztek. Ebben a "Renegade" Shepard úgy dönt, hogy a Reaper technológiát használja a turián legyőzésére, de maga is gazember lesz, ami után szembeszáll Kaidennel vagy Ashley-vel [104] . Ezenkívül javasoltak egy befejezést, amelyben Shepard az implantátumaival csatlakozik a Citadellához, és beszélgetni kezd a Kaszás Királynővel. Ezen elképzelés szerint a kapitány a fogadástól függően vagy elpusztíthatja az állomást és a Földet, vagy maga válhat a Kaszások fejévé, vagy létrehozhat szerves és szintetikus anyagok keverékét [105] . A fejlesztők a Mass Effect 3 fináléját is drámaivá akarták tenni , így az utolsó ütközet során Shepard partnereinek meg kellett volna halniuk, ehelyett a triquel végső verziójában nem magyarázták meg a párttagok eltűnését [14] . Az Extended Edition-ben azonban egy olyan jelenet is bekerült, ahol a kapitány bajtársait elviszi a Normandia [33] . Ebben a kiterjesztésben került bele a befejezés, amelyben Shepardnak (a) lehetősége van túlélni [39] [106] .
A sorozat rajongói körében népszerű az „ indoktrinációs elmélet ” . Elmondása szerint a főszereplő a Mass Effect 3 eseményei során (vagy az egész trilógia során [108] ) a Reapers hatása alatt állt, és idővel anélkül, hogy észrevette volna, a mancsuk lett. Ez az elmélet azt sugallja, hogy a harmadik rész utolsó része csak a kapitány látomásai, amelyeket a gépek küldenek neki, és a karakterrel történõ események Shepard fejében történnek [108] . A történelem alternatív támogatói szerint az Annihilation és Control végződéseket pirossal, illetve kékkel emelték ki, hogy segítsenek a játékosnak ezt a Hero/Renegade rendszerrel társítani [km. 5] , úgy döntött, hogy nem pusztítja el a Kaszásokat, mert így túlélhetik [107] [109] . Brittney Finley (Gamerant) úgy érezte, hogy a "kábítószer-elméletnek" annyi bizonyítéka van, hogy több értelme van, mint bármelyik befejezésnek. Kijelentette, hogy az elmélet egyik fő bizonyítéka az a fiú, akivel Shepard a harmadik rész legelején találkozik a Földön. Nem kánonosan magyarázható, hogy a gyerek miért jelenik meg rendszeresen a kapitány rémálmaiban. A kritikus szerint ha a gyermek beszédét hallgatod, akkor abban egyszerre hallod a Shepard (a) férfi és női változatának hangját [110] . Erről Dan Curtis is beszámolt a WhatCulture honlapján [15] . Szintén a World of Fantasy podcaston a kommentátorok azt sugallták, hogy az elmélet olyan jól illeszkedik az eseményekhez, hogy nagyon könnyű elhinni [111] . Az ittasság vádja számos listát készített a legmegdöbbentőbb videojáték-elméletekről [112] [113] [114] . Ez az elmélet különösen a Gamesradar oldalán a második helyet szerezte meg, csak a Limbo végtelenül ismétlődő cselekményének elméletével szemben veszített [107] .
A BioWare nem kommentálta ezt az elméletet [115] , mivel a játékosok még mindig elégedetlenek voltak az alternatív végződésekkel [101] . Azonban évekkel később Chris Helper, a BioWare fejlesztője kijelentette, hogy ezt az elméletet teljesen a rajongók találták ki, és semmi utalást nem tettek Shepard (a) drogozására a játékban. Helper kijelentette, hogy a csapat egyszerűen nem gondolta végig, de azt mondta, hogy ez egy érdekes javaslat, és arra biztatta a Mass Effect rajongóit , hogy alkossanak művészetet a téma körül [108] .
Mindhárom játék marketingjére a kapitány alapértelmezett férfi verzióját használták . A játékok borítóján és előzetesekben is szerepelt [117] . A Mass Effect 2 előzetese Shepard páncéljának egy töredékét mutatta, majd egy Cerberus-dossziét, amely szerint a kapitány meghalt. Aztán kiderült, hogy a jelmezét a geta viselte [118] . A BioWare később megerősítette, hogy Shepard lesz a második rész főszereplője, de az utolsó küldetés során meghalhat [119] . A Mass Effect 3 megjelenésével a BioWare bejelentette, hogy a harmadik részhez a cég egy előzetest forgat egy női Sheparddal, és ő lesz a borítón a játék gyűjtői kiadásának [116] . A fejlesztőcsapat tehát fel akarta ismerni a játékosok érdeklődését a női változat iránt. Korábban nem mutatták be, hogy egyetlen karaktert mutasson, hogy az emberek megértsék, ki a játék főszereplője [120] . A Mass Effect: Andromeda előzetesében Jennifer Hale a karakter női változatát szólaltatta meg, aki beszédet mondott és sok szerencsét kívánt az Andromedába repülő űrhajósoknak [121] . A társaság később kijelentette, hogy a kapitány nem vesz részt ebben a részben [122] [123] . Ugyanebben a játékban elérhető a páncél, amely megegyezik a Mass Effect 3 Shepard jelmezével , amelyet a főszereplőre lehet ölteni, így a biotikus képességek bónuszt adnak neki [12] . 2021-ben megjelent egy 150 dolláros Mass Effect: Legendary Edition Collector's Edition. Tartalmazta Shepard teljes méretű sisakját, a főszereplőt tartalmazó acélkönyvet, egy N7 toborzólevelet és számos további kiegészítőt [124] .
A Mass Effect sorozat mellett Shepard egy másik Electronic Arts játékban , a MySims SkyHeroes -ban is feltűnik . Ott van egy játszható karakter, aki képes megküzdeni a kiadó játékaiból származó többi karakterrel [125] . A Dead Space 3 kooperatív horrorban , ha a Mass Effect 3 tulajdonosa , kaphat "N7" [126] jelzésű páncélt . Hasonlóképpen, ha a Mass Effect 3 -at játszod , a kapitány páncélja és fegyverei elérhetőek lesznek a Kingdoms of Amalur: Reckoning játékban . Ennek a játéknak a megvásárlásával a játékos a harmadik részben felveheti a kapitányra az ebből a játékból származó lovagi páncélt [127] . A Final Fantasy XIII-2- ben pontosan ugyanazt a páncélt használhatod, amit Shepard a Mass Effect 3 -ban [128] viselt . Azok a játékosok, akik birtokolták a Dragon Age: Origins bejegyzett példányát, megszerezhették a Blood Dragon Armort a játékból, amelyet fel lehetett szerelni egy kapitánnyal [129] . A BioWare az Inferno páncélt és az új M-490 Blackstorm fegyvert [130] is adta a játékosoknak a Mass Effect 2 előrendelésére . A Mass Effect 3 megjelenése előtt a játékosok megvásárolhatták a főszereplő figuráját. A dobozban volt egy kártya, amely megnyitotta a hozzáférést a játék letölthető tartalmaihoz [131] . Szintén eladó volt a karakter férfi változatának 350 dolláros figurája, 48 centiméter magas . Összesen 250 példány készült [132] . 2020-ban megjelent a Minecraft hivatalos módosítása , amely lehetővé teszi Steve megjelenésének megváltoztatását Shepard (a) vagy csapata tagjainak megjelenésére [133] [134] .
A BioWare szerint a harmadik rész az utolsó, amelyben a karakter megjelenik [135] . Jennifer Hale a 2022-es BAFTA -kon azt mondta, hogy a kapitány visszatérése a játékosokon múlik [136] . Ugyanebben az évben, a Mass Effect következő részének bejelentése után pletykák kezdtek el terjedni a sorozat kapitányának visszatéréséről [137] [138] . A BioWare azonban kijelentette, hogy a Shepard feltámadásáról szóló információ a játékot nem ismerő alkalmazottak tévedése volt, és emiatt tévesen írták le a sorozatban a közelgő játék eseményeit [139] . Az eset után azonban a projekt igazgatója, Michael Gamble közzétett egy bejegyzést egy emojival, amelyben az emberek arra gyanakodtak, hogy a stúdió nem felejtette el a karaktert [140] .
A karakter jó kritikákat kapott a kritikusoktól és a játékosoktól egyaránt. Az orosz " Igromania " magazin a játékrendszerek hetedik generációjáról összefoglalva elismerte Shepard kapitányt (a) a "nemzedék hősének" . A kritikus azzal indokolta döntését, hogy a sztereotípia ellenére a karakter a leglegendásabb a maga nemében [141] . A Shepard Woman felkerült a Cheat Code Central tíz legveszélyesebb videojátékos nő listájára [142] . A Fandomspot legjobb női videojáték-karaktereinek listáján is a 15. helyet szerezte meg az 50 közül. A kritikus azzal magyarázta választását, hogy céltudatos és kissé őrült, de mindig a barátai segítségére lesz [143] . A GameRadaron a kapitány az ötödik helyet szerezte meg a 25-ből a "minden idők legjobb játékhősei" listáján. Egy kritikus dicsérte a BioWare-t, amiért lehetővé tette a játékos számára, hogy érdekes személyiséggel és történettel rendelkező karakterként játsszon . [144] Ugyanez az oldal közzétette az 50 legikonikusabb videojáték-karakter listáját, Shepard pedig a 22. helyen végzett . [145] A Game Informer szavazásán a legjobb 30 videojáték-karakter között a kapitány lett a második, a Halo sorozat Master Chiefje mögött [146] . Shepard a Reddit-felhasználók körében is népszerűbb, mint Ezio Auditore da Firenze az Assassin's Creedből , az Executioner of Doom a Doom sorozatból és Sora a Kingdom Heartsből [147] Matthew Demchak kutatása szerint . A TheGamer top 20 játszható karaktert tartalmazó listáján a kapitány a harmadik helyen végzett. A kritikus azt írta, hogy a játékos döntései olyan fantasztikus hőssé teszik Shepardot . Joe Juba ( Game Informer ) Shepardot választotta a legjobb főszereplőnek a „2012-es RPG” kategóriában, kijelentve, hogy bár a játékosok megváltoztathatják bizonyos helyzetek kontextusát és hangnemét, „Shepard soha nem lesz kevésbé félelmetes emiatt.” [149 ] . A PCGamer közzétette egy szavazás eredményét, amely szerint a kapitány a sorozat ötödik legnépszerűbb karaktere. Az első helyen Garrus Vakarian [150] áll .
A 2012-es Spike Videogame Awards -on a férfi Shepardot az év karakterének jelölték . Jennifer Hale-t 2010-ben ugyanezen a fesztiválon jelölték a legjobb női főszereplő díjára, de alulmaradt kollégájával, Trisha Helferrel szemben, aki a StarCraft II -ben szereplő Sarah Kerrigan -t alakította [152] . Ezenkívül a színésznőt ugyanerre a díjra jelölték ugyanabban a versenyben 2012-ben, de ismét veszített [151] . Emellett az Interaktív Művészeti és Tudományos Akadémia 2013-ban egy nőstény Shepardot az egyik legkiemelkedőbb karakternek nevezte [153] . A karakter férfiváltozatának lokalizációja és orosz nyelvű szinkronjátéka is langyos kritikákat kapott. A kritikusok azzal érveltek, hogy Shepard férfi hangja az orosz változatban nem egyezik a karakterrel [154] , és színlelten és természetellenesen hangzik, míg a női hang éppen ellenkezőleg, közelebb áll az eredeti hangjátékhoz [155] .
Néhány kritikus vegyes értékelést adott Shepardról. Szergej Ciryulik, az Igromániából, a Mass Effect 3 befejezése miatt [156] "Út a semmibe"-nek nevezte a karakter történetét . Egor Babin a Gamegurutól kritizálta Shepardot, mondván, hogy gyakorlatilag nincs rá befolyása a játékosnak, és a szerepjátéktól függetlenül ugyanaz marad "tetőtől talpig katona" [157] . Anton Minasov a " World of Fantasy "-ból kijelentette, hogy feldühítette Shepard kapitány karaktere. A kritikus szerint a sorozat egész tragédiája abban rejlik, hogy lehetetlen megváltoztatni a kapitányt [158] . Sheida Birgani a Screen Rant honlapján azt írta, hogy a Spectre kapitányi státuszának nincs értelme, mivel a játékos nem használhatja pozícióját, amikor a körülmények úgy kívánják [159] . Andrew Goldfarb az IGN -től kijelentette, hogy a kapitányra a harmadik rész vége után már nincs szükség. A kritikus megjegyezte, hogy számára érdekesebb lenne megnézni a normandiai csapatot a főszereplő nélkül [160] . Ari Notis hasonló véleményt osztott a Kotaku portálról . Kijelentette, hogy Shepard megérdemelte a pihenést, és visszatérése tönkretenné az eredeti trilógia vonzerejét [161] . A Gamezone-ból származó Eric Zipper szerint a sorozat főszereplője egyike a "nyolc klassz karakternek, akivel nem lenne jó együtt lenni". A kritikus ezt azzal magyarázta, hogy a kapitány minden cselekedetét a játékos határozza meg, így azok kiszámíthatatlanok lehetnek [162] .
A karakter több fiktív műben szerepelt cameoként vagy hivatkozásként. A Ready Player One című film egy hím Shepardot mutat be, amint egy diszkóban táncol. Ugyanebben a filmben egy női változata jelenik meg a végső csatában [163] . A Halo [164] filmadaptációjában megjelent a kapitányhoz köthető húsvéti tojás . Shepardot és olyan karaktereket, mint Sarah Connor , Jial Akbar és Duncan Idaho említik a The Expanse című sci-fi televíziós sorozatban . A Deus Ex: Mankind Devided játékban a karakterre való hivatkozás jelent meg a helytelen szinkron eredményeként [166] . 2020- ban bejelentették a Minimal Affect paródiajátékot , amelyben a főszereplő a Mass Effect [167] főhősére hasonlít . Shepard kapitány (y) az azonos nevű, Miracle of Sound által írt dalnak szentelték , amely dicsérte a karaktert, megdicsőült harcosként tárva fel [168] . A zenész szerint miatta lett népszerű [169] [170] .
A karaktert sokszor alakították cosplayerek. Így 2013 augusztusában Mark Mir az Easter Seals Drop Zone résztvevője lett Edmontonban. Ebben a kapitányt ábrázolta, páncéljába öltözve [171] . Daria Yurakova modell képeket tett közzé a női változat képében. Elmondása szerint egy évet töltött egy jelmez megalkotásával [172] . Több mint két év alatt készült, Freya Willia Shepard Woman cosplay-je jó értékelést kapott a GameSpoton [173] . A 2017-es Penny Arcade Expón egy pár jelent meg a karakter férfi és női változatának páncéljába öltözve [174] . Henry Cavill és a Mass Effect adaptáció kapcsolatáról szóló információk után mind a nyugati, mind az orosz művészek Shepard (a) képében ábrázolták a színészt [175] [176] [177] . A karakter női változata annyira népszerű volt a felhasználók körében, hogy a FemShep becenevet kapta [71 ] . A női változathoz számos modot készítettek . Különösen 2022-ben hoztak létre egy olyan módosítást, amely lehetővé teszi, hogy romantikát hozzon létre a Jokerrel , a Normandia pilótájával [178] .
A főszereplő személyi katonai kódja, amelyet a mellkasán visel, a Mass Effect sorozat tiszteletére ünnepelhetővé vált, amelyet november 7 - én (angolul N7 Day . November 7 ) ünnepelnek a rajongók [5] . A hagyomány abból indult ki, hogy a BioWare ezen a napon ünnepelte a Mass Effect ötödik évfordulóját , majd a rajongók is csatlakoztak az ünnephez. Ezt követően, november 7-én a sorozatnak [179] szentelt rendezvények rendszeresen elkezdődtek . Ezen a napon jelentette be a BioWare a Captain Shepard-trilógia 2020-as remasterét, a Mass Effect: Legendary Edition -t [180] . Egy évvel később megjelent egy plakát a Mass Effect franchise új, névtelen részéhez [181] . 2019-ben ezen a napon a BioWare elindította az „N7” jelzésű páncélok értékesítését az Anthem játékban , ugyanabból a stúdióból [182] .
A karakter számos internetes mémet szült vele vagy a környezetével való interakciójával kapcsolatban. A mémek egy része nem jelent meg közvetlenül a játékban, hanem a rajongók hozták létre. Így például a kapitány egyik híres sora: " Bugrálunk, oké?" ”( angol nyelvből - „Szexelni fogunk, oké?”), Soha nem jelent meg a játékban. Mans1ay3r YouTuber készítette a YouTube Poop című könyvében , amelyet a sorozat harmadik részének szenteltek [183] [184] .
Mások a fejlesztők miatt jelentek meg a játékokban. A második részben a karakter meghirdetheti a Citadellán lévő outlet-et, hogy ott kedvezményt kapjon. Korlát azonban nem volt, így minden üzletet kedvencnek nyilvánítottak. Emiatt a " Shepard parancsnok vagyok , és ez a kedvenc üzletem a Citadellán " kifejezés mémmé vált [184] . Ismertté vált az „ I should go ” [14] kifejezés is ( angolul - „I need to go”), amelyet (a) nagyon gyakran mondott (a) amikor elbúcsúzott a szereplőktől. Egy interjúban Mark Mir kijelentette, hogy bízik ennek a kifejezésnek a sikerében, és azt mondta, hogy ez "gyakorlatilag Shepard hívószava" [97] . A fejlesztők a harmadik rész mellett az utolsó mémről is poénkodtak [184] . Ugyanebben a kiegészítőben a BioWare azzal viccelődött, hogy a karakter képtelen táncolni ( angolul: Shepard Shuffle ). Az első részben a táncok során speciálisan furcsa mozdulatokat hoztak létre [185] , amit a játékon belüli szereplők és a játékosok is észrevettek [186] . A karakter tánca a Himnuszba is eljutott [182] .
Hozzászólások
Források
Idézetek a BioWare játékokból, a Mass Effectből, a Mass Effect 2-ből és a Mass Effect 3- ból . Szerk. elektronikus művészet.
Mass Effect univerzum | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Játékok |
| |||||
Világ |
| |||||
Könyvek | ||||||
Képregények | ||||||
Kategória: Mass Effect |